名词解释--计算机基础
名词解释--计算机基础
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计算机基础名词解释1、计算机数据:它们都是由人们编写的二进制数组成的,因为电脑的最低语言是机器语言,它们需要把高级语言改成低级语言,计算机中的数据也是由低级语言构成的;2、信息技术:信息技术主要指人们获取、存储、传递、处理信息的各种技术,其中通信技术和计算机技术是整个信息技术的核心。
3、操作系统:操作系统是管理计算机系统资源、控制程序执行、改善人机界面和为应用软件提供支持的一种系统软件。
dos 、windows、linux都是操作系统。
windows和linux是现在最常见的个人电脑操作系统。
4、应用软件:应用软件是指为用户专门开发和设计的,用来解决具体问题的各类程序。
5、ENIAC——电子数字积分计算机6、CAI——计算机辅助教学7、CAD——计算机辅助设计8、CAM——计算机辅助制造9、CAT——计算机辅助测试10、ASCII码——美国标准信息交换代码,基本集中包括128个字符与控制符11、计算机病毒——具有破坏性作用的特制程序12、黑客——非法入侵他人系统并进行肆意破坏的人13、硬件——构成计算机的各种物理设备14、软件——计算机中使用的各种各样的程序及其说明文档(程序和文档)15、计算机系统——硬件系统和软件系统16、CPU——中央处理器(微处理器),由运算器、控制器和少量寄存器组成17、MMX——多媒体指令集18、CPU的作用——取指令、解释指令和执行指令19、CPU的指标——字长(指CPU中数据总线的宽度,即一次可并行传递二进制数据的位数)、主频(指CPU时钟频率)、指令处理能力(即每秒处理百万条指令数,以MIPS表示)ROM——只读存储器(PROM、EPROM、EEPROM)Read Only Memory只读存储器其主要特性为只能读出不能写入数据,储存的数据不会因电源中断而消失(属于永久性储存)。
一般用来储存系统程序,如个人电系统的BIOS(Basic Input/Output System)。
计算机题库90个名词解释
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1.信号:信号是运载消息的工具,是消息的载体2.Token Bus:既令牌总线,是一个使用令牌通过接入到一个总线拓扑的局域网架构3.下载:从远程主机将文件复制至自己的计算机上4、超文本:超文本文件是由超文本标记语言格式写成文本文件。
文本含有超链接。
5.远程网桥是指通过广域网连接多个远地网段的网桥6.半双工通是指通信的双方都具有发送器和接收器,但信道只能容纳一个方向的传输7.IEEE802.3:CSMA/CD 网络8.IAB:国际互联网网络体系技术委员会9、SMTP:简单邮件传输协议10、STP:屏蔽双绞线电路11.数字信道:以数字脉冲形式传输数据的信号12.FDDI:允许分布式数据接口:政府机构的代码14:HTTP:超文本传输协议15、网桥:局域网之间的链接16.全双工通信:双向同时通信17 MAC:Medium Access Control 介质访问控制层,属于OSI模型中数据链路层下层子层--物理层。
主要负责控制与连接物理层的物理介质.18 HTTP:超文本传输协议19.CHINANET:中国公用计算机互联网.20.CDMA:码分多址,是一种以扩频技术为基础的调制和多址接入技术,因其保密性能好、抗干扰能力强而广泛应用于军事通信领域。
21.PCM:对连续变化的模拟信号进行抽样、量化和编码产生的数字信号,称为PCM(pulsecodemodulation),即脉冲编码调制22.IEEE:美国电气和电子工程师协会(IEEE)是一个国际性的电子技术与信息科学工程师的协会23.SLIP(Serial Line Internet Protocol,串行线路网际协议):该协议是Windows远程访问的一种旧工业标准,主要在Unix远程访问服务器中使用,现今仍然用于连接某些ISP。
24.POP邮局协议:Internet协议。
25.Crosstalk(串扰):是两条信号线之间的耦合、信号线之间的互感和互容引起线上的噪声。
计算机基础名词解释
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计算机基础名词解释ENIAC——电子数字积分计算机 CAI——计算机辅助教学 CAD——计算机辅助设计CAM——计算机辅助制造 CAT——计算机辅助测试ASCII码——美国标准信息交换代码,基本集中包括128个字符与控制符计算机病毒——具有破坏性作用的特制程序黑客——非法入侵他人系统并进行肆意破坏的人硬件——构成计算机的各种物理设备软件——计算机中使用的各种各样的程序及其说明文档(程序和文档)计算机系统——硬件系统和软件系统CPU——中央处理器(微处理器),由运算器、控制器和少量寄存器组成MMX——多媒体指令集CPU的作用——取指令、解释指令和执行指令CPU的指标——字长(指CPU中数据总线的宽度,即一次可并行传递二进制数据的位数)、主频(指CPU时钟频率)、指令处理能力(即每秒处理百万条指令数,以MIPS表示)ROM——只读存储器(PROM、EPROM、EEPROM)Read Only Memory只读存储器其主要特性为只能读出不能写入数据,储存的数据不会因电源中断而消失(属于永久性储存)。
一般用来储存系统程序,如个人电系统的BIOS(Basic Input/Output System)。
RAM——随机存储器(DRAM、SRAM、SDRAM)RAM (random access memory),随机存取内存其主要特性为可随时读出或写入数据,但电源一中断则所储存之数据即消失,主要用来暂存程序与数据。
而RAM又可分成动态内存(Dynamic RAM, DRAM)与静态内存(Static RAM,SRAM)两种。
RAM刷新——重写数据或充电CACHE——高速缓冲存储器,介于CPU与内存之间,访问速度最快。
为解决CPU与主存储器间速度差而在内存储器和CPU之间增加的一种存取速度远高于普通内存的特殊存储器存取时间——又称存储器访问时间,是指从启动一次存储器操作到完成该操作所经历的时间。
存储周期——连续启动两次读操作所需间隔的最小时间。
计算机基础名词解释
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计算机基础名词解释在当今数字化的时代,计算机已经成为我们生活和工作中不可或缺的一部分。
然而,对于许多人来说,计算机领域的一些名词可能仍然让人感到困惑。
下面,让我们来一起解释一些常见的计算机基础名词。
一、操作系统(Operating System)操作系统是管理计算机硬件与软件资源的程序,是计算机系统的内核与基石。
它负责控制和协调计算机的各种活动,如内存管理、进程调度、设备驱动等。
打个比方,操作系统就像是一个大管家,管理着计算机这个大家庭的各种事务,让各个成员(硬件和软件)能够有序、高效地工作。
常见的操作系统有 Windows、Mac OS、Linux 等。
二、中央处理器(Central Processing Unit,CPU)CPU 是计算机的核心部件,它负责执行计算机程序中的指令,进行算术和逻辑运算。
可以把 CPU 想象成计算机的大脑,它的性能直接决定了计算机的运行速度和处理能力。
CPU 的性能通常由主频、核心数、缓存等参数来衡量。
三、内存(Memory)内存是计算机用于暂时存储数据和程序的地方。
它的速度比硬盘快得多,但容量相对较小。
当计算机运行程序时,程序和相关数据会被加载到内存中,以便 CPU 能够快速访问和处理。
如果内存不足,计算机的运行速度就会变慢。
四、硬盘(Hard Disk Drive,HDD)和固态硬盘(Solid State Drive,SSD)硬盘是计算机用于长期存储数据的设备,它可以存储大量的文件、程序和操作系统。
HDD 是传统的机械硬盘,通过磁盘的旋转和磁头的读写来存储和读取数据。
SSD 则是一种新型的存储设备,使用闪存芯片来存储数据,具有更快的读写速度和更低的能耗,但价格相对较高。
五、显卡(Graphics Card)显卡负责处理计算机的图形输出,对于游戏、图形设计、视频编辑等需要大量图形处理的任务至关重要。
它有独立显卡和集成显卡之分。
独立显卡性能较强,但价格较高;集成显卡则集成在主板或 CPU 中,性能相对较弱,但能满足一般的日常使用需求。
计算机应用基础名词解释大全
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计算机应用基础名词解释大全1. 操作系统(Operating System)操作系统是计算机系统中的核心软件,负责管理和协调计算机硬件和软件资源,提供统一的用户接口,控制和调度程序运行,并管理文件系统和设备驱动程序等。
2. 硬件(Hardware)计算机的物理部分被称为硬件,包括处理器、内存、硬盘驱动器、显示器、键盘、鼠标等。
3. 软件(Software)计算机程序和数据的集合被称为软件。
软件可以分为系统软件和应用软件两大类别。
系统软件包括操作系统、编程语言处理器和设备驱动程序等;应用软件用于完成特定任务,如文字处理、图形设计和游戏等。
4. 网络(Network)网络是连接计算机和其他设备的通信系统,通过网络,计算机可以相互通信和共享资源。
常见的网络类型包括局域网(LAN)、广域网(WAN)和互联网。
5. 数据库(Database)数据库是用于存储和管理数据的系统。
它可以以结构化的方式组织和访问数据,支持数据的查询、更新和删除等操作。
6. 编程语言(Programming Language)编程语言是一种用于编写计算机程序的标识符和规则的集合。
常见的编程语言包括C、Java、Python等,每种编程语言都有自己的语法和语义。
7. 云计算(Cloud Computing)云计算是一种通过网络提供计算资源和服务的模式。
它可以根据需求提供存储、处理和分析数据的能力,用户可以通过互联网随时随地访问和使用这些资源。
8. 虚拟现实(Virtual Reality)虚拟现实是利用计算机技术创建的一种模拟环境,使用户可以在虚拟世界中进行交互和体验。
通过穿戴式设备、手柄或传感器,用户可以感受到身临其境的视听效果。
9. 人工智能(Artificial Intelligence)人工智能是研究和开发具有智能行为的计算机系统的科学与工程。
它涉及机器学习、语音识别、图像处理等技术,旨在使计算机能够模拟人类的思维和决策能力。
计算机基础
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18.BIOS
BIOS即基本输入/输出系统,是存放在主板上的闪存中的一组机器语言程序。
19. 内存
内存与CPU高速相连,用于存放已经启动运行的程序和正在处理的数据,速度快但容量相对较小。
20. 字长
字长是指CPU中整数寄存器和定点运算器的宽度(即二进制整数的位数)。
21. 显示器
一、 名词解释
1. 信息
根据ISO的定义,可通俗地认为:信息是对人有用的数据,这些数据将可能影响到人们的行为与决策。数据是客观存在的事实、概念等,是一种可供加工处理的特殊表达形式,而信息强调是对人有用的数据。
2. 信息技术
信息技术是指用来扩展人们信息器官功能、协助人们更有效地进行信息处理的一类技术。
是计算机必不可少的一种图文输出设备,它的作用是将数字信号转换为光信号,使文字与图形在屏幕上显示出来。
22. 即插即用
在操作系统支持下,用户无需手动配置系统就可以插上或拔出使用某些接口(如USB接口)的外围设备,计算机会自动识别该设备并进行配置,使其正常工作。
23. 计算机软件(软件)
计算机软件是指程序及其相关的数据和文档。
按使用方式可将IC卡分为接触式IC卡、非接触式IC卡两类。
3. 求十进制算式2*64+2*8+2*2的运算结果的二进制数表示
要求给出求解步骤,直接给出最终结果不得分。
(10)2*(1000000)2+(10)2*(1000)2+(10)2*(10)2 = (10000000)2+(10000)2+(100)2= (10010100)2
46. 数字图像处理
数字图像处理是使用计算机对借助照相机、摄像机、传真机、扫描仪、医用CT机、X光机等设备获取的图像,进行去噪、增强、复原、分割、提取特征、压缩、存储、检索等操作处理。
计算机网络基础名词解释
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IIS:Internet信息服务器,Windows用于提供Web和FTP等网络服务的模块。
协议:定义网络实体间接受和发送数据所制定的规则、标准或约定。
ADSL:利用电话线实现的上行/下载非对称通信传输技术。
带宽:网络的通信线路所能传送的能力,常将其替代传输速率来表示网络速度。
URL:简称统一资源定位符,指定了访问服务器的协议方式、服务器地址、端口及对应文件。
DHCP:即动态主机配置协议,用于动态分配IP地址等网络参数。
HTML:用于设计网页的超文本标记语言。
WWW:简称万维网,计算机网络中用于描述和发布文本、声音、图像等媒体信息的信息发布系统。
无线AP:Access Point,即无线网络的接入点设备。
NAT:将内部私有地址同网络合法IP地址相互转换的技术。
加密:把原始数据在加密密钥的控制下,转换为密文的过程。
Ad-Hoc:无线网络中无线终端无需AP,通过自组织实现的组网技术。
数字数据:指在时间上是离散的,在幅值上是经过量化的,即数字数据是指离散的值。
02557计算机基础与程序设计名词解释
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02557计算机基础与程序设计名词解释和简答题名词解释申明:绝对原创,杜绝盗版,仅作为大家学习参考用,严禁用于任何商业通途1、冯·诺依曼结构有3条重要的设计思想:①计算机应由运算器、控制器、存储器、输入设备和输出设备5大部分组成;②以二进制的形式表示数据和指令;③程序和数据预先存入存储器中,使计算机在工作中能自动地从存储器中取出程序指令。
2、指令:是能被计算机识别并执行的二进制代码,它规定了计算机能完成的某一种操作。
3、指令系统:某一台计算机所能识别的所有指令的集合。
4、程序:一系列指令的有序集合。
5、运算器又称算术逻辑部件,主要功能是完成对数据的算术运算、逻辑运算和逻辑判断等操作。
6、控制器是整个计算机的指挥中心,发出各种控制信号,指挥计算机各部分工作。
7、存储器(Memory)用来存储程序和数据,存储器可分为两大类:内存储器和外存储8、地址:存储器由若干单元组成,每个单元有一个唯一的编号,成为地址。
9、位(bit):二进制数据中的一个位,简写为b,音译为比特,是计算机存储数据的最小单位。
10、字节(Byte):是计算机数据处理的最基本单位,简记为B,每个字节由8个二进制位组成,即1B=8bit。
11、字(Word):一个字通常由一个或若干个字节组成。
字(Word)是计算机进行数据处理时,一次存取、加工和传送的数据长度。
字长越长,计算机性能越好。
12、外存储器(简称外存)又称辅助存储器,主要用于保存暂时不用但又需长期保留的程序或数13、总线:是计算机各种功能部件之间传送信息的公共信号线和相关的控制逻辑电路。
计算机的总线可以划分为数据总线、地址总线和控制总线,分别用来传输数据、数据地址和控制信号14、机器语言:以二进制指令代码表示的指令集合,是计算机能直接识别和执行的语言。
15、汇编语言:用助记符来表示指令的符号语言。
用汇编语言编写的程序要经汇编程序翻译后得到的机器语言的目标程序后才能执行。
计算机应用基础名词解释大全
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计算机应用基础名词解释大全计算机应用基础是一门涵盖计算机基本知识的学科,其中包括了许多重要的名词和概念。
本文将对一些常见的计算机应用基础名词进行解释,以帮助读者更好地理解这些概念。
1. 操作系统(Operating System)操作系统是计算机系统中最重要的软件之一。
它是一种管理和控制计算机硬件资源的系统软件,为用户和其他软件提供了一个与计算机硬件通信的接口。
操作系统负责管理内存、处理器、文件系统等资源,并协调多个应用程序的运行。
2. 编程语言(Programming Language)编程语言是程序员用来编写计算机程序的工具。
它是一种用于定义计算机算法和逻辑的人造语言,通过编写特定的语法和结构,将人类思维转化为计算机可以理解和执行的指令。
3. 数据库(Database)数据库是计算机系统中用于存储和组织数据的软件,是一种结构化数据的集合。
数据库能够高效地存储和检索数据,并提供了一套查询语言,使用户可以对其中的数据进行操作和分析。
4. 网络(Network)网络是将多台计算机互联起来,进行通信和数据传输的系统。
通过网络,计算机可以共享资源和信息,实现远程访问和协作。
5. 算法(Algorithm)算法是解决特定问题的一系列有序步骤的描述。
在计算机应用中,算法被用于实现各种功能和处理数据。
一个好的算法能够高效地解决问题,并且在时间和空间复杂度上具有较低的开销。
6. 软件开发(Software Development)软件开发是指通过编写代码和使用各种工具,将概念转化为具体的软件产品的过程。
它包括了需求分析、设计、编码、测试和部署等多个阶段。
7. 硬件(Hardware)硬件是计算机系统的物理组成部分,包括处理器、内存、硬盘、显示器等。
与之相对应的是软件,软件是运行在硬件上的程序和数据。
8. 文件系统(File System)文件系统是操作系统中用于组织和存储文件的一种机制。
它能够管理文件的存储空间、文件的命名和分类,并提供了文件的读取、写入和删除等基本操作。
计算机基础与程序设计名词解释
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计算机基础与程序设计名词解释计算机基础与程序设计是一个庞大且复杂的领域,涉及许多术语和概念。
在本文中,我将解释一些与计算机基础和程序设计相关的重要名词,帮助读者更好地理解这些概念。
1. 操作系统(Operating System)操作系统是计算机系统中的核心软件,负责管理硬件资源和提供基本的功能接口。
它控制和协调硬件设备、文件管理、内存管理、进程管理等。
常见的操作系统有Windows、macOS和Linux等。
2. 编程语言(Programming Language)编程语言是一种用于编写计算机程序的形式化语言。
它定义了程序员与计算机之间的交流方式。
常见的编程语言有C、C++、Java、Python等。
每种编程语言都有其特定的语法和语义规则。
3. 算法(Algorithm)算法是解决问题的一系列步骤或指令。
它是程序的核心,决定了程序的执行流程和结果。
优秀的算法能够提高程序的效率和性能。
常见的算法包括排序算法、搜索算法等。
4. 变量(Variable)变量是程序中用于存储数据的一个名称。
它具有特定的数据类型和值。
在程序中,可以通过变量来存储、读取和修改数据。
变量在程序中起到“盒子”或“容器”的作用。
5. 函数(Function)函数是一个独立的代码块,用于执行特定的任务。
它接受输入参数,并返回一个输出结果。
函数可以减少代码的重复性,提高程序的可读性和可维护性。
在程序中,可以通过调用函数来实现特定功能。
6. 数据结构(Data Structure)数据结构是组织和存储数据的方式。
它包括数组、链表、栈、队列、树等。
不同的数据结构适用于不同的场景,可以提供高效的数据操作和存储。
7. 类(Class)类是面向对象编程的基本概念。
它是一种抽象的数据类型,定义了一组相关的属性和方法。
通过创建类的实例(对象),可以使用和操作这些属性和方法。
类可以通过继承和多态来实现代码的重用和扩展。
8. 数据库(Database)数据库是用于存储和管理数据的系统。
大学计算机基础名词解释
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大学计算机基础名词解释1.计算机:计算机是一种能够按照程序运行并能够进行逻辑计算的电子设备。
它能够执行各种任务,从简单的数学运算到复杂的图像处理和数据分析。
2.硬件:计算机硬件是指计算机中可以触摸和看见的实体部分,包括中央处理器(CPU)、内存、硬盘、显示器、键盘、鼠标等。
3.软件:计算机软件是指安装在计算机硬件上,用来控制硬件进行各种任务的程序或指令的集合。
软件可以分为系统软件和应用软件。
4.中央处理器(CPU):中央处理器是计算机的核心部件,负责执行程序命令、进行数据运算和处理,并控制其他硬件设备的工作。
5.内存:计算机内存是用来存储和读取数据的地方。
它可以快速访问和修改,但是断电后数据会消失。
内存分为主存储器和辅助存储器。
6.操作系统:操作系统是计算机系统中最基本的软件,它管理和控制计算机的硬件和软件资源,提供用户界面和各种系统服务。
7.编程语言:编程语言是一种用来编写计算机程序的语言,它定义了一系列语法规则和命令,用于实现特定的计算、控制和数据处理功能。
8.算法:算法是解决特定问题的一组有序操作步骤。
它描述了如何以一种确定的方式处理输入数据,产生预期的输出结果。
9.数据结构:数据结构是一种组织和存储数据的方式,使得数据可以高效地被访问和操作。
常见的数据结构有数组、链表、栈、队列、树、图等。
10.网络:计算机网络是将多台计算机连接在一起,使它们可以相互通信和共享资源的系统。
常见的网络类型有局域网、广域网和互联网。
11.数据库:数据库是一个有组织的数据集合,可以进行高效的存储、管理和访问。
它是计算机应用程序存储和处理数据的重要工具。
12.图形界面:图形用户界面(GUI)是一种使用图形元素(如按钮、菜单、窗口等)和鼠标操作来与计算机进行交互的用户界面。
13.编译器:编译器是一种将源代码翻译成机器语言的程序。
编译器对源代码进行词法分析、语法分析、语义分析和代码生成等处理。
14.程序设计:程序设计是指根据特定的需求和规格,设计和实现计算机程序的过程。
计算机应用基础名词解释大全
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计算机应用基础名词解释大全1. CISC:复杂指令系统计算机,指令复杂,执行工作效率较差,处理数据速度较慢。
2. 存储器带宽:单位时间里存储器所存取的信息量,是衡量数据传输速率的重要技术指标。
通常以位/秒或者字节/秒为单位。
3. 数据通路:许多寄存器、以及存储器之间传送信息的通路。
4. 指令资源相关指多条指令进入流水线后在同一机器时钟周期内争用同一个功能部件所发生的冲突。
5. 目态:CPU执行目的程序时的状态。
6.系列计算机:指基本指令系统相同,基本体系结构相同的一系列计算机。
7.随机存储器:指存储器中存储单元的内容能被随机存取,并且时间和存储单元的物理位置无关。
8.寻址方式:指采用地址指定方式时,形成操作数或指令地址的方式。
9.指令资源相关:指多条指令进入流水线后在同一机器时钟周期内争用同一个功能部件所发生的冲突。
10.向量中断:指CPU响应中断时,由硬件直接产生一个固定的地址,由此地址指出每个中断源设备的中断服务程序入口,这种方法称为向量中断。
11.指令系统:一台计算机中所有机器指令的集合,是表征计算机性能的重要因素,而指令是计算机执行某种操作的命令。
12.随机存储器:存储器中存储单元的内容能被随机存取,并且时间和存储单元的物理位置无关。
13.PPU(外围处理机)PPU是独立于主机工作,有自己的指令系统,完成算术/逻辑运算,读/写主存储器,与外设交换信息。
14.管态CPU运行操作系统的管理程序的状态。
15.通道通道是一个特殊功能的处理器,可以实现对外围设备的统一管理和外围设备于内存之间的数据传输。
16.CISC:复杂指令系统计算机,指令复杂,执行工作效率较差,处理数据速度较慢。
17.存储器带宽:单位时间里存储器所存取的信息量,是衡量数据传输速率的重要技术指标。
通常以位/秒或者字节/秒为单位。
18.数据通路:许多寄存器、以及存储器之间传送信息的通路。
19.指令资源相关:指多条指令进入流水线后在同一机器时钟周期内争用同一个功能部件所发生的冲突。
大学计算机基础-计算机基础知识
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大学计算机基础-计算机基础知识计算机基础知识是大学计算机基础课程的核心内容之一,对于学生们掌握计算机原理和操作技能至关重要。
本文将从计算机的发展历程、计算机的组成部分、计算机的工作原理和常见的计算机网络等方面进行介绍。
计算机的发展历程计算机的发展历程可以被追溯到史前时期。
早在公元前2500年,人们就开始使用石头和骨头进行计算,以满足日常生活的需要。
而真正的计算机,则要追溯到20世纪40年代,当时诞生了世界上第一台电子计算机ENIAC。
20世纪60年代,IBM公司发布了世界上第一台大型计算机,大幅度提升了计算机的性能和应用范围。
而50年后,随着互联网的出现,计算机开始可以互相连接,形成了互联网时代。
计算机的组成部分计算机的组成部分包括硬件和软件两大部分。
硬件是计算机的物理组成部分,包括中央处理器(CPU)、存储器、输入设备、输出设备和通信设备等。
而软件则是计算机的逻辑和控制系统,包括操作系统、应用软件和工具软件等。
CPU中央处理器(CPU)是计算机的核心部件,它负责计算、控制和处理数据。
CPU 的性能通常是计算机性能的关键指标,计算机的速度越快,其处理数据和计算的能力也将越强。
存储器存储器是计算机的重要组成部分,用于存储各种数据和程序。
计算机存储器通常分为内存和外存两种。
内存一般情况下也被称为随机存取存储器(RAM),而外存则是指硬盘、光盘等非易失性存储设备。
输入设备输入设备是用于将数据和指令输入到计算机中的设备。
常见的输入设备包括键盘、鼠标、扫描仪、摄像头、麦克风等。
输出设备输出设备用于从计算机中提取数据和结果。
常见的输出设备包括显示器、打印机、音响、投影仪等。
通信设备通信设备通常用于将多台计算机连接到一起,构成一个网络。
常见的通信设备包括路由器、交换机、网卡、调制解调器等。
计算机的工作原理计算机的工作原理可归结为输入、处理、输出和存储四个环节。
首先,外设设备输入要被处理的数据;接着,CPU负责处理这些数据,通过中间件、总线等方式调配各项处理单元完成任务;最后通过输出设备将处理结果展示并输出。
计算机基础名词解释
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计算机基础名词解释计算机在现代社会中发挥着重要的作用,它涉及到很多基础名词。
本文将对计算机基础名词进行解释,包括硬件、软件以及网络方面的名词。
一、硬件名词解释1. 中央处理器(CPU)中央处理器是计算机的核心部件,负责执行计算机程序中的指令以及控制各个硬件组件的工作。
它包括算术逻辑单元、控制单元等部分,是计算机的大脑。
2. 内存(RAM)内存是计算机用来临时存储数据和程序的地方。
它可以快速读写数据,对于计算机的正常运行至关重要。
内存分为主存和辅存,主存是计算机可以直接访问的存储空间,而辅存则是永久存储数据的设备,如硬盘和光盘。
3. 硬盘硬盘是计算机上用于存储和读写数据的设备。
它由磁性材料制成,可以长期保存数据,并通过机械臂的运动进行读写操作。
硬盘是计算机上常用的永久存储设备之一。
4. 显卡显卡是计算机用于显示图像和视频的设备。
它将计算机产生的数字信号转化为模拟信号,并通过显示器将图像展示给用户。
显卡通常包括图形处理器和显存等组件。
5. 主板主板是计算机内部各个硬件组件之间的连接平台。
它提供了电源、数据传输和控制信号的接口,是计算机各部件协调工作的中枢。
二、软件名词解释1. 操作系统操作系统是计算机系统的核心软件,负责管理计算机硬件资源,为用户和其他软件提供接口和服务。
常见的操作系统有Windows、macOS和Linux等。
2. 应用程序应用程序是用户通过计算机进行各种操作的软件。
它们可以是办公软件、娱乐软件、浏览器等,用于满足用户的需求。
应用程序通常在操作系统上运行。
3. 编程语言编程语言用于编写计算机程序的语言。
它是一种人与计算机之间的交流工具,将人类的思维转化为计算机可以理解的指令。
常见的编程语言有C、Java、Python等。
4. 数据库数据库是用于存储和管理数据的软件系统。
它可以高效地组织大量的数据,并提供检索、更新和删除等功能。
数据库在现代计算机应用中得到广泛应用,例如企业管理系统、电子商务平台等。
名词解释计算机基础
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名词解释计算机基础计算机基础是一个广泛的概念,它涉及到计算机科学和信息技术领域的基础知识和概念。
本文将对计算机基础进行详细的名词解释,包括计算机硬件、计算机软件、操作系统、编程语言以及计算机网络等方面。
一、计算机硬件:计算机硬件是指构成计算机实体的各种物理设备。
主要包括以下几个方面的组成部分:1. 中央处理器(CPU):是计算机的核心部件,负责执行计算机程序中的指令。
2. 内存(RAM):用于存储当前正在运行的程序和数据,是计算机的临时存储器。
3. 硬盘:用于永久存储计算机系统和文件。
4. 显卡:负责显示计算机的图像和视频输出。
5. 输入设备:如键盘、鼠标和触摸屏等,用于向计算机输入指令和数据。
6. 输出设备:如显示器、打印机和音频设备等,用于向用户输出计算机处理的结果。
二、计算机软件:计算机软件是指计算机系统中各种程序和数据的集合。
根据功能和用途,计算机软件可以分为系统软件和应用软件两大类。
1. 系统软件:是控制和管理计算机硬件及其资源的程序集合,为上层应用软件提供支持。
包括操作系统、编译器、解释器和驱动程序等。
2. 应用软件:是根据用户需求而开发的各种功能性和非功能性程序,用于满足用户的各种工作和娱乐需求。
如办公软件、图像处理软件和游戏软件等。
三、操作系统:操作系统是计算机系统中最基本的系统软件,它负责管理和控制计算机资源,为上层应用程序提供接口和服务。
常见的操作系统有Windows、Linux和macOS等。
操作系统有以下几个主要功能:1. 进程管理:负责对计算机中运行的进程进行管理和调度,确保每个进程都能获得足够的资源和执行时间。
2. 内存管理:负责对计算机内存空间的分配和管理,确保各个程序能够正常运行并共享内存资源。
3. 文件系统管理:负责对计算机中的文件进行组织和管理,包括文件的创建、读写和删除等操作。
4. 设备管理:负责管理计算机的各种硬件设备,如打印机、磁盘驱动器和网络接口等。
四、编程语言:编程语言是一种用于编写计算机程序的形式语言。
计算机基础知识有哪些
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计算机基础知识有哪些
《计算机基础知识》
计算机基础知识是指对计算机的基本工作原理、硬件和软件结构、操作系统、网络和安全等相关知识的理解和掌握。
在当今信息化社会,计算机已经成为人们生活和工作中不可或缺的重要工具,因此对计算机基础知识的了解和掌握显得尤为重要。
首先,了解计算机的工作原理是计算机基础知识的核心。
计算机是一台能够执行程序的自动化电子设备,其工作原理包括运算、存储和控制三个基本要素。
理解计算机是如何通过二进制逻辑运算来完成各种计算和处理任务,以及如何通过存储器来保存数据和程序,都是对计算机工作原理的基本认识。
其次,了解计算机的硬件和软件结构也是计算机基础知识的重要组成部分。
计算机硬件包括中央处理器、内存、硬盘、显卡、主板等各种物理部件,而软件则包括操作系统、应用软件和系统软件等各种程序。
理解这些硬件和软件之间的相互关系以及各自的功能和作用,可以帮助我们更好地使用计算机,并且有助于日常维护和故障排除。
另外,对操作系统、网络和安全等方面的基础知识也是必不可少的。
操作系统是计算机系统的核心,它负责管理计算机的资源和提供用户界面,了解各种操作系统的特点和使用方法可以提高我们的计算机使用效率。
网络和安全则关乎到我们在互联网上的信息交流和数据传输安全,需要了解网络结构和协议、以及网络安全的基本原则和方法。
总的来说,对计算机基础知识的深入了解可以帮助我们更好地使用计算机,提高工作效率,同时也有助于我们更好地保护自己在互联网上的信息安全。
因此,学习和掌握《计算机基础知识》是非常重要的。
关于计算机基础知识
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关于计算机基础知识
《计算机基础知识》
计算机基础知识是指对计算机科学的最基本的了解和掌握。
在当今信息化的社会中,计算机已经成为了人们日常生活和工作中不可或缺的重要工具。
因此,了解计算机的基本知识对每个人来说都是至关重要的。
首先,计算机基础知识包括了对计算机的工作原理、硬件设备和软件系统的了解。
无论是在家庭中使用电脑,还是在工作中使用各种办公设备,了解计算机的基本原理和结构都能够帮助人们更好地使用和维护这些设备,从而提高工作效率和生活质量。
其次,计算机基础知识也包括了对计算机网络的了解。
随着互联网的普及和发展,网络已经成为了人们获取信息、交流和学习的重要平台。
因此,了解计算机网络的基本原理和常见技术对于保护个人信息安全、防范网络攻击、提高网络使用效率都是非常重要的。
此外,计算机基础知识也包括了对计算机编程和算法的了解。
学习计算机编程和算法不仅有助于提高人们的逻辑思维能力,还可以帮助他们更好地理解和利用计算机的内在特性,为个人兴趣和职业发展打下坚实的基础。
总之,《计算机基础知识》是每个人都应该学习和了解的重要内容。
通过深入学习计算机基础知识,人们可以更好地利用计
算机这一强大的工具,提高工作效率,拓展个人技能,更好地适应信息化社会的发展。
计算机硬件基础名词解释
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硬件基础名词解释流水线技术:将功能部件分离、执行时间重叠的一种技术,它可以在增加尽可能少的硬件设备情况下有效地提高CPU性能。
超流水线技术:把流水段进一步细分,使各段的功能部件在每个时钟周期内被使用多次,这样,在一个时钟周期内多条指令流入流水线,即在一个基本时钟周期内分时发射多条指令。
超标量:超标量处理器是指在处理器中安排多个指令执行部件,多条指令可以被同时启动和独立执行。
多核技术:在一个处理器封装中包含多个处理器核心。
超长指令字: VLIW中编译器经过优化策略,将多条能并行执行的指令合并成一条具有多个操作码的超长指令。
微程序:完成指定任务的微指令序列称为微程序。
微程序存储器:存放计算机指令系统所对应的所有微程序的一个专门存储器。
通道程序:通道控制器和I/O处理器可以独立地执行一系列的I/O操作,I/O操作序列被称为I/O通道程序。
指令系统:一台计算机能执行的机器指令全体称为该机的指令系统。
堆栈:堆栈是一种按特定顺序访问的存储区;其特点是后进先出(LIFO)或先进后出(FILO)。
输入输出系统:通常把I/O设备及其接口线路、控制部件、通道或I/O处理器以及I/O软件统称为输入输出系统。
接口:接口是CPU与“外部世界”的连接电路,负责“中转”各种信息。
中断:由于内部/外部事件或由程序的预先安排引起CPU暂停现行程序,转而处理随机到来的事件,待处理完后再回到被暂停的程序继续执行,这个过程就是中断。
中断系统:是计算机实现中断功能的软、硬件的总称。
中断向量:把中断服务程序的首址PC和初始PSW称为中断向量。
数据通路:数据在功能部件之间传送的路径称为数据通路。
寻址方式:指定当前指令的操作数地址以及下条指令地址的方法称为寻址方式。
有效地址:数据实际存在的存储器地址。
波特率:单位时间内传送的二进制数据的位数,以位/秒(b/s)表示,也称为数据位率。
它是衡量串行通信速率的重要指标。
指令助记符:为了便于书写和阅读程序,每条指令通常用3个或4个英文缩写字母来表示。
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计算机基础名词解释1、计算机数据:它们都是由人们编写的二进制数组成的,因为电脑的最低语言是机器语言,它们需要把高级语言改成低级语言,计算机中的数据也是由低级语言构成的;2、信息技术:信息技术主要指人们获取、存储、传递、处理信息的各种技术,其中通信技术和计算机技术是整个信息技术的核心。
3、操作系统:操作系统是管理计算机系统资源、控制程序执行、改善人机界面和为应用软件提供支持的一种系统软件。
dos 、windows、linux都是操作系统。
windows和linux是现在最常见的个人电脑操作系统。
4、应用软件:应用软件是指为用户专门开发和设计的,用来解决具体问题的各类程序。
5、ENIAC——电子数字积分计算机6、CAI——计算机辅助教学7、CAD——计算机辅助设计8、CAM——计算机辅助制造9、CAT——计算机辅助测试10、ASCII码——美国标准信息交换代码,基本集中包括128个字符与控制符11、计算机病毒——具有破坏性作用的特制程序12、黑客——非法入侵他人系统并进行肆意破坏的人13、硬件——构成计算机的各种物理设备14、软件——计算机中使用的各种各样的程序及其说明文档(程序和文档)15、计算机系统——硬件系统和软件系统16、CPU——中央处理器(微处理器),由运算器、控制器和少量寄存器组成17、MMX——多媒体指令集18、CPU的作用——取指令、解释指令和执行指令19、CPU的指标——字长(指CPU中数据总线的宽度,即一次可并行传递二进制数据的位数)、主频(指CPU时钟频率)、指令处理能力(即每秒处理百万条指令数,以MIPS表示)ROM——只读存储器(PROM、EPROM、EEPROM)Read Only Memory只读存储器其主要特性为只能读出不能写入数据,储存的数据不会因电源中断而消失(属于永久性储存)。
一般用来储存系统程序,如个人电系统的BIOS(Basic Input/Output System)。
20、RAM——随机存储器(DRAM、SRAM、SDRAM)21、RAM (random access memory),随机存取内存其主要特性为可随时读出或写入数据,但22、电源一中断则所储存之数据即消失,主要用来暂存程序与数据。
而RAM又可分成动态内存(Dynamic RAM, DRAM)与静态内存(Static RAM,SRAM)两种。
23、RAM刷新——重写数据或充电24、CACHE——高速缓冲存储器,介于CPU与内存之间,访问速度最快。
为解决CPU与主存储器间速度差而在内存储器和CPU之间增加的一种存取速度远高于普通内存的特殊存储器存取时间——又称存储器访问时间,是指从启动一次存储器操作到完成该操作所经历的时间。
25、存储周期——连续启动两次读操作所需间隔的最小时间。
通常存储周期大于存取时间,其单位为NS(纳秒).26、闪速存储器——在CMOS单晶体管EPROM存储元基础上制造的,实现了电擦除可编程能力27、虚拟内存——用硬盘模拟主存从而扩大主存容量28、CISC——复杂指令系统计算机29、RISC——精简指令系统计算机30、指令周期——取出并执行一条指令的时间31、接口——CPU与主要外围设备之间通过总线进行连接的逻辑部件,接口起动态连接部件之间的“转换器”作用32、中断——指当出现需要时,CPU暂时停止当前程序的执行转而执行处理新情况的程序和执行过程。
即在程序运行过程中,系统出现了一个必须由CPU立即处理的情况,此时,CPU 暂时中止程序的执行转而处理这个新的情况的过程就叫做中断。
33、堆栈——是一种后进先出的数据结构,计算机系统处理中断时,使用这个数据结构保护现场。
34、BIOS——基本输入输出系统35、CMOS——是一种半导体材料,系统BIOS设置存储器36、CD-ROM——只读光驱或光盘37、OS——操作系统38、DOS——磁盘操作系统(16位字符界面操作系统)39、PC——个人计算机40、MPC——多媒体计算机41、总线BUS——公用计算机信息通道,由一组传输导线组成。
可分为数据总线、控制总线和地址总线。
42、ALU——算术/逻辑单元(Arithmetic/Logic Unit,ALU)负责数据信息的加工与处理,包括算术运算 (加、减、乘、除等),逻辑运算(AND、OR、NOT);并将运算的结果存回记忆单元43、通用串行总线(USB)——支持即插即用安装的外部总线。
使用USB 时,不需要关闭或重新启计算机就能连接和断开设备。
使用一个USB 端口最多可以连接127 个外围设备,包括扬声器、电话、CD-ROM 驱动器、游戏杆、磁带驱动器、键盘、扫描仪和照相机。
USB 端口通常在计算机背面的串行端口或并行端口附近。
44、AGP——图形加速卡或加速图形端口45、PCI——局部总线接口46、磁道——磁盘表面的一系列同心圆47、扇区——相邻磁道之间等分弧段所围扇形区48、道密度(TPI)——沿磁道半径方向上每英寸里包含的磁道数49、位密度(BPI)——沿磁道方向上每英寸长中包含的二进制位位数50、字长——CPU一次读/写二进制数数据的位数51、MIPS——百万条指令/秒,运算速度单位52、程序——若干指令或命令的集合。
53、指令——一组二进制代码,由操作码和地址码组成。
54、指令系统——即是基本指令集,它是计算机存储程序的标志55、机器语言——二进制代码组成的语言,是计算机硬件唯一能直接识别和执行的语言。
56、低级语言——机器语言和汇编语言57、高级语言程序的执行方式——解释和编译58、操作系统(OS)——是用于统一管理计算机硬件、软件资源,控制计算机工作流程和方59、便用户使用计算机的一系列程序总和。
60、文件——带有名字的一组相关信息的集合。
可以是程序、文档、声音、动画等。
61、目录或文件夹——存放文件名、文件属性等信息的存储空间,最高层次目录为根目录62、路径——指明文件或子目录所在位置的一系列目录名。
63、路径类型——绝对路径和相对路径64、文件夹结构——树型层次结构65、媒体——指信息的载体,即计算机输入输出所采用的信息形式66、多媒体技术——指对多媒体信息的采集、存储、处理和应用的有机总和。
它包括软件技术和硬件技术两大类66、多媒体的关键技术——包括压缩/解压缩技术、专用硬件芯片技术和多媒体软件技术67、操作系统的功能——包括进程(处理器或CPU)管理、存储管理、设备管理、文件管理、作业管理68、操作系统的主要特点——并发性和共享性69、进程——进程是程序(或一部分程序)、相关的数据处理在处理机上的一次运行,是操作系统进行资源分配和调度的一个基本单位,它具有运动特性、并行特性、独立特性、异步特性、结构特性等五大特性。
进程由操作系统依据程序创建而产生,因调度而执行、因运行条件不满足而暂时停止,因任务完成而撤销。
70、进程的三种基本状态——运行态(是进程正在占用处理机时所处的状态),在单CPU 系统,最多只能有一个进程处于运行状态);就绪态(如果一个进程经过等待以后已经具备了运行的条件或者一个进程在运行过程中用完了自己的时间片,都要进入就绪状态,进程调度程序根据系统运行情况,按照调度策略,可以使某个进程从就绪状态进入到运行状态);等待态(进程由于某种原因不具备运行条件时,就进入到等待状态。
当某个事件发生使得该进程的运行条件具备时,进程就转入就绪状态)71、文件的逻辑结构——流式文件和记录式文件72、流式文件——文件中的数据是一串字符流,没有结构73、记录文件——由若干逻辑记录组成,每条记录又由相同的数据项组成,数据项的长度可以是确定的,也可以是不确定的。
74、目录结构——树型结构,操作系统采用目录的树型结构管理文件75、Windows——视窗操作系统或图形界面操作系统(32位图形界面操作系统)76、注册表——就是一个庞大的数据库,其中容纳了1)应用程序和计算机系统的全部配置信息;2)WINDOWS系统和应用程序的初始化信息;3)应用程序和文档文件的关联关系;4)硬件设备的说明,状态和属性以及各种状态信息和数据77、桌面——安装Windows的计算机,启动成功后的整个计算机屏幕78、窗口——桌面上矩形区,它是Windows运行程序的标志。
窗口有两类:程序窗口和文档窗口,文档窗口只能包含于程序窗口内。
活动窗口或当前窗口——正在使用或操作的窗口,Windows可以打开多个窗口,但只有一个79、活动窗口(当前窗口或前台窗口)80、对话框——对话框也一个矩形区,但它是人、机交互界面,对话框中没有菜单栏和工具栏,对话框不能改变大小。
81、向导——即是一系列的对话框82、菜单——是操作命令的集合。
Windows中有四类菜单:开始菜单、窗口菜单、快捷菜单和控制菜单。
83、工具栏——是部份菜单命令的图形按钮形式。
84、Windows的系统图标——我的电脑、回收站和网上邻居,它们都不允许删除,回收站还不准改名。
85、DOS文件取名规则——8.3格式(基本名.扩展名)86、Windows中长文件名的字符数——最长255个字符87、软键盘——又称动态键盘,是windows提供的鼠标输入字符的窗口键盘,共有13种类型88、回收站——硬盘中的一块存储区,专用于暂存硬盘上删除的文件、文件夹等对象。
89、剪贴板——内存中的一块存储区,用于实现应用程序之间的数据共享,Windows只有一个剪贴板,Office2000有12个剪贴板90、关联——文件类型与应用程序之间的捆绑。
91、复制(CTRL+C)——把选定对象送入剪贴板,并保留原对象(复制可以粘贴多次)。
92、剪切(CTRL+X)——把选定对象送入剪贴板,并经粘贴后删除原对象,因此WINDOWS 中的剪切只能粘贴一次。
93、粘贴(CTRL+V)——从剪贴板中将剪切或复制对象写入指定位置94、PNP——硬件即插即用95、WORD模板——含有公共内容、排版样式的特殊文件(.DOT)96、WORD文档——扩展名为.DOC的文件。
97、文本框——存放文本或图形的容器,它可实现文本和图形的不同叠放、环绕和排版方式。
98、样式——就是一组排版命令的集合,应用样式可以实现排版功能99、WORD中的视图方式——普通、大纲、页面、WEB版式100、WORD中能查找或替换的对象——文本、带格式的文本和特殊字符(段尾符、分节符、手工分行符……)101、分节符——是改变WORD文档排版布局的特殊符号,在WORD文档中分节后就可以进行不同之间的不同排版。
节是文档首、分节符、文档尾或分节符之间的文本。
102、I/O——输入/输出设备103、UPS——不间断电源104、P4 CPU 3.0——奔腾四代处理器105、FAT——文件分配表。