影视制作中的技术与艺术.doc

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影视制作中的技术与艺术
十几年来,数字技术全面进入影视制作过程,计算机逐步取代了许多原有的影视设备,在影视制作的各个环节发挥了很重大的作用。

下面是提供的影视制作中的技术与艺术,一起来看一下吧。

从技术上来讲,影视作品的剪辑工作并不复杂,但实际上它对的艺术修养,对画面语言的组织能力要求很高。

在剪辑工作进行前不仅要对包括故事的梗概、素材的顺序、持续时间等根本内容有所了解,还要对影视作品中的镜头的过渡方式、特技、画面的二次加工、必要的文字呈现等更多的艺术效果加以考虑。

观众所承受的影视作品不是光怪陆离的影像,也不是如抽象派般使群众难以理解的艺术表达,如何能更有力的反响作品所要表达的故事,抒发人物情感,塑造人物形象,提醒社会意义,传播信息文化,所依靠的不仅仅是单纯的技术支持或者艺术构思,而是这两者的有机结合,水乳交融。

播送电视技术的开展为影视制作提供了更多的方法,其强大的虚构和仿真能力导致了不断扩大的视觉效果的可能,为影视艺术提供了充分的创作空间。

提到影视制作就不能不提到蒙太奇(在电影的制作中,导演按照剧本或影片的主题思想,分别拍成许多镜头,然后再按原定的创作构思,把这些不同的镜头有机地、艺术地组织、剪辑在一起,使之产生连贯、比照、联想、衬托悬念等联系,以及快慢不同的节奏,从而有选择地组成一部反映一定社会生活和思想感情、为广阔观众所理解和喜爱的影片,这些构成形式与构成手段。

就叫蒙太奇)。

影视的根本元素是镜头,而连接镜头的主要方式、手段是蒙太奇,而且可以说,蒙太奇是影视艺术的独特的表现手段和技术表达。

就电视而言,一部专题片一般要由几百乃至上千个镜头组成。

每一个镜
头的景别、角度、长度、运动形式以及画面与声音的组合方式,都
包含着蒙太奇的因素。

可以说,从镜头开始就已经在使用蒙太奇了。

与此同时,在对镜头的角度、焦距、长短的处理中,就已经包
含着摄制者的意志、情绪、褒贬、匠心了。

如本台的风光专题《雾
凇神韵》在处理一组雪原日落的景观时,对同一景色的远景、中景、近景的镜头的顺序叠加,在轻柔的音乐旋律中缓慢的变换着景别,
最后变换为黑场,使观众对那落日温暖的余晖产生了深刻的印象,
又有着无尽的回味;另一专题《吴家女儿》中,一组对人物的远景、
中景、近景表情特写的镜头的顺序叠加,短促又有节奏的强烈变换,足以让人感受到主人公当时惊恐的紧张情绪。

可见,同样的技术手段,却有着不同的艺术效果,也表现了不同的艺术形式。

播送电视
技术的开展也为影视制作提供了更多的设备,可以实现更多的艺术
构思,使影视作品到达更深层次的艺术呈现。

现在,影视节目的广
泛采用了非线性(所谓非线性,就是指将各种模拟素材进行A/D(模/数)转换,并存储于硬盘中,再通过~!:lAfterEffects、Premiere
等后期合成软件来进行后期的视频/音频、特技及视/音频合成,并
将最终结果输出到计算机硬盘、磁带、录相带等记录设备上这一系
统完整的工艺过程),而非线性机的强大功能,给编导提供了更加灵
活随意的创作空间。

如本台在制作大型抗日历史专题节目《映山花开》时,在陈述历史的事件发生开展的过程中,利用设备的功能,
对较长的篇幅进行了蓝绿灰色的色彩叠加处理,既弥补了新旧素材
因拍摄、存留时间的不同而难以统一的画面色彩,也一改以往的历
史陈述事件的篇幅大都采用的单一灰色调,让人耳目一新的同时也
到达了创新的艺术效果。

现在影视制作一般采用计算机进行数字图形特技制作和合成制作。

计算机数字图形制作,即计算机虚拟三维场景和角色的制作和
生成过程。

计算机合成制作即把实拍素材和三维动画角色合二为一,创作出传统拍摄不可能到达的场景和效果。

如国际影片《阿凡达》、《变形金刚》等不完全是动画题材的影片,在蓝(绿)箱中进行的对
人物动作的真实拍摄和计算机特效处理、动画角色的创造和演绎,
都是用单一技术手段或设备无法到达的经典艺术效果。

由此可以看出,现在的影视制作,不仅主要取决于艺术创作的水平,同时也是
计算机软、硬件应用技术水平的综合表达。

在现代影视作品中,声音也是极其重要的一个要素。

声音除了
与画面内容紧密配合以外,合理运用其他音效也可以在表现主题上
收获意想不到的艺术效果。

声音的处理主要有以下几个方面:声音
的并列、声音的比照、声音的遮罩、接应式声音交替、转换式声音
交替、声音与“静默”交替。

声音的并列是几种声音同时出现,产
生一种混合效果。

但运用并列的声音应该有主次之分,要根据画面
适度调节,把最有表现力的作为主旋律。

如在山中,鸟鸣与山林的
风声是根本的元素,如果想表现山林的幽远,空山鸟鸣一定是首选,它的声音那么会较强的表达在作品中,让你有一种想在林中寻觅鸟
儿的渴望;如果想表现山林的幽暗,簌簌的风吹落叶,锋利的在林间
划过的风那么会将鸟的呜叫掩盖,让你体验山中的空寂与阴冷,大
大提升画面语言的表现力。

声音的比照是将含义不同的声音按照需
要同时安排出现,使它们在鲜明的比照中产生反衬效应。

这样的手
法经常应用在不同场景并列描述的时候,也经常作为一种声音蒙太
奇手法。

声音的遮罩是在同一场面中,并列出现多种同类的声音,
有一种声音突出于其他声音之上,引起人们对某种发生体的注意。

如川流不息的街道上,车祸发生时锋利的刹车声;吵杂的人群中,某人的话语声、呼喊声等。

接应式声音交替即同一声音此起彼伏,
前后相继,为同一动作或事物进行渲染。

这种有规律节奏的接应式
声音交替,经常用来渲染某一场景的气氛。

如林间的风吹动树冠,
此起彼伏的声音;海岸或水边,层层浪花拍击礁石的声音。

转换式声
音交替即采用两声音在音调或节奏上的近似,从一种声音转化为两
种声音。

如果转化为节奏上近似的音乐,既能在观众的印象中保持
效果所造成的环境真实性,又能发挥音乐的感染作用,充分表达一
定的内在情绪。

同时由于节奏上的近似,在转换过程中给人以一气
呵成的感觉,这种转化效果有一种韵律感,容易记忆。

如一些人物
纪实的影片,在人物的歌声之后,渐渐融出的原版歌声,但仍然配
合人物的画面,让人在悠扬的歌声中继续关注人物的命运。

回味悠长。

“无声”是一种具有积极意义的表现手法,在影视片中通常作
为恐惧、不安、孤独、寂静以及人物内心空白等气氛和心情的衬托。

“无声”可以与有声在情绪上和节奏上形成明显的比照,具有强烈
的艺术感染力。

如在暴风雨后的寂静无声,会使人感到时间的停顿
生命的静止,给人以强烈的感情冲击。

但这种无声的场景在影片中不能太多,否那么会降低节奏,失
去感染力,产生烦躁的主观情绪,这就产生了声音与“静默”交替。

在作品中,我们除了要协调声音和画面之间的问题以外,也一定要
注意声音之间的主次、层次问题,好的音像配合才能完成优秀的艺
术创造。

在作品中,声音的使用要围绕画面所要表现的重点,不能
盲目的凭主观喜好运用,更不能孤立地去处理解说、音乐效果。


我们使用某种音效的时候,一定要考虑到这种声音的表现力范围,
周围的环境是否会对声音的传播造成影响,如同样的一个声音,在
都市和在山谷,在人群中和在安静的室内,它的传播效果一定是不
同的,即使在相同的环境下,是否有其他声音的干扰,对这个声音
给人的印象也是有所差异的,所以,我们面对声音的选择和运用必
须要有更多的考虑和安排,充分了解在某种背景环境下声音的传播
效果,在同一时间内,只能突出一种声音,设法使它们在片中交织
开来,防止声音运用的盲目、单调和重复,让声音和画面密切结合,发挥音像结合的表现力,给人以真实的感受。

随着科学技术的进步,影视制作的高清化、数字化、计算机化,制作设备高度集成,使得制作环节、制作工种相互融合。

科学的影
视制作需要多学科、多部门紧密配合,对从业人员要求比拟全面,
提高素质迫在眉睫。

一是要提升文化素质和艺术修养。

影视制作越
来越成为一门综合性艺术,需要有深厚的文化功底和不断创新的艺
术表现力推动作品提档升级。

主要表现在对作品的分析理解和把握,风格节奏和情绪气氛的驾驭;场面调度、空间处理、色彩调配、构图、光效处理和音频处理等等方方面面。

驾驭好这些因素才能衬托主题,增强作品的可看性、回味性和
感召力。

二是要提升专业技术水平。

影视制作涉及广泛的技术领域,如声学、光学、电学、电脑数字化等等,如今,数字技术已普遍应用,高清正走进我们的工作和生活,更需要制作人员加强技术学习
和业务培训,跟上科技开展步伐,掌握前沿知识和技能,助推影视
制作整体水平迈上一个新台阶。

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