24点经典算法

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24点经典算法
1、概要
特定4整数,每个号码只能使⽤⼀次;随意使⽤ + - * / ( ) 。

构建表达,从⽽使最终结果24,这是⼀种常见的操作者24游戏点。

该⽅案的这⼀⽅⾯是⾮常,它们⼀般详尽的解决。

本⽂介绍⼀种典型的算24点的程序算法,并给出两个详细的算24点的程序:⼀个是⾯向过程的C实现,⼀个是⾯向对象的java实现。

2、基本原理
基本原理是穷举4个整数全部可能的表达式。

然后对表达式求值。

表达式的定义: expression = (expression|number) operator (expression|number)
由于能使⽤的4种运算符 + - * / 都是2元运算符,所以本⽂中仅仅考虑2元运算符。

2元运算符接收两个參数。

输出计算结果。

输出的结果參与兴许的计算。

由上所述,构造全部可能的表达式的算法例如以下:
(1) 将4个整数放⼊数组中
(2) 在数组中取两个数字的排列,共同拥有 P(4,2) 种排列。

对每个排列,
(2.1) 对 + - * / 每个运算符,
(2.1.1) 依据此排列的两个数字和运算符。

计算结果
(2.1.2) 改表数组:将此排列的两个数字从数组中去除掉,将 2.1.1 计算的结果放⼊数组中
(2.1.3) 对新的数组。

反复步骤 2
(2.1.4) 恢复数组:将此排列的两个数字增加数组中,将 2.1.1 计算的结果从数组中去除掉
可见这是⼀个递归过程。

步骤 2 就是递归函数。

当数组中仅仅剩下⼀个数字的时候。

这就是表达式的终于结果,此时递归结束。

在程序中。

⼀定要注意递归的现场保护和恢复,也就是递归调⽤之前与之后。

现场状态应该保持⼀致。

在上述算法中。

递归现场就是指数组,2.1.2 改变数组以进⾏下⼀层递归调⽤,2.1.3 则恢复数组。

以确保当前递归调⽤获得下⼀个正确的排列。

括号 () 的作⽤仅仅是改变运算符的优先级,也就是运算符的计算顺序。

所以在以上算法中,⽆需考虑括号。

括号仅仅是在输出时需加以考虑。

3、⾯向过程的C实现
这是 csdn 算法论坛前版主海星的代码,程序很简练、精致:
#include
#include
#include
using namespace std; 
const double PRECISION = 1E-6; 
const int COUNT_OF_NUMBER = 4; 
const int NUMBER_TO_BE_CAL = 24; 
double number[COUNT_OF_NUMBER]; 
string expression[COUNT_OF_NUMBER]; 
bool Search(int n) 
{ 
if (n == 1) { 
if ( fabs(number[0] - NUMBER_TO_BE_CAL) < PRECISION ) { 
cout << expression[0] << endl; 
return true; 
} else { 
return false; 
} 
} 
for (int i = 0; i < n; i++) { 
for (int j = i + 1; j < n; j++) { 
double a, b; 
string expa, expb; 
a = number[i]; 
b = number[j]; 
number[j] = number[n - 1]; 
expa = expression[i]; 
expb = expression[j]; 
expression[j] = expression[n - 1]; 
expression[i] = '(' + expa + '+' + expb + ')'; 
number[i] = a + b; 
if ( Search(n - 1) ) return true; 
expression[i] = '(' + expa + '-' + expb + ')'; 
number[i] = a - b; 
if ( Search(n - 1) ) return true; 
expression[i] = '(' + expb + '-' + expa + ')'; 
number[i] = b - a; 
if ( Search(n - 1) ) return true; 
expression[i] = '(' + expa + '*' + expb + ')'; 
number[i] = a * b; 
if ( Search(n - 1) ) return true; 
if (b != 0) { 
expression[i] = '(' + expa + '/' + expb + ')'; 
number[i] = a / b; 
if ( Search(n - 1) ) return true; 
}
if (a != 0) { 
expression[i] = '(' + expb + '/' + expa + ')'; 
number[i] = b / a; 
if ( Search(n - 1) ) return true; 
} 
number[i] = a; 
number[j] = b; 
expression[i] = expa; 
expression[j] = expb; 
} 
} 
return false; 
} 
void main() 
{ 
for (int i = 0; i < COUNT_OF_NUMBER; i++) { 
char buffer[20]; 
int x; 
cin >> x; 
number[i] = x; 
itoa(x, buffer, 10); 
expression[i] = buffer; 
} 
if ( Search(COUNT_OF_NUMBER) ) { 
cout << "Success." << endl; 
} else { 
cout << "Fail." << endl; 
}
} 
使⽤任⼀个 c++ 编译器编译就可以。

这个程序的算法与 2、基本原理所述的算法基本同样。

当中 bool Search(int n) 就是递归函数。

double number[] 就是数组。

程序中⽐較重要的地⽅解释例如以下:
(1) string expression[] 存放每⼀步产⽣的表达式,最后的输出中要⽤到。

expression[] 与 number[] 相似,也是递归调⽤的现场。

必须在下⼀层递归调⽤前改变、在下⼀层递归调⽤后恢复。

(2) number[] 数组长度仅仅有4。

在 search() 中。

每次取出两个数后,使⽤局部变量 a, b 保存这两个数,同⼀时候数组中增加运算结果。

并调整数组使得有效的数字都排列在数组前⾯。

在下⼀层递归调⽤后,利⽤局部变量 a, b 恢复整个数组。

对 expression[] 的处理与 number[] 相似。

(3) 由于 + * 满⾜交换率⽽ - / 不满⾜,所以程序中,从数组⽣成两个数的排列,
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = i + 1; j < n; j++) {
其内层循环 j 是从 i+1 -> n。

⽽⾮从 0->n ,由于对于交换率来说。

两个数字的顺序是⽆所谓的。

当然,循环内部对 - / 做了特殊处理,计算了 a-b b-a a/b b/a 四种情况。

(4) 此程序仅仅求出第⼀个解。

当求出第⼀个解时。

通过层层 return true 返回并产量。

和程序结束。

(5) 同 double 为了解决,精度是指,推断是否 24 。

考虑 (5-1/5)*5 这种表达你知道为什么。

(6) 产量,对于每⼀个表情都加⼊了括号。

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