打够级牌的规则
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打够级牌的规则
斗地主级牌规则
一、发牌:
1. 将一副扑克牌分成三份各17张,发给每个玩家,其余三张牌放在桌上,称为“底牌”。
2. 发牌的序列为:发三张牌,收一张牌,再发三张牌,最后发一张牌,即每位玩家手中有17张牌。
二、比牌:
1. 在玩家手中拥有17张牌后,由上家依次出牌,以牌力大小依次比较,以牌张最多的那位玩家胜出。
2. 三张牌以上无论以如何排列,都可作为一种整体来出,因此有炸弹、顺子等可以比较的牌型。
3. 如果牌力相同,则再以出牌速度来判定胜负,即快的玩家胜出。
三、抢地主:
1. 抢地主是在玩家完成发牌和比牌后进行的一个环节,抢地主的人将
获得底牌三张,并作为本局的地主。
2. 抢地主的时间是由最后发牌的那位玩家开始的,以此类推,顺时针抢,依次为抢地主轮数。
3. 抢地主过程中,每位玩家可以根据自身手牌情况选择是否抢地主,
具体:
(1)全不抢:若每位玩家都不抢,此局直接为流局,重新发牌;(2)抢:如果其中有一位抢地主,地主便由抢地主的玩家获得;(3)要:如果有多位玩家抢地主,则依次递增要地主的倍数(如:一倍、二倍、三倍、四倍及最大为六倍)。
四、出牌:
1. 出牌是玩家需要按照规定出自己手中牌的时候,其他玩家根据本局这家出的牌说出“过”或“接”,“过”表示本轮跳过,“接”表示本轮出牌。
2. 牌型规则:
(1)单张:任意一张单条牌型;
(2)对子:两张点数相同的牌;
(3)三张:三张点数相同的牌;
(4)三带一:三张点数相同的牌加一张单牌;
(5)三带二:三张点数相同的牌加两张单牌;
(6)顺子:五张或更多张连续点数的牌;
(7)连对:三对或更多对连续点数的牌;
(8)炸弹:四张或更多张点数一致的牌。
五、输赢:
1. 地主和农民的输赢由出牌的结果决定:
(1)地主全部出完牌后,如果农民牌没有出完,那么地主赢;
(2)农民全部出完牌后,如果地主牌仍未出完,那么农民赢;
(3)地主和农民同时出完牌,那么谁出最后一手大的谁赢;
2. 地主赢时,农民分别按照地主要求的倍数计算分数,例如:地主要
求三倍,则农民每输一分,地主就要赢三分;
3. 农民赢时,则地主按照要求的倍数计算分数,例如:农民定义三倍,则地主每输一分,农民就要赢三分。