A卡游戏优化差?聊聊游戏与显卡那些一般人我都不告诉秘密

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A卡游戏优化差?聊聊游戏与显卡那些一般人我都不告诉秘密
不知道从何时起,江湖上开始流传这么一个概念:A卡游戏优化差。

俺们村大农企AMD再次中枪,其实这句话是很片面的,倘若大家了解过游戏开发商和显卡厂商之间的合作关系,就会明白并非所有所有游戏都对AMD显卡抱有恶意。

那今天咱们就来聊一所谓的“游戏优化”和不同厂商显卡之间的微妙关系吧!
1. 游戏引擎的AN属性
首先大家得明白一个概念,绝大多数游戏的开发工作必须得借助游戏开发引擎,就类似于大家作图会借助Photoshop一样,这些开发引擎就是做游戏的工具,而它们对于不同类型显卡的兼容度,往往决定了最终成品游戏对不同显卡的兼容度。

举个例子,大名鼎鼎的“虚幻4”引擎就对N卡谜之友好,经由它开发而出的游戏,比如《堡垒之夜》、《绝地求生》、《黎明sha 机》、《最终幻想14》等主流大作都与N卡颇为亲密,倒不是说A卡玩这些游戏不好,只要性能足够都能畅玩,但同性能等级的A卡和N 卡在游戏中总会保持着小额帧数的差距,但恰巧这些游戏又是市场的主流,受众极为广泛,所以A卡优化全网黑也就不奇怪了。

倾向于A 卡的游戏引擎也有,比如“寒霜”,《战地》、《极品飞车》等游戏对A卡也会有一点点的小偏心但都影响不大。

2. AMD游戏主机优化之谜
游戏优化和显卡厂商的微妙关系,在以PS4为代表的掌机游戏上最容易体现,要知道这些设备入手之后基本上没有硬件升级的可能性,如此低配的游戏机还能畅玩各类大作,并且保持N多年不落伍,流畅度也比PC电脑好得多,AMD的芯片也被索尼等大厂来回用,这里的游戏优化又该如何去解释呢?
其实说得通俗一点:游戏开发商是完全有能力针对A卡或者N卡进行专门的游戏优化的,就看它们想不想做或者是否有利可图了!不同品牌硬件的性能反而被放到了次要的位置。

就像PS4,“强制要求”游戏开发商们要么对以AMD为核心的处理器芯片做优化,要么放弃
9600万个PS4游戏用户,开发者自然选择前者。

其实坊间还有一个”神秘传说”,称游戏开发商和英伟达等PC硬件厂商有着某种共识,每隔一段时间都会对PC游戏进行负优化,或者故意提升游戏的配置要求,用以促进新显卡的销售与升级......这种说法有点腹黑,并且也无从证实,大家对此又有何看法呢?。

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