空间知觉

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视野单向区
• 当人们的两只眼睛注视某一物体的时候, 这个物体便处在两只眼睛焦点和网膜影像 点连线的延长线上,这时,两眼网膜影像 点恰好为对应点,这便产生了单一视像。 如果这时辐合角不变,所有被知觉为单一 视像的点就构成通过两眼焦点的平面。在 辐合角不变时,处在这个平面上的各个点 被看成是单一的,这个平面就称为视野单 向区 。
对象重叠
• 对象重叠,又称遮挡, 是指一个物体遮蔽了另 一个物体的一部分。我 们只能通过遮挡来判断 深度秩序,而不能判断 事物间的距离。遮挡在 前面的物体被知觉为近 些。
线条透视
线条透视现象一是指 与视轴平行的线条, 向远处延伸时相互距 离缩短,当到达地平 线时交于一点。二是 指景物距离观看者的 位置远近不同而感到 大小不同,近处景物 大,远处景物小。这 种大小对比越强,感
调节
• 当我们在特定距离观察一个物体时,眼睛的睫状 肌会调节晶状体的屈度,尽可能使影像落在视网 膜的中央凹上,以保证网膜影像的清晰。看远物 时晶状体较扁平,而看近物时较凸起。在没有其 他深度线索时,眼睛的这种适应状态便可以作为 估计物体距离的线索。但是眼睛的适应对深度知 觉所起的作用并不大,一般,这种线索所提供的 信息只限于距眼球10米范围内才是有效的,所以 它属于近距离的弱距离线索。
(二)单线线索
• 单眼线索指仅凭一只眼睛的视觉即可提供 的线索。单眼线索主要是静态线索,即环 境及观察对象的物理特性或现象,也包括 一些单眼的运动线索。在绘画中,利用静 态的单眼线索能够在二维的平面上产生三 维的立体效果,因此这些单眼线索又被称 为图形线索。
单眼线索的分类:
• 对象重叠
• 线条透视 • 空气透视 • 相对高度 • 纹理梯度 • 运动视差和运动透视
有人认为,主观轮廓表现了视觉系统的一个 特点;当视野中出现不完整的因素时,视觉 系统就倾向于把它们完整起来,变成比较简 单,稳定正规化的图形。也有人认为,主观 轮廓野中的哪些成分容易结合为一个图形? 从20世纪初以来,心理学家对这一问题进 行过一系列研究,提出了如下一些图形组 织的原则:
注意在图形知觉中的作用
• 特征捆绑问题:人脑如何将不同的特征联 合在一起的问题,在神经科学和心理学中 叫特征捆绑问题。现代的一些研究认为, 在特征整合中注意起到非常重要的作用。 在没有注意的参与下,特征可能时游离的, 因而可能出现错误的结合;在注意的参与 下,人们可能知觉到事物的整体。
眼动与形状知觉
• 1929 年,布伦斯维克提出测 量知觉 恒常性程度的公式,
简称 BR,BR=(R-S)/(A-S)。
用这一公式来测量大小知觉恒 常性时,式中 R 代表知觉大 小(被试反应),S 是根据视 角计算的物体映象大小,A 代
布伦斯维克 表物体的实际大小。当知觉到 (1903.03.08- 的大小与物体的实际大小很接 1955.07.07 ) 近时,BR 趋于1,这表示趋
觉空间感越强
空气透视
• 是指人在看自然景物时所存在的如下 现象:近处的景物看起来颜色较深,也较 为清晰;远处的景物看上去则色调越远越 淡;也越远越模糊,极远处的景物则只能 看个隐隐约约。
《蒙娜丽莎》是 一幅享有盛誉的 肖像画杰作,画 中人物坐姿优雅, 笑容微妙,背景 山水幽深茫茫, 淋漓尽致地发挥 了画家那奇特的 烟雾状“空气透 视”般的笔法, 使得画中意境朦 胧而悠远
普通心理学宣讲之
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空间知觉的定义
• 空间知觉是指对物体距离、形状、大小、 方位等空间特性的知觉,即对物体空间关 系的认识。
研究内容
形状知觉 大小知觉 深度与距离知觉 方位知觉与空间定向
形状知觉
• 形状知觉是空间知觉的一种,是人们对物 体形状特性的认识。形状知觉是人类和动 物共同具有的知觉能力。它是视觉、触觉、 动觉协同活动的结果。对物体形状的识别 开始于对原始特征的分析与检测。这些原 始特征包括点、线条、角度、朝向和运动 等。视觉系统对这些特征的检测是自动的, 无需意识的努力。
a=A/D.

a指网膜投影的大小;A指物体的大小;D反
映对象与眼睛的距离。即网膜投影的大小与物体
的大小成正比,而与距离成反比。人们在知觉物
体大小时,似乎不自觉地解决了大小与距离的关 系问题,即物体大小二网像大小X距离。这就是 大小—距离不变假设。这个假设解释了大小恒常 性。
邻近物体的大小对比
• 两个实际大小相等的物体,当一个物体处在细小物 体的包围中,而另一个物体处在较大物体的包围中, 我们知觉到的物体大小是不相同的。在大的物体包 围中的物体显得小,而在小的物体包围中的物体显 得大。这时,物体在视网膜上的投影相等,而观察 的距离也一样,它们在大小上的差别,是由于网膜 上两个或两个以上的投影比例造成的。
轮廓的作用可以用图4-12来说明
但若将一个图形镶嵌在另一些更复杂 的图形中,使前者的轮廓消失,这样 就会破坏对体形状的知觉。例如,在 图4-13中,由于图形(a)的轮廓隐匿 在图形(b)中。
主观轮廓 当客观上不存在刺激的梯度变化, 人们在一片同质的视野中也能看到轮廓,这 种轮廓叫主观轮廓或错觉轮廓。例如,见图 4-15.
相对高度
• 在其他条件相同等时,视野中两个物体相 对位置较高的那一个,就显得远些,即人 物的相对高度提供了距离线索。
纹理梯度
• 纹理梯度,又称结构级差,这是指视野中 的物体在网膜上的投影大小和投影密度发 生有层次的变化。
运动视差与运动透视
• 运动视差,当观察者与周围环境中的物体 相对运动时(包括观察者移动自己的头部, 或观察者随运动着的物体而移动),远近 不同的物体在运动速度和运动方向上将出 现差异。即近处物体看上去移动得快,方 向相反;远处物体移动较慢,方向相同。
在没有深度线索的情况下的缪勒—莱尔错觉
在上图中,上下两条线段相等,但 由于附加图形的影响,人们把下面 的线段看成长于上面的线段。
大小---距离不变假设
• 我们知觉的物体大小与物体在网膜上投影的大小 有关系。网像的大小服从于几何投影的规律:距
离远,同一物体在网膜上的投影小;距离近,同
一物体在网膜上的投影大。用公式表示为:
辐合
• 辐合指的是双眼视轴的辐合。当我们在观察一个 物体时,双眼辐合使物体影像落在两眼相对应的 位置。物体距离发生变化时,双眼辐合角的大小 也随之改变,而辐合角大小的改变依赖于眼球的 六条外部肌肉(内、外、上、下直肌及上、下斜 肌)的协同运动,这些的动觉信号传到大脑,便 构成一种深度线索。在看近距离物体时,眼球外 部肌肉紧张度增加,两个眼球转向鼻侧,视轴趋 于集中;看远距离物体时,眼球外部肌肉紧张度 减少,视轴趋于平行。不过,辐合作为距离线索 只在几十米内有效,一旦超过这一距离,双眼视 轴接近平行,辐合就不再是有效的距离线索。
运动视差
运动透视
• 当观察者向前移动时,视野中的景物也会 连续活动。近处的物体流动速度大,远处 的物体流动速度小,这种现象叫运动透视。
(三)双眼线索——双眼视差
• 双眼线索主要是指双眼视差,指由于正常 的瞳孔距离和注视角度不同,造成左右眼 视网膜上的物象存在一定程度的水平差异。 在观察立体视标的时候,两只眼由于相距 约65mm,所以会从不同角度观察。这种在 双眼视网膜结像出现微小的水平像位差, 称为双眼视差.它是知觉立体物体和两个物 体前后相对距离的重要线索。借助于双眼 视差比借助上述各种线索更能精细地知觉 相对距离。
同距离的对象的实际大小,即把近距离小的对象知觉为小
的,而把远距离大的对象知觉为大的,尽管前者投射在视 网膜上的视象要比后者的大。
体态和大小知觉
一定的范围内不论观看距离如何,我们仍倾向于把物 体看成特定的大小。从远处开来的一辆车很小,但大 小恒常性仍然能够使我们知觉到它的大小足以载人。 知觉物体的距离为我们提供它的大小线索;反过来, 知道了它的大小,如一辆汽车,也为我们提供距离线 索。大小和距离在知觉上的这种相互关系发生误用就 可能会产生错觉。图中所示为埃姆斯房间错觉,房间 被设计变形,但如果用单眼从窥孔往里看,它的形状 是正常的。在近角的这个女孩大得有点儿不成比例, 因为我们是按照她和远角女孩离我们同样远的假设进 行判断的。
• 感知一个对象的大小,一方面取决于这个对象投射在视网 膜上视象的大小,大的对象相应地在视网膜上得到较大的
视象;小的对象相应地得到较小的视象。另一方面取决于 对象的距离,对象远时视象变小;对象近时视象变大。视 象的大小与对象的距离成反比。根据视角变化原理,一个
近距离的小物体有时比一个远距离的大物体在视网膜上的 视象还要大(图1)。这时只根据视象是无法知觉它们的实际 大小的。然而,在通常情况下,人们仍能较正确地感知不
个注视点的单个运动。 • 眼跳发生在以下三种情况下:用用眼睛搜索要观察的物体;
主要将眼睛由一个物体(或物体的一部分)转移注视另一 物体(或部分);当刺激落在视野边缘时,使物体回到视 野中央。
大小知觉
• 外界物体的大小我们用眼睛一看就一目了 然,这是因为有许多因素成为我们大小知 觉的线索,凭借这些线索可以判断对象的 大小。首先是物体本身的大小;其次可见 物体与观察者间的距离远近也是大小知觉 的一个重要线索;再次客体周围的各种熟 悉物体提示着客体的距离及其实际大小。
形状的特征分析
• 许多心理学家相信,对形的识别开始于对 原始特征的分析与检测。这些原始特征包 括点、线条、角度、朝向和运动等。视觉 系统对这些特征的检测是自动的,无需意 识的努力。对图形的原始特征的分析,是 由视觉系统的特征检测器来完成的。
轮廓与图形
• 图形可以定义为视野中的一个面积,它是 借助可见的轮廓而从其余部分分离出来的。 因此,在图形中,轮廓代表了图形及其背 景的一个分界面,它是在视野中邻近的成 分出现明度或颜色的突然变化时出现的。
• 眼动:1.微小的,不随意的眼动,如微跳,漂移,生理震 颤;
• 2.随意的,较大的眼动,如眼跳和追踪等。 • 微动对维持视觉映象,避免网膜因注视而产生的局部适应
有重要的意义。 • 微动一开始虽然对感知物体形状没有作用,但对维持物体
形状知觉的稳定性是有作用的。 • 跳动是另一种重要的眼动。它是眼睛从一个注视点到另一
• 人对图形的识别不仅依赖于当前输入的信 息,而且依赖于人们已有的知识和经验以 及刺激物间的联系和关系
启动现象:如果我们先呈现一 个单词“医生”(启动词), 接着再呈现另一个单词“护士” (目标词),要求被试对目标 词作出反应,由于这两个单词 间存在语义的联系,所以前面 呈现的单词讲使被试对后一个 单词的反应加快。这种现象叫 启动现象
于完全恒常性;当知觉到的大
小圆视角计算的大小很接近时, 则表示基本上没有恒常性。
深度知觉和距离知觉
人们不仅能够知觉物体的形态,而且能够知 觉物体的深度和距离。形状知觉是二维空 间,而深度知觉涉及三维空间的知觉,及 不仅能够知觉物体的高和宽,而且能够知 觉物体的距离,深度和凹凸等。
(一)肌肉线索
• 肌肉线索,又称生理线索,是眼睛肌 肉状态的变化作为感知距离的线索, 此类线索被称为肌肉线索,包括调节 和辐合。
(6)封闭 视野中封闭的线段易组成图形,如图416(f)
(7) 线条朝向
(8) 简单性原则 具有简单结构的部分,容易 组成图形。 见图4-18
图形识别
• 人们利用已有的知识经验和当前获得的信 息,确定知觉到的图形是什么,叫做图形 识别。
• 图形识别要求人们对复合特征进行加工, 这种加工具有序列搜索的特点。
• (1)邻近性 空间上接近的部分,容易组成 整体。见图4-16(a)
• (2)相似性 视野中相似的成分容易组成图 形。见图4-16(b)
(3)对称性 在视野中,对称的部分容易组成图形, 见图4-16(c)
(4)良好连续 具有良好连续的事物,容易组成图 形见图4-16(d)
(5)共同命运 在图4-16(e)中,是一些随机 排列的小圆圈,当其中某些成分按共同方向运动 或变化时,就会把它们看成一个英文字母”M“
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