服装人体造型——服装人体特征(教案).docx

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第一章服装人体造型
第一节服装人体特征
通过木课学习,要求学生掌握服装人体的基木特征、人体结构屮与表现服装有关的部分, 把握好人体的形态特征及服装人体的基木比例关系,使学生能准确说出服装人体的特征、熟 练掌握服装人体的各部分比例关系,从而树立学习服装设计绘画的信心。

重点:人体形态特征及人体比例
难点:概括地画出儿何形服装人体
教学手段:多媒体,相关图片。

教学过程:
一、 服装人体
1、 概念
2、 特点
二、 人体结构
1、 骨骼 (1)关节 (2)脊柱 (3)重要的骨点
2、 肌肉
3、 人体造型
三、 人体形态特征
1、 —•竖
2、 二横
3、 三体积
4、 四肢
四、 服装人体比例
教学环节:
教师讲授、指导(主导)内容
检查学牛•出缺席及课前准备情况
笫一章
第一节
服装人体造型 服装人体特征
一、服装人体
人的形体必须按一定比例尺度來寻求一种具冇结构性和规律性的“形体美”,以达到和谐、完美的理想标准。

作为服装画的初学者一定要认真打好服装人体的绘画基础,以便于将服装与人物完美的结合。

*1
服装人体是指在写实人休的基础上根据视觉的审美需求经过令张、提炼而成的更为理想的优美人体,它和现实牛活中的人体形象有所区别。

2.特点
服装人体是夸张后的人体,强调头小腿长,身高最少为& 5个头长,而正常人体只有
7. 5个头长;服装人体是简化后的形象,不求精细刻画只求简洁而独具特色;服装人体根据服装款式和创意主题变化出不同姿态,以表现人体着装后的理想效果。

二、人体结构
服装是人的第二肌肤,它必须依附于人体。

人体是服装设计师进行创作的重要依据。

人体是由头、躯干、四肢组成,其基本结构由骨骼和肌肉等组成。

根据服装设计的要求,我们应该简单了解人体的骨骼和肌肉的慕木结构、状态。

1.骨骼
人体骨骼包括2 0 6块大小不同、形状不同的骨头。

骨骼是人体的支架,它们在外形上决定了人体比例的长短、体型的大小以及各肢体牛长的方向和形状。

骨骼通过关节的连接行使各种运动。

人体骨骼按所在部位可分为颅骨、躯干骨、上肢骨和下肢骨等,每块骨骼根据其所处人体位置的不同,对人体表而产牛不同的影响。

(1)关节
两块以上骨骼的连接处,称之为关节,它是人体的枢纽。

全身的关节有着不同的类型和形状,行使屈伸、内收、外展、I叫旋等运动。

关节运动前后在外形上起着不同变化,这是人体造型的关键部分。

尤其是脊柱及肩、肘、腕、谶、膝、踝等六人关节,决定了骨骼的运动方向和范围,在服装设计时应特别注意。

(2)脊柱
脊柱在外形上是人体左右的分界线,它将背部垂直地划分为两个对称的部分。

脊柱不仅是人体躯干的支柱,也是躯干活动的枢纽,它由颈椎、胸椎、腰椎、紙椎和尾椎组成,上连头部,下楔骨盆,全长占身体的五分Z二。

脊柱从前后看为亚直的直线,从侧面看有四个弯曲。

颈部前弯、胸部后弯,腰部又前弯、紙尾部又后弯,如此构成人体侧面的曲线。

(3)重要的骨点
骨骼在人体外形上直接显示丁•皮肤表而的部分称为骨点,它是表现人体各部的重要标
记,也是制作服装时量体的基准点。

它们有隆椎点即颈推第七节,突出丁颈、廿交接的中
央;启峰点即启胛骨外侧最高处;锁骨中心点即左右锁骨
I:缘中央凹陷处;肘点即肘关节最突岀点;膝盖中点即膝盖骨中央;手根点即腕关节最突出
2.肌肉
人体的骨骼、关节上附生着肌肉,肌肉又被脂肪覆盖着,最外
层是皮肤,由此形成人体的外形轮廓。

由于肌肉的收缩牵引着关节运动,产生了人体的动作,因此肌肉的外形特征对人休造型起着重要的作用。

3.人体造型
人的各部分形体,都是以圆柱体为基本造型的,如颈、上骨、前愕、大腿、小腿等。

头部可以理解为蛋形和长方休的混合体,便于人们理解头骨的立体形态。

胸廓可以理解为倒梯形,女性胸前附加两个半球体。

臀部对以理解为止梯形。

三、人体形态特征
我们可以将壯界上所有的物体用几何形体来归纳,也可以用这种概括的眼光来观察人体,从而准确地分析、表现它。

人体的躯干近似于立方体,但是当我们正对着人体的菜个面时,只能看到人体的一个面,就会觉得它是个平面,只有通过人体四肢的透视变化才能农现出立体的服装人体。

斜面的人体就能使我们看到加干的两个面,其立体感更容易表现。

只耍注意把握人体加干部水平线的倾斜变化和所看到的各面的透视变化就可以很好地画出生动的人体。

耍了解站立人体的变化规律,还必须研究人体结构中対人体起决定作用的几个部位。

画家们把它们归纳为“一竖、二横、三体积、四肢”,它们的变化决定着人体运动的各种姿态。

1.一竖
指脊柱线,它在人体玄立时从正面和背面看都是-•条垂肓线,从两侧看有四个生理弯曲,呈“S”形曲线。

人体运动时脊柱的弯曲形状随之起着变化。

2. 二横
两肩和两競骨的连线。

人体正面直立时这两条连线是平行的,如果人体呈半侧姿势则两 线不再平行,人体运动时“二横”会产生倾斜变化也不再平行。

一般來讲,当人体重心偏 向一侧时,凝线会向支撑腿一侧移动抬高,肩线则会向支撑腿一侧移动下垂,使身体呈现优 雅的曲线。

可以说,“二横”决定了人体动态的大势,掌握好它们的角度关系和扭转后形成 的空间方位,是tai 好人体姿态的关键。

3.三体积
指人的头部、胸部和臀部,它们是人体躯干的重要组成部分。

人体运动时三个体积可以
出现不同方向、角度的扭转。

四肢在人体运动时变化的形式最多,描绘时应注意其形态、方向及幅度的表现。

4.四肢
四、服装人体比例
服装人体的比例并不等于真实人体的比例,其身高多在8. 5个头长以上。

现将比例分配
如下:
笫1头:自头顶至下颌底
笫2头:自下颌底至乳点以上
第3头:自乳点以上至腰部
第4头:自腰部至耻骨联合
第5头:自耻骨联合至大腿中部
第6头:自大腿中部至膝盖
第7头:自膝盖至小腿中上部
第8头:自小腿中上部至脚踝
笫8个半头:自脚踝至地面
其中,正面的肩宽为2个头宽,颈部宽略大于1/2头宽,形状上细下粗,躯T为1.5 个头长,腰约为1个头长,臀为2倍的头宽。

上肢自然下垂时手指尖位于大腿中部。

侧血人体的8个半头长的分布与正面和同,侧血的比例主要体现在各部位的厚度不同。

女性侧血胸的厚度为正面胸宽的2/3或是4/5头长,侧血腰部的厚度为3/4头长,侧面臀部的厚度为略小于侧面胸的厚度,侧血脚略小于头长。

强调学好服装人体的作用,鼓励学工课下多看多练
白己独立画出一个符合服装人体比例的几何人体。

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