打对家规则

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打对家规则
一、牌数
共136张,每人27张,底牌8张。

二、牌型
单张:任意一张单牌。

对子:两张相同大小的牌。

三张:三张相同大小的牌。

连对:两对或两对以上相连的牌。

三带二:三张相同的牌带两张相同的牌。

炸弹:四张相同大小的牌。

三、牌型的比较
分数大小3>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4o
四、游戏流程
1.发牌:所有玩家分数底牌,留8张底牌给庄家,然后按照逆时针方向玩家逐一摸牌,每人摸27张,庄家多摸一张,留一张做底牌。

由庄家开始出牌,逆时针方向出牌。

2.叫主:任意玩家都可以在出完第一张牌后选择叫主,此后每一轮的叫主权都要由该玩家获得胜利的玩家拥有。

如果有人叫了主, 那么所有在出完一轮牌的玩家在下一轮都要跟主走,即只能出主上的任意一张和当前圈出的两种花色的牌,但如果主牌中已包含了某一花色或任意一家出的是飞机,则可以不跟主走。

如果有人出了和主一样花色的牌,那么此圈牌的大小由该玩家决定。

如果没有人叫主则重新发牌。

游戏中只要有一家出
了主就不能放弃,一旦放弃则游戏立即结束。

3.胜负判定:当有一家出完最后一手牌时游戏结束,该玩家为获胜方。

其他所有未出完牌的玩家都要扣除相应的分数,最低扣到O 分。

如果有多家出完最后一手牌时,则选分数最高者为获胜方。

游戏结束后,将获胜玩家的底金X倍(癞子不算做底金)放入得分槽,并给获胜玩家添加相应的积分标记。

五、特殊规则与应用
1.1癞子牌:癞子牌为游戏中特殊牌型,具有翻倍效果。

在底牌中,若出现癞子牌,则将其与底牌一起发给玩家。

癞子牌在游戏中可以与其他牌型搭配出牌,出牌时可选择不跟主走。

癞子牌在游戏中起到调节游戏进程的作用,使游戏更具趣味性。

5.2跟牌限制:在游戏中,玩家需要遵循一定的跟牌规则。

例如,当第一家出牌为对子时,第二家只能出单张、对子或三张;当第一家出牌为三张时,第二家只能出三张、连对或炸弹。

玩家需根据前一家出的牌型,选择合适的牌型进行跟牌。

6.3出牌顺序:游戏中,出牌顺序按照逆时针方向进行。

每当一家出完一轮牌后,下一家从庄家开始,按照逆时针方向出牌。

玩家在出牌时,需注意跟上家出的牌型,尽量与上家形成连对或炸弹,以获得更多分数。

7.4牌型变更:在游戏中,若出现牌型变更,如原本的单张变为对子或三张,原本的连对变为三带二等,则需按照新的牌型进行出牌。

玩家需在出牌时,注意观察牌型变化,灵活调整出牌策略。

六、积分与奖励
7.1积分计算:游戏中,获胜玩家根据对手剩余牌数计算积分。

每张底牌基础分为1分,特殊牌型加分如下:
单张:O分
对子:2分
三张:5分
连对:10分
三带二:15分
炸弹:20分
癞子牌:翻倍相应牌型分数
8.2奖励机制:游戏结束后,根据获胜玩家的积分,给予相应奖励。

奖励包括虚拟货币、游戏道具等,具体奖励内容以游戏内设置为准。

七、游戏结束与重置
9.1游戏结束:当有一家出完最后一手牌时,游戏结束。

止匕时, 其他玩家需根据剩余牌数扣除相应分数。

分数最低扣到。

分,若有玩家积分低于0分,则淘汰出局,不能再参与本局游戏。

7. 2重置规则:游戏结束后,重新发牌,开始新一轮游戏。

本轮
游戏中,庄家为上局游戏中的获胜玩家,其余玩家按照逆时针方向依次坐下。

新一轮游戏按照上述规则进行,直至有一家出完最后一手牌, 获胜玩家获得本轮胜利。

通过以上规则,打对家游戏在丰富多样的牌型和策略较量中,锻炼了玩家的观察能力、思维能力和应变能力。

快邀请你的朋友,一起来体验这款精彩刺激的棋牌游戏吧!。

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