音乐游戏公开课教案:开始和停止(精选)

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音乐游戏公开课教案:开始和停止(精选)教学目标:
1. 了解音乐开始和停止的方式;
2. 学会使用身体动作模拟音乐开始和停止。

教学内容:
(1)指挥家的挥棒:挥棒的动作不仅仅是向乐队发出开始的指令,还包括节奏的控制和乐曲的解释。

在指挥家挥棒的时候,乐队将会开始演奏;
(2)倒数:使用数数的方式来预示乐曲的开始。

比如说,倒数到“一”时乐队开始演奏;
(3)计数:指挥家会使用自己的手势向乐队传递节奏的信息。

在指挥家计数到“一、二、三、四”时,乐队开始演奏。

(1)指挥家的挥棒:当指挥家挥动手中的棒子向乐队发出停止的信号时,乐队会在规定的时间内结束演奏;
(2)用声音:指挥家可以使用自己的声音来向乐队传递停止演奏的指令;
(3)倒数:当指挥家倒数到“一”时,乐队停止演奏。

教学步骤:
1. 师生互动。

教师用音乐会议小话题引入本节课的主题,并提出问题:大家知道如何开始和停止音乐吗?
2. 学生探究。

教师让学生模拟指挥家挥动指挥棒、倒数和计数,并通过反复练习,让学生熟练掌握这些方式。

同时,教师可以播放节奏明显且易于掌握的音乐,让学生操练控制节奏的方式。

教师将学生分成小组,让他们使用控制节奏的技巧来演奏音乐。

同时,教师也可以让学生使用身体动作来模拟音乐的开始和停止。

每个小组轮流表演自己操练出来的音乐,其他的学生要在演奏结束的时候使用指挥家的手势来停止乐队的演奏。

5. 总结归纳。

教师和学生一起总结本节课所学的知识,以及练习过程中遇到的问题和解决方法。

教学拓展:。

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