多边形和矩形的绘制
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多边形和矩形的绘制
在AutoCAD中,基本封闭对象除了圆和圆环外,还有矩形和多边形。
下面介绍矩形和多边形的绘制方法。
一、矩形
1、功能
通过绘制矩形命令可一次性绘制出所需的矩形,而不用使用直线命令逐一绘制各条直线。
而且在绘制矩形的过程中,还可以设置矩形的倒角、圆角等效果,并可以为其设定重与厚度值。
2、调用方法
菜单:【绘图】/【矩形】
图标:“绘图”工具栏中的
命令:RECTANG或REC
3、说明
执行该命令后,命令行操作如下:
命令: rec↓ //执行rec命令
RECTANG
指定第一个角点或[倒角(C)/标高(E)/
圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]: //指定一个角点或选择另一绘制矩形的方式
指定另一个角点或[面积(A)/尺寸(D)/旋转(R)]: //直接指定另一个角点位置或坐标值,
或选择其他参数来确定另一个角点
执行RECTANG(REC)命令过程中的各选项含义介绍如下:
倒角(C):设置矩形的倒角距离,对矩形的各边进行倒角设置。
圆角(F):设置矩形的圆角半径,以对矩形进行倒圆角设置。
一般在设计机械零件时不可能让其棱角分明,以避免给用户一路平安伤害,所以在绘制矩形时,一般都要对每边进行倒圆角设置,该圆角为工艺倒角,其大小需依据实际情况而定。
旋转(R):指定将要绘制的矩形旋转的角度。
尺寸(D):通过指定矩形的长度、宽度和矩形另一角点的方向来控制矩形。
厚度(T):设置矩形的厚度,即三维空间Z轴方向的高度,用于绘制三维图形对象。
标高(E):设置矩形在三维空间中的甚而高度,用于三维对象的绘制。
宽度(W):设置矩形的线条宽度。
面积(A):指定将要绘制的矩形的面积,在绘制时系统要求指定面积和一个维度(长度或宽度),AutoCAD将自动计算另一个维度并装成矩形的绘制。
二、正多边形
1、功能
在AutoCAD中可以绘制3~1024条边的正多边形。
在绘制正多边形的过程中,可以通过指定多边形边长值或指定多边形中心点及与圆的相切/相接两种方式来进行绘制。
在实际绘图过程中,应根据实际情况而选择相应的方式。
2、调用方法
菜单:【绘图】/【正多边形】
图标:“绘图”工具栏中的
命令:POLYGON或POL
3、说明
执行该命令后,命令行的操作如下:
命令: polygon↓ //执行polygon命令
输入边的数目<4>: //输入多边形的边数
指定正多边形的中心点或[边(E)]: //指定正多边形的中心点或选择以指定边方式绘
制正多边形
输入选项[内接于圆(I)/外切于圆(C)] <I>: //指定绘制正多边形的一种方式
指定圆的半径: //输入内切圆或外接圆的半径
在执行POL YGON命令过程中的各选项含义介绍如下:
边(E):通过指定正多边形的边的方式来绘制正多边形。
该方式将通过边的数量和长度确定正多边形。
内接于圆(I):以指定多边形内切圆半径的方式来绘制正多边形。
外切于圆(C):以指定多边形外接圆半径的方式来绘制正多边形。
上机训练矩形和多边形的绘制
1、矩形的绘制
(1)指定角点绘制矩形(图3—30)
命令: _rectang↓
指定第一个角点或[倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]:(确定第一角点)
指定另一个角点或[面积(A)/尺寸(D)/旋转(R)]:(确定第二角点)
图3—30 指定角点绘制矩形图3—31 根据面积绘制矩形
(2)根据面积绘制矩形(图3—31)
命令: _rectang↓
指定第一个角点或[倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]:(确定第一角点)
指定另一个角点或[面积(A)/尺寸(D)/旋转(R)]: a↓(选择“面积”选项
输入以当前单位计算的矩形面积<100.0000>: 1500↓(给定矩形面积)
计算矩形标注时依据[长度(L)/宽度(W)] <长度>: l↓(已知矩形的长度)
输入矩形长度<10.0000>: 50↓(给定矩形的长度为50)
(3)根据尺寸绘制矩形(图3—31)
命令: _rectang↓
指定第一个角点或[倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]:(确定第一角点)
指定另一个角点或[面积(A)/尺寸(D)/旋转(R)]: d↓(选择“尺寸”选项)
指定矩形的长度<50.0000>: 50↓(指定矩形长度)
指定矩形的宽度<30.0000>: 30↓(指定矩形宽度)
指定另一个角点或[面积(A)/尺寸(D)/旋转(R)]:(移动鼠标,视图中显示出矩形,根据需要点击鼠标即可创建出矩形)
(4)根据旋转绘制矩形(图3—32)
图3—32 根据旋转绘制矩形
命令: _rectang↓
指定第一个角点或[倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]:
指定另一个角点或[面积(A)/尺寸(D)/旋转(R)]: r↓
指定旋转角度或[拾取点(P)] <0>: 60↓
指定另一个角点或[面积(A)/尺寸(D)/旋转(R)]: d↓
指定矩形的长度<50.0000>:↓
指定矩形的宽度<30.0000>:↓
指定另一个角点或[面积(A)/尺寸(D)/旋转(R)]:(移动鼠标,视图中显示出矩形,根据需要点击鼠标即可创建出矩形)
提示:
应用“旋转”所系统会保存设置,下次绘制矩形时仍为“旋转”状态,需要将旋转角度设置为0后来取消旋转设置。
2、多边形的绘制
(1)绘制如图3—33所示的五角星图形(圆环外径为140,内径为120)
图3—33 五角星图形图3—34 直线连接出五角星
第一步:使用圆环命令绘制圆环。
命令: do↓
DONUT
指定圆环的内径<0.5000>: 120↓
指定圆环的外径<1.0000>: 140↓
指定圆环的中心点或<退出>:(鼠标在视图中确定圆环的中心点)
指定圆环的中心点或<退出>:↓
第二步:使用多边形命令绘制正五边形。
命令: _polygon 输入边的数目<4>: 5↓
指定正多边形的中心点或[边(E)]:(捕捉到圆环的圆心)
输入选项[内接于圆(I)/外切于圆(C)] <I>: I↓(直接回车即表示选择“内接于圆”选项)
指定圆的半径: 60↓
第三步:使用直线命令和对象捕捉模式,连接间隔的两点。
(图3—34)
第四步:删除正五边形。
第五步:使用图形填充命令中的“预定义”中的“solid”填充五角星。
3、绘制如图3—35所示的图形。
图3—35 练习图
提示:
如果使用“外切于圆(C)”选项绘制正六边形,要绘制成如图3—33所示的形式,其半径应使用“@R<60”的方式;使用“内接于圆(I)”选项绘制,则半径应使用“@R<30”的方式。
当然也可直接绘制成默认形式,然后再使用旋转命令旋转正六边形。
4、绘制如图3—36所示的图形。
图3—36 练习图
5、绘制如图3—37所示的图形。
图3—37 练习图
6、绘制如图3—38所示的图形。
图3—38 练习图7、绘制如图3—39至3—41所示的图形。
图3—39 练习图图3—40 练习图
图3—41 练习图图3—42 练习图。