大班益智游戏教案设计方案样本(七篇)
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大班益智游戏教案设计方案样本
活动目标:
1、旨在激发幼儿积极参与游戏的勇气,享受游戏带来的乐趣。
2、旨在提升幼儿的身体协调性、灵敏度和专注力,同时增强耐力。
3、旨在训练幼儿执行双腿夹物跳跃以及精确投掷动作的能力。
活动准备:配置若干小沙包、四个跨栏和四个圆圈。
活动流程:
一、启动阶段
1、教师以游戏的口吻引导:今日阳光明媚,让我们一起做运动吧!
教师引导幼儿进入活动区域,共同朗诵儿歌:
"今日天气真宜人,我们一起来做操,
伸展手臂,弯腰扭动,踢踢腿,蹦蹦跳跳。
"
2、展示沙包
教师接着说:看这是什么?让我们一起用沙包玩游戏吧!
二、展开环节
1、幼儿自由探索沙包的玩法,教师在一旁指导。
(鼓励幼儿积极参与,他们想出了各种玩法,如投掷沙包、踢沙包、像乌龟一样背着沙包爬行、像小兔子一样夹着沙包跳跃、用头顶或肩扛沙包,还有几个小朋友合作传递沙包等,展现了丰富的想象力。
)
2、师生共同探讨沙包的多种玩法,幼儿间互相模仿。
(让幼儿展示他们的独特玩法,通过交流和模仿,共享游戏的乐趣。
)
3、重点练习:双腿夹物跳和精准投掷
(1)“乌龟与兔子”比赛
玩法:幼儿分为两组,一组模仿兔子,双腿夹住沙包跳跃前进,另一组扮演乌龟,背着“壳”(沙包)爬行。
两组同时前进,先到达终点的队伍获胜。
规则:若沙包掉落,须放回原位后继续前进。
(2)“炸碉堡”
玩法:幼儿分为四队,每队手持一颗“手榴弹”(沙包),站在起跑线上。
接到教师的信号“1.2.3.出发!”后,每队的第一个幼儿跑
出,到达跨栏前拿起“手榴弹”向“碉堡”(圆圈内)投掷。
依次进行,击中“碉堡”次数最多的队伍获胜。
要求:必须在跨栏前才能投掷“手榴弹”。
三、结束部分
教师宣布:“我们成功炸掉了敌人的碉堡,胜利了!”
共同进行放松运动,结束本次活动。
大班益智游戏教案设计方案样本(二)
活动目标:
1、持续在游戏活动中训练幼儿的变速行走和奔跑能力,以及左右跳跃和单脚跳跃技能。
2、通过游戏活动提升幼儿的灵敏度,激发其想象力和创造力。
3、培养幼儿的团队协作意识和互相尊重的道德品质。
活动准备:
1、每人配备一个彩瓶,配备一个小型鼓,一套几何图形,以及音乐伴奏和录音设备。
活动过程:
一、预备活动
1、进行队列训练,最终形成四列纵队。
2、进行热身运动。
二、活动实施
1、进行“穿越树林”游戏。
教师详细解释游戏规则,示范跳跃时需用脚尖轻触地面并屈膝。
游戏规则为分组进行,依次进行,不得推挤,确保彩瓶不倒,完成游戏后返回原队伍。
2、幼儿自由游戏。
教师鼓励幼儿创新思考,提出多种彩瓶游戏方式并演示。
随后幼儿自行进行游戏,教师在旁进行指导。
3、规则要求在指定区域内游戏,保持团结友爱,互相礼让,不推挤,不碰撞他人。
4、根据信号拼凑图形。
教师展示三角形、长方形、正方形和圆形图形,引导幼儿识别并说明游戏规则。
幼儿在接收到信号后迅速组合图形,当听到“停”的信号时停止拼图,拼得最快最准确的幼儿为胜。
5、根据鼓声变化速度和方向奔跑和行走。
幼儿围绕几何图形站好,根据鼓声的快慢和轻重调整奔跑和行走的速度。
三、游戏总结
1、回顾游戏过程,重点评价遵守规则和听从指令的表现。
2、进行放松体操。
活动结束:
1、队伍整理,伴随音乐退场。
大班益智游戏教案设计方案样本(三)【活动目标】
1. 旨在提升幼儿的躲闪跑能力。
2. 着重培养幼儿的注意力和观察力。
3. 激发幼儿对民间游戏产生一定的兴趣与热情。
【活动准备】
* 若干沙包作为活动材料。
* 预先布置好活动场地。
【活动过程】
1. 复习与引入:通过复习民间传统游戏“丢手绢”,在游戏过程中自然引出本次活动的核心材料——沙包。
2. 沙包游戏介绍与实施:
教师详细阐述游戏规则与重点,即幼儿需两两配对,分别站立于场地两端。
其中一名幼儿负责向对方投掷沙包,而另一名幼儿则需灵活躲避,避免被沙包击中。
若成功躲避,则拾起沙包反掷回去;一旦被沙包击中,则视为失败,游戏随即重新开始。
完成初步游戏后,组织幼儿集中,针对游戏中出现的问题进行点评与指导,随后再次进行游戏,以巩固技能。
随后,增加游戏难度,改为三人一组,两端各站一人,中间一人作为被投掷目标。
沙包在谁手中,中间人即需注视其方向。
若中间人被沙包击中,则两端两人交换位置,游戏继续。
集中讲解后,进行新一轮的练习,确保每位幼儿都能熟练掌握游戏规则与技巧。
3. 踢沙包游戏:鉴于沙包与幼儿已进行了充分的互动,此时可设计“踢沙包回家”的轻松环节,让幼儿用脚将沙包踢回指定区域,以此作为活动的温馨收尾。
大班益智游戏教案设计方案样本(四)
活动目标:
1、体验铃鼓的单音特性,学习并应用各种演奏技巧。
2、通过教师的引导,能感知音乐中的不同情感,并运用不同的
伴奏方式来表达音乐的意境。
活动准备:
1、多媒体设备及乐器。
活动流程:
1、节奏模仿:教师使用铃鼓演示节奏,儿童依次模仿(每人模仿一种节奏)。
2、情境教学:教师讲述故事,引入各种伴奏手法。
故事中,太阳和小鸟嬉戏,通过拍打鼓面和做飞翔动作来呈现。
接着,小雨和闪电的加入,分别用手指敲击鼓面和摇动铃鼓来表现。
3、乐器传递:安静地依次传递铃鼓,避免发出声音。
4、集体游戏:教师继续讲述故事,引导儿童一起使用乐器进行演奏,模拟故事中的场景。
5、互动环节:教师指示,儿童用铃鼓回应,将故事元素通过音乐表达出来。
6、音乐理解:播放上次听过的音乐,教师指图谱,儿童根据音乐和图谱用铃鼓进行伴奏。
(重复两次)
活动结束后,教师询问:“你们在音乐中找到它们了吗?”然后进行乐器伴奏的总结。
大班益智游戏教案设计方案样本(五)
一、活动目标:
1、体验音乐的轻快与活泼,愿意通过身体动作感知2/4拍音乐的逐渐变慢和变快。
2、学习传递帽子游戏,根据音乐节奏的逐渐加快掌握传递帽子的技巧。
3、能够进行团队协作和配合游戏,享受集体游戏的乐趣。
二、活动准备:
1、若干音乐帽
2、大鼓
三、活动流程:
(一)幼儿通过身体动作感受音乐的旋律和节奏。
1、向教师问候。
引导语:今天,很多老师都来了,他们都想看到你最出色的表现。
现在,请你们用最有创意的姿势向老师们问好。
(教师好)无声的问候胜过千言万语。
2、进行送帽子游戏,通过身体动作感知音乐节奏。
引导语:今天,我要和你们玩一个帽子游戏。
你们听音乐跳舞,我会观察谁的动作最有创意,就送他一顶帽子。
3、引导幼儿欣赏并区分音乐节奏的逐渐变慢和变快。
引导语:都拿到帽子了吗?过来让我看看你戴上帽子的样子。
这段音乐是几拍子的?(两拍子)喜欢这段音乐吗?喜欢的小朋友请举手。
我也很喜欢。
为什么呢?这段音乐给你什么感觉?(欢快、活泼、激昂)现在,我们再听一次,听听音乐在速度上有什么变化?(前面越来越慢,后面越来越快)对,越来越慢叫渐慢,越来越快是什么呢?(渐快)你们真聪明。
4、听儿歌玩游戏,学习围成紧密的小圆圈。
引导语:来,我要测试一下你们。
我闭上眼睛数五声,请你们围成一个大圆圈。
现在,我又想请小朋友围成一个小圆圈,保持舒适的距离,这就叫亲密的小圆圈。
我们来玩个游戏:小朋友,跳个舞,真呀真快乐,围围围围围围围,围围亲密的小圆圈。
(重复几次)
5、听音乐找伙伴跳舞,根据渐慢的音乐围成圆圈。
引导语:现在,我们听音乐找伙伴跳舞,当听到渐慢的音乐时,就围成一个小圆圈。
6、学习传递帽子游戏。
引导语:现在我有三顶帽子,给你一顶,给你一顶,还有一顶给你。
我要测试一下你们。
请你们举起右手,摸摸右边小朋友的帽子,摸到了吗?没有摸到帽子的小朋友也要假装摸,然后拿起帽子戴在自己头上,没有帽子的也要假装做这个动作。
不断拿起帽子戴帽子,帽子就会按顺时针方向传递,原来我们在玩传递帽子的游戏,好玩吗?让我们一起读儿歌玩传递帽子的游戏吧。
(越读越快)
7、根据渐快的音乐节奏玩传递帽子游戏。
引导语:现在,我们一起来听渐快的音乐节奏玩传递帽子游戏,注意要听准渐快的部分。
(玩两次,增加几顶帽子)
8、完整地进行传递帽子游戏。
引导语:想不想完整地玩游戏呢?小朋友要听音乐找伙伴跳舞,听到渐慢的音乐就围成小圆圈,最后听渐快的音乐玩传递帽子游戏,你们能做到吗?我再增加几顶帽子。
9、邀请教师参与传递帽子游戏。
引导语:这么好玩的游戏,我们邀请老师们一起玩好吗?记得要听准渐快的音乐节奏传递帽子。
(邀请老师玩两次,不断增加帽子)
10、总结:今天,我们学习了一个什么游戏呢?回去后,你可以教你的父母和弟弟妹妹们玩。
我们去玩游戏吧,和老师们说再见。
大班益智游戏教案设计方案样本(六)
一、活动目的:
1、教育幼儿理解小猫迁移住所的原由,培养他们对保护水资源及环境的意识。
2、通过活动提升幼儿爬行、走平衡木等动作的协调性和敏捷性。
3、对幼儿进行助人为乐的价值观教育。
二、活动预备:
1、若干小猫头饰和等量自制钓鱼竿供幼儿使用。
2、设置模拟小山的障碍物和平衡木作为小桥的体育器材。
3、准备电话机玩具和录音机。
4、配备一块写有“保护河水、此处严禁堆放垃圾”的警示牌。
三、活动流程:
(一)引入主题:
1、教师提问:孩子们,小猫最喜欢吃什么?(小鱼)再问:小鱼生活在哪里?(水里)
2、教师引导幼儿观察描述两条不同环境的河流,一条清澈有鱼,
一条污染无鱼。
3、根据幼儿的回答,教师引导讨论如何解决小猫无法在污染的河边钓鱼的问题(如搬家、买鱼、清理垃圾等),并总结幼儿的建议。
(二)开始游戏环节:
1、教师赞扬幼儿的聪明才智,提出帮助小猫搬家到未受污染的河边,让幼儿扮演小猫,携带钓鱼竿进行模拟搬家,等待垃圾清理后再搬回原处。
2、说明游戏规则:幼儿分为6组,每组人数相等。
每组第一个幼儿戴小猫头饰,手持钓鱼竿,依次翻越障碍、走过平衡木,到达新家后站好(等待前一个幼儿到达后再开始下一轮)。
以完成速度决定优胜者。
3、教师示范后,幼儿开始游戏,未轮到的幼儿以口号鼓励同伴。
4、第一次游戏结束后,通过电话通知幼儿原河边垃圾已清理,河水恢复清澈,小鱼回归,以此表彰幼儿的环保意识。
5、将这一消息传达给幼儿后,按照相同方式将“家”搬回原处,播放音乐增加游戏的欢乐气氛。
6、最后,对游戏进行总结,展示“保护河水人人有责,严禁乱倒垃圾”的警示牌,结束课程。
大班益智游戏教案设计方案样本(七)
活动目标:
1、激发幼儿对使用绳子进行体育活动的热情,鼓励他们创新性地探索绳子的多种功能,培养他们的创新思维。
2、促进幼儿的团队合作意识,通过互动玩耍来培养他们的团队协作精神。
3、通过各种活动,锻炼幼儿的身体协调性和灵活性。
4、培养幼儿对动物的关爱之情,增强他们的动物保护意识。
活动准备:
每位幼儿配备一根跳绳,若干玩具动物,音乐配乐,以及贴地彩纸。
场景布置:
设定一条特定宽度的模拟河流。
活动流程:
1、幼儿在教师的引导下,伴随音乐进入活动场地。
2、进行热身活动,幼儿跟随教师的指示在音乐中进行轻松运动。
3、适时召集幼儿,教师展示跳绳,引导幼儿思考跳绳的其他创新玩法。
在适当的时候,教师提供提示,并对幼儿的创新尝试给予充分的肯定和支持。
4、允许幼儿自由玩耍,鼓励他们探索各种不同的跳绳技巧,并与同伴合作开发新的玩法。
教师在旁观察,发现新的玩法及时认可,并可引导全体幼儿学习。
5、通过模拟情境,以接到小动物遇险的电话,激发游戏“拯救小动物”。
6、详细解释游戏规则,鼓励幼儿积极参与游戏,利用绳子创造出各种救援工具,如小桥、船、石礅、飞机等,以穿越河流拯救玩具动物。
7、活动结束,教师以“送小动物回家”为借口,在音乐的伴奏下带领幼儿离开活动室。