VB能力拓展训练
VB实训教案2周8节教案,第一章

新课讲解(复习内容)指导练习实习内容(学生操作)1.2.3 退出Visual Basic可以使用下面方法之一:•单击标题栏右边的“关闭”按钮。
•单击“文件”菜单→“退出”命令。
执行上述任一命令后,VB会自动判断用户是否修改了工程的内容,并询问用户是否保存文件或直接退出。
为了帮助对概念的理解,VB帮助系统中包含有一些可以在VB中直接运行的示例代码,可以通过Windows的剪贴板将这些代码复制到代码窗口中,并按〈F5〉键运行。
注意,有些程序需要先建立窗体和控件,并设置属性后才能运行示例代码。
指导练习新课讲解 VB 开发模式✓ 设计模式• 进入:新建或打开一个工程或窗体• 可以:设计窗体、绘制控件、编写代码并使用“属性”窗口来设置或查看属性设置值✓ 运行模式进入:运行相应的窗体程序• 可以:与应用程序进行交互,可观察应用程序的工作状况,可查看代码,但不能直接改动代码➢ VB 开发模式✓ 中断模式• 暂时中止程序的执行,但不是退出程序– 进入:» 在执行程序时遇到断点。
» 在执行程序时按下Ctrl+Break 键。
» 在执行程序时遇到Stop 语句或产生了某些错误– 可以:检查、调试、重置、单步执行或继续执行程序➢ VB 工程及其管理✓ 工程的概念:管理应用程序中所有不同文件的特殊文件✓ 组成• 跟踪所有部件的工程文件(.vbp)。
• 窗体文件(.frm)。
• 窗体所对应的二进制数据文件(.frx)• 标准模块所对应的一个文件(其文件扩展名为.bas)✓ 工程资源管理器✓ 工程管理• 新建工程(只能有一个工程在运行)• 打开工程• 保存工程:直接保存,另存为• 向工程中添加文件– 工程与文件的关系:链接– 添加方式• 从工程中删除文件:删除链接✓ 启动窗体的设置• 应用场合:多窗体应用程序的设计与调试• 设置方式:设计模式运行模式中断模式静态设置:通过属性窗口设置,设计时设置实训教案vb实训教案6时间年月日实训内容简单应用程序的设计技能目标掌握窗体与控件常用属性的意义与设置、窗体的布局与调整熟练掌握3种基本控件(标签、命令按钮与文本框)的设置与应用学会使用代码窗口编写简单的代码方法能设计简单的应用程序德育目标保持教室环境卫生,爱护公物。
VB练习题含答案

一、单项选择(每小题2分,共40分)1、窗体文件、标准模块文件的扩展名分别是__D__。
(A) .frm和.mdb (B) .frm和.vbp (C) .bas和.vbp 工程文件扩展名(D) .frm和.bas2、如果要设置窗体的标题栏,应选择_ B__属性。
(A) Name窗体名称(B) Caption (C) Tips (D) Text3、当运行程序时,系统自动执行启动窗体的___ D _事件过程。
(A) Click (B) Unload (C) Gotfocus (D) Load4、Visual basic程序设计语言属于___C_。
(A) 面向过程的语言(B) 面向问题的语言(C) 面向对象的语言(D) 面向机器的语言5、任何控件都具有的属性是___B_。
(A) Text (B) Name (C) ForeColor (D) Caption文本框没有6、VB的一个文本框控件名为mytxt,要使该控件中显示“我的VB程序”,以下__C__语句执行后能正确结果。
(A) Text1.Text = "我的VB程序" (B) Text1.Caption = "我的VB程序"(C) mytxt.Text = "我的VB程序" (D) mytxt.Caption = "我的VB程序"7、Visual Basic程序设计中,构成对象的三要素是___B_。
(A) 属性、控件和方法(B) 属性、事件和方法(C) 控件、过程和模块(D) 窗体、控件和过程8、在语句Public Sub Sort(i As Integer)中的i 是一个按__C__传递的参数。
(A) 地址(B) 值(C) 变量(D) 常量9、要将变量x赋值为50到100之间(含50和100)的一个随机整数,下面语句正确的是___B_。
x=下限+Int(上限-下限+1*Rnd)(A)x=50+Int(50*Rnd) (B) x=50+Int(51*Rnd)(C) x=Int(49+50*Rnd) (D) x=Int(49+51*Rnd)10、在通用声明代码中有以下语句:Option Base 1Dim a (4,-3 to 3) As String则该数组有__ __个元素。
VB能力拓展训练

附件1:学号:0120801080416课程设计题目加密音乐四则运算系统学院材料科学与工程学院专业材料成型与控制工程班级成型0804姓名高凡指导教师常明2011 年8 月15 日附件2:课程设计任务书学生姓名:高凡专业班级:成型0804 指导教师:常明工作单位:武汉理工大学题目: 加密音乐四则运算系统初始条件:自行设计口令检测界面,口令自定,要求输入口令不超过6个字节。
当用户输入的口令错误时,显示“口令错!请重新输入”。
如果连续三次输入了错误口令,则显示一个消息框,提示“对不起,您不能使用本系统”。
然后退出整个应用程序。
正确时,显示另一个四则运算窗口,页面有“欢迎使用四则运算系统”字样从右自左反复移动同时播放音乐,用户可输入一种一种运算符,单击“出题”按钮可产生两个[0,1000]之间的随机整数,可单击“计算”按钮计算所生成的表达式的值,也可以由用户在等式右边输入运算结果,单击“判断”按钮判断输入的运算结果是否正确,在系统右下方显示结果的正确与否,单击“退出”按钮结束运行。
要求完成的主要任务:(包括课程设计工作量及其技术要求,以及说明书撰写等具体要求)(1)学习并掌握Visual Basic程序设计语言;(2)应用VB软件开发工具完成加密音乐四则运算系统的编程设计;(3)完成能力拓展训练总结报告。
时间安排:8月12日—8月16日指导教师签名:年月日系主任(或责任教师)签名:年月日总结报告1. 程序设计分析及流程图 1.1 程序设计分析自行设计口令检测界面,口令自定,要求输入口令不超过6个字节。
当用户输入的口令错误时,显示“口令错!请重新输入”。
如果连续三次输入了错误口令,则显示一个消息框,提示“对不起,您不能使用本系统”。
然后退出整个应用程序。
口令正确时,显示另一个窗口。
显示的是一个四则运算窗口,页面有“欢迎使用四则运算系统”字样自右向左反复移动,同时播放音乐“心的声音”,可暂停和继续播放,在对应的对应的文本框输入一种运算符,下面的等式左边立即出现该运算符。
vb实训报告

vb实训报告1. 引言本文旨在对VB实训进行全面的报告和总结。
报告内容包括实训的目的、实训的步骤和方法、实训过程中遇到的问题及解决方法、实训结果的分析与评价等。
2. 实训目的本次VB实训的目的是通过编写一个实用的程序,来提高学生们的VB编程能力和实践操作能力。
通过实际操作,学生们能够更好地了解VB的工作原理和应用场景,为他们将来从事相关工作奠定基础。
3. 实训步骤和方法(1)熟悉VB开发环境:学生首先进行VB开发环境的安装和配置,并熟悉VB开发工具的功能和操作方法。
(2)了解VB基础知识:学生通过上课和自学的方式,对VB 的基础语法、界面设计、事件处理等进行学习和掌握。
(3)实践操作:在掌握了VB的基础知识后,学生们开始进行实践操作,根据老师布置的任务,编写相应的VB程序。
(4)调试和优化:学生们在编写程序的过程中,遇到问题需要进行调试,并对程序进行优化,以提高程序的运行效率和稳定性。
4. 实训过程中遇到的问题及解决方法在实践操作过程中,学生们遇到了一些问题,在这里列举并给出了解决方法。
(1)界面设计问题:学生们在进行界面设计时,遇到了一些难题。
他们通过查找相关资料和请教老师同学,最终解决了这些问题,并得到了满意的界面设计结果。
(2)程序逻辑问题:学生们在编写程序的过程中,遇到了一些逻辑上的困惑。
他们通过仔细思考和与老师的交流,逐步找到了解决方法,并成功实现了程序的功能。
5. 实训结果的分析与评价经过一段时间的实训,学生们完成了任务,并提交了他们编写的VB程序。
这些程序在功能上较好地实现了要求,并具备较高的用户体验。
然而,我们也发现了一些问题。
首先,在实训过程中,学生们对VB的理解和熟练程度存在差异,部分学生可能由于基础薄弱,对实训内容的掌握有一定困难。
其次,在实训过程中,有些学生对问题的解决方法存在依赖性,对于独立思考和解决问题的能力还有一定的提升空间。
综上所述,通过本次VB实训,学生们获得了较好的实践经验和编程能力的提升。
vb实训报告

vb实训报告在这份报告中,我将详细介绍我在VB实训中所进行的工作和学习成果。
通过这次实训,我对VB的掌握程度有了显著的提高,并且获得了宝贵的实践经验。
**项目背景和目标**首先,我将介绍我们所进行的VB实训项目的背景和目标。
我们的项目是设计一个学生信息管理系统,旨在提高学校学生信息管理的效率和准确性。
我所负责的任务是开发一个学生选课模块,使学生能够在线选择课程,并将选课结果及时更新到数据库中。
**需求分析**为了开发出一个满足实际需求的学生选课模块,我首先进行了详细的需求分析。
我与实训导师和其他团队成员一起讨论,并借助流程图和数据流图等工具进行可行性分析和功能规划。
通过需求分析,我确定了以下主要功能:1. 学生登录:学生可以使用其学号和密码登录系统。
2. 课程列表:学生可以查看当前可选的课程列表,包括课程名称、授课教师和课程时间等信息。
3. 选课功能:学生可以根据自己的需求选择课程,并将选课结果保存到数据库中。
4. 课程查询:学生可以通过课程名称或教师姓名等关键词进行课程查询。
5. 已选课程查看:学生可以查看自己已选的课程列表。
**系统设计与实现**在需求分析的基础上,我进行了系统设计与实现的工作。
首先,我使用VB进行界面设计,力求使界面直观、友好,并具备良好的用户体验。
在设计界面时,我采用了常见的元素布局和色彩搭配,以确保系统整体的美观和易用性。
接下来,我着手进行程序的编码工作。
我采用了面向对象的编程思想,将系统的不同功能模块进行分离,并使用模块间的接口进行交互。
在编码过程中,我注重代码的规范性和可维护性,使用了有意义的命名并写明了注释,以方便后期的维护和改进工作。
**测试与优化**完成编码后,我进行了系统的测试工作。
我使用了黑盒测试和白盒测试相结合的方法,对系统的功能、性能和稳定性进行了全面测试。
在测试过程中,我发现了一些潜在的问题,并及时进行了修复和优化。
通过多轮的测试与优化,我确保了系统的稳定性和功能的完备性。
vb实训报告

vb实训报告一、引言在软件开发领域中,Visual Basic(VB)是一门广泛使用的编程语言。
通过使用VB,开发人员可以轻松创建各种功能强大且易于使用的软件应用程序。
本篇文章旨在分享我在VB实训过程中的经验和收获。
二、背景介绍VB实训是为了培养学生的软件开发技能。
实训课程旨在通过实践操作,让学生了解软件开发的各个方面,并提供机会让学生将所学知识应用到真实的软件项目中。
我参加了一个为期两个月的VB实训课程,这是我第一次接触这门语言和开发环境。
三、实训过程1. 学习环境搭建在开始实训之前,我们首先需要安装VB开发环境。
第一次接触VB的时候,我对环境的配置感到有些困惑,但通过查找相关资料和请教同学,我迅速完成了环境的搭建。
2. 理解基本概念VB语言的学习过程需要理解一些基本概念,比如变量、数据类型、函数等。
在实际的编写代码中,这些概念扮演着至关重要的角色。
为了更好地理解这些概念,我们进行了一系列的练习和编程任务。
3. 界面设计与用户交互在VB中,界面设计是一个重要的部分。
我们花了很多时间学习如何使用VB的界面设计器来创建各种用户界面。
通过实践,我了解了控件的使用方法,例如文本框、按钮、标签等,并学会了如何通过这些控件与用户进行交互。
4. 数据处理与存储软件应用程序通常需要处理和存储大量的数据。
在VB实训中,我们学习了如何使用VB提供的数据库连接和查询功能,以及如何使用SQL语句来操作数据。
这对于我来说是一个重要的突破,因为我能够将用户输入的数据存储在数据库中,或从数据库中检索出所需的信息。
5. 软件功能实现在实训的最后阶段,我们将所学知识应用到一个实际的软件项目中。
我们小组的任务是创建一个简单的学生信息管理系统。
我们需要设计一个用户友好的界面来输入和管理学生信息,还需要实现增删改查等基本功能。
通过分工合作,我们顺利完成了这个项目,并且在最后进行了一场演示。
四、心得体会通过这个VB实训项目,我对软件开发有了更深入的理解。
VB知识练习

VB知识练习第一篇:VB知识练习普通高中VB知识练习题1.有如下VB程序段: x=a(1)For i=2 to 50 If a(i)2.“如果条件表达式x≥y≥0成立,那么i=i+1”。
能实现该功能语句是()A.if x≥y≥0 then i=i+1 B.if x≥y and y≥0 then i=i+1 C.if x>=y or x>=0 then i=i+1 D.if x>=y and y>=0 then i=i+13.公民身份证号码是特征组合码,其中第七到第十四位数字为出生日期码。
例如:***04X,其中数字19950814表示出生日期码。
若想从身份证号码中获取出生日期的信息,字符串变量n中存储了身份证号码信息,下列能正确获取出生日期信息的VB表达式是()A.Mid(x,7,1))B.Mid(x,7,8)C.Mid(x,8,7))D.Mid(x,7,17)4.一个Visual Basic工程的部分设计界面如图所示,下列选项中正确的是(A.窗体的Caption属性值是cool B.当前选中的对象类型是图像Image C.工程文件是cool.vbp D.当前选中对象的名称是Command15.有10个数据100、15、28、70、80、12、10、200、6、50依次存放在数组d(1 to 10)中,使用如下程序段找出最小值:当方框内的语句刚好执行完5次后(此时循环变量i的值为6),变量min的值是()A.15B.12C.10D.66.字符串变量st的值为“ZheJiangTongXiang”,下列VB表达式的值为“T ongXiang”的是()A.Mid(st,9,8)B.Mid(st,9,4)+ “Xiang” C.Mid(st,13,5)D.“T ong” +Mid(st,13,5)7.某Visual Basic工程的相关视图如图所示:从图中信息可知,下列说法不正确的是A.该工程名称为“snow.vbp” B.该窗体名为“Form1”C.当前看到的事件处理过程名为“Command1_Click” D.该程序中用的了Timer控件对象8.以下程序段是实现x*y(x、y均为自然数)运算的程序段,则划线处的语句应该是()x=Val(Text1.Text)y=Val(Text2.Text)s = 0:j = 1 Do While j <= y j = j + 1 Loop Text3.Text=Str(f)A.s=s *j B.s=s+x C.s=x*j D.s =s*x9.如下图所示的流程图,算法执行时,若输入n的值为5,则输出s的值是A.10 B.13 C.16 D.2510.在VB中,x=1,y=-1,则表达式x=y的值为A.1 B.-1 C.True D.False11.有如下VB程序段:Private Sub Command1_Click()Dim s As String s =Str(Val(“20”)+ Len(“student”))Label1.Caption = s End Sub 下列说法正确是A.发生事件的对象名为“Label1” B.这是一个“鼠标单击”事件 C.事件过程名为“Command1” D.此程序段里只有一个对象12.在VB中,下列函数返回值最大的是A.Sqr(9)B.Abs(-3.2)C.int(3.2)D.Len(“3.2”)13.有如下VB程序段: s=1 For i = T o 5 s=s*(i+1)Next i 该程序段运行时,要使循环体s=s*(i+1)被执行10次,则循环变量i 的初值是()A.-5 B.-4 C.0 D.414.在VB中,将窗体标题“Form1”改为“中华美食”需设置的属性是()A.Name B.Caption C.Font D.Visible15.下列VB表达式的值最大的是()A.10 Mod 5 B.5 Mod 10 C.10 / 5 D.5 / 10 16.运行下面的 Visual Basic程序,单击命令按钮 Command1,出现如下图所示的提示信息:Private Sub Command1_Click()Dim i As Integer, c As String, s As String, t As String s = “2012 Hero” t = “" For i = 1 To Len(s)c= Mid(s, i, 1)If c >= ”a“ And c <= ”z“ t = t + c End If Next i Text1.Text = t End Sub 出现该错误的原因是A.If语句缺少Then B.If语句缺少Else C.变量t的数据类型说明错误 D.变量s的数据类型说明错误17.到银行办理个人异地汇款(不超过100万元),银行会收取一定的手续费。
vb实训报告

vb实训报告1. 引言在本次VB实训中,我们小组的任务是设计和开发一个员工管理系统。
该系统旨在帮助企业管理员工信息、薪资、考勤等日常管理事务。
本文将介绍我们在实训过程中的项目规划、功能实现、问题解决以及项目总结等方面的内容。
2. 项目规划在项目规划阶段,我们首先明确了系统的功能需求和主要模块划分。
根据实际情况,我们将系统划分为员工信息模块、薪资管理模块、考勤模块以及权限管理模块。
每个模块都有相应的功能要求和优先级。
3. 功能实现3.1 员工信息模块在员工信息模块中,我们实现了员工的基本信息录入、修改和查询功能。
通过设计合理的界面布局和表单格式,使用户能够方便快捷地操作相关功能。
我们还添加了员工照片上传和显示的功能,增强了系统的可视化和人性化。
3.2 薪资管理模块薪资管理模块是该员工管理系统的关键部分之一。
我们实现了薪资的计算、发放和统计功能。
通过与员工信息模块的数据交互,能够自动计算薪资、生成工资条等相关操作。
同时,我们提供了统计报表的功能,帮助管理人员迅速了解企业的薪资概况。
3.3 考勤模块在考勤模块中,我们实现了考勤打卡、请假申请和考勤统计等功能。
通过与系统日历的结合,员工能够方便地进行考勤操作,并及时查看自己的考勤记录。
考勤统计功能可以帮助企业管理人员掌握员工的出勤情况,及时进行奖惩和管理。
3.4 权限管理模块为了保证系统的安全性和数据的机密性,我们设计了权限管理模块。
该模块实现了用户角色的划分、账号权限的设置和登录验证等功能。
只有经过验证的用户才能够访问系统,并根据其角色的不同进行相应的操作。
4. 问题解决在项目开发过程中,我们遇到了一些问题,并采取了相应的解决策略。
例如,在员工信息模块中,由于员工照片的上传和显示涉及到文件操作和路径设置,我们遇到了一些路径错误和图片加载问题。
通过仔细检查代码和路径设置,最终解决了这些问题。
同样,在权限管理模块中,我们遇到了一些安全性和数据保护的问题。
通过加密算法和访问控制的设置,我们增强了系统的安全性,避免了未授权用户的非法访问。
《VB程序设计》实训大纲

《VB程序设计》实训大纲VB程序设计实训大纲一、实训目的本次实训主要旨在培养学生对VB程序设计的基本理解和实际操作能力。
通过实际编程演练,学生将能够掌握VB的基本语法、控件使用以及事件处理等技能,并能够独立设计和开发简单的VB程序。
二、实训内容1.VB基础知识讲解a.VB简介:VB的起源、发展背景以及应用领域等。
b.VB开发环境搭建:VB的安装、配置和界面介绍等。
c.VB基础语法:变量定义、数据类型、运算符、流程控制等。
d.VB面向对象编程:类、对象、继承、封装等概念讲解。
2.VB控件使用b.控件属性设置:控件大小、位置、字体、颜色等属性的调整。
c.控件事件处理:点击事件、鼠标移动事件、键盘按键事件等。
3.VB程序设计实践a.学生将根据实际需求,设计一个简单的VB程序。
b.程序需包含至少3个控件,并能够对用户的输入进行处理。
c.学生将独立完成程序的编写、调试和运行。
4.VB程序设计实训考核a.学生将进行实训的考核,考核内容包括VB基础知识和实践能力。
b.考核方式为上机实操,学生需要按照要求编写和运行一个简单的VB程序。
三、实训时间安排本次实训总计10个学时,具体时间安排如下:第一天:2学时,VB基础知识讲解第二天:2学时,VB控件使用第三天:4学时,VB程序设计实践第四天:2学时,VB程序设计实践考核四、实训教材和工具1. 实训教材:《Visual Basic程序设计入门》a.提供VB基本知识和实践案例。
b.学生可根据教材进行自学和实践。
2.实训工具:VB集成开发环境(IDE)a.提供VB编程环境和调试工具。
b.学生可在实验室或个人电脑上安装并使用。
五、实训评价标准1.学生VB基础知识掌握情况:考核学生对VB基础知识的理解和掌握程度。
a.考核方式:笔试或上机实操。
b.考核内容:VB基本语法、面向对象编程等。
2.学生VB实践能力评估:考核学生在实际编程中的能力和创新程度。
a.考核方式:上机实操。
b.考核内容:学生独立设计和开发的VB程序。
企业培训-VB 培训资料 精品

Name、Height、Width、Top、Left、Enabled、Visible、Font等与 窗体的使用相同。 1.1.2 常用属性
6. Visible属性(逻辑值) 决定控件是否可见 True :运行时控件可见(缺省值) 。 False:运行时控件隐藏,用户看不到,但控件本身是存在的。
INTRODUCTION | AGENDA | TOPIC 1 | TOPIC 2 | TOPIC 3 | TOPIC 4 | TOPIC 5 | TOPIC 6 | TOPIC 7 | CONCLUSION
方法是面向对象故使用的形式: [对象.]方法 1. Print方法
形式: [对象.]Print[{Spc(n)|Tab(n)}][表达式列表][;|,] 作用: 在对象上输出信息 对象:窗体、图形框或打印机(Pinter) ,省略对象在窗体上输出。 Spc(n) :插入n个空格,允许重复使用。 Tab(n) :左端开始右移动n列,允许重复使用。 ;(分号) :光标定位上一个显示的字符后。 ,(逗号) :光标定位在下一个打印区的开始位置处。 无;|,:换行。
一、工具箱(ToolBox)窗口
工具箱提供 一组工具,用于设 计时在窗体中放置 控件生成应用程序 的用户接口。系统 启动后缺省的 General工具箱就 会出现在屏幕左边, 上面共有21个常用 “部件”
INTRODUCTION | AGENDA | TOPIC 1 | TOPIC 2 | TOPIC 3 | TOPIC 4 | TOPIC 5 | TOPIC 6 | TOPIC 7 | CONCLUSION
主界面
菜单 栏
工具 栏
工具 箱
代码窗 口
立即窗 口
(完整版)VB6.0培训教案

Visual Basic 6.0 培训教案提前需要进行的环境安装准备:1.Visual Basic 6.0中文企业版 + SP62.配套的MSDN中文版3.配套的Visual SourceSafe 6。
04.Codejock Xtreme Suite Pro ActiveX 9.601控件包5.VS FlexGrid Pro 8。
0控件包6.Axialis IconWorkshop以及IconExperience图标套件Explorer8.非Win98、Windows7、Vista操作系统1Visual Basic 概述1.1IDE集成开发环境:1.1.1布局与功能区:运行Visual Basic 6.0,在”新建工程”提示框处点击”确定”,就进入了IDE集成开发环境,如下图所示:1)菜单与工具栏:缺省VB只显示了标准的工具栏,根据编程的需要,应该通过右键菜单将所有的工具栏都显示出来并进行合理的排布,特别是其中的”调试”工具栏比较重要.2)窗体设置区域:这里是模拟运行的效果所显示的窗体,可在上面进行控件拖放等可视化设计;根据所使用控件的不同,不一定能完全达到所见即所得的效果.3)控件工具箱:显示可用的控件图标,这里只缺省列举VB内置的标准控件。
4)工程浏览器:显示各个工程以及工程所包含的各种文件的树形浏览器;对一个工程组,可能包含多个工程,都显示在浏览器中.5)属性浏览器:用于显示窗体、或者窗体中当前所选择控件的属性列表;也可以显示工程浏览器中当前所选择的其他文件的属性。
6)窗体布局:用于直观显示当前窗体在屏幕中的布局,可拖动其中的窗体改变屏幕位置;该区域一般不使用,为增加其他区域的可视区域可将它隐藏。
开发过程中,根据可视区域尺寸的需要,以上各个区域都可以关闭或者通过工具栏上面的按钮显示出来.注:图例中有一些菜单、工具条、页卡与标准的VB环境有所区别,是因为安装了CodeSmart辅助编程插件。
VB拓展案例教学一

分析程序,设计程序界面
• 有什么控件?
– 窗体 – 文本框
• 如何分布比较合理?
– 分布均匀,美观
分析程序,设置控件属性
• 窗体属性值:(结合程序的内容设置)
– 如:窗体事件、拓展练习1等
• 文本框属性值:
–空 – 是否可见等
分析程序,编写代码(1)
• 有什么事件?
– 单击 – 双击Βιβλιοθήκη • 事件对应的对象是什么?
– 单击:窗体 – 双击:窗体
• 对象→相应的事件
分析程序,编写代码(2)
• 事件的产生的结果(编写代码)
– 单击→窗体背景:红色,文本框:显示1 – 双击→窗体背景:蓝色,文本框:显示2
再拓展一
再拓展二
调试、编译程序
• 运行调试
– 修改错误
• 编译生成可执行程序
VB案例制作
拓展练习一
拓展练习
• 编写一个VB程序完成如下功能:
– 单击窗体时,窗体背景变成了红色,并且在文 本框显示“您单击了窗体!”;双击窗体时, 窗体背景变成了蓝色,并且在文本框显示“您 双击了窗体!”。
• 编程操作步骤:
创建工程→保存工程→设计界面→设置属性 →编写代码→运行调试→编译生成可执行程序
精选上机练习激发学生学习VB程序设计的兴趣

精选上机练习激发学生学习VB程序设计的兴趣VB(Visual Basic)是一种使用视觉化工具来编写程序的计算机编程语言。
在教学过程中,激发学生学习VB程序设计的兴趣对于提高学习效果十分重要。
以下是一些精选的上机练习,可以帮助学生体验VB程序设计的乐趣并激发他们的学习兴趣。
1. 数独游戏:设计一个数独游戏,让学生通过VB程序来解决数独难题。
学生需要使用VB的输入输出功能来输入数独题目,然后通过编程解决并输出答案。
这个练习可以锻炼学生编程思维和解决问题的能力,同时也能增强他们对VB程序设计的兴趣。
2. 实时音乐可视化:学生可以使用VB的图形界面和音频处理功能,设计一个实时音乐可视化程序。
该程序可以读取音乐文件,并将其音频波形转化为可视化效果,如频谱图或音乐节奏的动态波动。
这个练习可以让学生深入了解VB的多媒体编程功能,同时也能激发他们对音乐和艺术的兴趣。
3. 贪吃蛇游戏:贪吃蛇是一款经典的游戏,使用VB编写一个贪吃蛇游戏的程序可以激发学生的竞争心和挑战求胜的欲望。
学生需要使用VB的图形界面和键盘事件处理功能,实现贪吃蛇游戏的功能。
他们可以设计游戏规则、控制蛇的移动,以及记录得分等功能。
这个练习可以培养学生的逻辑思维和动手能力,同时也能增加他们对VB程序设计的兴趣。
4. 学生成绩管理系统:设计一个学生成绩管理系统,让学生可以使用VB编写一个可以输入学生信息和成绩,并实现成绩统计和成绩分析功能的程序。
学生可以通过VB的文件读写和数据处理功能,设计一个简单的学生成绩管理系统。
这个练习可以让学生了解VB的数据库编程功能,同时也能培养他们对数据处理和分析的兴趣。
5. 电子商务网站:学生可以使用VB的图形界面和网络编程功能,设计一个简单的电子商务网站。
他们可以设计网站的页面布局、商品展示和购物车等功能。
通过这个练习,学生可以学习如何使用VB实现图形界面和网络编程,同时也能培养他们对互联网和电子商务的兴趣。
vb实训报告心得体会vb实训个人经验总结范文

vb实训报告心得体会vb实训个人经验总结范文vb是什么?Visual Basic是一种由微软公司开发的包含协助开发环境的事件驱动编程语言,vb实训是信息时代必须参加的一门培训课。
下面是OK带来的vb实训报告心得体会,仅供参考。
为期两周的实训即将结束,通过这次的实训使我们学到了很多,同时也让我们意识到我们要学的更多。
本次实训的项目是“雏鹰”学生成绩管理系统,以小组的形式进行分工合作,我组共9个人,任务是用户模块的程序设计。
从程序的需求分析、可行性分析、设计到编写、调试、修改、完善、到最后的实训报告,每个人都付出了时间和精力去做好自己的任务并努力地去完善它。
实训的第一天接到任务时我们都觉得有点难度,很有挑战性,毕竟学生成绩管理系统是一个比较系统、完善、功能相对较齐全的管理系统,即使是用户模块也可以完成各种操作,如对用户的查询、添加.删除以及修改等。
因此程序编写也十分复杂,工作量较大,编写一定要认真。
一个小小的失误都可能使程序出现大的漏洞。
而我们只是学了点简单的vb程序编写,没有尝试过这种相对来说比较系统完善的系统。
所以在做项目的时候我们倍感压力、更加的团结协作,可即使如此我们还是出现了错误,我们的程序在编写上存在一些漏洞,导致调试时不能正常运行,后经过老师的指导、我们的调整,终于可以完美的运行,这里也耽误了我们很多宝贵的时间,直接导致了我们在项目调试上速度不够快。
本人很荣幸地担任组长一职,和另一位组长一起进行本小组成员的任务分配以及协调等。
我组要做的用户模块分为用户管理和修改密码两块内容。
用户管理中又包括用户的查询、添加、修改以及删除功能,它是只有具有管理员权限的情况下才能进入操作、而普通用户就只能修改自己的登录密码。
在实训过程中我们也认识了一些新的老师,他们对我们亲切认真负责,很有耐心地对我们进行讲解并指导我们解决遇到的难题。
老师们交会了我们很多简单实用的技巧。
也让我们意识到了要想全面完整地完成一个模块,首先要进行程序的设计,全面分析会用到的东西以及考虑可能会出现的情况,理清思绪、写出大致的要点后再上机编写程序以及操作。
第17节 VB拓展应用——动态效果 学案(含答案)

第17节 VB拓展应用——动态效果学案(含答案)第17节VB拓展应用动态效果学习目标知识条目考试要求考试属性考试形式计时器Timer应用学考加试客观.主观Shape熟悉无考试要求无考试要求1计时器控件计时器控件在VB中名称为Timer,在程序运行时会以固定间隔时间重复执行Timer事件中的代码,是高中VB学习中唯一具有动态程序效果的控件。
Timer的常用属性是Enabled和Interval。
应用举例Timer1.EnabledFalse让计时器Timer1不可用,所有事件停止。
Timer1.Interval1000Interval属性设为1000,则其Timer事件每隔1秒执行一次,由于精度限制,计时器Interval最小的有效数值在20左右,即Timer事件最快大概每隔0.02秒执行一次。
2Shape控件Shape控件的作用是在窗体中产生一个标准的形状,如正方形和圆形,此控件没有明确的考试要求。
常用的属性有Shape产生的形状,Top和Left顶部和左侧的坐标。
例1观察下图,以下有关这个控件的说法正确的是A这个控件的名称为Timer1TimerB当前这个控件处于活动状态C这个控件中的事件需要300秒才执行一次D这个控件的大小为120例2以下程序模拟时钟,在Text1中显示时间,请回答相关问题并给划线处填上合适的代码,使程序完整。
DimsAsInteger,mAsInteger,hAsIntegerPrivateSubTimer1Timerss1IfThenmm1s0IfmMod600The nEndIfEndIfText1.TextStrh”小时”Strm”分”Strs”秒”EndSub1变量h的初始值为。
2当s4000时,h。
3。
一.基础巩固1计时器控件在程序运行时填可见/不可见。
2计时器的Timer事件会重复运行,需要设置全局变量,全局变量默认初始值为。
3如果想让计时器的Timer事件每隔0.5秒运行一次,则Interval属性值应设置为。
vb实训

VB实训首先在d:\下以自己的名字建一文件夹,以后所有都保存在该文件夹中。
内容一:(工程、常量、变量、函数、运算、输入、输出)新建一工程,并添加一标准模块,问题一:改工程名为MYVBP,窗体名为“MYFRM”,标题为:“内容一”,保存该工程,各文件可以以自己的名字命名,注意各类文件的区别(扩展名)。
问题二:分别声明X,Y为过程级整型变量,X1,Y1为过程级单精度变量。
A,B为窗体级字符变量,A1,B1分别为全局日期和逻辑型变量。
)用LET语句给上述各变量赋值,设置窗体界面如下:单击“计算”按钮,输出利用以上各变量进行的数值、字符、关系、逻辑的运算结果,如7+6=13、(7>6)AND(X=5)=True等等。
单击“函数”按钮,输出利用以上各变量进行的各种函数运算结果。
问题三:改窗体界面如下:分别在标准模块建立计算1/(2x2+1)的自定义函数和自定义过程(SUB)。
要求:调用时用INPUTBOX()输入X的值,用MSGBOX()输出结果。
问题四:以上各问题的操作过程和结果均要以实训报告形式给出,并总结本内容的实训体会。
实训二内容一(顺序,选择,循环)问题一:编程计算y=⎩⎨⎧>=-----<----+012023x x x x X 的值由INPUTBOX ()输入,输出形式为X=。
,Y=。
问题二:由INPUTBOX ()输入一个字符,如是数字,则打印“是数字”, 如是字符,则打印“是字符”,如都不是则打印“既不是数字也不是字符”,(分别用IF----ELSEIF----ENDIF 和SELECT CASE-----END CASE 处理)问题三:编程实现,由键盘输入10个数据,打印出其中最大数、最小数、和数和平均数。
问题四:计算1!+2!+。
+10!问题五:阅读以下程序段,分析其输出结果。
要给出其运行过程和变量值的变化情况。
1)Private Sub Form_Click()Dim x As Integer, n As Integerx = 1n = 0Do While x < 28x = x + 3n = n + 1LoopPrint x, nEnd Sub2)Private Sub Form_Click()Dim i As Integer, sum As Integersum = 0For i = 2 To 10If i Mod 2 <> 0 And i Mod 3 = 0 Thensum = sum + iEnd IfNext iPrint sumEnd Sub3)Private Sub Form_Click()For x = 0 To 3For y = 1 To x + 1a = a + 1Next yNext xPrint aEnd Sub内容二(数组)问题一:阅读以下程序段,分析其输出结果。
vb培训第一次实验内容

第二题:
第三题:
第五题:(按下鼠标显示“欢迎光临”,松开鼠标显示“Welcome”)
6.设计一程序,从键盘上输入一个12位的学号,然后取出中间4位,例如“200912345678”这个学号取出的中间4位就是“1234”,要求使用数学处理方法和字符处理方法分别实现。
(保存时窗体文件名设置为“2.1 取学号中间4位.frm”,工程文件名设置为“2.1 取学号中间4位.vbp”)
7.设计一程序,将从键盘输入的四位整数逆序输出,四位整数输入的时候方式不限,要求使用print语句输出,输出的时候保留3位小数。
8.使用Inputbox函数从键盘接收3个数,计算3个数之和,将3个数之和用msgbox函数输出。
9.设计一程序,使用随机数函数产生一个10~99之间的随机整数。
计算机二年级VB基础练习题及答案

2016年计算机二级VB基础练习题及答案(2)1[简答题]在名称为Forml(de)窗体上添加两个名称分别为Textl和Text2 (de)文本框,它们(de)高、宽分别为300、2400和1200、2400.窗体(de)标题为“窗口”.请通过属性窗口设置适当(de)属性,满足如下要求:①Text2可以显示多行文本,并且有垂直和水平两个滚动条;②程序运行时在Textl中显示输入(de)字符为“”.程序运行后(de)窗体如图所示.注意:存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名保存为sjtl.vbp,窗体文件名保存为sjtl.frm.参考解析:考点分析本题考点有:窗体(de)Caption属性,文本框(de)Name、Wid th、Height、PasswordChar、Text、MuhiLine、ScrollBars属性.解题思路文本框控件(de)MuhiLine属性用于设置文本框是否显示多行文本,值为True表示是,值为False则表示否.ScrollBars属性设置文本框是否有水平或垂直滚动条,它有0、l、2和3这4个值,0表示没有滚动条(默认值),1表示只有水平滚动条,2表示只有垂直滚动条,3表示有水平和垂直滚动条.文本框(de)PasswordChar属性常用于设置用某字符(如“”)屏蔽用户在文本框中键入(de)内容,常用于口令输入.操作步骤步骤1:新建一个窗体,按照题目要求建立文本框控件并设置其属性,程序中涉及(de)控件及属性见表3.8和表3.9.步骤2:调试并运行程序,关闭程序后按题目要求存盘.易错提示由于ScrollBars属性(de)设置值较多,易混乱,请考生牢记4个值分别设置(de)文本框滚动条属性.2[单选题] 在下列模式中,能够给出数据库物理存储结构与物理存取方法(de)是( ).A.外模式B.内模式C.概念模式D.逻辑模式参考答案:B参考解析:数据库系统(de)三级模式是概念模式、外模式和内模式.概念模式是数据库系统中全局数据逻辑结构(de)描述,是全体用户公共数据视图.外模式也称子模式或用户模式,它是用户(de)数据视图,给出了每个用户(de)局部数据描述.内模式又称物理模式,它给出了数据库物理存储结构与物理存取方法,所以选择B.3[单选题] 以下关系表达式中,其值为True(de)是( ).”>”XYz”B.”VisualBasic”<>”visualbasic”C.P the-.=’’there·tD.”Integer”<”Int”参考答案:B参考解析:用关系运算符比较两个操作敷时,如果两个操作数是字符型(de),按字符(de)ASCIl码从左到右一一比较,即先比较第1个,若相同再比较第2个,依次比较,直到比较完或不同为止.选项A中两个字符串前2个字符相同,后1个不同,“z’’(de)ASCIl值<“z”(de)ASCIl值,故“X YZ’’<“XYz”,结果应返回Fasle.选项C中应该是两个字符串完全一样,才相等.很明显两个字符不相等,返回False.选项D中两个字符串前3个字符~样,第1个字符串比第2个字符串长,“Integer”>“Int”,返回F柚5e.选项B中两个字符串不完全一样,有大写和小写(de)字符,不等.所以返回True.故B选项正确.4[单选题] 以下叙述中错误(de)是( ).A.Sub Main是定义在标准模块中(de)特定过程B.一个工程中只能有一个Sub Main过程C.Sub Main过程不能有返回值D.当工程中含有Sub Main过程时,工程执行时一定最先执行该过程参考答案:D参考解析:VB工程(de)启动对象有:Sub Main过程l(在标准模块中定义)、窗体(在多个窗体可选一个窗体启动),I我们可以通过在“工程属性”对话框中设置启动对象来实现,}设置哪个就用哪个启动.所以当工程中含有Sub Main过程I时,工程执行不一定最先执行该过程,也可以通过窗体启动.I故选项D错误.5[单选题] VB中有3个键盘事件:KeyPress、KeyDown、KeyUp,若光标在Textl文本框中,则每输入一个字母( ).A.这3个事件都会触发B.只触发KeyPress事件C.只触发KeyDown、KeyUp事件D.不触发其中任何一个事件参考答案:A参考解析:当用户按下某键时触发KeyDown和Key.Press事件,放开某键时触发KeyUp事件.故每输入一个字符,这3个事件都会触发.故A选项正确.6[单选题] 窗体上有一个名称为CDl(de)通用对话框,一个名称为Com mandl(de)命令按钮.相应(de)事件讨程加下.关于上述过程,以下叙述中正确(de)是( ).A.默认过滤器为“木.ppt”.B.指定(de)初始目录为“C”C.打开(de)文件对话框(de)标题为“default”D.上面事件过程实现保存文件(de)操作参考答案:B参考解析:通用对话框(de)Fiherlndex属性为1时表示默认过滤器为第l个文件类型,为2时表示为第2个文件类型.InitDir属性值指定通用对话框(de)初始目录.FileName属性表示对话框中默认(de)文件名.ShowS ave方法表示打开另存为对话框,执行保存文件(de)操作.7[单选题] 当文本框中(de)内容发生改变时所触发(de)事件是( ).参考答案:B参考解析:文本框中内容有变化时,触发Change事件.故B选项正确.当在文本框中输人数据,松开键盘时触发它(de)KeyUp事件;文本框失去焦点触发LostFocus事件:获得焦点.触发Got—1%eus事件08[单选题] 窗体上有一个名称为Picturel(de)图片框控件,一个名称为Labell(de)标签控件,如图所示.现有如下程序:对以上程序,下列叙述中错误(de)是( ).A.程序运行时会出错B.单击图片框,在图片框中显示一幅图片C.过程中(de)X是控件变量D.单击标签,在标签中显示一串文字参考答案:A参考解析:程序中定义了一个过程display(x as Con.tr01),它(de)参数x是一个控件变量.当单击Picturel控件或La-hell控件时,都会调用display过程,而传人(de)参数分别是这两个参数(de)控件名,在displ ay过程中程序判断参数传人控件(de)类型,如果是标签控件,就在它(de)标题上显示“”,否则就认为是图片控件,就在图片框中加载一个图片显示出来.程序运行正常,因此A选项错.9[单选题] 设a=10,b=4,c=5,d=7,表达式8>bAmdNotc参考答案:B参考解析:本题中包含(de)三种运算符(de)优先级别由高到低依次为:算术运算符、比较运算符、逻辑运算符.其中,逻辑运算符(de)优先级为:Not(非)→And(与)→Or(或).And前面表达式(de)值为Trae,And后面表达式(de)值为False,所以最后输出(de)也是Fslse.因此,答案为B..10[单选题] PrintRight(”VBProgramming”,2)语句(de)输出结果是参考解析:Right是字符串(de)右部截取函数,本题中是从字符串”V BProgrammin9”右边向左截取2个字符,即为“ng”,故选C.11[单选题] 设工程文件中包名称分别为Forml、Form2(de)两个窗体,且Forml(de)菜单属性设置如下:关于上述程序,以下叙述中错误(de)是A.Index属性(de)值可以用来区分控件数组元素B.Index为1(de)菜单项(de)标题可能会改变C.两个名称均为Mnul(de)菜单项构成一个控件数组D.语句Form2.Hide将Form2卸载参考答案:D参考解析:程序中菜单Mnul是一个控件数组,它们以In-dex属性值作为数组下标来区分各元素.在菜单单击事件中,Flag值为真时,显示Form 2,同时把索引为1(de)菜单项标题改为“隐藏窗体2”,然后把Flag标志设为假;当Flag值为假时,隐藏Form2,同时把索引为1(de)菜单项标题改为“显示窗体2”,然后把Flag标志设为真.窗体Hide方法,只是将窗体隐藏,并没有从内容中卸载.因此D选项错.12[单选题] 以下关于控件(de)叙述中,正确(de)是A.标签控件能够获得焦点B.不能对列表框中(de)列表项进行多项选择C.命令按钮(de)外观可以被设置为图形D.设置形状控件(de)Shape属性,可以使其呈现为直线参考解析:标签、框架、菜单、直线、形状、图像框、计时器都不能接收焦点,选项A.错误;列表框用于显示可供做单一或多个选择(de)列表项,选项B.错误;形状控件(Shape)提供了显示一些规则图形(de)简易方法,通过设置形状控件Shape属性值,可显示6种图形:0-矩形、1-正方形、2 -椭圆、3-圆、4-圆角矩形、5-圆角正方形,选项D.错误.13[单选题] 执行以下程序段:a$=”Visual Basic Programmin9”b$=”C++”c$:UCase(Left$(a$,7))&b$&Right$(a$,12)后.变量e$(de)值为( ).A.Visual BASIC ProgrammingB.VISUAL C++ProgrammingC.visual C++ProgrammingD.VISUAL BASIC Programming--/--参考答案:B参考解析:UCase(Left(a$,7))是从字符串a(de)左边向右取出7个字符,然后再全部转换为大写字母,结果是:”VISUAL一”:Right$(a$,12)是从字符串a(de)右边向左取出12个字符,结果为”一Programming”,&是字符串连接符,把”VISUAL一”&”C++”&”一Programming”连接在一起,合成字符串”VISUAL—C++一Programming”,并把它赋给字符串变量C,所以字符串变量C(de)值就是合成(de)字符串.故B选项正确.14[单选题] 命令按钮不支持(de)事件为参考解析:命令按钮支持(de)事件有Click,GotFocus和MouseMove,不支持DblClick事件,故选B..15[单选题] 为了使文本框只具有垂直滚动条,应先把MultiLine属性设置为True,然后再把ScmllBars属性设置为( ).参考答案:C参考解析:文本框(de)ScrollBars属性值:0表示无滚动条,1表示只有水平滚动条,2表示只有垂直滚动条,3表示水平和垂直滚动条都有.本题文本框只具有垂直滚动条,则ScroUBar属性值就设置为2,故C选项正确.16[单选题]对于能够获得焦点(de)控件,若要使其不能接收焦点,应该A.将TabStop属性值设为TrueB.将TabStop属性值设为FalseC.将TabIndex属性值设为0D.将Enabled属性值设为False参考答案:D参考解析:TabStop属性是用来设置是否允许用户使用Tab键将焦点移到该控件上,默认情况下是允许(de).若其值为True时,允许使用Tab键将焦点移到该控件;否则,就不允许.TabIndex属性则是用来设置该控件(de)跳表顺序(de),取值是一个整数,从0开始依次类推,该属性(de)值小(de)将先获取焦点.Enabled是用来设置控件是否可用.根据题意,选项D.正确.17[单选题] 设窗体上有2个直线控件Linel和Line2,若使两条直线相连接,需满足(de)条件是参考答案:A参考解析:直线控件(de)Xl、Yl和X2、Y2属性分别表示直线两个端点(de)坐标,即(xl,Yl)和()(2,Y2).如果要使两条直线相连,显然这两条直线(de)某一端点(de)坐标相同才行.18[单选题] 编写如下程序:程序运行后,单击命令按钮Commandl,输出结果为参考答案:B参考解析:ff…Else语句对b进行操作.ab=6,<10,所以执行b=b+1=3. Print语句中,b-a=0,条件为假.选B..19[简答题] 在名称为Forml(de)窗体上添加两个命令按钮(见图l),其名称分别为Cmdl和Cmd2,编写适当(de)事件过程.程序运行后,单击命令按钮Cmdl,则可使该按钮移到窗体(de)左上角(只允许通过修改属性(de)方式实现);单击命令按钮Cmd2,则可使该按钮在长度和宽度上各扩大到原来(de)2倍.程序(de)运行情况如图2所示.要求:不得使用任何变量.注意:存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名保存为sit2.vbp,窗体文件名保存为sjr2.frm.参考解析:在窗体上建立控件后,先设置控件(de)属性,再编写事件过程.单击命令按钮触发Click事件.利用按钮(de)Height和Width属性来改变按钮(de)大小;利用按钮(de)Left和Top属性来改变按钮(de)位置.操作步骤步骤l:建立界面,并设置控件(de)属性.程序中用到(de)控件及属性见表3.10[简答题] 在考生文件夹下有一个工程文件sjr4.vbp,运行情况如图所示.程序(de)功能是计算下列表达式(de)值:z=(x+2)^2+(X+3)^3+(X+ 4)^4+…+(X+N)^N其中N和X(de)值通过键盘分别输入到文本框Textl、T ext2中.之后如果单击标题为“计算”、名称为Commandl(de)命令按钮,则计算表达式(de)值2,并将计算结果显示在名称为Labell(de)标签中.在给出(de)窗体文件中已经添加了全部控件和程序,但程序不完整.要求去掉程序中(de)注释符,把程序中(de)改为正确(de)内容.注意:考生不得修改窗体文件中已经存在(de)程序.程序中不得使用^运算符,而应使用函数xn进行幂运算.程序至少运行一次,按照下图输入数据,使X=10,N=5,单击“计算”按钮,计算z(de)值,并将结果显示在标签L abell中,否则没有成绩.最后.程序按原文件名存盘.参考解析:解题思路通过For循环语句实现xn()(de)幂运算;Click事件过程中通过Val()函数实现字符类型向数值型(de)转换,通过循环语句及调用xn()函数,获得函数返回值,实现表达式(de)运算结果;运用Call语句调用Sav eResuh函数对结果进行保存,涉及文件(de)Open、Cbse和Output操作,最后将结果保存在文件夹下(de)out,.dat文件中.操作步骤步骤1:打开本题工程文件.步骤2:分析并编写程序代码.参考答案Private Function xn(a As Single,m As Integer) Dim i As Integertmp=1For i=1 TO mtmp=__tmpa________′求ai(de)结果Nextxn=_____tmp_____′返回计算结果End FunctionPrivate Sub Command1_Click()Dim n As IntegerDim i As IntegerDim t As SingleDim S,X As Singlen=Val(Text1.Text)’将数字字符转换为数值x=Val(Text2.Text)'读取n.xm值z=0For i=2 To nt=x+iz=z+__________调用xn函数求tiNextLabel1.Caption=__________′将结果显示在LabellCall SaveReSultEnd SubPrivate Sub SaveReSult()Open App.Path&"\out4.dat"For OutputAs1Print 1,Labell1.CaptionClose 1End Sub步骤3:按照题目要求调试并运行程序,如图3.15所示.步骤4:关闭程序后,按照题目要求保存工程和窗体.易错提示对于xn(t,i)函数调用(de)理解,弄清楚两个变量各代表(de)函数值(de)意义,正确调用函数.。
vbt训练方法

VBT训练方法1. 什么是VBT训练方法?VBT(Video-Based Training)训练方法是一种基于视频的培训方法。
通过使用视频进行培训,学员可以通过可视化的方式更好地理解和掌握培训内容。
VBT训练方法逐渐成为企业培训中的一种重要形式,广泛应用于各个行业。
2. VBT训练方法的特点2.1 互动性强VBT训练方法可以提供丰富的互动性。
学员可以通过视频进行实时互动,回答问题、提出疑问,并与其他学员进行交流和讨论。
这种互动性可以极大地提高学习效果,促进知识和经验的分享。
2.2 可视化教学VBT训练方法以视频为主要教学手段,通过图像、声音等多种媒体形式直观地展示培训内容。
学员可以通过视觉和听觉等多个感官渠道同时获取信息,更加容易理解和消化所学知识。
2.3 灵活性高VBT训练方法具有很高的灵活性。
学员可以按照自己的时间和地点选择培训课程,无需受限于传统教室环境。
同时,VBT训练还提供了学习进度的自主调整功能,学员可以按照自己的学习能力和需求进行学习,提高学习效率。
3. VBT训练方法的优势3.1 提高学习效果VBT训练方法可以通过图像、声音等多种媒体元素提高学习效果。
研究表明,与传统的文字教材相比,学员对于视频教学的理解和记忆更加深刻和持久。
同时,VBT 训练方法还可以根据学员的学习进度和反馈进行个性化的指导,提高学习效率。
3.2 降低培训成本VBT训练方法可以降低企业的培训成本。
相比传统的面对面培训,VBT训练方法无需支付较高的教师费用和场地费用。
同时,VBT训练可以节省学员的交通和食宿费用,提高培训效益。
3.3 共享学习资源VBT训练方法可以实现学习资源的共享。
通过将培训视频录制和存储起来,学员可以在需要的时候随时重温,不受时间和空间的限制。
同时,学院和企业还可以将优质的培训视频进行分享,促进知识的传播和共享。
4. VBT训练方法的应用场景4.1 企业培训VBT训练方法在企业内部培训中得到广泛应用。
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附件1:
课程设计
题目
学院
专业
班级
姓名
指导教师
年月日
课程设计任务书
学生姓名:专业班级:
指导教师:工作单位:
题目:
初始条件:
自设一个班的某门课学生成绩(0~100分),设计该班的成绩查找及统计程序,显示最高分、最低分、平均分,计算优、良、中、及格、不及格学生数及所占比例。
要求完成的主要任务:(包括课程设计工作量及其技术要求,以及说明书撰写等具体要求)
(1)学习并掌握Visual Basic程序设计语言;
(2)应用VB软件开发工具完成指定题目的编程设计;
(3)完成能力拓展训练总结报告。
时间安排:
指导教师签名:年月日
系主任(或责任教师)签名:年月日
总结报告1.程序设计分析及流程图
1.1程序设计分析
1.2程序流程图
功能说明:首先在文本框Text1输入姓名,单击“查找”按钮( Command1),将会在文本框Text2中显示对应学生的控制成绩。
单击“统计”按钮(Command2),将会在文本框Text3, Text4,Text5,Text6,Text7,Text8,Text9,Text10,Text11,Text12,Text13,Text14,Text15中分别显示最高分、最低分、平均分、优秀人数、优秀率、良好人数、良好率、中等人数、中等率、及格人数、及格率、不及格人数、不及格率。
当单击“结束”按钮,则退出程序。
查找程序
统计程序
2.1 编写程序代码并解释
Dim cx(1 To 36, 1 To 2) As Variant
Private Sub Form_Load() '输入数组数据,一个存放一个学生信息cx(1, 1) = "汪俊": cx(1, 2) = 87
cx(2, 1) = "任坤": cx(2, 2) = 84
cx(3, 1) = "赵晖文": cx(3, 2) = 77
cx(4, 1) = "罗启进": cx(4, 2) = 86
cx(5, 1) = "黄瑜": cx(5, 2) = 87
cx(6, 1) = "杨建新": cx(6, 2) = 82
cx(7, 1) = "张轩": cx(7, 2) = 85
cx(8, 1) = "付航": cx(8, 2) = 82
cx(9, 1) = "李相超": cx(9, 2) = 80
cx(10, 1) = "成军伟": cx(10, 2) = 84
cx(11, 1) = "熊小双": cx(11, 2) = 94
cx(12, 1) = "朱关伟": cx(12, 2) = 83
cx(13, 1) = "邓广新": cx(13, 2) = 86
cx(14, 1) = "李牧野": cx(14, 2) = 91
cx(15, 1) = "胡建龙": cx(15, 2) = 79
cx(16, 1) = "高凡": cx(16, 2) = 82
cx(17, 1) = "胡学术": cx(17, 2) = 86
cx(18, 1) = "周啸尘": cx(18, 2) = 86
cx(19, 1) = "杨冰": cx(19, 2) = 77
cx(20, 1) = "王珏": cx(20, 2) = 71
cx(21, 1) = "王明勇": cx(21, 2) = 89
cx(22, 1) = "谢迪": cx(22, 2) = 93
cx(23, 1) = "宋小伟": cx(23, 2) = 86
cx(24, 1) = "陈露": cx(24, 2) = 85
cx(25, 1) = "聂臻": cx(25, 2) = 83
cx(26, 1) = "周光华": cx(26, 2) = 89
cx(27, 1) = "鲍婷": cx(27, 2) = 82
cx(28, 1) = "董丽影": cx(28, 2) = 96
cx(29, 1) = "任爱萍": cx(29, 2) = 90
cx(30, 1) = "安丛雪": cx(30, 2) = 82
cx(31, 1) = "冉凤霞": cx(31, 2) = 83
cx(32, 1) = "李慧": cx(32, 2) = 85
cx(33, 1) = "伍梦琪": cx(33, 2) = 90
cx(34, 1) = "郑媛媛": cx(34, 2) = 88
cx(35, 1) = "秦慧琳": cx(35, 2) = 84
cx(36, 1) = "王慧": cx(36, 2) = 89
End Sub
Private Sub Command1_Click()
Dim name As String, score As Integer
score = 0 '查找标记,0表示未找到
name = Text1.Text '输入学生姓名
For i = 1 To 36
If name = cx(i, 1) Then
Text2.Text = cx(i, 2) '显示学生成绩
score = 1 '表示找到
Exit For
End If
Next i
End Sub
Private Sub Command2_Click()
Dim max As Integer, min As Integer
Dim n1 As Integer, n2 As Integer, n3 As Integer, n4 As Integer, n5 As Integer, total As Integer max = cx(1, 2) '设定初值
min = cx(1, 2)
total = 0
For i = 1 To 36 '与后面的数字逐一比较
If max < cx(i, 2) Then '找最高分
max = cx(i, 2)
End If
If min > cx(i, 2) Then '找最低分
min = cx(i, 2)
End If
Next i
For i = 1 To 36
total = total + cx(i, 2) '计算总成绩
If cx(i, 2) >= 90 Then '统计优秀的人数
n1 = n1 + 1
ElseIf cx(i, 2) >= 80 Then '统计良好的人数
n2 = n2 + 1
ElseIf cx(i, 2) >= 70 Then '统计中等的人数
n3 = n3 + 1
ElseIf cx(i, 2) >= 60 Then '统计及格的人数
n4 = n4 + 1
Else '统计不及格的人数
n5 = n5 + 1
End If
Next i
Text3.Text = Str(max) '显示最高分
Text4.Text = Str(min) '显示最低分
Text5.Text = total / 36 '显示平均分
Text6.Text = n1 '显示优秀的人数
Text7.Text = n1 / 36 * 100 & "%" '显示优秀人数所占的比例Text8.Text = n2 '显示良好的人数
Text9.Text = n2 / 36 * 100 & "%" '显示良好人数所占的比例Text10.Text = n3 '显示中等的人数
Text11.Text = n3 / 36 * 100 & "%" '显示中等人数所占的比例Text12.Text = n4 '显示及格的人数
Text13.Text = n4 / 36 * 100 & "%" '显示及格人数所占的比例Text14.Text = n5 '显示不及格的人数
Text15.Text = n5 / 36 * 100 & "%" '显示不及格人数所占的比例End Sub
Private Sub Command3_Click()
End
End Sub
2.2窗体设计
3. 结果分析
输入学生姓名后单击查找按钮,然后再单击统计按钮,显示如下。
分析得知,所得结果与理论值完全相符,可证明程序设计正确,操作正确。
4.心得体会
附件6:
本科生课程设计成绩评定表
指导教师签字:
年月日。