幸存者survivor读后感
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如何在幸存者中幸存
在幸存者游戏中,刻意设立了两大矛盾——人与自然、组织中的个体与个体。
在特定的游戏规则下,无论是部落还是个体,想要征服这座风景优美却荒芜人迹的小岛、赢得目标奖金,不得不博弈、联合。
我难以掩饰心中的疑惑,为什么强壮又聪明的Garrett被拟淘汰,为什么J’tia做出严重损害组织利益的行为却没有被驱逐?由组织行为学的观点层层剥开,我们先分析游戏规则,一个部落是一个团队,需要合作区赢得游戏取得豁免神像,但最后的胜利者只有一个,所以队友本身又是竞争者。
在游戏环境下,极易出现与组织整体目标相悖的小团体,甚至可以说,个体利益大于组织利益。
●荒凉的小岛——————资源有限的社会环境
●三个不同的能力部落——————利益相似的组织且构成竞争关系
●部落会议的淘汰制——————刻意制造了组织成员间的矛盾
●一人获胜制———————个人利益与组织利益的处理
进入正题,我想简单分析如何在初期比赛中取胜。
一、在比赛初期的团体赛中,获胜的首要核心是赢得举办方组织的奖励赛。
它带来许多好处:
1.拿到豁免权以免遭淘汰。
神像代表着和谐,没有人离开,也就意味着可以推迟的心理博
弈。
如果某个部落连胜,就意味着组织的主要精力放在合作共赢;相反,人人自危,甚至导致部落团灭的悲剧。
2.获得野外生存必备的物品。
在荒凉的小岛上,物质是否丰富决定了组织成员的精神状态。
无论是打火石还是钓鱼钩,它为组织生存带来不可估量的物质财富和精神力量。
3.为接下来的合并赛奠定基础。
无论是Tony从渔具中找到豁免神像的线索,还是Cliff
收获的威望,都为合并部落后的更加激烈的比赛赢得优势。
而且我们发现,奖励赛的胜利或失败,是连锁效应:因为比赛前期是要赢得团队赛为主的,尤其是前面几场,赢得这些挑战赛获得基础生存物品的奖励,才能让部落正常运转,而一开始内斗注定影响比赛心情,让自己的幸存环境物质基础很悲剧,进入恶性循环。
所以我们会看到,力量部落的连胜、头脑部落的连败,带来了两个截然不同的组织状态:力量部落利用额外的生存工具,生活相对祥和,团队成就感强带来的凝聚力可以促使他们继续赢下去;头脑部落则出现了尖锐的争端,乃至J’tia的倒米行为,更离谱的是出现针对Garrett的政治斗争,人人自危的组织状态让他们面临团灭的危险。
二、处理好甚至利用个人与组织利益的矛盾。
从组织行为学的角度出发,高效的组织应避免小团队的出现。
但游戏规则允许并促使部落中的小团体,刻意制造了矛盾来考验人们的处理能力,部落里即使表面欣欣向荣,也暗藏三国混战的复杂局面。
我想从头脑部落说起,这个暴露问题最多、冲突最尖锐的部落。
中国有一句俗语:“聪明反被聪明误。
”在这里似乎有所体现。
1.组织文化的谬误。
从开局起,头脑部落便陷入内战,Davide不假思索地选择Garrett
出局使两人结怨:Davide担心才貌双全的Garrett威胁自己,而Garrett则是纯粹的报复。
两人暗中拉拢、排挤,精于算计却不愿在奖励赛中卖力气,明显干扰了组织绩效。
2.理论家取代了实干家,族人自恃聪明伶俐不脚踏实地的现象普遍。
印象最深的是
J’tia,虽然不否认她作为领导者的凝聚才华,但过多的指手画脚只会导致同样高傲的族人的不满,进而导致组织崩盘如散沙。
她以核工程师的身份高傲出场,以指点江山的
态度指挥搭帐篷,却收效甚微,当帐篷崩塌的那一瞬间,也是这个团队凝聚力崩盘的时刻。
3.人力资源管理不足,机会没有安排给最有能力的人。
在拼图环节, J’tia的严重失误
让头脑部落由第一沦为倒数第一。
当头脑部落的族人焦灼不安地看着J’tia被力量部落赶上并超越,不知他们内心是否充满愤恨。
J’ti是高傲地毛遂自荐,却又没有达到预期绩效,占用了太多的机会成本,这显然是人力资源管理的失败。
4.组织合作与协调的缺失,缺乏有威信有能力的领导者。
第一轮的搬运箱子环节中,我们
注意到许多细节,取钥匙、拆铁链、搬运箱子,头脑部落都不能协调地工作,导致箱子被铁链卡住、箱子在搬运时破碎的意外。
第二轮中,J’tia以旁观者身份轻松躺赢,更是体现组织中个人主义风行,不愿为组织尽心尽力。
三、针对于个人而言,主要关注点应该是为组织贡献力量,正如上文提到的,取得奖励赛的胜利。
除此之外,我认为还有如下取胜要素。
1.中庸思想。
虽然这种畏惧枪打出头鸟的作风不利于组织发展,但在特定的游戏环境下不
得不低调行事:既不是高调的言论家,也不拖慢部落的节奏,避免在部落会议中成为集中交火的对象。
Tony就将这一点发挥的淋漓尽致,故意隐瞒自己警察的身份以掩饰自己超强的能力;反例就是Garrett,虽然在拿到隐藏豁免神像后很低调,但是过于自信的他还是透露给队友一个信息:我的发言权重最大。
触碰了游戏的死忌。
美颜部落的Brice指出:“我看的出来每个人都在装傻”。
2.细节判断力以及敏锐的嗅觉。
当Tony在渔具篮子里找到了豁免神像的线索,观众不得
不为之惊呼、喝彩,我也了解到Tony是最后的冠军,或许这来源于作为警察的敏锐嗅觉,或许是运气。
在忍受饥肠辘辘的情况下,只有少数人肯开动脑筋,把握游戏真正的
关键所在。
3.在部落里树立正面形象而非玩弄政治的阴谋家。
有一个特别明显的反例,当裁判宣布
Garrett被淘汰,他的脸上写满了惊讶,自信的他以为掌控了人心、掌控了局面,连隐藏豁免神像都没有带出来,但他忽略了人们对玩弄政治的憎恶感远远大于J’tia的倒米行为。
同理,嫉妒Garrett才华的Davide第一个被淘汰。
相反,Cliff在力量部落建立了良好的威望,高大威猛、风趣幽默、毫无进攻感,主动承担打鱼任务,甚至有女性族人直截了当说“我很喜欢Cliff”,显然,正义化身的Cliff难以成为部落会议的集火对象。
总述:我们可以看到,在组织方精心设计的游戏规则下,人的心理和行为变得难以捉摸,千变万化却离不开组织行为学的理论框架。
中国古代,秦王朝纵横捭阖、一统天下。
而当今,无论是游戏还是现实的职场、官场,都存在着残酷的竞争和难以化解的矛盾,如何将组织绩效和个人利益最大化,幸存者游戏带给我们些许思考。