XX项目斗地主活动执行方案

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XX项目斗地主大赛活动方案
一、活动目的:
1、吸引网友到现场参加活动,扩大项目影响力,进行口碑传播;
2、现场旺场,带动气氛,聚拢人气,配合现场销售,促进成交。

二、活动安排:
活动主题:斗地主赢好礼!价值千元奖品等你拿!——XX项目斗地主大赛火热启动!
活动时间:
活动地点:XX项目中心大厅
参与人员:微信粉丝
活动内容:邀请网友到现场打扑克“斗地主”,通过奖品的刺激、提高上门量。

同时当天准备饮品、点心等活动,提高全民参与性。

三、活动流程:
注:可根据活动人气现场调整活动时间及决赛时间,有裁判和主持进行规则讲解及判定胜负。

四、比赛规则:
比赛形式:以常规3人斗地主打法为准,打法见附件。

斗地主规则:
基础分:叫牌的底分(1、2、3)
地主胜:地主加2×基础分。

其余两家各减去基础分;
地主败:地主减去2×基础分。

其余两家各加基础分。

每出一个炸弹或火箭,翻一倍。

地主把牌出完,两家一张都没出(春天),分数×2。

两家有一家出完,地主仅仅出过一手牌(春天),分数×2。

输赢界定:
✧比赛结束,按照三人积分数计算,积分最多胜出。

✧若分数相同则进入加时赛,每桌只能产生一名冠军,不设并列奖。

五、物料安排
六、奖项设置及清单:
七、人员安排:
“三人斗地主”打法
三人斗地主使用一副54张的扑克牌,包括两张怪(王),即大怪和小怪。

牌面从大到小依次是:大怪、小怪、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3,花色是没有区别的。

其中地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完手中牌的一方胜。

常见用语解释:
发牌:一副牌54 张,一人17张,留3张做底牌和翻一张地主牌,在确定地主之前不能看底牌,确定地主后,地主需亮底牌。

叫牌:确认地主后,地主可以选择或放弃叫牌,如放弃则机会留给顺时针方向的下一个人,如全员放弃,则从新洗牌、发牌。

出牌:将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。

地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到下一个人跟牌时,可以选择“不出”或出比上一个人大的牌。

某个人出完牌时结束本局。

“二人斗地主”打法:
该游戏由2 个人玩,用一副牌,双方对战,根据规则先出完牌的一方获胜。

出牌规则与“三人斗地主”规则基本一致。

发牌:一副牌54 张,一人20 张,留3张做底牌,11张盖牌作废。

在确定地主之前玩家不能看底牌。

叫牌:叫牌按出牌的顺序轮流进行,叫牌时可以选择“叫地主”、“不叫”。

如果有玩家选择“叫地主”则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都“不叫”,则重新发牌,重新叫牌,直到有人“叫地主”为止。

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