凸球面镜成像的公式证明
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凸球面镜成像的公式证明
1. 符号规定。
- 对于凸球面镜,我们规定:物距u(物体到球面镜顶点的距离),像距v (像到球面镜顶点的距离),球面镜的曲率半径为R。
并且规定,光线从左向右传播时,物在镜前u>0,像在镜后v < 0(凸面镜成虚像),R>0(凸面镜的曲率半径为正)。
2. 利用近轴光线的折射定律推导成像公式(傍轴近似)
- 考虑从物体顶端发出的一条近轴光线,它与光轴的夹角为α,在球面上的入射角为i,反射角为r。
- 根据三角形的外角定理,在三角形ABC中(A为物点,B为光线与球面镜的交点,C为球心),α = i - β,其中β为光线与半径的夹角。
- 对于反射光线,在三角形BCD中(D为像点),-α'=r - β(α'为反射光线与光轴的夹角,这里有α'=α)。
- 由于i = r(反射定律),所以α+α' = 2i。
- 在傍轴近似下,sinθ≈θ,对于小角度i,i=(h)/(R - u)(h为光线在球面上的入射点到光轴的垂直距离),-α'=(h)/(R - v)。
- 因为α = α',所以(h)/(R - u)=-(h)/(R - v)。
- 整理可得(1)/(u)+(1)/(v)=(2)/(R)。
- 又因为凸面镜的焦距f=(R)/(2),所以成像公式为(1)/(u)+(1)/(v)=(1)/(f),其中f>0(凸面镜焦距为正)。