《快乐》教案
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《快乐》教案
《快乐》教案1
一.设计思路:
小班上学期美术活动主要目标是培养孩子对绘画的兴趣,由此我们运用许多材料开展了系列玩色活动,如:敲印章、手指点画、敲瓶盖、海绵印章等,让幼儿在玩玩讲讲中感知不同的颜色,体验美术活动的乐趣。
这次的活动我又选择了一种新的绘画工具——牙刷,新的材料本身就能吸引幼儿,用牙刷玩色不但有趣,而且也降低了涂色的障碍和难度,让孩子体会色彩的美感,体验成功,为小班下学期的涂色活动作好铺垫。
马上就要过新年了,又是马年,所以我选择马作为这次活动的主要角色,让幼儿在活动中知道明年是马年,又通过帮助小马刷刷毛,一起参加联欢会这个游戏情境,体验和大家一起过新年的快乐。
二.活动目标:
1.初步尝试用牙刷玩色,体会色彩的美感。
2.通过游戏活动,知道今年是马年,体验和大家一起过新年的快乐。
3.激发幼儿感受不同的艺术美,体验作画的乐趣。
4.尝试将观察对象基本部分归纳为图形的方法,大胆表现它们各不相同的特征。
重难点:尝试在一定范围内用牙刷来回玩色。
三.过程活动:
1.创设情景
1)马上就要到了,你们知道是什么年吗?(马年)
2)(出示小红马)“嘀笃嘀笃”有一匹小马也来了。
小马说:马年到了,大家都请我去参加新年联欢会,小朋友你们瞧,我的毛刷得亮亮的,漂亮吗?这是一匹什么马呀?
2.提出问题:
1)(出示画了尾巴和脚的小蓝马):小马,小马为什么难过呀?
2)身上没有毛怎么办呢?
3.引导讨论:
1)这儿有把大刷子,我们找个什么颜色给小马打扮呢?
2)你们知道大刷子怎么刷?我们一起试试看。
3)那你们说先刷哪里呢?(脖子)边刷边引导幼儿学说:刷刷刷,刷刷刷,脖子刷得亮又亮,刷得仔细一点,慢慢刷,刷刷整齐来回刷,象刷牙一样。
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脖子刷好了再刷哪里啊?(肚子)谁愿意来帮助小马(请一幼儿与老师一起刷)
4.尝试体验:
1)那里还有许多什么颜色的小马?它们也想去参加联欢会,可它们的皮毛还来不及刷,真是急死人,怎么办呢?请幼儿找一匹喜欢的小马去帮它刷刷毛。
2)让幼儿边刷边说:刷刷刷,刷刷刷,皮毛刷得亮又亮。
3)提示:小刷子拿拿牢,来回刷,慢慢刷,每根毛都刷干净。
小刷子喝点水,这样刷起来小马不会疼。
4)联欢会开始了(出示背景)请幼儿把小马贴到背景图上,并贴小灯笼进行装饰。
5.展示交流:
1)小红马来了吗?小黄马来了吗?……
2)我们一起和小马唱歌、跳舞庆祝新年!
活动反思:
随着幼儿园教育改革的不断深入,过去的活动模式已经不能适应现代幼儿教育的发展。
《纲要》中指出,能力本身就是一种终身受益的品质,最根本的能力则是自我学习的能力。
那么在在折纸活动中,怎样培养孩子的自我学习能力?促使幼儿在活动中主动的进行探索与尝试。
活动中,我设计了"折小马"这一活动,在开展活动时进行了一些新的尝试:在观察图示的基础上让幼儿运用已有的经验,动手动脑去尝试、探索、发现问题,并且通过互动来解决问题,自主感知学习折叠的方法,享受成功的乐趣。
幼儿之间的互动,有时是互相帮助,有时也会是各持己见,教师应帮助孩子展开讨论,实际进行比较,最终给幼儿自己解决问题的机会。
幼儿在尝试中碰到问题,在积极的师幼互动、生生互动中解决了问题,这一切都蕴涵着老师的精心设计,幼儿学习的过程不再是被动地接受知识,而是积极地建构知识的过程。
《快乐》教案2
一、教学目标
1.欣赏优秀漫画作品,初步了解漫画的特点。
2.学习漫画夸张的表现手法,能根据自己或同学的面部特征,或某一个主题画一些有趣的漫画像,培养学生对生活的初步概括力及创造能力。
3.培养学生以幽默的心态对待生活,从而使自己的生活变得富有情趣。
二、教材分析
漫画一词在中文中有两种意思。
一种是指教案频道 /笔触简练,篇幅短小,风格具有讽刺、幽默和诙谐的味道,而却蕴含深刻寓意的单幅绘画作品;另一种是指画风精致写实,内容宽泛,风格各异,运用分境式手法来表达一个完整故事的多幅绘画作品。
两者虽然都属于绘画艺术,但不属于同一类别,彼此之间的差异甚大。
不过由于语言习惯已经养成,人们已经习惯把这两者均称为漫画。
漫画,作为一种特殊的画种,它扎根于现实生活,是漫画家对一些生活现象的独特心理感受,这种感受通过夸张变形等表现技法,跃然纸上,又以欣赏为手段,对人及社会起到一定警醒、启示作用。
儿童漫画则是指以6—11岁的儿童为主要读者对象的漫画,内容简单易懂。
成功的儿童漫画也有很多成人读者,如《多啦A梦》、《樱桃小丸子》等。
自漫画诞生以来,不但得到成人们的关注,也深受孩子们的喜爱。
教材选了许多成人画像的漫画及儿童漫画,像《八戒赶新潮》中的八戒竟然隆鼻成大象样,让师父和两位师兄弟目瞪口呆,颇为有趣;三幅《无题》中的一幅画了一个人走了迷宫后居然连走路也像走迷宫了,也很有意思;还有其他像《棋迷》、《突破》等也挺幽默。
另外,教材还选了漫画家张乐平笔下的三毛喜、怒、哀、乐各种造型,卓别林漫画像等一些小朋友喜欢的漫画。
另外,教材中的几幅学生作品,给了学生亲切的感受。
通过画漫画像,训练学生观察生活,夸张、简练描绘人物头像的技能、技巧的表现力,培养想象力,提高审美能力。
三、教学重点:创作自己喜欢的漫画作品。
难点:创作的作品有一定的表现力和创意。
四、教学设计
第一课时
课前准备
(学生)课外观察自己的外貌特征;收集自己喜欢的漫画作品。
(教师)准备中外漫画名作、教师范作、学生作品及课件等。
教学过程
1.导入新知,引导思考。
(1)出示一幅有生活气息的儿童漫画,请学生说说自己对漫画的初步感受。
(2)教师小结并示范漫画。
(3)提问:漫画有什么特征?跟其他画种有什么区别?
2.欣赏讨论,激发兴趣。
(1)出示课件:中外名作、范作、学生作品等与学生一起讨论分析。
(2)请学生谈谈其中感兴趣的内容,说说感受。
(3)欣赏课本中的漫画。
(4)师生共同概括构思,可以从造型(漫画可以夸张、变形)、线条、色彩等来比较。
3.学生创作,提供建议。
根据下面的主题建议,结合以上的欣赏、分析,让学生创作。
(1)为自己或同学画张漫画像。
(2)创作建议:抓住人物主要特征,可以夸张、变形;投入自己的情感,使作品更有感染力;发挥作画工具的特性,使材料、工具的使用更能表教案频道/现作品的主题。
4.指导创意,因材施教。
(1)表扬大胆创作的同学。
(2)表扬作品有特别含义的同学。
(3)指出共同不足的地方。
5.作业讲评,加强体验。
(1)对作品优点、缺点进行讲评,并指出创作的内容走向。
(2)课外收集生活中感兴趣的素材。
第二课时
课前准备
(学生)课外准备自己喜欢的主题;创作的工具材料等。
(教师)优秀漫画作品以及有关的录像、照片等。
教学过程
1.作业展评,引导方向。
(1)复习上节课的漫画知识。
(2)作业展评:表扬画得有特点和夸张有趣的画,共同探讨平淡的作品的修改思路。
2.师生作画,合作研究。
安排一至二个主题,如环保、学习等,共同创作。
3.学习技法,加强感悟。
主要对线条、构图、造型和形式感等加强指导。
(1)介绍作品的主要内容。
(2)师生共同探讨作品中所蕴含的艺术元素。
(3)教师小结。
4.学生作画,教师指导。
(1)创作要求:自定主题,要求新颖、深刻;运用所学漫画技法进行创作;融入自己的情感。
(2)学生创作,教师指导。
5.评比作品,追求情趣。
(1)举办班级漫画展,评选漫画大师;
(2)评价建议:画面是否夸张有趣;主题是否有特定的含义;作品教案频道 /是否表现了自己的个性和情感。
(3)小结:希望有越来越多的小漫画师出现,优秀的作品可以送去投稿。
6.课外拓展,深入探究。
收集一些漫画作品,还可以写漫画日记,创作连环漫画等。
札记:
学生往往把捉弄人当作幽默画了出来,所以教师在作业前要提醒学生:幽默和讽刺都要注意内容的健康,主题要有特定的含义;作品要表现自己的个性和情感。
《快乐》教案3
教学目标:
1、初步理解故事内容,了解兔宝宝情绪变化的原因和经过。
2、激发幼儿乐于帮助别人的情感,体验帮助别人后的那种快乐。
3、积极参与活动,尝试用较完整的语言大胆表达自己的想法。
4、引导幼儿在故事和游戏中学习,感悟生活。
5、鼓励幼儿敢于大胆表述自己的见解。
教学重难点:
重点:了解兔宝宝情绪变化的原因和经过。
难点:用较完整的语言表达自己的意思。
教学准备:
背景图、动物图片、动物指偶(幼儿操作)、音乐
教学过程:
1、质疑导入
出示一个兔宝宝,说:“今天开心,和中班的小朋友在一起。
陈老师还带来了一位朋友,你们欢迎吗?你们看,兔宝宝怎么了?(引导幼儿从他的表情推测兔宝宝现在的心情)不知为什么,谁也没见他开心地笑过。
聪明的小朋友快给出个主意吧,让他快乐起来。
”
“有一天,他的好朋友小猫咪也给他出了一个主意,你们看,兔宝宝现在的表情(换上一张快乐的脸)。
小猫咪出了一个什么好主意呢?他的好主意就在接下来的故事里呢”
二、欣赏故事,理解内容。
1、图片操作,理解重点片断段。
提问:
(1)故事讲了小兔子和哪些小动物的故事?(幼儿回答,指导幼儿把话说完整。
)
(2)兔宝宝是怎么帮助他们的呢?我们一起来看看吧。
(引导幼儿将理解的内容用自己的语言表述出来。
师生对话、生生对话、自由对话)
兔宝宝先遇见了谁?发生了什么事?兔宝宝会怎么说?谁来学兔宝宝说一说。
小狗会怎么说呢?谁来学小狗说一说。
(小猴、小山羊)
(3)操作指偶,表演情节。
这个故事有趣吗?你们想说一说他们的故事吗?
师:请每个小朋友找到一个兔宝宝手偶,套在手指上,真有趣!再给兔宝宝找一个朋友,套在另一只手的手指上。
想一想、说一说,兔宝宝是怎么帮助别人的,比一比,谁的故事最有趣。
谁愿意为我们说一说他的有趣的故事?(请一位幼儿上前讲述。
)
(4)幼儿讨论:兔宝宝现在快乐吗?它的快乐是什么呢?
教师讲述故事最后部分。
三、小记者采访活动(轻缓的背景音乐)
兔宝宝找到了自己的快乐――帮助别人,小朋友,你的快乐是什么呢?
(鼓励幼儿大胆讲述,表达自己对快乐含义的理解)
小朋友都有属于自己的快乐,那你们想不想知道陈老师的快乐是什么?后面听课老师的快乐是什么?其他小朋友的快乐是什么呢?做一个小记者,去采访一下吧。
四、放松活动:
今天我们和兔宝宝一样,找到了属于自己的快乐,你们快乐吗?让我们一起跟着音乐快乐地唱起来、跳起来吧!
教学反思:
《兔宝宝找快乐》是一篇趣味性很强的童话故事。
故事里的小动物是孩子非常熟悉,也非常喜爱的。
故事通过小猫咪给兔宝宝出主意,兔宝宝按小猫咪出的主意,在帮助别人中找到了自己的快乐。
我通过分段教学,小朋友通过仔细的观察,理解兔宝宝做的每一件好事,分别是帮助哪个小动物。
在活动中,我还运用了自制的多媒体课件教学,通过形象的动物图象和生动的画面,让孩子更容易的理解故事情节。
那么兔宝宝通过帮助别人得到了快乐,那么小朋友们在日常生活中乐意帮助别人吗?这个问题立刻引起了孩子们讨论的兴趣,有的说在家里帮助爸爸妈妈爷爷奶奶做很多事,有的说在幼儿园帮助班里的小朋友做事,大家争先恐后,兴趣盎然!通过讲述,使小朋友们充分体验了帮助别人后的快乐。
《快乐》教案4
设计意图:
孩子们很喜欢亲近大自然,亲近小动物,但往往适的其反,他们在喜欢它们的同时却在不只不觉的伤害它们,为此我设计了这样一节课,让幼儿懂得爱它们就要让它们的感受快乐,以鸽子为例,体会到放飞鸽子,保护它们的快乐。
活动目标:
1、让幼儿初步形成爱护小动物的意识,不去伤害它们
2、通过观察、讲述、绘画,提高幼儿的观察和表现能力。
3、体验放飞气球的快乐,激发幼儿热爱生活的热情。
活动准备:
1、材料准备:课件,勾线笔,气球每人一份。
活动过程:
小鸟飞音乐进场
(一)、围绕放飞鸽子的活动,展开谈话,引发幼儿飞上天空的愿望。
1、今天老师要请小朋友看一些小鸽子,小朋友们看完以后猜一猜,它们的心情是怎样的?(很难过、不开心的)
2、鸽子为什么不快乐?(因为被关在笼子里,没有自由)
那你们看见它们不开心你们开心么?(也不开心)
3、那我们现在把笼子把它们放飞我们来猜一猜,它们现在的心情是怎样的?(很开心,很高兴)
它们为什么开心呢?(天空很大,很美。
他们有自由了,可以展翅飞翔)现在它们很快乐,那你们觉得快乐么?(快乐)
教师小结:所以我们小朋友要保护它们还有其他的小动物,包括小蝴蝶,小鸟,蜻蜓,都不可以去抓捕它们。
3、那小朋友们想不想象鸽子一样飞上天空?怎样才能飞上天空?
(二)、出示气球,将气球放飞。
曾老师这里有一个气球,气球也能飞上天空,小朋友们,我们想个办法请气球带我们飞上天空好吗?(将自己画在气球上,放飞到天空中)
(三)、学习在气球上描绘自己的形象。
1、教师讲解示范在气球上作画的技巧
现在曾老师先把我自己画上去,眼睛,鼻子,嘴巴,画时的力度要轻,防止气球爆破,线条要流畅。
小朋友看看像我吗?2、你们想不想也来试一试?(想)但在画的时候要注意一只手轻轻的拿着气球,因为它很容易爆,那样你就不能飞上天空了,一只手拿着勾线笔轻轻的画出你的样子
3、幼儿开始作画。
教师此时巡环指导,能力较差的幼儿应及时给予帮助,帮助幼儿掌握好构图的合理。
对能力较强的幼儿,教师要鼓励他将自己的意愿用画表达出来。
结束活动:
(四)、对作品进行简单的讲评后,带幼儿到室外放飞气球。
教师引导幼儿感受放飞的乐趣。
小朋友画的真棒!现在我们排好队到楼下去放飞吧!
《快乐》教案5
活动目标:
1、在游戏过程中尝试侧身稳稳地走过独木桥,发展身体的协调能力。
2、能积极与同伴商量,探索合作走独木桥的方法。
3、能勇敢地完成任务,感受合作游戏的快乐。
活动准备:
竹梯、轮胎、水桶、红绿标记
活动过程:
1、好朋友做游戏,感受朋友间合作游戏的快乐。
(热身运动)
2、过独木桥(探索如何合作侧身走过独木桥)
(1)幼儿两两合作自由探索
①师:你们走过独木桥吗?走在独木桥上是什么感觉?你想和好朋友一起合作走独木桥吗?(请幼儿尝试,并讨论过独木桥的方法)
②讨论:怎样才能稳稳地过独木桥呢?脚踩在什么地方比较稳?
小结:两个好朋友面对面,手拉手,把脚同时跨出去,踩在交叉的地方,慢慢的向前走。
(2)幼儿运用方法尝试稳稳地走过独木桥
3、运水
(1)师:你能用刚才的方法把水从独木桥上运过去吗?(请个别幼儿尝试)(2)讨论:怎样才能把水又稳又快又多的运过去?
(3)游戏:独木桥上运水交代游戏规则:
①红队和绿队要来运水比赛,比一比哪一队运的水最多。
(运水多的一队被评为:团结合作队。
另一队被评为:互帮互助队)
②听口令:预备开始,一人舀水,两人同时过独木桥,把水倒进桶里后返回。
(4)评选团结合作队和互帮互助队
4、过高架桥
(1)师:有没有信心在高架桥上运水?让我们一起来试一试把吧!
(2)师:你们真勇敢,合作的非常棒,在和小朋友时有什么感觉?
总结:今天我们在一起合作了运水,到教室里以后我们还要和更多的人合作抬桌子、擦桌子和合作看书、合作观察、合作学习,让我们把合作带到生活中去,让合作变成一件快乐的事情。
5、结束、放松、整理场地。
《快乐》教案6
一、教学目标
1、知识与技能:学生通过操作,了解在画图程序中输入文字的方法。
学会用文字工具在图形中添加文字,并对文字进行修饰。
培养学生发现问题、自我学习的能力。
2、过和与方法:利用所学知识设计、制作贺卡。
3、情感目标:培养学生的审美情趣和对信息技术的兴趣,鼓励学生大胆操作,让学生体验到将学到、掌握的知识与技能用于生活的乐趣。
二、教学重点
利用文字工具在图形中插入文字以及对文字的修饰。
三、教学难点
利用文字工具在图形中插入文字、文字工具栏的运用。
四、教学准备
计算机网络教室、贺卡画图作品等。
五、教学过程
(一)、情境引入
1、情境引入:播放《祝你生日快乐》音乐
当歌声响起时,大家就会联想起:蜡烛、蛋糕、生日礼物,每个人脸上都绽放出灿烂的笑容。
你们知道今天是谁的生日吗?
2、椰妹的生日到了,你们想不想知道小雷哥和她的同学送什么礼物给她呀?
(展示椰妹的生日礼物)
3、这些生日卡片都是他们自己制作出来送给椰妹的。
你们知不知这些生日卡片是用什么制作出来的呀?(学生回答)看到这么漂亮的生日礼物,你们想不想也来试一试呀?
(学生不知如何在画图中制作贺卡,由此激发学生学习的兴趣)
揭示课题并板书:祝你生日快乐
(二)、学习新知
1、插入底图
(1)任务一:先选一幅合适的底图
小组合作讨论,阅读课本的37页,看看如何插入一幅底图并完成任务一。
(2)任务二:画生日蛋糕
小组合作,利用学过的知识画出生日蛋糕。
2、送上祝福语
师:一张漂亮的贺卡要是没有写上祝福语,那也不是一张完美的贺卡。
那么我们怎么在贺卡中写上我们的祝福语呢?下面我们就来学习“文字工具的使用”
(1)、学生试用文字工具:
请同学们仔细观察,画图工具箱中的哪个工具我们还没有用过?(工具“A”)大家把鼠标指向它,看它叫什么?(有“文字”两个字),这就是我们用来在图形中输入文字的工具,我们叫它文字工具。
同学们想不想自己试试这个工具怎么用?(学生回答)那就请同学们赶快行动起来。
注意你有了答案一定要告诉老师和同学们哟!
(2)、学生自学,尝试发现
学生操作,教师巡回指导。
(鼓励同学间相互讨论,共同切磋)
(3)、指导学生学习在图形中输入文字(师生互动)
同学们,通过刚才的学习,大家基本懂得了文字工具的使用方法,但有的地方还有一些疑惑,下面就请大家再跟着老师一起学习如何把文字插入到图片中去。
①出示一幅没有文字的贺卡图画。
②师生互动(学生说,教师操作演示,屏幕广播),归纳图形中输入文字的方法。
A、单击选择文字工具,在“工具状态选择器”中选择透明方式;
B、将鼠标移到要插入文字的位置,单击鼠标左键,光标所在位置出现一个矩形虚线框,同时屏幕上出现字体工具栏;
C、选择输入法(点击任务栏右边的En按钮选择输入法);
D、将光标移到画图区的矩形框内,单击鼠标左键,输入文字或符号;
F、介绍字体工具栏的使用:可以对文字进行字体、大小、粗体、斜体、下划线和竖排等修饰(附讲矩形框大小的调节);
E、设置字体颜色;
G、定位,取消虚线框(注意文字摆放的位置)。
(三)、实践、操作
通过上面的学习,如何在图形中输入恰当的文字大家学会了吗?
接下来再请同学们跟着老师一起欣赏几幅作品。
(屏幕广播)
1、作品欣赏(以此激发其创作欲望)
2、合作实践
欣赏完作品,大家一定跃跃欲试了,下面就请同学们接着把你最想说的话写在贺卡上。
好不好?(学生回答)
请同学们注意:在制作的过程中要考虑文字插入的合适位置、色彩的合理性、样式和艺术效果等,希望大家展开自己想象的翅膀,做出更精更美的贺卡。
教师巡回指导,同时鼓励学生间相互讨论、相互交流,还可以让一部分学习能手充当教师的小助手,下位帮助学习有困难的学生。
(四)、评价、归纳
看到同学们各式各样的祝福,我非常高兴,由于时间关系,我们任挑几幅欣赏一下,其余的我课后再仔细看,并选择优秀作品打印出来,贴在宣传栏中。
首先让学生自评,说出其创意,然后由学生交流评价,以此培养学生的综合素质。
教师对学生作品要给予鼓励性评价,适度表扬,充分激发其学习兴趣和创新精神。
(五)、小结、延展
1、通过本节课的学习有哪些收获?
2、看到大家这节课学得这么好,不仅学会了在图画中输入文字,并且能制作出精美贺卡,老师感到非常高兴,希望大家再接再厉,更上一层楼。
(六)、齐唱生日歌,用温馨祝福结束本课:
大家的贺卡制作得非常漂亮!今后我们的父母、爷爷奶奶过生日的时候记得也要送上一张自己亲手设计的生日贺卡,送上我们的祝福。
最后让我们齐唱《祝你生日快乐》,把祝福送给椰妹,再次祝她生日快乐!
教学策略和特点:
在本节课的教学设计中,我根据四年级学生的年龄心理特征,利用多媒体播放《祝你生日快乐》的音乐,引入生日卡片。
通过生日贺卡的展示来激发学生学习兴趣,唤起学生对美的体验和向往,也为学生用画图软件制作出漂亮卡片做好辅垫。
在教学过程中以学生为主体,教师为主导的新课程教学理念。
在课堂上提昌学生自主学习、自主探究、合作学习的方法。
《快乐》教案7
一、活动目标
1、引导幼儿体验玩水的快乐。
2、激发幼儿的合作和创造意识。
3、鼓励幼儿运用各种感官,初步感知水的特征。
4、能学会用轮流的方式谈话,体会与同伴交流、
5、培养幼儿与他人分享合作的社会品质及关心他人的情感。
6、能在集体面前大胆发言,积极想象,提高语言表达能力。
二、活动安排:
活动名称:数学活动
活动内容:数数有多少
活动目标:
1、练习手口一致地点数1、
2、
3、
4、5,让幼儿了解最后一个数代表所数物体的总数。
2、激发幼儿对点数活动的兴趣,培养幼儿的动手能力和操作能力。
活动准备:
1、春天的背景图一幅:画有5棵树、5只小鸟、5只蝴蝶,标记图一张,5个小朋友的图片。
2、幼儿操作材料:标记图、贴花纸"花朵"、动物卡片、水果卡片、木珠、丝带等。
活动过程:
1、幼儿拍手数数1-4,集体、个别,要求口手一致。
2、学习手口一致地点数1-5。
(1)认识标记图,学习给小朋友排队。
师:美丽的春天来到了,小朋友要排队去郊游,数一数这里有几个小朋友?(口手一致地点数)
(出示标记图)师:这是一张标记图,谁会给这些小朋友在标记图上排排队?(要求从小红旗后面一个一个地排)
(2)师:小朋友要出发了,请大家给她们点点人数吧。
(师幼共同点数,说出总数。
让幼儿知道最后一个数代表所数物体的总数)。