多媒体技术应用课件

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《多媒体技术及应用》完整PPT课件

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配置方法
根据设备的类型和连接方式,需要安 装相应的驱动程序和软件,并进行相 应的设置和调整,以确保设备的正常 运行和最佳性能。
常见问题与解决方法
在连接和配置过程中,可能会遇到驱 动程序不兼容、信号干扰等问题,可 以通过更新驱动程序、调整信号源等 方法进行解决。
03
CATALOGUE
多媒体素材的采集与处理
购物体验。
企业宣传
通过多媒体技术制作企业宣传片、 产品演示动画等,展示企业形象 和产品优势,提高企业的市场竞
争力。
娱乐领域应用实例分析
01
02
03
数字音乐
通过多媒体技术实现音乐 的数字化存储、传输和播 放,提供更加高品质的音 乐享受。
数字影视
利用多媒体技术制作数字 电影、电视剧、动画等影 视作品,提供更加清晰、 逼真的视觉和听觉体验。
从网络或其他电子资源中获取视频
02
从网站、社交媒体或其他电子资源中下载或截取视频。
视频素材的处理
03
使用视频编辑软件对视频进行剪辑、添加特效、调整色
彩等操作,以改善视频质量或实现特定效果。
04
CATALOGUE
多媒体作品创作与编辑
多媒体作品创作流程
确定创作目标
明确作品的主题、受众和目的,为后 续创作提供方向。
《多媒体技术及 应用》完整PPT 课件
目录
• 多媒体技术概述 • 多媒体设备与技术 • 多媒体素材的采集与处理 • 多媒体作品创作与编辑 • 多媒体技术应用实例分析 • 多媒体技术发展趋势与展望
01
CATALOGUE
多媒体技术概述
多媒体技术的定义与发展
定义
多媒体技术是指利用计算机对文本、图形、图像、声音、动画、视频等多种信 息综合处理、建立逻辑关系和人机交互作用的技术。

《多媒体技术及应用》ppt课件

《多媒体技术及应用》ppt课件

游戏引擎技术
运用游戏引擎进行游戏场景、角色、 特效等的设计和制作,提高游戏开发 效率和质量。
多人在线游戏技术
虚拟现实与增强现实技术
结合虚拟现实和增强现实技术,为游 戏玩家提供更加沉浸式的游戏体验。
实现多人在线游戏的功能,提供丰富 的社交互动体验。
虚拟现实技术在娱乐领域的应用
虚拟现实游戏
利用虚拟现实技术打造沉 浸式游戏体验,让玩家身 临其境地参与游戏。
改变人们生活方式
随着多媒体技术的不断发展和普及,人们的生活 方式也在发生着改变,如在线购物、在线娱乐等 已经成为人们日常生活中不可或缺的一部分。
2023-2026
END
THANKS
感谢观看
KEEP VIEW
REPORTING
多媒体技术对社会的影响
促进信息传播和交流
多媒体技术使得信息可以以更加直观、生动的方 式呈现和传播,促进了人们之间的交流和沟通。
提高教育和培训效率
多媒体技术可以应用于在线教育和远程培训等领 域,提高了教育和培训的效率和质量。
推动文化产业发展
多媒体技术为文化产业提供了更加丰富的创作手 段和表现形式,推动了文化产业的发展和创新。
虚拟现实与增强现实技术 的应用
VR/AR技术将与多媒体技术相 结合,提供更加沉浸式的用户 体验。
5G与多媒体技术的结合
多媒体大数据分析与挖掘
5G网络的高带宽和低延迟特性 将为多媒体技术提供更加广阔 的应用空间。
通过对海量多媒体数据进行分 析和挖掘,可以提取出有价值 的信息和知识,为决策提供支 持。
未来多媒体技术的研究方向
如C、Java、Python等,用于编写程序代 码。
视频处理工具
如Adobe Premiere Pro、Final Cut Pro 等,用于处理视频文件。

《多媒体技术与应用》课件

《多媒体技术与应用》课件
优质的跨平台体验。
多媒体应用系统开发流程
需求分析
深入了解用户需求,明确课件的目标和功 能。
发布与维护
正式发布课件,并定期进行内容更新和维 护。
设计阶段
根据需求分析结果,进行界面布局、交互 设计和视觉设计。
测试与调试
在多种设备和环境下进行测试,修复潜在 问题。
开发阶段
编写代码,整合多媒体元素,实现各项功 能。
04 多媒体应用系统设计
多媒体应用系统设计原则
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04
用户体验至上
设计时应始终考虑用户的需求 和习惯,确保界面的友好性和
操作的便捷性。
内容为王
强调内容的真实性和价值,避 免过于花哨的视觉效果,以免
分散用户的注意力。
一致性
保持整体风格、色彩、字体等 的一致性,提升课件的整体感

响应性
确保课件在不同设备和屏幕分 辨率上的良好显示效果,提供
详细描述
多媒体技术是一种将多种媒体信息融合在一起的技术,这些媒体信息包括文本、图形、图像、音频、视频等,通 过计算机进行综合处理、存储和传输,实现多种媒体之间的交互式操作和表现。
多媒体技术的发展历程
总结词
多媒体技术的发展经历了从静态图像到动态视频,从专用设备到通用计算机的发展历程 。
详细描述
在20世纪80年代之前,多媒体技术主要基于传统的静态图像和图形处理技术,随着计 算机技术的不断发展,动态视频和数字音频逐渐成为多媒体技术的核心元素。进入20 世纪90年代,随着计算机硬件和软件技术的进步,多媒体技术开始广泛应1 Adobe Photoshop:用于图像处理和视觉 设计。
02 Adobe Illustrator:用于矢量图形设计和 制作。

多媒体技术应用ppt课件

多媒体技术应用ppt课件
2024/1/26
音频基本概念
音频是指人耳可以听到的声音频 率范围内的信号,通常包括语音 、音乐、自然声音等。
音频格式
常见的音频格式有WAV、MP3、 AAC、FLAC等,它们采用不同的 编码方式和压缩算法,具有不同 的音质和文件大小。
17
音频编辑与处理软件介绍
01
02
03
Audacity
一款开源、跨平台的音频 编辑和处理软件,支持多 种音频格式,提供录音、 剪辑、特效处理等功能。
2024/1/26
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常见数据压缩算法解析
01
统计压缩算法
基于数据统计特性的压缩方法,如哈夫曼编码、算术编码等,适用于文
本、程序等数据的压缩。
2024/1/26
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预测压缩算法
利用先前数据预测后续数据的压缩方法,如差分脉冲编码调制(DPCM )、自适应差分脉冲编码调制(ADPCM)等,适用于音频、视频等连 续媒体数据的压缩。
特点
集成性、交互性、实时性、数字化。
2024/1/26
应用领域
教育、娱乐、广告、艺术、医疗、军事等各个领域。例如,在教育领域,多媒体 技术可以应用于远程教学、多媒体教学课件制作等方面;在娱乐领域,多媒体技 术可以应用于游戏、电影、音乐等方面。
5
相关术语解析
媒体
多媒体
多媒体技术
多媒体计算机系统
虚拟现实技术
视频编辑与处理软件介绍
2024/1/26
Adobe Premiere Pro
01
专业的非线性编辑软件,支持多轨道编辑、特效添加、音频处
理等。
Final Cut Pro
02
适用于Mac系统的专业视频编辑软件,具有强大的剪辑和调色

多媒体技术与应用ppt课件

多媒体技术与应用ppt课件

多媒体技术应用
9
ppt课件.
第一章 多媒体技术基础
1.5 Windows中的多媒体功能
◆ 2.将声音录入文档 上面介绍了用Windows的插入对象(OLE)技术把一 个.wav文件嵌入到文档,也可以将声音直接录进一个文 档中去。具体步骤如下:
①将文档打开并键入想要的文字。例如,打开“写字板” 程序窗口,选择“插入”菜单中的“对象”命令。弹出 “插入对象”对话框。 ②选择“声音”选项。Windows将打开“文档音频对象” 对话框,如图1-6所示,录入声音。 ③选择“文件”菜单的“退出”命令,将显示更新对象确 认对话框。选择“是”确认。用户的文档中出现麦克风图 标。用鼠标双击麦克风图标时将会听到录入的声音。
多媒体技术应用
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ppt课件.
第一章 多媒体技术基础
1.5 Windows中的多媒体功能
◆ 1.5.4使用Windows中的“音量控制” 单击桌面上的“开始”按钮,选择“程序”项,打开 “附件”,选择“娱乐”选项,单击“音量控制”命 令,弹出“音量控制”对话框 ◆“音量控制”用于控制各种多媒体设备的平衡和音 量,平衡是指左右声道的平衡。“音量控制”窗口中 包括一个总的平衡和总的音量调节控制,以及各个单 个设备的平衡和音量控制。调节音量时,平衡和音量 控制可以调节所有设备的平衡和音量;调节单个设备 时,则调节该设备的平衡和音量,单击“静音”该设 备不能发出声音。
(4) 实时性。语声和活动的视频图像必须严格同步。
多媒体技术应用
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ppt课件.
第一章 多媒体技术基础
1.3 多媒体编辑工具常用编辑工具
❖ (1) 文字处理软件(Microsoft word) ❖ (2) 图形图像编辑工具(Adobe Photoshop) ❖ (3) 声音素材编辑工具(Cool Edit、Cakewalk和Sound Forde) ❖ (4) 网络动画编辑工具(Adobe Flash) ❖ (5) 动态GIF图片编辑工具(Ulead COOL 3D) ❖ (6) 视频影片编辑工具(MediaStudio、Premiere 、After Effects) ❖ (7) 多媒体合成编辑工具(Authorware、Director)

多媒体技术及应用完整PPT

多媒体技术及应用完整PPT
• 多媒体技术是计算机综合处理声、文、图、影像视 频信息的技术,综合性表现为以下几个特性,即多 样性、交互性、集成性和实时性,这事它区别于传 统计算机系统的特征。
4.2.1 多样性 • 一方面指信息媒体的多样性 • 一方面是指多媒体计算机在处理输入的信息时,不
仅仅是简单获取和再现信息。
4.2 多媒体技术的基本特征
4.1 多媒体与多媒体技术的概念
4.1.1多媒体与多媒体技术的定义 4.1.2 媒体的分类
4.1.1 多媒体与多媒体技术的定义
• 媒体即媒介、媒质,它是信息的载体。 ➢ 计算机领域有两种含义: • 一种是指用以存储信息的实体,如磁带、磁盘、光
盘和半导体存储器; • 一种是指信息的载体,如数字、文字、声音、图像
设施成为一个整体。 WAV文件也叫做波形声音文件,是Microsoft公司开发的一种声音文件格式。
触觉媒体对于人是一个非常重要的信息来源,特别是在视觉和听觉受到阻碍时,触觉将是大脑判断信息的主要方法。 2 多媒体技术的基本特征 1 多媒体与多媒体技术的定义 常见的音频格式有以下几种: WMA文件也是由Microsoft公司发表的一种音频压缩格式,存储容量比MP3小。
、图形、视频动画等。
4.1.2 媒体的分类
• (1)感觉媒体 • (2)表示媒体 • (3)显示媒体 • (4)存储媒体 • (5)传输媒体 • (6)交换媒体
4.2 多媒体技术的基本特征
4.2.1 多样性 4.2.2 交互性 4.2.3 集成性 4.2.4 实时性
4.2 多媒体技术的基本特征
4.2.2交互性 • 所谓交互就是通过各种媒体信息,使
参与的各方(不论是发送方还是接收 方)都可以进行编辑、控制和传递。
4.2 多媒体技术的基本特征

多媒体技术应用课件共128页文档

多媒体技术应用课件共128页文档
主要用来打印输出CD标签,使得光盘的标签制作更具特色
针式打印机 喷墨式打印机
激光式打印机
多媒体硬件设备简介 第14页 返回
2.3 多媒体硬件设备简介
硬件设备简介
光盘刻录机:是非常重要的多媒体输出设备,通过光盘刻录机将
多媒体作品制作成多媒体光盘
CD-R:一次性写入、永久保存
CD-RW:可以支持反复擦写
多媒体硬件设备简介 第11页 返回
2.3 多媒体硬件设备简介
硬件设备简介
数字摄像机:将采集好的视频信号通过视频压缩采集卡或DV接口
直接传输到多媒体计算机中以视频文件进行保存,再通过软件进行 编辑、处理
家用级数字摄像机
专业级数字摄像机
广播级数字摄像机
多媒体硬件设备简介 第12页 返回
2.3 多媒体硬件设备简介
多媒体技术应用
第4页
返回
多媒体世界
1.4 多媒体世界
多媒体课堂
多媒体教学是多媒体的主要应用对象,大多数的多 媒体产品被广泛的应用在教育教学的各个领域,如 多媒体形式的教学课件、多媒体形式的参考书以及 多媒体形式的辅助学习软件等
第17页 返回
多媒体世界
1.4 多媒体世界
多媒体管理查询系统
多媒体数据库:在原数据库的基础上可以加入图像、声音、动态视频
多媒体输出设备
投影仪 光盘刻录机 网络发布设备
第7页
返回
2.2 多媒体系统
多媒体系统的软件环境
由系统软件和工具、多媒体创作软件和工具、多媒体编辑软件和 工具及终端应用软件和工具四大部分构成
多媒体软件系统
系统软件
多媒体创作软件
编辑软件及工具
终端应用软件

《多媒体技术与应用》全套PPT课件

《多媒体技术与应用》全套PPT课件

教育领域
多媒体课件制作、 远程教育、虚拟实 验室等。
信息领域
数字图书馆、数字 博物馆、新闻发布 等。
其他领域
医疗影像处理、军 事指挥控制、智能 交通等。
02
多媒体设备与技术
多媒体设备概述
多媒体设备的定义与分类
介绍多媒体设备的基本概念,包括输 入设备、输出设备、存储设备等,并 对其进行分类。
多媒体设备的应用领域
发展历程
从早期的单一媒体处理到多媒体技术 的集成,经历了数字化、交互性、集 成化等发展阶段。
多媒体技术的特点与优势
特点
多样性、交互性、集成性、实时性等。
优势
信息表现力强、交互性强、应用领域广泛等。
多媒体技术的应用领域
娱乐领域
游戏设计、动画制 作、数字电影等。
商业领域
产品展示、电子商 务、广告宣传等。
06
多媒体技术的前沿与发展 趋势
虚拟现实技术及其在多媒体中的应用
虚拟现实技术概述
定义、发展历程、基本原理和关键技术等。
虚拟现实技术在多媒体中的应用
游戏娱乐、虚拟演播室、虚拟旅游、在线教育等。
虚拟现实技术的优势与挑战
沉浸式体验、交互性、想象力激发等优势,以及技术成熟度、设备成本、用户体验等方面 的挑战。
音频素材的采集与处理
音频素材的来源
录音设备(麦克风、录音 机等)、网络下载、音乐 CD等。
音频素材的处理
音频剪辑、音频特效处理 (混响、回声等)、音频 格式转换等。
音频素材的应用
课件制作、音乐创作、语 音合成、广告宣传等。
视频素材的采集与处理
视频素材的来源
摄像机、网络下载、电视信号截 取等。
视频素材的处理

多媒体技术在教学中的应用课件

多媒体技术在教学中的应用课件

2024/1/26
9
丰富教学手段和资源
多媒体技术为教学提供了丰富的教学手段和资源,如数字化 的图书、期刊、报纸、图片、音频、视频等,使教学内容更 加生动、形象、具体。
教师可以利用多媒体技术制作各种类型的教学课件,如演示 文稿、电子教案、网络课程等,以满足不同学科、不同层次 、不同需求的教学需要。
2024/1/26
性。
02
Keynote
适用于Mac系统的演示文稿制 作软件,操作界面简洁易用, 支持丰富的多媒体元素插入和
编辑功能。
03
Adobe Captivate
专业的课件制作软件,支持创 建交互式仿真、场景式教学内 容,可实现复杂的课件设计需
求。
04
Camtasia
屏幕录制和编辑软件,适用于 制作操作演示、软件教程等课 件,支持添加标注、转场效果
教师应根据教学内容和教学目标,合理选择和使用多媒 体技术。
22
确保内容质量,避免形式主义
01
多媒体课件的内容应与教学 目标和教学内容紧密相关,
避免无关信息的干扰。
2024/1/26
02
03
课件的制作应注重内容的准 确性和完整性,避免误导学
生。
教师应注重课件的设计和制 作质量,避免形式主义,确 保内容的实用性和有效性。
等。
2024/1/26
19
网络资源整合策略分享
搜索引擎优化(SEO)
通过优化课件标题、描述和关键词等 ,提高课件在搜索引擎中的排名,增 加曝光率和访问量。
社交媒体推广
在社交媒体平台发布课件链接或相关 内容,吸引更多用户关注和转发,扩 大课件传播范围。
2024/1/26
合作共享
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
多媒体技术应用
主编 赵佩华
第一章
多媒体技术基础
本章要点:
◆ 多媒体与多媒体技术
◆ 多媒体技术的特点
◆ 多媒体编辑工具
◆ 多媒体技术的应用

Windows中的多媒体功能
主编 赵佩华
多Hale Waihona Puke 体技术应用第一章多媒体技术基础
1.1多媒体与多媒体技术
媒体:通常人们将信息的表现形式或者信息的传播载体称 为媒体。 多媒体:多媒体是一种以计算机为中心的多种媒体的有机
建立逻辑连接集成为一个系统并具有交互性的集成系统。
多媒体技术应用
第一章
多媒体技术基础
1.1多媒体与多媒体技术
关于多媒体技术: (1) 以计算机为中心。因为多媒体技术是建立在计算机技术基础 上的; (2) 各种媒体的有机组合,意味着媒体与媒体之间有着内在的逻 辑联系,并不是说任何几种媒体组合在一起就可以称之为多媒体,
多媒体技术应用
第一章
多媒体技术基础
1.5 Windows中的多媒体功能
◆ 2.录制声音 录音的时候,首先将麦克风连到声卡上,或者将其 他声源连接到声卡的输入口上,然后按下列步骤,开 始录音和保存声音文件。 ①启动Windows,单击“开始”按钮,选择“程 序”项。打开“附件”中的“娱乐”菜单,单击“录 音机”图标,弹出现“录音机”窗口。 ②单击“录音”按钮,对着麦克风,将声音录入。 ③录制完毕,单击“停止”按钮。 ④单击“文件”菜单中的“保存”命令,将该文件 存盘,以便日后使用。
多通道获取、存储、组织与合成。 (3) 交互性。
关键特征:使用户可以更有效地控制和使用媒体,增加对媒体的注意、理解
,延长信息的保留时间。 (4) 实时性。语声和活动的视频图像必须严格同步。
多媒体技术应用
第一章
多媒体技术基础
1.3 多媒体编辑工具常用编辑工具
(1) 文字处理软件(Microsoft word) (2) 图形图像编辑工具(Adobe Photoshop) (3) 声音素材编辑工具(Cool Edit、Cakewalk和Sound Forde) (4) 网络动画编辑工具(Adobe Flash)
多媒体技术应用
多媒体技术应用
对话框
第一章
多媒体技术基础
1.5 Windows中的多媒体功能
⑥通过对话框选择一个声音文件,例如logoff.wav,并 单击“打开”按钮。对象包装程序将把声音送入文件。 ⑦在“对象包装程序”对话框中,选择“文件”菜单 中的“退出”命令,屏幕上显示“更新文档”确认对 话框,询问用户是否更新文档。 ⑧选择“是”按钮,Windows会把包装程序的图标放 入文档中。这时可以看到在文本中增加了一个表示声 音的图标 。
(5) 动态GIF图片编辑工具(Ulead COOL 3D)
(6) 视频影片编辑工具(MediaStudio、Premiere 、After Effects) (7) 多媒体合成编辑工具(Authorware、Director)
多媒体技术应用
第一章
多媒体技术基础
1.4多媒体技术的应用
◆ 教育与培训 (幼儿启蒙教育、中小学辅助教学 、大众化教 育 、技能训练 )
多媒体技术应用
第一章
多媒体技术基础
1.5 Windows中的多媒体功能
◆ 2.将声音录入文档 上面介绍了用Windows的插入对象(OLE)技术把一 个.wav文件嵌入到文档,也可以将声音直接录进一个文 档中去。具体步骤如下: ①将文档打开并键入想要的文字。例如,打开“写字板” 程序窗口,选择“插入”菜单中的“对象”命令。弹出 “插入对象”对话框。 ②选择“声音”选项。Windows将打开“文档音频对象” 对话框,如图1-6所示,录入声音。 ③选择“文件”菜单的“退出”命令,将显示更新对象确 认对话框。选择“是”确认。用户的文档中出现麦克风图 标。用鼠标双击麦克风图标时将会听到录入的声音。
◆ 商业应用 (商场导购系统 、电子商场、网上购物 、辅助
设计 ) ◆ 家庭娱乐 (电子影集 、娱乐游戏 、电子旅游 )
◆ 网络通信 (远程医疗 、视听会议 )
◆ 办公自动化 (声音信息的应用 、图像识别 ) ◆ 电子地图
多媒体技术应用
第一章
多媒体技术基础
1.5 Windows中的多媒体功能
◆ 1.5.1在文档中嵌入声音 ◆1.将声音嵌入一个文档 建立一个包含声音的文档具体步骤如下: ①单击桌面上“开始”按钮,选择“程序”栏中的 “附件”,打开“写字板”,键入以下文字: “这是用Windows的“写字板”制作的有声文档”。 ②对版式作适当修改、调整后,将光标置于适当位置。 ③打开“写字板”的“插入”菜单,选择“对象”命 令。 ④选择“包”选项。 ⑤选择“文件”菜单中的“导入”命令,弹出“导入”
组合,这些媒体包括文本、图形、动画、静态视频、动态视频
和声音等,并且人们在接收这些媒体信息时具有一定的主动性、 交互性。 多媒体技术:是一种把文本、图形、图像、动画和声音等 形式的信息结合在一起,并通过计算机进行综合处理和控制, 能支持完成一系列交互式操作的信息技术。 多媒体系统:就是文本、图形、图像和声音,使多种信息
要称只能称为“混合媒体”;
(3) 交互性,因为交互性是多媒体技术的特色之一,没有交互性 就不存在什么“多媒体”。
多媒体技术应用
第一章
多媒体技术基础
1.2 多媒体技术的特点
(1) 多样性。 信息形式:文字、图形、声音、图像、视频和动画。 (2) 集成性。
既要对信息进行处理,还要将多种形式的信息有机地结合起来,对信息进行
多媒体技术应用
第一章
多媒体技术基础
1.5.2使用Windows中的“录音机”
◆ 1.播放声音 ①启动Windows,单击“开始”按钮,选择“程序” 项。 ②打开“附件”中的“娱乐”菜单,单击“录音机” 图标,弹出现“录音机”窗口 ③打开“文件”菜单,选择“打开”命令,弹出“打 开”文件对话框。 ④选择需要播放的声音文件,单击“播放”按钮,就 可以播放该声音文件。
多媒体技术应用
第一章
多媒体技术基础
1.5 Windows中的多媒体功能
◆ 1.5.4使用Windows中的“音量控制” 单击桌面上的“开始”按钮,选择“程序”项,打开 “附件”,选择“娱乐”选项,单击“音量控制”命 令,弹出“音量控制”对话框 ◆“音量控制”用于控制各种多媒体设备的平衡和音 量,平衡是指左右声道的平衡。“音量控制”窗口中 包括一个总的平衡和总的音量调节控制,以及各个单 个设备的平衡和音量控制。调节音量时,平衡和音量 控制可以调节所有设备的平衡和音量;调节单个设备 时,则调节该设备的平衡和音量,单击“静音”该设 备不能发出声音。
多媒体技术应用
第一章
多媒体技术基础
1.5.3 Windows Media Player
◆ 1.5.1在文档中嵌入声音 ◆AVI(Audio-VideoInterleaved)文件是一种音频—— 视频交错文件。文件扩展名为.avi。AVI格式的文件是 将视频和音频信号混合交错地存储在一起的运动数字 视频图像文件。它具有兼容性好、调用方便、图像质 量好等优点,但是所占硬盘空间大。 可以播放更多的文件类型,包括:Windows Media (即 以前称为NetShow的),ASF,MPEG-1,MPEG-2, WAV,AVI,MIDI,VOD,AU,MP3,和 QuickTime 文件。
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