SketchUp2015基础教程

合集下载

sketch up教程

sketch up教程

sketch up教程SketchUp是一款功能强大的三维建模软件,可以用于创建现实感模型、建筑设计、室内设计、景观设计等各种应用。

接下来,我将为您介绍一些基本的SketchUp教程。

1. 下载和安装SketchUp:在SketchUp官方网站上下载适用于您操作系统的版本,并按照安装向导的指示进行安装。

2. 界面导航:打开SketchUp后,您将看到一个三维空间的工作区,可以使用鼠标滚轮或双击中键进行缩放。

单击中键并拖动可以改变视角,使用鼠标右键可以进行移动、旋转和倾斜。

3. 绘制基本图形:在工具栏中选择“线”工具,然后单击工作区来添加线条。

通过单击不同的点来绘制直线、矩形或多边形。

4. 编辑和移动图形:使用选择工具在工作区中选中一个图形,然后可以通过拖动来移动或通过拉伸、旋转调整其尺寸和形状。

5. 创建组和组件:选中一个图形后,使用右键菜单选择“创建组”或“创建组件”,将其转化为一个组或组件。

这将使您可以对其进行单独的编辑、移动和复制操作。

6. 应用材质和纹理:使用“桶”工具选择材质和纹理,然后单击图形的面来应用。

您还可以通过编辑材质来调整其大小和方向。

7. 创建组织层次结构:使用“组织结构”工具来创建场景和图层,这样可以更好地管理模型的层次结构和可见性。

8. 添加光源:使用“太阳”工具添加、调整和模拟光源。

这将为您的模型添加自然光线和阴影效果。

9. 导入和导出模型:使用“导入”和“导出”功能可以将SketchUp 模型与其他文件格式进行交互,如CAD文件、图片、3D打印文件等。

10. 使用插件扩展功能:SketchUp有一个丰富的插件库,可以根据您的需求选择和安装插件,以满足更高级的建模和渲染需求。

这些是SketchUp的一些基本教程,希望对您有所帮助。

通过不断练习和探索,您将能够更熟练地使用SketchUp,并创建出令人惊叹的三维模型。

祝您使用愉快!。

SketchUp2015基础教程

SketchUp2015基础教程

SketchUp2015基础教程SketchUp2015基础教程1、工具栏视图\工具栏\.....常用的工具栏标准、大工具集、实体工具、截面、沙盒、视图、图层、样式、阴影也可以右键单击工具栏,在弹出的“上下文菜单”中,勾选自已想要的工具,比如:google工具,仓库工具。

2、样式设置窗口\样式\......单击“编辑”,单击“边线设置”,一般只保留“边线”3、系统设置窗口\系统设置\......常规设置自动保存时间为15分钟关闭自动检测问题和自动修正问题窗口\模型信息\........单位设置十进制 mm 精确度为0mmSketchUp默认图像编辑器,是电脑系统自带的图片查看器应用程序\选择\......一般是选择“photoshop”来做默认的图像编辑器4、模板文件\另存为模板\.....对我们刚刚优化和设置的绘图环境进行保存记得勾选“设为预设模板”等于我们每一次打开SketchUp都将会打开我们创建的这个模板如果不需要,可以在窗口\系统设置\模板\...更改它5、术语和概念鼠标的用法单击左键单击移动不按住任何键(盘)的情况下,移动鼠标拖动按住鼠标左键的同时移动鼠标旋转指按住鼠标中键(滚轮)不放的同时移动鼠标双击快速连续单击鼠标左键两次三击快速连续单击鼠标左键三次滑动滚轮前后推动鼠标左键和右键之前的滑轮框选就是从左向右拖动鼠标叉选就是从右向左拖动鼠标对象指在SketchUp中创建的任何项目,包括图形、文本等控制面板SketchUp里面可以设置参数的控制按钮或者滑块的集合捕捉动画捕捉,对一些特殊的地方可能会出现一个比较亮的小点夹点用于调整和控制对象等操作的点填充贴图或者材质赋予在创建好的对象里面锁定就是限定操作方式上下文菜单在SketchUp中右键单击弹出的选项面板闪退 SketchUp的一种突然自动关闭行为“卡”死 SketchUp在处理复杂模型时计算机在运算的这个过程6、标准工具新建 Ctrl+N打开 Ctrl+O保存 Ctrl+S剪切 Ctrl+X复制 Ctrl+C粘贴 Ctrl+V删除 Delete撤销 Ctrl+Z重做 Ctrl+Y打印 Ctrl+P7、相机工具环绕观察:可以使相机绕着对象(绘图区)旋转,方便的观察到我们创建的对象。

sketchup入门教程

sketchup入门教程

sketchup入门教程SketchUp是一款由Trimble开发的3D建模软件,用户可以使用它来创建、编辑和分享3D模型。

它具有简单易学、功能强大和广泛应用的特点,非常适合初学者入门。

SketchUp的界面简洁明了,主要分为工具栏区、绘图区和属性区三个部分。

工具栏区包含各种绘图工具和编辑工具,如线条、圆、矩形、推拉等;绘图区是用户进行建模的主要区域,用户可以在其中绘制线条、面或者体积;属性区可以查看和修改选中对象的属性,如尺寸、颜色、贴图等。

使用SketchUp建模的基本步骤如下:1. 创建工作平面:在绘图区中点击矩形工具,绘制一个长方形代表地面或墙体,然后使用推拉工具将其拉升成一个平面。

2. 绘制基本形状:通过线条、矩形、圆等工具来绘制各种基本形状,可以使用吸附功能来对齐或约束绘制的线条。

3. 体积建模:使用推拉工具将绘制的平面拉升成立体物体,也可以使用移动、旋转、缩放等编辑工具来修改已有的形状。

4. 添加材质贴图:在属性区中选择贴图,并将其拖动到需要贴图的面上,或者用颜色工具来给对象上色。

5. 绘制组件和组合体:通过选中一组物体,右键点击选择创建组件或组合体,可以将其作为整体进行移动、复制和编辑。

6. 添加光源和相机:在工具栏区的相机和灯光工具中选择相应的工具,然后在绘图区点击来添加相机和光源,可以预览场景效果。

7. 渲染和输出:通过使用渲染插件或选择合适的渲染选项,可以将建模结果进行渲染,然后可以导出成常见的图片格式或用于其他软件的3D模型格式。

除了基本的建模功能,SketchUp还提供了很多扩展插件和模型库,可以用来增加软件的功能和模型资源。

用户可以根据自己的需要选择安装和使用这些插件和模型库。

总之,SketchUp是一款非常适合初学者入门的3D建模软件,通过简单的操作就可以创建、编辑和分享各种3D模型。

通过不断的练习和探索,用户可以逐渐掌握更多高级的建模技巧和功能。

希望这篇简要的入门教程可以帮助你快速上手SketchUp,并在建模的过程中享受到乐趣。

sketchup自学教程

sketchup自学教程

sketchup自学教程SketchUp自学教程SketchUp是一款强大的三维建模软件,可以帮助用户轻松创建3D模型。

无论您是一名设计师、建筑师还是爱好者,都可以通过学习SketchUp来提高自己的设计能力。

下面是一些SketchUp的自学教程,希望对您有所帮助。

1. 界面和工具导航在开始学习SketchUp之前,您需要了解软件的界面和各种工具的作用。

学习如何导航和操作界面,包括放大、缩小、平移和旋转等功能。

这些是使用SketchUp的基本技巧。

2. 绘制基本几何体掌握如何使用SketchUp的绘图工具来创建基本的几何体,如长方体、球体、圆柱体等。

了解如何调整尺寸和形状,并使用各种工具进行编辑和修改。

3. 绘制复杂形状学习如何使用线条和曲线工具来绘制复杂的形状,如圆弧、曲线等。

掌握如何使用绘图工具创建自定义形状,并使用辅助工具进行精确的编辑和调整。

4. 使用组和组件学习如何使用组和组件来管理模型的部分。

了解如何创建组和组件,以及如何在模型中使用它们。

这可以帮助您更好地组织和编辑模型,提高工作效率。

5. 应用材质和纹理掌握如何给模型应用材质和纹理,使其看起来更加真实和逼真。

了解如何导入和编辑纹理,并将其应用到模型的不同部分。

6. 使用图层学习如何使用图层来管理模型的不同元素。

了解如何创建和编辑图层,并将元素分配到不同的图层中。

这有助于对模型进行分层管理,方便后续的编辑和调整。

7. 建立场景和摄影机学习如何创建场景和摄影机视角,以便更好地观察和展示模型。

了解如何调整摄影机的位置和角度,并保存不同的场景以供后续使用。

8. 渲染和导出模型学习如何使用渲染插件和工具来增强模型的视觉效果。

掌握如何调整光照和阴影,并使用合适的渲染设置来渲染模型。

最后,学习如何导出模型以供其他软件使用或进行展示。

以上是一些SketchUp的自学教程,您可以按照自己的学习进度和需求选择相应的教程进行学习。

希望您能够通过自学掌握SketchUp的基本操作和技巧,并在设计或建模领域中取得更加出色的成果。

草图大师基础命令教程课件

草图大师基础命令教程课件

应用领域
建筑设计
草图大师可以帮助建筑师快速 创建三维建筑模型,进行方案
设计和可视化展示。
景观设计
景观设计师可以使用草图大师 进行地形、植被、小品等元素 的建模和布局设计。
室内设计
室内设计师可以利用草图大师 创建三维室内模型,进行空间 布局、材质选择等设计工作。
工业设计
工业设计师可以使用草图大师 进行产品外观建模和渲染,提 高产品设计的逼真度和表现力。
文字标注命令
使用文字标注命令可以在草图上添加文字说 明和标注。
选择“文字标注”工具,然后在画布上点击 并输入所需的文字内容,可以添加文字标注。 可以通过调整字体、字号和文字颜色等参数
来美化文字标注的外观。
03
移动命令
总结词
用于将选定的元素进行平移操作。
详细描述
在草图大师中,移动命令允许用户选择一个或多个元素,然后通过指定的距离和方向将 其移动。这个命令在创建复杂模型时非常有用,因为它可以帮助用户快速调整元素的位
自定义尺寸
在创建新文件时,您可以选择预设的尺寸,也可以自定 义尺寸,设置宽度、高度和分辨率等参数。
打开文件
打开文件
要打开现有的文件,您可以使用"文件 "菜单下的"打开"命令,或者使用快捷 键Ctrl+O。
最近打开的文件
草图大师会记录您最近打开的文件, 您可以在"文件"菜单下的"最近打开文 件"中找到它们。
使用技巧分享
快捷键使用
熟练掌握草图大师的快捷键,可以大大提高工作效率。
视图控制
利用视图控制工具,如旋转、平移和缩放等,可以更 好地观察和编辑模型。
导入导出设置

15春《sketch up》教案

15春《sketch up》教案
案例:图片实例
教具:多媒体教室
①导入与导出图像文件
导入:
可将导入的图像文件作为建模的参考图,sketchup支持的图像格式jpeg\png\psd\tif\tga\bmp等
a导入方式:
文件》导入》图像格式文件
直接拖动图像文件到到sketchuup绘图窗口中(用作图像)
b导入选项:
用作图像
用作纹理
用作新的匹配照片
掌握掌握群组与组件的使用及应用。
建模时在平面绘制好地块,成组后再挤出,因为sketch up与3Ds Max有所区别,3D建模是单体建模,物体与物体不相关联,但sketch up的建模是相关联,当想编辑一个物体的时候会关联到另一个物体,所以当我们想要避免这些时,在sketch up里我们就使用成组的方式来独个编辑物体。
章节名称
Sketch up文件的导入与导出
授课方式
课堂讲授(√);实践课(√)
教学时数
12
教学目标
通过讲解使学生了解SketchUp的导入功能与SketchUp的导出功能
教学重计
教学内容:Sketch up文件的导入与导出
时间分配:12个课时
教学方法:案例讲解、分析、电子课件演示。
可恢复的视图变更操作:平移、环绕观察、缩放、相机位置(定位镜头)、绕轴旋转(环绕观察)
2-2、视图切换
等轴测
顶视图
前视图
左视图
右视图
教学内容与设计
小技巧:
①真正的等轴测图需打开“平行投影”
2-3、对象的选择
点选:单击选择单个模型元素(按ctrl可加选;按ctrl+shift可减选;ctrl+A全选)
小技巧:
①快捷键:滚轮

Sketchup教程

Sketchup教程

Sketchup教程SketchUp教程简介SketchUp是一款简单易用的三维建模软件,广泛用于建筑、室内设计、游戏设计等领域。

本教程将介绍SketchUp的基本功能和操作方法,帮助您快速入门。

安装和启动2. 启动SketchUp软件,选择语言和许可证类型,点击"继续"按钮。

3. 接受软件许可协议并选择安装路径,点击"安装"按钮。

基本操作1. 视图操作- 使用鼠标滚轮可以放大或缩小视图。

- 按住鼠标滚轮可以拖动视图。

- 使用鼠标右键可以旋转视图。

2. 绘制基本形状- 点击工具栏上的"绘制"按钮,在下拉菜单中选择要绘制的形状,如线、矩形、圆等。

- 在绘图区域中点击鼠标来绘制形状,按住Ctrl键可以进行精确绘制。

3. 编辑形状- 使用选择工具来选中需要编辑的形状。

- 使用移动工具来移动形状。

- 使用旋转工具来旋转形状。

4. 添加颜色和材质- 选择需要添加颜色或材质的形状。

- 点击工具栏上的"颜色"或"材质"按钮,在下拉菜单中选择颜色或材质。

- 点击形状上的面或边,应用选定的颜色或材质。

5. 导出和分享- 点击菜单栏上的"文件",选择"导出",选择导出的文件格式,如JPEG、PNG等。

- 输入文件名称和保存路径,点击"保存"按钮。

- 可以将导出的文件分享给他人或在其他应用程序中使用。

结论本教程介绍了SketchUp的基本功能和操作方法,包括安装和启动、视图操作、绘制基本形状、编辑形状、添加颜色和材质,以及导出和分享。

希望能帮助您快速掌握SketchUp的使用,实现您的设计目标。

SketchUp-(草图大师)-基础培训PPT课件

SketchUp-(草图大师)-基础培训PPT课件
SketchUp (草图大师) 基础培训
SU绘图工具及命令简介
4、矩形工具 绘制方形 •激活矩形工具,点击,从而创造第一个对角点。 •将鼠标移动到对角。将会一条有端点的线条。使用 方形工具将会创建出一个矩形。 •点击结束。
提示: 在创造黄金分割的时候,将会出现一条有端点的线和“黄金分割”的提示。 在创造正方形的时候,会发现“正方形”的提示。
SketchUp (草图大师) 基础培训
SU绘图工具及命令简介 3、徒手画工具 绘制多义线曲线 •激活徒手画工具。 •起点处按住鼠标左键,然后拖动鼠标进行绘制。 •松开鼠标左键结束绘制。
•用徒手画工具绘制闭合的形体,只要在起点处结束 线条绘制。SU会自动Sket替chUp你(草图闭大师合) 基础形培训体。
SketchUp (草图大师) 基础培训
SU绘图工具及命令简介 2、圆弧工具 • 圆弧工具用于绘制圆弧实体,圆弧是由多个直线段 连接而成的,但可以像圆弧曲线那样进行编辑。圆 弧工具可以从工具菜单或绘图工具栏中激活。 • 菜单项: (绘图 > 圆弧 )
SketchUp (草图大师) 基础培训
SU绘图工具及命令简介 2、圆弧工具 画半圆 •调整圆弧的凸出距离时,圆弧会临时捕捉到半圆的 参考点。注意“半圆”的参考提示。
提示: 如果输入负值,(-24,-S2k4et)chUSpU(草会图在大师相) 应基础的培反训 方向上绘制矩形
SU绘图工具及命令简介 5、圆形工具 • 圆形工具用于绘制圆实体。圆形工具可以从工具菜 单或绘图工具栏中激活。 • 菜单项: ( 绘图 > 圆 )
SketchUp (草图大师) 基础培训
SU绘图工具及命令简介
SketchUp (草图大师) 基础培训
SU绘图工具及命令简介 2、圆弧工具 画相切的圆弧 从开放的边线端点开始画圆弧,在选择圆弧的第二 点时,圆弧工具会显示一条青色的切线圆弧。点取 第二点后,可以移动鼠标打破切线参考并自己设定 凸距。如果要保留切线圆弧,只要在点取第二点后 不要移动鼠标并再次点击确定。

SketchUp小技巧讲义整理第一篇第一部分

SketchUp小技巧讲义整理第一篇第一部分

内部资料请勿外传不说闲话,上干货以su2015为例(其他版本接近但图标、窗口可能不同,相信大家找得到,推荐大家用2015)一:快捷键设置(窗口>系统设置>快捷方式):二:快速切屏转换视角:1.显示全部:a.工具按钮b.相机> 缩放范围2.显示单个:右键菜单> 缩放选择三:连续复制:选择一个图元,切换到移动工具(默认快捷键:M),按住Ctrl键进行移动(移动时会自动贴近XYZ轴,贴近后按住shift会锁定当前移动方向,在移动期间单击↑↓←→方向键也能锁定相应轴),然后确定复制到的起始位置(这一步可以用键盘输入数字决定移动长度),再接下来输入<*n>(不包括括号,n为要复制出的份数,比如你要5个,只需复制出4个,则输入*4),单击回车完成复制。

四:等分复制:类似上个技巧。

选择一个图元,切换到移动工具,按住Ctrl键进行移动,然后确定复制到的终点位置,再接下来输入</n>(不包括括号,n为要复制出的份数,比如你要5个,只需复制出4个,则输入/4),单击回车完成复制。

五:放样的思想:只要你想要的形体可以通过一个截面沿着一条路径(可以是直线段,折线段或曲线段)扫过而得到,就可以先构建出截面和路径,再使用相应工具(路径为直线时直接使用推拉工具,路径为折线曲线时使用路径跟随工具)构建出想要的形体。

六:偏移1.偏移工具2. 连续偏移:su本身不具有连续偏移的功能,即不能使用<*n>使之偏移多次。

对于以下两种情况的分别解决方法如下:a.对封闭的面:不要选中此面,直接使用偏移工具单击此面,输入偏移距离并点击回车,之后保持鼠标光标在中间的面内不断双击直到有足够的偏移数量即可。

b.对连续但不封闭的线(曲线或折线)预先选中要偏移的所有线,切换到偏移工具(F)偏移第一次(单击后输入偏移距离加回车),切换到选择工具(空格),再切换回偏移工具(F)偏移第二次(单击后输入两倍的第一次偏移距离加回车),切换到选择工具(空格),再切换回偏移工具(F)偏移第三次(单击后输入三倍的第一次偏移距离加回车),以此类推。

SketchUp入门教程

SketchUp入门教程

SketchUp入门教程Chapter 1: Introduction to SketchUpSketchUp is a powerful 3D modeling software that allows users to create, modify, and share 3D models. With its intuitive interface and extensive feature set, SketchUp has become a popular choice for professionals in various industries such as architecture, interior design, and engineering.1.1 What is SketchUp?SketchUp, developed by Trimble Inc., is a versatile 3D modeling program that enables users to create 3D models from scratch or import existing models. It provides a wide range of tools and features that simplify the modeling process, making it accessible to users of all skill levels.1.2 Installation and SetupTo get started with SketchUp, you need to download and install the software on your computer. Visit the official SketchUp website to download the appropriate version for your operating system. Once installed, you may need to activate your license or sign in with your Trimble ID.1.3 Interface OverviewUpon opening SketchUp, you will be greeted with a user-friendly interface consisting of various menus, toolbars, and a 3D workspace.Familiarizing yourself with the interface is essential before diving into the modeling process. The main components of the interface include the Menu bar, Tool Palettes, Drawing Area, and Status Bar.Chapter 2: Basic Model CreationIn this chapter, we will explore the basic techniques for creating 3D models in SketchUp. Starting from simple shapes, we will gradually build more complex objects using various tools and techniques.2.1 Drawing ToolsSketchUp offers a variety of drawing tools that allow you to create basic shapes such as lines, rectangles, circles, and polygons. By selecting the appropriate tool and clicking and dragging on the drawing area, you can easily create and manipulate these shapes to form the foundation of your model.2.2 Push/Pull ToolThe Push/Pull tool is one of the most powerful features in SketchUp. It allows you to extrude flat surfaces into three-dimensional objects by simply clicking and dragging. This tool is particularly useful for creating walls, buildings, and other architectural elements.2.3 Editing ToolsOnce you have created a basic shape or object, SketchUp provides a range of editing tools to refine and modify your model. These tools include Move, Rotate, Scale, and Offset. By selecting these tools andmanipulating specific vertices or edges, you can make precise adjustments to your model.Chapter 3: Advanced TechniquesBuilding upon the basic skills learned in the previous chapter, Chapter 3 explores more advanced techniques for creating detailed and realistic 3D models.3.1 Components and GroupsComponents and Groups are fundamental features in SketchUp that allow you to create reusable objects or collections of objects. By creating a component or group, you can make changes to one instance that automatically apply to all other instances of the same component. This feature is particularly useful for designing furniture or repetitive architectural elements.3.2 Materials and TexturesSketchUp provides a wide range of preloaded materials and textures, allowing you to apply realistic finishes to your models. These materials can be easily customized or imported from external sources to achieve the desired visual effects. By applying materials to different surfaces of your model, you can enhance its overall appearance.3.3 Rendering and VisualizationTo present your models in a more realistic and professional manner, SketchUp offers various rendering plugins and extensions. These toolssimulate lighting, shadows, reflections, and other visual effects, bringing your models to life. By utilizing these plugins, you can create stunning renderings and visualizations for presentations or client approvals.Chapter 4: Exporting and SharingIn this final chapter, we will explore the different methods of exporting and sharing your SketchUp models, allowing you to collaborate with others or showcase your work to a wider audience.4.1 Exporting to Other FormatsSketchUp allows you to export your models in various file formats, including DWG, DXF, 3DS, and OBJ. This feature enables you to collaborate with professionals using other software or import your models into other applications for further editing or visualization purposes.4.2 Sharing on the 3D WarehouseThe 3D Warehouse is an online platform where SketchUp users can upload, share, and download 3D models. By uploading your models to the 3D Warehouse, you can showcase your work to a global community and discover inspiring models created by other users. This platform facilitates collaboration and creativity within the SketchUp community.4.3 Printing and 3D PrintingSketchUp also supports printing your models directly or exporting them for 3D printing. By utilizing the Print or Export as STL feature, you can transform your virtual designs into physical objects. This capability is particularly valuable for architects, product designers, and hobbyists looking to bring their creations to life.ConclusionIn conclusion, SketchUp is a versatile and user-friendly 3D modeling software that empowers professionals in various industries to bring their creative visions to life. By following this tutorial and practicing the essential techniques outlined in each chapter, you will begin to master the art of 3D modeling and unlock new possibilities for design and visualization.。

SketchUp2015基础教程

SketchUp2015基础教程

SketchUp2015基础教程1、工具栏视图\工具栏\、、、、、常用得工具栏标准、大工具集、实体工具、截面、沙盒、视图、图层、样式、阴影也可以右键单击工具栏,在弹出得“上下文菜单”中,勾选自已想要得工具,比如:google工具,仓库工具。

2、样式设置窗口\样式\、、、、、、单击“编辑”,单击“边线设置”,一般只保留“边线”3、系统设置窗口\系统设置\、、、、、、常规设置自动保存时间为15分钟关闭自动检测问题与自动修正问题窗口\模型信息\、、、、、、、、单位设置十进制 mm 精确度为0mmSketchUp默认图像编辑器,就是电脑系统自带得图片查瞧器应用程序\选择\、、、、、、一般就是选择“photoshop”来做默认得图像编辑器4、模板文件\另存为模板\、、、、、对我们刚刚优化与设置得绘图环境进行保存记得勾选“设为预设模板”等于我们每一次打开SketchUp都将会打开我们创建得这个模板如果不需要,可以在窗口\系统设置\模板\、、、更改它5、术语与概念鼠标得用法单击左键单击移动不按住任何键(盘)得情况下,移动鼠标拖动按住鼠标左键得同时移动鼠标旋转指按住鼠标中键(滚轮)不放得同时移动鼠标双击快速连续单击鼠标左键两次三击快速连续单击鼠标左键三次滑动滚轮前后推动鼠标左键与右键之前得滑轮框选就就是从左向右拖动鼠标叉选就就是从右向左拖动鼠标对象指在SketchUp中创建得任何项目,包括图形、文本等控制面板 SketchUp里面可以设置参数得控制按钮或者滑块得集合捕捉动画捕捉,对一些特殊得地方可能会出现一个比较亮得小点夹点用于调整与控制对象等操作得点填充贴图或者材质赋予在创建好得对象里面锁定就就是限定操作方式上下文菜单在SketchUp中右键单击弹出得选项面板闪退 SketchUp得一种突然自动关闭行为“卡”死 SketchUp在处理复杂模型时计算机在运算得这个过程6、标准工具新建 Ctrl+N打开 Ctrl+O保存 Ctrl+S剪切 Ctrl+X复制 Ctrl+C粘贴 Ctrl+V删除 Delete撤销 Ctrl+Z重做 Ctrl+Y打印 Ctrl+P7、相机工具环绕观察:可以使相机绕着对象(绘图区)旋转,方便得观察到我们创建得对象。

sketchup 教程

sketchup 教程

sketchup 教程SketchUp是一款非常受欢迎的三维建模软件,被广泛应用于建筑、室内设计、景观设计等领域。

它的直观界面和简单易用的操作使其成为许多用户的首选工具。

在本教程中,我将向大家介绍SketchUp的基本操作和建模技巧。

1. 下载安装SketchUp首先,你需要从SketchUp官方网站上下载并安装SketchUp软件。

SketchUp有免费版和付费版两种选择,根据你的需求进行选择。

2. 界面介绍安装完成后,打开SketchUp软件,你将看到一个简洁的界面。

从左上角开始,有一个菜单栏,包含了各种功能和工具。

接下来是工具栏,用于快速选择常用的工具。

左侧是工具箱,包含各种绘图和编辑工具。

右侧是实体信息和图层面板,用于管理模型的属性和组织结构。

3. 绘制基本形状在SketchUp中,你可以使用绘图工具绘制各种基本形状,如线、圆、矩形等。

选择相应的绘图工具后,在工作区点击鼠标来绘制形状。

你也可以输入具体数值来精确调整形状的尺寸。

4. 编辑和变换形状一旦绘制完形状,你可以使用编辑工具对其进行修改和变换。

比如,你可以使用移动工具来移动和复制形状,使用旋转工具来旋转形状,使用缩放工具来调整形状的大小等。

5. 组织模型结构在SketchUp中,你可以将多个形状组合成组件和组成。

组件是可以重复使用的模型部分,组成是将多个组件组合起来形成一个整体。

使用组件和组成,可以更好地组织和管理复杂的模型结构。

6. 应用材质和纹理SketchUp可以对模型的表面应用各种材质和纹理,使其更加真实逼真。

你可以从素材库中选择现有的材质,也可以自定义材质。

选择材质工具,点击模型表面来应用材质。

7. 添加灯光和相机在进行室内和景观设计时,你可能需要为模型添加灯光和相机来模拟真实环境。

SketchUp提供了各种灯光和相机选项,可以通过点击工具栏上的相应按钮来添加。

8. 输出和分享模型一旦你完成了模型的建立和设计,你可以将其导出为各种格式,如图片、视频、3D模型等。

SketchUp操作教程3D建模的基础

SketchUp操作教程3D建模的基础

SketchUp操作教程3D建模的基础在本教程中,我们将探讨使用SketchUp进行3D建模的基础知识和操作。

SketchUp是一款直观易学的建模软件,提供了一系列强大的工具和功能,使用户能够轻松创建精确的3D模型。

无论您是初学者还是有经验的用户,本教程都将为您提供所需的基本知识和技巧。

第一步:介绍SketchUp界面和工具在开始学习3D建模之前,让我们先熟悉一下SketchUp的界面和工具。

打开SketchUp软件后,您将看到一个三维视图窗口,以及位于顶部的菜单栏、工具栏和属性栏。

- 菜单栏包含了各种选项和功能,包括文件操作、编辑功能、视图选项、工具和插件等。

- 工具栏上列出了最常用的工具,可以通过点击相应的图标来选择和使用这些工具。

- 属性栏显示了当前选择的对象的属性和设置选项,您可以在其中进行各种调整和修改。

第二步:基本绘图工具开始建模之前,我们需要先学习SketchUp的一些基本绘图工具。

这些工具将帮助您创建各种形状和几何体。

- 矩形工具:用于绘制矩形和正方形形状。

点击工具栏上的矩形图标,然后在视图窗口中点击并拖动鼠标来绘制矩形。

- 圆工具:用于绘制圆形和弧形。

点击工具栏上的圆图标,然后在视图窗口中点击并拖动鼠标来绘制圆形。

- 推拉工具:用于将平面图形拉伸成为3D模型。

选择一个平面图形,点击工具栏上的推拉图标,然后拖动鼠标以指定拉伸的距离。

第三步:修改和编辑对象一旦您创建了基本的几何形状,您可以使用SketchUp的修改和编辑工具进行进一步的调整和修改。

- 移动工具:用于移动和平移对象。

选择一个对象,点击工具栏上的移动图标,然后拖动鼠标以指定新的位置。

- 缩放工具:用于缩放对象的大小。

选择一个对象,点击工具栏上的缩放图标,然后拖动鼠标以调整大小。

- 旋转工具:用于旋转对象。

选择一个对象,点击工具栏上的旋转图标,然后拖动鼠标以指定旋转角度。

第四步:应用材质和纹理为了使您的模型看起来更真实和逼真,您可以为对象应用各种材质和纹理。

SketchUP基础学习教程

SketchUP基础学习教程

SketchUP基础学习教程第一章一、界面得介绍SU只能显示一种视图,使用鼠标中键可以转换视图,三轴中红色就是X绿色就是Y轴蓝色就是Z轴,提示栏出现得就是实时帮助信息。

查瞧——工具栏,可以自定义更改界面显示情况。

快捷键得定义:窗口――参数设置――快捷键。

改变启动窗口:窗口――参数设置――模板。

但就是要想获得新得操作界面需要重启软件才可以。

二、视图使用相机工具操作视图。

1,转动工具:激活以后,可以转动;鼠标中键2,手行:平移,shift+中键3,实时缩放:使用时,右下角得数值栏可以更改,改后可以使建筑更加高耸。

滚轮或者alt +Z、4,充满视窗:最大化充满视窗。

Shift+ctrl+e;5,上下一视图:类似撤销与重复。

6,Z键激活窗口工具:ctrl+w+shift标准视图:可以记录快捷键,标准视图都有透视显示,要取消可按间盘上得Z却换或相机菜单上选折。

显示风格:1,线框;选择内部2,背面消隐:无背面3,材质贴图:瞧材质贴图。

4,单色:正白反蓝,检查法线朝向。

5,X光,与其她模式结合。

都可以直接输出最终结果,显示风格。

所见即所得。

剖面视图:怎样得到:激活剖面工具,得到正确方向,按shift锁定方向,然后确定剖点,可以反向只需右键。

进入剖面视图只需在剖面上右键对齐到剖面视图。

页面视图:设置视角,窗口――页面管理,点击加号按钮,保存为新风格,顶级左上标签钮就可以回到页面。

在SU中可以同时建立多个页面,另外一种方法就是:调整好视角,在页面标签上右键,选择添加,可以做动画。

三,标注及标注设置构建工具组尺寸标注工具:锁定端点,拉动鼠标就可以标注;且可以锁定在X/Y/Z轴上;还可以直接标注直线,激活工具后放于要标注得直线,当直线以蓝色高亮显示时拖动鼠标就可以进行标注了;当要标注圆得半径,可以在标注上右键选择类型半径选项;要修改标注可以按下空格键激活选择工具,双击标注就可以更改标注了;选择标注后右键选择文字位置可以更改标注得文字位置;文本标注工具:先激活工具,捕捉到要标注得地方拉动鼠标,就可以加入文字说明了,同时还可以标注面积,要标注面积得先生成一个面,然后才可以标注;当锁定某个定后拖动鼠标就可以标注点得坐标;要修改标注样式,先选择主工具栏中得用户设置按钮,在对话框中得尺寸中,勾选对齐到屏幕可以实时面向人标注;选择对话框中得文字项3D文字工具:可以进行标注,也可以用来创建3D文字;选择标注右键也可以更改标注样式。

sketchup教程

sketchup教程

sketchup教程SketchUp是一款广泛使用的3D建模软件,它提供了简单且直观的工具,使用户能够快速创建和修改3D模型。

SketchUp的界面和操作方式极其友好,对于初学者来说,上手非常容易。

在本教程中,我将向您介绍SketchUp的基本功能和一些常用的建模技巧。

首先,我们来了解一下SketchUp的界面。

打开软件后,您会看到三个主要工具栏:默认工具栏、工具箱和浮动工具箱。

默认工具栏位于屏幕顶部,包含了一些常用的工具,如选择工具、放大缩小工具等。

工具箱位于屏幕左侧,包含了更多的工具选项,您可以根据需要选择不同的工具。

浮动工具箱位于屏幕右侧,可以根据需要将特定工具拖动到该位置,以便更方便地访问。

首先,让我们从一个简单的立方体开始。

在默认工具栏中选择矩形工具,然后在工作区中绘制一个矩形。

接下来,使用推拉工具将该矩形拉伸为一个立方体。

您只需点击矩形表面,并拖动鼠标即可完成。

这是SketchUp中的一个基本建模操作,非常简单但又非常有用。

除了基本的建模操作,SketchUp还提供了一些高级的功能和技巧。

例如,您可以使用组功能来将一组对象合并为一个整体。

选择需要组合的对象,然后点击顶部菜单栏中的“编辑”-“组”选项。

这样,您就可以将这些对象组合在一起,可以更加方便地进行操作和修改。

此外,SketchUp还提供了丰富的材质库,使您能够为模型添加各种表面材质。

在工具箱中选择“材质”工具,然后从材质库中选择一个喜欢的材质,将其应用到模型的表面上。

您还可以自定义材质,调整颜色、纹理和反射等属性,以实现更加真实的效果。

另一个重要的技巧是使用组件和复制工具。

组件是一种可重复使用的对象,您可以在模型中多次复制和粘贴。

选择一个对象,点击顶部菜单栏中的“编辑”-“制作组件”选项,然后您可以给组件命名并保存到组件库中。

之后,您可以从组件库中选择该组件,然后在模型中进行复制和粘贴,以快速创建重复的元素。

除了上述的基本功能和技巧,SketchUp还提供了许多其他强大的工具和扩展插件,以满足不同项目的需求。

相关主题
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

SketchUp2015基础教程1、工具栏视图工具栏、、、、、常用得工具栏标准、大工具集、实体工具、截面、沙盒、视图、图层、样式、阴影也可以右键单击工具栏,在弹出得“ 上下文菜单”中,勾选自已想要得工具,google 工具,仓库比如:工具。

2、样式设置窗口样式、、、、、、单击“编辑”,单击“边线设置” ,一般只保留“ 边线”3、系统设置窗口系统设置、、、、、、常规设置自动保存时间为15 分钟关闭自动检测问题与自动修正问题窗口模型信息、、、、、、、、单位设置十进制mm 精确度为0mm SketchUp 默认图像编辑器,就是电脑系统自带得图片查瞧器应用程序选择、、、、、、一般就是选择“ photoshop ”来做默认得图像编辑器4、模板文件另存为模板、、、、、对我们刚刚优化与设置得绘图环境进行保存记得勾选“ 设为预设模板” 等于我们每一次打开SketchUp 都将会打开我们创建得这个模板如果不需要,可以在窗口系统设置模板、、、更改它5、术语与概念鼠标得用法单击左键单击移动不按住任何键(盘)得情况下,移动鼠标拖动按住鼠标左键得同时移动鼠标旋转指按住鼠标中键(滚轮)不放得同时移动鼠标双击快速连续单击鼠标左键两次三击快速连续单击鼠标左键三次滑动滚轮前后推动鼠标左键与右键之前得滑轮框选就就是从左向右拖动鼠标叉选就就是从右向左拖动鼠标对象指在SketchUp 中创建得任何项目,包括图形、文本等控制面板SketchUp 里面可以设置参数得控制按钮或者滑块得集合捕捉动画捕捉,对一些特殊得地方可能会出现一个比较亮得小点夹点用于调整与控制对象等操作得点填充贴图或者材质赋予在创建好得对象里面锁定就就是限定操作方式上下文菜单在SketchUp 中右键单击弹出得选项面板闪退SketchUp 得一种突然自动关闭行为“卡”死SketchUp 在处理复杂模型时计算机在运算得这个过程6、标准工具新建Ctrl+N打开Ctrl+O保存Ctrl+S剪切Ctrl+X复制Ctrl+C粘贴Ctrl+V删除Delete撤销Ctrl+Z重做Ctrl+Y打印Ctrl+P7、相机工具环绕观察:可以使相机绕着对象(绘图区)旋转,方便得观察到我们创建得对象。

按住鼠标中键不放,可以旋转绘图区按下“ O”键,然后单击鼠标不放,同样可以旋转绘图区平移:水平或者垂直移动相机,来平移绘图区按下“ H”键或者按住Shift+ 鼠标中键不放,然后移动鼠标。

缩放:缩放相机视野,也就就是调整相机与对象之间得距离与焦距按下“ Z”键,然后通过拖动鼠标进行缩放向上拖动就是放大对象向下拖动就是缩小对象注意:只就是对视野进行缩放,并非对创建得对象进行尺寸及比例得改变绘图区默认得相机视野就是35 度,右下角得数值输入框中显示得视角35 度一般正常范围就是35-60 度,超过这个范围可能使对象产生畸变通过在数值输入框输入相应得值+单位deg,来调整绘图区显示得相机度数通过输入数值+单位mm来改变显示得焦距缩放得小技巧1. 如果我们想快速缩放绘图区,可以直接滑动鼠标中键,来快速缩放绘图区2. 如果想让创建您对象居中显示可以双击鼠标中键来实现缩放窗口:通过选定区域来快速缩放相机,实现对选定区域得快速观察按下Shift+Ctrl+W , 然后通过框选或者叉选把选中得区域最大化显示在绘图区充满视窗:使整个对对象在绘图区最大化显示按下Shift+Z 或者Shift+Ctrl+E上一个:恢复上一次视图定位相机工具:按照具体得位置、视点高度与方向来放置相机1. 单击图标后,然后数值输入框中输入相机高度,相机高度通常设置为视点高度2. 先单击图标,然后单击鼠标确定相机位置,然后拖动单击鼠标,拖动到我们想瞧到得视野再松开鼠标绕轴旋转工具:固定相机,并旋转相机来观察绘图区得对象1. 调整好绘图区得对象,然后单击图标,并在数值输入框输入视点(相机) 得高度,也就就是人眼得高度漫游工具8、 视图工具红线为 X 轴,绿线为 Y 轴,蓝线为 Z 轴 等轴视图(透视图) 、俯视图、前视图、右视图 底视图1、 首先单击相机菜单,然后单击标准视图,再然后单击底视图就可以快速切换 到底视图了9、 投影体系视图一般分为透视图、轴测图、建筑图透视图有“灭点” ,轴测图没有“灭点” ,建筑图只有一个面,没有透视 SketchUp 绘图区默认得视图就是三点视图三点视图:我们创建得对象在默认情况下有三个消失点 切换到两点视图:通过单击相机菜单,然后单击两点视图 切换到轴测图先单击视图工具栏得等轴视图,然后单击“相机”菜单下面得“平行投影” 切换到建筑图(注意:视图切换到建筑图时一定要勾选“平行投影” ) 单击“相机”菜单,然后单击“平行投影” ,再然后单击视图工具栏上得图标10、 选择工具 快捷键:空格键 Space 单击选择 作用:可以选择点、线、面。

群组或者组件等 方法:通过单击进行点、线、面得选择候我们瞧到光标得右边出现了一个“通过单击线、面等进行一个累加选择 2、 如果我们在选择得同时按住 Ctrl+Shift 时候在光标得右边就会出现一个“ 组件、线,这样它就会进行一个减选 3、 如果我们在单击选择得同时, 只按住 Shift 键,这时候, 在光标得右边就会出现一个“ +”号与“ - ”号,就就是在加选与减选之间相 互进行切换双击选择作用:可以把双击面相连得边线选中或者可以把双击线相连得面选中 方法:将光标移动到要选择得面上,双击这个面就可以把面及相连得边线 一起选中, 或者将光标移动到要选择得线上, 然后双击这个线, 这样就可以把线及相连得面 一起选中三击选择作用:全选当前对象得全部线与面方法:三击一个面就可以将与这个线或面相连得所有对象选中 注意:与其相连得组、组件不受影响,也就就是不会被选中 全选 快捷键: Ctrl+A 框选:单击鼠标,从左向右拖动这时候会出现一个实现框,当我们松开鼠标, 就可以选择当前框选得对象了(注意:只有当对象全部在实线框内,才能进行框选选择)叉选:单击鼠标,从右向左拖动,这时会出现一虚线框取消选择 快捷键: Ctrl+T 通过鼠标单击绘图区得任意地方也可以取消选择 菜单选择(注:右键单击线在弹出得上下文菜单中里面会有 3 个子菜单,如“连接得平面” 、“连接得 所有项”等,作用与右键单击面弹出得菜单类似。

)右键单击创建得对象, 就会出现一个上下文菜单, 我们可以瞧到这里有一个 选择选项,当光标移动到上面就会自动出现 5 个子菜单边界边线 作用:把选中对象相连得线或者面选中 选择连接得平面 作用:与这个面相1、如果我们在单击选择得同时按住Ctrl 键就可以进行一个加选,这时 +”号,这时候,我们可以键,这时候就就是减选,这 - ”号,那么我们再单击面、连得面都会被选中连接得所有项作用:把与这个面相连得全部线与面都选中在同一图层得所有项作用:把同一图层得所有项都选中使用相同材质得所有项作用:把相同材质得所有项都选中注意:删除不需要得对象有时候就是一件非常繁琐得事情,如果我们结合一些工具,比如结合视图工具就会非常高效。

11、组快键键:G 组:创建对象集合作用:方便编辑与管理条件:两个与两个以上才行分类:群组、组件、动态组件群组群组得创建:1、选中对象,右键单击,弹出上下文菜单,选中创建群组2、选中对象,单击编辑下面得创建群组编辑群组双击群组,可以进入组得编辑状态选中群组之后,右键单击,在弹出上下文菜单中选中编辑组命令注意:组以外对象不能进行编辑,但我们可以利用组外得对象进行参考捕捉退出群组编辑要在群组编辑虚线外面单击一下或者按下Esc 键即可分解右键单击分好群组,在弹出上下文菜单中选中分解在右键单击,会弹出上下文菜单中图元信息(图层、名称、类型、体积、隐藏、已锁定)组被隐藏了,可以通过编辑菜单栏中取消隐藏组被锁定了,右键单击上下文菜单中解锁删除隐藏锁定编辑组分解创建组件模型交错旋转方向柔化平滑边线缩放选择12、材质工具(油漆桶工具)作用:使对绘图区得对象,进行材质填充,它可以处理线、面、文字、剖面、群组、组件等使用方法:按下快捷键:B,弹出材质控制面板,鼠标光标也会变成油漆桶图标,这时候我们只要在材质面板里面选择相应材质材质控制面板单击窗口菜单下面材质,可以打开拾色器色轮:任意得调整颜色HLS :HLS分别代表色相、亮度与饱与度,这种颜色体系适合调节灰度值。

HSB :HSB分别代表色相,饱与度与明度,这种颜色体系适合调节非饱与度与颜色。

RGB :RGB分别代表红、绿、蓝。

不透明小于70 度,将会没阴影SketchUp 基本材质:预设材质、自带材质、贴图材质预设材质SketchUp 任何对象都会赋予预设材质,对象都有两个面,正面白色,反面灰蓝色,就就是预设材质。

自带材质在材质控制面板下面有材质,这些就就是自带材质(skm格式)贴图材质材质工具中三个小技巧激活材质工具,赋予材质,每次只能赋予一个面,激活材质工具同时按住Ctrl 键不放,可以同时填充与所选表面相邻却使用相同材质得表面,一次性赋予所有面。

激活材质同时按住Shift 键不放,可以用当前材质替换所选表面相同得材质激活材质同时按住Ctrl+Shift 键不放,可以Ctrl 填充与Shift 填充两种效果激活材质同时按住Alt 键不放,就出现吸管工具材质在组填充如果对象成组(包括组得嵌套),可以实现快速填充材质。

注意:这个技巧只对预设材质有作用,如果我们对组内其中一个进行其她材质赋予后,这个面就是不能快速填充得。

制作SKM自带材质单击“在模型中得材质”显示出来,再单击“详细信息” ,出现上下文菜单,单击“集合另存为” ,即可13、擦除工具(删除工具或者橡皮擦工具)快捷键:E作用:删除、柔化、隐藏点、线、面等对象删除:按住左键不放,只能删除点、线、组等对象,要删除面,必须删除线,来删除它柔化:激活擦除工具,同时按住Ctrl 键不放,单击柔化对象。

同时按下Shift+Ctrl 不放,就可以取消(注意:柔化对面不起作用)隐藏:激活擦除工具,同时按住Shift 键不放,单击对象(注意:隐藏对面不起作用)14、直线工具作用:绘制直线段,多段直线及封闭得图形, 分割平面、补面等使用方法快捷键:L绘制空间直线绝对坐标法【数值,数值,数值】相对坐标法<数值,数值,数值>注意:绝对坐标法就是相对坐标原点来绘制,相对坐标法就是相对线段起点来绘制。

绘制直线得小技巧绘制等分线:先绘制一条直线,然后右键出现菜单,选中拆分即可锁定绘制直线方向:按下方向→键就就是红线方向锁定,按下方向←键就就是绿线方向锁定,按下方向↑或↓键就就是蓝线方向锁定,再次按下相同方向得键就解除锁定。

按住Shift 键不放,同样得起到锁定绘制直线方向作用。

相关文档
最新文档