(完整版)城市建筑三维建模工艺方法研究毕业设计

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建筑物三维模型重建的方法与实现

建筑物三维模型重建的方法与实现
➢ 应用领域
• 数字城市 • 数字考古 • 虚拟现实 • 数字娱乐
研究背景
➢ 建筑物三维模型重建
• 基于图片 • 基于激光扫描数据
一、课题研究背景 二、建筑物表面的数据获取 三、建筑物初始模型的建立 四、建筑物三角网格化简 五、目标物体移除与纹理修补技术 六、总结
数据获取系统
➢ 系统的组成:
• 激光扫描仪 (1)横向:系统相对定位数据 (2)纵向:建筑物表面模型数
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一、研究背景 二、建筑物表面的数据获取 三、建筑物初始模型的建立 四、建筑物三角网格化简 五、纹理修补技术 六、总结
纹理修补
➢目的:
在采集到的纹理图片中移除建筑物前的遮挡物 体,并用适当的纹理填充。
➢方法:
• 对要移除的遮挡物进行提取 • 对该目标区域沿轮廓线逐样本块进行修补。
三维点云预处理
➢作用:消除噪声干扰 ➢方法:
•滤波优化:消除噪声,提取背景层。 •平滑处理:平滑表面。
三维点云预处理
➢作用:消除噪声干扰 ➢方法:
•滤波优化:消除噪声,提取背景层。 •平滑处理:平滑表面。
建筑物初始模型的建立
➢ 三维空间点云的建立 ➢ 三维点云预处理 ➢ 生成初始网格模型
Rapidform三维空间点云处理软件。
• 根据代价值由小到大的顺序进行化简。
D2 (v)
(ax by cz d )2 (a2 b2 c2)
(ax by
cz d )2
( pTv)2
(vT
p)2
(v) ( pT v)2 p planes ( v )
(v)

城市三维建模方案技术设计(5) 任务书

城市三维建模方案技术设计(5) 任务书
毕业设计(院
专业、班级
地理信息系统12-1
指导教师姓名
杨金玲
职称
副教授
从事
专业
地理信息科学
是否外聘
□是 否
题目名称
城市三维建模方案技术设计
一、设计(论文)目的、意义
二、设计(论文)内容、技术要求(研究方法)
主要研究内容:
(1)城市三维建模技术方案设计包含的内容;
(2)城市三维建模的国内外研究现状;
(3)城市三维建模技术设计的撰写。
要求:
(1)城市三维建模方案技术设计一份;
(2)撰写2万字左右的论文一篇。
三、设计(论文)完成后应提交的成果
1.毕业设计论文
2.应用实例成果
3.答辩演讲幻灯片
4、设计(论文)进度安排
1. 2015年12月07日—2016年02月28日:收集资料,学习相关知识,撰写开题报告;
[12]雷娜娜.数字西安三维景观系统的构建[D].长安大学2009
[13]张进洁.基于3DGIS的规划支持系统研究[D].中国地质大学(北京)2009
六、备注
指导教师签字:
年月日
教研室主任签字:
年月日
[8]张献慧.基于Skyline的房地产小区三维辅助开发虚拟仿真系统的研究[D].西安科技大学2012
[9]戴洪宝.基于Skyline的数字城市三维可视化系统的研究[D].西安科技大学2010
[10]付亚梁.基于三维GIS的城市空间规划辅助决策支持系统实现[D].昆明理工大学2010
[11]梁吉欣.基于Skyline的Web三维GIS应用研究[D].昆明理工大学2009
6. 2016年06月16日—2016年06月24日:做答辩演示文稿,准备答辩。

基于CityGML的城市建筑物三维建模研究

基于CityGML的城市建筑物三维建模研究
并 不 能 满 足查 询 、 析 等深 层 次 的应 用 。 同时这 些 模 分
文件可以( 但不是必须 ) 同时包含每个对象 的多个细
节 层 次 。另 外 , iG Ct ML还 具 有 语 义/ 何 一 体 化 模 y 几 型 以 及 应 用 领 域 扩 展 ( p la o o a xed A p ct n D m i E pn , i i n
[ 摘
要] 城 市建筑物三维建模是虚拟 3 D城 市建模的基础和 重要组成部 分。本 文对基 于 CtG l . ( i M 0 y 1
Ct G orp yMakpL nug . 城 市地 理 标 记 语 言 ) 城 市建 筑 物 三 维建 模 技 术进 行 了深 入 的研 究 , 要 i eg h ru agae10, y a 的 主
记语言( i G L 的探讨》 一文中已经进行 r 细 Ct M ) y 。 详
的介 绍 , 本 文 中就 不再 赘 述 。 在
共享三维地理信息 的能 力 , 将极 大地促 进三 维城市 GS的发展和应用 , I 促进 三维地 理信息 的共 享 , 为 也
数字 地 球 建设 鉴 定基 础 。
2 CtG i ML中建筑 物三 维建模 方 法和 内容 y
建 筑物 三 维 建 模 是 Ct ML中最 详 细 的 主 题 之 iG y

建筑物作为城市 内部的主要组成部分 , 其三维建 模是虚拟 3 D城市模型建模 的基础和重要组成部分 。 本文主要介绍如何 利用 CtG L对建 筑物进行三维 i M y


北京测绘 ・
2 1 第 3期 0 1年
基 于 CtGML的城 市 建筑 物 三维 建 模 研 究 i y
陈 引川 ’ 王青 山

基于3DS Max的城市三维建筑模型建模方法研究

基于3DS Max的城市三维建筑模型建模方法研究
4卷
21 第 1 0 2年 期
学术 研究 7
基 于 3 S M x的城市三维建筑模型建模 方法研 究 D a
陈 丽金 ( 福建 省 国土 测绘 院

福 建厦 门
3 11 ) 6 02
要 :讨论 了 3S A D X和 P n a X x o t r M a d D E p r e 相结合 的建模 方法,阐述 了模型构建和模型优化 的过程 ,介绍
2 模型 总体 设计
模 型采 用 3 Sm x软 件进 行城 市 建筑 物建 模 , D a
首 先选 定 需 要 建模 的建 筑 物 ,在 航 片 上绘 出外 业工
作底图,接着利用数码相机对需要建模 的建筑物进 行外 业逐 幢 取景 ,然 后在 3S mx 里建 立建 筑 物模 D a 型,贴上表面纹理,生成单幢. a 艾 ,最后对模 m x:件 型进 行 一 些 优 化 处理 ,在 保证 真 实清 晰前 提 下 ,使 文件 量尽 可 能小 , 以便挂 接 数据库 。
图 2模 型制作 的 工作 流程
32建筑物模 型生成 .
高 低层 间 向光 与 背光 的差 别 ,可 能造 成 同一 幢 楼 采
根 据 建筑 多边 形在 3S mx 软件 中进 行 建筑 外 集 的 纹理 数 据 各 部分 明暗 不 一 ,需 进 行光 亮 度 和 色 D a
观 的 建 立 ,对 于 底 层骑 楼 、走 廊 、立 柱 等 尽量 做 到 调 的处 理 。
P n a X x o t r插件 导 出生 成 . 型 ; a dD Ep r e X模
3SM X软件 是 单文档 应 用程 序 ,即一次 只 能编 D A
辑 一个场 景 。但 是 ,可 以打开 3 S M X 的多个 副本 D A

城市三维建模技术方案研究

城市三维建模技术方案研究

城市三维建模技术方案研究摘要:城市三维模型是对城市地形地貌、地上地下人工建(构)筑物的三维表达,反映城市中对象的空间位置、几何形态、纹理及属性等信息。

本文阐述了城市三维建模基本准则,技术路线,生成流程、技术特点等内容。

关键词: 三维建模; 立体测图; 真正射影像Abstract:The 3D modelofcityis acityterrain,over ground and undergroundartificialbuilt(structure)three-dimensional expressionof the building,to reflect the spatial position,cityofobjectgeometry,textureand attribute information.This paper introduces the basic principle,3D city modelingtechnology,production process,technical characteristics of the content.Key words:3D modeling;stereo mapping;true orthophoto引言:城市三维建模旨在综合运用“3S”技术、三维建模与可视化技术,以多尺度遥感对地观测技术为手段、以1:1000标准分幅和行政单元为基础作业单元,设计一套人机交互方式的城市三维建模技术流程,利用DEM、DOM、TDOM、DLG构建城市建筑物的几何模型,实现从DOM、TDOM和带有定向参数的原始影像上提取建筑物各个面的纹理,并对纹理信息进行处理,最后在建筑物几何模型上粘贴纹理生成城市三维模型。

从而以较低的建设成本,较高的建模效率满足城市三维建模的要求,实现对城市现状的三维模型快速建立,满足不同用户的需求,为城市管理提供可视化的手段。

一、城市三维建模基本准则1)分幅建模为了便于数据库存储和系统调用,以1:1000标准分幅为单位作为建模的基本单位,DLG、DOM、DEM和TDOM也相应的以此单位分幅。

城市三维建模技术方案

城市三维建模技术方案

城市三维建模技术方案引言城市三维建模技术是指利用计算机技术和空间信息技术对城市进行三维模拟和可视化。

通过对城市的建筑、道路、地形等要素进行高精度的建模,可以帮助城市规划者和决策者更好地理解城市结构、发展趋势以及影响因素,从而为城市规划和管理提供科学依据。

本文将介绍一种城市三维建模技术方案,包括数据采集、建模方法、可视化与应用等内容。

数据采集城市三维建模的第一步是数据采集,主要包括地理数据和图像数据的获取。

地理数据获取地理数据获取可以通过多种方式实现,常用的方法有激光雷达扫描、航空摄影以及卫星遥感。

激光雷达扫描可以高精度地获取地面和建筑物的三维坐标信息,但成本较高;航空摄影可以通过航拍获取大面积地理数据,但分辨率较低;卫星遥感可以获取全球范围的地理数据,但分辨率较差。

根据不同的需求和预算,可以选择合适的方法进行地理数据采集。

图像数据获取图像数据获取一般采用无人机进行航拍,通过高分辨率的航拍图像可以获取城市建筑物的外观信息。

无人机具有灵活性高、成本较低等优势,可以方便快速地获取图像数据。

建模方法在数据采集完成后,需要对获取的数据进行处理和建模,以生成城市的三维模型。

地理数据处理地理数据处理主要包括数据预处理、数据配准和数据融合等环节。

数据预处理包括去除噪声、修复缺失信息等操作;数据配准是将不同数据源的地理数据进行匹配,保证数据的一致性;数据融合是将不同的地理数据进行融合,得到一幅全面准确的地理模型。

图像数据处理图像数据处理是将航拍图像进行处理,提取出建筑物的轮廓和纹理信息。

常用的方法包括图像分割、特征提取、纹理映射等。

建模算法建模算法是将处理后的地理数据和图像数据进行融合,生成三维模型的核心环节。

常用的建模算法有多视几何算法、立体视觉算法、三角测量等。

根据不同的建模需求,可以选择适合的算法进行建模。

可视化与应用通过城市三维建模技术生成的三维模型,可以进行可视化展示和应用。

可视化展示利用三维建模技术,可以将城市的三维模型以虚拟现实的方式进行展示,使得观察者能够沉浸其中,更好地理解城市的结构和特征。

如何进行城市的三维建模

如何进行城市的三维建模

如何进行城市的三维建模城市的三维建模是指利用计算机技术将城市的地理信息、建筑物和道路等元素以三维形式进行模拟和展示的过程。

在当今快速发展的数字技术和城市规划的背景下,三维建模成为城市规划、土地管理和旅游推广等领域的重要工具。

本文将从数据获取、建模技术和应用前景三个方面来探讨如何进行城市的三维建模。

一、数据获取三维建模的关键是数据获取,准确的数据是建模的基础。

目前常用的数据获取方式包括卫星遥感、航空激光雷达、无人机摄影测量等。

卫星遥感可以获取大范围的地形图和遥感影像,但其精度相对较低。

航空激光雷达通过发射激光束并接收反射回来的信号来测量地面的高程信息,具有高精度和高密度的特点。

无人机摄影测量则利用无人机进行航拍,并通过图像处理软件进行影像拼接和三维模型生成,具有低成本和高灵活性的优势。

二、建模技术在数据获取之后,需要将采集的数据进行处理和建模。

常用的建模技术包括地理信息系统(GIS)、计算机辅助设计(CAD)和虚拟现实技术(VR)等。

GIS可以将空间数据进行储存、查询和分析,通过对地理信息的管理和处理,生成城市的空间数据库。

CAD可以利用计算机软件进行建筑物的设计和绘制,通过建模软件将二维图纸转化为三维模型。

VR技术可以将建模结果以虚拟的形式呈现给用户,让用户沉浸其中,实现虚拟现实的效果。

三、应用前景城市的三维建模可以广泛应用于城市规划、土地管理和旅游推广等领域。

首先,三维建模可以为城市规划提供可视化的工具,通过模拟不同规划方案的效果,辅助规划师做出决策。

其次,在土地管理方面,三维建模可以利用地理信息系统和建模技术,实现土地利用的合理规划和管理,提高土地的利用效率。

最后,三维建模在旅游推广方面也起到重要作用,通过将城市的景点、建筑物和街道以立体形式展示给游客,提升旅游的观赏性和吸引力。

除了以上三个方面,城市的三维建模还可以应用于交通管理、应急救援和安全评估等领域。

例如,三维建模可以结合交通流模型,优化道路网络的设计,提高交通运输的效率。

城市建筑三维快速建模方法的研究与实现

城市建筑三维快速建模方法的研究与实现

城市建筑三维快速建模方法的研究与实现摘要:文章以城市建筑三维快速建模作为研究对象,全面分析其发展现状,以相关理论原则为先导,从多个维度出发,推动三维快速建模在建筑开展中的实现,以期满足城市建设开发活动的客观要求。

关键词:城市建筑;三维快速建模;现状;实现引言三维快捷建模是以城市测绘信息资源为基础,在各种软件的框架体系下,对城市建筑开发过程中所涉及到各类建模要素进行汇总,进而实现对三维精细建模的合理补充,为城市开发工作的开展提供了必要的数据支持。

1.城市建筑三维建模的研究实际1.1基于空间信息技术的城市三维建模基于空间信息技术的城市三维建模在实际操作的过程中,充分利用数字地形图、遥感影像、数字高程建模以及激光扫描等技术数据资源,实现城市建筑信息的准确测绘。

在此基础上,利用DOM与DEM数据逐步构建起建筑施工区域的地表形态,地表形态模型构建完成后,则需要技术人员借助于DLG以及LIDAR 技術进行房屋模型的设置,最终形成完整的城市三维模型。

1.2基于虚拟现实技术的城市三维建模基于虚拟现实技术的城市三维建模以计算机技术为核心,借助于现代化的技术手段,将视觉、听觉以及触觉等感知融入到城市三维建模活动之中,增强城市建筑三维建模的体验感。

在进行城市三维建模过程中,技术人员通过对虚拟现实技术装备的穿戴,在计算机虚拟环境下对三维建模中存在的各类建筑结构进行交互,形成一个逼近真实的感知体验,成为现阶段城市建筑三维建模技术发展的主流趋势之一。

目前我国数字城市建设过程中所使用的三维精细建模更贴近于上文提及的第一种技术方案,在进行精细化建模的过程中,技术人员运用3D Max软件,对施工区域平面底图中的CAD数据进行必要处理,数据处理完成之后,根据城市建筑物设计的高度要求,建立起三维建筑模型,并在此基础上对建筑物的细节进行处理,使其更加接近与建筑物的真实情况。

2.城市建筑三维快捷建模实现所遵循的原则三维快捷建模在城市建筑开发活动的开展不仅需要各项技术的支持,还需要工作人员立足于三维快捷建模开展的实际,以科学性原则与实用性原则为引导,从宏观层面提升自身的思想认知程度,明确三维快捷建模的基本需求,进而全面提升城市建筑开发活动中三维快捷建模工作开展的效率。

三维城市建模技术研究

三维城市建模技术研究

三维城市建模技术研究近年来,三维城市建模技术的研究受到了越来越多的关注。

三维城市建模是指利用虚拟现实技术和计算机图形学技术,将城市的地理信息、建筑物、设施等建模为三维数字模型。

这种技术可以广泛应用于城市规划、交通规划、环境保护等领域。

本文将探讨三维城市建模技术的发展现状、主要研究方向和未来发展趋势等方面。

一、发展现状三维城市建模技术的研究可以追溯到上世纪八十年代。

当时,三维建模技术还处于起步阶段,主要应用于工业设计和机械制造等领域,城市建模应用还非常有限。

随着计算机技术和图形学技术的不断发展,三维城市建模技术逐渐被广泛应用。

目前,三维城市建模技术已经成为数字城市建设的核心技术之一。

在国内,三维城市建模技术的研究起步较晚,但是发展非常迅猛。

目前,国内已经涌现出众多的三维城市建模企业和研究机构。

这些企业和机构在三维城市建模技术研究方面取得了不少进展,例如:地形建模、建筑物建模和纹理处理等方面。

在国外,欧美国家的三维城市建模技术发展比较成熟。

这些国家的城市数据信息比较完善,并且有较高水平的技术支持。

在三维城市建模技术方面,他们注重应用融合、改进算法、细化建模和增强多媒体交互等方面的研究。

二、主要研究方向1. 地形建模地形建模是三维城市建模技术的重要组成部分。

地形建模主要包括数字高程模型(DEM)和数字地形模型(DTM)两种。

数字高程模型用来描述地表的高程变化,数字地形模型则用来描述地表各种地形因素的空间分布。

地形建模技术在城市规划和环境保护等领域有着重要的应用价值。

通过地形建模技术,可以进行虚拟地形分析,帮助城市规划师在规划过程中更全面地考虑地形对城市发展的影响。

2. 建筑物建模建筑物建模是三维城市建模技术的核心。

建筑物建模可以将城市中的房屋、商铺、办公楼、教育机构等建筑物建模成三维数字模型。

建筑物建模可以通过建筑物外形的纹理处理和建筑物内部结构的建模,来实现更加真实的三维可视化效果。

建筑物建模主要应用于建筑规划、建筑设计和房地产评估等领域。

三维城市建模的测绘技术方法与应用案例

三维城市建模的测绘技术方法与应用案例

三维城市建模的测绘技术方法与应用案例一、引言随着城市的发展与进步,人们对于城市的规划与设计要求也越来越高。

在传统的城市规划中,由于受到时间和资源的限制,往往只能使用二维平面的方式来进行建模和规划。

然而,这种方式在表达城市空间的复杂性与立体感方面存在一定的局限性。

而随着测绘技术的进步,三维城市建模成为了一种新的趋势。

本文将介绍几种常见的三维城市建模的测绘技术方法,并通过应用案例来说明其在城市规划与设计中的应用。

二、正射影像与高程数据融合正射影像是一种通过飞机或卫星拍摄的地面影像,可以提供地面的实景图像。

而高程数据则指地面上各点的海拔高度信息,例如地形图或数字高程模型。

正射影像与高程数据的融合可以将实景图像和海拔高度信息相结合,形成真实的三维城市模型。

这种方法常常被应用于城市规划与设计中。

以某城市的市中心区域为例,通过利用无人机拍摄的正射影像,结合野外实地测量得到的高程数据,可以生成该区域的三维城市模型。

利用这个模型,规划师可以更加直观地了解市中心区域的地貌和建筑物分布情况,有针对性地制定相关规划方案。

三、激光扫描技术激光扫描技术是一种通过激光雷达仪器扫描地面或建筑物表面,获取大量点云数据的方法。

利用这些点云数据,可以重建出真实精确的三维模型。

激光扫描技术在三维城市建模领域有广泛的应用。

例如,某城市拟进行城市中心区域的再开发规划。

在进行规划前,工程团队使用激光扫描技术对该区域进行了扫描,并获取了大量点云数据。

通过对这些点云数据进行处理和重建,工程团队可以快速生成市中心区域的三维建模,包括道路、建筑物、水体等。

这样的三维模型不仅可以用于规划与设计,还可以帮助工程人员更好地进行施工和项目管理。

四、卫星图像与人工智能技术结合卫星图像是一种通过卫星传感器拍摄的地球表面图像。

在过去,人们通常使用手工方法对卫星图像进行解译,但这种方法耗时且容易出错。

随着人工智能技术的发展,利用卫星图像进行城市建模的方式发生了改变。

城市三维模型快速构建技术规程

城市三维模型快速构建技术规程

城市三维模型快速构建技术规程一、引言随着城市建设和规划的不断发展,城市三维模型的应用越来越广泛。

城市三维模型可以为城市规划、交通管理、房地产开发等领域提供重要的可视化支持,有利于提高城市管理和规划的效率和精度。

因此,快速构建城市三维模型的技术规程是一项具有重要意义的工作。

二、城市三维模型的构建方法城市三维模型的构建方法通常包括数据采集、数据处理、三维建模和渲染四个主要环节。

1.数据采集:城市三维模型的构建首先需要获取城市的数据,包括地理信息数据、地形数据、建筑数据等。

可以利用卫星影像、地图数据、激光雷达等多种手段进行数据采集,获取城市不同尺度、不同层次的信息。

2.数据处理:获取的原始数据需要进行处理,包括数据的清洗、拼接、配准等工作。

这一环节可以利用GIS、CAD等软件进行处理,以便为后续的三维建模提供良好的数据基础。

3.三维建模:在数据处理的基础上,进行城市三维建模工作。

可以利用专业的三维建模软件,按照具体的建模要求,对城市的地形、建筑、植被等进行建模,形成城市的三维模型。

4.渲染:通过渲染技术对三维模型进行美化和呈现,使其更加逼真、生动。

可以利用光照、材质、纹理等技术对模型进行渲染,达到更好的视觉效果。

三、城市三维模型的快速构建技术规程在城市三维模型的构建过程中,为了提高工作效率和模型质量,需要遵循一定的技术规程。

下面就城市三维模型的快速构建技术规程进行详细阐述。

1.数据采集在数据采集环节,应当选取合适的数据采集手段,并进行有效的数据筛选和整合。

首先需要确定城市三维模型的应用场景和需求,进而选择合适的数据采集手段。

比如,在需要获取城市整体形貌和地理分布等信息时,可以利用卫星影像进行数据采集;而在需要获取城市建筑物细节和立体信息时,可以利用激光雷达进行数据采集。

同时,对于不同来源的数据,还需要进行有效的筛选和整合,以减少数据冗余和提高数据质量。

2.数据处理在数据处理环节,应当进行有效的数据清洗、配准和拼接工作。

三维建模 毕业论文

三维建模 毕业论文

三维建模毕业论文三维建模毕业论文随着科技的不断发展,三维建模技术在各个领域中得到了广泛的应用。

无论是在建筑设计、电影制作、游戏开发还是虚拟现实等领域,三维建模技术都扮演着重要的角色。

本篇论文将探讨三维建模技术的发展历程、应用领域以及未来的发展方向。

一、三维建模技术的发展历程三维建模技术的起源可以追溯到上世纪70年代,当时计算机图形学领域开始崭露头角。

最早的三维建模技术主要基于多边形网格模型,通过将物体分解成许多小的三角形面片来表示。

然而,这种方法存在着模型细节不够精细、计算复杂度高等问题。

随着计算机性能的提升和算法的改进,三维建模技术逐渐得到了改善和完善。

从多边形网格模型发展到曲面建模技术,使得建模过程更加灵活和精确。

同时,引入了纹理映射、光照和阴影等技术,使得建模结果更加逼真。

二、三维建模技术的应用领域1. 建筑设计领域:三维建模技术在建筑设计中起到了至关重要的作用。

通过三维建模软件,建筑师可以将设计理念转化为具体的建筑模型,并进行可视化展示。

这不仅有助于设计师更好地表达自己的想法,还可以帮助客户更好地理解设计方案。

2. 电影制作领域:三维建模技术在电影制作中被广泛应用。

通过三维建模软件,制作人员可以创建逼真的特效场景、角色和道具,为电影增添更多的视觉效果。

例如,《阿凡达》中的潘多拉星球就是通过三维建模技术打造而成的。

3. 游戏开发领域:三维建模技术是游戏开发的核心技术之一。

通过三维建模软件,游戏开发者可以创建游戏中的角色、场景和道具,并为其添加逼真的纹理和动画效果。

这样可以提升游戏的可玩性和视觉体验。

4. 虚拟现实领域:随着虚拟现实技术的不断发展,三维建模技术在虚拟现实领域中也起到了重要的作用。

通过三维建模技术,可以创建逼真的虚拟环境,并将用户完全沉浸其中。

这为教育、培训和娱乐等领域提供了全新的可能性。

三、三维建模技术的未来发展方向随着计算机硬件的不断进步和算法的不断优化,三维建模技术的发展前景十分广阔。

城市三维仿真模型建模方法研究

城市三维仿真模型建模方法研究

城市三维仿真模型建模方法研究摘要:随着三维仿真技术的不断发展,构建数字城市三维场景已成为地理信息系统(GIS)领域的研究热点。

本文以中小城市的三维建模为例,探讨了三维仿真场景模型的构建方法以及三维场景的制作流程关键字:城市;三维仿真;建模1引言全球化、信息化是未来城市经济发展的总趋势,实现城市信息化是一个城市融入全球化浪潮的必要条件。

城市信息化最显著的特征就是“数字城市”的建立。

数字城市是综合运用GIS、遥感、遥测、网络、多媒体和虚拟仿真等高技术手段,对城市的基础设施、功能机制等进行采集、动态监测管理和辅助决策支持的技术服务系统。

数字城市具有使城市地理、资源、生态环境、人口、经济、社会等系统数字化、网络化、虚拟仿真、优化决策和实现可视化等强大功能。

数码城市作为数字城市的三维可视化表现,为人们在处理城市复杂系统问题时,能帮助人们更好地建立全局观念。

本文以中小城市的三维仿真建设为例,在对现有三维城市模型的建模方法的了解基础上,对城市三维仿真建模的基本技术路线和方法进行探讨和研究。

2城市三维仿真建模现状研究与传统二维数字地图类似,作为空间数据基础设施的重要内容之一的三维城市模型是覆盖整个城市范围的。

目前,三维城市建模过程的数据获取仍是一项投资巨大、技术要求复杂的工程,其技术水平成为三维城市建模的制约因素,也是提高三维城市建模的自动化水平的瓶颈。

目前三维城市模型的建模方法主要可以划分为以下几类:2.2 基于CAD的三维城市建模方法三维CAD模型是三维城市模型的重要数据源之一,这一方法是使用AutoCAD、3D max等建模软件来建立三维城市模型。

三维CAD模型由一个或多个多边形模型构成,能够详细地表达建筑物的几何特征。

其信息表达是通过对图形进行实体拉伸和计算各种设计参数来实现的。

在图形处理和三维建模方面,CAD系统则具有独特的技术优势。

这一方法的优点在于可逼真地表示规划设计成果的精细结构和材质特征,并达到较高水平的细节程度;其缺点在于建模时间周期长,成本高,需要大量的手工操作和复杂的人机交互过程。

城市建筑三维建模工艺方法研究毕业论文

城市建筑三维建模工艺方法研究毕业论文

毕业论文声明本人郑重声明:1.此毕业论文是本人在指导教师指导下独立进行研究取得的成果。

除了特别加以标注地方外,本文不包含他人或其它机构已经发表或撰写过的研究成果。

对本文研究做出重要贡献的个人与集体均已在文中作了明确标明。

本人完全意识到本声明的法律结果由本人承担。

2.本人完全了解学校、学院有关保留、使用学位论文的规定,同意学校与学院保留并向国家有关部门或机构送交此论文的复印件和电子版,允许此文被查阅和借阅。

本人授权大学学院可以将此文的全部或部分内容编入有关数据库进行检索,可以采用影印、缩印或扫描等复制手段保存和汇编本文。

3.若在大学学院毕业论文审查小组复审中,发现本文有抄袭,一切后果均由本人承担,与毕业论文指导老师无关。

4.本人所呈交的毕业论文,是在指导老师的指导下独立进行研究所取得的成果。

论文中凡引用他人已经发布或未发表的成果、数据、观点等,均已明确注明出处。

论文中已经注明引用的内容外,不包含任何其他个人或集体已经发表或撰写过的研究成果。

对本文的研究成果做出重要贡献的个人和集体,均已在论文中已明确的方式标明。

学位论文作者(签名):年月关于毕业论文使用授权的声明本人在指导老师的指导下所完成的论文及相关的资料(包括图纸、实验记录、原始数据、实物照片、图片、录音带、设计手稿等),知识产权归属华北电力大学。

本人完全了解大学有关保存,使用毕业论文的规定。

同意学校保存或向国家有关部门或机构送交论文的纸质版或电子版,允许论文被查阅或借阅。

本人授权大学可以将本毕业论文的全部或部分内容编入有关数据库进行检索,可以采用任何复制手段保存或编汇本毕业论文。

如果发表相关成果,一定征得指导教师同意,且第一署名单位为大学。

本人毕业后使用毕业论文或与该论文直接相关的学术论文或成果时,第一署名单位仍然为大学。

本人完全了解大学关于收集、保存、使用学位论文的规定,同意如下各项内容:按照学校要求提交学位论文的印刷本和电子版本;学校有权保存学位论文的印刷本和电子版,并采用影印、缩印、扫描、数字化或其它手段保存或汇编本学位论文;学校有权提供目录检索以及提供本学位论文全文或者部分的阅览服务;学校有权按有关规定向国家有关部门或者机构送交论文的复印件和电子版,允许论文被查阅和借阅。

工程建模毕业设计方案

工程建模毕业设计方案

工程建模毕业设计方案一、设计目的和意义随着工程建设的不断发展,传统的工程建模和设计方法已经不能满足复杂工程系统的需求。

因此,本设计旨在利用智能化技术,对工程建模进行优化设计,提高工程建设的效率和质量,促进工程建设行业的发展。

二、研究内容和方法1. 研究内容(1)分析现有的工程建模方法及其应用现状,探讨存在的问题和不足之处。

(2)研究智能化技术在工程建模中的应用,探索其优势和潜在价值。

(3)基于智能化技术,设计并实现智能工程建模系统,包括建模方法、数据处理、算法优化等方面。

(4)利用案例分析,验证智能工程建模系统的可行性和有效性。

2. 研究方法(1)文献资料研究:结合国内外相关文献,总结工程建模领域的研究现状和进展,获取相关理论和技术知识。

(2)实地调研:了解工程建设行业的现状和需求,收集实际案例数据,为系统设计提供实际参考。

(3)定量分析:利用数学和统计方法,分析工程建模的关键问题,为系统设计提供理论支持。

(4)计算机仿真:采用计算机辅助设计技术,对系统进行仿真验证,验证其可行性和有效性。

三、预期目标和成果1. 预期目标(1)设计开发一套智能工程建模系统,实现对工程数据的自动处理和优化建模。

(2)提出一套适合工程建模的智能化算法,并在实际案例中验证其可行性和有效性。

(3)提出智能化工程建模的优化设计方法,为工程建设行业提供技术支持和借鉴。

2. 预期成果(1)完成一篇毕业设计论文,系统地阐述智能化工程建模系统的设计思路、实现方法和应用效果。

(2)完成一套智能工程建模系统的程序代码,并进行系统性能测试和优化。

(3)撰写一份智能工程建模系统的应用案例,验证系统在实际工程建设中的效果和价值。

四、进度安排和具体步骤1. 第一阶段:文献综述和案例收集(1)对国内外相关文献进行深入研究,了解工程建模的现状和发展趋势。

(2)实地调研,收集工程建设行业的实际案例数据,用于系统设计和验证。

2. 第二阶段:智能工程建模系统设计(1)根据文献综述和案例数据,设计智能工程建模系统的总体结构和功能模块。

城市三维建模技术应用研究毕业论文

城市三维建模技术应用研究毕业论文
第三章城市三维模型的构建...... ............ ........ ......6
3.1城市三维建模的构建流程......... ............ ........ ......6
3.1.1基于AUTO CAD和3D MAX的三维模型构建流程........ ........ .......6
微软公司总裁和首席软件设计师Bill Gates认为:“在当今世界,一座城市如果不跟踪最新观念,将技术运用到极限,明天它就可能成为一座鬼城。”说明了假如人们还把城市空间数据的处理目标还停留在二维数据的发展路线上,是难以真实再现人们所生存的三维客观世界的,因此,城市三维空间信息从二维进步到三维是其发展的必然趋势。所以在20世纪90年代初空间三维信息被各界广泛关注。目前通过城市三维建模技术建立在城市信息化平台上的虚拟银行、虚拟学校、虚拟旅游、虚拟医院等纷纷出现,这种技术主要在于将计算机图形构成的三维数字模型编制到三维空间中产生逼真的环境,使用户在视觉上有一种“如临其境”的感觉,它以视觉和听觉的形式反映了设计者的思想,使过去只能借助传统沙盘模型来展示的方法提升到数字化的境界。是传统的二维空间信息的表达效果所不能比拟的。
1.2国外研究现状
随着地理信息系统,虚拟城市等领域在世界各国的迅速发展,三维景观动态仿真技术广泛应用的时机已经到来,大规模城市三维建模工程不断出现,由于在三维表达、分析与模拟等方面独特的直观性与丰富的信息特性,客户就可以依靠
自己的经验与理解快速做出准确的空间决策。所以近年来城市三维模型越来越广泛地应用于城市的数据处理与管理。比如城市规划与管理、虚拟城市三维可视化、城市开发决策支持、三维空间分析:如(日照分析、可视性与视觉景观、空气污染与噪声扩散分析、电磁波传播分析等)、污染分布仿真、土木工程与军事行动支持等。在众多领域显现出巨大的应用潜力,从而成为普遍关注的焦点,三维模型表示日益成为地球空间信息在线服务的主要方式。

三维室内建模设计3D毕业设计

三维室内建模设计3D毕业设计

毕业设计(说明书)题目:三维室内建模设计毕业设计(论文)原创性声明和使用授权说明原创性声明本人郑重承诺:所呈交的毕业设计(论文),是我个人在指导教师的指导下进行的研究工作及取得的成果。

尽我所知,除文中特别加以标注和致谢的地方外,不包含其他人或组织已经发表或公布过的研究成果,也不包含我为获得及其它教育机构的学位或学历而使用过的材料。

对本研究提供过帮助和做出过贡献的个人或集体,均已在文中作了明确的说明并表示了谢意。

作者签名:日期:指导教师签名:日期:使用授权说明本人完全了解大学关于收集、保存、使用毕业设计(论文)的规定,即:按照学校要求提交毕业设计(论文)的印刷本和电子版本;学校有权保存毕业设计(论文)的印刷本和电子版,并提供目录检索与阅览服务;学校可以采用影印、缩印、数字化或其它复制手段保存论文;在不以赢利为目的前提下,学校可以公布论文的部分或全部内容。

作者签名:日期:学位论文原创性声明本人郑重声明:所呈交的论文是本人在导师的指导下独立进行研究所取得的研究成果。

除了文中特别加以标注引用的内容外,本论文不包含任何其他个人或集体已经发表或撰写的成果作品。

对本文的研究做出重要贡献的个人和集体,均已在文中以明确方式标明。

本人完全意识到本声明的法律后果由本人承担。

作者签名:日期:年月日学位论文版权使用授权书本学位论文作者完全了解学校有关保留、使用学位论文的规定,同意学校保留并向国家有关部门或机构送交论文的复印件和电子版,允许论文被查阅和借阅。

本人授权大学可以将本学位论文的全部或部分内容编入有关数据库进行检索,可以采用影印、缩印或扫描等复制手段保存和汇编本学位论文。

涉密论文按学校规定处理。

作者签名:日期:年月日导师签名:日期:年月日平顶山工业职业技术学院毕业设计(论文)任务书姓名专业任务下达日期 2010 年 01 月 03 日设计(论文)开始日期 2009 年 09 月 01 日设计(论文)完成日期 2010 年 05 月 23 日设计论文题目三维室内建模设计A.编制设计_______________________________________________________________ B.设计专题(毕业论文)三维室内建模设计_______________________________________________________________指导教师系(部)主任 __________________________________________年__________月__________日平顶山工业职业技术学院毕业设计(论文)评语第________页共________页学生姓名:____________________,_________________________ 专业 ________________年级毕业设计(论文)题目:_____________________________________________________________评阅人:____________________________________指导教师:____________________________________(签字)年月日成绩:____________________________________系(部)主任:__________________________________(签字)年月日毕业设计(论文)及答辩评语:平顶山工业职业技术学院毕业设计(论文)答辩委员会记录系专业,学生于年月日进行了毕业设计(论文)答辩。

城市三维建模

城市三维建模

由地圖建構城市三維模型摘要建立數位城市模型中間最困難的步驟之一,在於處理並數位化古老的紙本地籍資料與建築物平面圖或手繪建築物之地圖,然後進行資訊整合,以建立基本的城市三度空間模型。

然而要以人工處理並將上述資料,秏時費工且成本太高。

有鑑於此,本論文提出一套自動化的處理方法,針對附有樓層高度的紙本建築地圖或手繪地圖進行自動化處理,建立基本的三度空間模型,作為建立數位城市模型的初步處理。

我們先利用文字辨識的技術擷取並判斷地圖中屬於建築物高度的文字資料。

其次利用不同的演算法,對地圖進行細化及骨架粹取,並找出地圖上組成建築物的關鍵節點,然後對節點分群,以區分並判斷不同的建築物,進而建立地圖上各個建築物的平面模型圖。

最後將每棟建築物的高度資料及其相對應的平面模型圖加以整合,自動產生該地圖的三度空間模型。

我們隨機選取一張台北地區之建築平面圖以及學校平面圖來檢驗我們提出的方法,測試的結果顯示,我們的方法都能成功的將這些平面圖,自動建立出原圖基本的三度空間模型。

Urban Buildings Modeling from Scanned ImagesAbstractOne of the most difficult steps in constructing a cyber city model is to process and digitize the ancient cadastral information as well as the architecture sketches or the hand drawing maps. By combining this information, we could construct an early stage three dimensional model for the city that would help us in constructing the final model for the cyber city. However, manually processing this information is not cost effectively. In this paper, we propose an automatic processing mechanism that could digitize the architecture sketches or the hand drawing maps automatically. Our mechanism will produce an early stage three dimensional model for the specified area that will eventually lead to the construction of a more accurate three dimensional model for the entire city.After the sketches or the maps were scanned, as bitmap images, into the computer, we start with analyzing the architecture sketches and extract the elevation information using traditional methods of character recognition. Then, we use various algorithms to thinning and to extract the skeleton of the image. The critical nodes of each building in the images were identified, isolated, and used to construct the base of each building in a planar diagram. Finally, the elevation information is used along with the planar diagram just constructed to generate an early stage three dimension model for the specified area.We randomly choose an architecture sketch of Taipei City and our campus map to verify our mechanism. The results show that our method could produce the corresponding three dimensional models successfully. These models could be used and help us to construct a more accurate three dimensional model for the entire city.。

3D建模技术与建筑设计论文

3D建模技术与建筑设计论文

3D建模技术与建筑设计论文
3D建模技术与建筑设计是当今建筑设计行业最受欢迎的技术。

它可以帮助建筑设计师更快地完成他的作品,并让建筑设计变得更加精细和精确。

3D建模技术也可以改善建筑设计的视觉
效果,使建筑更具吸引力。

3D建模技术的应用可以大大提高建筑设计行业的效率。

建筑
设计师可以通过模型和渲染来快速地制定复杂的设计方案,而不需要过多的试错。

同时,3D建模技术还能够在整个设计阶
段更准确地模拟建筑物的形状、尺寸和外观,以便更好地完成设计方案。

此外,3D建模技术还可以在建筑设计中发挥重要作用。

它有
助于建筑设计重新创新,并促进技术发展。

使用3D建模技术,建筑设计师可以结合技术、美学和经济性,在设计过程中更快得出最佳解决方案。

另外,3D建模技术也可以改善建筑空间的可视化效果。

通过
3D建模,建筑设计师可以更明确地传达他们的设计创意,从
而更好地创造出独一无二的建筑环境。

总之,3D建模技术为建筑设计提供了许多独特的优势,值得
更多人调查研究。

它既可以加快设计进程,又能够提升设计的精度和可视化效果,同时推动建筑设计的创新。

因此,3D建
模技术将在未来建筑设计中扮演一个至关重要的角色。

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本科毕业论文(设计)题目:城市建筑三维建模工艺方法研究——化石林为例院(系):信科学院专业:地信指导教师:雷震职称:教授评阅人:职称:2014 年 6 月学位论文原创性声明本人郑重声明:所呈交的论文是本人在导师的指导下独立进行研究所取得的研究成果。

除了文中特别加以标注引用的内容外,本论文不包含任何其他个人或集体已经发表或撰写的成果作品。

本人完全意识到本声明的法律后果由本人承担。

作者签名:年月日学位论文版权使用授权书本学位论文作者完全了解学校有关保障、使用学位论文的规定,同意学校保留并向有关学位论文管理部门或机构送交论文的复印件和电子版,允许论文被查阅和借阅。

本人授权省级优秀学士学位论文评选机构将本学位论文的全部或部分内容编入有关数据库进行检索,可以采用影印、缩印或扫描等复制手段保存和汇编本学位论文。

本学位论文属于1、保密□,在_________年解密后适用本授权书。

2、不保密□。

(请在以上相应方框内打“√”)作者签名:年月日导师签名:年月日摘要数字城市的提出给传统的地理信息系统(GIS)带来的不仅仅是许许多多的机遇,同时也可以看到很多挑战。

数字城市的特点在于利用真实的地理位置信息,包括其中的各种自然情况,以及建筑物之间的布局与拓扑关系,来搭建出城市的数字化信息框架,同时在这个信息框架中嵌入人们所需要的相应信息。

随着科技的进步和人们对信息需求的增长,传统的地理信息系统基于二维数据的查询分析功能已经不能满足市场对更直观、更海量的数据的需求,三维可视化的数字城市能够更加直观、更加真实的表达与展现空间信息,特别是随着虚拟现实技术、视景仿真技术以及硬件设备等等各方面的发展,更加加速了三维数字城市和三维GIS的发展。

在三维虚拟场景中,能够看到贴近事实的三维景观,并且能够通过动态交互的方式,观察和控制场景,达到与虚拟场景的交互[3]。

由于当前各行业对于构建城市三维GIS研究的高成本、长周期、大手笔且存在许多不足之处,基于GIS行业中三维领域这样的特点,本文就利用传统的软硬件来建立城市三维景观进行一些初步探讨,概述了三维GIS数据的特点及其获取方法,分析了基于3DMAX建立建筑三维模型的技术路线,并以地大东区化石林虚拟场景建立为例详细讨论了基于skyline构建仿真三维场景的实现方法,提出了建立城市三维GIS的作用、意义和发展前景。

关键字:三维,skyline,3DMAXAbstractDigital City proposed to the traditional geographic information system (GIS) the true location information , as well as a variety of natural conditions in which the layout and relationship between the various buildings , to create digital information framework of the city, while people can get relevant information embedded within that fr amework.However , with the development progress of the times and technology, geography dimensional query analysis and data processing and other information greatly failed to meet market and customer needs for massive data analysis , 3D visualization of digital city can provide the city with more real intuitive expression , especially with the development of virtual reality technology such as virtual modeling technology , visual simulation technology and virtual the three-dimensional virtual scene , feel the lifelike three-dimensional landscape , and can dynamically interact with , observe and control the scene , to interact with the virtual scene.Based on the characteristics of the various sectors of the current three-dimensional GIS Urban Construction cost , long cycle, generous , this article on overview of the theodolite prism combination in buildings without three-dimensionalcoordinate data acquisition part of the practical application , analyzed the AUTOCAD and 3DMAX establishment of urban -based 3D landscape technology roadmap , and to produce a digital district, for example detailed discussion of the three-dimensional scene modeling, dynamic simulation and real-time driving method, proposed three-dimensional GIS to establish the role of the city , the significance and development prospects.Keyword:3D,skyline,3DMAX目录第一章引言 (1)1.1 研究背景和意义 (1)1.1.1 研究背景 (1)1.1.2 研究意义 (1)1.2 国内外研究现状 (4)1.3 本文主要研究内容 (5)1.4 实现方法和技术路线 (5)第二章三维模型数据获取 (7)2.1 数据特点 (7)2.2 遥感影像 (8)2.3 近景摄影测量 (9)2.4 激光扫描测量 (10)2.5 GISCAD数据导出 (10)第三章三维模型制作 (12)3.1 导入影像图 (12)3.2 影像图矢量化 (12)3.3 3DMAX建模 (13)3.4 注意事项 (15)3.5 贴图制作 (16)3.6 成果展示 (17)第四章基于skyline三维场景 (19)4.1 MPT制作 (19)4.2 Skyline支持的模型格式 (20)4.3 模型输出.......................................... 错误!未定义书签。

4.3.1 .X格式模型输出..................... 错误!未定义书签。

4.3.2 导出设置 ................................ 错误!未定义书签。

4.3.3 所记录的模型中心点坐标值文本格式 (21)4.4 XPL2格式模型的获取 ....................... 错误!未定义书签。

4.4.1 MakeXpl各项参数说明............ 错误!未定义书签。

4.4.2 操作方法 (22)4.5 模型点SHP文件的创建 (23)4.6 批量加载模型................................... 错误!未定义书签。

4.7 Bounding box的使用 ....................... 错误!未定义书签。

4.7.1 创建Bounding box的方法 ..... 错误!未定义书签。

4.7.2 重要参数 (24)4.8 成果展示 (25)第五章结束语 (27)5.1 过程中出现的问题及解决方案 (27)5.2 结论 (27)5.3 存在的问题 (28)5.4 前景展望 (29)5.5 致谢 (29)参考文献 (31)第一章引言1.1 研究背景和意义1.1.1 研究背景城市建筑三维建模是利用三维建模软件,选取特定的目标和区域根据采集到的数据建立三维模型,如:树木,建筑物,草地,道路,水系,以及一些辅助性的设施,如天桥,路灯,消防栓等等。

前微软首席执行官比尔盖茨认为,在今天的世界上,如果一个城市不跟踪最新的理念,把现有的技术应用到极限,明天可能他就会变成一个鬼城。

说明人们不该把视线停留在现有的二维城市空间数据上,二维的城市空间数据逐步被三维空间数据取代是未来地理信息发展的必然趋势。

目前三维虚拟场景的主要技术点在于通过三维建模技术建立三维模型,在城市信息化平台上,将这些模型编制到相应的三维空间中,以此产生逼真的环境,使用户在视觉上有一种“如临其境”的感觉,它以视觉和听觉的形式反映了设计者的思想,使用数字化的虚拟场景模拟技术代替了过去借助传统沙盘模型来展示真实场景的方法。

三维空间信息的表达效果是传统的二维空间信息远远所不能比拟的。

1.1.2 研究意义假想在未来一个年轻的孩子对数字地球的成果进行参观,在戴上专业的显示头盔后,他看见如同真实场景一般的三维画面,使用遥控器可以对眼前的画面进行相应的操控,放大、缩小、移动;慢慢放大眼前显示的三维场景的分辨率,可以依次看见大陆,之后是乡村、城市,最后是住房、街道、消防栓、树木以及其他天然和人工的大大小小的地物。

他利用带有透视的漫游功能来欣赏眼前的3D视图,眼前被发现的区域引起他探究的兴趣。

当然,地形仅仅是她能与之互动的多种数据之一。

利用声音辨别能力系统,他能够获取类似于植物和动物的物种分布、实时天气、道路、政治范围、人口等等各个方面自己需要的信息。

他也能让他和其他学生收集到的相关数据作为现有的实时数据的具体化,这些信息都能被完整无损的融入当前的数字地图或者地形数据。

使用遥控器单击连接按钮,他能够获得他所看见的事物的更为详细的信息,例如,为毕业旅行去国家地质公园游玩作准备,他计划徒步去看大片的岩浆岩,他刚刚阅读到关于沉积岩的知识。

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