AutoCAD中各种球的画法

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CAD中绘制和编辑精确圆形和椭圆形的技巧和方法

CAD中绘制和编辑精确圆形和椭圆形的技巧和方法

CAD中绘制和编辑精确圆形和椭圆形的技巧和方法在CAD软件中,绘制和编辑精确的圆形和椭圆形是非常重要的技巧之一。

本文将介绍一些实用的方法和技巧,帮助您能够快速高效地完成这些任务。

绘制圆形绘制一个精确的圆形,您可以使用以下几种方法:1. 使用绘图命令:在CAD软件中,您可以使用“圆”命令来绘制圆形。

在命令行中输入“C”或点击工具栏上的“圆”图标来激活命令。

然后,您需要指定圆心,可以通过点击图形界面上的某个点或输入坐标来指定。

接下来,您需要指定半径的长度,同样可以通过点击或输入数值来指定。

2. 使用直径:在CAD软件中,您也可以使用直径来绘制圆形。

同样使用“圆”命令,但在指定半径的时候,输入直径的数值即可。

3. 使用多边形:在CAD软件中,您可以使用多边形命令来绘制近似圆形的图案。

在命令行中输入“POLYGON”或点击工具栏上的“多边形”图标来激活命令。

然后,您需要指定多边形的边数,大部分情况下,选择一个较大的值(如100)可以得到更接近圆形的形状。

编辑圆形用的编辑技巧:1. 移动:在CAD软件中,您可以使用“移动”命令来移动圆形的位置。

在命令行中输入“M”或点击工具栏上的“移动”图标来激活命令。

然后,选择圆形,然后指定移动的目标位置。

2. 缩放:在CAD软件中,您可以使用“缩放”命令来调整圆形的大小。

在命令行中输入“Z”或点击工具栏上的“缩放”图标来激活命令。

然后,选择圆形,然后指定缩放的基准点和缩放比例。

绘制椭圆形绘制一个精确的椭圆形,您可以使用以下几种方法:1. 使用椭圆命令:在CAD软件中,您可以使用“椭圆”命令来绘制椭圆形。

在命令行中输入“E”或点击工具栏上的“椭圆”图标来激活命令。

然后,您需要指定椭圆形的中心点。

接下来,您需要指定椭圆形的长轴和短轴的长度,同样可以通过点击或输入数值来指定。

2. 使用矩形和偏移命令:在CAD软件中,您可以使用矩形和偏移命令来绘制椭圆形。

首先,使用矩形命令绘制一个包围椭圆形的矩形。

CAD绘制足球__详细过程

CAD绘制足球__详细过程

CAD绘制足球在网上看了很多有关CAD绘制足球的帖子,大多都没有写的很清楚,致使很多初学者感觉很难!今天本人对用CAD绘制足球的方法详细介绍.先看看效果图:首先打开软件(本人使用的是2012版本的),工作空间在三维建模!工作界面如下图:第一步:在俯视图上作一个边长为50(可以自己定义)的正六边形和正五边形!点击多边形命令(或者输入快捷键POL),输入侧面数6,按回车或者空格键,在弹出的“指定多边形的中心点或者边(E)”中输E回车或空格,指定第一点,在指定第二点时在极轴角度为0的方向输入追踪距离50;重复多边形命令,输入侧面数为5,空格或者回车键;输入E,空格或者回车键,在六边形的一边的连个角上指定第一点,指定第二点:绘制效果图如下:第二部:绘制辅助线:选择构造线命令(或者输入快捷键XL),绘制两条构造线m,n,其中m那条构造线经过B点和E点,B点为六边形和五边形的一个公共点,E点为五边形那条边的中点,n这条构造线经过A和B两点,为五边形和六边形的两个公共点。

从C点作构造线n的垂线,垂足为D点。

绘制效果图如下:第三步:现在将视图转换为东南等轴测;效果图如下:第四步:建立用户坐标系;点击用户坐标系或者注入UCS回车,以D点为远点,DC边为x轴,DA边为y轴,建立坐标系;然后点击圆命令(也可以输入快接键C按回车或者空格键),选择“相切相切相切”命令绘制正五边形和正六边形的内切圆;然后分别以正五边形和正六边形的中心绘制垂直于他们的直线(也就是延z轴正方向)。

然后再新建立用户坐标系:选择绕x轴旋转用户坐标系,输入旋转角度为90度,按回车或空格键!接着以D点坐标原点为圆心,DC长度为半径作圆,再以构造线m与直线DC交点M为起点向z轴正方向作直线交圆于N点。

其绘制效果图如下:现在开始旋转:点击旋转按键(或者输入快捷键RO按空格或者回车键),然后选择对象,(对象选择正六边形、以及它的内切圆和过它中心的直线)选择好之后按回车或者空格键;指定基点为D点,指定第二点为N点。

CAD球体绘制技巧

CAD球体绘制技巧

CAD球体绘制技巧在CAD设计中,球体是一种常见而重要的几何形体。

无论是建筑设计还是工程绘图,球体都有广泛的应用。

本文将介绍一些CAD球体绘制的技巧,帮助您更高效地完成球体的绘制和编辑。

1. 创建球体首先,在AutoCAD软件中打开一个新的绘图文件。

选择绘图工具栏上的"3D Modeling"选项以进入三维绘图模式。

选择“圆心和半径”命令,以定义球体的位置和大小。

点击图纸上的任意一点作为球体的圆心,然后输入球体的半径值。

按下Enter键完成球体的创建。

2. 编辑球体CAD软件提供了多种编辑球体的功能,使得球体的形状和大小可以灵活地调整。

点击球体,然后使用"3D Move"命令移动球体的位置。

使用"3D Scale"命令调整球体的大小。

使用"3D Rotate"命令旋转球体,使其在三维空间中呈现出不同的角度和姿态。

3. 分割球体有时候,我们需要将球体分割成更小的部分或通过某种方式加工球体。

CAD软件提供了一些有用的命令来完成这个任务。

选择球体,然后使用"Slice"命令将球体沿着平面或曲面进行分割。

使用"Extrude"命令将球体的一部分拉伸或推出。

使用"Boolean"命令对球体进行合并、相交或减去操作。

4. 创建孔洞在球体上创建孔洞是常见的操作之一。

选择球体,然后使用"Subtract"命令,将一个圆柱形或其他几何体放置在球体内部,将其与球体相减得到所需的孔洞。

可以使用"Union"命令将球体和孔洞组合成一个整体。

5. 绘制球体表面球体的表面纹理和细节对于真实感的呈现非常重要。

CAD软件提供了一些命令和工具来绘制球体表面,使其更加逼真。

使用“Revolve”命令绘制球体表面的截面曲线,然后使用“Sweep”命令沿着该曲线进行扫描操作。

AUTOCAD三维篮球的画法的详解

AUTOCAD三维篮球的画法的详解

AUTOCAD三维篮球的画法的详解前段时间学习用CAD画篮球,在网上找到的都是一些残缺不全的步骤,有好些是在关键步骤省略或是错误,给自己学习带来很大的误解,浪费大量的时间,哪些所谓的高手总是寥寥几笔一概而过,殊不知,他们省略的才是最宝贵的,现在自己也能画出来,拿出来和大家分享,希望给新手们一点参考,后面还会有排球,足球,羽毛球等1.第一步如图,在三个不同视图中分别作R120的圆,圆心在0,0,0 即圆心处2.作直线。

如下图: 指定直线第一点: 0,0,0 指定下一点: 120<60指定下一点: 65<1503.转换坐标系如图。

作另外一条直线,指定第一点0,0,0 指定下一点120<120 指定下一点: 65<304.倒圆角命令。

对上图两直线作倒圆角命令,角度为0 两直线会自动相交于一点O5.运行UCS命令,在O,A,B面中创建新的UCS,圆心为O,X轴经过A,Y轴经过B如图所示。

做好UCS后再作圆弧,在绘图中选择起点,端点,方向方式来作圆弧具体操作为选择A为起点,B为端点O为切线方向6.删掉多余辅助线,恢复为世界坐标系7.调整坐标系如下图。

删掉XY平面的圆8.选择圆弧命令方式为起点,圆心,角度。

以A为起点,圆心为坐标原点角度为-120 作圆弧如下图所示9.镜像AB圆弧。

删掉黄色圆,选择三维镜像,以ZX平面镜像圆弧AB如下图所示10.阵列上图的三段圆弧改变坐标系如下图,选择阵列环形阵列,阵列数为4 角度360 ,中心捕捉坐标原点0,0,0如下图最后删除多余的圆弧11.下一步运用扫掠命令。

在旁边绘制半径为3的圆,扫掠路径为上图修剪后的圆弧,因为圆弧是分段的,所以得用多次扫掠命令,最终如图,并对所以扫掠后的图形并集处理,以此为一个整体实体12.旋转实体45度,分别作出两圆如图,对两圆如先前弧线一样执行扫掠命令,同样半径为3,最终效果如图13.最后一步作实体圆球,半径为120-124之间,比如122的球体,差集后效果如图。

用AuotCAD2016画足球

用AuotCAD2016画足球

用AuotCAD2016画足球前言:以前照着网上的步骤一步一步来做,不理解为什么要画两个圆,也始终不会使用旋转命令,花很长时间也做不出来,自定义坐标也不熟悉。

网上的内容都讲得比较跳跃,对于新手比较难以理解。

在此献给遇到像我一样问题的朋友!1、在俯视图下,打开正交,提示以中心点或边E时,选择E,画出一个正五边形,再以正五边形的边长画两个正六边形,延长五边形的一边,并从六边形的顶点作垂直线。

2、输入命令UCS,选ZA,以垂足点为原点,以五六边形相交线的延长线为Z轴,定义坐标,然后以O为圆心OA为半径画圆,按住SHIF键和鼠标滚轮键,移动鼠标查看。

完成后如下图:3、输入命令UCS,选OB,以再点B点,提示正交不要关,输入命令MIRROR3D,选择圆,选3点,在Y轴上任选一点、B点、Z轴上任选点,完成镜像。

4、使用UCS命令,输入ZA,选O为原点,选FO的延长线为Z轴,然后使用RTATE命令,选择六边形,选择O点为基点,输入R选择参照,选择六边形的边上的两点F点、E 点和两圆的交点,即旋转六边形,如图:4、完成旋转后,删除除六边形和五边形以外的所有辅助线,输入UCS命令,选择W回到世界坐标,然后通过3点画圆(以五边形的三个顶点),从圆心向Z轴方向画一条线。

输入UCS命令,输入OB,在六边形的边上任意一点点击下,重新定义坐标,然后通过3点画圆(以六边形的三个顶点),从圆心向Z轴方向画一条线。

6、在AutoCAD简单栏切换到实体,对六边形进行拉伸至交点或通过EXTRUED命令进行拉伸,然后通过3点剖切,剖切命令为SLTICE,同样对五边形进行拉伸后进行剖切。

完成后如图:7、通过命令SPHERE,指定中心点为锥体的相交点,通过半径画球体,然后AuotCAD菜单切换到可视化,在视觉样式中选择着色或灰度,再检察看看球体是否超过两个锥体的底面,同进记住球体的半径(因为还要做一次),如有超出可以删除重画,确认OK后,对球体和任何一个锥体进行交集(命令为INTERSECT),再画同样中心点和半径的球体和另一个锥体进行交集,两次一定要分开做,否则两个锥体就变成一个整体了。

CAD制图之足球的画法

CAD制图之足球的画法

自己跟着搞的普通足球与五星足球再来一个变形的首先,用“正多边形”(polygon)制作出一个正五边形和一个正六边形,大小位置随意。

利用编辑命令里的“移动”(move)、“旋转”(rotate)、“缩放”(scale),使得五边形和六边形的一条边完全重合。

注意旋转和缩放命令要运用“参照”来达到精确定位的效果。

复制一个六边形,与先前一个六边形相邻并和五边形的一条边重合。

该步骤要用到“复制”(copy)、“旋转”(rotate)命令。

三维网技术论坛, \9 x' B2 c0 q2 k. i0 I) x根据两个六边形,分别绘制下面两条直线。

以两垂直直线的交点为原点,两直线方向分别为Y和Z轴方向(或X和Z轴方向),其中Z轴方向要和五边形一边的方向一致。

然后以原点为圆心,六边形端点为半径作圆,该圆会与俯视图垂直,换个视角就可以看到圆了。

三维,cad,机械,技术,汽车,catia,pro/e,ug,inventor,solidedge,solidworks,caxa,时空,镇江- O3 ~9 V, K( Z( c% z4 c* I样的道理,做另外一个六边形相关的圆,由于两个做法都是完全一样的,只是角度有偏差,所以两个圆在空间上有两个交点。

在中望CAD中捕捉这个交点不是一件很容易的事情,可以利用把圆拉伸为圆柱,取两圆柱的差集,就可以捕捉到这个交点了。

连接两圆的交点和两垂直线的垂足作一条直线,留作参考线。

做好后红色的图形都可以不要了,直接删除掉。

改变坐标系,为图示模样。

以原点为旋转基点,参照两直线的夹角旋转六边形。

也就是让六边形翻转起来。

做完后,除了五边形和六边形外,其它的图形可以删除了。

找出五边形和六边形的中心点,以五边形或六边形的面为基准面,做经过中心点的垂线,两条垂线相交的点即为足球的球心。

连接五边形和六边形相邻三边的中点,作出个三角形,再变三角形为一个平面。

“拉伸”(extrude)三角形面为一个三棱柱,再用“剖切”(slice),以球心和三角形的端点为剖切面,剖切三次,直到把它变为以球心为端点的三棱锥体。

5 圆、圆弧、椭圆、椭圆弧-AutoCAD基础教程.doc

5 圆、圆弧、椭圆、椭圆弧-AutoCAD基础教程.doc

第五课时绘图命令----圆、圆弧、椭圆、椭圆弧本课重点与难点:● 圆的绘制及绘制的几种形式。

● 圆弧的绘制。

● 椭圆与椭圆弧的绘制。

一、圆命令(C)2.在绘图菜单下单击圆命令3.直接在命令中输入快捷键C绘制圆的几种形式通过指定圆心和半径或直径绘制圆的步骤:在命令栏中输入快捷键为C,指定圆心,指定半径或直径创建与两个对象相切的圆的步骤:选择CAD中“切点”对象捕捉模式在命令栏中输入快捷键为C,点击T,选择与要绘制的圆相切的第一个对象,选择与要绘制的圆相切的第二个对象,指定圆的半径三点(3P)通过单击第一点、第二点、第三点确定一个圆。

相切、相切、相切(A)相切三个对象可以画一个圆。

二点(2P)两点确定一个圆在“绘图”菜单中提供了6种画圆方法二、圆弧命令(A)绘制方式:1.直接在绘图工具栏上点击圆弧按纽2.在绘图菜单下单击圆弧命令3.直接在命令中输入快捷键A绘制弧的几种形式:绘图菜单中提供了11种方式.通过指定三点的绘制圆弧方法:确定弧的起点位置,确定第二点的位置,确定第三点的位置通过指定起点,圆心,端点绘制圆弧方法己知起点,中心点和端点,可以通过首先指定起点或中心点来绘制圆弧,中心点是指圆弧所在圆的圆心通过指定起点,圆心,角度绘制圆弧方法,如果存在可以捕捉到的起点和圆心点,并且己知包含角度,使用“起点,圆心,角度”或“圆心,起点,角度”选项如果己知两个端点但不能捕捉到圆心,可以使用“使用,端点,角度”法 通过指定起点,圆心,长度绘制圆弧方法“,如果可以捕捉到的起点和中心点,并且己知弦长,可使用”起点,圆心,长度“或圆心,起点,长度”选项(弧的弦长决定包含角度)三、椭圆命令(EL)绘制方式: 1.直接在绘图工具栏上点击椭圆按纽2.在绘图菜单下单击椭圆命令3.直接在命令中输入快捷键EL绘制椭圆两种方法1. 中心点:通过指定椭圆中心,一个轴的端点(主轴)以及另一个轴的半轴和度绘制椭圆。

2. 轴,端点:通过指定一个轴的两个端点(主轴)和另一个轴的半轴的长度绘制椭圆。

排球的CAD造型

排球的CAD造型

图2
图3
排球的CAD造型 造型 排球的
为球心画圆球, 三、以0为球心画圆球,半径 为球心画圆球 半径100
排球的CAD造型 造型 排球的
四、对球体进行6次剖切 对球体进行 次剖切 1.以O、A、D,保留右边如图 以 、 、 ,保留右边如图4
排球的CAD造型 造型 排球的
四、对球体进行6次剖切 对球体进行 次剖切 2.以O、H、E,保留左下方如图 以 、 、 ,保留左下方如图5
排球的CAD造型 造型 排球的
十、切换到后视图,把中间两组转90度 切换到后视图,把中间两组转 度
排球的CAD造型 造型 排球的
十一、 十一、渲染
排球的CAD造型 造型 排球的
四、对球体进行6次剖切 对球体进行 次剖切 3.以O、A、H,保留右下如图 以 、 、 ,保留右下如图6
排球的CAD造型 造型 排球的
四、对球体进行6次剖切 对球体进行 次剖切 4.以O、D、E,保留左边如图 以 、 、 ,保留左边如图7
排球的CAD造型 造型 排球的
排球的CAD造型 造型 排球的
一、新建文件,西南等测中画一 新建文件, 个边长300的立方体 个边长 的立方体
图1
排球的CAD造型 造型 排球的
二、分解正方体,然后用直线命令连接正方 分解正方体, 体的对角线如图2,再删除其他面只保留底 体的对角线如图 , 左右边三等份见图3 面,左右边三等份见图
排球的CAD造型 造型 排球的
五、为三部分实体外缘到圆角,R2 为三部分实体外缘到圆角,
排球的CAD造型 造型 排球的
六、为三块实体进行编组,G命令 为三块实体进行编组, 命令 为中心阵列, 七、切换到主视图,以O为中心阵列,360 切换到主视图, 为中心阵列 度,4份,如图ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ份 如图11

CAD怎么绘制三维球体

CAD怎么绘制三维球体

CAD怎么绘制三维球体
大家知道CAD怎么绘制三维球体吗?其实方法很简单的,下面由店铺告诉大家CAD怎么绘制三维球体,快跟我一起来学习吧。

CAD绘制三维球体的方法
打开cad,依次:视图-三维视图,选择西南等轴侧,当然下面的三个也可以,就进入三维空间,输入快捷方式3d。

输入s,依次出现的是球面半径,输入50,输入球面的经线数目16,点确定,就出现了需要的球面。

可以对球面就行渲染:视图-渲染【E】-渲染【R】,可以对渲染环境就行设置,选择合适的渲染环境。

可以通过视图--消隐达到如图所示的效果图
观察球体: 视图--动态观察,可以选择自己需要的观察方式。

CAD网球画法

CAD网球画法

网球画法记录
一、画直径400有中心线的圆,如图偏移100,在构造线与圆交点画三点圆弧:
二、删除辅助线,合并多段线(命令PE)、面域、拉伸250:
三、环形阵列4份,左右两块移动250(0,0,-250):
四、画球半径200,差集减去4小块
五、连续二次分解球体,删除无关线条(也要二次才能删除),剩下曲线(此线无法合并)。

六、画圆半径20、面域、扫掠。

说明:此曲线共4段,我是隔档扫掠2段,另外2段用复制、端点、中
点、二维线框及三维对齐完成。

(如果不是这样做,全部扫掠实在是太慢像死机!)
七、画球半径200,差集减去曲线圆柱体:
八、着色球筋圆弧面,删除无关线条:
九、圆弧倒角R5,全部完成!
2012.02.25。

简述cad画圆的六种方式

简述cad画圆的六种方式

简述cad画圆的六种方式
CAD 是一款常用的计算机辅助设计软件,用于绘制各种二维和三维图形。

其中,画圆是 CAD 中的基本绘图命令之一。

下面是 CAD 画圆的六种方法:
1. 指定圆心和半径:在 CAD 中,可以选择任意一点作为圆心,输入半径长度,然后按下回车键即可绘制出一个圆。

2. 指定圆心和直径:与指定圆心和半径的方法类似,但是需要先选择圆心,然后输入直径长度,再按下回车键即可。

3. 三点画圆:在 CAD 中,可以使用三点画圆命令,只需要输入命令“3p”,然后分别指定三个点,即可绘制出一个圆。

4. 两点画圆:使用两点画圆命令,只需要输入命令“2p”,然后分别指定两个点,即可绘制出一个圆。

5. 相切相切半径画圆:在 CAD 中,可以使用相切相切半径画圆命令,只需要输入命令“t”,然后选择需要相切的圆或者其他对象,再输入半径长度,即可绘制出一个圆。

6. 相切相切相切画圆:使用相切相切相切画圆命令,需要先画出两个圆,然后选择两个圆的相切点,最后输入半径长度即可绘制出一个圆。

以上是 CAD 中绘制圆的六种方法,不同的画法适用于不同的场景,用户可以根据自己的需求选择合适的画法。

同时,CAD 中还有许多其他的绘图命令和工具,用户可以根据自己的需要进行学习和掌握。

如何在CAD中绘制球体

如何在CAD中绘制球体

如何在CAD中绘制球体CAD(计算机辅助设计)是一种用于创建和修改设计的软件工具。

在CAD中,绘制球体是一项常见的任务,可以应用于多个行业,如工程、建筑和制造。

本文将为您介绍如何在CAD中绘制球体。

在开始绘制球体之前,请确保您已安装并熟悉使用CAD软件。

下面是步骤:1. 打开CAD软件并创建一个新项目或打开您已有的设计文件。

2. 选择绘制球体的工具。

该工具通常在绘图工具栏中。

如果您找不到该工具,可以通过在菜单栏中查找“绘图”或“绘图工具”来定位它。

一旦找到它,单击该工具以进入球体绘制模式。

3. 在CAD中,绘制球体通常需要指定球心和半径。

首先,选择球心的位置。

您可以使用CAD的坐标系统选择精确的位置,也可以使用鼠标单击画布上的点。

球心通常位于三维坐标系中的某个位置。

4. 在选择球心后,需要指定球体的半径。

半径决定了球体的大小。

您可以在CAD中输入数值来定义半径,也可以使用CAD提供的绘图工具来调整半径。

您可以通过拖动鼠标,选择与球心位置相对应的画布上的点,从而调整半径。

5. 指定了球心和半径后,可以开始绘制球体。

在CAD中,通常通过单击鼠标左键或输入命令来完成绘制。

根据不同的CAD软件,绘制球体的方法可能有所不同。

您可以查看CAD软件的帮助文档或在线资源,以了解更多详细信息。

6. 绘制球体后,您可以对其进行进一步的处理和修改。

例如,您可以将球体移动到其他位置,调整其大小,或者对其进行旋转和缩放。

这些操作通常通过使用CAD软件提供的编辑工具来完成。

7. 最后,保存您的设计文件。

在绘制球体之后,建议将您的设计保存到本地磁盘或其他存储设备中,以便将来使用或共享。

以上是在CAD中绘制球体的基本步骤。

通过熟悉CAD软件的功能和工具,您可以更加灵活和高效地绘制球体,并根据需要进行修改和处理。

绘制球体只是CAD设计中的一小部分,CAD软件提供了各种功能和工具,可以满足各种设计需求。

希望本文对您有所帮助,祝您在CAD设计中取得成功!。

AutoCAD中各种球的画法

AutoCAD中各种球的画法

足球画法1、在俯视图中,先画边长50的正五边形和正六边形,再根据图上的图样画圆和其他辅助线。

2、以C圆的中心点为圆心,旋转正六边形的中心垂线从C圆的象限点到B点,交于与正五边形的中心垂线为O点。

3、删除多余的辅助线。

以O为圆心OB为半径作D圆,复制园B,圆心落在D圆象限点上。

4、拉伸正六边形,以O点到B圆的圆心为指定拉伸高度;以O点到B圆的上象限点为指定拉伸的倾斜角度。

5、删除多余的辅助线。

以O为圆心OA为半径重新作D圆,复制园A,圆心落在D圆象限点上。

6、拉伸正五边形,以O点到A圆的圆心为指定拉伸高度;以O点到A圆的上象限点为指定拉伸的倾斜角度。

7、删除多余的辅助线。

转动一下视口,参照图画两锥体的相交线和各中心垂线这三条辅助线(红色线)。

8、倒圆角(R=4)。

9、转动一下视口,注意红线的几个端点:A;B;C和C'。

10、三维对齐:指定第一个源点:A,指定第一个目标点:A;指定第二个源点:B,指定第二个目标点:B;指定第三个源点:C,指定第一个目标点:C'。

11、以O点,OB为半径画球体,以O点,105为半径再画个球体;差集成一空心球。

12、原地再复制一个空心球,分别与两锥体交集。

13、R=4倒圆角,五边形体着上红色。

14、以五边形体中心线作Z 轴矢量UCS。

以六边形体为对象,0,0为中心环形阵列5个。

15、以六边形体中心线作Z 轴矢量UCS,删除一个边上的一个六边形体。

16、以中心六边形体相连的一个六边形体和一个一五边形体为对象,0,0为中心环形阵列3个。

17、上一个UCS ,删除一个外圈的一个五边形体。

18、以中心外圈的一个六边形体和一个一五边形体为对象,0,0为中心环形阵列5个。

19、切换到左视图。

20、以球心水平正交线镜像下半个球。

21、X 轴旋转UCS 90°。

上半部分球体以球心为基点旋转36°。

22、着色,完成。

排球画法一、新建文件,首先在西南等轴侧视图中建立一个300的正立体。

AUTOCAD 绘制圆

AUTOCAD  绘制圆

AUTOCAD 绘制圆圆是指平面上到定点的距离等于定长的所有点的集合。

它是一个单独的曲线封闭图形,有恒定的曲率和半径。

在二维草图中,主要用于表达孔、台体和柱体等模型的投影轮廓;在三维建模中,由它创建的面域可以直接构建球体、圆柱体和圆台等实体模型。

在【绘图】选项板中单击【圆】按钮下侧的黑色小三角,在其下拉列表中主要有以下5种绘制圆的方法。

1.圆心,半径(或直径)该方式是通过指定圆心,并设置半径值(或直径值)而确定一个圆。

单击【圆心,半径】按钮,在绘图区指定圆心位置,并设置半径值,即可确定一个圆,效果如图3-31所示。

如果在命令行中输入字母D ,并按下回车键确认,则可以通过设置直径值来确定一个圆。

图3-31 利用【圆心,半径】工具绘制圆2.两点该方式可以通过指定圆上的两个点确定一个圆。

其中两点之间的距离确定了圆的直径,假想的两点直线间的中点确定圆的圆心。

单击【两点】按钮,然后在绘图区依次选取圆上的两个点A 和B ,即可确定一个圆,效果如图3-32所示。

图3-32 利用【两点】工具绘制圆3.三点1.选取圆心 2.输入半径圆效果 A B绘制圆该方式是通过指定圆周上的三个点而确定一个圆。

其原理是在平面几何内三点的首尾连线可组成一个三角形,而一个三角形有且只有一个外接圆。

单击【三点】按钮,然后依次选取圆上的三个点即可,效果如图3-33所示。

需要注意的是这三个点不能在同一条直线上。

图3-33 利用【三点】工具绘制圆4.相切,相切,半径该方式可以通过指定圆的两个公切点和设置圆的半径值确定一个圆。

单击【相切,相切,半径】按钮,然后在相应的图元上指定公切点,并设置圆的半径值即可,效果如图3-34所示。

图3-34 利用【相切,相切,半径】工具绘制圆5.相切,相切,相切该方式是通过指定圆的三个公切点来确定一个圆。

该类型的圆是三点圆的一种特殊类型,即三段两两相交的直线或圆弧段的公切圆,主要用于确定正多边形的内切圆。

如何在CAD中绘制圆形和椭圆形

如何在CAD中绘制圆形和椭圆形

如何在CAD中绘制圆形和椭圆形CAD软件是用于制图和设计的工具,它可以帮助用户绘制各种形状。

其中,绘制圆形和椭圆形是CAD软件的基本功能之一。

在本教程中,我将向您展示如何在CAD软件中绘制圆形和椭圆形。

绘制圆形:1. 打开CAD软件,并创建一个新的绘图。

2. 在命令栏中输入“圆”,或点击绘图工具栏上的“圆”图标。

3. 在命令提示中,选择绘制圆形的方式。

有三种方法可以绘制圆形:- 输入圆心坐标和圆的半径。

- 输入圆心和任意一点的坐标。

- 输入圆的直径。

4. 选择您想要的方法,并按照提示进行操作。

输入坐标或半径数值,并按下Enter键确认。

绘制椭圆形:1. 打开CAD软件,并创建一个新的绘图。

2. 在命令栏中输入“椭圆”,或点击绘图工具栏上的“椭圆”图标。

3. 在命令提示中,选择绘制椭圆形的方式。

有两种方法可以绘制椭圆形:- 输入椭圆的中心点坐标和两个半径值。

- 输入椭圆的两个焦点坐标和一点在椭圆上的坐标。

4. 选择您想要的方法,并按照提示进行操作。

输入坐标或半径数值,并按下Enter键确认。

在CAD软件中,您可以使用一些技巧和命令来绘制更复杂的圆形和椭圆形。

圆形的技巧和命令:- 命令“CCircle”用于绘制圆,通过指定圆心和曲线上的任意一点。

- 命令“CircleTanTan”用于通过指定两个切点在圆上绘制圆。

- 命令“Circle3P”用于通过指定圆上的三个点绘制圆。

- 命令“Offset”用于从已有圆的边缘绘制新的圆。

- 命令“Divide”用于将圆等分为指定数量的弧段。

- 命令“Tangent”用于在圆上绘制与现有曲线或圆相切的线。

椭圆形的技巧和命令:- 命令“Ellipse”用于绘制椭圆,通过指定中心和两个轴长度。

- 命令“Ellipsemajoraxis”用于绘制具有旋转角度的长轴和短轴的椭圆。

- 命令“EllipseArc”用于绘制从起点到终点的椭圆弧。

- 命令“EllipseTTR”用于绘制具有两个焦点和一个点的椭圆。

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足球画法
1、在俯视图中,先画边长50的正五边形和正六边形,再根据图上的图样画圆和其他辅助线。

2、以C圆的中心点为圆心,旋转正六边形的中心垂线从C圆的象限点到B点,交于与正五边形的中心垂线
为O点。

3、删除多余的辅助线。

以O为圆心OB为半径作D圆,复制园B,圆心落在D圆象限点上。

4、拉伸正六边形,以O点到B圆的圆心为指定拉伸高度;以O点到B圆的上象限点为指定拉伸的倾斜角度。

5、删除多余的辅助线。

以O为圆心OA为半径重新作D圆,复制园A,圆心落在D圆象限点上。

6、拉伸正五边形,以O点到A圆的圆心为指定拉伸高度;以O点到A圆的上象限点为指定拉伸的倾斜角度。

7、删除多余的辅助线。

转动一下视口,参照图画两锥体的相交线和各中心垂线这三条辅助线(红色线)。

8、倒圆角(R=4)。

9、转动一下视口,注意红线的几个端点:A;B;C和C'。

10、三维对齐:指定第一个源点:A,指定第一个目标点:A;指定第二个源点:B,指定第二个目标点:B;指定第三个源点:C,指定第一个目标点:C'。

11、以O点,OB为半径画球体,以O点,105为半径再画个球体;差集成一空心球。

12、原地再复制一个空心球,分别与两锥体交集。

13、R=4倒圆角,五边形体着上红色。

14、以五边形体中心线作Z 轴矢量UCS。

以六边形体为对象,0,0为中心环形阵列5个。

15、以六边形体中心线作Z 轴矢量UCS,删除一个边上的一个六边形体。

16、以中心六边形体相连的一个六边形体和一个一五边形体为对象,0,0为中心环形阵列3个。

17、上一个UCS ,删除一个外圈的一个五边形体。

18、以中心外圈的一个六边形体和一个一五边形体为对象,0,0为中心环形阵列5个。

19、切换到左视图。

20、以球心水平正交线镜像下半个球。

21、X 轴旋转UCS 90°。

上半部分球体以球心为基点旋转36°。

22、着色,完成。

排球画法
一、新建文件,首先在西南等轴侧视图中建立一个300的正立体。

命令:_box
指定长方体的角点或[中心点(CE)]<0,0,0>:0,0,0
指定角点或[立方体(C)/长度(L)]:c
指定长度:300
二、选择分级命令,分解正方体。

然后用直线命令连接正方体的对角点图1,再将其他面删除只保留底面,然后将底面分解一次。

现在底面已成为线形式,然后用点的定数等分命令等分左右边。

等分数3。

然后打开对象捕捉的节点。

用直线平行连接左右各点如图2
三、将坐标移动到O点,绘制球体。

如图3
命令:_sphere
当前线框密度:ISOLINES=4
指定球体球心<0,0,0>:0,0,0
指定球体半径或[直径(D)]:100
四、接下来对球体执行6次剖切。

第一次以O,A,D,保留右边部分。

第二次以O,H,E,去掉右上方部分。

第三次以O,A,H,去掉左上部分。

第四次以O,D,E,去掉右边部分,第五次以O,B,G,保留两侧。

第六次以O,C,F,保留两侧。

将剩余的三部分分别着不同的颜色如图4。

五、为实体部分外边缘倒圆角。

为方便倒圆角,先建三个层,分别命名三个实体。

关闭两个图层,先为一个倒。

一次制作,圆角半径2。

将三个实体做一编组,键盘输入命令G,打开组界面,起一组名,点新建,选择三个实体,确定。

然后转到主视图。

作环形阵列。

中心点位O点,项目总数4,填充触角360,对象为新建编组。

得到图5。

转到右视图,以O点旋转右视图中正对的编组,角度90。

转到左视图,方法同上,如果不方便选择,可以分层操作。

如图6。

在左视图中给上下两个编组作环形阵列,基点为O点。

项目数量2,填充角度90。

分别为上下组各做一次。

然后转到主视图和后视图分别以O点作旋转操作,角度90。

得到图6。

篮球画法
1、画平面图, O点为圆心直径40画圆,画OA,A点坐标:@40<-45,AH是垂线
图1
2、画投影椭圆
把视图改为西南等轴测,切换ucs,然后再画一个椭圆,椭圆以O为中心,H点是一个轴,另一个轴位于Y轴上,长度只要小于40就行,我用35,但是感觉比真球小了一点
图2
3、把椭圆拉伸为椭圆柱,画白色球体
红色椭圆柱高度不能太低,白球以O为圆心,直径40
图3
4、把椭圆柱和白色球进行交集运算,获到红色实体
图4
5、炸开红色实体,删除多余线,留下在A点上的红色样条线,
图5
6、转变ucs,画直径为40的绿色圆,用圆和红色样条线的交点打断样条线,再把样条线转化为多段线。

转化样条线有几个办法,都太烦,我还是选择必杀技:用VBA代码,下面这段代码不必看懂它,照搬就行,我将在VBA教程第10课中进行详细解释
Sub sp2pl()
Dim getsp As Object
Dim po As Variant
Dim newl() As Double
Dim p1 As Variant
ThisDrawing.Utility.GetEntity getsp, po, "本程序将样条曲线转为多段线。

请选择样条曲线"
sumctrl = getsp.NumberOfControlPoints
ReDim newl(0 To sumctrl * 3 - 1)
For i = 0 To sumctrl - 1
p1 = getsp.GetControlPoint(i)
For j = 0 To 2
newl(i * 3 + j) = p1(j)
Next j
Next i
Set templ = ThisDrawing.ModelSpace.Add3DPoly(newl)
End Sub
图6
7、把红线切掉一半,切换UCS,画直径为1的球,以绿色多段线为路径拉伸圆
图7
8、把绿色圆管进行三维镜像,AOC为轴得到红色圆管,AOB为轴得到黄色圆管
图8
9、删除绿管,把红黄两根圆管进行并集运算,再以ODC为轴进行三维镜像,再并集
图9
10、把圆管先放到隐藏图层,再以圆ODC和圆OBC轴画两根直径为1的圆管,注意ACAD不能把圆直接拉伸为圆管
图10
11、画直径为40的球,把球和圆管进行差集运算
图11
五星足球画法
1、同画普通足球一样 ,画边长50正五边形和正六边形,六边形旋转一角度。

2、添加辅助线 ,如图:
3、去掉多余的线,设置五星为红层、六边形为黄层 .如图:
4、以两图形的中心垂线交点为中心,两图形角点为半径画求球体。

5、关闭红层,剖切出六边形体,倒角 R3。

6、设当前为红关闭黄层,剖切出五角形的一个角。

7、阵列、并集。

8、倒角、打开黄层。

9、这两个基本图形做好后.接下来就是阵列,经过三次阵列,半个球好了.如图:
10、以球心与半球面镜像另半个球2、再旋转36°就完成了,具体制作时要用好UCS。

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