圆方家具设计系统橱柜设计教程
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一.计算机基础
1.开关机,进退出家具系统
开机——按机箱上的Power按钮
关机——在Win95桌面上底部任务栏点“开始\关闭系统…\关闭计算机”
进入圆方—在Win95桌面上双击“圆方家具设计系统”图标,即进入圆方家具设计
退出圆方—在圆方系统中点“文件\退出”
2.键盘、鼠标(左右键)
回车键(Enter键)——选择完物体后进行确认、键盘输入数字和字符后进行确认
鼠标左键的作用——点取命令、选择物体、激活视窗
鼠标右键的作用——在视窗中点取为确认,作用与回车键相同
键盘:
Enter:回车键,作用与右键基本相同;
Delete:删除键,删除光标所在位置的字符;
Backspace:退格键,删除光标左边的字符;
Shift:上档键,当一个键有两个字符时,用以换档得到上方的字符;
Capslock:字母大小写转换;
F1:帮助,获得帮助信息;
F2:文本窗口,获得圆方操作记录信息;
F8:正交功能切换;
Esc:取消、中断当前命令;
Ctrl+空格:中英文输入方式转换;
Ctrl+Shift:文字输入方式转换;
精确绘图:
a.@(Shift+2)相对坐标符号;
b.Shift+鼠标右键:捕捉菜单,用以寻找曲线的端点、中点等特征点
3.系统、文件管理知识
新建文件——(1)点“文件\新建” (2)在弹出对话框中,点OK
打开文件——(1)点“文件\打开” (2)在弹出对话框中,找到要打开的文件及其目录,点“打开”
保存文件——当文件做到一定程度时,可将当前文件保存起来,以免前功尽弃。建议大家养成经常存盘的习惯。
(1)点“文件\存盘”,如果该文件以有名字则存盘结束,如果没命名—
(2)在弹出对话框中调至所需目录,输入文件名,点“保存”
二.二. 圆方、CAD基础
1. 做一个简单的衣柜:旁板、顶板、底板、背板、横隔板、立隔板
a. 点“造型\旁板\左右旁板”—〉在弹出的对话框中点确认—〉激活平面图,在图中点取插入点
b.点“造型\顶板\平头顶板”—〉在弹出的对话框中点确认—〉根据提示依次点选左板、右板
c.点“造型\底板\夹底板”—〉在弹出的对话框中点确认—〉根据提示依次点选左板、右板
d.点“造型\背板\柜类背板”—〉在弹出的对话框中点确认—〉根据提示依次点选上板、下板、左板、
右板
e. 点“造型\横隔板”—〉根据提示点选左板、右板、背板—〉在弹出的对话框中点确认—〉移动鼠标动
态调节隔板位置,左键定位
f. 点“造型\横立隔板”—〉根据提示点选上板、下板、背板—〉在弹出的对话框中点确认—〉移动鼠标
动态调节隔板位置,左键定位
g.点“造型\门板\旋转门”—〉根据提示点选上板、下板、左板、右板—〉在弹出的对话框中点确认
2. CAD基础—绘图、编辑菜单
G.CAD基础:
(1) 新建文件:点“文件\新建”—>点OK
(2) 绘图:
a.画直线:点“绘图\直线\多段”—>点第一点、第二点...,绘制完毕按回车
b.画圆:圆心半径画圆:点“绘图\圆”—>在平面图中点一点作为圆心—>输入半径值,回车三点画圆:点“绘图\圆”—>键入“3P”,回车—>输入三个点作为圆经过的点两点画圆:点“绘图\圆”—>键入“2P”,回车—>输入两个点作为圆的直径端点
c.三维面:点“绘图\三维面”—>在平面图中点四个点作为该面的四个角,回车
d.椭圆:点“绘图\椭圆\心轴轴”—>点一点作为椭圆中心—>点取椭圆距轴心最远点(或最近点)—>点一点,它与中心的距离为最近(或最远)
e.多边形:点:“绘图\多边形\边长”—>输入多边形边数,回车—>点两点作为多边形的一条边
f.四边形:点“绘图\四边形”—>点一点作为四边形的一个顶点—>移开鼠标,取一点为另一定点
g.复合线:
复合线的绘制:
a. 点“绘图\复合线”
b. 在平面图中点起始点后,在命令行即会出现一长串英文选项,此时若点取第二点,则开始划直线。
c. 如要画弧线,则键入“A”,回车,此开始两点划弧。
d. 若要三点划弧,则键入“S”,回车,点取弧线的第二点,然后点取弧线末端点。
e. 画完弧线后如再要画直线,键入“L”,回车。
f. 如要让复合线闭合,键入“CL”回车。一般线连接成复合线:将首尾相接的一般线连成一条复合线。
a. 点“编辑\复合线编辑”
b. 选择其中一条线段,回车,会(若没有出现,则按C步)出现“Do you want to turn it into one?”的英文字样,此时回车
c. 键入“J”,回车
d. 选手欲连接的线段,回车两次结束。
h .写平面汉字:
第一步:定义字体(如已定义则进入第二步)——点“绘图\文字\设定字型…”—>在对话框中“Font name”处选择汉字体(选不带@的中文字体)—>点框中“Apply”—>点“Close”
第二步:点“绘图\文字\动态文字”—>在xy平面中点取文字的起始点—>输入文字高度,回车—>输入旋转角度,回车—>按Ctrl+Shift切换到中文输入状态,开始输入汉字—>回车一次为换行;两次回车,结束
(3) 坐标基础:
a.绝对坐标在圆方系统中,物体依靠坐标系统来定位,默认使用的坐标系统是通用坐标系统,即XYZ 三轴正交坐标系统,XYZ三轴的交点成为原点(0,0,0),图中各点都可以用对应的坐标来表示,各坐标值间以“,”隔开,如“1,1,1” “-100,0,2800” 等,这种坐标的表示方法称为绝对坐标表示法;
b.相对坐标生活中到处都运用“相对”的概念,比如我们很少关心我们面前摆放的电脑位于海拔多少米(绝对高度),而更关心的是它相对于我们脚下的地板的高度(相对高度)是否在800mm左右。在圆方系统中,经常运用相对坐标来确定物体的位置和尺寸,如顶棚相对于地面的高度,办公桌相对于墙的位置等,这种不关心物体在整个坐标系统中的位置,而是使用其他物体或点来定位的方法,称为相对坐标定位法。在输入相对坐标值时前面应加上符号“@”,即告诉系统使用相对坐标。举例:精确绘图——划一条5000mm 长的水平线。点“绘图\直线\一段”—>在平面图中点一点作为起点—>输入“@5000,0”,回车精确移动——把物体抬高3000mm。点“编辑\移动”—>选择要移动的物体,回车—>点一点作为基点—>输入“@0,0,3000”,回车
(4)编辑命令
移动:点“编辑”菜单—>“移动”—>选择物体,回车—>点取基点(移动起始点)—>点取目标点(移动终点)
旋转:点“编辑”菜单—>“旋转” —>选择物体,回车—>点取基点(旋转轴)—>输入旋转角(逆时针为正,顺时针为负),回车
改色:点“编辑”菜单—>“改色”—>选择所需的颜色后,点“确定” —>选择要改色的物体,回车
复制:点“编辑”菜单—>“复制”—>选择物体,回车—>确定基点—>点取目标点镜像:点“编辑”菜单—>“镜像”—>选择物体,回车—>点取两点确定一条镜像线—>回车
阵列(方阵):点“编辑”菜单—>“阵列”—>选择物体,回车—>如果是方阵,键入“R”后回车—>输入行数,回车;输入列数,回车—>两个对角点来确定行距和列距即可
阵列(环阵):点“编辑”菜单—>“阵列”—>选择物体,回车—>如果是环阵,键入“P”后回车—>输入阵列中心—>输入阵列个数,回车—>输入包含的总角度,回车—>回车
修剪:点“编辑”菜单—>“修剪”—>选择边界,回车—>选择需要修剪的实体,回车延长:点“编辑”菜单—>“延长”—>选择边界,回车—>选择需要延长的实体,回车