A20_Android开发手册_V1[1].0

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全志A20_IIC设备驱动开发说明_V1.0_20130315

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2.2. 硬件介绍
1)I2C 总线工作原理
I2C 总线是由数据线 SDA 和时钟 SCL 构成的串行总线,各种被控制器件均并联在 这条总线上,每个器件都有一个唯一的地址识别,可以作为总线上的一个发送器件或接 收器件(具体由器件的功能决定)。I2C 总线的接口电路结构如图 1 所示。
图 1 I2C 总线接口电路结构图
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A20 IIC 设备驱动开发说明
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A20 IIC 设备驱动开发说明
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2)I2C 总线的几种信号状态
1 空闲状态:SDA 和 SCL 都为高电平。 2 开始条件(S):SCL 为高电平时,SDA 由高电平向低电平跳变,开始传送数据。 3 结束条件(P):SCL 为高电平时,SDA 由低电平向高电平跳变,结束传送数据。 4 数据有效:在 SCL 的高电平期间,SDA 保持稳定,数据有效。SDA 的改变只 能发生在 SCL 的低电平期间。 5 ACK 信号:数据传输的过程中,接收器件每接收一个字节数据要产生一个 ACK 信号,向发送器件发出特定的低电平脉冲,表示已经收到数据。
2.3. 源码结构介绍---------------------------------------------------------------------------------- 6 2.4. 配置介绍---------------------------------------------------------------------------------------- 6 3. I2C 体系结构描述-------------------------------------------------------------------------------------11 4. I2C 常用数据结构描述------------------------------------------------------------------------------ 12 5. I2C 常用接口描述------------------------------------------------------------------------------------ 14 6. I2C 设备驱动开发 demo----------------------------------------------------------------------------- 17 7. I2C 常见问题-------------------------------------------------------------------------------------------20 8. Declaration---------------------------------------------------------------------------------------------- 21

全志A20_USB以太网开发说明文档_V1.0_20130715

全志A20_USB以太网开发说明文档_V1.0_20130715

C on f i d e n t i al A20平台USB 以太网开发说明文档V 1.02013-2013-070707--15C on f i d e n t i al 版本历史版本时间备注V1.02013-03-15建立初始版本C on f i d e n t i al 目录1.概述 (5)1.1.编写目的 (5)1.2.适用范围 (5)1.3.相关人员.......................................................................................................52.模块介绍. (6)2.1.模块功能介绍 (6)2.2.源码结构介绍 (6)3.A20打开的内核配置 (7)4.Android 系统支持 (8)5.总结 (9)C on f i d e n t i al 1.概述1.1.编写目的介绍USB 以太网模块使用方法。

1.2.适用范围适用于A20平台.1.3.相关人员USB 以太网模块开发人员。

C on f i d e n t i al 2.模块介绍2.1.模块功能介绍USB 以太网适配器是指通过usb 协议跑以太网网络的适配器,驱动都由厂家提供,但是大部分通用的都已经集成在linux 标准内核之中,我们只需打开内核选项编译并加载模块即可。

.2.2.源码结构介绍USB 以太网适配器驱动代码在linux-3.3\drivers\net\usb 下:这里有大厂商提供的驱动,支持市面上大部分适配器。

否则只能看原厂是否提供驱动,或者能用通用的驱动。

C on f i d e n t i al 3.A20打开的内核配置这些配置可以支持大部分厂商的适配器,如有需要请自行打开选项并在android 启动脚本中加载,如下介绍。

C on f i d e n t i al 4.Android 系统支持在android4.2.1\device\softwinner\方案名称目录下修改init.sun7i.rc 文件,添加如下内容:#insmod networkinsmod /system/vendor/modules/usbnet.koinsmod /system/vendor/modules/asix.koinsmod /system/vendor/modules/qf9700.koinsmod /system/vendor/modules/mcs7830.koinsmod /system/vendor/modules/rtl8150.koinsmod /system/vendor/modules/cdc_ether.ko注意,添加了linux 内核配置之后,请在这里加载需要的驱动。

全志A20_LinuxBSP使用手册_V1.0_20130315

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A20 LinuxBSP 使用手册
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� 我们使用的交互编译工具为 arm-linux-gnueabi-gcc-4.6.3
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3. 目录结构介绍
wing BSP 主要由 Buildroot(版本 2011.02), Linux kernel(版本 3.3)两大部分组 成。其中 Buildroot 负责 ARM 工具链、U-Boot、应用程序软件包、Linux 根文件 系统和固件包的生成;Linux Kernel 是 wing BSP 的核心部分。
目录
1. 概述--------------------------------------------------------------------------------------------- 4 2. 开发环境准备--------------------------------------------------------------------------------- 5
2.2. 软件资源
� 编 译载体建议安装 Red Hat Enterprise Linux Server release 6.0 (64 bit)或者 Ubuntu 10.04/12.04(64 bit)。要求至少安装 gcc, ncurse, bison, autoconf, wget, patch, texinfo, zlib, dos2unix 软件包

全志A20_DMA开发说明文档_V1.0_20130315

全志A20_DMA开发说明文档_V1.0_20130315

C on f i d e n t i al A20DMA 开发说明V1.02013-03-15C on f i d e n t ia l Revision HistoryVersionDate Changes compared to previous issue v1.02013-03-15初建版本C o n f i d e n t i al 目录1.概述-------------------------------------------------------------------------------------------------------51.1.编写目的----------------------------------------------------------------------------------------51.2.适用范围----------------------------------------------------------------------------------------51.3.相关人员----------------------------------------------------------------------------------------52.模块介绍-------------------------------------------------------------------------------------------------62.1.模块功能介绍----------------------------------------------------------------------------------62.2.相关术语介绍----------------------------------------------------------------------------------62.2.1.DMA--------------------------------------------------------------------------------------62.2.2.描述符(des)-----------------------------------------------------------------------------62.2.3.散列传输--------------------------------------------------------------------------------62.3.模块配置介绍----------------------------------------------------------------------------------62.4.源码结构介绍----------------------------------------------------------------------------------63.模块体系结构描述------------------------------------------------------------------------------------73.1.DMA 驱动架构图------------------------------------------------------------------------------73.2.DMA 软件状态---------------------------------------------------------------------------------74.模块数据结构描述------------------------------------------------------------------------------------94.1.dma_channel_t-----------------------------------------------------------------------------------94.2.cofig_des_t---------------------------------------------------------------------------------------94.3.des_item-----------------------------------------------------------------------------------------104.4.chan_state_e------------------------------------------------------------------------------------104.5.dma_cb_t----------------------------------------------------------------------------------------104.6.dma_op_type_e--------------------------------------------------------------------------------105.模块接口描述-----------------------------------------------------------------------------------------125.1.sw_dma_request-------------------------------------------------------------------------------125.2.sw_dma_release--------------------------------------------------------------------------------125.3.sw_dma_ctl-------------------------------------------------------------------------------------125.4.sw_dma_config--------------------------------------------------------------------------------135.5.sw_dma_enqueue------------------------------------------------------------------------------135.6.sw_dma_getposition---------------------------------------------------------------------------145.7.sw_dma_dump_chan--------------------------------------------------------------------------146.模块开发DEMO-------------------------------------------------------------------------------------156.1.DMA 使用流程图-----------------------------------------------------------------------------156.2.demo 程序--------------------------------------------------------------------------------------156.2.1.test_case_normal.c--------------------------------------------------------------------156.2.2.test_case_normal.h--------------------------------------------------------------------236.2.3.sun7i_dma_test.h----------------------------------------------------------------------246.2.4.sun7i_dma_test.c----------------------------------------------------------------------257.Android 系统支持-------------------------------------------------------------------------------------318.模块调试-----------------------------------------------------------------------------------------------328.1.menuconfig 的配置---------------------------------------------------------------------------32C on f i d e n t i al 8.2.测试用例选择---------------------------------------------------------------------------------328.3.测试操作步骤---------------------------------------------------------------------------------339.总结-----------------------------------------------------------------------------------------------------3410.Declaration--------------------------------------------------------------------------------------------35C on f i d e n t i al 1.概述1.1.编写目的介绍DMA 模块使用方法。

Android文档-开发者指南-第一部分:入门-中英文对照版-word

Android文档-开发者指南-第一部分:入门-中英文对照版-word

一、Introduction(入门)0、Introduction to Android(引进到Android )Android provides a rich application frameworkthat allows you to build innovative apps andgames for mobile devices in a Java languageenvironment. The documents listed in the leftnavigation provide details about how to build apps using Android's various APIs.To learn how apps work, start with App Fundamentals . To begin coding right away, read Building Your First App Android提供了丰富的应用程序框架,它允许您在Java 语言环境中构建移动设备的创新应用程序和游戏。

在左侧导航中列出的文档提供了有关如何使用Android 的各种API 来构建应用程序的详细信息。

要了解如何开发应用,从 应用基础 开始。

Apps provide multiple entry points 应用程序提供多个入口点Apps adapt to different devices 应用程序适应不同的设备 Android apps are built as a combination of distinct components that can be invokedindividually. For instance, anindividual activity provides a single screen fora user interface, and a service independentlyperforms work in the background.Android 应用程序被构建为能够单独地被调用不同的部件的组合。

A20 DragonBoard使用说明书

A20 DragonBoard使用说明书

A20 DragonBoard使用说明书V1.02013-03-30全志科技A31 DragonBoard使用说明书V1.4.1全志科技A20 DragonBoard 使用说明书V1.4.1Revision History Version Date Author Changes compared to previous issue V1.0 2013-03-30 Martin_zheng Create全志科技A20 DragonBoard 使用说明书V1.4.1目录1. 前言 (3)1.1 简介 (3)1.2 测试时间 (3)1.3 目的 (3)1.4 名词解释 (3)1.5 参考文档 (3)2. 使用入门 (4)2.1 编译内核 (4)2.2 配置测试项目 (4)2.3 打包固件 (4)2.4 烧写固件 (5)2.5 启动系统 (5)3. 测试流程 (6)4. 配置文件 (8)4.1 配置文件格式限制 (8)4.2 模块配置示例 (8)4.3 DRAM 配置 (9)4.4 RTC 配置 (9)4.5 WIFI 配置 (9)4.6 G-Sensor 配置 (10)4.7 Nand 配置 (10)4.8 MMC 配置 (10)4.9 UDisk 配置 (11)4.10 Usb_HOST1配置 (11)4.11 Usb_HOST2配置 (11)4.12 Usb_OTG 配置 (11)4.13 HDMI 配置 (11)4.14 Key 配置 (12)4.15 IR 配置 (12)4.16 MIC 配置 (13)4.17 TP 配置 (13)4.18 Camera 配置 (14)4.19 界面配置 (14)5. FAQs (18)5.1 为系统启动后会进入TP 校准界面? (18)5.2 如何添加新的方案? (18)5.3 为什么录音测试没有声音输出? (18)5.4 如何关闭内核的打印? (18)Declaration (19)1.前言1.1简介DragonBoard是一个基于Linux BSP,集成了DirectFB的图形化板卡测试系统。

Android应用开发入门教程

Android应用开发入门教程

Android应用开发入门教程导论:1. 介绍Android应用开发的基本概念和步骤。

2. 解释为什么Android应用开发是一个有前途的领域。

第一部分:前期准备1. 安装和配置开发环境a. 下载并安装Java Development Kit (JDK)b. 下载并安装Android Studio集成开发环境 (IDE)c. 配置Android开发环境变量2. 创建一个新项目a. 在Android Studio中创建一个新的项目b. 理解Android项目的组织结构和文件第二部分:用户界面设计1. 界面布局:a. 介绍常用的Android布局方式b. 创建XML布局文件c. 使用Visualization Editor设计界面2. 用户界面元素:a. Button按钮b. TextView文本框c. EditText输入框d. ImageView图片视图e. ListView列表视图f. RecyclerView可滚动列表视图第三部分:应用逻辑和交互1. Activity:a. 什么是Activityb. 创建新的Activityc. Activity生命周期方法2. Intent和数据传递:a. Intent的概念和用途b. 在Activity之间传递数据3. 用户输入和输出:a. 处理按钮点击事件b. 获取和验证用户输入c. 显示提示和警告信息4. 使用数据库:a. 创建和管理SQLite数据库b. 执行数据库操作,如插入、更新和查询数据第四部分:应用发布和测试1. 应用测试:a. 使用模拟器测试应用b. 在真实设备上测试应用2. 应用发布:a. 生成签名证书b. 配置应用发布信息c. 生成APK文件d. 将应用上传到应用商店结论:1. 总结Android应用开发的基本知识和技能。

2. 强调继续学习和探索Android的重要性。

安卓开发教程

安卓开发教程

安卓开发教程Android开发教程是一个广泛的主题,包括了许多方面的知识和技巧。

本文将提供一些有关安卓开发的常用技术和实践方法的介绍,帮助初学者快速入门。

1. 安卓开发环境的搭建安卓开发需要使用Android Studio IDE作为开发工具。

安装和配置Android Studio的步骤可以在官方网站上找到。

2. 安卓应用的结构安卓应用采用MVC(模型-视图-控制器)的架构模式。

模型负责数据管理,视图负责用户界面展示,控制器负责逻辑处理。

3. 安卓布局的设计安卓应用使用XML文件定义布局。

可以使用线性布局、相对布局、表格布局等不同的布局来组织界面元素。

4. 安卓界面控件的使用安卓提供了丰富的界面控件,如按钮、文本框、复选框、单选框、滑动条等。

可以通过XML布局文件或者Java代码来创建和使用这些控件。

5. 安卓事件处理安卓应用可以对用户的操作事件进行响应,如点击按钮、滑动屏幕、触摸等。

可以通过注册监听器来实现事件的处理逻辑。

6. 安卓数据存储安卓应用可以使用SQLite数据库进行数据的持久化存储。

可以使用SQL语句来创建表、插入、查询、更新和删除数据。

7. 安卓权限管理安卓应用需要在AndroidManifest.xml文件中声明和请求权限。

应该合理使用权限,只请求应用所需的最小权限。

8. 安卓网络编程安卓应用可以通过HTTP协议与服务器进行通信。

可以使用HTTPURLConnection或者第三方库如Volley、Retrofit来实现网络请求。

9. 安卓多线程编程安卓应用使用主线程来处理用户界面交互,耗时的操作应该在子线程中执行,以避免界面卡顿。

可以使用AsyncTask或者线程池来管理多线程操作。

10. 安卓应用发布安卓应用需要进行打包签名后才能发布到应用商店或者直接安装到设备上。

可以使用Android Studio的打包工具来生成APK 文件。

以上是安卓开发的一些基本知识和技巧,希望能对初学者有所帮助。

Android开发说明文档

Android开发说明文档

Android开发说明文档Android开发说明文档一、开发环境的搭建过程:第一步安装JDK,并在环境变量中配置相应的参数。

第二步安装开发工具,常用的开发工具有两种,一种是eclipse开发工具开发时需要导入ADT插件,一种是motodevstudio开发时不需要任何插件。

第三步安装sdk(android开发环境),并在环境变量中配置相应的参数。

第四步测试环境是否搭建好,以此用命令javac、android –h进行测试,如果命令窗口中出现相应的说明,则证明开发环境搭建成功。

二、实现手机拍照功能:1.UI界面设计UI界面总共有两个,一个是初始化界面,一个是拍照界面。

初始化界面设计,如下图所示;拍照界面设计,在此界面中,设计了两个按钮,一个是拍照按钮,一个是对焦按钮,拍照按钮用于进行对区域范围景色的拍摄,对焦按钮是对所在视野区域焦距进行调节,拍摄窗口是横向显示方式,拍摄暂停画面是花色的;2.功能实现当点击拍照按钮进入拍照界面,拍照界面显示当前的视野,然后点击对焦按钮进行焦距调整,然后点击拍照按钮进行拍照,当出现花色时证明拍照完成,拍照完成的图片保存在sd卡的根目录下。

三、实现百度地图获取地址信息:1.获取百度api的key在用百度账号进入,设置自己的key值,将key值添加到自己程序里的publicstaticfinal String strKey="iDneBU6NBrm9wyLxdOODPTM5";这段代码中。

2.UI界面设计在此界面中用LinearLayout布局管理器,在此界面中设置六个编辑框用于获取当前地址所在信息,具体如下图所示。

3.功能实现当我们带着手机时,走到哪一个地方时,该程序就会在相应的编辑框显现当前地址信息,分别显示的信息是所在市,所在街道,精度,纬度。

全志A20-Vortex-C2核心板-升级说明手册V1.1

全志A20-Vortex-C2核心板-升级说明手册V1.1

启动开发板,在串口界面敲任意按键,可以进入 u-boot;如果进不了 fastboot,将 lichee\tools\pack\chips\sun7i\configs\android\default\env.cfg 中 的 bootdelay=0 改 成 bootdelay=2 重新打包固件即可(需要安装 google-usb_driver 驱动) 。
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Ococci Technology CO., Ltd.
附录LieSuit升级工具
Linux 平台 LiveSuitV3.03 工具使用说明
概述 :
Linux 版本 LiveSuit 支持的发行版本包括 Ubuntu, Fedora, Redhat, CentOS 几个常见 的发行版本. 驱动已经可以很好地支持 3.0 版本以上内核。
� �
1.2.2 fastboot 命令使用
在 windows 命令行使用 fastboot 命令。 擦除分区命令: $ fastboot erase boot #檫除 boot 分区 $ fastboot erase system #檫除 system 分区 $ fastboot erase data #檫除 data 分区 烧写分区命令: $ fastboot flash boot boot.img #把 boot.img 烧写到 boot 分区 $ fastboot flash system system.img #把 system.img 烧写到 system 分区 $ fastboot flash data userdata.img #把 userdata.img 烧写到 data 分区

Android开发工具手册

Android开发工具手册

Android 开发工具用户手册Version 1.02014-07-28历史记录Ver Data Author Brief Publish Memo 1.0 2014-07-28 LY目录1. 主要功能 (4)1.1. 导入分区配置 (4)1.2. 导出分区配置 (5)1.3. 烧写一个或多个分区镜像 (6)1.4. 切换 (6)1.5. 低格 (6)1.6. 烧录update.img (7)1.7. 擦除Flash (7)1.8. 解包update.img (7)2. 常见问题 (8)2.1. 下载项不存在 (8)2.2. 加载固件失败 (8)2.3. 校验芯片失败 (8)2.4. 下载Boot失败 (9)2.5. 读取设备参数失败 (9)2.6. 下载固件或者分区镜像失败 (9)2.7. 校验固件或者分区镜像失败 (9)3. 注意事项 (9)1.主要功能1.1. 导入分区配置每次随新工具发布的分区配置文件内容如上图,大部分情况下与项目的分区配置存在一定程度差异,此时用户可以通过在分区配置区域空白处右击鼠标,选择“导入配置”,加载之前保存的项目分区配置文件。

如果想在工具启动时加载指定的分区配置文件,可以通过修改Config.ini文件中DEFAULT_IMAGE_CONFIG项。

1.2. 导出分区配置用户完成分区配置后,可以将分区配置通过导出功能进行保存,在分区配置区域空白处点击“导出配置”,输入保存的文件名和目录,如果替换掉工具目录下的config.cfg文件,则可以在工具启动时加载当前保存的配置。

1.3. 烧写一个或多个分区镜像注意:●只有Loader设备和Maskrom设备支持分区烧录,其他设备需要先执行切换操作●Maskrom设备烧录时,必须勾选Loader项1.4. 切换当”发现一个MSC设备”或者“发现一个ADB设备”时,先执行“切换”进入升级模式。

1.5. 低格低格实现的功能是擦除固件所在分区的数据(parameter分区及其后的所有分区)。

Android设备开发文档说明书

Android设备开发文档说明书

1) What is Android?It is an open-sourced operating system that is used primarily on mobile devices, such as cell phones and tablets. It is a Linux kernel-based system that’s been equipped with rich components that allows developers to create and run apps that can perform both basic and advanced functions.2) What Is the Google Android SDK?The Google Android SDK is a toolset that developers need in order to write apps on Android enabled devices. It contains a graphical interface that emulates an Android driven handheld environment, allowing them to test and debug their codes.3) What is the Android Architecture?Android Architecture is made up of 4 key components:- Linux Kernel- Libraries- Android Framework- Android Applications4) Describe the Android Framework.The Android Framework is an important aspect of the Android Architecture. Here you can find all the classes and methods that developers would need in order to write applications on the Android environment.5) What is AAPT?AAPT is short for Android Asset Packaging Tool. This tool provides developers with the ability to deal with zip-compatible archives, which includes creating, extracting as well as viewing its contents.6) What is the importance of having an emulator within the Android environment?The emulator lets developers “play” around an interface that acts as if it were an actual mobile device. They can write and test codes, and even debug. Emulators are a safe place for testing codes especially if it is in the early design phase.7) What is the use of an activityCreator?An activityCreator is the first step towards the creation of a new Android project. It is made up of a shell script that will be used to create new file system structure necessary for writing codes within the Android IDE.8 ) Describe Activities.Activities are what you refer to as the window to a user interface. Just as you create windows in order to display output or to ask for an input in the form of dialog boxes, activities play the same role, though it may not always be in the form of a user interface.9) What are Intents?Intents displays notification messages to the user from within the Android enabled device. It can be used to alert the user of a particular state that occurred. Users can be made to respond to intents.10) Differentiate Activities from Services.Activities can be closed, or terminated anytime the user wishes. On the other hand, services are designed to run behind the scenes, and can act independently. Most services run continuously, regardless of whether there are certain or no activities being executed.11) What items are important in every Android project?These are the essential items that are present each time an Android project is created:- AndroidManifest.xml- build.xml- bin/- src/- res/- assets/12) What is the importance of XML-based layouts?The use of XML-based layouts provides a consistent and somewhat standard means of setting GUI definition format. In common practice, layout details are placed in XML files while other items are placed in source files.13) What are containers?Containers, as the name itself implies, holds objects and widgets together, depending on which specific items are needed and in what particular arrangement that is wanted. Containers may hold labels, fields, buttons, or even child containers, as examples.14) What is Orientation?Orientation, which can be set using setOrientation(), dictates if the LinearLayout is represented asa row or as a column. Values are set as either HORIZONTAL or VERTICAL.15) What is the importance of Android in the mobile market?Developers can write and register apps that will specifically run under the Android environment. This means that every mobile device that is Android enabled will be able to support and run these apps. With the growing popularity of Android mobile devices, developers can take advantage of this trend by creating and uploading their apps on the Android Market for distribution to anyone who wants to download it.16) What do you think are some disadvantages of Android?Given that Android is an open-source platform, and the fact that different Android operating systems have been released on different mobile devices, there’s no clear cut policy to how applications can adapt with various OS versions and upgrades. One app that runs on this particular version of Android OS may or may not run on another version. Another disadvantage is that since mobile devices such as phones and tabs come in different sizes and forms, it poses a challenge for developers to create apps that can adjust correctly to the right screen size and other varying features and specs.17) What is adb?Adb is short for Android Debug Bridge. It allows developers the power to execute remote shell commands. Its basic function is to allow and control communication towards and from the emulator port.18) What are the four essential states of an activity?- Active – if the activity is at the foreground- Paused – if the activity is at the background and still visible- Stopped – if the activity is not visible and therefore is hidden or obscured by another activity- Destroyed – when the activity process is killed or completed terminated19) What is ANR?ANR is short for Application Not Responding. This is actually a dialog that appears to the user whenever an application have been unresponsive for a long period of time.20) Which elements can occur only once and must be present?Among the different elements, the and elements must be present and can occur only once. The rest are optional, and can occur as many times as needed.21) How are escape characters used as attribute?Escape characters are preceded by double backslashes. For example, a newline character is created using ‘\\n’22) What is the importance of settings permissions in app development?Permissions allow certain restrictions to be imposed primarily to protect data and code. Without these, codes could be compromised, resulting to defects in functionality.23) What is the function of an intent filter?Because every component needs to indicate which intents they can respond to, intent filters are used to filter out intents that these components are willing to receive. One or more intent filters are possible, depending on the services and activities that is going to make use of it.24) Enumerate the three key loops when monitoring an activity- Entire lifetime – activity happens between onCreate and onDestroy- Visible lifetime – activity happens between onStart and onStop- Foreground lifetime – activity happens between onResume and onPause25) When is the onStop() method invoked?A call to onStop method happens when an activity is no longer visible to the user, either because another activity has taken over or if in front of that activity.26) Is there a case wherein other qualifiers in multiple resources take precedence over locale?Yes, there are actually instances wherein some qualifiers can take precedence over locale. There are two known exceptions, which are the MCC (mobile country code) and MNC (mobile network code) qualifiers.27) What are the different states wherein a process is based?There are 4 possible states:- foreground activity- visible activity- background activity- empty process28) How can the ANR be prevented?One technique that prevents the Android system from concluding a code that has been responsive for a long period of time is to create a child thread. Within the child thread, most of the actual workings of the codes can be placed, so that the main thread runs with minimal periods of unresponsive times.29) What role does Dalvik play in Android development?Dalvik serves as a virtual machine, and it is where every Android application runs. Through Dalvik, a device is able to execute multiple virtual machines efficiently through better memory management.30) What is the AndroidManifest.xml?This file is essential in every application. It is declared in the root directory and contains information about the application that the Android system must know before the codes can be executed.31) What is the proper way of setting up an Android-powered device for app development? The following are steps to be followed prior to actual application development in an Android-powered device:-Declare your application as "debuggable" in your Android Manifest.-Turn on "USB Debugging" on your device.-Set up your system to detect your device.32) Enumerate the steps in creating a bounded service through AIDL.1. create the .aidl file, which defines the programming interface2. implement the interface, which involves extending the inner abstract Stub class as well as implanting its methods.3. expose the interface, which involves implementing the service to the clients.33) What is the importance of Default Resources?When default resources, which contain default strings and files, are not present, an error will occur and the app will not run. Resources are placed in specially named subdirectories under the project res/ directory.34) When dealing with multiple resources, which one takes precedence?Assuming that all of these multiple resources are able to match the configuration of a device, the ‘locale’ qualifier almost always takes the highest precedence over the others.35) When does ANR occur?The ANR dialog is displayed to the user based on two possible conditions. One is when there is no response to an input event within 5 seconds, and the other is when a broadcast receiver is not done executing within 10 seconds.36) What is AIDL?AIDL, or Android Interface Definition Language, handles the interface requirements between a client and a service so both can communicate at the same level through interprocess communication or IPC. This process involves breaking down objects into primitives that Android can understand. This part is required simply because a process cannot access the memory of the other process.37) What data types are supported by AIDL?AIDL has support for the following data types:-string-charSequence-List-Map-all native Java data types like int,long, char and Boolean38) What is a Fragment?A fragment is a part or portion of an activity. It is modular in a sense that you can move around or combine with other fragments in a single activity. Fragments are also reusable.39) What is a visible activity?A visible activity is one that sits behind a foreground dialog. It is actually visible to the user, but not necessarily being in the foreground itself.40) When is the best time to kill a foreground activity?The foreground activity, being the most important among the other states, is only killed or terminated as a last resort, especially if it is already consuming too much memory. When a memory paging state has been reach by a foreground activity, then it is killed so that the user interface can retain its responsiveness to the user.41) Is it possible to use or add a fragment without using a user interface?Yes, it is possible to do that, such as when you want to create a background behavior for a particular activity. You can do this by using add(Fragment,string) method to add a fragment from the activity.42) How do you remove icons and widgets from the main screen of the Android device?To remove an icon or shortcut, press and hold that icon. You then drag it downwards to the lower part of the screen where a remove button appears.43) What are the core components under the Android application architecture?There are 5 key components under the Android application architecture:- services- intent- resource externalization- notifications- content providers44) What composes a typical Android application project?A project under Android development, upon compilation, becomes an .apk file. This apk file format is actually made up of the AndroidManifest.xml file, application code, resource files, and other related files.45) What is a Sticky Intent?A Sticky Intent is a broadcast from sendStickyBroadcast() method such that the intent floats around even after the broadcast, allowing others to collect data from it.46) Do all mobile phones support the latest Android operating system?Some Android-powered phone allows you to upgrade to the higher Android operating system version. However, not all upgrades would allow you to get the latest version. It depends largely on the capability and specs of the phone, whether it can support the newer features available under the latest Android version.47) What is portable wi-fi hotspot?Portable Wi-Fi Hotspot allows you to share your mobile internet connection to other wireless device. For example, using your Android-powered phone as a Wi-Fi Hotspot, you can use your laptop to connect to the Internet using that access point.48) What is an action?In Android development, an action is what the intent sender wants to do or expected to get as a response. Most application functionality is based on the intended action.49) What is the difference between a regular bitmap and a nine-patch image?In general, a Nine-patch image allows resizing that can be used as background or other image size requirements for the target device. The Nine-patch refers to the way you can resize the image: 4 corners that are unscaled, 4 edges that are scaled in 1 axis, and the middle one that can be scaled into both axes.50) What language is supported by Android for application development?The main language supported is Java programming language. Java is the most popular language for app development, which makes it ideal even for new Android developers to quickly learn to create and deploy applications in the Android environment.Guru99 Provides FREE ONLINE TUTORIAL on Various courses likeJava MIS MongoDB BigData CassandraWeb Services SQLite JSP Informatica AccountingSAP Training Python Excel ASP Net HBase ProjectTest Management Business Analyst Ethical Hacking PMP ManagementLive Project SoapUI Photoshop Manual Testing Mobile TestingData Warehouse R Tutorial Tableau DevOps AWSJenkins Agile Testing RPA JUnitSoftware EngineeringSelenium CCNA AngularJS NodeJS PLSQL。

安卓开发技术手册

安卓开发技术手册

安卓开发技术手册一、简介安卓操作系统是目前全球智能手机和平板电脑的主流系统之一。

作为开发者,了解安卓开发技术是非常重要的。

本文将介绍安卓开发的基础知识以及一些常用的技术和工具,旨在帮助初学者快速入门,并提供一些高级的开发技巧供有经验的开发者参考。

二、安卓开发环境搭建1. 安装Java开发工具包(JDK)安卓开发需要使用Java编程语言,所以首先需要安装JDK。

具体安装步骤可以参考官方文档或者在网上搜索安装教程。

2. 安装安卓开发工具包(SDK)安卓开发工具包(SDK)包含了一系列开发所需的工具和资源,如编译器、调试器、模拟器等。

可以从官方网站下载并按照指示安装。

3. 配置开发环境安装完SDK后,还需要进行一些配置。

例如配置JAVA_HOME环境变量、设置SDK路径等。

具体配置步骤可以参考官方文档或者开发者社区的教程。

三、安卓应用的基本结构1. 活动(Activity)活动是安卓应用中的一个核心组件,用于展示用户界面和处理用户交互。

每个活动对应一个屏幕窗口,可以包含按钮、输入框、列表等控件。

开发者需要在活动中实现一些回调方法来响应用户的操作。

2. 布局(Layout)布局决定了活动中各个控件的位置和大小。

安卓提供了多种布局类型,如线性布局、相对布局、帧布局等。

开发者可以通过XML文件或者编程方式来创建和配置布局。

3. 服务(Service)服务是在后台执行长时间运行任务的组件。

开发者可以创建一个服务来播放音乐、下载文件等,而无需与用户界面交互。

4. 广播接收器(Broadcast Receiver)广播接收器用于响应系统或其他应用发送的广播消息。

例如,接收来电广播、电池低电量通知等。

5. 内容提供者(Content Provider)内容提供者用于共享应用之间的数据。

开发者可以使用内容提供者将应用的数据暴露给其他应用访问。

6. 权限(Permission)安卓应用需要声明和请求某些权限才能访问系统资源或执行敏感操作。

Android应用开发技术手册

Android应用开发技术手册

Android应用开发技术手册Android操作系统是目前世界上最流行的移动操作系统之一,它为开发人员提供了广泛的应用开发技术。

本技术手册将详细介绍Android应用开发的基本知识和技术要点,帮助开发人员快速入门并掌握Android应用开发技术。

一、Android应用开发概述1.1 Android应用开发简介Android应用是基于Java编程语言的移动应用程序,通过手机和平板电脑等Android设备来运行。

Android应用开发分为客户端应用开发和服务端应用开发两部分,本手册着重介绍客户端应用开发技术。

1.2 开发环境准备在开始Android应用开发之前,需要安装Java开发工具包(JDK)、Android Studio开发环境和Android设备或模拟器等工具。

二、Android应用开发基础2.1 Android应用架构Android应用采用四层架构,包括应用层、应用框架层、核心库层和Linux内核层。

开发人员需要了解Android应用架构,明确各层的功能和作用。

2.2 Android应用组件Android应用采用组件化的开发方式,包括活动(Activity)、服务(Service)、广播接收器(Broadcast Receiver)和内容提供器(Content Provider)等组件。

开发人员需要熟悉各个组件的使用方法和生命周期。

2.3 用户界面设计Android应用的用户界面设计采用XML布局文件和Java代码相结合的方式,开发人员需要了解XML布局文件的基本语法和常用的布局方式,以及如何通过Java代码来控制界面的交互和响应。

三、Android应用开发进阶3.1 数据存储与管理Android应用可以使用SQLite数据库、SharedPreferences和文件系统等方式来存储和管理数据。

开发人员需要学会如何使用这些数据存储方式,并了解它们的特点和适用场景。

3.2 网络通信与数据交互Android应用可以通过HTTP协议、Socket套接字等方式与网络进行通信,并进行数据的交互。

全志A20_Script和GPIO开发说明文档_V1.0_20130315

全志A20_Script和GPIO开发说明文档_V1.0_20130315

C on f i d e n t i al A20Scrip Script t 和GPI GPIOO 开发说明V1.020120133-0303--15C on f i d e n t ia l Revision HistoryVersionDate Changes compared to previous issue v1.02013-03-15初建版本C o n f i d e n t i al 目录1.概述-------------------------------------------------------------------------------------------------------61.1.编写目的----------------------------------------------------------------------------------------61.2.适用范围----------------------------------------------------------------------------------------61.3.相关人员----------------------------------------------------------------------------------------62.模块介绍-------------------------------------------------------------------------------------------------72.1.模块功能介绍----------------------------------------------------------------------------------72.2.相关术语介绍----------------------------------------------------------------------------------72.2.1.Script 脚本-------------------------------------------------------------------------------72.2.2.Script 接口-------------------------------------------------------------------------------72.2.3.GPIO--------------------------------------------------------------------------------------72.3.模块配置介绍----------------------------------------------------------------------------------72.4.源码结构介绍----------------------------------------------------------------------------------73.模块体系结构描述------------------------------------------------------------------------------------84.模块数据结构描述------------------------------------------------------------------------------------94.1.aw_gpio_chip------------------------------------------------------------------------------------94.2.gpio_cfg_t----------------------------------------------------------------------------------------94.3.gpio_eint_cfg_t--------------------------------------------------------------------------------104.4.gpio_pm_t--------------------------------------------------------------------------------------105.GPIO 接口描述----------------------------------------------------------------------------------------125.1.Linux 标准GPIO 接口-----------------------------------------------------------------------125.1.1.gpiolib_sysfs_init----------------------------------------------------------------------125.1.2.gpio_export-----------------------------------------------------------------------------125.1.3.gpio_export_link----------------------------------------------------------------------125.1.4.gpio_sysfs_set_active_low-----------------------------------------------------------125.1.5.gpio_unexport--------------------------------------------------------------------------125.1.6.gpiochip_add---------------------------------------------------------------------------135.1.7.gpiochip_remove----------------------------------------------------------------------135.1.8.gpiochip_find--------------------------------------------------------------------------135.1.9.gpio_request----------------------------------------------------------------------------135.1.10.gpio_free------------------------------------------------------------------------------135.1.11.gpio_request_one--------------------------------------------------------------------145.1.12.gpio_request_array ---------------------------------------------------------------145.1.13.gpio_free_array----------------------------------------------------------------------155.1.14.gpiochip_is_requested---------------------------------------------------------------155.1.15.gpio_direction_input----------------------------------------------------------------155.1.16.gpio_direction_output---------------------------------------------------------------155.1.17.gpio_set_debounce------------------------------------------------------------------155.1.18.__gpio_get_value--------------------------------------------------------------------165.1.19.__gpio_set_value--------------------------------------------------------------------165.1.20.__gpio_cansleep---------------------------------------------------------------------16C o n f i d e n t i al 5.1.21.__gpio_to_irq-------------------------------------------------------------------------165.1.22.gpio_get_value_cansleep-----------------------------------------------------------165.1.23.gpio_set_value_cansleep-----------------------------------------------------------165.2.多功能配置接口------------------------------------------------------------------------------175.2.1.sw_gpio_setcfg------------------------------------------------------------------------175.2.2.sw_gpio_getcfg------------------------------------------------------------------------175.2.3.sw_gpio_setpull-----------------------------------------------------------------------175.2.4.sw_gpio_getpull-----------------------------------------------------------------------175.2.5.sw_gpio_setdrvlevel------------------------------------------------------------------175.2.6.sw_gpio_getdrvlevel------------------------------------------------------------------185.2.7.sw_gpio_setall_range-----------------------------------------------------------------185.2.8.sw_gpio_getall_range-----------------------------------------------------------------185.2.9.sw_gpio_dump_config---------------------------------------------------------------195.2.10.sw_gpio_suspend3---------------------------------------------------------------195.2.11.sw_gpio_resume ------------------------------------------------------------------195.3.GPIO 中断接口--------------------------------------------------------------------------------195.3.1.功能说明------------------------------------------------------------------------------195.3.2.函数说明------------------------------------------------------------------------------205.3.2.1.sw_gpio_irq_request--------------------------------------------------------205.3.2.2.sw_gpio_irq_free -----------------------------------------------------------205.3.2.3.sw_gpio_eint_setall_range ----------------------------------------------215.3.2.4.sw_gpio_eint_getall_range ----------------------------------------------215.3.2.5.sw_gpio_eint_dumpall_range----------------------------------------------215.3.2.6.sw_gpio_eint_set_trigtype--------------------------------------------------225.3.2.7.sw_gpio_eint_get_trigtype -----------------------------------------------225.3.2.8.sw_gpio_eint_set_debounce------------------------------------------------225.3.2.9.sw_gpio_eint_get_debounce -------------------------------------------225.3.2.10.sw_gpio_eint_clr_irqpd_sta----------------------------------------------235.3.2.11.sw_gpio_eint_get_irqpd_sta----------------------------------------------235.3.2.12.sw_gpio_eint_get_enable-------------------------------------------------235.3.2.13.u32sw_gpio_eint_set_enable--------------------------------------------236.Script 接口使用描述----------------------------------------------------------------------------------246.1.script_get_item---------------------------------------------------------------------------------246.1.1.说明------------------------------------------------------------------------------------246.1.2.示例------------------------------------------------------------------------------------256.2.script_get_pio_list-----------------------------------------------------------------------------266.2.1.说明------------------------------------------------------------------------------------266.2.2.示例------------------------------------------------------------------------------------266.3.script_dump_mainkey-------------------------------------------------------------------------266.3.1.说明------------------------------------------------------------------------------------266.3.2.示例------------------------------------------------------------------------------------277.GPIO 接口使用描述----------------------------------------------------------------------------------28C o n f i d e n t i al 7.1.如何确定用哪一套接口---------------------------------------------------------------------287.2.关于GPIO 的申请和释放------------------------------------------------------------------297.3.常用场景---------------------------------------------------------------------------------------337.3.1.使用标准GPIO 接口----------------------------------------------------------------337.3.1.1.将PF3设为input,并获取其data 值-----------------------------------337.3.1.2.将PF3设为output,并将data 设为高---------------------------------337.3.1.3.PF3已被设为output,现将其data 设为低-----------------------------347.3.1.4.设置一组gpio 的input/output 状态-----------------------------------347.3.2.使用多功能配置接口---------------------------------------------------------------347.3.2.1.将PF3配置成2号功能(SDC0_CMD)---------------------------------347.3.2.2.将PF3配置成2号功能(SDC0_CMD),pull 设为1-----------------357.3.2.3.PF3配置----------------------------------------------------------------------357.3.2.4.获取PF3的mul sel 值----------------------------------------------------367.3.2.5.获取PF3的mul sel,pull,driver level,data 值------------------------367.3.2.6.设置一组gpio 的mul sel,pull,driver level,data 值------------------367.3.3.使用gpio 中断接口-----------------------------------------------------------------377.3.3.1.申请PA0中断,并设为上升沿触发------------------------------------377.3.3.2.释放PA0中断--------------------------------------------------------------387.3.3.3.将PA0配置成下降沿触发-----------------------------------------------387.3.3.4.打开PA0中断的enable 位-----------------------------------------------387.3.4.Script 接口和GPIO 接口合用------------------------------------------------------397.3.4.1.card0_boot_para 主键下的所有gpio 信息------------------------------397.3.4.2.sdc_cmd 子键的gpio 信息------------------------------------------------407.3.4.3.AXP GPIO 的配置----------------------------------------------------------407.4.如何得到GPIO 编号?-----------------------------------------------------------------------417.4.1.已知GPIO 名称----------------------------------------------------------------------417.4.2.sys_config 中的GPIO 编号---------------------------------------------------------428.Android 系统支持-------------------------------------------------------------------------------------439.模块调试-----------------------------------------------------------------------------------------------449.1.menuconfig 配置------------------------------------------------------------------------------449.2.测试用例介绍---------------------------------------------------------------------------------449.2.1.TEST_REQUEST_FREE------------------------------------------------------------449.2.2.TEST_RE_REQUEST_FREE-------------------------------------------------------459.2.3.TEST_GPIOLIB_API----------------------------------------------------------------459.2.4.TEST_CONFIG_API-----------------------------------------------------------------469.2.5.TEST_GPIO_EINT_API-------------------------------------------------------------469.2.6.TEST_GPIO_SCRIPT_API---------------------------------------------------------4610.总结----------------------------------------------------------------------------------------------------4711.Declaration--------------------------------------------------------------------------------------------48C on f i d e n t i al 1.概述1.1.编写目的介绍A20平台上script 和GPIO 的接口及使用方法。

AndroidStudio应用开发入门教程

AndroidStudio应用开发入门教程

AndroidStudio应用开发入门教程第一章:AndroidStudio入门1.1 AndroidStudio的介绍AndroidStudio是一种专为Android应用开发而设计的集成开发环境(IDE),它提供了丰富的工具和功能,方便开发者进行代码编写、调试和测试。

本章将对AndroidStudio进行介绍,包括其特点、安装步骤等。

1.2 安装AndroidStudio步骤1:下载AndroidStudio安装包。

步骤2:运行安装程序,按照提示完成安装。

步骤3:打开AndroidStudio,配置安装路径并导入必要的组件。

步骤4:创建Android虚拟设备(AVD)以便在模拟器中进行测试。

第二章:项目创建与设置2.1 创建新项目步骤1:在AndroidStudio中点击“Start a new Android Studio project”。

步骤2:填写应用名称、包名等基本信息。

步骤3:选择最低支持的Android版本。

步骤4:选择模板,如空白活动、基于导航的活动等。

步骤5:点击“Finish”按钮创建新项目。

2.2 配置项目设置步骤1:在项目结构上右击,选择“Open Module Settings”。

步骤2:在“Modules”选项卡中配置应用程序的模块。

步骤3:在“Dependencies”选项卡中添加项目所需的依赖库。

步骤4:在“Flavors”选项卡中配置应用的不同变体。

第三章:界面设计与布局3.1 Android布局介绍Android应用程序的布局和视图层次结构的基本概念,如LinearLayout、RelativeLayout、ConstraintLayout等,并给出实例代码进行演示。

3.2 使用XML进行界面设计介绍使用XML文件进行Android界面设计的基本方法,例如使用TextView、Button、EditText等控件,以及使用LinearLayout、ConstraintLayout等布局容器。

全志A20技术开发文档开发指南datasheet

全志A20技术开发文档开发指南datasheet

Revision History
Version 1.0 Date 2013-12-05 Section/ Page Changes 初始版本
Co n
Copyright © 2013 Ococci Technology. All Rights Reserved.
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Ococci Technology CO., Ltd.
2.2 软件资源
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2.2.1 安装 ຫໍສະໝຸດ DK(ubuntu12.04)JDK 安装命令 (必须安装JDK1.6) $ sudo add-apt-repository "deb / lucid partner" $ sudo apt-get update $ sudo apt-get install sun-java6-jdk
1.1 A20 主控介绍
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1.2 外围设备介绍 1.3 软件资源介绍
A20 主控是采用双核 Cortex-A7 架构的 CPU, 主频可达 1G (1008MHz) , 功耗控制出色。 图形方面, GPU 采用 Mali400MP2 ,兼容性更加出色。最高支持 2160P 的 视频解码和 1080P@30fps , 的编码 多媒体性能优异。 A20支持1G告诉内存。 另外 持 A20 还支 1024x768 或 1024x600 等多种分辨率。
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Copyright © 2013 Ococci Technology. All Rights Reserved.
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Ococci Technology CO., Ltd.
一、A20 概述
A20 主控平台为珠海全志科技基于 ARM Cortex A7 开发的 Dual-Core 解决方案, GPU 采用 mali-400MP2,Memory 为 1G DDR3( L)/LPDDR2,在无线方面支持 WIFI、BT、3G, 该解决方案可以适用于 Tablet 和 Smart TV 等移动终端设备上。A20 与全志其他主控对比如 下:

Android Studio开发手册

Android Studio开发手册

Android Studio开发手册第一章 Android Studio简介及其环境搭建1.1 Android Studio简介1.1.1 Android Studio能做什么谷歌公司的 Android操作系统,作为智能手机等移动设备的平台。

Android Studio是谷歌公司研发的开发基于 Android系统的软件开发工具,也就是开发运行在 Android平台上的 APP,这些应用可以设计为工具、管理、互联网、游戏等等软件。

Android Studio开发的产品不仅可以运行在智能手机上,还可以开发智能穿戴、电视、车载设备的应用。

1.1.2 为什么选择 Android Studio从 Android 操作系统诞生的时候,开发基于 Android 系统的 APP 的平台是 Eclipse,关于Android Studio 相比 Eclipse 的优点网络上讨论很多。

Android Studio作为谷歌在 2013 年为开发者提供的 IDE 环境工具,已经成为了非常强大的 IDE 开发环境。

谷歌也宣布将在年底前中止对其他 IDE 开发环境的支持。

安卓产品经理 Jamal Eason 在声明中写道“谷歌将会全力专注于Android Studio 编译工具的开发和技术支持,中止为 Eclipse 提供官方支持。

包括中止对 Eclipse ADT 插件以及Android Ant 编译系统的支持。

”1.2 Android 系统基本知识用 Android Studio 开发出来的 APP 是运行在 Android 操作系统上的,所以这里概述安卓系统的基本知识是非常必要的。

安卓系统是为移动设备准备的操作系统,已被各大移动设备制造商所采用。

它含有一个 Linux 操作系统和一些中间件,通常,它还带有一系列关键应用,如联系人管理、地图应用、浏览器等等。

安卓由谷歌开发和维护,它是一个开源项目,可以下载它的源代码。

图1-1 Android系统这里把安卓平台按照从下至上顺序分为四层,图中最上面为第四层是应用层,一般的安卓设备都会预装一些应用,所以你有联系人管理、打电话、网络浏览器等应用。

A10 Android开发环境文档-2012.2.2

A10 Android开发环境文档-2012.2.2

Android环境搭建Revision HistoryVersion Data Author Change DescriptionXiongtie0.1 2012-01-12目录1 目录结构 (4)2 开发环境准备 (4)2.1硬件资源 (4)2.2软件资源 (4)3 编译代码 (5)3.1 编译内核 (5)3.2 编译android (5)4 打包升级 (6)4.1在linux环境下打包 (6)4.2 进入升级模式 (6)4.3 固件升级 (6)5调试手段 (7)5.1串口/卡打印配置说明 (7)5.2修改某个文件或某个磁盘后的部分升级方法 (7)5.3 fastboot使用 (8)5.4 局部打包 (8)5.5 举例子 (8)1 目录结构Workspace.|‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐exdroid| |‐‐‐‐‐‐‐android4.0.1| |‐‐‐‐‐‐‐ bionic| |‐‐‐‐‐‐‐ development| |‐‐‐‐‐‐‐ ......| |‐‐‐‐‐‐‐ lichee| |‐‐‐‐‐‐‐‐buildroot| |‐‐‐‐‐‐‐‐linux3.0| |‐‐‐‐‐‐‐‐uboot| |‐‐‐‐‐‐‐‐tools| |‐‐‐‐‐‐‐‐‐pack2 开发环境准备2.1硬件资源(1)A10 EVB开发板(2)2台PC,1台PC(安装Linux)做编译服务器,另外1台PC(安装Windows XP)用于烧写固件(3)串口线, 12V电源和小口USB线图2.1 串口线2.2软件资源(1)编译服务器1台,对于编译服务器的选择,最好是选择Ubuntu10.04(64 bit),也可以Ubuntu10.04(32bit),但是并不推荐使用32bit的。

需要有以下配置:all:sudo apt-get install sun-java6-jdkubuntu64:sudo apt-get install git-core gnupg flex bison gperf build-essential zip curl zlib1g-dev gcc-multilib g++-multilib libc6-dev-i386 lib32ncurses5-dev ia32-libs x11proto-core-dev libx11-dev lib32readline5-dev lib32z-devubuntu32:sudo apt-get install git-core gnupg flex bison gperf libsdl-dev libesd0-dev libwxgtk2.6-dev build-essential zip curl libncurses5-dev zlib1g-dev valgrind(2)1台PC用于烧写固件,安装Windows XP系统建议安装putty, 并且网络映射到上述Linux编译服务器,还要安装LiveSuit。

android开发手册(2)_第一个程序HelloWorld

android开发手册(2)_第一个程序HelloWorld

二.第一个Android程序在编写第一个程序之前我要配置Android虚拟机(A VD)在Android SDK1.5版以后的Android开发中,必须至少创建一个A VD,A VD的全称为Android虚拟设备(Android virtual Device).每个A VD模拟了一套虚拟设备来运行Android平台,这个平台至少要有自己的内核,系统图像和数据分区,还可以有自己的SD卡和用户数据以及外观显示等.在cmd 下进入tool工具目录使用Android list targets 查看可用的平台创建A VD按照android create avd --name <your_avd_name> --target <targetID>创建我是创建了一1.5版本的A VD现在我们可以开始创建第一个Android程序了.*打开Eclipse,一次选择File—New—others.出现以下画面选择Android project*填写工程信息工程名和包名都不用说了,和java程序一样.Android应用是以Activity为单位的.这里我们可以填写第一Activity的名称(它将会在我们所创建的包中生成一个HelloWorld.java文件).Application name 是程序安装后图标的名称已经程序标题栏的名称.这个可以改.Min SDK Version 可以空着或者填写SDK对应的级别.我们打开HelloWorld.java可以看到package ;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;public class HelloWorld extends Activity {/** Called when the activity is first created. */@Overridepublic void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(yout.main);}}我们做一下小小的修改package ;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.widget.TextView;public class HelloWorld extends Activity {/** Called when the activity is first created. */@Overridepublic void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(yout.main);TextView tv = new TextView(this);tv.setText("Hello World ..");this.setContentView(tv);}}整个工程run as -- Android ApplicationA VD第一次启动可能有点慢.后面就快了..。

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C on f i de n t i alA20Android 开发手册V 1.02013-02013-033-15C on f i de n t i alRevision HistoryVersionDateSection/PageChanges 1.02013-03-15初始版本C on f i de n t i al目录一、A20概述 (4)1.1A20主控介绍.....................................................................................................................51.2外围设备介绍.....................................................................................................................51.3软件资源介绍.....................................................................................................................5二、建立开发环境. (5)2.1硬件资源............................................................................................................................62.2软件资源. (6)2.2.1安装JDK (ubuntu12.04).....................................................................................62.2.2安装平台支持软件(ubuntu12.04).....................................................................62.2.3安装编译工具链(ubuntu12.04).........................................................................62.2.4安装phoenixSuit (windows xp )........................................................................72.2.5其他软件(windows xp ).. (7)三、源码下载 (8)3.1wing 源码下载....................................................................................................................83.2仓库的目录树.. (8)3.2.1android 目录树.........................................................................................................83.2.2lichee 目录结构.. (9)3.2.2.1buildroot 目录结构........................................................................................93.2.2.2linux-3.3目录结构......................................................................................103.2.2.3u-boot 目录结构..........................................................................................113.2.2.4tools 目录结构............................................................................................123.2.2.5boot 目录结构 (12)四、编译和打包 (13)4.1源码编译 (13)4.1.1lichee 源码编译......................................................................................................134.1.2android 源码编译...................................................................................................134.2打包固件.. (13)4.2.1完全打包...............................................................................................................134.2.2局部打包 (14)五、固件烧写 (14)5.1使用PhoenixSuit 烧写固件.............................................................................................145.2使用fastboot 更新系统 (14)5.2.1进入fastboot 模式.................................................................................................145.2.2fastboot 命令使用.. (15)六、recovery 功能使用 (15)6.1键值的查看......................................................................................................................156.2按键选择..........................................................................................................................166.3功能使用..........................................................................................................................16七、调试 (17)7.1调试apk...........................................................................................................................177.2调试linux 内核. (17)C on f i de n t i al7.3调试android 系统 (17)C on f i de n t i al一、A20概述A20主控平台为珠海全志科技基于ARM Cortex A7开发的Dual-Core 解决方案,GPU采用mali-400MP2,Memory 为1G DDR3(L )/LPDDR2,在无线方面支持WIFI 、BT 、3G ,该解决方案可以适用于Tablet 和Smart TV 等移动终端设备上。

A20与全志其他主控对比如下:1.1A20主控介绍A20主控是采用双核Cortex-A7架构的CPU ,主频可达1G (1008MHz ),功耗控制出色。

图形方面,GPU 采用Mali400MP2,兼容性更加出色。

最高支持2160P 的视频解码和1080P@30fps 的编码,多媒体性能优异。

A20支持1G告诉内存。

另外A20还支持1024x768或1024x600等多种分辨率。

1.2外围设备介绍A20主控平台支持丰富的Camera 模块,WIFI 模块,蓝牙模块,3G 模块(电话系统),TF (SD )卡扩展模块以及多种传感器。

1.3软件资源介绍A20主控的系统和软件平台是建立在Android 4.2平台基础上,Linux 内核版本为3.3。

Android 生态系统支持影音,网络,娱乐,系统管理,个人助手等丰富的扩展。

C on f i de n t i al二、建立开发环境本节将介绍,A20平台开发环境所需的软硬件资源及的搭建。

2.1硬件资源�A20主控开发板或主机一台�两台PC :一台作为编译服务器(Linux 系统),令一台用于烧写固件(XP 系统)�串口线,12V 电源,小口usb 各一个(条)2.2软件资源Linux 主机(因为A20的软件系统方案选择的是android4.2,所以只能使用64bit 系统,推荐使用ubuntu12.04),硬盘空间至少100G (可满足一次完全编译),一般来说Linux 主机中需要:�Python 的2.6-2.7版本�GNU Make 的3.81-3.82版本�JDK 6�git 的1.7或更高版本Windows XP 主机,作为固件烧写机器和本地调试环境,一般来说主机中需要:�PhoenixSuit 一键烧写工具�USB 转串口驱动�Android SDK下面以ubuntu12.04和XP 为例,安装软件环境2.2.1安装JDK (ubuntu12.04)JDK 安装命令$sudo add-apt-repository "deb /lucid partner"$sudo apt-get update$sudo apt-get install sun-java6-jdk2.2.2安装平台支持软件(ubuntu12.04)$sudo apt-get install git gnupg flex bison gperf build-essential \zip curl libc6-dev libncurses5-dev:i386x11proto-core-dev \libx11-dev:i386libreadline6-dev:i386libgl1-mesa-glx:i386\libgl1-mesa-dev g++-multilib mingw32tofrodos \python-markdown libxml2-utils xsltproc zlib1g-dev:i386$sudo ln -s /usr/lib/i386-linux-gnu/mesa/libGL.so.1/usr/lib/i386-linux-gnu/libGL.soC on f i de n t i al2.2.3安装编译工具链(ubuntu12.04)编译工具链已经集成在Android SDK 中,工具链位于Android SDK 中的lichee/boot/config/gcc-linaro/中。

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