太阳帝国的原罪舰队数量加倍MOD
太阳帝国的原罪科技文件效果代码
科技文件效果代码一、高亮效果uniqueOverlayBrush "RebellionResearchOverlay"二、浮点型效果researchFloatModifiers1.武器效果linkedWeaponClass ""包括:所有武器"Invalid"波动武器"WAVE"脉冲武器"PULSEGUN"射束武器"FLASHBEAM"自动火炮"AUTOCANNON"TEC激光"LASERTECH"PSI激光"LASERPSI"束流武器"BEAM"等离子武器"PLASMA"导弹"MISSILE"高斯炮"GAUSS"相位导弹"PHASEMISSILE"武器射程增加researchModifiermodifierType "WeaponRangeAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 0.050000linkedWeaponClass "Invalid"武器伤害增加researchModifiermodifierType "WeaponDamageAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 0.100000linkedWeaponClass "Invalid"武器开火几率增加researchModifiermodifierType "WeaponRateOfFireAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 0.050000linkedWeaponClass "GAUSS"武器穿透护盾的几率researchModifiermodifierType "WeaponIgnoresShieldsAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 0.050000linkedWeaponClass "PHASEMISSILE"2.舰船基础值改动外壳最大值增加researchModifiermodifierType "HullPointsMaxAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 0.062500外壳恢复增加researchModifiermodifierType "HullPointsRegenAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 0.025000反物质容量增加researchModifiermodifierType "AntimatterCapacityAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 0.050000反物质恢复速度增加researchModifiermodifierType "AntimatterRegenAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 0.050000护盾最大值增加researchModifiermodifierType "ShieldPointsMaxAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 0.050000护盾恢复增加researchModifiermodifierType "ShieldPointsRegenAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 0.050000最大护盾缓冲增加researchModifiermodifierType "ShieldMaxMitigationAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 0.020000装甲点数增加researchModifiermodifierType "ArmorBaseAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 3.000000舰船质量减少researchModifiermodifierType "MassReduction"baseValue 0.000000perLevelValue 0.1000003.相位跳跃科技效果相位引擎充能速率增加researchModifiermodifierType "HyperspaceChargeUpRateAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 0.330000相位门跳跃速度增加researchModifiermodifierType "HyperspaceSpeedPhaseGateAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 0.250000相位跳跃反物质消耗researchModifiermodifierType "HyperspaceAntimatterCostAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue -0.750000相位跳跃脱出距离researchModifiermodifierType "HyperspaceExitDistanceAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue -0.030000星系间远程跳跃速度增加researchModifiermodifierType "HyperspaceBetweenSystemSpeedAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 1.000000星系内跳跃速度增加researchModifiermodifierType "HyperspaceInSystemSpeedAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 0.5000004.几率效果被穿透护盾造成伤害几率researchModifiermodifierType "ChanceT oIgnoreShieldsAsDamageT arget"baseValue 0.000000perLevelValue -0.150000控制那些逃离本方重力井的敌对飞船的几率researchModifiermodifierType "ChanceT oConvertFrigatesHyperspacingFromPlanet"baseValue 0.000000perLevelValue 0.050000被摧毁飞船在首都复活的几率researchModifiermodifierType "ChanceT oRespawnFrigateAtHomeworldUponDeath"baseValue 0.000000perLevelValue 0.100000敌舰被摧毁时创造临时克隆的几率researchModifiermodifierType "ChanceT oT emporarilyCloneEnemyFrigateWhenKilled"baseValue 0.000000perLevelValue 0.100000敌舰被摧毁时创造临时克隆的持续时间researchModifiermodifierType"ChanceToTemporarilyCloneEnemyFrigateWhenKilledDuration"baseValue 0.000000perLevelValue 300.0000005.外交关系效果外交关系奖励researchModifiermodifierType "RelationshipBonus"baseValue 0.000000perLevelValue 0.100000自身关系奖励researchModifiermodifierType "SelfRelationshipBonus"baseValue 0.000000perLevelValue 0.600000提高在捐赠资源时候获得的最大关系度researchModifiermodifierType "TemporaryRelationshipFromGiveResourceMaxAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 1.000000提高在捐赠水晶时候获得的关系度researchModifiermodifierType"TemporaryRelationshipFromGiveCrystalValueAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 1.000000提高在捐赠金属时候获得的关系度researchModifiermodifierType "TemporaryRelationshipFromGiveMetalValueAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 1.0000006.行星基础效果行星血量恢复速率增加researchModifiermodifierType "PlanetHealthRegenRateAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 0.125000行星人口容量增加researchModifiermodifierType "PlanetPopulationCapAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 0.120000linkedPlanetType "Barren""Barren""Desert""Ice""Iron""Oceanic""Terran""Volcanic""Moon""Greenhouse"行星人口增长率增加researchModifiermodifierType "PopulationGrowthRateAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 0.600000行星人口税率增加researchModifiermodifierType "PopulationT axRateAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 0.250000行星忠诚度上升速率增加researchModifiermodifierType "CultureEnemyAllegianceRateAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 0.250000行星后勤槽增加researchModifiermodifierType "PlanetSlotsCivilianIncrease"baseValue 0.000000perLevelValue 4.000000行星战术槽增加researchModifiermodifierType "PlanetSlotsT acticalIncrease"baseValue 0.000000perLevelValue 4.000000行星升级花费降低researchModifiermodifierType "PlanetUpgradeCostAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 0.075000linkedPlanetUpgradeType "CivilianModules"行星升级速率提升researchModifiermodifierType "PlanetUpgradeBuildRateAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 0.250000linkedPlanetUpgradeType "Invalid"所有项目"Invalid"后勤项目"CivilianModules"考古项目"ArtifactLevel"基础设施"Infrastructure"7.轰炸敌方行星效果轰炸敌方行星冷却时间降低modifierType "BombingCooldownDecrease"baseValue 0.000000perLevelValue 0.100000轰炸敌方行星人口杀伤researchModifiermodifierType "BombingPopulationKilledAsDamageDealerAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 0.100000轰炸敌方行星伤害增加researchModifiermodifierType "BombingDamageAsDamageDealerAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 0.100000轰炸敌方行星伤害获得资金researchModifiermodifierType "CreditsGainedPerPointOfBombingDamageDealt"baseValue 0.000000perLevelValue 1.00000轰炸敌方行星时武器开火速率增加researchModifiermodifierType"WeaponRateOfFireAdjustmentWhenInGravityWellBeingBombed"baseValue 0.000000perLevelValue 0.150000linkedWeaponClass "Invalid"轰炸敌方行星时武器伤害增加researchModifiermodifierType "WeaponDamageAdjustmentWhenInGravityWellBeingBombed"baseValue 0.000000perLevelValue 0.150000linkedWeaponClass "Invalid"8.抵御行星轰炸效果遭受行星轰炸伤害降低modifierType "BombingDamageAsDamageT argetAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue -0.100000遭受行星轰炸人口减伤researchModifiermodifierType "BombingPopulationKilledPercAsDamageT arget"baseValue 0.000000perLevelValue 0.250000遭受行星轰炸距离降低researchModifiermodifierType "BombingRangeAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 0.4500009.任务完成效果任务成功快乐值增加researchModifiermodifierType "QuestRewardHappinessAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 0.100000任务失败快乐值减少researchModifiermodifierType "QuestFailureHappinessAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue -0.050000任务截止时间增加researchModifiermodifierType "QuestDeadlineAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 0.30000010.贸易科技效果贸易商品价值增加researchModifiermodifierType "TradeGoodsValueAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 0.250000无盟友的贸易货物价值增加researchModifiermodifierType "TradeGoodsValueAdjustmentWithNonAlliedPlayers"baseValue 0.000000perLevelValue -0.150000精炼船仓位增加researchModifiermodifierType "RefineryShipCapacityAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 0.250000货船载货量提升researchModifiermodifierType "CargoShipCapacityAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 0.500000进口衍生资金率researchModifiermodifierType "DerivativeCreditsFromPurchasesPercent"baseValue 0.000000perLevelValue 0.100000交易衍生资金率researchModifiermodifierType "DerivativeCreditsFromTradePercent"baseValue 0.000000perLevelValue 0.07500011.主力舰效果主力舰文化击退率researchModifiermodifierType "CapitalShipCultureProtectRateAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 0.200000主力舰可购买升级数researchModifiermodifierType "CapitalShipMaxTrainableLevel"baseValue 2.000000(0表示一级,2表示3级)perLevelValue 1.000000主力舰税收researchModifiermodifierType "CapitalShipTaxIncome"baseValue 0.000000perLevelValue 2.000000主力舰加速度增加researchModifiermodifierType "CapitalShipAccelerationAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 0.100000主力舰转向速度增加researchModifiermodifierType "CapitalShipAngularThrustAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 0.150000主力舰对周围残骸的打捞百分比researchModifiermodifierType "SalvageWreckagePercent"baseValue 0.000000perLevelValue 0.050000主力舰军事实验室数量researchModifiermodifierType "MilitaryLabsPerCapitalShip"baseValue 0.000000perLevelValue 1.000000主力舰民用实验室数量researchModifiermodifierType "CivilianLabsPerCapitalShip"baseValue 0.000000perLevelValue 1.000000主力舰和泰坦转向速度增加researchModifiermodifierType "CapitalShipAndTitanAngularThrustAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 0.150000主力舰和星基每个方向锁定目标数增加researchModifiermodifierType "WeaponTargetsPerBankAdjustmentCapitalShipsOrStarbases"baseValue 0.000000perLevelValue 1.00000012.星际基地效果星际外壳增加researchModifiermodifierType "StarBaseHullPointsMaxAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 0.050000星基装甲增加researchModifiermodifierType "StarBaseArmorAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 3.000000星基护盾增加researchModifiermodifierType "StarBaseShieldPointsMaxAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 0.075000星基护盾恢复增加researchModifiermodifierType "StarBaseShieldPointsRegenAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 0.075000星基锁定目标数量提高researchModifiermodifierType "StarBaseWeaponTargetPerBankAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 1.000000星基武器伤害提高researchModifiermodifierType "StarBaseWeaponDamageAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 0.100000星基数量每重力井增加researchModifiermodifierType "StarBasesPerGravityWellAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 1.000000星际基地升级花费降低researchModifiermodifierType "StarBaseUpgradeCostAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue -0.200000星基建造速度提升(敌方重力井内)researchModifiermodifierType "StarBaseBuildRateAtEnemyOrbitBodyAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 0.25000013.文化效果文化传播速度增加(从星球产生的)【神体星球】researchModifiermodifierType "CultureSpreadRateBaseAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 0.500000文化传播速度增加researchModifiermodifierType "CultureSpreadRateAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 0.300000文化抵抗增加researchModifiermodifierType "CultureResistPercent"baseValue 0.000000perLevelValue 0.200000文化传播延迟降低researchModifiermodifierType "CultureSpreadDecayAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 0.250000文化内武器伤害增加researchModifiermodifierType "CultureWeaponDamageAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 0.050000文化内护盾恢复增加researchModifiermodifierType "CultureShieldRegenAmount"baseValue 0.000000perLevelValue 0.500000文化内反物质恢复速率增加researchModifiermodifierType "CultureAntimatterRegenAmount"baseValue 0.000000perLevelValue 0.100000文化内忠诚度上限增加researchModifiermodifierType "AllegianceFromCultureMaxPerc"baseValue 0.000000perLevelValue 0.05000014.舰船容量效果主力舰容量最大值researchModifiermodifierType "CapitalShipMaxSlots"baseValue 1.000000perLevelValue 1.000000researchModifiermodifierType "CapitalShipMaxSlotLevel"baseValue 0.000000perLevelValue 1.000000舰船容量最大值researchModifiermodifierType "ShipMaxSlots"baseValue 100.000000perLevelValue 150.000000researchModifiermodifierType "ShipMaxSlotLevel"baseValue 0.000000perLevelValue 1.000000容量收入消耗百分比researchModifiermodifierType "IncomePercLost"baseValue 0.000000perLevelValue 0.093750舰队船只数量上限提升researchModifiermodifierType "PlanetSlotsShipsAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 0.07500015.轨道大炮效果轨道大炮(死星火炮)槽位花费降低researchModifiermodifierType "OrbitalCannonSlotCostAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue -3.000000轨道大炮(死星火炮)建造成本降低researchModifiermodifierType "OrbitalCannonPriceAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 0.250000轨道大炮(死星火炮)最大数量提升researchModifiermodifierType "OrbitalCannonMaxAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 1.00000016.友方重力井效果友方重力井内武器伤害增加researchModifiermodifierType "WeaponDamageAdjustmentWhenInFriendlyGravityWell"baseValue 0.000000perLevelValue 0.150000linkedWeaponClass "Invalid"友方重力井内装甲增加researchModifiermodifierType "ArmorBaseAdjustmentWhenInFriendlyGravityWell"baseValue 0.000000perLevelValue 2.000000友方重力井内经验值奖励增加researchModifiermodifierType "ExperienceAwardedAdjustmentWhenInFriendlyGravityWell"baseValue 0.000000perLevelValue 0.100000跳往友方重力井反物质消耗降低researchModifiermodifierType"HyperspaceAntimatterCostAdjustmentWhenGoingT oFriendlyGravityWell"baseValue 0.000000perLevelValue -1.000000舰船伤害加成与当前重力场内的友方舰船数量成正比【人人为我】researchModifiermodifierType"WeaponDamageAdjustmentForEachAlliedPlayerInGravityWell"baseValue 0.000000perLevelValue 0.100000linkedWeaponClass "Invalid"17.敌方处于重力井内效果敌方处于重力井时舰船建造速率调整modifierType "ShipBuildRateAdjustmentWhenEnemyInGravityWell"baseValue 0.000000perLevelValue 0.500000敌方处于重力井时人口税率调整researchModifiermodifierType "PopulationT axRateAdjustmentWhenEnemyInGravityWell"baseValue 0.000000perLevelValue 0.25000018.敌对势力效果敌对势力叛乱强度researchModifiermodifierType "RebellionLevel"baseValue 0.000000perLevelValue 1.000000敌对势力舰船与建筑建造速率降低researchModifiermodifierType "CultureEnemyBuildRateAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue -0.50000019.黑市效果黑市购买价格降低researchModifiermodifierType "BlackMarketBuyPriceAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 0.075000赏金购买增加(通过悬赏花费上获得更高回报)researchModifiermodifierType "BountyBoughtAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 0.125000赏金收集增加(领取赏金时的数额增加)modifierType "BountyCollectedAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 0.12500020.整体势力效果研究花费调整researchModifiermodifierType "ResearchCostAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue -0.250000研究速度增加researchModifiermodifierType "ResearchBuildRateAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 0.150000舰船建造速率增加researchModifiermodifierType "ShipBuildRateAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 0.300000建筑建造速率增加researchModifiermodifierType "ModuleBuildRateAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 0.300000经验获得速率researchModifiermodifierType "ExperienceConstantGainRate"baseValue 0.000000perLevelValue 0.916666经验获得上限researchModifiermodifierType "ExperienceConstantGainLevelCap"baseValue 0.000000perLevelValue 2.000000经验奖励researchModifiermodifierType "ExperienceAwardedAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 0.250000建筑与舰只的建造金钱成本降低researchModifiermodifierType "CreditCostAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 0.040000建筑与舰只的建造晶体与金属成本降低researchModifiermodifierType "ResourceCostAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 0.040000回收速率提升researchModifiermodifierType "ScuttleRateAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 0.500000回收退款增加researchModifiermodifierType "ScuttleValueAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 0.200000降低建造花费researchModifiermodifierType "ModuleCostForSimilarTypesAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 0.20000021.行星建筑效果战术建筑装甲提高researchModifiermodifierType "TacticalStructureArmorAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 2.000000战术建筑外壳提高researchModifiermodifierType "TacticalStructureHullPointsMaxAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 0.300000战术建筑武器伤害提高researchModifiermodifierType "TacticalStructureWeaponDamageAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 0.100000文化建筑的建造成本降低researchModifiermodifierType "CultureModuleCostAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 0.40000022.结盟效果与其他相同派系结盟时获得的舰队容量加成researchModifiermodifierType "ShipMaxSlotsWhenOnlyAlliedWithSameRaceSameFactionPlayers"baseValue 0.000000perLevelValue 75.00000023.货船安全效果货船外壳增加researchModifiermodifierType "CargoShipHullPointsMaxAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 0.100000货船装甲增加researchModifiermodifierType "CargoShipArmorBaseAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 2.00000024.资源开采效果资源聚焦萃取率researchModifiermodifierType "ExtractionRateFromResourceFocus"baseValue 0.000000perLevelValue 0.083330金属萃取率researchModifiermodifierType "ExtractionRateMetalAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 0.066667晶体萃取率researchModifiermodifierType "ExtractionRateCrystalAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 0.06666725.飞行中队效果舰载战斗机中队增加researchModifiermodifierType "CarrierFightersPerSquadAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 2.000000机库战斗机中队增加researchModifiermodifierType "HangarFightersPerSquadAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 2.00000026.泰坦研究效果泰坦研究进度增加researchModifiermodifierType "TitanConstructionCap"baseValue 0.000000perLevelValue 0.25000027.海盗侵袭效果(废弃语句可能已失效)researchModifiermodifierType " PirateStrengthAgainstYouAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 0.250000三、布尔型效果researchBoolModifiers1.星系航行效果允许星系间跳跃researchModifiermodifierType "AllowGalaxyTravel"相位跳跃抑制免疫researchModifiermodifierType "JumpBlockerImmune"允许虫洞航行researchModifiermodifierType "AllowWormHoleTravel"2.相位跳跃侦测允许侦测到进行跳跃至己方行星的敌方舰船researchModifiermodifierType "HyperspaceDetectionOneJump"允许侦测到进行二次跳跃至己方行星的敌方舰船researchModifiermodifierType "HyperspaceDetectionTwoJumps"允许侦测到任何船舰的相位跳跃情况researchModifiermodifierType "HyperspaceDetectionAnyJumps"3.文化效果允许你观察敌方文化在整个星系内的传播情况researchModifiermodifierType "CultureSpreadIsAlwaysVisible"允许你观察你的文化领域内的任何行星状况researchModifiermodifierType "PlanetsDetectedByCulture"4.行星殖民允许行星殖民researchModifiermodifierType "PlanetIsColonizable"linkedPlanetType "Greenhouse""Barren""Desert""Ice""Iron""Oceanic""Terran""Volcanic""Moon""Greenhouse"5.条约解锁解锁条约researchModifiermodifierType "AllowPacts"解锁某项条约researchModifiermodifierType "UnlockPact"allianceType "WeaponCooldownPact"pactUnlockEntityDefName"RESEARCHSUBJECT_PACTBONUS_WEAPONCOOLDOWN" "WeaponCooldownPact""TradeIncomePact""ThrusterPact""TacticalSlotsPact""SupplyPact""Invalid""ShieldPact""ResearchPact""PhaseJumpPact""PlanetBombingPact""MetalCrystalPact""MassReductionPact""MarketPact""EnergyWeaponCooldownPact""EfficiencyPact""CulturePact""BeamWeaponPact""ArmorPact""AntimatterPact"6.提议任务允许向其他势力提议任务researchModifiermodifierType "AllowMissionOffers"允许向海盗提供任务researchModifiermodifierType "AllowPirateMissions"允许向其他势力提供或要求金钱,金属和水晶researchModifiermodifierType "AllowResourceDemandAndGifts"7.特殊效果【敌对往来】移除因为种族差异获得的额外关系惩罚researchModifiermodifierType "RemoveRacialRelationPenalty"【跳跃稳定化】所有舰船忽略敌人的星际基地所产生的相位跳跃不稳定researchModifiermodifierType "DestabilizationProtection"【解放抵抗】盟军反叛势力时不时地会在你的首都集结researchModifiermodifierType "FriendlyInsurgentShipsSpawnedAtHomePlanetWhenEnemyPlanetLiberated"【移动王庭】researchModifiermodifierType "CapitalShipsTitansAndStarBasesCountAsPlanetForNoGameLoss"【共享相位网络】允许盟友使用相位门网络researchModifiermodifierType "AllowAlliesT oUsePhaseGates"【机动星际基地】允许星际基地通过相位节点进行跳跃researchModifiermodifierType "StarBasesCanHyperspaceOnlyToPhaseNodes"【核心榨取】(其中的资源效果)当废弃星球时榨取一个星球的所有资源researchModifiermodifierType "StripPlanetsOnScuttle"【与狼共舞】researchModifiermodifierType "FriendlyWithPiratesRebelNeutrals"【外侵仇视】降低一级海盗侵袭力度researchModifiermodifierType "PirateRaidsOneLevelLower"8.BUFF型效果新占领星球的内,短时间内提高该重力场内的武器伤害和人口增长率researchModifiermodifierType "ApplyBuffToPlanetAfterColonization"buffToApply "BuffAssimilatedPopulace"刚征服的星球内,舰船反物质效果提升researchModifiermodifierType "ApplyBuffToPlanetAfterPlayerDestroys"buffToApply "BuffCleanseAndRenew"当敌人最后的一艘舰船离开本方重力井或被摧毁,该星球获得税收奖励和文化奖励researchModifiermodifierType "ApplyBuffToOwnedPlanetAfterLastEnemyShipLeavesOrDies"buffToApply "BuffExpulsion"每当完成一次相位跳跃,你的船只和星际基地都会在短时间内获得一定伤害奖励researchModifiermodifierType "ApplyBuffToShipsAfterHyperspace"buffToApply "BuffPhasicStrike"废弃星球时炸毁星球researchModifiermodifierType "ApplyBuffToPlanetsAfterScuttle"buffToApply "BuffStrippedToTheCoreSelf"、当一个己方星球丢失,对抗侵略者时,提高己方武器伤害和开火速率researchModifiermodifierType "ApplyBuffToAllOwnedShipsWhenOwnedPlanetFalls"buffToApply "BuffPlanetForAPlanet"9.其他效果科研胜利researchModifiermodifierType "ResearchVictory"设置派系researchModifiermodifierType "SetFaction"factionNameID "IDS_PLAYERFACTIONNAME_LOYALIST"。
太阳帝国的原罪三合一——建筑一览
太阳帝国的原罪三合⼀——建筑⼀览 D e e p c o r e m e t a l m i n i n g 1座民⽤研究所 2级 400/0/25 60 ⾦属采集增加7% 适⽤建筑⾦属采集器 S e n s o r d r o n e s 1座民⽤研究所 2级 400/0/25 60 解锁P r o b e H i g h d e n s i t y z o n i n g 1座民⽤研究所 2级 400/0/25 60 最⼤⼈⼜增加8% I m p r o v e d a r i d c o l o n i e s 1座民⽤研究所 2级 400/0/25 60 最⼤⼈⼜增加8% M o d u l a r A r c h i t e c t u r e 1座民⽤研究所 2级 400/0/25 60 费⽤减少20% 适⽤建筑⾦属采集器护卫舰制造⼚⽔晶采集器母舰制造⼚ O r b i t a l C o m m e r c e 2座民⽤研究所 1级 600/50/100 80 解锁Tr a d e P o r t R a p i d H y d r o m e t a l l u r g y 2座民⽤研究所;D e e p c o r e m e t a l m i n i n g达到2级 2级 600/50/100 80 ⾦属采集增加13%---20% 适⽤建筑⾦属采集器 E ffic i e n t C r y s i t a l S o r t i n g 2座民⽤研究所 2级 600/50/100 80 ⽔晶采集增加7% 适⽤建筑⽔晶采集器 A r c t i c E x p l o i t a t i o n 2座民⽤研究所 1级 600/50/100 80 可以占领冰原⾏星 Vo l c a n i c E x p l o i t a t i o n 2座民⽤研究所 1级 600/50/100 80 可以占领⽕⼭⾏星 B a s i c P S I D A R 2座民⽤研究所 1级 600/50/100 80 可以探测到正在向⼰⽅⾏星做位相跃变的敌⽅舰船 E x p e d i t e d P e r m i t s 2座民⽤研究所 2级 600/50/100 80 建筑建造速度增加17% R a p i d D e v e l o p m e n t 3座民⽤研究所 2级 800/100/175 100 所有类型的⾏星开发速度增加25% A u t o m a t e d M i n i n g R i g s 3座民⽤研究所;E ffic i e n t C r y s i t a l S o r t i n g达到⼆级 2级 800/100/175 100 ⽔晶采集增加13%---20% 适⽤建筑⽔晶采集器 A d v a n c e d C i v i c D e s i g n 3座民⽤研究所;H i g h d e n s i t y z o n i n g达到2级 2级 800/100/175 100 最⼤⼈⼜增加15%---23% L o n g R a n g e J u m p s 3座民⽤研究所 1级 800/100/175 100 舰船可以跳跃到遥远的星系 I n t e r s t e l l a r N e t w o r k s 3座民⽤研究所 1级 800/100/175 100 解锁B r o a d c a s t C e n t e r C i v i l i a n S h i p S a f e t y A c t 3座民⽤研究所 2级 800/100/175 100 解锁F o r t ifie d C i v i l i a n S h i p s O r b i t a l R efin e m e n t 4座民⽤研究所 1级 1000/150/250 120 解锁O r b i t a l R efin e r y H u g e C a r g o H o l d s 4座民⽤研究所;O r b i t a l C o m m e r c e达到1级;O r b i t a l R efin e m e n t达到1级 2级 1000/150/250 120 货船容积增加8% 适⽤护卫舰Tr a d e S h i p、R efin e r y S h i p N u c l e a r S m e l t i n g 4座民⽤研究所;R a p i d H y d r o m e t a l l u r g y达到2级 2级 1000/150/250 150 ⾦属采集速度增加27%---33% 适⽤建筑⾦属采集器 A d v a n c e d A r c t i c C o l o n i e s 4座民⽤研究所;A r c t i c E x p l o i t a t i o n达到1级 2级 1000/150/250 150 最⼤⼈⼜增加8% A d d i c t i v e C o n s u m e r i s m 4座民⽤研究所;I n t e r s t e l l a r N e t w o r k s达到1级 2级 1000/150/250 120 ⽂化传播速度增加5% 反物质恢复0.4 适⽤建筑B r o a d c a s t C e n t e r S k i l l e d D i p l o m a t s 4座民⽤研究所 2级 1000/150/250 120 幸福奖励15% 幸福损失-10% F a v o r e d C l i e n t D i s c o u n t 4座民⽤研究所 2级 1000/150/250 120 ⿊市交易时减价8% S h o c k w a v e P u l v e r i z a t i o n 5座民⽤研究所;A u t o m a t e d M i n i n g R i g s达到2级 2级 1200/200/325 150 ⽔晶采集速度增加27%---33% 适⽤建筑⽔晶采集器 P l a n e t a r y S h i e l d s 5座民⽤研究所 1级 1200/200/325 150 解锁S h i e l d G e n e r a t o r Wo r m H o l e N a v i g a t i o n 5座民⽤研究所 1级 1200/200/325 180 舰船可以穿越⾍洞 E n h a n c e d P S I D A R 5座民⽤研究所;B a s i c P S I D A R达到1级 1级 1200/200/325 150a 可以探测到距⼰⽅⾏星两次位相跃变的敌⽅舰船 C r i t i c a l M a s s 5座民⽤研究所;A d d i c t i v e C o n s u m e r i s m达到2级 2级 1200/200/325 150 ⽂化损失速度下降25% 适⽤建筑B r o a d c a s t C e n t e r C a t a s t r o p h e R e c o v e r y 5座民⽤研究所 2级 1200/200/325 180 建造速度增加13% I m m e n s e C a r g o H o l d s 6座民⽤研究所;H u g e C a r g o H o l d s达到2级 2级 1400/250/400 180 货船容积增加15%---23% 适⽤护卫舰Tr a d e S h i p、R efin e r y S h i p Q u i c k J u m p C a l c u l a t i o n 6座民⽤研究所 2级 1400/250/400 180 位相跃变充电速度15% 适⽤母舰全部 适⽤护卫舰全部 C u l t u r a l M o n o p o l i z a t i o n 6座民⽤研究所;A d d i c t i v e C o n s u m e r i s m达到2级 2级 1400/250/400 180 ⽂化传播速度增加10%---15% 反物质恢复0.8---1.1 适⽤建筑B r o a d c a s t C e n t e r D e v e l o p m e n t M a n d a t e 6座民⽤研究所 2级 1400/250/400 180 增加民⽤空位4B a s i cC r e w Tr a i n i n g 6座民⽤研究所 1级 1400/250/400 180 最⼤训练等级2---3 适⽤母舰全部 I n d u s t r i a l J u g g e r n a u t 7座民⽤研究所 3级 1600/300/475 210 舰船建造速度增加17% 适⽤建筑护卫舰制造⼚、母舰制造⼚ S u p e r i o r P l a n e t S h i e l d s 7座民⽤研究所;P l a n e t a r y S h i e l d s达到1级 2级 1600/300/475 210 减轻炮击伤害 F o r e i g n S a b o t a g e 7座民⽤研究所;C u l t u r a l M o n o p o l i z a t i o n达到2级 2级 1600/300/475 210 敌⽅建造速度-50% F o r e i g n S a b o t a g e 7座民⽤研究所;C u l t u r a l M o n o p o l i z a t i o n达到2级 2级 1600/300/475 210 敌⽅建造速度-50% P e r v a s i v e E c o n o m y 8座民⽤研究所;I m m e n s e C a r g o H o l d s达到2级 2级 1800/350/550 240 兑换为⾦钱10% ⽤⾦钱购买8% 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
维多利亚太阳帝国秘籍
handsoff 手动模式
norevolts 叛乱 开/关
nofog 战争迷雾 开/关
nowar 不能宣战
showid 显示省份
manpower 增加人口 (人力资源)
neville 接受您所有的外交要求
Hale Waihona Puke 其它秘籍 cotton +100 棉花
coal +100 煤
sulfur +100 硫磺
iron +100 铁
precious_metal +100 贵金属
timber +100 原木
tropical_wood +100 热带木材
rubber +100 橡胶
oil +100 石油
steel +100 钢
luxury_furniture +100 高级家具
当游戏进行时,按 [F12] 输入以下秘籍,然后按[Enter]激活对应的秘籍功能:
difrules 无敌
nolimit 无军队限制
leadership 增加领导能力 (指挥点数)
money 增加金钱 (资金)
prestige 增加声望 (威望)
transports 增加运输
cement +100 水泥
glass +100 玻璃
fuel +100 燃料
ammunition +100 弹药
small_arms +100 轻武器
artillery +100 大炮
barrels +100 啤酒
罗马全面战争修改建筑加成骑兵移动速度及海军船只升级的方法模板
《罗马2: 全面战争》PMF修改建筑加成、骑兵移动速度、及上图中就是罗马牧场三个等级分别的效果, 咱现在分别添加属性。
选中一行rom_ROMAN_outskirts_minor_cattle_2, 这个就是一级牧场。
选Add Row, 会出现一行新的空白栏, 依次填入rom_ROMAN_outskirts_minor_cattle_2,rom_building_unit_equipment_cavalry_horse_bonus_i, this_province, 5如图其中rom_ROMAN_outskirts_minor_cattle_2是建筑代码,rom_building_unit_equipment_cavalry_horse_bonus_i是加成属性,this_province是属性有效方式, 5就是加成的数值, 你能够把加成数值改成自己想要的, 不过太不和谐就不好玩了~~二级和三级牧场的改法相同, 改后如图二级三级接下来是海军船体强度。
大致修改方法如同牧场升级马匹一样, 就是代码换了而已。
海军三个等级船体代码:rom_building_unit_equipment_hull_health_bronzerom_building_unit_equipment_hull_health_silverrom_building_unit_equipment_hull_health_gold青铜白银黄金...原来希腊海军是圣斗士啊....233~~然后添加给罗马, 我是选择加在海军港口波图斯舰队上的, 建筑代码( building) rom_ROMAN_port_large_military_2, rom_ROMAN_port_large_military_3,rom_ROMAN_port_large_military_4属性有效方式( effect scope) 统一为this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions示意图原版修改后其中value下面还是加成的数值, 能够改成自己想要的, 不过太不和谐了也还是兵种方面:rom_tech_military_tactics_run_speed_mod 陆军士兵战役移动速度. 数值越大效果越好rom_tech_military_tactics_naval_charge_mod 海军士兵冲锋加成数值越大效果越好rom_tech_military_tactics_charge_mod 陆军士兵冲锋加成数值越大效果越好rom_tech_military_tactics_accuracy_mod 陆军远程兵种命中率数值越大效果越好rom_tech_military_navy_ship_hp_mod 海军之类的没测试效果不明rom_tech_military_navy_ship_artillary_accuracy_mod 海军远程兵种命中率数值越大效果越好rom_tech_military_navy_battle_turn_mod 海军战役移动速度.数值越大效果越好(但没看出什么效果.待测试)rom_tech_military_navy_battle_speed_mod 这个也是海军战役移动速度.数值越大效果越好(效果同样待测试)rom_tech_military_management_unit_defence_skill_mod 兵种近战防御值加成数值越大效果越好(海军和陆军同时有效果)rom_tech_military_management_unit_attack_skill_mod 兵种近战攻击值加成数值越大效果越好(海军和陆军同时有效果)rom_force_unit_mod_morale 兵种士气值数值越大效果越好(海军和陆军同时有效果.数值改到1000.死战不退)rom_force_unit_mod_missile_rate 远程兵种射速数值越大效果越好(海军和陆军同时有效果超过一定数值变负值.但效果没影响)rom_force_unit_mod_missile_range 远程兵种射程范围数值越大效果越好(海军和陆军同时有效果改9999加成效果不是很大.改到99999 射程槽居然就满了?)rom_force_unit_mod_missile_damage 远程兵种远程武器伤害值数值越大效果越好(海军和陆军同时有效果)rom_force_unit_mod_melee_damage 兵种近战武器伤害值数值越大效果越好(海军和陆军同时有效果)rom_force_unit_mod_artillery_range 远程大型攻城武器射程??? 数值越大效果越好rom_force_unit_mod_armour 兵种盔甲值数值越大效果越好(海军和陆军同时有效果)rom_force_unit_mod_ammunition 远程兵种武器弹药数量数值越大效果越好(海军和陆军同时有效果 .改到1000变成无限弹药)rom_building_unit_equipment_weapon_gold 三级近战武器加近战攻击值数值越大效果越好rom_building_unit_equipment_shields_gold 三级盾加近战防御值数值越大效果越好rom_building_unit_equipment_hull_health_gold 三级船的甲值加船只盔甲值吧.不是加人的盔甲数值越大效果越好rom_building_unit_equipment_cavalry_horse_bonus_iii 三级马rom_building_unit_equipment_armour_gold 三级黄金甲加盔甲值数值越大效果越好战略地图内政方面:rom_building_recruitment_points_naval 海军招募槽点数数值越大效果越好rom_building_recruitment_points 陆军招募槽点数数值越大效果越好rom_tech_engineering_siege_offence_time_mod 围攻城市时间数值越大效果越好(围攻AI城市原来需要6回合以上.数值改到1000以上.全部变成1到2回合.)rom_tech_engineering_siege_offence_attrition_mod 围攻城市军队每回合消耗..负值数越大.军队消耗越少rom_tech_engineering_siege_defence_time_mod 你的城市被围抵抗的时间数值越大效果越好(改到1000以上.ai围攻你的城市.你能够抵抗1000回合以上.)rom_tech_military_navy_navy_action_points 战略地图海军移动范围值数值越大效果越好(建议数值100到200之间不要超过200. 不然多NB机器都会卡成屎)rom_tech_military_management_army_action_points 战略地图陆军移动范围值数值越大效果越好(建议数值100到200之间不要超过200. 不然多NB机器都会卡成屎)rom_force_campaign_mod_replenishment_rate 战略地图军队伤亡补充率数值越大效果越好(海军和陆军同时有效果 .改到1000以上变成一回合秒补充)rom_tech_agent_scout_success_mod 间谍所有行动成功率百分比数值改到100够.什么行动成功率都是95%以上rom_tech_agent_champion_success_mod 战士所有行动成功率百分比数值改到100够rom_tech_agent_dignitary_success_mod 贵族所有行动成功率百分比数值改到100够rom_tech_engineering_construction_castle_time_mod 只是城墙建造时间负值-75 所有城市城墙建造一回合完成(坑爹CA把所有建筑建造时间减少代码删除)rom_building_research_points 科技研究速度百分比加成就算改99999也是要一回合只能完成一个科技rom_tech_civil_philosophy_happiness_mod 城市科技使人民快乐影响科技幸福值影响数值越大效果越好rom_building_public_order_happiness_global 城市公共秩序快乐影响建筑幸福值影响数值越大效果越好rom_faction_public_order_difficulty_level 城市公共秩序快乐影响困难等级数值越大效果越好rom_building_public_order_attitude_squalor 城市公共秩序肮脏影响百分比能够用负值减少rom_any_corruption_mod_global 城市产生腐败值能够用负值减少-9999 几乎没有腐败rom_tech_civil_economy_tax_mod 城市税收百分比.. 数值越大效果越好rom_building_gdp_mod_trade_all 城市所有贸易增长收入rom_building_gdp_mod_industry 城市工业增长收入rom_building_gdp_mod_agriculture_all 城市所有农业增长收入rom_building_gdp_mod_culture_all 城市中你的势力文化增长率rom_building_culture_conversion_to_state_culture 把其它异族文化转为自己势力文化.转换率rom_building_gdp_mod_all 城市所有增长收入这代码仿佛无效rom_building_food_reserves 所有城市粮食产量rom_building_food_farming_grain 游戏开局粮食初始数量加成改到值1000回合都衣食无忧rom_faction_gdp_mod_major_settlements 省城外来人口迁入增长率数值越大效果越好加太多小心贫民窟出现频繁rom_building_growth_all_global 城市人口增长率.这个能够加城市人口增加率数值越大效果越好加太多小心贫民窟出现频繁rom_building_defence_artillery_slots 城市防御工事数量??? 效果不明还有很多其它效果代码维护费什么的......... 在technology_effects_junction campaign_difficulty_handicap_effects effect_bonus_value_basic_junctioneffect_bundles_to_effects_junctions 这些表能够找得到. 内容什么照抄入campaign_difficulty_handicap_effects 里面就行遗憾找不到只对自己势力有效果一回合建筑和地图全开代码.。
太阳帝国的原罪-通关心得
1.基本操作方面,左键选择,右键执行,按住右键拖动可以旋转镜头,按住中键不动可以平移镜头,滚轮缩放镜头,按住ctrl键点选左边单位表中的单位时可以时镜头聚焦到点选的单位上.F5是卖金属,ctrl+F5是卖金属.F6是卖水晶,ctrl+F6是买水晶.其他操作部分和RTS游戏类似.值得注意的是想消灭自己的单位或建筑时点击屏幕正下放头像下的那个小横条就可以了.单位技能可以通过在技能上点击右键来设定为自动施放,几乎所有主动技能都可以设置成自动释放.飞船在行星范围内移动时是普通移动,在超出行星范围后将变成超空间传送模式,这个时候舰船无法控制无法攻击也无法被攻击.也有舰船的技能可以强制使某些舰船进入超空间状态.2.这个游戏既然被称为战略游戏,这个游戏是有外交成分的..与玩家的外交先不说,因为我是1V1小地图..有外交也是摆设.点右上的骷髅图标可以选择与黑市或者海盗交谈,在黑市中可以买卖资源,以及将自己的资源摆出去供别的玩家购买.资源系统的买卖系统和帝国类似,买的越多越贵,卖的越多越便宜...不过便宜有200元下限.也就是说最少卖一百点资源可以得到两百元钱.与海盗的外交是很重要的部分,可能有些玩家忽略了这个部分,也就是赎金系统,各玩家可以在海盗界面互相出价买对方的头,海盗在下面是时间进度条读完后一分钟将派出大量的军力进攻赏金高的一方.而且随着赏金的不断上升,海盗的实力也会逐渐上升,海盗的实力在海盗头像下面有显示.3.资源采集,每个星域或多或少的有些存有资源的陨石,点选陨石可以在陨石上建造采集站来获得相应的资源,资源的采集量可以通过建造资源加工场来增加,或者通过科技升级.有些没有固态行星的星域中的陨石要通过有占领能力的飞船去占领,玩家不能自己在上面建造采集站.4.飞船是通过轨道站造船场建造的,开局默认会送一个.多建造造船场可以让单位建造速度加快.母舰相当与是游戏中的英雄,通过母舰制造场制造,可以获得经验值,并可以支付金钱来训练母舰使母舰提升等级,不过到达等级4后将不能再通过支付金钱来提升等级了,第四个技能要在母舰等级达到6时才能使用.5.行星的捕获与开发,当探索到中立行星时,可以在将其周围的护卫消灭后,派遣船场中第二排第一个舰船的捕获能力来向该中立行星殖民,(也有母舰有殖民能力.)如果是已经被敌人所占领的星球,则需要有攻城能力(sige)的飞船在将星球的防御能力打光后在通过捕获船来捕获.行星捕获后第一个图标是行星开发,依次是人口增加(增加税收),应急设施(增加行星生命值),行星探索(有几率找到圣物),设立为首都(这个一般不用,用了之后会将所选行星设立为首都,获得加成,但原来的首都就不是首都了..),民事设施支持(增加可以在轨道上建造的民事设施的数量),军事设施支持(增加可以在轨道上建造的军事设施的数量).6.科研,屏幕上方中间的图标就是科研图标,在建造了相应数量的轨道研究所后,可以开启相应的科技以供研究.科技栏中分为四个大类,民事科技,军用科技,舰队指挥与圣物.其中舰队指挥中的研究可以提升可以建造的母舰数量,与能支持军事单位的数量.圣物是可以察看当前获得的圣物以及对文明有何种加成,舰队指挥与圣物是三个种族都相同的.三个种族都拥有自己的一套民事和军用科技,通过科技研究可以开启新船只,新建筑和增加资源采集量等等.这里无法一一列举.需要注意的是,民事或军用科技所能够研究的等级是根据所拥有的民事或军用研究所决定的,也就是有1个民事研究所就只能研究1级民事科技,有7个军用研究所就可以研究7级军事科技.暂时先分享这么多心得,不知道还有些什么没写出来,遇到不明白的问题的朋友可以提出来,我们一起研究.目前我就是不知道建造了广播站后所产生的文化影响力到底有什么用...因为我的星球还没有不忠诚过..可能用的vasari铁腕政权吧.而且广播站也造了不少.顺便上几张图,因为地图刚好和我的种族颜色差不多...对比度相当的低啊..顺便补上每个种族的几个母舰的特色,其实母舰有5种类型,三个种族的母舰能力和技能可能不同,但用途应该都是类似的.从左到右依次是1,主力战舰(主要战斗力,技能一般都是增加自己的能力或者对敌人造成巨大伤害).2,航母(拥有树架舰载机,并且可以通过等级提升来增加携带舰载机的数量.技能一般是强化舰载机的,和大群的小型航母一起使用将威力十足,擅长远距离强化舰载机的能力.)3,移民舰,(主要用来转换或妨碍敌人的星球,可以向中立星球殖民,或者削弱对方星球或舰队的能力.)4,偷袭舰(以高机动能力著称,战斗力不高,但是主要用于偷袭敌人的空间设施以及为自己的舰队强化行动能力,比如vasari的偷袭舰可以将自己作为传送门供大批舰队直接空间跳跃到他所处的位置.)5,歼星舰(擅长毁灭敌人的星球,一般攻城能力很强,并有辅助攻城的技能.对普通战舰的战斗力就稍差.)。
《太阳帝国的原罪》TEC民用科技树
G4 长距离跳跃改进导航测量系统让船只可以丁
点跳跃到更远的星系 G5 紧急恢复加快再受到敌
话说我不是不想和你在一起,而是没有了当初非要在一起的执着。所有浮光掠影
人轨道攻击之后的基础建设恢复速度 H2 冰雪星球改造改造冰雪类星球使其可以 进行殖民 H4 增强冰雪星球殖民对冰雪类星球进 行改造使其更适合居住(增加人口上限) I2 基础 PSIDAR 使你能探测到正在跃迁到你 星球的敌人 I4 增强 PSIDAR 改进探测器以类型我目前知道的就 5 种, 土地星球(这种是生态环境最好的),沙漠星球, 火山星球,冰雪星球,气体星球,其中火山型与 冰雪型属于环境极度恶劣的星球,需要通过研究
G2 与 H2 两项之后才分别可以殖民,而气体星球
话说我不是不想和你在一起,而是没有了当初非要在一起的执着。所有浮光掠影
《太阳帝国的原罪》 TEC 民用科技树 A1 感应 器无人机允许 ArcovaScoutFrigates在行星附近 安放一个探测用无人机 A3 强化民用船增强工程 舰,贸易船和精练船的外壳与装甲强度 A4 轨道 精炼站允许解锁轨道精炼站建造项目,该空间站
会派遣货船到附近星区的矿场去提取那些可以
无限精炼的资源(就是可以无限获得矿物啦)A6
行星护盾允许解锁用于行星防御的护盾发生器 A7 超级行星护盾增强行星护盾让其有一定几率 吸收轨道攻击 B2 轨道贸易站允许解锁贸易空间站,这个建 筑将大大增加该星球物资的出售(这个能增加每
一次商船与你空间站交易所获得的 CR)B4 大型
话说我不是不想和你在一起,而是没有了当初非要在一起的执着。所有浮光掠影
产量 E4 超级金属矿场大副改进金属矿厂让其增 加产量 E5 区域买卖降低其他文明对你星球的影 响速度 E7 职业工头加快轨道建筑的建造速度 F2 改良晶体矿场改进晶体矿厂让其增加产 量 F3 高级晶体矿场大副改进晶体矿厂让其增加
[指南]《太阳帝国的原罪:反叛》三族主力舰打法
《太阳帝国的原罪:反叛》三族主力舰打法首先声明:1、玩的时间不长,斗胆献丑,希望能抛砖引玉。
2、可能培养升级令我很有成就感,所以从一开始就只玩主力舰。
3、目前为止只和电脑战斗过,我估计要是跟人对战,只怕主力舰还没脱离儿童成长期,就已经GAME OVER了。
一、贸易联盟(T族)主力舰我只用艾肯、杜诺夫、玛莎、科尔四种主力舰,其技能主要使用以下几种:艾肯——殖民;离子雷矢(锁定对方短时间内无法移动和丧失能力);6级终极技能休战(逃跑绝招)。
杜诺夫——补盾(俺最喜欢了);6级终极技能磁场(大幅降低自身及周边友军反物质消耗)。
玛莎——6级终极技能导弹幕雨(造成敌人群死群伤)。
科尔——防空(最恨满天小苍蝇)。
一般以15艘主力舰作为攻击主力部队,2艾肯6杜诺3科尔4玛莎。
作战时两艘艾肯轮流使用离子雷矢技能,使对方重点目标尤其是主力舰丧失能力和无法逃跑,直至其香消玉殒。
战况不妙时轮流一开休战技能,逃跑胜似闲庭信步。
杜诺夫在一开战就使用终极技能,降低本方反物质消耗,然后见谁盾掉的利害就大伙一齐给它补盾。
敌人打得再热闹,也架不住俺家6个阿杜妙手回春。
科尔攻击力强,打开防空应付小苍蝇就行了。
4艘玛莎接近敌群时催动导弹幕雨,专门对付敌人成群小马仔。
二、圣临使者(A族)主力舰15艘主力舰部队如此配置:6先祖母2天启3翠鸟4光辉。
技能主要使用:先祖母——殖民;群体补盾;怨恨(目标单位受到攻击,周边敌舰同时受伤害)天启——迷想(锁定对方短时间内无法移动和丧失能力);终极技能歇斯底里(摧毁星球)。
翠鸟——主要用隔力推动技能(防空)。
光辉——主要用终极技能净化之辉(群死群伤)。
具体使用方法与A族类似。
先祖母的群体补盾其实更适合混合编队,在主力舰打法中效果不如A族的阿杜,因为电脑一般喜欢盯着一两艘主力舰集中攻击,而单体补盾自然是阿杜最强。
天启的终极技能歇斯底里能使星球值持续大幅下降,大大节省摧毁星球的时间。
光辉的终极发出的光束正如毛主席诗词:“横扫一切害人虫,全无敌!”只是可惜范围仅限于光束纵向直线。
红色警戒的代码修改方法
红色警戒的代码修改方法==========代码名对照=======================步兵,车辆==================[E1] 【注冊名】UIName=Name:E1 【遊戲中顯示名】Name=GI 【自己好認的名,隨便改就行】Image=GI 【遊戲中顯示圖形】在ART文件里谝Assaulter=yes 步兵单位是否可以驱逐建筑中驻守的步兵而无须对该建筑造成任何损伤,Agent=必须=noInfiltrate=yes 填yes或no。
这个代码指定步兵是否可以“渗透”建筑物。
要和Agent=yes配合使用Agent=yes 步兵单位是否为间谍单位Category=Soldier =只有士兵才能用,代表由訓練類建筑(Factory=InfantryTyp“建造”他們Category=AFV 只有戰車和戰艦才能用,由陆军工厂类建筑[Factory=UnitType和WeaponsFactory=yes)来生产他们Category=Transport 運輸工具專用,有了這個語句的戰車可以裝人或坦克Naval=yes 除了必须使用战车属性的其中一种以外,还需要这个语句,代表由海军工厂类建筑(Factory=UnitType、WeaponsFactory=yes、Naval=yes和WaterBound=yes)来生产他们Category=AirPower 可以飞的机动部队专用,代表由陆军工厂类建筑或机场类建筑(Factory=AircraftType和Helipad=yes)来生产他们ConsideredAircraft=yes 有此語句的飛機將從工廠的天窗出來AirportBound=yes 有此語句的飛機將由機場類建築生産OpenTransportWeapon=1 在运输工具中用第2武器TargetLaser=yes 具有激光瞄准线Ammo= 部队携带的弹药数量.默认为-1即无限Reload= 部队重装弹时间(如果有弹药数量设定)EmptyReload= 当弹药数为0后重新开始装弹所需时间Primary=M60 [第一武器]Secondary=Para 【第二武器ElitePrimary=M60E 【升級的第一武器】EliteSecondary=ParaE 【升級的第二武器】Spawns=DMISL 使用的子单位SpawnsNumber=2 使用的子单位的数量SpawnRegenRate=80 子单位重生速度SpawnReloadRate=0 子单位装弹的速度Spawned=yes 用于子单位里,指定该单位是子单位Occupier=yes 【能占據建築物射擊=是的】OccupyWeapon=UCMP5 占領平民建築後使用的武器EliteOccupyWeapon=UCMP5E 3級時占領平民建築後使用的武器OccupyPip=建築下面的人口標志小格的顔色PersonBlue爲藍色,PersonRed爲紅色,PersonPurple爲紫色;PersonGreen爲綠色Prerequisite=GAPILE 【制造前提=兵營】PrerequisiteOverride=盖过Prerequisite=的制造前提Strength=125 【生命值=125】Pip=white,green、yellow、red,blue【在运输工具中显示什么颜色】RequiresStolenAlliedTech=yes 间谍渗透盟军实验室后才能建造。
《太阳帝国的原罪:反叛》六族加强MOD
《太阳帝国的原罪:反叛》六族加强MOD
《太阳帝国的原罪:反叛》六族加强M O D
使⽤说明:
不会⽤M O D的放⼊S i n s o f a S o l a r E m p i r e R e b e l l i o n G a m e I n f o使⽤前⼀定要备份G a m e I n f o会⽤M O D的下M O D⽂件装到我的⽂档M y
G a m e s I r o n c l a d G a m e s S i n s o f a S o l a r E m p i r e R e b e l l i o n M o d s-
R e b e l l i o n v1.01⾥游戏⾥加载(1.01版是这个1.02版可能就是M o d s-
R e b e l l i o n v1.02了理论上说除⾮出了资料⽚或者科技⽂件换了格式
M O D都是有⽤的)
星系战争增加了舰队槽主⼒舰槽两个重⼒井星际基地上限科技发展速度500%5点装甲15%武器伤害加强还有20个后勤和40个战⽃的建筑槽位等8个效果
P S:泰坦数量唯⼀不知道怎么改甚⾄有可能是写在程序⾥的
圣临反叛加强M O D:福利版什么星际基地可以移动p s i的泰坦3个主动技能做了改变(技能⼀瞬移P H A S E的那个技能⼆不变A O E技能三神威领域P S I忠减敌⼈速度伤害的那个⼤招⿊暗吞噬普通船秒杀p h a s e的、升级第⼆个技能会同时免费升级第三个技能什么的我是不会说的
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太阳帝国的原罪科技文件效果代码
科技文件效果代码一、高亮效果uniqueOverlayBrush "RebellionResearchOverlay"二、浮点型效果researchFloatModifiers1.武器效果linkedWeaponClass ""包括:所有武器"Invalid"波动武器"WAVE"脉冲武器"PULSEGUN"射束武器"FLASHBEAM"自动火炮"AUTOCANNON"TEC激光"LASERTECH"PSI激光"LASERPSI"束流武器"BEAM"等离子武器"PLASMA"导弹"MISSILE"高斯炮"GAUSS"相位导弹"PHASEMISSILE"武器射程增加researchModifiermodifierType "WeaponRangeAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 0.050000linkedWeaponClass "Invalid"武器伤害增加researchModifiermodifierType "WeaponDamageAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 0.100000linkedWeaponClass "Invalid"武器开火几率增加researchModifiermodifierType "WeaponRateOfFireAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 0.050000linkedWeaponClass "GAUSS"武器穿透护盾的几率researchModifiermodifierType "WeaponIgnoresShieldsAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 0.050000linkedWeaponClass "PHASEMISSILE"2.舰船基础值改动外壳最大值增加researchModifiermodifierType "HullPointsMaxAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 0.062500外壳恢复增加researchModifiermodifierType "HullPointsRegenAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 0.025000反物质容量增加researchModifiermodifierType "AntimatterCapacityAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 0.050000反物质恢复速度增加researchModifiermodifierType "AntimatterRegenAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 0.050000护盾最大值增加researchModifiermodifierType "ShieldPointsMaxAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 0.050000护盾恢复增加researchModifiermodifierType "ShieldPointsRegenAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 0.050000最大护盾缓冲增加researchModifiermodifierType "ShieldMaxMitigationAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 0.020000装甲点数增加researchModifiermodifierType "ArmorBaseAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 3.000000舰船质量减少researchModifiermodifierType "MassReduction"baseValue 0.000000perLevelValue 0.1000003.相位跳跃科技效果相位引擎充能速率增加researchModifiermodifierType "HyperspaceChargeUpRateAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 0.330000相位门跳跃速度增加researchModifiermodifierType "HyperspaceSpeedPhaseGateAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 0.250000相位跳跃反物质消耗researchModifiermodifierType "HyperspaceAntimatterCostAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue -0.750000相位跳跃脱出距离researchModifiermodifierType "HyperspaceExitDistanceAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue -0.030000星系间远程跳跃速度增加researchModifiermodifierType "HyperspaceBetweenSystemSpeedAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 1.000000星系内跳跃速度增加researchModifiermodifierType "HyperspaceInSystemSpeedAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 0.5000004.几率效果被穿透护盾造成伤害几率researchModifiermodifierType "ChanceT oIgnoreShieldsAsDamageT arget"baseValue 0.000000perLevelValue -0.150000控制那些逃离本方重力井的敌对飞船的几率researchModifiermodifierType "ChanceT oConvertFrigatesHyperspacingFromPlanet"baseValue 0.000000perLevelValue 0.050000被摧毁飞船在首都复活的几率researchModifiermodifierType "ChanceT oRespawnFrigateAtHomeworldUponDeath"baseValue 0.000000perLevelValue 0.100000敌舰被摧毁时创造临时克隆的几率researchModifiermodifierType "ChanceT oT emporarilyCloneEnemyFrigateWhenKilled"baseValue 0.000000perLevelValue 0.100000敌舰被摧毁时创造临时克隆的持续时间researchModifiermodifierType"ChanceToTemporarilyCloneEnemyFrigateWhenKilledDuration"baseValue 0.000000perLevelValue 300.0000005.外交关系效果外交关系奖励researchModifiermodifierType "RelationshipBonus"baseValue 0.000000perLevelValue 0.100000自身关系奖励researchModifiermodifierType "SelfRelationshipBonus"baseValue 0.000000perLevelValue 0.600000提高在捐赠资源时候获得的最大关系度researchModifiermodifierType "TemporaryRelationshipFromGiveResourceMaxAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 1.000000提高在捐赠水晶时候获得的关系度researchModifiermodifierType"TemporaryRelationshipFromGiveCrystalValueAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 1.000000提高在捐赠金属时候获得的关系度researchModifiermodifierType "TemporaryRelationshipFromGiveMetalValueAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 1.0000006.行星基础效果行星血量恢复速率增加researchModifiermodifierType "PlanetHealthRegenRateAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 0.125000行星人口容量增加researchModifiermodifierType "PlanetPopulationCapAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 0.120000linkedPlanetType "Barren""Barren""Desert""Ice""Iron""Oceanic""Terran""Volcanic""Moon""Greenhouse"行星人口增长率增加researchModifiermodifierType "PopulationGrowthRateAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 0.600000行星人口税率增加researchModifiermodifierType "PopulationT axRateAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 0.250000行星忠诚度上升速率增加researchModifiermodifierType "CultureEnemyAllegianceRateAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 0.250000行星后勤槽增加researchModifiermodifierType "PlanetSlotsCivilianIncrease"baseValue 0.000000perLevelValue 4.000000行星战术槽增加researchModifiermodifierType "PlanetSlotsT acticalIncrease"baseValue 0.000000perLevelValue 4.000000行星升级花费降低researchModifiermodifierType "PlanetUpgradeCostAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 0.075000linkedPlanetUpgradeType "CivilianModules"行星升级速率提升researchModifiermodifierType "PlanetUpgradeBuildRateAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 0.250000linkedPlanetUpgradeType "Invalid"所有项目"Invalid"后勤项目"CivilianModules"考古项目"ArtifactLevel"基础设施"Infrastructure"7.轰炸敌方行星效果轰炸敌方行星冷却时间降低modifierType "BombingCooldownDecrease"baseValue 0.000000perLevelValue 0.100000轰炸敌方行星人口杀伤researchModifiermodifierType "BombingPopulationKilledAsDamageDealerAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 0.100000轰炸敌方行星伤害增加researchModifiermodifierType "BombingDamageAsDamageDealerAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 0.100000轰炸敌方行星伤害获得资金researchModifiermodifierType "CreditsGainedPerPointOfBombingDamageDealt"baseValue 0.000000perLevelValue 1.00000轰炸敌方行星时武器开火速率增加researchModifiermodifierType"WeaponRateOfFireAdjustmentWhenInGravityWellBeingBombed"baseValue 0.000000perLevelValue 0.150000linkedWeaponClass "Invalid"轰炸敌方行星时武器伤害增加researchModifiermodifierType "WeaponDamageAdjustmentWhenInGravityWellBeingBombed"baseValue 0.000000perLevelValue 0.150000linkedWeaponClass "Invalid"8.抵御行星轰炸效果遭受行星轰炸伤害降低modifierType "BombingDamageAsDamageT argetAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue -0.100000遭受行星轰炸人口减伤researchModifiermodifierType "BombingPopulationKilledPercAsDamageT arget"baseValue 0.000000perLevelValue 0.250000遭受行星轰炸距离降低researchModifiermodifierType "BombingRangeAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 0.4500009.任务完成效果任务成功快乐值增加researchModifiermodifierType "QuestRewardHappinessAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 0.100000任务失败快乐值减少researchModifiermodifierType "QuestFailureHappinessAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue -0.050000任务截止时间增加researchModifiermodifierType "QuestDeadlineAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 0.30000010.贸易科技效果贸易商品价值增加researchModifiermodifierType "TradeGoodsValueAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 0.250000无盟友的贸易货物价值增加researchModifiermodifierType "TradeGoodsValueAdjustmentWithNonAlliedPlayers"baseValue 0.000000perLevelValue -0.150000精炼船仓位增加researchModifiermodifierType "RefineryShipCapacityAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 0.250000货船载货量提升researchModifiermodifierType "CargoShipCapacityAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 0.500000进口衍生资金率researchModifiermodifierType "DerivativeCreditsFromPurchasesPercent"baseValue 0.000000perLevelValue 0.100000交易衍生资金率researchModifiermodifierType "DerivativeCreditsFromTradePercent"baseValue 0.000000perLevelValue 0.07500011.主力舰效果主力舰文化击退率researchModifiermodifierType "CapitalShipCultureProtectRateAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 0.200000主力舰可购买升级数researchModifiermodifierType "CapitalShipMaxTrainableLevel"baseValue 2.000000(0表示一级,2表示3级)perLevelValue 1.000000主力舰税收researchModifiermodifierType "CapitalShipTaxIncome"baseValue 0.000000perLevelValue 2.000000主力舰加速度增加researchModifiermodifierType "CapitalShipAccelerationAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 0.100000主力舰转向速度增加researchModifiermodifierType "CapitalShipAngularThrustAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 0.150000主力舰对周围残骸的打捞百分比researchModifiermodifierType "SalvageWreckagePercent"baseValue 0.000000perLevelValue 0.050000主力舰军事实验室数量researchModifiermodifierType "MilitaryLabsPerCapitalShip"baseValue 0.000000perLevelValue 1.000000主力舰民用实验室数量researchModifiermodifierType "CivilianLabsPerCapitalShip"baseValue 0.000000perLevelValue 1.000000主力舰和泰坦转向速度增加researchModifiermodifierType "CapitalShipAndTitanAngularThrustAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 0.150000主力舰和星基每个方向锁定目标数增加researchModifiermodifierType "WeaponTargetsPerBankAdjustmentCapitalShipsOrStarbases"baseValue 0.000000perLevelValue 1.00000012.星际基地效果星际外壳增加researchModifiermodifierType "StarBaseHullPointsMaxAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 0.050000星基装甲增加researchModifiermodifierType "StarBaseArmorAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 3.000000星基护盾增加researchModifiermodifierType "StarBaseShieldPointsMaxAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 0.075000星基护盾恢复增加researchModifiermodifierType "StarBaseShieldPointsRegenAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 0.075000星基锁定目标数量提高researchModifiermodifierType "StarBaseWeaponTargetPerBankAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 1.000000星基武器伤害提高researchModifiermodifierType "StarBaseWeaponDamageAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 0.100000星基数量每重力井增加researchModifiermodifierType "StarBasesPerGravityWellAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 1.000000星际基地升级花费降低researchModifiermodifierType "StarBaseUpgradeCostAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue -0.200000星基建造速度提升(敌方重力井内)researchModifiermodifierType "StarBaseBuildRateAtEnemyOrbitBodyAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 0.25000013.文化效果文化传播速度增加(从星球产生的)【神体星球】researchModifiermodifierType "CultureSpreadRateBaseAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 0.500000文化传播速度增加researchModifiermodifierType "CultureSpreadRateAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 0.300000文化抵抗增加researchModifiermodifierType "CultureResistPercent"baseValue 0.000000perLevelValue 0.200000文化传播延迟降低researchModifiermodifierType "CultureSpreadDecayAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 0.250000文化内武器伤害增加researchModifiermodifierType "CultureWeaponDamageAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 0.050000文化内护盾恢复增加researchModifiermodifierType "CultureShieldRegenAmount"baseValue 0.000000perLevelValue 0.500000文化内反物质恢复速率增加researchModifiermodifierType "CultureAntimatterRegenAmount"baseValue 0.000000perLevelValue 0.100000文化内忠诚度上限增加researchModifiermodifierType "AllegianceFromCultureMaxPerc"baseValue 0.000000perLevelValue 0.05000014.舰船容量效果主力舰容量最大值researchModifiermodifierType "CapitalShipMaxSlots"baseValue 1.000000perLevelValue 1.000000researchModifiermodifierType "CapitalShipMaxSlotLevel"baseValue 0.000000perLevelValue 1.000000舰船容量最大值researchModifiermodifierType "ShipMaxSlots"baseValue 100.000000perLevelValue 150.000000researchModifiermodifierType "ShipMaxSlotLevel"baseValue 0.000000perLevelValue 1.000000容量收入消耗百分比researchModifiermodifierType "IncomePercLost"baseValue 0.000000perLevelValue 0.093750舰队船只数量上限提升researchModifiermodifierType "PlanetSlotsShipsAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 0.07500015.轨道大炮效果轨道大炮(死星火炮)槽位花费降低researchModifiermodifierType "OrbitalCannonSlotCostAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue -3.000000轨道大炮(死星火炮)建造成本降低researchModifiermodifierType "OrbitalCannonPriceAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 0.250000轨道大炮(死星火炮)最大数量提升researchModifiermodifierType "OrbitalCannonMaxAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 1.00000016.友方重力井效果友方重力井内武器伤害增加researchModifiermodifierType "WeaponDamageAdjustmentWhenInFriendlyGravityWell"baseValue 0.000000perLevelValue 0.150000linkedWeaponClass "Invalid"友方重力井内装甲增加researchModifiermodifierType "ArmorBaseAdjustmentWhenInFriendlyGravityWell"baseValue 0.000000perLevelValue 2.000000友方重力井内经验值奖励增加researchModifiermodifierType "ExperienceAwardedAdjustmentWhenInFriendlyGravityWell"baseValue 0.000000perLevelValue 0.100000跳往友方重力井反物质消耗降低researchModifiermodifierType"HyperspaceAntimatterCostAdjustmentWhenGoingT oFriendlyGravityWell"baseValue 0.000000perLevelValue -1.000000舰船伤害加成与当前重力场内的友方舰船数量成正比【人人为我】researchModifiermodifierType"WeaponDamageAdjustmentForEachAlliedPlayerInGravityWell"baseValue 0.000000perLevelValue 0.100000linkedWeaponClass "Invalid"17.敌方处于重力井内效果敌方处于重力井时舰船建造速率调整modifierType "ShipBuildRateAdjustmentWhenEnemyInGravityWell"baseValue 0.000000perLevelValue 0.500000敌方处于重力井时人口税率调整researchModifiermodifierType "PopulationT axRateAdjustmentWhenEnemyInGravityWell"baseValue 0.000000perLevelValue 0.25000018.敌对势力效果敌对势力叛乱强度researchModifiermodifierType "RebellionLevel"baseValue 0.000000perLevelValue 1.000000敌对势力舰船与建筑建造速率降低researchModifiermodifierType "CultureEnemyBuildRateAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue -0.50000019.黑市效果黑市购买价格降低researchModifiermodifierType "BlackMarketBuyPriceAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 0.075000赏金购买增加(通过悬赏花费上获得更高回报)researchModifiermodifierType "BountyBoughtAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 0.125000赏金收集增加(领取赏金时的数额增加)modifierType "BountyCollectedAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 0.12500020.整体势力效果研究花费调整researchModifiermodifierType "ResearchCostAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue -0.250000研究速度增加researchModifiermodifierType "ResearchBuildRateAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 0.150000舰船建造速率增加researchModifiermodifierType "ShipBuildRateAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 0.300000建筑建造速率增加researchModifiermodifierType "ModuleBuildRateAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 0.300000经验获得速率researchModifiermodifierType "ExperienceConstantGainRate"baseValue 0.000000perLevelValue 0.916666经验获得上限researchModifiermodifierType "ExperienceConstantGainLevelCap"baseValue 0.000000perLevelValue 2.000000经验奖励researchModifiermodifierType "ExperienceAwardedAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 0.250000建筑与舰只的建造金钱成本降低researchModifiermodifierType "CreditCostAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 0.040000建筑与舰只的建造晶体与金属成本降低researchModifiermodifierType "ResourceCostAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 0.040000回收速率提升researchModifiermodifierType "ScuttleRateAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 0.500000回收退款增加researchModifiermodifierType "ScuttleValueAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 0.200000降低建造花费researchModifiermodifierType "ModuleCostForSimilarTypesAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 0.20000021.行星建筑效果战术建筑装甲提高researchModifiermodifierType "TacticalStructureArmorAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 2.000000战术建筑外壳提高researchModifiermodifierType "TacticalStructureHullPointsMaxAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 0.300000战术建筑武器伤害提高researchModifiermodifierType "TacticalStructureWeaponDamageAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 0.100000文化建筑的建造成本降低researchModifiermodifierType "CultureModuleCostAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 0.40000022.结盟效果与其他相同派系结盟时获得的舰队容量加成researchModifiermodifierType "ShipMaxSlotsWhenOnlyAlliedWithSameRaceSameFactionPlayers"baseValue 0.000000perLevelValue 75.00000023.货船安全效果货船外壳增加researchModifiermodifierType "CargoShipHullPointsMaxAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 0.100000货船装甲增加researchModifiermodifierType "CargoShipArmorBaseAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 2.00000024.资源开采效果资源聚焦萃取率researchModifiermodifierType "ExtractionRateFromResourceFocus"baseValue 0.000000perLevelValue 0.083330金属萃取率researchModifiermodifierType "ExtractionRateMetalAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 0.066667晶体萃取率researchModifiermodifierType "ExtractionRateCrystalAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 0.06666725.飞行中队效果舰载战斗机中队增加researchModifiermodifierType "CarrierFightersPerSquadAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 2.000000机库战斗机中队增加researchModifiermodifierType "HangarFightersPerSquadAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 2.00000026.泰坦研究效果泰坦研究进度增加researchModifiermodifierType "TitanConstructionCap"baseValue 0.000000perLevelValue 0.25000027.海盗侵袭效果(废弃语句可能已失效)researchModifiermodifierType " PirateStrengthAgainstYouAdjustment"baseValue 0.000000perLevelValue 0.250000三、布尔型效果researchBoolModifiers1.星系航行效果允许星系间跳跃researchModifiermodifierType "AllowGalaxyTravel"相位跳跃抑制免疫researchModifiermodifierType "JumpBlockerImmune"允许虫洞航行researchModifiermodifierType "AllowWormHoleTravel"2.相位跳跃侦测允许侦测到进行跳跃至己方行星的敌方舰船researchModifiermodifierType "HyperspaceDetectionOneJump"允许侦测到进行二次跳跃至己方行星的敌方舰船researchModifiermodifierType "HyperspaceDetectionTwoJumps"允许侦测到任何船舰的相位跳跃情况researchModifiermodifierType "HyperspaceDetectionAnyJumps"3.文化效果允许你观察敌方文化在整个星系内的传播情况researchModifiermodifierType "CultureSpreadIsAlwaysVisible"允许你观察你的文化领域内的任何行星状况researchModifiermodifierType "PlanetsDetectedByCulture"4.行星殖民允许行星殖民researchModifiermodifierType "PlanetIsColonizable"linkedPlanetType "Greenhouse""Barren""Desert""Ice""Iron""Oceanic""Terran""Volcanic""Moon""Greenhouse"5.条约解锁解锁条约researchModifiermodifierType "AllowPacts"解锁某项条约researchModifiermodifierType "UnlockPact"allianceType "WeaponCooldownPact"pactUnlockEntityDefName"RESEARCHSUBJECT_PACTBONUS_WEAPONCOOLDOWN" "WeaponCooldownPact""TradeIncomePact""ThrusterPact""TacticalSlotsPact""SupplyPact""Invalid""ShieldPact""ResearchPact""PhaseJumpPact""PlanetBombingPact""MetalCrystalPact""MassReductionPact""MarketPact""EnergyWeaponCooldownPact""EfficiencyPact""CulturePact""BeamWeaponPact""ArmorPact""AntimatterPact"6.提议任务允许向其他势力提议任务researchModifiermodifierType "AllowMissionOffers"允许向海盗提供任务researchModifiermodifierType "AllowPirateMissions"允许向其他势力提供或要求金钱,金属和水晶researchModifiermodifierType "AllowResourceDemandAndGifts"7.特殊效果【敌对往来】移除因为种族差异获得的额外关系惩罚researchModifiermodifierType "RemoveRacialRelationPenalty"【跳跃稳定化】所有舰船忽略敌人的星际基地所产生的相位跳跃不稳定researchModifiermodifierType "DestabilizationProtection"【解放抵抗】盟军反叛势力时不时地会在你的首都集结researchModifiermodifierType "FriendlyInsurgentShipsSpawnedAtHomePlanetWhenEnemyPlanetLiberated"【移动王庭】researchModifiermodifierType "CapitalShipsTitansAndStarBasesCountAsPlanetForNoGameLoss"【共享相位网络】允许盟友使用相位门网络researchModifiermodifierType "AllowAlliesT oUsePhaseGates"【机动星际基地】允许星际基地通过相位节点进行跳跃researchModifiermodifierType "StarBasesCanHyperspaceOnlyToPhaseNodes"【核心榨取】(其中的资源效果)当废弃星球时榨取一个星球的所有资源researchModifiermodifierType "StripPlanetsOnScuttle"【与狼共舞】researchModifiermodifierType "FriendlyWithPiratesRebelNeutrals"【外侵仇视】降低一级海盗侵袭力度researchModifiermodifierType "PirateRaidsOneLevelLower"8.BUFF型效果新占领星球的内,短时间内提高该重力场内的武器伤害和人口增长率researchModifiermodifierType "ApplyBuffToPlanetAfterColonization"buffToApply "BuffAssimilatedPopulace"刚征服的星球内,舰船反物质效果提升researchModifiermodifierType "ApplyBuffToPlanetAfterPlayerDestroys"buffToApply "BuffCleanseAndRenew"当敌人最后的一艘舰船离开本方重力井或被摧毁,该星球获得税收奖励和文化奖励researchModifiermodifierType "ApplyBuffToOwnedPlanetAfterLastEnemyShipLeavesOrDies"buffToApply "BuffExpulsion"每当完成一次相位跳跃,你的船只和星际基地都会在短时间内获得一定伤害奖励researchModifiermodifierType "ApplyBuffToShipsAfterHyperspace"buffToApply "BuffPhasicStrike"废弃星球时炸毁星球researchModifiermodifierType "ApplyBuffToPlanetsAfterScuttle"buffToApply "BuffStrippedToTheCoreSelf"、当一个己方星球丢失,对抗侵略者时,提高己方武器伤害和开火速率researchModifiermodifierType "ApplyBuffToAllOwnedShipsWhenOwnedPlanetFalls"buffToApply "BuffPlanetForAPlanet"9.其他效果科研胜利researchModifiermodifierType "ResearchVictory"设置派系researchModifiermodifierType "SetFaction"factionNameID "IDS_PLAYERFACTIONNAME_LOYALIST"。
远行星号辛达强权代码
远行星号辛达强权代码addcredits10增加星币(如addcredits10,就是增加10星币,可以自定义自己想要的数量,这里我填写的基础数值是10)addsupplies10增加补给addcrew10增加船员addfuel10增加燃料addmarines10增加陆战队员additemalpha_core10增加阿尔法核心additembeta_core10增加贝塔核心addxp10增加经验值addstorypoints10增加故事点(似乎无效)addofficer增加1名军官addordnancepoints100增加装配点(可以自定义想要增加的点数)surveyall调查所有星球(似乎无效)ForceMarketUpdate刷新市场allblueprints获得所有蓝图allhullmods获得所有飞船插件allcommodities获得所有商品(注:获得的一切物品都会存放在Corvus星系中的AbandonedTerraformingPlatform废弃边防站内)allhulls获得所有飞船allweapons获得所有武器allwings获得所有战机【获取特定物品】注:该指令需要配合物品代码才能生效,如paragon是典范的代码,那么输入addshipparagon则获得一艘典范级战列舰。
addship增加特定飞船addweapon增加特定武器addofficer增加特定军官addwing增加特定战机【战斗指令】infinitefuel玩家无限燃料infiniteCR玩家无限CR(战备值)(在战斗中使用)infiniteflux玩家无限幅能(在战斗中使用)infiniteammo玩家无限弹药(在战斗中使用)nocooldown玩家所有武器没有装弹时间(在战斗中使用)repair修复玩家舰队并恢复战备【增加星球特性】注:需要你停靠在该星球并打开星球界面。
addconditionfarmland_bountiful粮食+2farmland_rich+粮食1(如果不想殖民地的资源过多,可以删除addcondition后面的代码,输入addconditionfarmland_rich,则是粮食+1)addconditionore_ultrarich矿石+3ore_rich矿石+2ore_abundant矿石+1addconditionrare_ore_ultrarich稀有矿石+3rare_ore_rich 稀有矿石+2rare_ore_sparse稀有矿石+1addconditionorganics_plentiful有机物+2organics_abundant有机物+1addconditionvolatiles_plentiful挥发物+2volatiles_abundant挥发物+1addconditionhabitable宜居addconditionmild_climate温和气候addconditionruins_vast巨型废墟addconditionheadquarters指挥中心(增加军官质量)addconditionregional_capital地方首府(增加稳定性)addconditionvolturnian_lobster_pens龙虾养殖addconditionreligious宗教纪念碑(需要安装相应Mod)addconditionelevator轨道电梯(需要安装相应Mod)addconditionshroom精神活性真菌(需要安装相应Mod)addconditionpopulation_6人口等级(如输入addconditionpopulation_10,则是将殖民地等级调整为10级)【移除或列出星球特性】注:需要你停靠在该星球并打开星球界面。
太阳帝国的原罪:反叛攻略
《太阳帝国的原罪:反叛》图文全攻略《太阳帝国的原罪:反叛》图文全攻略作为太空类游戏来说的话,在《自由枪骑兵》和X3系列影响日渐式微的时代之下,《太阳帝国的原罪》系列是近几年不可多得的一部佳作。
不论从可玩性和游戏剧本的设定,对于广大的太空游戏爱好者是一部极佳的作品。
当然这部游戏的几部资料片也没有让众多玩家失望但是对于一些可能刚接触该类型游戏的玩家来说,可能觉得略微有点难以上手。
其实本作整体的游戏规划是非常简单易懂的,这里我就进行一些简单的说明以及用一些战例来让大家了解这个游戏的精髓游戏的整体操作很简单,基本上只需要鼠标就可以完成所有的游戏操控。
对于游戏本身设置的一些快捷键,不需过多的进行记忆(除非骨灰级玩家进行联网作战的话)。
游戏里面记得多使用CTRL+数字键进行编队整理就可以了一,界面介绍这个游戏本身单人游戏部分内容就非常宏大了。
所以这里我们就只先说明一下单人游戏的部分单人游戏的部分主要的内容还是依据地图进行游戏的进行。
游戏的地图分为小型,中型和大型,以及你自己保存设计的自定义地图。
每个类型的地图包含可容纳的玩家数,星系数目,行星数目,以及建议的开局类型(如混战或者合作作战)。
改变地图可以改变你进行游戏的地图类型,而胜利条件和游戏设定则是进行游戏进行的一些详细设置游戏设定主要包含一些游戏环境的设定,如收入速度,游戏发展速度,海盗的有无,游戏初始开局的设定对于刚接触玩家来说的话,当然保持默认为好。
海盗的话可以关闭,因为对于前期发展来说,海盗是个很头疼的势力胜利条件是设定你游戏胜利的模式。
汉化版本已经将每个胜利条件设定的很清楚了。
对于喜欢那种玩全征服的玩家来说,这里可以当做默认玩家设置没有什么内容,你可以在此更改你的游戏进行名称以及默认头像和徽章。
地图设计的内容比较多。
这里汉化的比较清楚,当然这里还是交给又兴趣的玩家自行设计保存。
不过本身游戏的地图就以及比较多了,一般上手来说的话,游戏默认地图还是比较有耐玩性的成就主要就是你游戏进行的一些成就栏,装饰功能下面我们来说一下游戏的开局。
《太阳帝国的原罪:反叛》手动修改资金矿石,船舰参数,星基技能点,人口上限,神器几率
《太阳帝国的原罪:反叛》手动修改资金矿石,船舰参数,星基技能点,人口上限,神器几率2012年6月19日来源:游迅网编辑:[已有0人评论][有偿投稿]《太阳帝国的原罪:反叛》手动修改资金矿石,船舰参数,星基技能点,人口上限,神器几率昨晚玩了下起义的BETE3,光影效果真不错!就是钱少,我不是技术流,单纯的玩玩,喜好而已,首先声明:一切资料均来源于网上各位达人贡献我只不过是集中罢了,方便大家找转换GameInfo文件夹下船舰资料的.entity文件为可读TXT文件的方法首先建立一个Conver.bat文件然后用记事本打开在里面输入for %%c in (*.entity) do ConvertData_Rebellion entity "%%c" "%%c" txt(此批处理的原理是循环获取当前目录下所有.entity文件的名称同时将其转换为可阅读文本)然后将游戏根目录的Convertdata.exe和msvcr80.dll和Conver.bat文件放在一起再找个空文件夹把游戏目录下GameInfo文件夹和上面三个文件都复制进去然后运行Conver.bat等待一段时间后就GameInfo 里的文件都转换成了可阅读的txt文件了记得备份GameInfo文件夹就可以了1.修改前做好备份2打开地图文件夹《Galaxy》修改地图文件后缀.txt开始修改神器出现几率修改planetArtifactDensity .15planetBonusDensity .40把这两个都改成100...探索一次不是出神器就是出属性初始资源修改playerdesignName "layer1"inGameName "layer1"overrideRaceName ""teamInDex -1startingCredits 3000(这里的数值金钱)startingMetal 800(这里的数值铁矿)startingCrystal 250(这里的数值水晶)太阳帝国的原罪壕沟主力舰与战舰人口数量修改壕沟, 主力舰, 原罪, 太阳, 战舰修改方法:把修改完的gameinfo文件夹(只放修改好的.entity文件)放入C:\Documents andSettings\Administrator\Local Settings\Application Data\Ironclad Games\Sins of a SolarEmpire\Mods-Entrenchment v1.01\Chinese.ENT.v1.011中(也就是汉化mod文件夹中)重新开始游戏即可。
eve任务
Eve任务一支不可忽视的力量 (4)一场有利的意外 (4)Angel Extravaganza(天使的妄想) (4)Artifact Recovery(古董复原) (5)Attack of the Drones(无人机的袭击) (5)Avenge a Fallen Comrade(血债血偿) (5)Blood Farm(鲜血农场) (5)Break Their Will(粉碎意志) (6)Cargo Delivery(货柜递送) (6)Communications Cold War(通讯冷战) (6)Covering Your Tracks(隐藏行迹) (6)Cut-Throat Competition(割喉式竞争) (6)Deadly Arrival(致命来袭) (7)Dread Pirate Scarlet(恐怖的女海盗猩红) (7)Driving a Wedge - Get the Gallente(离间- 干掉盖伦特) (7)Driving a Wedge - Delegation Destruction(离间- 代表团的毁灭)2/2 (7)The Rogue Slave Trader(无赖的奴隶贩子) (7)Downing The Slavers(消灭奴隶贩子)2/2 (8)Duo of Death(双劫匪) (8)Eliminate the Pirate Campers(清除路障) (8)Enemies Abound(腹背受敌)1/5 (8)Enemies Abound(腹背受敌)2/5 (9)Enemies Abound(腹背受敌)3/5 (9)Enemies Abound(腹背受敌)4/5 (9)Enemies Abound(腹背受敌)5/5 (9)Evolution(演化) (10)Extract the Renegade(提审叛徒) (10)Forgotten Outpost(被遗忘的前哨站) (10)Freedom Must Not Prevail(自由的代价) (10)Gate to Nowhere(无为之门) (11)Gone Berserk(狂暴) (11)Guristas Extravaganza(古斯塔的妄想) (11)Humble Beginnings(卑微的仆从) (11)Illegal Activity(违法活动)1/3 (12)Illegal Activity(违法活动) (12)Illegal Activity(违法活动)3/3 (12)Infested Ruins(无人机滋生的遗迹) (12)Infiltrated Outposts(抢救矿冶设施) (12)Innocents in the Crossfire(交火中的无辜者) (13)Intercept The Pirate Smugglers(拦截海盗走私者) (13)Intercept The Saboteurs(截击破坏者) (13)Jealous Rivals(嫉妒的对手) (13)Lasers Softly Beaming(激光轻闪) (14)Lights Out(熄灯) (14)Massive Attack(大举进犯) (14)Million Little Pieces(百万碎片) (14)Mining Misappropriation(矿业挪用) (14)Minmatar Plot(米玛塔尔的阴谋) (15)Minmatar Plot(米玛塔尔的阴谋)2/3 (15)Minmatar Plot(米玛塔尔的阴谋) (15)Mission of Mercy(仁慈的使命) (15)Mordus Headhunters(莫德团的猎头) (15)Murderer Brought To Justice(将杀人犯绳之以法) (16)My Sweet Privateer(我亲爱的私掠者) (16)New Frontiers - Raw Materials(新前线)1/7 (16)New Frontiers - Mad Scientist(新前线) (16)New Frontiers - Toward a Solution(新前线) (17)New Frontiers - The Unveiling(新前线)4/7 (17)New Frontiers - An Unexpected Twist(新前线)5/7 (17)New Frontiers - Nanite Express(新前线)6/7 (17)New Frontiers - Ascendance(新前线) (17)Patient Zero(零号病人) (18)Pick Your Poison(你的死亡选择) (18)Pirate Invasion(海盗入侵) (18)Racetrack Ruckus(赛马场上的骚动) (18)Recon(侦查)1/3 (19)Recon(侦查)2/3 (19)Recon(侦查)3/3 (19)Record Cleaning(清除记录) (19)Retribution(复仇之日) (19)Ritualist Raids(袭击礼仪师) (20)Rogue Drone Harassment(自由无人机的骚扰) (20)Save the Miners(拯救矿工) (20)Seek and Destroy(搜寻与消灭) (20)Shipyard Theft(船厂盗窃犯) (20)Silence The Informant(死人不会说话 (21)Smash the Supplier(粉碎供应商) (21)Smuggler Interception(拦截走私船) (21)Soothe the Salvage Beast(安抚野兽) (21)Stop The Thief(阻止小偷) (22)Success Comes At A Price(成功的代价) (22)Surprise Surprise(惊喜不断) (22)Technological Secrets(科技机密) (22)Technological Secrets(科技机密)2/3. (22)Technological Secrets(科技机密)3/3 (23)The Anomaly(异常空间) (23)The Anomaly(异常空间)2/3 (23)The Anomaly(异常空间)3/3 (23)The Assault(袭击) (23)The Black Market Hub(黑市交易中心) (24)The Blockade(封锁线) (24)The Blood Raider Spies(血袭者间谍) (24)The Damsel In Distress(危难中的少女) (25)The Drone Infestation(无人机的隐患)` (25)The Good Word(好言好语)) (25)The Guristas Spies(古斯塔斯间谍) (25)The Hidden Stash(隐匿的藏身处) (26)The Missing Convoy(失踪的护航队) (26)The Mouthy Merc(大嘴巴马维克) (26)The Right Hand Of Zazzmatazz(扎茨玛特的右使者) (26)The Sansha Spies(萨沙间谍) (27)The Score(疤痕) (27)The Seven's Prison Facility(七人组的监狱) (27)The Slaves Must Be Returned(奴隶必须被归还) (27)The Space Telescope(空间望远镜) (27)The Spy Stash(间谍的藏身处) (28)The Wildcat Strike(野猫打击) (28)Unauthorized Military Presence(未授权的军队) (28)Vengeance(复仇之火) (28)What Comes Around Goes Around(恶有恶报) (29)Whispers in the Dark - First Contact(黑暗中的密语)1/4 (29)Whispers in the Dark - Lay And Pray(黑暗中的密语)2/4 (29)Whispers in the Dark - The Spy Drones(黑暗中的密语)3/4 (29)Whispers in the Dark - The Outpost(黑暗中的密语) (29)Worlds Collide(世界碰撞) (30)一支不可忽视的力量跳进任务空间后有2巡洋,5护卫,全灭敌人后任务完成。
太阳帝国的原罪对战心得
对战新手心得难得上来联了2次,其中有2V3的,本来想偶是新手也积累了一点点经验,随便说一下给新手朋友,为推广原罪尽力:1、循环:搞经济-经济稳定出舰队-有钱搞科技没钱什么都不行,只有初期经济情况稳定发展,中期和后勤才能源源不断出军舰,这谁都懂,但时机如何掌握呢?一般我会尽力出舰队,如果规则是大家都不出航母,那就是远程军舰,出多少军舰合适?如果少了,人家一扫,就完蛋了,东山再起非常难。
所以基本要求就是起码把手头的舰队容量都用光,别剩下。
当准备攻击或者准备防御时,尽快升级舰队容量,尽快补满舰队,一打起来,经济建设就完全管不了了。
有些新手不知道为什么没多少军舰,开局一打就垮了。
所以,防止对方快攻唯一的办法就是尽快建造军舰。
舰队满了,就可以研究科技,保障安全是第一的,提高质量是第二。
2、初期狂占中立星球,军舰起步全满,这样可以应付一般中立星球,把侦查派出去,确定对手的位置,然后观察一下,大概会在哪里和对方进行拉锯战,这个位置很重要,肯定在一个地理位置很重要的地点,尽快占领哪个星球,以便布防。
布防的要求是造妨碍跳跃的那个机关,以及4个或者更多机库防御平台。
护卫舰工厂2-3个。
所以这个位置一定要选好,如果对方不从你布防的地方攻击,形势就会比较尴尬。
初期安排很重要,一定要搞2个侦查舰出去自动侦查,看清楚自己周围有那些资源星,比如金星冰星,然后立即占领,然后观察地图,有几个重要的星球介于敌人与自己之间是双方必然争夺的战场,如果你有足够的资源,可以先抢下来搞防御,如果搞不来,就拼命出军舰准备从对手手里抢。
通常,主力会战就会发生在这样的重要星球上。
攻击这样的星球,一定要尽全力,抢下以后,不忙升级星球,先搞2-3个护卫舰工厂,适量的炮台和机库,才能保障安全。
3、舰队分布:主力舰队,通常用于威慑对方,当然在你没有准备好之前,只能威慑一下,通常早期主力舰队应该用在攻占中立星球上,但当形势比较明显的时候,主力舰队不能乱跑,一定要放在合适的位置(重要交通要道)。
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太阳帝国的原罪: 舰队数量加倍MOD
主⼒舰数量由16增加为32
舰队数量由2000增加为4000
舰队资源消耗由-75%改为-40%
使⽤⽅法有两种
1.将压缩包⾥的g a m e i n f o⽂件夹覆盖游戏⽬录g a m e i n f o⽂件夹.注意备份
2.直接将压缩包⾥的u n i t c a p⽂件夹复制到以下⽂件夹
C:D o c u m e n t s a n d S e t t i n g s⽤户名L o c a l S e t t i n g s A p p l i c a t i o n
D a t a I r o n c l a d
G a m e s S i n s o f a S o l a r E m p i r e M o d s(没有就⾃⼰建⼀个)
进⼊游戏后在O p t i o n s--->M o d s⾥选择加载M O D即可
主⼒舰数量由16增加为32
舰队数量由2000增加为4000
舰队资源消耗由-75%改为-40%
使⽤⽅法有两种
1.将压缩包⾥的g a m e i n f o⽂件夹覆盖游戏⽬录g a m e i n f o⽂件夹.注意备份
2.直接将压缩包⾥的u n i t c a p⽂件夹复制到以下⽂件夹
C:D o c u m e n t s a n d S e t t i n g s⽤户名L o c a l S e t t i n g s A p p l i c a t i o n
D a t a I r o n c l a d G a m e s S i n s o f a S o l a r
E m p i r e M o d s(没有就⾃⼰建⼀个)进⼊游戏后在O p t i o n s--->M o d s⾥选择加载M O D即可
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逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。