3.1交往伴一生 一生在交往

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各位评委大家好:
今天我说课的题目是:鲁教版八年级上册第3课1节《交往伴一生,一生在交往》。

本次说课我将分五部分来介绍:即教材分析、教法、学法、课前准备、教学过程。

从而能够在生活中积极交往,做一个受欢迎的人。

本课的内容非常接近学生的生活实际,时代感强,生活气息较浓,同时,学生从《孟杰和他的伙伴们》故事系列中也引发了很多对交往的思考,因此,学生对本课内容有一定的情感基础。

教学目标:
(一)情感、态度、价值观:结合生活中自己的亲身感受,初步体会交往对身心健康发展的重要性,激发学会交往的积极性。

(二)能力:发展观察、感受、体验、参与社会公共生活的能力,初步培养交往与沟通的能力。

(三)知识:认识人生活在社会中必须与他人交往,理解交往的必要性和重要性。

重、难点:由于中学生的学习压力比较大,认为中学生的主要任务是学习,现在用不着去交往,他们很难把交往的重要性上升到一个新的高度去认识,所以“交往的重要性”自然就是本节课教学难点。

如何引导学生主动交往、积极交往,在交往中完善自己、发展自己,是本节课的教学重点。

我将采用时政案例和情境设置突破本节课的重、难点。

我们常说“教无定法,贵在得法”。

因此,在教学过程中,我坚持以学生为中心,发挥学生学习的自主性,同时辅以讲述法、情境体验法、启发式教学、多媒体教学等灵活多样的教学方法。

下面我将针对学生情况介绍一下学法指导。

我将贯彻“学起于思,思起于疑”的指导思想,依据教材特点及学生的认知水平,指导学生自主感悟,小组合作探究,充分调动学生情感认知、行动实践,使学生在学习中提高,在实践中升华。

教师:搜集信息,制作课件。

学生:课前排练小品
一、新课导入:“好的开端是成功的一半。

”为调动学生学习的积极性,关注学生的生活体验,增加课堂的趣味性,我利用游戏创设情景导入新课。

在讲课之前请两位同学做过障碍物的小游戏,先由一位同学蒙着眼睛很吃力的绕过障碍物,然后在另一位同学帮助下轻松地绕过障碍物。

游戏结束后,向学生提问,看了这个游戏有什么感想?
在学生回答的基础上,老师进行总结,引入课题:《交往伴一生,一生在交往》(大约用时3分钟)。

二、新课学习(大约35分钟)主要分为走进生活感悟交往、敞开心扉体验交往、深入生活谨慎交往3个版块:板块(一)走进生活感悟交往
1、阅读感悟
首先出示故事材料:私生子安娜,被外祖父就把她藏在顶楼的一间小屋里,不许她见人。

结果,当她6岁不会讲话,不会走路,不会自己吃东西、感情麻木,表情呆滞。

然后引导学生思考:1. 安娜为什么没有正常人的心理? 2. 看完后你有什么感受?
我这样处理的目的是:通过典型的真实人物故事,更有说服力,对学生更有启发性,从而让学生明白我们必须与他人交往。

2、情景分析:我将展示一组图片
[图一]阳光下,年满一岁的宝宝在妈妈的搀扶下和小朋友快乐地玩耍。

[图二]中学生小明拿着“秋游”的旗子,满头大汉快速奔跑着找队伍。

[图三]广场一角,老年秧歌队表演开始了,洋溢在老人们脸上的是欢乐和幸福。

先让学生观看图片,然后提问问题:
一岁宝宝的大哭、中学生小明的大喊、老人的快乐说明了什么?
生活中,你能够很好的去与人交往吗?
我这样处理的目的是:通过图片资料,离学生生活近,比较有说服力,形象的展示了交往在人生的各个阶段的必要性。

通过反思自我,使学生经过一个自我反省的心理活动,在头脑中产生认同感,愿意去交往,达到了思想品德课“以知践行,以知促行”的功能。

板块(二):敞开心扉,体验交往
此板块主要通过同龄人小梅的故事,引导学生感悟交往的重要性
情景1:性格内向小梅,由于考试不理想,自己一个人默默的流泪。

然后设置问题:假如你是小梅的同学,你会怎么去安慰她?
从而得出结论,朋友的安慰鼓励,可以让我们重新鼓起勇气,保持心情愉快。

情景2:小梅很少与人交往,喜欢折纸,课桌里总有用不尽的彩纸,元旦就要来了,班里需要装饰……
然后设置问题:假如你是小梅的同学,请你告诉小梅应该怎么办?
结果是:小梅热心教大家折纸,认识了许多新朋友,性格也越来越开朗了。

然后出示萧伯纳名言:如果你有一种思想,我有一种思想,互相交换,我们每个人就有了两种思想,甚至更多。

设计意图:运用虚拟的同龄人小梅的故事,让学生感觉比较有亲切感,更能激发学生去感情去思考。

但是一直用就过于单薄,所以在此基础了,我出示名人名言,增强说理的效果,使学生有更深刻的认识。

情景3:小梅的同伴小雪苦苦思考着那道题目,没有一点头绪。

问题:大家猜猜,小梅看到后是怎么做?
在此基础上,我引导学生回到课前的“人在旅途游戏中”,对当时人进行采访。

(1)当自己处在无助的境地时,心理有什么想法?
(2)蒙住眼睛被人搀扶过障碍物时,有何感受?
(3)当你帮助别人时,心理有何感受?
设计意图:我回归课前游戏,对参与游戏的当时人进行现场采访,让学生在游戏活动中有认识展现的过程、情感渲染的过程。

从而让学生明白朋友的帮助会激励我们克服困难。

板块(三)深入生活,谨慎交往
首先让3个小组展示课前排练的小品。

情境1:朋友叫你去抽烟。

情境2:朋友叫你一起进网吧。

情境3:朋友叫你去打架。

由一个同学扮演“损友”,诱惑同学,由同学当场做出“反应”,然后大家再商讨如何做是正确的。

在此基础上小组交流:哪些朋友可交?哪些朋友不可交?
设计意图:让学生进行小品表演,将生活情境搬入到课堂,学生比较有亲切感和认同感,并引发学生去感悟思考,感悟到交往一定要慎重。

同时这种形式也给学生提供了一个展示才华的舞台。

三、收获平台:(2分钟)
1、让学生谈一谈这节课收获了什么?学生畅所欲言,交流自己的收获,教师给予补充。

2、出示本节课知识体系。

设计意图:通过这一活动让学生总结本节课的知识,明确本节课的知识体系,清晰的懂得前后知识间内在联系。

四、课堂练习:(5分钟)选择有代表性习题进行训练,力争突出体现本框的重点、难点,目的是进一步消化和巩固所学知识,及时反馈教学效果,培养学生知识迁移的能力及分析、解决问题的能力,力争使学生达成本课的学习目标。

五、作业:(1分钟)自制一张“小名片”,然后送给你最想与之交往的同学,体会交往带来的心理感受。

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