手绘效果图表现技法之透视
室内设计手绘透视作图方法和表现技巧
室内设计手绘透视作图方法和表现技巧室内设计手绘透视作图方法和表现技巧在室内设计中,手绘效果图可以说是设计思路的一种快速表达方式,是设计师不可或缺的一项本领。
而透视原理在手绘效果图中起到的作用非同一般,透视的准确起到了形体准确的作用,而形体的准确恰恰是手绘艺术表现重要手段。
基于教学的经验,很想把透视原理进行解析,以便于同学们和设计师们共同学习和进步。
下面是店铺为大家带来的室内设计手绘透视作图方法和表现技巧,欢迎阅读。
1、空气透视空气透视法是借助空气对视觉产生的阻隔作用,产生形象的远近虚实变化、色彩的纯度和冷暖变化,是表现绘画中空间感的重要方法之一。
它主要借助于近实远虚的透视现象表现物体的空间感。
其特点是产生形的近实远虚变化、平面变化、繁简变化,以及色彩的纯度变化(近艳远灰)、冷暖变化(近暖远冷)。
2、散点透视散点透视没有固定的消失点。
画面的图形按照一定原则排列,如空间位置关系,主次关系,疏密关系,叙事关系等来确定画面的安排。
散点透视主要是在我们中国的绘画和建筑艺术和大量运用,非常符合“写意”的表达意图。
中国古典园林艺术,以移步换景的空间艺术效果来兴建,其恰恰就是运用了散点透视的特点。
3、焦点透视也称为“线透视”这是基于科学基础上建立起来的透视理论。
为西方写实绘画的发展起到了非常重要的作用。
焦点透视、空气透视在中室内设计中占很大的比重。
焦点透视中主要是平行透视(一点透视)、成角透视(两点透视)运用最广。
透视基本专业术语画面:假想的透明平面,也叫图面。
视平线:就是画面上通过心点的一条与画者眼睛平行的水平线,只能有一条。
正中线:画面上通过心点的一条垂直线。
视点:就是画者眼睛的位置。
心点:也叫主点。
就是视点对画面的垂直落点,画者眼睛正对着视平线上的一点。
视中线:就是视点与心点相连,与视平线成直角的线。
消失点:当相互平行的'直线,与画面成一定角度时,平行直线间距离呈现向远处逐渐靠近变小的现象,最终消失在一个共同点上,这个点就是消失点也叫灭点。
手绘透视技法
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• 定位线只是一种辅助方法,最重要的是表现物体在空间透视中“摆放” 的准确性和尺度感。
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• 6、空间透视的把握与运用 • 透视表现有严格的科学性及灵活性,只有在充分领会透视 的基础上,才能真正达到掌握透视的目的。在学习空间透 视的过程中,我们要经常做一些空间透视表现练习,培养 我们对空间的构架能力和对场景的组合能力。做到多动手、 多用心、意在笔先,方可胸有成竹,使脑、眼、手相互协 调在创意表现之中。感悟空间精神,构架空间创意,表现 空间美感,二步 • ●过CB、BD线段上各点作垂直线,交于各点。 • ●过VP1、VP2作AB、BC、BD、EA、AF线段上各刻度点的延长线,完成 地面、墙面、顶面的宽度、深度的划分(每格为1m×1m)。 14 • ●根据平面图作家具的地面投影。
• 第三步 • 把地面上的平面投影向上拉升至一定尺寸的高度。
手绘表现大纲
• 要点:透视学
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• 5、透视
• 目的与要求 • 学习透视知识,表现场景真实感; • 将透视原理返用到手绘表现之中。
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• 在人的视觉中,物体的形状、色彩和体积因远近距离不同 而呈现出透视变化。室内设计手绘表达常用的透视法则有 以下两种:一点透视(平行透视〕,二点透视(成角透 视)。三点透视在室内效果图表现中主要用在表现大型的 公共空间,采取仰视的角度表现室内空间的挺拔高大,俯 视能获得地面景物、道路、建筑清晰可见的视觉效果。三 点透视在本书中不作重点讲述。
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• 7、平面草图表现 • 目的与要求:与业主面对面交流创意思想; • 运用多种方法快速表现设计方案。 • 在构思平面方案之前,要根据业主提供的原始平面图,缩 放成有一定比例的画框,便于把控平面布局的尺度。
手绘表现技法——第三章透视
分解步骤
5、按照平面图的“进深”尺寸,在墙面矩形的下边线外侧处延长所 需要的尺寸(4000),并标示出相应的节点。
分解步骤
6、在标出的最外端节点处画一垂直线, 此线与视平线相交后产生 一个新的点,称为“测点”(英文代号M);经测点分别与上步 已经延长的线上的节点连接并延长,分别在墙与地的角线上交出 等数量的点(此线上得到的点与点的间距分别代表不同远处的每 一段距离点),由此确定了房间的进深尺寸。
过一定量(数量、质量)的临摹训练,可以快速提高 设计师及初学者的观察能力、综合判断能力和画面控 制能力,使眼睛、大脑和手得到整体的协调和配合, 为未来记录、推敲、研讨设计方案打下坚实的基础。
临摹作业(一)
临摹前的观察、分析、判断非常重要。要对原图正面 墙体的比例关系、消失点的位置、各界面之间的大小 关系、位置关系等都要做到心中有数。
家具高度的控制
(二)依据墙体的净高线,在正面墙面上确认同高度,按 照任意物体或线段的正面墙上的投影透视来确定高度 。
范例:按照下面的平面图、立面图画出一 点透视图。
借助直尺按尺寸建立对面墙体,设定视平线,确定灭 点(房间内三分之一范围内任选),建立房间,利用 测点截取房间进深。
画出房间地格,方便室内空间物体位置的确定。
分解步骤
7、利用直尺,按照已经确认的进深节点分别画出水平线和进深方向 的线,形成空间。
家具高度的控制
由于在透视状态下会产生“近大远小”的视觉变化, 空间内的任何家具尺寸都要按照透视关系来确定。
家具的宽度和进深可以通过“地格”来确定,而高度 要依靠墙体的净高线来决定。
家具高度的控制
(一)依据墙体的净高线,利用左右墙面的透视高度变化 来确定空间内任意物体或线段的高度。
手绘图的实践画法技巧(透视篇)
手绘图的实践画法技巧(透视篇)60分钟画出专业手绘图1、找准一线一点画手绘图的最大窍门在于找准“一线一点”。
可以这样说,即使没有任何美术概念,只要学会了这一招,手绘图就不难拿下了。
“一线”指的是视平线,也就是画图时眼睛所处的水平处;“一点”指的则是视觉焦点,也就是眼睛聚集的一个点。
视平线可以根据不同的表现需要来决定高低。
一般情况下,视平线都画在上方,这样空间比较大,做图比较方便;但需要表现吊顶、灯具等上面的物体时,就要将视平线调低。
此外,要表现宏伟宽阔的场景,如五、六层楼高的大商场,也要选择将视平线放在下面。
此外,绘画时还要遵循一个原则:近大远小,近宽远窄。
2、画出地格经纬以下就该大显身手了?且慢,现在还不能直接绘出物体,在真正进入正题之前,你还需要耐住性子,给房间画出地格经纬。
第一步:首先画出一面主墙,就在绘图纸上画一个“长5米宽4米”的长方形,并将长和宽分成5段和4段,做好分段记号。
第二步:在“主墙”上根据所在表现的需要,确定一个视平线,并在这个视平线上确定一个pu点为中心,沿主墙的四个角画出四条线,作为墙角。
----------------------------------第三步:以pu点为焦点,在“地面”处,按照长宽所分的段,画出纵向线和横向线,正好是20个格子,每一格就代表1平方米面积,这就是地格。
----------------------------手绘基础之《如何掌握透视规律与对透视的感觉》通过练习来掌握透视规律与对透视的感觉○1临摹照片学习焦点透视的基本规律:照相机诞生以来,现实世界的东西可以在一瞬间再现,照片所再现的世界,基本上和线形透视规律是吻合的。
焦点透视再现的效果就象我们用一只眼睛看事物的结果,这是照相机模仿了眼睛的原因。
使用照片学习透视可以很容易找到透视的感觉,而且在以后的观察事物的过程中,这种感觉会一直伴随着你,这就是训练的目的。
首先找一些容易得到的有建筑物的图片,幸好现在有这样图片的杂志刊物随手可得。
手绘透视原理
手绘透视原理
透视原理是手绘中非常重要的技巧之一,它可以让画作更具立体感和逼真度。
下面将介绍一些常用的透视原理,希望对手绘爱好者有所帮助。
1. 单点透视
单点透视是最基础的透视原理,它通过一个远离画面的点,将物体的所有垂直线都汇聚到这一点上。
这个点通常被称为“消
失点”,通过在纸上画出一个十字交叉的“X”形,可以帮助确
定消失点的位置。
2. 双点透视
双点透视是在画面中加入第二个消失点,通过两个消失点将物体的垂直线汇聚起来。
这种透视原理常用于画面中有多个物体或角度复杂的场景,可以增加画面的动态感和立体感。
3. 透视圆柱体
对于画圆柱体时,透视原理同样可以派上用场。
可以通过画一个矩形作为底部,然后在底部上下两端各画一个圆作为圆柱的两个底面。
再根据透视原理,将圆柱体各条边线与消失点连接,就能够表现出圆柱体的立体感。
4. 透视人物
当画人物时,透视原理同样可以用来增强立体感。
可以通过将人物的不同部位与消失点连接,如头部、手臂、腿部等,可以使人物更加立体而不是扁平。
总结:手绘透视原理是实现真实感和立体感的重要技巧,通过掌握不同类型的透视原理,可以在手绘作品中创造出令人惊叹的效果。
希望以上介绍对您有所启发,快来尝试运用透视原理,提升您的手绘技巧吧!。
3.室内设计手绘-第三部分 基本透视
(3)在确定好大的透视关系基础上,定好每个建 筑投影的位置关系。
(4)根据投影画出建筑体块的高度,注意体块与体块 之间的透视关系,切不可出现透视错误。
(5)把植物配景添加到画面中,增强画面的层次关系。
(6)用墨线勾勒,并清理掉铅笔稿,完成绘制
(4)将矩形平面上的所有点连接到灭点。
(5)确定立方体的深度。一点透视的深度通过距点可求得。
(6)墨线勾勒,清理铅笔稿,完成立方体的绘制。
一点透视体块角度练习
一点透视
一点透视的快速作图法
(1)确定视平线和消失点的位置。消失点一般位于 画面1/2的位置或1/2偏下的位置。
(2)确定好基准面的位置,此时要注意意的是基准面 上的真宽线(代表物体的实际宽度)要与视平线呈平 行关系。
PHOTO FROM PIXABAY
透视的概念
透视,通俗来讲,当你站在一条街道的 中央,你会感觉街道两旁的建筑以及行道树, 随着距离的远近,会呈现出近大远小、近实远 虚、近高远低、近暖远冷等空间特征,这就是 透视在生活中普遍存在的体现形式。
透视图,就是将我们所看到的或想要去 表现的空间,按照透视规律,在某种媒介物 (绘图纸和手芋绘板等多种媒介)上体现出出 来所得到的图。
• 原来与画面平行的横线会根据透视的变化,与画面形成一定的 透视角度,并分别向消失点消失。
• 与一点透视不同的是,两点透视具有两个消失点,所以更能体 现物体的转折关系。
• 在两点透视当中我们只能看见3个面。在两点透视中物体高低 不同的情况下,越靠近消失点的物体透视角度越小,反之远离 消失点的物体透视角度就大。
两点透视
两点透视体块角度练习
两点透视
两点透视的快速作图法
(1)确定视平线和消失点的位置。在两点透视图中, 一般将两个消失点中的一个安排在纸内,另一个 安排在纸外,这样画出来的效果才更有美足感。
手绘表现技法——第三章透视
画出房间内的 家具和厨房墙 壁的透视。
用钢笔和针管 笔勾线,补充 装饰品,完成 透视图。
临摹作业
临摹作业
借助直尺画成角透视图
以右侧平面图餐厅 为例。视点在此空 间右上方。
按照平面图尺寸,确定房间的净高2700;画出视平线;在视平线 上净高线的左侧截取5000和10000的点;在视平线上净高线的右 侧截取3000和6000的点;在相应的5000和3000位置画垂直线 ,用以确定房间的左右两个界面。
家具高度的控制
(二)依据墙体的净高线,在正面墙面上确认同高度,按 照任意物体或线段的正面墙上的投影透视来确定高度 。
范例:按照下面的平面图、立面图画出一 点透视图。
借助直尺按尺寸建立对面墙体,设定视平线,确定灭 点(房间内三分之一范围内任选),建立房间,利用 测点截取房间进深。
画出房间地格,方便室内空间物体位置的确定。
效果图快速表现
透 视
空间透视原理
一、常用透视原理分解 1、一点透视(平行透视)与一点斜透视
空间透视原理
一、常用透视原理分解 1、一点透视(平行透视)与一点斜透视
1、画面中只有唯一一个 消失点。 2、画面中所有的横向线 平行于纸的横边,所 有的竖线垂直于纸的 横边。 3、画面中所有的斜线都 经过消失点。 4、画面进深长度目测。
依据房间净高确定物体高度,画出物体的骨架(高低 、大小、位置、透视关系)
消失点的控制
手绘透视效果图是空间最直接的视觉表现。画 面要反映出空间的主次关系,又要克ห้องสมุดไป่ตู้呆板, 做到控制合理,消失点的位置确定起到了关键 性的作用。
临摹训练
室内设计手绘不是以临摹为最终目的。 临摹是提高设计师手绘表达能力的一个重要途径,通 过一定量(数量、质量)的临摹训练,可以快速提高 设计师及初学者的观察能力、综合判断能力和画面控 制能力,使眼睛、大脑和手得到整体的协调和配合, 为未来记录、推敲、研讨设计方案打下坚实的基础。
手绘建筑效果图---透视技法
一点透视
一点透视:是指有 一面与画面成平行 的正方形或长方形 物体的透视。这种 透视有整齐、平整、 稳定、庄严的感觉
两点透视
两点透视:是指任 何一面都不与画面 平行的正方形或长 方形的物体透视。 这种透视能使构图 富有变化。
两个灭点相距较远
当两个灭点相距较远时, 画出的透视图视感比较弱, 稳定感较强,一般表现园 林景观距离比较远的视觉 效果。
1、定灭点,选视点
2、选视距,视高
3、 在透视关系线和视平线之间绘制出物体。
两个灭点相距较近
两个灭点相距较近时, 透视感较强,稳定感较差, 一般用于表现建筑的高耸 和突出其体量时,表现观 察者离景观较近的视觉效 果。
合适的灭点距离表达的场景
三点透视
三点透视:一般 在仰视或鸟瞰物 体的时候出现, 此时有三个灭点。
三点透视方法适合 表现硕大的体量或强 烈透视感。在表现高 层建筑时,当建筑物 的高度远远大于其长 宽时,采用这种透视 能表现建筑的高耸感。
一、透视的基本术语
1、视平线:就是与画者眼睛平行的水平 线。 2、心点:就是画者眼睛正对着视平线上 的一点,他是平行透视的消失点。 3、视点:就是画者眼睛的位置。 4、消失点(灭点):就是与画面不平行 的成角物体,在透视中伸远到视平线心 点两旁的消失点。
二、透视的类型
1、一点透视 2、两点透视 3、三点பைடு நூலகம்视
三、效果图中透视视角与视点的选择
手绘建筑、景观效果图,需要根据设计的平、立面 图,选择最佳角度。运用科学的透视方法,将建筑空 间立体起来。平面图表现立体效果,首先要选好透视 角度。比如:一点透视表现室内大堂、会议室、街道、 雄伟的对称性建筑,能给人庄重、严肃之感。 而视点高度的选择决定着整个画面的整体氛围。经 验证明,最符合人的视觉习惯是取实际人的坐、立高 度,即1.5米—1.7米之间,这个高度给人以平和、自 然、身临其境的感觉。
学习绘画中的透视技法
学习绘画中的透视技法绘画作为一种艺术表达形式,透视技法在其中扮演着重要的角色。
透视是一种通过画面构图和线条运用来表现物体在空间中距离、大小和位置关系的方法。
它可以使平面画面呈现出立体感,给观者以立体空间的错觉。
下面将从透视技法的基本原理和应用技巧两个方面来探讨学习绘画中的透视技法。
一、透视技法的基本原理透视技法基于人眼的视觉原理,通过模拟人眼在观察物体时形成的视错觉来达到画面的立体感。
简单来说,透视技法包括点透视、线透视和面透视三种形式。
点透视是透视技法中最基本的形式,它通过一个点来表示一个物体在空间中的位置。
点透视使画面中的物体从靠近观者的边缘逐渐远离观者,形成一种远近不同的效果。
线透视是透视技法中运用较为广泛的形式,它通过画面中的水平线和消失点来表现物体的远近关系。
水平线是观者视线的水平方向,而消失点是物体在远离观者的过程中即将消失的点。
线透视可以使画面中的物体表现出不同的深度和远近感。
面透视是透视技法中最复杂的形式,它通过画面中的透视网格来表现物体的立体感。
透视网格由一系列水平与垂直的线条组成,可以将物体的各个部分按照透视关系画出来,使其融入到整体画面中,给人以真实的立体感。
二、透视技法的应用技巧1. 预设水平线和消失点在画面中预设水平线和消失点可以帮助我们更好地把握透视关系。
水平线一般放在画面的中央,而消失点则根据画面的需要选择合适的位置。
在预设水平线和消失点后,我们可以根据物体的位置和大小来画出透视关系,使画面更具立体感。
2. 运用线条表现远近关系线条是表现透视关系的重要手段。
在画面中,我们可以通过线条的长度、粗细和方向来表达物体的远近关系。
线条越长,物体越远;线条越粗,物体越近;线条方向朝向消失点,物体越远。
利用线条的变化,我们可以将画面中的物体层次感和远近感表现得更加生动真实。
3. 运用色彩和明暗对比增强透视效果色彩和明暗对比是强调透视效果的重要手段。
在画面中,我们可以通过运用不同的色彩和明暗对比来加强透视关系。
手绘建筑透视画法:不会画透视怎么办?分步骤图解教你透视画法
手绘建筑透视画法:不会画透视怎么办?分步骤图解教你透视画法手绘建筑透视画法一点透视建筑物由于它与画面间相对位置的变化,它的长、宽、高三组主要方向的轮廓线与画面可能平行也可能不平行。
如果建筑物有两组主向轮廓线平行于画面,那么这两组轮廓线的透视就不会有灭点。
而第三组轮廓线就必然垂直于画面,其灭点就是心点S°。
这样画出的透视称为一点透视。
在此情况下建筑物就有一个方向的立面平行于画面,故又称为正面透视。
在建筑手绘实际运用当中,一点透视常常用在街景当中,中间是马路,两边是建筑,路的尽头有时是远山。
一点透视本身就存在着很强的空间感。
其视觉中心常常就在灭点S°的位置。
一点透视示意图一点透视在建筑草图中运用得其实并不多,因为其必须过多地交代一些与主体建筑造型无关的多余建筑和配景,从而使画面丢掉了设计重点。
建筑外观一点透视画面一点透视效果图(1)一点透视效果图(2)两点透视如果建筑物仅有铅垂轮廓线与画面平行,而另外两组水平的主向轮廓线均与画面斜交,那么画面上就形成了两个灭点,且这两个灭点都在视平线上,这样形成的透视图称为两点透视。
正因为在此情况下建筑物的两个立角均与画面成倾斜角度,故又称为成角透视。
两点透视示意图建筑外观两点透视画面两点透视在建筑手绘当中是运用得最多的,相对一点透视来说两点透视能给人更直观更真实的感受,它塑造出来的画面也更灵活。
更自由。
通常在处理两点透视的画面时,将正面处理成受光面,侧面处理成背光面。
两点透视角度的选取灭点过于靠近透视体积而导致侧面太少,体积感不强。
灭点适中,正面透视与侧面透视比例协调,这时建筑的体积感最强。
左右两侧灭点接近对称,正、侧面透视基本相同,建筑被二分之一等分,体量失真。
灭点太靠近正面,侧面面积很大,正面面积却很小,不利于整体表达。
两点透视效果图(1)两点透视效果图(2)三点透视在手绘的实际应用当中,三点透视一般用来画超高层建筑俯瞰图或者仰视图。
三点透视又称倾斜透视,出现三点透视一般有以下几种情况:(1)由于物体太过于高大,平视角度的话人没办法看到建筑的全貌而不得不用仰视或者俯视。
手绘效果图表现技法之透视
➢ 19.距点DP(I)istallce Poiilt):以视心为圆心, 视距长为半径作圆称作视距圆,圆上的任意一点 都可以称为距点。常用到的是视距圆与视平线的 两个交点,是所有平行于地面、与画面成45。角 的平行直线的灭点。、视轴。
画面的垂直连线,是视域圆锥的中轴线,又叫视 中线、中视线 ➢ 5.视平线VH:过视心所作的水平线。 ➢ 6.视高H(Heigtlt):视点到停点的垂直距离。
➢ 9.视距D(I)ist_a1-ICe):视点到视心的垂直距离。
➢ 10.视线SL(Sight Line):视点到物体上各点的连线。
➢ 11.基面GP(Grand Plarle):物体所在的平面,也是停点 的所在面。
➢ 12.基线GL(Grand Line):画面与基面的交接线。
➢ 13.灭点VP(V)(Vanistling Poiilt):不平行于画面的直线 无限远的投影点,也称消失点。
➢ 14.中心线CL(Central Line):过视心点所作的视平线的 垂线,也叫中垂线。
➢ 15.测点M(’Measllring):以灭点为圆心,以灭 点到视点的距离为半径所作的圆与视平线的交点, 也称量点、测量点。
透视三要素 眼睛: 视觉的发生,主要是因光的作用,物
体把光波反射出来,眼睛才能看到形状。物体 的形象,通过瞳孔,投射到网膜上而成倒像, 就像一部照相机,物体的形象经过镜头的透镜 而到感光片一样。眼睛对物体观察构成透视的 主观条件。 物体:透视的客体,是构成透视图形状的客 观依据。 画面:放在我们眼睛与实景中间的一个无形透 明的平面,这个平面是和视锥的底面平行的。
学习绘画中的透视技巧
学习绘画中的透视技巧绘画是一门能够展现世界多样性和美妙的艺术形式,而透视技巧则是其中至关重要的一环。
它就像是一把神奇的钥匙,能够帮助我们在二维的画布上创造出具有深度和真实感的三维空间。
什么是透视呢?简单来说,透视就是通过线条和形状的变化来表现物体的远近、大小和位置关系,让画面看起来更加逼真和立体。
想象一下,当我们走在一条长长的街道上,远处的房屋看起来比近处的小,道路似乎在远处汇聚成一个点,这就是透视在生活中的常见表现。
在绘画中,常见的透视类型主要有一点透视、两点透视和三点透视。
一点透视是最为基础和常见的。
当我们面对一个正方体,并且它的正面与我们平行时,我们就可以用一点透视来表现。
在这种透视中,所有的平行线都会在远处汇聚到一个消失点上。
比如画一个房间,我们可以先确定消失点,然后根据消失点来绘制墙壁、地板和天花板的线条,这样就能营造出房间的空间感。
两点透视则增加了一个消失点,通常用于表现物体的转角或斜向的角度。
比如画一座高楼,我们从侧面观察,就会发现左右两侧的线条分别向两个不同的消失点汇聚。
这样画出来的高楼会更加生动和有立体感。
三点透视是最为复杂的一种,它增加了第三个消失点,用于表现从高处或低处观察物体的效果。
当我们仰望一座摩天大楼或者俯瞰一个广场时,就需要用到三点透视。
这种透视能够让画面更具冲击力和动态感。
那么,如何掌握这些透视技巧呢?首先,要多观察周围的世界。
留意建筑物的线条、街道的延伸、物体的摆放等等。
通过实际观察,我们能够更直观地感受到透视的存在和变化。
其次,进行大量的练习是必不可少的。
可以从简单的几何形状开始,如正方体、长方体、圆柱体等,通过不断地绘制这些基本形状,来熟悉透视的规律。
在练习的过程中,要注意线条的准确性。
线条是构建透视的基础,要保持线条的挺直和流畅,避免出现弯曲或抖动的情况。
同时,要注意线条的疏密和轻重变化,通过这种变化来表现物体的远近和光影效果。
另外,掌握好比例关系也非常重要。
室内手绘透视法(“空间”相关文档)共10张
两点透视:
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
在通讲通在 在在这这在讲讲讲 在在讲在在讲在讲在在在通讲通讲通通在做常究常做做做里里做究究究做做究做做究做究做做做常究常究常常做室 有 快 有 室室 室 用 用 室 快 快 快室 室 快 室 室 快 室 快 室 室 室 有 快 有 快 有 有 室内两而两内 内内图图内而而而 内内而内内而内而内内内两而两而两两内设种表种设 设设更更设表表表 设设表设设表设表设设设种表种表种种设计空现空计 计计直直计现现现 计计现计计现计现计计计空现空现空空计中间力间中 中中接接中力力力 中中力中中力中力中中中间力间力间间中常表强表常 常常的的常强强强 常常强常常强常强常常常表强表强表表常用现,现用 用用让让用,,, 用用,用用,用,用用用现,现,现现用的形要形的 的的你你的要要要 的的要的的要的要的的的形要形要形形的表式能式表表表看看表能能能表表能表表能表能表表表式能式能式式表现,让,现 现现到到现让让让 现现让现现让现让现现现,让,让,,现手即人即手 手手这这手人人人 手手人手手人手人手手手即人即人即即手法为对为法 法法两两法对对对 法法对法法对法对法法法为对为对为为法就一图一就 就就者者就图图图 就就图就就图就图就就就一图一图一一就是点纸点是 是是的的是纸纸纸 是是纸是是纸是纸是是是点纸点纸点点是手透上透手 手手绘绘手上上上 手手上手手上手上手手手透上透上透透手绘视的视绘 绘绘图图绘的的的 绘绘的绘绘的绘的绘绘绘视的视的视视绘,和空和, ,,过过,空空空 ,,空,,空,空,,,和空和空和和,两间两程程间间间 间间间两间两间两两点一点,,一一一 一一一点一点一点点透目透以以目目目 目目目透目透目透透视了视及及了了了 了了了视了视了视视。然。它它然然然 然然然。然。然。。,们们,,, ,,,,,各各自自的的表表现现效效果果。。
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教学目的: 掌握我们学习透视的主要目是为了绘画面搭建符合正常
视觉规律和效果的合理框架,从而快速控制画面,所以透视 的实际意义在于灵活的运用。
透视的定义及常用术语
➢透视的定义
➢ 在实物和我们眼睛之间,假想有一个透视 平面,由于物体位置的距离高低方向角度 等不同的原因,而投影在那平面上便会变 化成不同的形状,我们用科学的原理和方 法,把这些变化的形状精确的画在一幅平 面的画纸或布上,使其形象位置远近感 觉都和实景相同,便叫“透视学”即“透 而视之”
画面的垂直连线,是视域圆锥的中轴线,又叫视 中线、中视线 ➢ 5.视平线VH:过视心所作的水平线。 ➢ 6.视高H(Heigtlt):视点到停点的垂直距离。
➢ 9.视距D(I)ist_a1-ICe):视点到视心的垂直距离。
➢ 10.视线SL(Sight Line):视点到物体上各点的连线。
➢ 11.基面GP(Grand Plarle):物体所在的平面,也是停点 的所在面。
➢ 20.余点RP(f{est Point):余角透视中在视平线 上,除了距点和视心点以外的其他灭点都叫余点。
➢ 21.内余点IP(Ir~side Point):余角透视中视平 线上视心与距点之间的灭点。
➢ 22.外余点OP(Outside Point):余角透视中视 平线上视心与距点之外的灭点。
➢ 23.天点AP(Abc)ve Horizorltal Point):在地平 线以上的灭点。
➢ 24.地点BP(E/elow}toi‘l‘zorltal。Point):在地 平线以下的灭点。凡向下斜去而与水平面不平行 的许多灭线,都聚在地点上。
➢ 25.画幅PA(Picture Arce):在60。视角的视圈 线范围以内选取的一块作画面积。
➢ 26.视向VD(Visiorl Direction):作画时所看的 方向。透视学将视向分为平视.仰视.俯视三种
一点透视
定义
平行透视又叫一点透视、焦点透视,他 是最常用的透视形式,也是最基本的作图 方式之一。
平行透视的基本特征
以一个六面立方体为例,平行透视的基本特 征有以下三点: 1.立方体的前后两个面与PP、EP平行, 底面、顶面与GP平行。 2.所有向远处消失的立方体各边线都集中 到HL线上的VP点上。 3.平行透视指视者在视域60°角之内所表 现的画面中只有一个VP点。
➢ 透视的名词术语 ➢ 1.视点EP(Eye Point):画者眼睛所在的位置。 ➢ 2.停点sP(standing Point):视点在基面上的垂
直落点,也称驻点。 ➢ 3.画面PP(Picture Plane):眼睛与实景中间的
一个透明的平面,是构成透视图形必备的条件。 ➢ 4.中心视线cVR(central Visual Rayr):视点到
一点透视效果图欣赏
简易成角透视
• 步骤一
步骤二
步骤三
步骤四
• 思考问题:
• 成角透视的应注意的问题.
• 课堂作业
• 针对透视图进行单张练习:A3复印纸2张/ 天
• 小结:通过学习透视的基本概念,并熟悉 了透视的实际应用,最后能够达到基本透 视效果并符合大体尺度关系就是我们的目 的。
透视三要素 眼睛: 视觉的发生,主要是因光的作用,物
体把光波反射出来,眼睛才能看到形状。物体 的形象,通过瞳孔,投射到网膜上而成倒像, 就像一部照相机,物体的形象经过镜头的透镜 而到感光片一样。眼睛对物体观察构成透视的 主观条件。 物体:透视的客体,是构成透视图形状的客 观依据。 画面:放在我们眼睛与实景中间的一个无形透 明的平面,这个平面是和视锥的底面平行的。
➢ 16.视角SA(Sight Artgle):任意两条视线与视 点构成的夹角。绘画上采用的视角不超过60。, 当视角过大时,透视图形会产生不正常的变形。
➢ 17.视域(Visual Threshold):固定视点所能见 到的空间范围。绘画上通常采用60。以内的视域 作画。60。视角左右的视域叫舒适视域。
➢ 18.地平线HL(Hor[zoil Line): 平原上看到的 天,空与地面的交接线。投影在透视画面上与视 平线重合。
➢ 19.距点DP(I)istallce Poiilt):以视心为圆心, 视距长为半径作圆称作视距圆,圆上的任意一点 都可以称为距点。常用到的是视距圆与视平线的 两个交点,是所有平行于地面、与画面成45。角 的平行直线的灭点。、视轴。
➢ 12.基线GL(Grand Line):画面与基面的交接线。
➢ 13.灭点VP(V)(Vanistling Poiilt):不平行于画面的直线 无限远的投影点,也称消失点。
➢ 14.中心线CL(Central Line):过视心点所作的视平线的 垂线,也叫中垂线。
➢ 15.测点M(’Measllring):以灭点为圆心,以灭 点到视点的距离为半径所作的圆与视平线的交点, 也称量点、测量点。