第3讲12_1数组

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C语言程序设计教案第3讲 数据类型、运算符与表达式

C语言程序设计教案第3讲 数据类型、运算符与表达式
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2,实型变量的分类
说明: C并没有具体规定每种类型的长度 并没有具体规定每种类型的长度, 说明:ANSI C并没有具体规定每种类型的长度,精度和数值 范围.下面是常用的C 范围.下面是常用的C编译系统的情况 类 型 字节数 有效数字 最小取值范围 float 4 6~7 -3.4*10-38~ 3.4*1038 double 8 15~16 -1.7*10-308~ 1.7*10308 long double 16 18~19 -1.2*10-4932~1.2*104932
8
取反
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2.
整型变量分类
基本类型: 基本类型:int 根据数值的范围分为: , 根据数值的范围分为:int,short,long , 根据有无符号(singed/unsigned)及范围可分: 及范围可分: 根据有无符号 及范围可分
类 型 举例: 举例: [signed] int unsigned [int] [signed] short [int] unsigned short [int] [signed] long [int] unsinged long [int]
C 数 据 类 型
构造类型 指针类型 空类型 void
定义类型 typedef
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2
2.2 常量与变量
一,标识符
定义:用来标识变量名,符号常量名, 定义:用来标识变量名,符号常量名,函数 数组名,类型名, 名,数组名,类型名,文件名的有效字符序 列称为标识符.(即一个名字) .(即一个名字 列称为标识符.(即一个名字) 使用规则
32767,32767,-32768,8
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第3讲 一元一次不等式-2021年新八年级数学暑假精品课程(华师大版)(原卷版)

第3讲 一元一次不等式-2021年新八年级数学暑假精品课程(华师大版)(原卷版)

第3讲一元一次不等式【学习目标】1.了解一元一次不等式的含义2.解不等式3.不等式应用【基础知识】考点一、不等式的概念一般地,用“<”、“>”、“≤”或“≥”表示大小关系的式子,叫做不等式.用“≠”表示不等关系的式子也是不等式.考点诠释:(1)不等号“<”或“>”表示不等关系,它们具有方向性,不等号的开口所对的数较大.(2)五种不等号的读法及其意义:符号读法意义它说明两个量之间的关系是不相等的,但不能确定哪“≠”读作“不等于”个大,哪个小“<”读作“小于”表示左边的量比右边的量小“>”读作“大于”表示左边的量比右边的量大即“不大于”,表示左边的量不大于右边的量读作“小于或等“≤”于”即“不小于”,表示左边的量不小于右边的量读作“大于或等“≥”于”(3)有些不等式中不含未知数,如3<4,-1>-2;有些不等式中含有未知数,如2x>5中,x表示未知数,对于含有未知数的不等式,当未知数取某些值时,不等式的左、右两边符合不等号所表示的大小关系,我们说不等式成立,否则,不等式不成立.考点二、不等式的基本性质不等式的基本性质1:不等式两边加(或减)同一个数(或式子),不等号的方向不变.用式子表示:如果a>b,那么a±c>b±c不等式的基本性质2:不等式两边都乘(或除以)同一个正数,不等号的方向不变.用式子表示:如果a >b ,c >0,那么ac >bc(或a b c c>). 不等式的基本性质3:不等式两边乘(或除以)同一个负数,不等号的方向改变. 用式子表示:如果a >b ,c <0,那么ac <bc(或a b c c <). 考点诠释:对不等式的基本性质的理解应注意以下几点:(1)不等式的基本性质是对不等式变形的重要依据,是学习不等式的基础,它与等式的两条性质既有联系,又有区别,注意总结、比较、体会.(2)运用不等式的性质对不等式进行变形时,要特别注意性质2和性质3的区别,在乘(或除以)同一个数时,必须先弄清这个数是正数还是负数,如果是负数,不等号的方向要改变.考点三、一元一次不等式的解法1.解不等式:求不等式解的过程叫做解不等式.2.一元一次不等式的解法:与一元一次方程的解法类似,其根据是不等式的基本性质,将不等式逐步化为:a x <(或a x >)的形式,解一元一次不等式的一般步骤为:(1)去分母;(2)去括号;(3)移项;(4)化为ax b >(或ax b <)的形式(其中0a ≠);(5)两边同除以未知数的系数,得到不等式的解集.考点诠释:(1)在解一元一次不等式时,每个步骤并不一定都要用到,可根据具体问题灵活运用.(2)解不等式应注意:①去分母时,每一项都要乘同一个数,尤其不要漏乘常数项;②移项时不要忘记变号;③去括号时,若括号前面是负号,括号里的每一项都要变号;④在不等式两边都乘以(或除以)同一个负数时,不等号的方向要改变.考点四、不等式的解及解集1.不等式的解:能使不等式成立的未知数的值,叫做不等式的解.2.不等式的解集:对于一个含有未知数的不等式,它的所有解组成这个不等式的解集.考点诠释:不等式的解是具体的未知数的值,不是一个范围不等式的解集 是一个集合,是一个范围.其含义:①解集中的每一个数值都能使不等式成立;②能够使不等式成立的所有数值都在解集中3.不等式的解集的表示方法(1)用最简的不等式表示:一般地,一个含有未知数的不等式有无数个解,其解集是一个范围,这个范围可用最简单的不等式来表示.如:不等式x-2≤6的解集为x ≤8.(2)用数轴表示:不等式的解集可以在数轴上直观地表示出来,形象地表明不等式的无限个解.如图所示:考点诠释:借助数轴可以将不等式的解集直观地表示出来,在应用数轴表示不等式的解集时,要注意两个“确定”:一是确定“边界点”,二是确定方向.(1)确定“边界点”:若边界点是不等式的解,则用实心圆点,若边界点不是不等式的解,则用空心圆圈;(2)确定“方向”:对边界点a 而言,x >a 或x ≥a 向右画;对边界点a 而言,x <a 或x ≤a 向左画.注意:在表示a 的点上画空心圆圈,表示不包括这一点.考点五、常见的一些等量关系1.行程问题:路程=速度×时间2.工程问题:工作量=工作效率×工作时间,各部分劳动量之和=总量3.利润问题:商品利润=商品售价-商品进价,=100%⨯利润利润率进价4.和差倍分问题:增长量=原有量×增长率5.银行存贷款问题:本息和=本金+利息,利息=本金×利率×时间6.数字问题:多位数的表示方法:例如:32101010abcd a b c d =⨯+⨯+⨯+.考点六、列不等式解决实际问题列一元一次不等式解应用题与列一元一次方程解应用题类似,通常也需要经过以下几个步骤:(1)审:认真审题,分清已知量、未知量及其关系,找出题中不等关系要抓住题中的关键字眼,如“大于”、“小于”、“不大于”、“至少”、“不超过”、“超过”等;(2)设:设出适当的未知数;(3)列:根据题中的不等关系,列出不等式;(4)解:解所列的不等式;(5)答:写出答案,并检验是否符合题意.考点诠释:(1)列不等式的关键在于确定不等关系;(2)求得不等关系的解集后,应根据题意,把实际问题的解求出来;(3)构建不等关系解应用题的流程如图所示.(4)用不等式解决应用问题,有一点要特别注意:在设未知数时,表示不等关系的文字如“至少”不能出现,即应给出肯定的未知数的设法,然后在最后写答案时,应把表示不等关系的文字补上.如:若“设还需要B 型车x 辆 ”,而在答中应为“至少需要11辆 B 型车 ”.这一点应十分注意.考点七、不等式组的概念定义:一般地,关于同一未知数的几个一元一次不等式合在一起,就组成了一元一次不等式组.如2562010x x ->⎧⎨-<⎩,7021163159x x x ->⎧⎪+>⎨⎪+<⎩等都是一元一次不等式组. 考点诠释:(1)这里的“几个”不等式是两个、三个或三个以上.(2)这几个一元一次不等式必须含有同一个未知数.考点八、解一元一次不等式组1. 一元一次不等式组的解集:一元一次不等式组中几个不等式的解集的公共部分叫做这个一元一次不等式组的解集.考点诠释:(1)找几个不等式的解集的公共部分的方法是先将几个不等式的解集在同一数轴上表示出来,然后找出它们重叠的部分.(2)有的一元一次不等式组中的各不等式的解集可能没有公共部分,也就是说有的不等式组可能出现无解的情况.2.一元一次不等式组的解法解一元一次不等式组的方法步骤:(1)分别求出不等式组中各个不等式的解集.(2)利用数轴求出这些不等式的解集的公共部分即这个不等式组的解集.考点九、一元一次不等式组的应用列一元一次不等式组解应用题的步骤为:审题→设未知数→找不等关系→列不等式组→解不等式组→检验→答.考点诠释:(1)利用一元一次不等式组解应用题的关键是找不等关系.(2)列不等式组解决实际问题时,求出不等式组的解集后,要结合问题的实际背景,从解集中联系实际找出符合题意的答案,比如求人数或物品的数目、产品的件数等,只能取非负整数.【考点剖析】考点一:不等式的概念例1.用不等式表示:(1)x与-3的和是负数;(2)x与5的和的28%不大于-6;(3)m除以4的商加上3至多为5.考点二:不等式的基本性质例2..判断以下各题的结论是否正确(对的打“√”,错的打“×”).(1)若 b﹣3a<0,则b<3a;(2)如果﹣5x>20,那么x>﹣4;(3)若a>b,则 ac2>bc2;(4)若ac2>bc2,则a>b;(5)若a>b,则 a(c2+1)>b(c2+1).(6)若a>b>0,则<..考点三:解一元一次不等式例3..解不等式:2)1x (3)1x (2-+<-,并把解集在数轴上表示出来.考点四:不等式的解及解集例4.不等式x >1在数轴上表示正确的是 ( ).考点五:利润问题例5水果店进了某种水果1t ,进价是7元/kg .售价定为10元/kg ,销售一半以后,为了尽快售完,准备打折出售.如果要使总利润不低于2000元,那么余下的水果至少可以按原定价的几折出售?考点六:方案选择例6某大型企业为了保护环境,准备购买A 、B 两种型号的污水处理设备共8台,用于同时治理不同成分的污水,若购买A 型2台、B 型3台需54万,购买A 型4台、B 型2台需68万元.(1)求出A 型、B 型污水处理设备的单价;(2)经核实,一台A 型设备一个月可处理污水220吨,一台B 型设备一个月可处理污水190吨,如果该企业每月的污水处理量不低于1565吨,请你为该企业设计一种最省钱的购买方案.考点七:不等式组的概念例7某小区前坪有一块空地,现想建成一块面积大于48平方米,周长小于34米的矩形绿化草地,已知一边长为8米,设其邻边为x ,请你根据题意写出x 必须满足的不等式.举一反三:【变式】直接写出解集:(1)2,3xx>⎧⎨>-⎩的解集是______;(2)2,3xx<⎧⎨<-⎩的解集是______;(3)2,3xx<⎧⎨>-⎩的解集是_______;(4)2,3xx>⎧⎨<-⎩的解集是_______.考点八:解一元一次不等式组例8解不等式组:.考点九:一元一次不等式组的应用例“六·一”儿童节,学校组织部分少先队员去植树.学校领到一批树苗,若每人植4棵树,还剩37棵;若每人植6棵树,则最后一人有树植,但不足3棵,这批树苗共有多少棵.【真题演练】1.下列结论中,正确的是()A.若a>b ,则< B.若a>b,则a2>b2 C.若a>b,则1﹣a<1﹣b D.若a>b,ac2>bc2 2.不等式>﹣1的正整数解的个数是()A.1个 B.2个C.3个 D.4个3.不等式组24010xx-<⎧⎨+⎩≥的解集在数轴上表示正确的是().A B C D4. 如果关于x的不等式 (a+1)x>a+1的解集为x<1,那么a的取值范围是( ) .A. a>0B. a<0C. a>-1D. a<-15.三个连续自然数的和小于11,这样的自然数组共有()组.A.1 B.2 C.3 D.4二、填空题6.已知不等式3x﹣a≤0的解集为x≤5,则a的值为.7.一个不等式的解集如图所示,则这个不等式的正整数解是_____.8.不等式组⎩⎨⎧<+≥+321xx的整数解是_______.°.°...°°9.已知2(2)230x x y a -+--=,y 是正数,则a 的取值范围 .10.关于x 的方程2x +3k =1的解是负数,则k 的取值范围是_______.11.若不等式(m-2)x >2的解集是x <,则m的取值范围是_____.12.小明借到一本有72页的图书,要在10天之内读完,开始2天每天只读5页,那么以后几天里每天至少要读多少页?设以后几天里每天至少要读x 页,所列不等式为___________.三、解答题13.在数学学习中,及时对知识进行归纳、类比和整理是提高学习效率的有效策略,善于学习的小明在学习解一元一次不等式中,发现它与解一元一次方程有许多相似之处.小明列出了一张对照表:从表中可以清楚地看出,解一元一次不等式与解一元一次方程有一定的联系,利用这种联系解决下列问题:(1)若不等式kx >b 的解集是x <1,求方程kx=b 的解;(2)若方程kx=b 的解是x=-1,求不等式kx >b 的解集.14.解不等式组,并将解集在数轴上表示出来.15.某学校组织340名师生进行长途考察活动,带有行李170件,计划租用甲、乙两种型号的汽车10辆.经了解,甲车每辆最多能载40人和16件行李,乙车每辆最多能载30人和20件行李.(1)请你帮助学校设计所有可行的租车方案;(2)如果甲车的租金为每辆2000元,乙车的租金为每辆1800元,问哪种可行方案使租车费用最省?【过关检测】一、选择题1.不等式组的所有整数解的和是( ) A .2 B .3 C .5 D .62.某商场的老板销售一种商品,他要以不低于进价20%价格才能出售,但为了获得更多利润,他以高出进价80%的价格标价.若你想买下标价为360元的这种商品,最多降价多少时商店老板才能出售( ).A .80元B .100元C .120元D .160元 3.若不等式组12x x k<≤⎧⎨>⎩ 有解,则k 的取值范围是( ).A.2k <B. 2k ≥C.1k <D. 12k ≤< 4.如果不等式ax+4<0的解集在数轴上表示如图,那么a 的值是( ) .A .a >0B .a <0C .a=-2D .a=25. 中央电视台2套“开心辞典”栏目中,有一期的题目如图所示,两个天平都平衡,则与两个球体质量相等的正方体的个数为( ) .A .5B .4C .3D .26.已知关于x 的不等式组有且只有1个整数解,则a 的取值范围是( )A .a >1B .1≤a <2C .1<a ≤2D .a ≤2二、填空题7.如果关于x 的不等式(a+1)x >a+1的解集为x <1,那么a 的取值范围是 . 8.已知方程组⎩⎨⎧=+=-7325ay x y ax 的解满足⎩⎨⎧<>00y x ,则a 的取值范围 .9. 若不等式组⎩⎨⎧->+<121m x m x 无解,则m 的取值范围是. 10.已知关于x 的方程3k -5x =-9的解是非负数,求k 的取值范围 .11.如果关于x 的不等式组9080x a x b -≥⎧⎨-<⎩的整数解仅为1,2,3,则a 的取值范围是 ,b 的取值范围是 .12. 为确保信息安全,信息需加密传输,发送方将明加密为密文传输给接收方,接收方收到密文后解密还原为明文.已知某种加密规则为:明文a ,b 对应的密文为a-2b ,2a+b .例如,明文1,2对应的密文是-3,4,当接收方收到密文是1,7时,解密得到的明文是 .13.若不等式组: 114111.5(1)()0.5(21)22x x a x a x x +⎧+>⎪⎪⎨⎪-+>-+-⎪⎩①②只有一个整数解,则a 的取值范围 . 三、解答题14.解不等式组:,并把解集在数轴上表示出来.15.已知关于x的不等式组有四个整数解,求实数a的取值范围.16.某小区准备新建50个停车位,用以解决小区停车难的问题.已知新建1个地上停车位和1个地下停车位共需0.6万元;新建3个地上停车位和2个地下停车位共需1.3万元.(1)该小区新建1个地上停车位和1个地下停车位各需多少万元?(2)该小区的物业部门预计投资金额超过12万元而不超过13万元,那么共有几种建造停车位的方案?。

第三章 VFP基础

第三章 VFP基础

256,25 16 1 5
数值表达式:由数值运算符将数值型常量、变量、函数
等连接起来的式子,其结果为数值型。
3.3 运算符及表达式
3.3.2 字符串运算符及字符表达式
1、字符串运算符有
‚+”完全连接:两个字符串的简单连接;
‚-‛不完全连接:将前字符串的尾部空格移到 后字符串的尾部,然后,再将两个字符串连接起来。 ‚$”包含:检测左边的字符串是否被包含在右边 的字符串中。如果包含,返回.T. ,否则返回.F. 。 ‚= =”精确比较:只当两边的字符串完全相等时, 才返回.T. 。
3.1 数据类型
3.1.6 货币型数据(Currency)-Y
用来表示货币值。占用8个字节。
3.1 数据类型
3.1.7 逻辑型数据(Logic)-L
用来进行各种逻辑判断的数据。只有两个值,即真 (.T.)和假(.F.),长度固定为1位,占用1个字节。
3.1 数据类型
3.1.8 日期型数据(Date)-D
几个例外: 1. 自由表的字段名、索引标识Tag最多 只能10个字符; 2. 字段名只能以字母(汉字)开头;
3.2
常量与变量
1、内存变量 存在于内存中的临时变量,常被用来存储所需要 的常数、中间结果或最终结果。内存变量的定义是通 过赋值语句来完成的。
3.2
常量与变量
1) 内存变量赋值 命令格式:STORE <表达式> TO <内存变量名表> 或 <内存变量名>=<表达式>
【例3-1】
aa=“abc” STORE “ABC” TO aa STORE 0 TO x,y,z
3.2 2)输出内存变量
常量与变量

中国数术学万事三角定律基础知识

中国数术学万事三角定律基础知识

中国数术学万事三角定律基础知识(一)收藏一、基础知识(1)太极生两仪,两仪生12象(12个数)阴数:5、6、7、8、9、10阳数:1、2、、4、11、12阳中阳:1、3、11、坎阳中阴:2、4、12阴中阳:5、7、9阴中阴:6、8、10、巽6、坤8、兑10(2)数字五行1、2、12为水,1是静水,地下水,2是动不,江湖河流,12是天水、雪、雨、霜、雾。

4、5是木,4是阳林木、木制家具、大树,5是阴木、花草、小树。

6、7为火,6是外火、太阳火,7是内火、7克力大,6克力小,如7克11力大,很危险。

3、8、9为土,3是高山、高山土;平原为路为坟,8是坑。

9是丘陵、沙堆。

3、8、9是相互克的,相互制约。

3和9是对冲数,什么时候都克。

特例:当9与木在一起时,9既论土也论金。

10、11为金,10为阴金,11为阳金(3)五行生克万事三角定律只论生克,而不论刑合。

生克规律与传统的一样,即:1、2、12生4、5,4、5生6、7,6、7生3、8、9,3、8、9生10、11。

1、2、12克6、7,6、7克10、11,10、11克4、5,4、5克3、8、9,3、8、9克1、2、12。

(4)数字颜色1是青色,2是兰色,12是棕色,3是白色,4是紫色,5是绿色,6是浅红,7是老红,8是浅黄,9是老黄,10是浅黑,11是老黑。

简化:水是兰色,木是绿色,火是红色,土是黄色,金是黑色。

(注意:金和水所代表的颜色与传统的不同)如广告牌是白底黑字,是土生金,外生内好,如外克内就不好,底色为外,字为内,用颜色也调病治,以后讲。

(5)数字的力量阳中阳数1、3、11属斥异性,占此数多的人善于表达自己。

只发不收,好动。

阳中阴数,属正异性,先发后收。

阴中阳数,属付异性,先收后发。

阴中阴数,属共性,只收不发。

如两口子打伏,如女人的命局是11-1-13-3,此人全是斥异性数,说明,每次打仗都是女的先动手的。

根据数的属性,可以用来配婚,如:阳中阳的人与阴中阴的人配婚较好。

C语言 数组 讲解

C语言  数组  讲解
这段代码本意是要设置数组a中的10个元素均为0。但 通常编译器按内存递减方式分配内存,使得内存中 a[9]之后的4个字节分配给i。本来计数器i的值为10, 循环体内将并不存在的a[10]设为0,实际是将i值设 为0,就陷入死循环!
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4.1.3 数组应用 1.比较法排序
由键盘输入10个数,按由小到大排序输出 解题方法:
for(j=i+1;j<10;j++)
if(a[i]>a[j])
a[i]^=a[j]^=a[i]^=a[j];
}
for(i=0;i<10;i++)
printf("%4d",a[i]);
}
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2. 冒泡法排序
是一种交换类排序方法,它是通过相邻数据元 素的交换逐步将线性表变成有序。
1. 首先将a[0]与a[1]、a[1]与a[2]、a[2]与a[3]、……a[n-2] 与a[n-1]相邻两个数进行比较,若为逆序(比如 a[0]>a[1])则两者交换,这样就将将最大的数放在a[n1]中;
/17
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❖ 若要统计高于平均分的人数,则无法实现。
mark是一个简单变量,存放的是最后一个学生 的成绩。
➢ 用已有知识解决方法:
1.再重复输入成绩,带来两个问题: (1)输入数据的工作量成倍增加; (2)若本次输入的成绩与上次不同,则统计的
结果不正确。
2.使用100个变量mark1,mark2, …… , mark99, mark100。
数组一旦定义,数组的大小就不能再改变。常用的办 法是用符号常量来指定元素个数。
#define size 50
float score[size];

专题5 一维数组和二维数组的概念及基本应用

专题5 一维数组和二维数组的概念及基本应用

A) 3
B) 6
C) 10
D) 20 D
5.有以下程序 [08年4月]
main()
{ int s[12]={1,2,3,4,4,3,2,1,1,1,2,3},c[5]={0},i;
for(i=0;i<12;i++) c[s[i]]++;
for(i=1;i<5;i++) printf(“%d”,c[i]);
if(a[j]<a[k]) k=j; t=a[k];a[k]=a[i];a[i]=t; } printf(“排序结果为:\n”); for(k=0;k<6;k++) printf(“%d”,a[k]); }
例2 用交换排序法对数据升序排序,请填空 #inlcude<stdio.h> main() { int a[5]={4,6,1,3,9} i, t; for(i=0;i<5;i++)
for(j=0;j<4-i;j++) if(a[j]>a[j+1]) {t=a[j]; a[j]=a[j+1]; a[j+1]=t; }
printf(“排序结果为:\n”); for(i=0;i<5;i++)
printf(“%d”,a[i]);}
假设有5个数
98888 89666 66944 44493 33339
1 一维数组
数组是c语言中一种最简单的构造类型,每个定义好的数组包含一组同一 类型的变量,这些变量在内存中占有连续的存储单元,在程序中这些变量具 有相同的名字,但具有不同的下标,数组要先定义后使用。
1.1 一维数组定义的一般形式

小学三年级奥数精品讲义(1-34讲全集)

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小学三年级奥数精品讲义目录第一讲加减法的巧算(一)第二讲加减法的巧算(二)第三讲乘法的巧算第四讲配对求和第五讲找简单的数列规律第六讲图形的排列规律第七讲数图形第八讲分类枚举第九讲填符号组算式第十讲填数游戏第十一讲算式谜(一)第十二讲算式谜(二)第十三讲火柴棒游戏(一)第十四讲火柴棒游戏(二)第十五讲从数量的变化中找规律第十六讲数阵中的规律第十七讲时间与日期第十八讲推理第十九讲循环第二十讲最大和最小第二十一讲最短路线第二十二讲图形的分与合第二十三讲格点与面积第二十四讲一笔画第二十五讲移多补少与求平均数第二十六讲上楼梯与植树第二十七讲简单的倍数问题第二十八讲年龄问题第二十九讲鸡兔同笼问题第三十讲盈亏问题第三十一讲还原问题第三十二讲周长的计算第三十三讲等量代换第三十四讲一题多解第三十五讲总复习第一讲加减法的巧算森林王国的歌舞比赛进行得既紧张又激烈。

选手们为争夺冠军,都在舞台上发挥着自己的最好水平。

台下的工作人员小熊和小白兔正在统计着最后的得分。

由于他们对每个选手分数的及时通报,台下的观众频频为选手取得的好成绩而热烈鼓掌,同时,观众也带着更浓厚的兴趣边看边猜测谁能拿到冠军。

观众的情绪也影响着两位分数统计者。

只见分数一到小白兔手中,就像变魔术般地得出了答案。

等小熊满头大汗地算出来时,小白兔已欣赏了一阵比赛,结果每次小熊算得结果和小白兔是一样的。

小熊不禁问:“白兔弟弟,你这么快就算出了答案,有什么决窍吗?”小白兔说:“比如2号选手是93、95、98、96、88、89、87、91、93、91,去掉最高分98,去掉最低分87,剩下的都接近90为基准数,超过90的表示成90+‘零头数’,不足90的表示成90-‘零头数’。

于是(93+95+96+88+89+91+93+91)÷8=90+(3+5+6―2―1+1+3+1)÷8=90+2=92。

你可以试一试。

”小熊照着小白兔说的去做,果然既快又对。

数据结构 -第12周查找第3讲-二叉排序树.pdf

数据结构 -第12周查找第3讲-二叉排序树.pdf

以二叉树或树作为表的组织形式,称为树表,它是一类动态查找表,不仅适合于数据查找,也适合于表插入和删除操作。

常见的树表:二叉排序树平衡二叉树B-树B+树9.3.1 二叉排序树二叉排序树(简称BST)又称二叉查找(搜索)树,其定义为:二叉排序树或者是空树,或者是满足如下性质(BST性质)的二叉树:❶若它的左子树非空,则左子树上所有节点值(指关键字值)均小于根节点值;❷若它的右子树非空,则右子树上所有节点值均大于根节点值;❸左、右子树本身又各是一棵二叉排序树。

注意:二叉排序树中没有相同关键字的节点。

二叉树结构满足BST性质:节点值约束二叉排序树503080209010854035252388例如:是二叉排序树。

66不试一试二叉排序树的中序遍历序列有什么特点?二叉排序树的节点类型如下:typedef struct node{KeyType key;//关键字项InfoType data;//其他数据域struct node*lchild,*rchild;//左右孩子指针}BSTNode;二叉排序树可看做是一个有序表,所以在二叉排序树上进行查找,和二分查找类似,也是一个逐步缩小查找范围的过程。

1、二叉排序树上的查找Nk< bt->keybtk> bt->key 每一层只和一个节点进行关键字比较!∧∧p查找到p所指节点若k<p->data,并且p->lchild=NULL,查找失败。

若k>p->data,并且p->rchild=NULL,查找失败。

查找失败的情况加上外部节点一个外部节点对应某内部节点的一个NULL指针递归查找算法SearchBST()如下(在二叉排序树bt上查找关键字为k的记录,成功时返回该节点指针,否则返回NULL):BSTNode*SearchBST(BSTNode*bt,KeyType k){if(bt==NULL||bt->key==k)//递归出口return bt;if(k<bt->key)return SearchBST(bt->lchild,k);//在左子树中递归查找elsereturn SearchBST(bt->rchild,k);//在右子树中递归查找}在二叉排序树中插入一个关键字为k的新节点,要保证插入后仍满足BST性质。

数组公式

数组公式

1、数组什么是数组?仁者见仁,智者见智。

我个人的感觉是:数组是具有某种联系的多个元素的组合。

某班级里有50个学生,这里,如果班级是数组,50个学生就是数组里的50个元素。

当然,班级里的元素是可变的,可以是20个,可以是30个,也可以是60个。

放到Excel里,班级就相当于工作表,而学生就相当于工作表里的单元格数值。

所以,Excel里的数组,我还把它理解是为多个单元格数值的组合。

2、公式如果你在使用Excel,如果你说你还没听过“公式”这个名词,我只能说:“你太OUT了!”什么是公式?我的理解是:在Excel里,凡是以半角符号“=”开始的、具有计算功能的单元格内容就是所谓的Excel公式。

如:=SUM(B2:D2),=B2+C2+D2这些都是公式。

3、数组公式数组公式是相对于普通公式而言的。

普通公式(如上面的=SUM(B2:D2),=B2+C2+D2等),只占用一个单元格,只返回一个结果。

而数组公式可以占用一个单元格,也可以占用多个单元格。

它对一组数或多组数进行多重计算,并返回一个或多个结果。

集合在教室外面的学生,老师把他们叫进教室。

老师说:“第一组第一桌的同学进教室。

”于是第一组第一桌的同学走进教室。

老师接着叫:“第一组第二桌的同学进教室。

”然后是第二桌的同学进教室。

老师再叫:“第一组第三桌的同学进教室。

”然后第三桌的同学走进教室。

接着是第四桌,第五桌……,就这样一个学生一个学生的叫,这就是普通公式的做法,学生回到座位,就像数值回到工作表的单元格里,一个座位叫一次,就像一个单元格输入一个公式。

如果老师说:“第一组的全部进教室。

”学生听到命令后,第一桌的同学走进去,然后是第二桌,第三桌……,老师不用再下第二个命令,这是数组公式的处理方法。

4、数组公式的标志在Excel中数组公式的显示是用大括号对“{}”来括住以区分普通Excel公式。

如图:(1)数组公式:(2)普通公式:输入数组公式:用Ctrl+Shift+Enter结束公式的输入。

数字神断基础知识教材书

数字神断基础知识教材书

数字神断基础知识教材书基础知识(1)太极生两仪,两仪生12象(12个数)阴数:5、6、7、8、9、10阳数:1、2、、4、11、12阳中阳:1、3、11、坎阳中阴:2、4、12阴中阳:5、7、9阴中阴:6、8、10、巽6、坤8、兑10(2)数字五行1、2、12为水,1是静水,地下水,2是动不,江湖河流,12是天水、雪、雨、霜、雾。

4、5是木,4是阳林木、木制家具、大树,5是阴木、花草、小树。

6、7为火,6是外火、太阳火,7是内火、7克力大,6克力小,如7克11力大,很危险。

3、8、9为土,3是高山、高山土;平原为路为坟,8是坑。

9是丘陵、沙堆。

3、8、9是相互克的,相互制约。

3和9是对冲数,什么时候都克。

特例:当9与木在一起时,9既论土也论金。

10、11为金,10为阴金,11为阳金(3)五行生克万事三角定律只论生克,而不论刑合。

生克规律与传统的一样,即:1、2、12生4、5,4、5生6、7,6、7生3、8、9,3、8、9生10、11。

1、2、12克6、7,6、7克10、11,10、11克4、5,4、5克3、8、9,3、8、9克1、2、12。

(4)数字颜色1是青色,2是兰色,12是棕色,3是白色,4是紫色,5是绿色,6是浅红,7是老红,8是浅黄,9是老黄,10是浅黑,11是老黑。

简化:水是兰色,木是绿色,火是红色,土是黄色,金是黑色。

(注意:金和水所代表的颜色与传统的不同)如广告牌是白底黑字,是土生金,外生内好,如外克内就不好,底色为外,字为内,用颜色也调病治,以后讲。

(5)数字的力量阳中阳数1、3、11属斥异性,占此数多的人善于表达自己。

只发不收,好动。

阳中阴数,属正异性,先发后收。

阴中阳数,属付异性,先收后发。

阴中阴数,属共性,只收不发。

如两口子打伏,如女人的命局是11-1-13-3,此人全是斥异性数,说明,每次打仗都是女的先动手的。

根据数的属性,可以用来配婚,如:阳中阳的人与阴中阴的人配婚较好。

前缀和长度最小的子数组

前缀和长度最小的子数组

前缀和长度最小的子数组好吧,今天咱们聊聊一个很有意思的问题,前缀和长度最小的子数组。

听起来有点像是数学课上给你的怪问题,像不是做作业就心情不好的那种,但其实也没那么复杂啦。

要我说,这个问题其实就像在超市里找打折商品,买不到最便宜的你可能就会觉得有点遗憾,对吧?不过别急,慢慢跟我聊,我们一起来弄清楚。

咱们先从最基础的讲起。

前缀和是什么?简单来说,就是把一个数组从左到右,逐个累加,得到一个新的数组。

比如你有一个数组 `1, 2, 3, 4`,那么它的前缀和就是 `1, 3, 6, 10`,第一个元素就原样保留,第二个元素是第一个和第二个加起来的结果,以此类推。

所以,如果你想知道数组中某一段的和,前缀和就帮了大忙。

你只需要用后一个前缀和减去前一个前缀和,就能轻松得到这段的和。

是不是挺简单的?好了,现在咱们来说说题目的核心:长度最小的子数组。

咱们要找的就是,这个数组里,和大于等于一个指定值的最小子数组的长度。

想象一下你有一堆数,任务就是在这些数里找到一个子数组,使得它们加起来的和不小于某个值,而且这个子数组的长度要尽可能短。

你是不是觉得这听起来有点像打游戏选武器,既要威力大,又要手感好,不是越长越重的那种。

好,先别着急,给你个例子,大家更能懂。

假设你有个数组 `1, 2, 3, 4, 5`,目标和是 `11`,你需要从中找出一个子数组,它的和至少是 11。

你可能首先会想到,把整个数组都取出来,1+2+3+4+5,嘿,刚好是 15,虽然它的和大于 11,但这个子数组有5个元素,长度有点儿冗长了。

接着你开始在数组中寻找更小的子数组,比如,3+4+5,结果是 12,哇,成功了!而且它的长度是3,比之前的5个元素少了不少。

就这样,你找到了一个和大于等于目标值的最小子数组。

有些朋友可能会问,哎呀,那这个问题到底怎么解决呢?是不是得逐个尝试每一个子数组?虽然思路是对的,但这种暴力解法效率低下,玩命穷举,搞得人心累得不行。

c语言从入门到精通__第12章

c语言从入门到精通__第12章

12.1.1 指针与数组
&grade[3]=&grade[0] + 3 * 4 上面表达式的含义是gradep[3]的地址等于grade[0]地址加上12。写成以下 的通式: 数组中下标为N元素的地址 = 数组的首地址 + N * sizeof(DataType) 例如: int grade[5]; /*定义array为包含5个整型数据的数组*/ int *p; /*定义p为指向整型变量的指针变量*/ p=&grade[0];
12.1.2 数组名作为指针
每个创建的数组,数组名就成为编译器为这 个数组所创建的指针常量名称,存储的是数 组第一个元素的起始地址,也是我们所说的 数组首地址。这样,我们就有多了一种获取 数组元素地址的手段。如【范例12-1】中 代码“p=&grade[0];”就可以改写为 “p=grade;”。
例如:输入字符串“abcdefgabcdeabc”,输出的 结果应该是“3 3 3 2 2 2 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0”
12.2 指针与字符串
12.2.1 12.2.2 12.2.3 12.2.4 使用指针创建字符串 使用指针处理字符串 指针的指针 指针数组和数组指针
指针与数组 指针与字符串 综合应用——报数游戏 跟我上机
第12章
指针的深入研究——指针进阶
指针与数组 指针与字符串 综合应用——报数游戏 跟我上机
12.1 指针与数组
12.1.1 12.1.2 12.1.3 12.1.4 指针与数组 数组名作为指针 指针与多维数组 指针与数组参数
12.1.1 指针与数组
12.2.1 使用指针创建字符串

c++入门基础 ppt课件

c++入门基础  ppt课件

10
第一个C++程序
#include<iostream.h> int main() {
cout<<“Hello, World!”<<endl; return 0; }
头文件 主函数
输出
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返回
11
编程环境
• Visual C++ 6.0 • 如何建立C++文件(演示)
– “文件” ->“新建” – 选择“C++ Source File”,输入文件名,点
例: int a[3][4]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12}; 与下面定义等价: int a[ ][4]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12};

cout<<"矩形的周长是:"<<zc<<endl;

return 0;
•}
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36
2.1.6 数组
• 数组是同类元素的集合,它的元素排列在 连续的空间中,按下标来标记
• 描述数组必须给出元素类型,元素个数
• 元素个数必须在编程时确定,任何变量都 不允许
• 数组的定义格式为: 类型名 数组名[常量 表达式]
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32
小结
(1)C语言允许在定义变量的同时使变量初始化。 如: int a=3; // 指定a为整型变量,初值为型变量,初值 为3.56
char c= ‘a’; // 指定c为字符变量,初值为 ‘a’
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33
小结
(2)可以使被定义的变量的一部分赋初值。 如: int a,b,c=5; 表示指定a、b、c为整 型变量,但只对c初始化,c的初值为5

精品课程《C语言程序》电子教案(全)

精品课程《C语言程序》电子教案(全)

精品课程《C语言程序设计》电子教案(一)一、课程简介1.1 课程背景1.2 课程目标(1)掌握C语言的基本语法和数据类型;(2)熟悉运算符、表达式和语句的结构;(3)掌握函数的定义和调用;(4)了解常用的库函数和头文件;(5)学会使用C语言进行程序设计和调试;(6)培养编程思维和解决问题的能力。

二、教学内容2.1 课程安排本课程共分为五个部分,具体安排如下:第一部分:C语言基础知识(2周)第1周:C语言概述、变量和数据类型第2周:运算符、表达式和语句第二部分:程序控制结构(3周)第3周:顺序结构第4周:选择结构第5周:循环结构第三部分:函数与数组(3周)第6周:函数的定义和调用第7周:数组和字符串第8周:指针第四部分:指针与引用(2周)第9周:指针的应用第10周:引用第五部分:综合练习与课程设计(2周)第11周:综合练习第12周:课程设计2.2 教学方法采用讲授、实验、讨论相结合的教学方法,通过案例分析和编程实践,使学生掌握C语言的基本知识和编程技巧。

三、教学资源3.1 教材《C语言程序设计》,作者:谭浩强3.2 实验环境配置有C语言编译器的计算机实验室,如:Visual Studio、Code::Blocks等。

3.3 网络资源精品课程网站:提供课程讲义、实验指导、习题库、在线测试等功能。

四、课程考核4.1 考核方式课程考核分为过程考核和期末考试两部分,其中过程考核占60%,期末考试占40%。

4.2 过程考核包括课堂表现、实验报告、课后作业和在线测试等。

4.3 期末考试采取闭卷考试的方式,试题包括选择题、填空题、简答题和编程题等。

五、教学反馈5.1 学生反馈学生可通过课程网站、邮件等方式向教师反馈学习过程中遇到的问题和建议。

5.2 教师反馈教师根据学生的课堂表现、实验报告和作业等情况,及时给予反馈和指导。

精品课程《C语言程序设计》电子教案(二)六、第一部分:C语言基础知识6.1 第1周:C语言概述、变量和数据类型教学目标:了解C语言的发展历程、特点和应用领域;掌握基本数据类型、变量定义和初始化。

四年级数学奥数举一反三课程第1讲至第40讲全(精品)

四年级数学奥数举一反三课程第1讲至第40讲全(精品)

小学四年级奥数举一反三第1讲至第40讲(全精品)目录第1讲找规律(一)第2讲找规律(二)第3讲简单推理第4讲应用题(一)第5讲算式谜(一)第6讲算式谜(二)第7讲最优化问题第8讲巧妙求和(一)第9讲变化规律(一)第10讲变化规律第11讲错中求解第12讲简单列举第13讲和倍问题第14讲植树问题第15讲图形问题第16讲巧妙求和第17讲数数图形第18讲数数图形第19讲应用题第20讲速算与巧算第二十一周速算与巧算(二)第二十二周平均数问题第二十三周定义新运算第二十四周差倍问题第二十五周和差问题第二十六周巧算年龄第二十七周较复杂的和差倍问题第二十八周周期问题第二十九周行程问题(一)第三十周用假设法解题第三十一周还原问题第三十二周逻辑推理第三十三周速算与巧算(三)第三十四周行程问题(二)第三十五周容斥原理第三十六周二进制第三十七周应用题(三)第三十八周应用题(四)第三十九周盈亏问题第四十周数学开放题第1讲找规律(一)一、知识要点观察是解决问题的根据。

通过观察,得以揭示出事物的发展和变化规律,在一般情况下,我们可以从以下几个方面来找规律:1.根据每组相邻两个数之间的关系,找出规律,推断出所要填的数;2.根据相隔的每两个数的关系,找出规律,推断出所要填的数;3.要善于从整体上把握数据之间的联系,从而很快找出规律;4.数之间的联系往往可以从不同的角度来理解,只要言之有理,所得出的规律都可以认为是正确的。

二、精讲精练【例题1】先找出下列数排列的规律,并根据规律在括号里填上适当的数。

1,4,7,10,(),16,19【思路导航】在这列数中,相邻的两个数的差都是3,即每一个数加上3都等于后面的数。

根据这一规律,括号里应填的数为:10+3=13或16-3=13。

像上面按照一定的顺序排列的一串数叫做数列。

练习1:先找出下列各列数的排列规律,然后在括号里填上适当的数。

(1)2,6,10,14,(),22,26(2)3,6,9,12,(),18,21(3)33,28,23,(),13,(),3(4)55,49,43,(),31,(),19(5)3,6,12,(),48,(),192(6)2,6,18,(),162,()(7)128,64,32,(),8,(),2(8)19,3,17,3,15,3,(),(),11,3..【例题2】先找出下列数排列的规律,然后在括号里填上适当的数。

基于自然语言思想的递进C_C++教程2ppt

基于自然语言思想的递进C_C++教程2ppt

例3. 2 用冒泡算法对5个数排序(由小到大)。 • 冒泡法排序过程见图3.2所示。
#include<stdio.h> void main() {
int a[5]; int i, j, t; printf("请输入5个无序整数:\n"); for (i=0; i<5; i++)
scanf("%d", &a[i]); printf("\n"); for (i=0; i<4; i++)
• 4.一维数组程序举例 • 例3. 1向整型数组a中输入若干数,分拣数组a中的
素数和合数,分别置于整型数组b和c中。
#include <math.h> #include <stdio.h> void main() {
int a[50], b[50],c[50]; int count_a=0, count_b=0, count_c=0; int i, j, k; int tem; printf("\n请输入若干个(少于50个)整数,空格分隔,用 0结束输入。\n");
printf("%5d\t", b[i]); } printf("\n"); }
• 例3. 4 用冒泡法将3*5二维数组中每行元素,按从小到大排 序。
#include<stdio.h> void main() {
int a[3][5]; int i, j, k, t; printf("\n请输入15个整数,空格分隔"); for (i=0; i<3; i++) //对二维数组每行循环

VB程序设计教案,数组12,数组复习题,附答案

VB程序设计教案,数组12,数组复习题,附答案
Next j
Print
Next i
For i = 1 To()
For j = 1 To()
()
Next j
Next i
For i = 1 To n
For j = 1 To m
Print d2(i, j)
Next j
Print
Next i
End Sub
16.下列程序的功能是随机产生10个两位整数并输出,然后进行排序输出,请在空白处填入相应的语句,使之完成上述功能。
3 2 3
B.1 2 3
1 2 3
1 2 3
C.1 2 3
2 4 6
3 6 9
D.1 1 1
2 2 2
3 3 3
21.下述语句的运行结果是()
Private Sub Command1_Click()
Dim a
i = 0
a = Array(1, -2, 9, 0, -1, 9)
Do
k = a(i)
For m = 10 To k Step -2
B.控件数组的每一个控件共享同样的事件过程
C.控件数组中的每一个元素的下标由控件的index属性指定
D. 控件数组中的每一个元素只能有相同的属性设置
24.在窗体上画3个单选按钮,组ห้องสมุดไป่ตู้一个名为Chkoption的控件数组,用于标识数组下标的参数()。
A.Tag
B.Index
C.ListIndex

Next i
For i = 1 To()
t = x(i)
()
()
Next i
For i = 1 To n
Label2.Caption = Label2.Caption & x(i) & ""
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  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

ints =
ints[4] = ints + 4 = *ints + 4 = *(ints + 4) = ints[-2] = &ints =
&ints[4] =
&ints + 4 = &ints[-2] =
ints = 100 ints[4] = 50 ints + 4 = 116 *ints + 4 = 14 *(ints + 4) = 50 ints[-2] = 非法 &ints = 100 &ints[4] = 116 &ints + 4 = 420 &ints[-2] = 92
2 怎样定义和引用二维数组
2.1怎样定义二维数组
2.2怎样引用二维数组的元素
2.3二维数组的初始化
2.4二维数组程序举例
2.1怎样定义二维数组
二维数组定义的一般形式为
类型符 数组名[常量表达式][常量表达式];
如:float a[3][4],b[5][10];
二维数组可被看作是一种特殊的一维数组:
逻辑存储
a[0][0] a[0][1] a[0][2] a[0][3] a[1][0] a[1][1] a[1][2] a[1][3] a[2][0] a[2][1] a[2][2] a[2][3]
内存中的存储顺序
2.2怎样引用二维数组的元素
二维数组元素的表示形式为:
数组名[下标][下标]
b[1][2]=a[2][3]/2
1.3一维数组的初始化
在定义数组的同时,给各数组元素赋值
int a[10]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9}; int a[10]={0,1,2,3,4};相当于 int a[10]={0,1,2,3,4,0,0,0,0,0}; int a[10]={0,0,0,0,0,0,0,0,0,0};相当于 int a[10]={0};

}
p++;
} printf("\n"); free(s); return 0;


}
一维数组实训
例 用数组处理求Fibonacci数列问题
解题思路:
如果用数组处理,每一个数组元素代表数列中 的一个数,依次求出各数并存放在相应的数组 元素中 递归=====
#include <stdio.h> int main() { int i; int f[20]={1,1}; for(i=2;i<20;i++) f[i]=f[i-2]+f[i-1]; for(i=0;i<20;i++) { if(i%5==0) printf(“\n”); printf(“%12d”,f[i]); } printf("\n"); return 0; }
int a[5]={1,2,3,4,5};可写为
int a[ ]={1,2,3,4,5};
一维数组实训
一维动态数组的应用 Description 输入一数字,用其控制一个数组的长度,而后将数组中的小写字母转换成大写字母,大写字母转换成小写字母,其 余字符不变。 Input 连续输入多个测试数据:输入的第一行为一个整数n,接下来有一个由n个字符组成的字符串输入0控制程序结束。 Output 每一行输出一组测试数据对应的结果,依次输出转换后的字符串。 Sample Input 10 ASXZXCaz-+ 10 azsx90AZKJ 0 Sample Output asxzxcAZ-+ AZSX90azkj


#include <stdio.h>
#include <stdlib.h> int main(){ char *s, *p, c; int n; while (scanf("%d", &n)==1 && n!=0){


getchar();
s = (char*) malloc(n+1); gets(s); p = s; while ((c=*p) != '\0'){ printf("%c", c>='A'&&c<='Z' || c>='a'&&c<='z' ? c^0x20 :c);
2 怎样定义和引用二维数组
队员1 队员2 队员3 队员4 队员5 队员6
1分队 2456 1847 1243 1600 2346 2757
2分队 3045 2018 1725 2020 2458 1436 3分队 1427 1175 1046 1976 1477 2018
float pay[3][6];
第一个定义,message大小是5 第二个定义,message大小是6,包含结束符0
以下代码片断 char str1[]; void sample(char str2[]) { 43;str2;

是否正确? ++str1非法 ++str2 合法
array array + 2 array[3]
array[2] – 1 = &array[1][2] = &array[2][0] =
如果i = 0;则
表达式a[i++] +=1;
计算后,i的结果是多少?
1
说明以下几个定义的差异: char message[] = {„H‟, „E‟, „L‟, „L‟, „O‟}; char message[] = “HELLO”;
数组
前面使用的变量都属于基本类型,例 如整型、字符型、浮点型数据,这些 都是简单的数据类型。 对于有些数据,只用简单的数据类型 是不够的,难以反映出数据的特点, 也难以有效地进行处理。
如果有1000名学生,每个学生有一 个成绩,需要求这1000名学生的平 均成绩。 用s1,s2,s3,……,s1000表示每个学生 的成绩,能体现内在联系。 数组名 C语言用方括号中的数字表示下标, 如用s[15]表示
1.3 一维数组的初始化
1.4 一维数组实训
1.1怎样定义一维数组
一维数组是数组中最简单的 它的元素只需要用数组名加一个下 标,就能惟一确定 要使用数组,必须在程序中先定义 数组
1.1怎样定义一维数组
定义一维数组的一般形式为: 类型符 数组名[常量表达式]; 数组名的命名规则和变量名相同 如 int a[10]; 数组名
小试一把
根据下面给出的声明和数据,对每个表达式进行求值并写出它的值(如果表 达式的值非法,注明“非法”)。在对每个表达式进行求值时使用原先给出 的值(也就是说,某个表达式的结果不影响后面的表达式)。假定ints数组 在内存中的起始位置是100,整型值和指针的长度都是4个字节。 int ints[20] = { 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, 100, 110, 120, 130, 140, 150, 160, 170, 180, 190, 200};
等价于:
int a[ ][4]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12};
int a[][4]={{0,0,3},{ },{0,10}};合法
二维数组程序实训
将一个二维数组行和列的元素互换,存到另 一个二维数组中。
1 2 3 a 4 5 6
1 4 b 2 5 3 6
1.1怎样定义一维数组
定义一维数组的一般形式为: 类型符 数组名[常量表达式]; 数组名的命名规则和变量名相同 如 int a[10]; 数组长度
1.1怎样定义一维数组
定义一维数组的一般形式为: 每个元素的数据类型 类型符 数组名[常量表达式]; 数组名的命名规则和变量名相同 如 int a[10]; 10个元素:a[0],a[1],a[2],…,a[9]
a[0] a[1] a[2] a[3] … a[7] a[8] a[9]
1.1怎样定义一维数组
定义一维数组的一般形式为: 类型符 数组名[常量表达式]; int a[4+6]; 合法 int n=10; int a[n]; 不合法
1.2 怎样引用一维数组元素
在定义数组并对其中各元素赋值后,就 可以引用数组中的元素 注意:只能引用数组元素而不能一次整 体调用整个数组全部元素的值
合法
for(i=0;i<m;i++) printf(“%d,%d\n”,a[i][0],a[0][i]); 合法
2.3二维数组的初始化
int a[3][4]={{1,2,3,4},{5,6,7,8},
{9,10,11,12}};
int a[3][4]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12};
1.2 怎样引用一维数组元素
引用数组元素的表示形式为: 数组名[下标] 如a[0]=a[5]+a[7]-a[2*3] int n=5,a[10]; a[n]=20; 合法
合法
1.2 怎样引用一维数组元素
例 对10个数组元素依次赋值为0,1, 2,3,4,5,6,7,8,9,要求按逆序输出。 解题思路:
它的元素又是一个一维数组
例如,把a看作是一个一维数组,它有3个元素: a[0]、a[1]、a[2] 每个元素又是一个包含4个元素的一维数组
a[0]
a[1] a[2]
a[0][0] a[0][1] a[0][2] a[0][3] a[1][0] a[1][1] a[1][2] a[1][3] a[2][0] a[2][1] a[2][2] a[2][3]
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