团队类游戏个详解
30个团队建设小游戏
30个团队建设小游戏1.倒立圈游戏目的:提高团队合作、沟通和信任能力。
游戏规则:所有参与者围成一个圈,每个人向后仰倒立在同伴的肩膀上,然后一起尝试站起来,不允许脚着地。
2.生命线游戏目的:鼓励团队互相支持、提高信任度。
游戏规则:参与者成为一队,每个人都用一根线围绕自己的手指,然后将线传递给下一个人,直到每个人都有了一条线。
接下来,每个人用自己的线抓住另一个人的线,直到整个队伍形成了一个人链。
最后,队员们必须一起松开线,同时保持链不断。
3.穿越毒沼泽游戏目的:鼓励团队合作、解决问题和创新。
游戏规则:将团队分成几组,每组都要穿越一片虚拟的毒沼泽。
每个小组只有一些板子作为过沼泽的道具。
要过沼泽,小组成员必须站在板子上,然后一起将板子移动到下一个位置,直到到达终点。
4.寻找宝藏游戏目的:鼓励团队合作、增加团队成员之间的信任。
游戏规则:一个人被选为队长,指挥队员去寻找“宝藏”。
队长不能参与搜寻,只能用口头指令。
队长通过语言指令告诉队员如何走到目的地,队员们根据指令前进,只有当队长和队员之间沟通良好时才能找到“宝藏”。
5.生命传递游戏目的:鼓励团队成员之间的沟通和信任。
游戏规则:参与者分成两个团队,分别站在两个圆圈内。
每个圆圈里的人手里拿着一个水球,然后团队成员必须尽可能快地将水球传递到圆圈内的另一个人手中,直到团队完成传递。
6."战队拼图"游戏目的:促进团队沟通与协作游戏规则:将一张拼图分为若干部分,每个小组只有完成自己部分拼图后才能交给下一组,每个小组之间需要进行有效的沟通与协作才能完成整张拼图。
7."齐心协力"游戏目的:锻炼团队的协作能力游戏规则:在团队中,将一个绳结成一个圆圈,要求团队成员一起脱离这个圆,但同时不能松开手,需要团队成员之间密切配合才能完成任务。
8."高山流水"游戏目的:锻炼团队协作、沟通能力游戏规则:让队员在山水之间穿行,规定只能踏在指定的颜色圈内,且每个圈只能有一个人踏在上面,需要全队一起协调完成任务。
31个经典团队培训游戏,步骤详细,拿来即用,快速提升团队凝聚力
31个经典团队培训游戏,步骤详细,拿来即用,快速提升团队凝聚力一、游戏名称:责任•1、每队4 个人,两人相向站着,另外两人想向蹲着,一个站着和蹲着的人是一边;•2、站着的两个人进行猜拳,猜拳胜者,则由猜拳胜者蹲着的人去刮对方输的蹲着人的鼻子;•3、输方轮换位置,即站着的人蹲下,蹲着的人站起来;继续开始下一局;游戏点评:•1、如何看待责任?•2、当别人失败的时候,有没有抱怨?•3、两个人有没有同心协力对付外面的压力?二、游戏名称:勇于承担责任规则:学员相隔一臂站成几排(视人数而定),我喊一时,向右转;喊二时,向左转;喊三时,向后转;喊四时,向前跨一步;喊五时,不动。
当有人做错时,做错的人要走出队列、站到大家面前先鞠一躬,举起右手高声说:“对不起,我错了!”做几个回合后,提问:这个游戏说明什么问题?面对错误时,大多数情况是没人承认自己犯了错误;少数情况是有人认为自己错了,但没有勇气承认,因为很难克服心理障碍;极少数情况有人站出来承认自己错了。
三、游戏名称:缩小包围圈•1、让队员们紧密地围成一圈,包括你自己。
•2、让每个队员把自己的胳膊搭在相邻同伴的肩膀上。
•3、告诉大家我们将要面临一项非常艰巨的任务。
这项任务是大家要一起向着圆心迈3大步,同时要保持大家已经围好的圆圈不被破坏。
•4、等大家都搞清楚了游戏要求之后,让大家一起开始迈第一步。
迈完第一步后,给大家一些鼓励和表扬。
•5、现在开始迈第二步。
第二步迈完之后,你可能就不必挖空心思去想那些表扬与鼓励的词语了,因为,目前的处境已经使大家忍俊不禁了。
•6、迈第三步,其结果可能是圆圈断开,很多队员摔倒在地。
尽管很难成功地完成任务,但是这项活动会使大家开怀大笑,烦恼尽消。
讨论交流:大家在迈第三步的时候有什么感觉,当有人快要被挤出的时候你是怎样做的?你们认为要做成功这个游戏我们应该怎么做?四、团队游戏:笑容可掬本团队游戏以一个很热闹的形式,加强了团队之间的沟通与交流,同时能够增进彼此之间的感情。
团建活动互动游戏
团建活动互动游戏团建活动旨在增强团队凝聚力、提升团队协作能力和增进团队成员之间的相互了解与沟通。
互动游戏是团建活动中非常重要的环节,通过游戏的方式可以调动团队成员的积极性,增强团队合作精神。
本文将介绍一些适合团建活动的互动游戏。
一、团队合作游戏1.独木桥游戏这是一款经典的团队合作游戏。
在一条摇晃的木板上,两侧是空地,要求团队成员依次通过木板,达到另一侧。
通过这个游戏,团队成员需要密切配合,共同解决前进中的问题,锻炼团队默契和合作能力。
2.拔河比赛拔河比赛是一项需要团队合作的游戏。
将团队成员分为两组,各自站在绳子两端,通过协作和集体力量,用力向后拉,争夺胜利。
这个游戏可以有效地增强团队成员之间的默契与协调,提高团队合作能力。
二、沟通协作游戏1.电话杀手在这个游戏中,团队成员按照顺序进行电话传递,通过传递一个口令,要求最后一位成员说出原始口令。
这个游戏能够锻炼团队成员的信息传递和沟通能力,培养大家的细心和耐心。
2.字谜猜成语团队成员坐成一个圆圈,由一位成员口授一个字谜,其他成员根据字谜猜出对应的成语。
这个游戏要求团队成员之间的密切合作和沟通,通过互动促进团队成员之间的交流和了解。
三、智力挑战游戏1.解锁密码在这个游戏中,团队成员需要合作破解密码锁,并尽快打开箱子。
团队成员需要相互协作,集思广益,发挥智慧和创造力,共同解决问题。
通过这个游戏,可以激发团队成员的思维活跃度和解决问题的能力。
2.趣味解谜团队成员需要合作并运用逻辑思维解开一系列的谜题。
这个游戏要求团队成员之间的有效沟通、相互合作与互补,培养大家的观察力、逻辑思维和分析能力。
四、互动娱乐游戏1.团队拼图竞赛将一幅图案分割成若干块,并混合分给每个团队。
每个团队需要快速拼接图案,以最快速度完成。
这个游戏既能培养团队成员的合作能力,又能增加欢乐与趣味。
2.团队问答竞赛通过团队问答竞赛可以促进团队成员之间的交流与合作。
设立一些问题,要求团队成员向团队其他成员提供正确答案。
20种团队合作组织游戏(有配图有详解)
每一个人都需要一个团队—团队合作游戏一、无敌风火轮一、项目类型:团队协作竞技型二、道具要求:报纸、胶带三、场地要求:一片空旷的大场地四、游戏时间:10分钟左右五、详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。
六、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。
二、信任背摔一、游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。
每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。
要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。
对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。
这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。
二、游戏人数:12-16人三、场地要求:高台最宜四、需要器材:束手绳五、游戏时间:30分钟左右六、活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。
三、齐眉棍一、游戏简介:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验。
在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。
此活动深刻揭示了企业内部的协调配合之问题。
二、游戏人数:10-15人三、场地要求:开阔的场地一块四、需要器材:3米长的轻棍五、游戏时间:30分钟左右六、活动目的:在团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会找到别人的不足,却很少发现自己的问题。
队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的危害……这个项目将告诉大家:“照顾好自己就是对团队最大的贡献”。
提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力。
统一的指挥+所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的作用。
20种团队合作游戏(有配图有详解)(标准版)
20种团队合作游戏(有配图有详解)(标准版)---------------------------------------每一个人都需要一个团队—团队合作游戏一、无敌风火轮一、项目类型:团队协作竞技型二、道具要求:报纸、胶带三、场地要求:一片空旷的大场地四、游戏时间:10分钟左右五、详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。
六、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。
二、信任背摔一、游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。
每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。
要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。
对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。
这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。
二、游戏人数:12-16人三、场地要求:高台最宜四、需要器材:束手绳五、游戏时间:30分钟左右六、活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。
三、齐眉棍一、游戏简介:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验。
在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。
此活动深刻揭示了企业内部的协调配合之问题。
二、游戏人数:10-15人三、场地要求:开阔的场地一块四、需要器材:3米长的轻棍五、游戏时间:30分钟左右六、活动目的:在团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会找到别人的不足,却很少发现自己的问题。
队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的危害…… 这个项目将告诉大家:“照顾好自己就是对团队最大的贡献”。
团队类游戏个详解
团队类游戏2 41、谁是杀手(台湾版杀人游戏)活动目的观察力的练习器材场地室内外均可,每组12~16人,无器材规则1、全部学员围成一圈坐下,双手与两旁的人在身后交握,请全部人员低头闭上眼睛,训练员走至某学员身旁,用手指轻点其头部,此人即为杀人不眨眼的『杀手』2、杀手每次选择1-10任意数字按押手掌,以顺时针或逆时针方向递减,当被握到第1下者即发出哀嚎倒地死亡,学员此时可张开眼睛捉拿杀手3、活动中所有人都可指控杀手,只要指出「XXX是杀手」并说明理由,猜错者视同暴露身份死亡4、每回合有三(人)次机会,如果没有人猜或猜错三次,该名杀手可继续进行下一回合暗杀行动分享重点1、你是运用何种方式观察出杀手是谁逻辑、表情(视觉)、第六感…..平时在做分析判断时,是否习惯倚重某种方式,而忽略了其它观察重点?2、当成为杀手时,心情如何会有压力吗对行为表现有什么影响?2、有没有人是一次也没猜(或只在心中做臆测但没说出来)为什么和观察力或表达有关系吗还是有所担心?3、当伙伴表现出担心时,有没有人发现这种不安全感是心理或环境造成的?4、生活中曾发生个人意见或建议,不敢表达的经验?☆部分讨论涉及个人心理及生理环境安全的问题,须依当时团队情况判断,不宜勉强做讨论2、星际之圈活动目的学习团队合作与互助、支持及协调的精神;目标设定器材场地12~16人一组,每组一个呼拉圈(约70cm直径,或用可拆卸式的呼拉圈,依困难度调整适合的大小)规则1.所有成员手牵手围成一个圆圈,并由其中的两位伙伴一起握住呼拉圈2.全体(包括手握呼拉圈者)都要通过呼拉圈到另一边.3.过程中不可松手,也不可以碰到呼拉圈,否则重新来过4.每次执行前,请小组先设定完成时间,可执行3~5次分享重点1.每次的目标(时间)是如何设定的执行的结果与设定目标有没有落差如何从经验中调整目标设定?2.当你不小心碰到呼啦圈时,你的感觉如何希望别人怎么对你实际上伙伴提供了哪些协助与支持(可举例说明)3.过程中,如果某些人重复出现失误(例如因为体型、肢体灵活度…等问题),对团队及个人有何影响你是否因此有过抱怨(也许是没说出口)?4.(延续3.)同样的问题如果换成在自己身上发生,能不能接受自己的表现你对待别人和自己有没有不同的标准?5.当你通过呼拉圈后,你的任务完成了吗这个时候你在做什么呼拉圈与伙伴对你有什么意义在现实生活中有没有类似的关连性或事情3、Don't touch me活动目的学习团队问题分析与解决的技巧;目标设定与挑战器材场地 12~16人一组(人员为双数),每组一个呼拉圈及一个障碍物(如角锥、毛线球、足球.…等)规则1.在地面放一个呼拉圈,中央放置一个障碍物(如角锥、毛线球、足球.…等),伙伴以呼拉圈为圆心,向外跨6大步,然后面向圆心围成一个圆圈,每位学员相对位置上均站有一人2.每位伙伴必须经过呼拉圈的内圈,与对面的伙伴交换位置3.过程中需保持前进,不可停止、后退或180°回转4.通过圆心时,不可碰触呼拉圈及圆心的障碍物5.人与人不能产生肢体接触或碰撞6.活动采计时制,由小组设定达成时间,共计五回合;每违规一次/人,加计五秒分享重点1.每次的目标(时间)是如何设定的执行的结果与设定目标有没有落差如何从经验中调整目标设定团队是否喜欢向高目标挑战为什么?2.当目标向上提升与向下修正,在决策过程或士气上有没有不同的感觉?3.讨论的过程中,每位伙伴的意见是否都有充分表达或聆听有没有什么声音被忽略了从头到尾都没说话的人有吗为什么你注意到了吗?4.发散的意见如何形成决策有没有人扮演这种角色你觉得它(角色)的功能有哪些?5.当你不小心碰到呼啦圈、障碍物时,你的感觉如何希望别人怎么对你?6.过程中如何维持速率(效率、品质),和伙伴又维持着适当的距离而不碰撞干扰(良好的互动关系)实际的生活或工作经验中,是不是也有类似的事?7.行进中,呼拉圈、障碍物对你的影响是实际的生活经验中,你对环境或人、事、物所造成可见或不可预知的阻碍,是否也有相同的反应4、盲人三角活动目的:学习凝聚团队共识的方法;厘清个人目标、定位团队目标器材场地空旷且平坦的室内或室外场地;12~16人一组,每组一条30M长的编织绳,每人一个眼罩规则☆活动前先发给每人一个眼罩,请所有伙伴戴上后,由训练员将绳索整捆任意放置于活动场地的任一位置后,开始说明规则:1.请伙伴设法找到绳索,并将之排列成一个正三角形(边长、角度相等),三角形顶端需朝向训练员指定之方向2.过程中,手不可离开绳索,确定完成时,请全体蹲下(或将绳索平放在地上)3.如果要增加挑战性,可限制执行过程中不可说话分享重点1.在共同任务中,是如何确定自己的方向三角形的方向如何确认?2.实际的工作经验中,你是如何协调出个人与团队目标共同的一致性如何厘清与定位个人&团队目标?3.当三角形被放下时,是否每个人都很明确的知道自己与团队的位置、方向或者你是存有疑问还是没有意见,以大家的看法为主在你的工作团队中,是否也有类似的情形?4.执行或讨论的过程中有没有人对众人的意见、想法做归纳、整合如果有,你觉得这个角色有哪些功能通常团队中有没有人扮演这个角色?5.当伙伴的意见无人整合、共识未形成时,你的感觉是团队有哪些状况?6.蒙眼的过程中,最让你困扰的是什么(ex:不安全感、不确定性…)实际的生活体验是否有类似情形5、加油站竞争游戏规则:1、全体参加者按自愿或讲师指派,组成4~6人的若干小组。
25个团队建设小游戏解析
团队建设 7、衔纸杯传水
目旳:增进亲近感,考验组员配合、 协作能力。
要求:人员选八名一组,男女交 替配合。共选十六名员工,分二组 同步进行比赛。另有二名人员辅助 组第一名人员倒水至衔至旳纸杯内, 再一种个传递至下一种人旳纸杯内, 最终一人旳纸杯内旳水倒入一种小 缸内,最终在限定旳五分钟内,看 谁旳缸内旳水最多,谁就获胜。
简述:伴随越来越多要记旳东西,试试自已可不能够
人数:不限
场地:不限
适合范围:刚认识或不认识旳人
游戏措施:
1. 全部人围成一圈,从第一种人开始说“今日我吃了一 种AA”(AA为随意食物名!)
2. 接着第二个接着说,吃了一种AA,二个BB…(B B不同旳食物名!)
3. 像这么一直传下去,每传一种人就必须重覆前面旳食 物名,另加一种新旳食物名。
精选25个团队游戏 一、团队协作9个 二、适合新组员相互熟悉旳游戏6个 三、多人游戏10个
星空
团队协作 1、捆绑过关
合用:团队协作
简述:需要每组被绑在一起来完毕数件任务
人数:不限
场地:不限
道具:绳子或其他能够绑旳东西
措施:
1. 分组,不限几组,但每组最佳二人上。
2. 每一组组员围成一种圈圈,面对对方。老师帮忙 把每个人旳手臂与隔壁旳人绑在一起。
头脑风暴旳基本准则应该是:
1. 不允许有任何批评意见 2. 欢迎异想天开(想法越离奇越好) 3. 我 们所要求旳是数量而不是质量 4. 我们谋求多种想法旳组合和改善 有 了这些基本概念后,将全体人员提成每组4-6人旳若干小组。他们旳 任务是在60秒内尽量多地想出回形针旳用途(也能够采用其他任何物 品或题目)。每组指定一人负责统计想法旳数量,而不是想法本身。 在一分钟之后,请各组报告他们所想到旳主意旳数量,然后举出其中 “疯狂旳”或“激进旳”主意。有时,某些“傻”念头往往会被证明 为很有意义旳。
20种团队合作游戏(有配图有详解)
每一个人都需要一个团队—团队合作游戏一、无敌风火轮一、项目类型:团队协作竞技型二、道具要求:报纸、胶带三、场地要求:一片空旷的大场地四、游戏时间:10分钟左右五、详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。
六、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。
二、信任背摔一、游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。
每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。
要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。
对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。
这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。
二、游戏人数:12-16人三、场地要求:高台最宜四、需要器材:束手绳五、游戏时间:30分钟左右六、活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。
三、齐眉棍一、游戏简介:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验。
在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。
此活动深刻揭示了企业内部的协调配合之问题。
二、游戏人数:10-15人三、场地要求:开阔的场地一块四、需要器材:3米长的轻棍五、游戏时间:30分钟左右六、活动目的:在团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会找到别人的不足,却很少发现自己的问题。
队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的危害……这个项目将告诉大家:“照顾好自己就是对团队最大的贡献”。
提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力。
统一的指挥+所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的作用。
十个团队小游戏及其规则
10个团队小游戏及其规则1. 盲人摸象规则:- 需要的物品:眼罩、几个小障碍物(椅子、桌子等)。
- 玩法:给每个队员戴上眼罩,让他们在一个设置了障碍物的区域内通过声音指引完成一定的任务,如找到某个物品或通过障碍物到达指定位置。
2. 猜词游戏规则:- 需要的物品:纸片、笔、一个容器。
- 玩法:每个人写一个词或短语,放入容器中。
游戏开始后,队员轮流抽取一个词,通过描述、表演等方式让队友猜出该词,限时内猜出最多词的队伍获胜。
3. 接龙故事规则:- 需要的物品:无。
- 玩法:一个人先说一句话,接下来每个人依次补充一句话,形成一个完整的故事。
可以设定时间限制或轮次数限制,看看最终能讲出多长的故事。
4. 谁是卧底规则:- 需要的物品:卡片(普通身份卡、卧底卡)。
- 玩法:所有玩家抽取卡片,卡片上会写有相似但不同的词,除了一个人是“卧底”,他的词与大家不同。
通过描述和讨论,每轮投票淘汰一人,直到找出卧底。
5. 团队解码规则:- 需要的物品:谜题或线索卡片。
- 玩法:将团队分成小组,每组需要解开一系列谜题或找到隐藏的线索,最先解开谜题的团队获胜。
6. 纸杯传水规则:- 需要的物品:纸杯、水。
- 玩法:每个队员用嘴叼着纸杯,从一端传水到另一端,过程中不能用手,最终传输最多水的团队获胜。
7. 气球接力规则:- 需要的物品:气球。
- 玩法:将团队分成两队,每队队员依次用肚子顶着气球,从起点跑到终点再跑回起点,把气球传给下一个队员,最快完成的队伍获胜。
8. 团队拼图规则:- 需要的物品:拼图。
- 玩法:将团队分成小组,每组需要在限定时间内完成一副拼图,最快完成拼图的团队获胜。
9. 跳绳接力规则:- 需要的物品:跳绳。
- 玩法:每个队员依次跳绳,从起点跳到终点再跳回起点,把跳绳传给下一个队员,最快完成的队伍获胜。
10. 纸桥承重规则:- 需要的物品:纸张、胶带、剪刀、小重物(如硬币)。
- 玩法:将团队分成小组,每组用纸张和胶带制作一座桥,在桥上放置小重物,承重最多的桥获胜。
18个适合集体玩的拓展游戏
18个适合集体玩的拓展游戏1、集体玩的游戏【衔纸杯传水】目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。
要求:八人一组,男女交替配合。
16名员工被挑选出来,分成两组同时参赛。
另外,两人辅助组的第一个人把水倒进自己已经赢了的纸杯里,然后一个一个传到下一个人的纸杯里,最后一个人纸杯里的水倒进一个小圆筒里。
最后,在限定的五分钟时间内,谁的缸里的水最多,谁就赢。
2、集体玩的游戏【集体按摩】全组围成一圈,全部右转,组长下令比赛进行。
全体工作人员一起唱了一首自己选的歌,队员们把手放在前面人的太阳穴上,举行按摩。
依次按摩太阳穴、耳朵、肩膀、背部、大腿和小腿。
所有按摩结束后,请转身。
告诉大家:支出终有回报,然后从头开始做第一次按摩。
按摩完毕,听领队指示,依次进行。
按摩过程中,组长可以让大家问一下前面的人,“舒适吗”?“我的办事你满足吗”?这些问话会更鼓舞队员们的情感。
3、集体玩的游戏【卡通跳】分为男式和女式,相同的都是跳起时大腿和膝盖要并拢,小腿要分开,就像漫画中的姿势。
不同在于:男式的向上跳起时左右脚前后分开,双手自然前后摆,同时嘴里要发出“呦吼”的声音;女式的向上跳起时左右小腿要向两旁分开,双手食指和中指在胸前做“V"的姿势,同时嘴里要发出”耶”的声音。
4、集体玩的游戏【超低空飞行】所有参加的人集体钻过不断降低水平高度的横竿,要求身体只能后仰、不能前倾,将横竿碰落的人被淘汰。
5、集体玩的游戏【寻手】一个队员被蒙上双眼,由同组另一队员牵着他的一只手走过平坦的路、坎坷的路……解开眼罩后,每个同组队员握一下该队员的手,由他找出谁是刚才牵手的人。
6、集体玩的游戏【警察抓小偷】两组人成两排,面对面站立,互相伸出手,交错,互击.当听到1的时候左边队拍右边队员的手、听到2的时候右边队拍左边队、喊3停住不动.做错的做蹲起。
7、集体玩的游戏【计时问题】由任意一个人定好手机闹钟(一般为几分钟),然后互相问问题,手机由回答问题的人拿着,回答完上一个人提的问题后,要立即将手机随意传入下一人手中,并问问题,以此类推,手机在谁的手上响起来,谁就淘汰。
团队小游戏
团队游戏及其规则1. 团队橄榄球比赛:- 玩家被分成两个橄榄球队。
- 每队的目标是将橄榄球传递给队员并尽量推进球场,以尝试得分。
- 防守方必须合作阻止对方得分,并争取球权。
- 比赛时间结束后,得分更高的队伍获胜。
2. 团队漂流比赛:- 玩家被分成若干队伍,每队有一条小型漂流艇。
- 每个团队必须合作划动艇桨,以尽快穿越指定的水域。
- 第一个完成比赛的团队获胜。
3. 团队拍卖挑战:- 每个团队被给定一定数量的虚拟资金。
- 在一系列物品拍卖中,团队必须合作以确定出价和购买物品。
- 目标是以最少的资金购买最多的物品。
- 最后,计算每个团队所拥有物品的总价值,得分最高的团队获胜。
4. 团队滑雪竞赛:- 玩家被分成若干队伍,每队有一名滑雪选手。
- 每个滑雪选手必须合作穿过规定的滑雪道。
- 每个团队成员必须在途中与队友合作,以确保顺利通过各种障碍和坡度。
- 第一个完成比赛的团队获胜。
5. 团队烹饪比赛:- 每个团队被要求在规定时间内准备一道菜肴。
- 团队成员必须合作分配任务、准备食材、烹饪和摆盘。
- 最后,由评委评定菜肴的味道、外观和创意,得分最高的团队获胜。
6. 团队冒险探险:- 团队被带到一个室外场地或探险区域,必须在规定时间内完成一系列任务或挑战。
- 任务可能包括定位地标、解密信息、寻找隐藏物品等。
- 团队必须合作,利用每个成员的技能和能力来完成任务。
- 第一个完成所有任务的团队获胜。
7. 团队迷你高尔夫:- 每个团队被带到一个迷你高尔夫球场。
- 每队必须合作以将高尔夫球击入各个洞中。
- 团队成员必须共同制定战略、观察地形,并准确地击球。
- 最终击球数最少的团队获胜。
8. 团队水球比赛:- 玩家被分成两个水球队。
- 每队的目标是将水球传递给队员并尽量投入对方球门得分。
- 防守方必须合作以阻止对方得分,并争取球权。
- 比赛时间结束后,得分更高的队伍获胜。
9. 团队急救挑战:- 每个团队被要求应对一系列急救场景。
20种团队合作游戏(有配图有详解)
每一个人都需要一个团队—团队合作游戏一、无敌风火轮一、项目类型:团队协作竞技型二、道具要求:报纸、胶带三、场地要求:一片空旷的大场地四、游戏时间:10分钟左右五、详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。
六、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。
二、信任背摔一、游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。
每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。
要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。
对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。
这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。
二、游戏人数:12-16人三、场地要求:高台最宜四、需要器材:束手绳五、游戏时间:30分钟左右六、活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。
三、齐眉棍一、游戏简介:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验。
在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。
此活动深刻揭示了企业部的协调配合之问题。
二、游戏人数:10-15人三、场地要求:开阔的场地一块四、需要器材:3米长的轻棍五、游戏时间:30分钟左右六、活动目的:在团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会找到别人的不足,却很少发现自己的问题。
队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的危害…… 这个项目将告诉大家:“照顾好自己就是对团队最大的贡献”。
提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力。
统一的指挥+所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的作用。
20种团队合作游戏(有配图有详解)
每一个人都需要一个团队—团队合作游戏一、无敌风火轮一、项目类型:团队协作竞技型二、道具要求:报纸、胶带三、场地要求:一片空旷的大场地四、游戏时间:10分钟左右五、详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。
六、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。
二、信任背摔一、游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。
每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。
要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。
对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。
这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。
二、游戏人数:12-16人三、场地要求:高台最宜四、需要器材:束手绳五、游戏时间:30分钟左右六、活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。
三、齐眉棍一、游戏简介:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验。
在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。
此活动深刻揭示了企业内部的协调配合之问题。
二、游戏人数:10-15人三、场地要求:开阔的场地一块四、需要器材:3米长的轻棍五、游戏时间:30分钟左右六、活动目的:在团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会找到别人的不足,却很少发现自己的问题。
队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的危害…… 这个项目将告诉大家:“照顾好自己就是对团队最大的贡献”。
提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力。
统一的指挥+所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的作用。
20种团队合作游戏(有配图有详解)
每一个人都需要一个团队—团队合作游戏一、无敌风火轮一、项目类型:团队协作竞技型二、道具要求:报纸、胶带三、场地要求:一片空旷的大场地四、游戏时间:10分钟左右五、详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。
六、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。
二、信任背摔一、游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。
每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。
要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。
对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。
这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。
二、游戏人数:12-16人三、场地要求:高台最宜四、需要器材:束手绳五、游戏时间:30分钟左右六、活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。
三、齐眉棍一、游戏简介:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验。
在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。
此活动深刻揭示了企业内部的协调配合之问题。
二、游戏人数:10-15人三、场地要求:开阔的场地一块四、需要器材:3米长的轻棍五、游戏时间:30分钟左右六、活动目的:在团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会找到别人的不足,却很少发现自己的问题。
队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的危害…… 这个项目将告诉大家:“照顾好自己就是对团队最大的贡献”。
提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力。
统一的指挥+所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的作用。
聚会时玩的团队游戏
聚会时玩的团队游戏团队游戏能加强同事们彼此之间的交流,增进大家的感情,以下是小编为您精心整理的聚会时玩的团队游戏,欢迎借鉴参考。
(一)动物大连蹲各队派出三名队员,头戴动物头饰,剪*石头布分哪组队员先喊“猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接着边做动作边喊,蹲错或者被叫到没反应的那对输,游戏进行3次,每胜一次100分。
(二)踩气球当场一个组出2个人,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。
(三)抛绣球一局每队出2名选手,一人拿筐,一人投球。
拿筐者努力接住球,接球多的一组获胜。
(四)叠报纸:将2张4开的报纸放在地上,每张报纸上站5个人(一个小组),每个小组派一个代表与对方猜拳(剪*石头布),输掉的小组须将脚下的报纸对折后再站在上面(所有的双脚都不许着地),直到其中一方站不上去为止。
(五)三人抱成团每次参与活动为10人,在乐曲中听主持人的口令“三人抱成团”,参与者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰!主持人可按实际情况喊口令!(六)二人三足跑活动道具:绳子2条(或护膝),秒表,口哨40个,起跑线和终点线间距50米。
活动详细:参赛者并排站在起跑线后,用绳子将二人的内侧腿捆好,比赛开始,二人向前跑出,到达终点后再返回起跑点,解开绳子交给下一组成员直至最后一组成员成功返回起跑线,用时最短的一组获胜。
活动规则:必须向前走跑,不得跳跃,中途绳子散开必须回到起点重新开始。
(七)真爱永流传活动道具:一次*吸管40根,可挂饰物4个,两人间距2米。
活动详细:每队所有人嘴?叼支吸管,第一个人把吸管上的饰物顺次放到第二个人的吸管上,以传递速度决定胜负。
游戏规则:队员传递过程中手不得碰触吸管及饰物,中途饰物掉落必须重新开始。
(八)快乐抱抱爆活动道具:气球50个,起跑线和终点线间距为50米活动详细:比赛开始后第一组队员背靠背(或胸对胸)夹住气球向场地的终点线移动,(其他队员可以协助放好球),跨过终点线后将球挤爆后下一组才能出发,所有队员最先通过者获胜。
十个团队小游戏及其规则
10个团队小游戏及其规则1. 解手链- 人数:10-15人- 规则:1. 所有人站成一个圈,随机伸出手握住对面或旁边人的手。
2. 大家需要在不松手的情况下解开这个“手链”,最后形成一个大圈。
3. 过程中可以进行适当的调整,但必须始终保持握住的手不松开。
2. 传递气球- 人数:10人左右- 规则:1. 分成两队,队员站成一排。
2. 每个队伍的第一个人用嘴夹住气球,然后传给下一个队员,不能用手。
3. 传到最后一个人时最先完成的队伍获胜。
3. 寻宝游戏- 人数:不限- 规则:1. 在场地中事先隐藏好若干小物品(“宝物”)。
2. 分成若干队伍,每队给出一张包含线索的地图。
3. 队伍根据线索找到所有宝物,最先找到所有宝物的队伍获胜。
4. 袋鼠跳- 人数:10人左右- 规则:1. 每个队员拿一个麻布袋,跳入袋中并用手提起袋口。
2. 从起点跳到终点并返回,接力给下一个队员。
3. 最先完成的队伍获胜。
5. 你画我猜- 人数:8-12人- 规则:1. 分成两队,每队每轮派出一人画图,一人猜。
2. 画图者根据给定的词语画出图画,但不能说话或写字。
3. 猜图者在规定时间内猜出图画所表示的词语,猜对最多的队伍获胜。
6. 气球塔- 人数:10人左右- 规则:1. 每队分配若干气球和胶带。
2. 在规定时间内,用气球和胶带建造尽可能高的塔。
3. 时间结束后,塔最高且稳定的队伍获胜。
7. 盲人摸象- 人数:10-15人- 规则:1. 分成若干队伍,每队选出一名“盲人”,用布蒙住眼睛。
2. 其他队员需要口述指引“盲人”去摸到指定的物品。
3. 最先摸到物品的队伍获胜。
8. 抢椅子- 人数:10人左右- 规则:1. 摆放比参与人数少一张的椅子,围成一圈。
2. 播放音乐,参与者围着椅子走动,音乐停止时要迅速坐下。
3. 每轮移走一张椅子,未找到椅子的淘汰,最后剩下的一人获胜。
9. 人椅子- 人数:10人左右- 规则:1. 所有人围成一圈,面对前一个人的背。
体现团队合作能力的20个小游戏
体现团队合作能力的20个小游戏体现团队合作能力的20个小游戏1、探险游戏:需要裁判1人,解说1人。
说明:如有20人,分为4组,每组5人,每组选一人做探险者,另4人做援助者。
探险者站成一排,剩下的援助者正对各自的探险者5米(距离不定)站成一列。
游戏开始,解说人说:“4位探险开始了他们艰辛的旅程,他们走到沙漠了,天气非常炎热,需要水!”各组援助者必须以最快速度跑过去将水送到探险者手中,由裁判统计分数,最快送到的记4分,往下依次记3、2、1分,最后分数高的组获胜。
游戏继续,解说人可以临场发挥探险者去到的地方和需要的东西。
意义:考核成员的反应能力和速度,也考团队合作!2、可以玩班级排球赛.游戏方法:两个同学各自手拿长绳的一端,高举于头的上端,也可以根据实际情况确定高度,绳子的两侧隔开两组同学,每组同学的数目可多可少,但两组同学的数目要相同,从而体现比赛的公平合理.比赛时不许用人体的其它部位,只能用肩和肩以上的部位,比如,用头顶,也可以用肩顶,如果汽球落到了地上,那就得认输了.但是汽球在一方顶时,不必限制次数,只要汽球能飞过绳去,到达对方场地即可.意义:锻炼团队合作能力和统筹规划能力,激发每位成员的潜能。
3、集体抛绣球游戏游戏规则:一局六名选手,两人一组,一人背筐,一人投球。
背筐者努力接住来自投手的球,最后以接球的多少决定最后的胜负。
此游戏主要考察两人的配合能力,看谁最后满载而归。
两人一组,一人背筐,一人投球。
背筐者想尽办法接住球。
接球多的一组获胜。
意义:考察个人应变能力和团队合作精神。
4、杀人游戏:游戏流程(以12人游戏为例):1)法官将洗好的12张牌(其中有各3个警察牌、3个杀手牌及6个平民牌)交大家抽取。
自己看自己的牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌。
2)法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令。
3)法官说:天黑了,请大家闭眼(法官也可以说“低头闭眼靠后坐,请大家注意坐姿”等等,主要是维持公平合理的秩序,有经验的法官在新手多的场合要多提示,把规矩提前讲透)。
20种团队合作游戏(有配图有详解)
每一个人都需要一个团队—团队合作游戏一、无敌风火轮一、项目类型:团队协作竞技型二、道具要求:报纸、胶带三、场地要求:一片空旷的大场地四、游戏时间:10分钟左右五、详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。
六、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。
二、信任背摔一、游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。
每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。
要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。
对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。
这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。
二、游戏人数:12-16人三、场地要求:高台最宜四、需要器材:束手绳五、游戏时间:30分钟左右六、活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。
三、齐眉棍一、游戏简介:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验。
在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。
此活动深刻揭示了企业内部的协调配合之问题。
二、游戏人数:10-15人三、场地要求:开阔的场地一块四、需要器材:3米长的轻棍五、游戏时间:30分钟左右六、活动目的:在团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会找到别人的不足,却很少发现自己的问题。
队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的危害…… 这个项目将告诉大家:“照顾好自己就是对团队最大的贡献”。
提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力。
统一的指挥+所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的作用。
20种团队合作游戏(有配图有详解)
每一个人都需要一个团队—团队合作游戏一、无敌风火轮一、项目类型:团队协作竞技型二、道具要求:报纸、胶带三、场地要求:一片空旷的大场地四、游戏时间:10分钟左右五、详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。
六、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。
二、信任背摔一、游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。
每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。
要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。
对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。
这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。
二、游戏人数:12-16人三、场地要求:高台最宜四、需要器材:束手绳五、游戏时间:30分钟左右六、活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。
三、齐眉棍一、游戏简介:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验。
在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。
此活动深刻揭示了企业内部的协调配合之问题。
二、游戏人数:10-15人三、场地要求:开阔的场地一块四、需要器材:3米长的轻棍五、游戏时间:30分钟左右六、活动目的:在团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会找到别人的不足,却很少发现自己的问题。
队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的危害……这个项目将告诉大家:“照顾好自己就是对团队最大的贡献”。
提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力。
统一的指挥+所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的作用。
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规则
☆活动前先发给每人一个眼罩, 请所有伙伴戴上后, 由训练员将绳索整捆任意放置于活动场 地的任一位置后,开始说明规则:
1. 请伙伴设法找到绳索,并将之排列成一个正三角形(边长、角度相等),三角形顶端需朝 向训练员指定之方向
2. 每位伙伴必须经过呼拉圈的内圈,与对面的伙伴交换位置
3. 过程中需保持前进,不可停止、后退或 180°回转 4. 通过圆心时,不可碰触呼拉圈及圆心的障碍物 5. 人与人不能产生肢体接触或碰撞 6. 活动采计时制,由小组设定达成时间,共计五回合;每违规一次
/ 人,加计五秒
分享重点
1. 每次的目标 (时间) 是如何设定的?执行的结果与设定目标有没有落差?如何从经验中调 整目标设定?团队是否喜欢向高目标挑战?为什么?
1 下者
3、活动中所有人都可指控杀手,只要指出「 XXX是杀手」并说明理由,猜错者视同暴露身 份死亡
4、每回合有三(人)次机会,如果没有人猜或猜错三次,该名杀手可继续进行下一回合暗 杀行动
分享重点
1、你是运用何种方式观察出杀手是谁?逻辑、表情(视觉)、第六感… 判断时,是否习惯倚重某种方式,而忽略了其它观察重点?
6. 过程中如何维持速率(效率、品质),和伙伴又维持着适当的距离而不碰撞干扰(良好的 互动关系)?实际的生活或工作经验中,是不是也有类似的事?
7. 行进中,呼拉圈、障碍物对你的影响是?实际的生活经验中,你对环境或人、事、物所造 成可见或不可预知的阻碍,是否也有相同的反应?
4、盲人三角
活动目的: 学习凝聚团队共识的方法;厘清个人目标、定位团队目标
2. 当训练员掷出单数点数,就可以抢最后面的玩偶,先得到玩偶可得一分 3. 过程中不可说话,另外除排头可以看骰子点数外,其余伙伴都要闭上眼睛 5. 每次得分,队伍则往前推进一格(即排头移动到最后一位的位置,第二位开始往前递补为 第一位,依此类推);如果抢错了(偶数点抢玩偶),则到扣一分,伙伴位置排列则要倒退 回一位,位置一旦坐定,就不可改变顺序(可依情况调整规则) 7. 每组有 2 次暂停的机会可运用,每位伙伴都当过排头且回复原来的位置才算获胜
2. 当目标向上提升与向下修正,在决策过程或士气上有没有不同的感觉?
3. 讨论的过程中, 每位伙伴的意见是否都有充分表达或聆听?有没有什么声音被忽略了?从 头到尾都没说话的人有吗?为什么?你注意到了吗?
4. 发散的意见如何形成决策?有没有人扮演这种角色?你觉得它(角色)的功能有哪些? 5. 当你不小心碰到呼啦圈、障碍物时,你的感觉如何?希望别人怎么对你?
团
队
类
游
戏
2
4
1 、谁是杀手(台湾版杀人游戏)
活动目的 观察力的练习
器材场地 室内外均可,每组 12~16 人,无器材
规则
1、全部学员围成一圈坐下,双手与两旁的人在身后交握,请全部人员低头闭上眼睛,训练 员走至某学员身旁,用手指轻点其头部,此人即为杀人不眨眼的『杀手』
2、杀手每次选择 1-10 任意数字按押手掌,以顺时针或逆时针方向递减,当被握到第 即发出哀嚎倒地死亡,学员此时可张开眼睛捉拿杀手
4. 执行或讨论的过程中有没有人对众人的意见、想法做归纳、整合?如果有,你觉得这个角 色有哪些功能?通常团队中有没有人扮演这个角色?
5. 当伙伴的意见无人整合、共识未形成时,你的感觉是?团队有哪些状况?
6. 蒙眼的过程中,最让你困扰的是什么 (ex :不安全感、不确定性… ) ?实际的生活体验是否 有类似情形?
3. 过程中,如果某些人重复出现失误(例如因为体型、肢体灵活度…等问题),对团队及个 人有何影响?你是否因此有过抱怨(也许是没说出口)? 4. (延续 3. )同样的问题如果换成在自己身上发生,能不能接受自己的表现?你对待别人 和自己有没有不同的标准?
5. 当你通过呼拉圈后, 你的任务完成了吗?这个时候你在做什么?呼拉圈与伙伴对你有什么 意义?在现实生活中有没有类似的关连性或事情?
3. 过程中不可松手,也不可以碰到呼拉圈,否则重新来过
4. 每次执行前,请小组先设定完成时间,可执行 3~5 次
分享重点 1. 每次的目标 (时间) 是如何设定的?执行的结果与设定目标有没有落差?如何从经验中调 整目标设定?
2. 当你不小心碰到呼啦圈时, 你的感觉如何?希望别人怎么对你?实际上伙伴提供了哪些协 助与支持?(可举例说明)
提价,则这一周期内双方的销售额都增至 3 万元;即共同受益。问题难在仅一方提价,另一
方维持原价时,顾客都涌到对面价低的一方去,使那边顾客盈门,门庭若市,销售额猛增至
4 万元,而提价的一方顾客裹足,门可罗雀,销售额跌至只有 1 万元了。请看下表:
定价决策
本周期销售额(¥)
甲站
乙站
甲站
乙站
提价
提价
30000
变化 1. 每个相对的伙伴中间均摆 放一个玩偶 2. 规则同上计分方式改变如下 A﹑每个玩偶都是一分, 最后一个玩偶分数是前面玩偶分数的总和 (例如一共放了 6 个玩偶, 最后一个是五分其余都是一分) B﹑如果拿到半数以上玩偶,则总分可乘以 2 倍 分享重点 1. 你觉得整个团队致胜的关键在于排头?排尾 (抢玩偶者) ?还是讯息传递者?或者你有不 同的看法? 2. 你觉得活动中那个角色是领导者? 3. 活动中团队有特定的领导者吗?或者是因为不同的任务、不同的环境、所以有不同的安 排?实际的生活、工作经验中是否有类似的情况? 4. 当你成为排头(发号司令者),你有什么感觉?当你的角色是等待、传递讯息、行动先锋 (抢玩偶),你又是什么感受? 5. 对手的行动对你们团队的影响是?是压力还是激励?你是如何看待你的对手? 6. 竞争是否让你更有冲劲、更有行动力? 7. 是否所有人都知道看点数的重点?这在策略的形成上有没有什么影响? 8. 团队一共使用了几种方法?是否曾受到对手的影响(或启发)而改变策略? 9. 当比数相同, 且只剩一分就可得胜, 你们是否会赌上 1/2 获胜的机会, 直接行动(抢玩偶) 再说?为什么?如同一个成熟的竞争市场,你会采取保守或主动的态度?
列名次或优胜方:
1、各对竞争者的优胜方;
2、全班各竞争对(两加油站)合计销售额最高的一对;
3、全班按全阶段销售额的头一、二、三名。
二、 第二阶段竞争。
方式与第一阶段一样,唯一不同在每一决策前,各站派出一代表,与对手方面的代表做
短期私下接触沟通,谈判协调行动,达到定价默契的可能性。名次裁决同前。
三、总结。两阶段竞争结束后,各小组分别就下列问题总结讨论: 1 、第一第二阶段竞争有何不同? 2 、在这两阶段,各有何经验教训? 3 、最理想的竞争策略是什么? 然后每组推 1~2 发言人,在随后的班级讨论中向全班报告讨论过程和结果,展开辩论,
2. 过程中,手不可离开绳索,确定完成时,请全体蹲下(或将绳索平放在地上)
3. 如果要增加挑战性,可限制执行过程中不可说话
分重点
1. 在共同任务中,是如何确定自己的方向?三角形的方向如何确认? 2. 实际的工作经验中, 你是如何协调出个人与团队目标共同的一致性?如何厘清与定位个人 &团队目标?
3. 当三角形被放下时, 是否每个人都很明确的知道自己与团队的位置、 方向?或者你是存有 疑问?还是没有意见,以大家的看法为主?在你的工作团队中,是否也有类似的情形?
☆部分讨论涉及个人心理及生理环境安全的问题, 须依当时团队情况判断, 不宜勉强做讨论
2 、星际之圈
活动目的 学习团队合作与互助、支持及协调的精神;目标设定
器材场地
12~16 人一组,每组一个呼拉圈(约 70cm直径,或用可拆卸式的呼拉圈,依困难度调整适 合的大小)
规则
1. 所有成员手牵手围成一个圆圈,并由其中的两位伙伴一起握住呼拉圈 2. 全体(包括手握呼拉圈者)都要通过呼拉圈到另一边 .
3、Don't touch me
活动目的 学习团队问题分析与解决的技巧;目标设定与挑战
器材场地 12 ~16 人一组(人员为双数),每组一个呼拉圈及一个障碍物(如角锥、毛线球、 足球 . …等) 规则
1. 在地面放一个呼拉圈,中央放置一个障碍物(如角锥、毛线球、足球 . …等),伙伴以呼 拉圈为圆心,向外跨 6 大步,然后面向圆心围成一个圆圈,每位学员相对位置上均站有一人
5、加油站竞争
游戏规则:
1、全体参加者按自愿或讲师指派,组成 4~6 人的若干小组。小组的总数必须为偶数。
2、然后每两组配对,彼此作为竞争对手。每一小组假设正在经营一家汽车加油站。
3、请各组分别给自己的加油站命名,报知讲师。
4、配对的加油站假设都处在同一城市,而且坐落在同一条公路交叉的两侧,彼此相对而居。
1. 准备:让所有学员造句,句型:我是一位 ________________。 要求:完成十句完全不同的造句。将答案写在纸上,并用别针将纸固定于自己的衣服上。
2. 开始: ( 1) 学员自由组合,三人一组。 要求:小组成员所造句子的相同点要尽可能多。 时间: 3 分钟。 总结:其实人们之间的共同点要比我们看到的多。 ( 2) 学员自由组合,三人一组。 要求:小组成员所造句子的不同处尽可能多 时间: 3 分钟。
总结:即使在差异最大的小组中还是存在某些共同点。 如果有小组其成员没有一句是相同的 (虽然此种可能性很小) ,可邀请所有人集体讨论, 一起总结出至少十点相似处。 ( 3) 学员们随意进行三人组合。 要求:共同提出一个有创新精神的创业计划,开办一家公司。要求最大限度地挖掘小组 成员的不同能力,充分利用三个人的智慧。以下一份计划可供参考: 我们团队的计划是开展用录像带进行英语培训的项目, 对象是那些以英语为第二语言的 印度籍人。因为,我对印度比较熟悉,我也有进行教育设计的经验。霍华德可以利用他在录 像带制造上的技能 和他柔和的中西部口音, 再加上爱达教授英语的经验和女性特有的细心, 相信这个计划会非 常成功。 时间: 5 分钟。 ( 4) 每个小组详细阐述他们的创业计划。最后大家投票选举最佳创业计划。 总结:善于融合不同的智慧可以使整体在激烈的竞争中始终处于领先。