彩灯控制器·设计
循环彩灯控制器的设计课程设计
循环彩灯控制器的设计课程设计
循环彩灯控制器设计课程设计
设计目的:
本课程设计的目的是让学生学习如何设计一个简单的循环彩灯控制器。通过学习这个课程,学生将了解控制器的工作原理、电路设计、软件编程等方面的知识,并且掌握一定的实践操作能力。
课程目标:
1. 理解循环彩灯控制器的工作原理;
2. 掌握电路设计原理和方法;
3. 掌握单片机程序设计方法;
4. 能够独立设计循环彩灯控制器电路和程序。
课程大纲:
第一章循环彩灯控制器的工作原理
1.1 循环彩灯的基本原理;
1.2 循环彩灯控制器的基本原理;
1.3 循环彩灯控制器的分类。
第二章电路设计
2.1 循环彩灯控制器电路的组成;
2.2 电路元件的选型和参数计算;
2.3 建立例程进行电路仿真;
2.4 布局设计;
2.5 原理图绘制。
第三章单片机程序设计
3.1 概述C语言程序设计基础;
3.2 循环彩灯控制器程序的基本流程;
3.3 控制器的主程序设计;
3.4 IO口和定时器的编程;
3.5 中断优化程序设计。
第四章循环彩灯控制器的实现
4.1 控制器电路板的焊接和测试;
4.2 单片机软硬件程序烧录;
4.3 硬件调试;
4.4 软件调试。
设计流程:
1. 理解循环彩灯控制器的工作原理。在听讲、课外阅读和答疑互动等多种形式下,加强对循环彩灯、循环彩灯控制器的工作原理、分类等方面的理解。
2. 电路设计。采用理论教学和实践操作相结合的方式,按照课
程大纲的要求,进行电路设计,包括电路元件的选型和参数计算、建立例程进行电路仿真、布局设计、原理图绘制等环节。
3. 单片机程序设计。理解C语言程序设计的基本概念和流程,在掌握单片机程序设计方法以后,独立完成循环彩灯控制器程序的编写,并利用仿真软件进行调试。
节日彩灯控制器的设计
第2章节日彩灯控制器的设计
一: 设计目的
1.了解节日彩灯控制器的工作原理
2.掌握按键输入的消抖处理程序和延时程序的编写
3.掌握独立电源设计方法及原理
4.掌握电路板的实物焊接
二: 设计要求
设计4个按键K1, K2, K3,K4
K1—上, 按此键则灯由上向下流动。
K2—下, 按此键则灯由下向上流动。
K3—全亮, 按此键则灯全亮。
K4—停止, 按此键则停止流动, 所有灯为暗。
三: 总体方案设计与选择的论证
随着人们生活环境的不断改善和美化, 在许多场合可以看到彩色霓虹灯。LED彩灯由于其丰富的灯光色彩, 低廉的造价以及控制简单等特点而得到了广泛的应用, 用彩灯来装饰街道和城市建筑物已经成为一种时尚。但目前市场上各式样的LED彩灯控制器大多数用全硬件电路实现, 电路结构复杂、功能单一, 这样一旦制作成品只能按照固定的模式闪亮, 不能根据不同场合、不同时间段的需要来调节亮灯时间、模式、闪烁频率等动态参数。这种彩灯控制器结构往往有芯片过多、电路复杂、功率损耗大等缺点。此外从功能效果上看, 亮灯模式少而且样式单调, 缺乏用户可操作性, 影响彩灯效果, 因此有必要对现有的彩灯控制器进行改进。
(一)设计方案
彩灯控制器大致可分为两种方案实现。一种是利用电子电路装置控制, 另一种是采用单片机控制。
方案一:
根据设计任务要求介绍的彩灯控制电路的基本组成, 可以确定彩灯控制器应由振荡电路、计数/时序分配电路、移位位寄存器和彩灯显示五部分组成。其框图如图1-1所示。
方案二:
本方案主要是通过对基于单片机的多控制、多闪烁方式的LED彩灯循环系统的设计, 来达到
8彩灯控制器课程设计
8彩灯控制器课程设计
一、课程目标
知识与理解:
1. 学生能理解8彩灯控制器的基本原理,掌握其电路组成及功能。
2. 学生能描述8彩灯控制器的编程方法,了解与掌握相关编程语言的运用。
3. 学生了解8彩灯控制器在现实生活中的应用,认识到其在科技领域的重要性。
技能与运用:
1. 学生能够独立完成8彩灯控制器的组装,并运用所学知识进行调试。
2. 学生能够运用编程语言对8彩灯控制器进行编程,实现不同的灯光效果。
3. 学生能够运用8彩灯控制器解决实际问题,培养创新意识和动手能力。
情感态度与价值观:
1. 学生在课程学习中培养对电子科技的兴趣,激发学习热情。
2. 学生通过团队合作,培养沟通、协作能力和集体荣誉感。
3. 学生在创作过程中,体验科技与艺术的结合,提高审美情趣。
课程性质:本课程为电子技术与编程实践课程,注重理论知识与实际操作相结合,培养学生的动手能力、创新意识和实际问题解决能力。
学生特点:学生处于中学阶段,具备一定的电子基础和编程知识,对新鲜事物充满好奇心,喜欢动手实践。
教学要求:教师需引导学生通过理论学习和实践操作,掌握8彩灯控制器相关知识,注重培养学生的实际操作能力和创新精神。同时,关注学生的情感态度
价值观的培养,使学生在课程学习中获得全面发展。
二、教学内容
1. 8彩灯控制器基础知识:
- 电路原理与组成:介绍8彩灯控制器的电路结构、元件功能及其相互关系。- 控制器编程语言:学习控制器编程的基础语法,掌握编程方法。
2. 实践操作:
- 8彩灯控制器组装:按照电路图完成控制器组装,学习使用相关工具和仪器。- 灯光编程与调试:运用编程语言,设计不同的灯光效果,并进行调试。
课程设计报告—多路彩灯控制器
课程设计报告—多路彩灯控制器
一、项目介绍
多路彩灯控制器是一款具有多种颜色控制功能的控制器,可以实现多种灯光图案的显示。它的主要功能是控制多脚灯泡的变化和状态,使其产生不同颜色的灯光,构成不同的
图案或者变换模式。
二、主要功能
1.控制部件:该控制器采用通用数字微处理器作为控制元件,它可以控制多种灯光,
包括白色、红色、绿色和蓝色等,还可以同时控制多个LED,实现不同灯光图案的显示。
2.控制算法:在算法上,多路彩灯控制器采用“时序控制”算法,它可以控制灯泡在
某一秒内的时间序列,从而实现不同图案的表现效果。
3.连接部件:它还具有外界输入部件,可以连接电脑,便于使用者设计和控制灯光图案,也可以更改和重置控制器,以设计新的灯光图案。
三、困难点
1.多灯光多变显示:多路灯光的多变显示要求控制器具有良好的时序管理能力,以及
良好的判断力,能够实时根据外部特征环境、光源特性等,控制灯泡成某种特定的灯光图案。
2.多模式控制:多模式控制要求控制器具有嵌入式内部控制算法,以实现不同的相关
控制功能。
3.可视化编程:多模式控制还要求可视化编程,使用者可以通过可视化编程界面来设
计灯光图案。
四、实现方案
1.硬件系统:由数字微处理器、多路输出控制器、LED灯光、外界输入部件(如按键、鼠标、USB 等)等组成。
2.控制软件:控制程序和用户界面设计,将硬件设计和实现,以及灯光显示软件结合
起来,实现灯光图案的控制。
五、总结
多路彩灯控制器的主要功能是控制灯泡在某一秒内的时序变化,以及实现多种灯光图
案的显示。它的实现方案主要由硬件系统、控制软件和外界输入组成,它的主要困难点包
可编程彩灯控制器课程设计
可编程彩灯控制器课程设计
1. 项目背景
随着科技的不断发展,人们对于生活质量和娱乐体验的要求也越来越高。彩灯作为一种新型的照明设备,可以通过调节颜色和亮度来创造出各种不同的氛围和效果,广泛应用于家庭、商业和娱乐场所等领域。为了满足用户对于彩灯控制的个性化需求,可编程彩灯控制器应运而生。
2. 设计目标
本课程设计旨在培养学生对于可编程彩灯控制器的设计和开发能力,具体目标如下:- 理解彩灯控制器的工作原理和基本组成 - 掌握可编程彩灯控制器的硬件设计和
软件开发技术 - 能够根据用户需求设计并实现多种不同效果的彩灯控制程序 - 能够与其他设备进行通信,实现智能化控制功能
3. 课程大纲
3.1 彩灯控制器基础知识
•彩灯控制器的分类和应用领域
•彩灯控制器的工作原理和基本组成
3.2 可编程彩灯控制器硬件设计
•彩灯控制器的硬件选型和参数设计
•电路原理图绘制和PCB布局设计
•硬件调试和性能测试
3.3 可编程彩灯控制器软件开发
•嵌入式系统概述和开发环境配置
•嵌入式软件开发基础(C语言编程、数据结构与算法)
•彩灯控制程序的设计和开发
3.4 彩灯控制器通信技术
•串口通信协议与实现
•无线通信技术(蓝牙、Wi-Fi)与实现
3.5 可编程彩灯控制器应用案例分析与实践
•使用可编程彩灯控制器实现不同场景下的照明效果
•结合其他设备(如音乐播放器、传感器等)实现智能化控制功能
4. 教学方法与评价方式
4.1 教学方法
本课程采用理论教学与实践相结合的教学方法,包括课堂讲解、案例分析、实验操作等形式。通过理论与实践相结合的方式,提高学生对于可编程彩灯控制器的理解和应用能力。
彩灯控制器的设计完整版
彩灯控制器的设计完整版
一、需求分析
在设计彩灯控制器之前,首先需要进行需求分析,明确用户对控制器的要求。根据用户需求,定制设计以下功能:
1.调整灯光颜色:用户可以通过控制器选择预设的颜色,或者自定义调整颜色。
2.调整灯光亮度:用户可以通过控制器调整灯光的亮度,使其适应不同的环境需求。
3.闪烁效果控制:用户可以选择不同的闪烁效果,如渐变、跳变、闪烁等。
4.控制方式:用户可以通过遥控器、手机APP或物理按钮等方式,方便地进行控制。
二、硬件设计
1.控制器主板:搭载处理器,用于控制灯光的变化,并接收用户的指令。
2.无线通信模块:用于与遥控器、手机APP等进行通信,接收用户指令。
3.灯光模块:控制彩灯的亮度和颜色的模块,可以使用RGBLED灯珠进行控制。
4.电源模块:为控制器及灯光模块供电,可采用DC或AC电源。
三、软件设计
1.硬件控制程序:在控制器主板上编写固件,实现对灯光的控制,包
括颜色的变化、亮度的调整和闪烁效果的控制。
2.通信协议设计:设计控制器与遥控器、手机APP等之间的通信协议,实现指令的传输和接收。
3.用户界面设计:对于手机APP或PC端软件,设计用户界面,使用
户可以方便地进行控制。
四、功能实现
1.调整灯光颜色:通过软件界面,用户可以选择预设的颜色,或者使
用调色盘自定义调整颜色。
2.调整灯光亮度:用户可以通过软件界面或遥控器等方式调整灯光的
亮度,使其适应不同的环境要求。
3.闪烁效果控制:通过软件界面或遥控器等方式,用户可以选择不同
的闪烁效果,如渐变、跳变、闪烁等。
4.多种控制方式:通过手机APP、遥控器或物理按钮等多种方式,用
单片机课程设计--彩灯控制器的设计
单片机课程设计报告题目:彩灯控制器的设计
专业:电气工程及其自动化班级:电气081
学号:3080421034
学生姓名:廖诗宇
指导老师:王水鱼
2010年秋季学期
起止时间:2011年1月10日至2011年1月14日
平时(10%)任务完成
(30%)
答辩
(30%)
课设报告
(30%)
总评成绩
彩灯控制器设计
一.系统功能及要求分析
1)用8盏LED灯实现至四种以上的彩灯灯光效果。
2)通过输入按钮实现彩灯灯光效果的切换。
3)通过输入按钮实现暂停彩灯效果。在暂停期间小灯全亮。
4)使用定时器实现
通过89C51芯片控制LED。使其显示出四种彩灯效果:自动先从上到下再从下到上。
自动分为从上到下和从上到下。闪烁,先亮一.三.五.七,再亮二.四.六.八。交替亮.,暂停时,小灯全亮。
二.方案设计及其说明
以AT-89C51单片机作为主要控制器,与按键.显示器等硬件相结合.利用软件实现对LED彩灯进行控制.该系统特点有极小,硬件少,电路结构简单及容易操作等优点。
我们在实验中采用了一种基于AT-89C51单片机的彩灯控制方案。本方案以AT-89C51单片机作为控制核心,与显示.驱动等模块组成主要控制模块,在主控模块上没有五个按键和8位LED显示器,根据用户需要可以编写若干种亮灯模式。利用其内部定时器TD实现一个基本时间的定时中断,根据各种亮灯时间的不同需要,在不同的时刻输出灯亮或者灯灭的控制信号,然后驱动各种颜色的灯亮或者灯灭,整个系统龚做由软件控制运行,根据需要,用户可以在LED彩灯工作时通过主控模块上的按键来设定亮灯的时间和亮灯闪动的频率。同时通过按键,可以实现工作模式切换的功能。
嘉立创彩灯循环控制器的设计与仿真
嘉立创彩灯循环控制器的设计与仿真
彩灯循环控制器是一种常见的LED灯控制器,可以实现LED灯的颜色、亮度等参数的控制和变换。在嘉立创彩灯循环控制器的设计与仿真过程中,需要考虑到硬件设计和软件编程两方面的内容。
硬件设计方面,首先需要选择合适的控制芯片,常见的有STM32系列、Arduino等。控制芯片的选择应考虑到控制器需要的功能、性能和成本等因素。然后需要设计电路图,包括LED灯的连接方式、外部电源模块等。在设计电路图时,需要考虑到电路的稳定性、可靠性和安全性,确保控制器可以正常工作并符合相关标准和规定。
在软件编程方面,需要编写控制器的控制程序。首先需要了解LED 灯的控制原理和通信协议,然后根据控制器的功能需求设计控制程序。控制程序可以实现LED灯的颜色、亮度、闪烁等参数的控制,还可以实现灯效的切换、循环等功能。在编写控制程序时,需要考虑到程序的效率、稳定性和扩展性,确保控制器可以稳定可靠地工作并方便后续的功能扩展和升级。
设计完成后,需要进行仿真验证。可以利用仿真软件对控制器的硬件和软件进行仿真测试,检查控制器的功能是否符合设计要求,是否存在潜在的问题和风险。通过仿真验证可以及早发现和解决问题,提高控制器的可靠性和稳定性。
总的来说,嘉立创彩灯循环控制器的设计与仿真是一个综合性的工
作,需要考虑到硬件设计和软件编程两方面的内容。只有在两方面都充分考虑和完成的情况下,控制器才能正常工作并符合设计要求。希望本文对彩灯循环控制器的设计与仿真过程有所帮助,让您在设计和制作控制器时更加顺利和高效。
实验六 彩灯控制器的设计与实现
实验六彩灯控制器的设计与实现
一.实验目的
1.采用有限状态机设计彩灯控制器,控制LED实现预想的演示花型。二.实验内容
1.设计一个8路彩灯控制器,要求彩灯要有以下3种演示花型:(1)8路彩灯同时亮灭;
(2)从左至右逐个亮;(每次只有1路亮)
(3)8路彩灯每次4路灯亮,4路灯灭,且亮灭相间,交替亮灭。在演示过程中,只有当一种花型演示完毕时,才能转向其他花型。2. 设计一个8路彩灯控制器,要求彩灯实现如下演示花型:
(1)从两边往中间逐个亮,全灭;
(2)从中间往两边逐个亮,全灭;
(3)循环执行(1)和(2)。
在演示过程中,只有当一种花型演示完毕时,才能转向其他花型。三.实验步骤
1. 建立工程
2. 建立顶层文件
3. 建立引脚约束文件
4. 硬件下载
四.实验结论
(一)
1. 顶层文件
2. 状态图状态表
3. 主要控制模块的Verilog代码
4. 引脚约束文件
5. 硬件下载结果
(二)
1. 顶层文件
2. 状态图状态表
3. 主要控制模块的Verilog代码
4. 引脚约束文件
5. 硬件下载结果
节日彩灯控制器课程设计报告c语言
节日彩灯控制器课程设计报告c语言
节日彩灯控制器课程设计报告
一、引言
随着科技的不断进步,现代人们的生活越来越依赖于电子产品。而在各种电子产品中,微控制器是其中非常重要的一种。本次课程设计是基于C语言,利用单片机实现节日彩灯控制器。
二、设计目标
本次课程设计的主要目标是通过C语言编写程序,利用单片机实现对彩灯进行控制。具体地说,需要实现以下功能:
1. 彩灯颜色切换:通过按键进行彩灯颜色的切换;
2. 彩灯亮度调节:通过按键进行彩灯亮度的调节;
3. 彩灯闪烁效果:通过按键实现彩灯闪烁效果。
三、硬件设计
本次课程设计所使用的硬件如下:
1. 单片机:STC89C52;
2. LED彩灯模块;
3. 5V直流电源;
4. 按键模块。
四、软件设计
1. 程序框架
本次课程设计采用模块化编程思想,将整个程序分为三个模块:LED 控制模块、按键扫描模块和主函数模块。其中,LED控制模块主要实现对彩灯的控制;按键扫描模块用于检测按键是否被按下,并将按键状态传递给主函数模块;主函数模块则是整个程序的核心,用于调用其他两个模块的函数,并根据按键状态进行相应的处理。
2. 程序流程
(1)LED控制模块
LED控制模块主要实现对彩灯颜色、亮度以及闪烁效果的控制。具体流程如下:
a. 初始化:设置P1口为输出口;
b. 颜色切换:通过改变P1口输出电平来实现彩灯颜色的切换;
c. 亮度调节:通过PWM技术来实现彩灯亮度的调节;
d. 闪烁效果:通过定时器中断来实现彩灯闪烁效果。
(2)按键扫描模块
按键扫描模块主要用于检测按键是否被按下,并将按键状态传递给主函数模块。具体流程如下:
四花样彩灯控制器课程设计
四花样彩灯控制器课程设计
1. 项目概述
本课程设计旨在设计一个四花样彩灯控制器,用于控制灯光的颜色和模式。通过该控制器,用户可以选择不同的颜色和模式,实现彩灯的灵活变化,为场景创造出不同的氛围和效果。
2. 项目目标
本项目的目标是设计一个能够控制四个灯泡的彩灯控制器,实现以下功能:
•控制四个灯泡的开关状态;
•控制灯泡的颜色;
•控制灯泡的闪烁模式和速度;
•控制灯泡的亮度。
3. 硬件设计
3.1 芯片选择
本设计选用Arduino UNO作为主控芯片。Arduino UNO是一款开源的基于ATmega328P芯片的单板微控制器,广泛用于原型制作和教育领域。
3.2 电路设计
根据设计要求,我们需要四个LED灯泡,分别代表四个彩灯。每个LED灯泡需要一个数字口进行控制,一个模拟口进行亮度调节。
可以通过以下电路连接方式实现控制:
四个LED分别通过220欧姆的电阻连接电源的正极,共地接到Arduino UNO的GND 引脚上。每个LED的控制引脚分别连接到Arduino UNO的数字口2、3、4和5上。另外,每个LED的亮度控制引脚连接到Arduino UNO的模拟口A0上。
4. 软件设计
4.1 软件框架
本设计将使用Arduino IDE进行编程。Arduino IDE是一款简单易用的开发环境,适用于Arduino开发板。
4.2 程序流程
下面是程序的主要流程:
1.初始化四个灯泡的控制引脚,将其设置为输出模式;
2.进入主循环;
3.读取用户的输入,包括开关状态、颜色、模式和亮度;
4.根据用户输入,控制四个灯泡的状态、颜色和亮度;
彩灯控制器设计及实验报告三篇
彩灯控制器设计及实验报告三篇
篇一:多路彩灯控制器的设计
一课程设计题目(与实习目的)
(1)题目:多路彩灯控制器
(2)实习目的:
1.进一步掌握数字电路课程所学的理论知识。
2.熟悉几种常用集成数字芯片,并掌握其工作原理,进一步学会使
用其进行电路设计。
3.了解数字系统设计的基本思想和方法,学会科学分析和解决问题。4.培养认真严谨的工作作风和实事求是的工作态度。
5.作为课程实验与毕业设计的过度,课程设计为两者提供了一个桥梁。
二任务和要求
实现彩灯控制的方法很多,如EPROM编程、RAM编程、单板机、单片机等,都可以组成大型彩灯控制系统。因为本次实习要求设计的彩
灯路数较少,且花型变换较为简单,故采用移位寄存器型彩灯控制
电路。
(1)彩灯控制器设计要求
设计一个8路移存型彩灯控制器,要求:
1.彩灯实现快慢两种节拍的变换;
2.8路彩灯能演示三种花型(花型自拟);
3.彩灯用发光二极管LED模拟;
4.选做:用EPROM实现8路彩灯控制器,要求同上面的三点。(2)课程设计的总体要求
1.设计电路实现题目要求;
2.电路在功能相当的情况下设计越简单越好;
3.注意布线,要直角连接,选最短路径,不要相互交叉;
4.注意用电安全,所加电压不能太高,以免烧坏芯片和面包板。
三总体方案的选择
(1)总体方案的设计
针对题目设计要求,经过分析与思考,拟定以下二种方案:
方案一:总体电路共分三大块。第一块实现花型的演示;第二块实现花型的控制及节拍控制;第三块实现时钟信号的产生。
主体框图如下:
方案二:在方案一的基础上将整体电路分为四块。第一块实现花型的演示;第二块实现花型的控制;第三块实现节拍控制;第四块实现时
彩灯控制器课程设计
彩灯控制器课程设计
彩灯控制器课程设计
引言:
彩灯控制器是一种用于控制彩色灯光变化的设备,广泛应用于舞台演出、建筑照明、节日庆典等场合。本课程设计旨在通过学习彩灯控制器的原理和实现方式,培养学生对电路设计、嵌入式系统开发和信号处理的能力。本文将从课程目标、教学内容、教学方法和评价方式四个方面详细介绍彩灯控制器课程设计。
一、课程目标
本课程设计的目标是让学生掌握以下能力:
1. 理解彩灯控制器的基本原理,包括LED驱动电路、信号处理和通信协议等;
2. 掌握彩灯控制器的硬件设计方法,包括电路图设计、PCB布局和焊接技术等;
3. 掌握彩灯控制器的软件开发方法,包括嵌入式系统编程和信号处理算法实现等;
4. 运用所学知识设计和实现一个具有一定功能的彩灯控制器原型。
二、教学内容
本课程设计包括以下几个主要内容:
1. 彩灯控制器的基本原理:介绍LED的工作原理、驱动电路的设计和信号处理的基本概念;
2. 彩灯控制器的硬件设计:包括电路图设计、PCB布局和焊接技术等;
3. 彩灯控制器的软件开发:包括嵌入式系统编程和信号处理算法实现等;
4. 彩灯控制器的功能实现:设计和实现一个具有一定功能的彩灯控制
器原型;
5. 实验与调试:通过实验和调试,验证彩灯控制器的性能和稳定性。
三、教学方法
1. 理论讲解:通过课堂讲解,介绍彩灯控制器的基本原理和相关知识点;
2. 设计实践:学生分组进行彩灯控制器硬件和软件设计,并完成一个
小型彩灯控制器原型;
3. 实验演示:教师进行实验演示,展示彩灯控制器的功能和效果;
4. 课堂讨论:引导学生进行课堂讨论,分享彩灯控制器设计中遇到的
彩灯控制器设计
目 录
1 EDA简述 (1)
1.1EDA介绍 (1)
1.2硬件描述语言VHDL (1)
1.3设计背景 (1)
2 设计目的及设计要求 (2)
2.1设计要求 (2)
2.2设计目的 (2)
3 设计原理 (2)
3.1方案设计 (2)
3.2模块设计 (3)
3.2.1 32进制计数器模块 (3)
3.2.2 集成分频器模块 (3)
3.2.3 4进制计数器模块 (4)
3.2.4 四选一选择器模块 (5)
3.2.5 彩灯控制器模块 (6)
3.3系统结构 (7)
3.4彩灯控制器的管脚图 (8)
4 实验结果和总结 (8)
4.1实验结果 (8)
4.2总结 (9)
参考文献 (11)
附录 (12)
32进制计数器模块程序 (12)
分频器模块程序 (12)
4进制计数器模块程序 (14)
4选1选择器程序 (15)
彩灯控制模块程序 (16)
1 EDA简述
1.1 EDA介绍
《EDA技术课程设计》注重实践操作和应用能力的培养,对每个设计案例都详细地阐述了系统设计的要求、系统设计方案、VHDL源程序和系统仿真波形图,且所有给出的程序均经过调试,确保设计的正确性。
《EDA技术课程设计》可供高等院校的电子信息工程、通信工程、自动化、仪器仪表、计算机及相关专业的本科生或专科生使用,特别适合作为EDA技术课程的实验、课程设计、综合实践和电子设计竞赛的指导教材,同时也可作为从事EDA技术应用与开发的工程技术人员的设计参考书。
1.2 硬件描述语言VHDL
VHDL的全名是Very-High-Speed Integrated Circuit HardwareDescription Language,诞生于1982年。1987年底,VHDL被IEEE和美国国防部确认为标准硬件描述语言。VHDL语言是一种用于电路设计的高级语言,主要用于描述数字系统的结构,行为,功能和接口。除了含有许多具有硬件特征的语句外,VHDL的语言形式和描述风格与句法是十分类似于一般的计算机高级语言。VHDL的程序结构特点是将一项工程设计,或称设计实体(可以是一个元件,一个电路模块或一个系统)分成外部(或称可是部分,及端口)和内部(或称不可视部分),既涉及实体的内部功能和算法完成部分。在对一个设计实体定义了外部界面后,一旦其内部开发完成后,其他的设计就可以直接调用这个实体。
51单片机彩灯控制器的设计
51单片机彩灯控制器的设计
一、引言
彩灯控制器是一种用于控制多个彩灯的设备,可以通过控制器改变灯
光的亮度、颜色和闪烁等效果。本文将介绍使用51单片机设计的彩灯控
制器。
二、设计目标与需求
1.控制多个彩灯:控制器需要具备控制多个彩灯的能力,能够同时控
制彩灯开关、亮度和颜色等。
2.节约成本:设计需要尽量简化硬件电路,减少成本。
3.方便使用:控制器需要易于操作,提供用户友好的界面和操作方式。
三、硬件设计
1.单片机选择:本设计选择了常用的51单片机作为主控芯片,其具
备较强的计算和控制能力。
2.输入设备:采用4x4矩阵键盘作为输入设备,通过矩阵键盘可以方
便地输入控制指令和参数。
3.输出设备:使用数字电路和三极管驱动电路实现对多个彩灯的控制,通过PWM技术控制灯光的亮度。
4.通信接口:设计可选装串口通信接口,以便将控制器与其他设备连接。
四、软件设计
1.系统框图:彩灯控制器的软件框图如下:
```
主程序
├4x4矩阵键盘扫描功能
├彩灯控制函数
├开关控
├亮度控
└颜色控
└串口通信功能(可选)
```
2.矩阵键盘扫描功能:通过扫描矩阵键盘,获取用户输入的按键信息,并根据按键信息触发相应的彩灯控制功能。
3.彩灯控制函数:实现对彩灯开关、亮度和颜色等参数的控制。
-开关控制:根据用户输入的指令,控制彩灯的开关状态。
-亮度控制:使用PWM技术控制彩灯的亮度,根据用户输入的亮度参
数设置对应的PWM占空比。
-颜色控制:根据用户输入的颜色参数,控制彩灯的颜色。可以通过RGB色彩模型实现颜色变化。
4.串口通信功能(可选):通过串口通信接口,实现与其他设备的通信,可以通过串口发送控制指令和接收反馈信息。
数电课程设计--彩灯控制器的设计
数电课程设计--彩灯控制器的设计
一、实验目的
1.学习掌握数字电路的设计方法和基本原理;
2.掌握VHDL语言的基本语法和设计规范;
3.了解数码管的工作原理及应用;
4.设计并实现一个可以控制彩灯显示的数字电路。
二、实验原理
彩灯控制器的设计是一个基于FPGA的数字电路实验,其主要原理涉及VHDL语言的编写、逻辑运算、时序控制、数码管驱动等知识点。
该实验主要由以下两个部分组成:
1.数字电路控制器设计
数字电路控制器是本设计的核心部件,其主要功能是对彩灯的控制电路进行逻辑控制,在不同的时序下控制不同的彩灯亮灭状态,从而实现对彩灯显示的控制。
2.彩灯控制电路设计
彩灯控制电路是数字电路控制器的外围电路,其主要作用是对
控制信号进行缓冲、放大和保护,同时将控制信号转化为对彩灯的亮灭控制。
三、实验器材和软件
1. FPGA板
2. 数字多用途万能板
3. VHDL设计工具
4. 数码管
5. LED彩灯
6. 电阻、电容、三极管等元器件
四、实验步骤
1.设计数字电路控制器
使用VHDL语言编写数字电路控制器,根据不同的控制信号
进行逻辑运算和时序控制,从而实现对LED彩灯显示的控制。
2.设计彩灯控制电路
设计彩灯控制电路,对数字电路控制器输出的控制信号进行放大、缓冲和保护处理,同时将控制信号转化为对彩灯的亮灭控
制。
3.测试与调试
将数字电路控制器和彩灯控制电路进行连接,进行测试和调试,确保控制信号正确地传输到LED彩灯上,并实现相应的亮灭
显示效果。
五、实验结论
本设计实现了基于FPGA的彩灯控制器的设计,通过VHDL
语言实现对数字电路控制器的编写,掌握了数字电路的设计方法和VHDL语言的基本规范;同时实现了彩灯控制电路的设
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
目录
一.系统设计概述 (1)
1.实践要求: (1)
2.原理分析与电路方框图: (1)
二.原件选择与电路设计 (2)
1.脉冲发生电路 (2)
2.计数控制电路 (4)
3.译码驱动电路 (5)
4.储存单元 (6)
5.计数器显示电路 (7)
6.显示矩阵 (8)
三.电路的安装与测试 (8)
1.电路连接: (8)
2.电路调试: (9)
四.总结 (10)
附表1:原件清单 (11)
附表2:图片程序源码 (12)
附表3:总电路图 (14)
附表4:电路实物 (15)
参考文献 (16)
一.系统设计概述
1.实践要求:
通过对硬件编程,将图形、文字、动画存储在E2PROM中,通过计数器控制图形、文字、动画的地址,在利用显示矩阵显示出来。系统所显示的内容可反复循环,直至手动或加压清零,便可回到初始地址。
1)设计脉冲产生电路、图形控制电路和存储电路;
2)用发光二极管点阵(8×8)作为显示电路,显示内容的动面感要强。
3)图形能连续循环,图形大于64幅,图形显示间隔在20ms~2s范围内连续可调;
4)能手动和加压清零功能,有自动选画功能;
5)完成电路全部设计后,通过实验箱验证设计课题的正确性
2.原理分析与电路方框图:
通过对实验要求的解读,可知实践需要通过对EEPROM编程来控制一个8X8LED的矩阵输出存在EEPROM中的各种图形或者文字。因此就需要分别用8个地址线来分别控制点阵的行与列。本次实践中,我们使用74LS138及EEPROM来实现对行列的控制。
由于人类视觉暂留实践为20ms,因此将点阵的列设计成高频的刷新电路,行设计成低频的换面切换电路,这样就能够显示出清晰,可变的图形。显然,我们可以用译码器来控制列,刷新点阵。用EEPROM来控制行,来输出图形。
点阵中的LED灯是低电压导通,因此应该把阴极定位列,阳极定为行。
频率控制电路可以利用基于555振荡器的多谐振荡器加计数器来实现。高频频率应为400~500Hz,根据要求所知,图形间隔在20ms到2s之间,因此低频频率应为5Hz~50Hz。
在列方面,我们使用74LS161的二进制计数器来实现对译码器的控制即可;
在行方面,由于要求显示出64幅的画面,实际我们设计了80幅画面,因此我们使用一个16*5进制的计数器,用两片74LS161同步CP端且用置数法来实现,并用显示电路来显示低位、高位计数器的计数情况,地位控制每幅画面,高位控制每组画面。并用通过对高位芯片置数端,清零端的控制来实现要求中的选
画与清零。
EEPROM 我们选用常用的2864,使用计算机固化程序。程序的设计我们采用液晶字库显示程序直接导出16进制代码,分别输入对应行列进行固化。将低位计数器接入EEPROM 的低位,高位芯片接入高位;高频计数器输出接入EEPROM 的最低三位。
通过上述分析,我们将系统分为八个功能模块:高频脉冲发生电路,低频脉冲发生电路,列计数控制电路,行计数控制电路,译码驱动电路,存储单元,图案显示矩阵,数字显示电路。
系统原理框图如下所示:
有了上述的分析,电路的结构已经比较清晰,接下来就要进行电路的具体设计、原件选择及总体布局的设计。
二. 原件选择与电路设计
1. 脉冲发生电路
用555定时器组成多谐振荡器输出方波脉冲。产生脉冲振荡频率的计算公式为: f=
2
ln )2(121C R R + 取电容C=10μF 则得:
高频电路的频率为400Hz ,得出357221=+R R ,因此选用1R =340Ω, 2R =10Ω。
低频电路的频率要在0.5Hz 到50Hz 范围内变化,因此得出212R R +要在2857Ω到2.8M Ω范围内变化。因此选用1R =2K Ω,2R 为1M Ω可调电位器。
清零端
D R 高触发端TH 低触发端TL Qn+1 放电管T
功能 0 ⨯
⨯ 0 导通 直接清零 1 CC V 32> CC V 31> 0 导通 置0 1 CC V 32< CC V 31< 1 截止 置1 1 CC V 32< CC V 31> Qn 不变
保持
电路使用0.01μF 的小电容来旁路高频信号,所得电路图如下:
高频振荡电路低频振荡电路
2.计数控制电路
1)列计数器控制电路:由于列模块使用3-8线译
码器来控制点阵的列,因此需要使用一个四位二
进制计数器来作为译码器的输入,只用计数器的
第三位,选用74LS161,分别从000→001→……
→111,接入译码器的三个输入端,根据下面功能
表,输出端将从低位到高位依次输出低电平,从
而达到扫描列的作用。74LS161时钟端接555的
3口,因此扫描频率为高频脉冲发生器频率
400Hz。电路连接如图所示:
74LS161功能表
输入输出
C R CP L
D EP ET D3D2D1D0Q3 Q2Q1Q0
0 Ф Ф Ф Ф Ф Ф Ф Ф 0 0 0 0
1 ↑ 0 Ф Ф d c b a d c b a
1 ↑ 1 0 Ф Ф Ф Ф Ф Q3 Q2Q1Q0
1 ↑ 1 Ф 0 Ф Ф Ф Ф Q3 Q2Q1Q0
1 ↑ 1 1 1 Ф Ф Ф Ф 16进制计数
2)行计数控制电路:由于需要使用两片74LS161来实现一个80进制的计数器,因此我们采用了同步计数法,将两片161的时钟端(2口)都接到低频脉冲发生电路的输出口(3口),低位的进位位与高位的EP、ET端相连,以此实现计数功能。将高低位芯片的清零端和置数端分别接到开关上,来实现清零和置数功;将高位芯片的各输入端(D0~D3)分别接开关,以此来选择画面组,实现选画功能,低位输入端均接地。
3.译码驱动电路
需要对点阵的列进行高速逐行的扫描,一共有8行,根据译码器的工作原理可知可以用3-8线译码器来实现,分别从Y0~Y7输出低电平扫描各行。连接电路如下图: