多媒体技术基础课程课外实践题目
多媒体技术基础课程作业(含标准答案)
多媒体技术基础课程作业_A
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多媒体技术基础课程作业_A用户名:
一单选题
1.下面哪个不是常用的图像文件的后缀?()
A. GIF
B. BMP
C. MID
D. TIF
本题分值:4.0
标准答案:C. MID
2. MIDI是()。
A.一种音乐编码格式
B.是乐器数4.0
标准答案:B.是乐器数字接口
3.以下图像格式中哪个不是压缩格式?()
A. TIF
B. JPG
C. GIF
D. BMP
本题分值:4.0
标准答案:D. BMP
4. Authorware采用()的程序设计方法,使多媒体的创作更加便捷,即使是非专业人员也可以利用它进行多媒体制作。
A.基于图层和模板
B.基于图层和时间帧
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错
对
本题分值:4.0
多媒体技术基础试题(附带答案).doc
《多媒体技术基础》试题一、选择题(每小题2分,共30分)1.多媒体技术的主要特性有()。
(1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)实时性A.仅(1)B. (1) (2) C. (1) (2) (3) D.全部2.一般认为,多媒体技术研究的姓从()开始。
A.1972年,Philips展示播放电视节目的激光视盘B.I984年, 美国Apple公司推出Macintosh系统机C.1986年,Philips和Sony公司宣布发明了交互式光盘系统CD-I D.1987年,美国RCA公司展示了交互式数字视频系统DVT3.请根据多媒体的特性判断以下哪些属于多媒体的范畴()。
(1)交互式视频游戏(2)有声图书(3)彩色画报(4)彩色电视A.仅(1) B. (1) , (2) C. (I) , (2) , (3) D.全部4.超文本是一个()结构。
A.顺序的树形B.非线性的网20C.线性的层次D.随机的链式5.两分钟双声道、16位采样位数、22.05kHz采样频率声音的不压缩的数据量是()。
A.10.09MBB.10.58MB C.I0.35KBD.5.05MB 6.什么时候需要使用MIDI, ( )。
(1)没有足够的硬盘存储波形文件时(2)用音乐伴音,而对音乐质量的要求又不是很高时(3)想连续播放音乐时(4)想音乐质量更好时A.仅(1) B. (1) , (2) C. (1) , (2),(3) D.全部7.下述声音分类中质量最好的是()。
A.数字激光唱盘B.调频无线电广播C.调幅无线电广播D.电话8.在数字视频信息获取与处理过程中,下述顺序()是正确的。
A.A/D变换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A变换B.采样、压缩、A/D变换、存储、解压缩、D/A变换C.采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换D.采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换9.下列关于Premiere软件的描述()是正确的。
多媒体技术与应用:-多媒体技术基础习题与答案精选全文完整版
可编辑修改精选全文完整版一、单选题1、磁盘和光盘等媒体属于()。
A.感觉媒体B.传输媒体C.存储媒体D.表示媒体正确答案:C2、CD-ROM光盘属于()。
A.激光唱盘B.可擦写光盘C.只读光盘D.一次写光盘正确答案:C3、下面不属于多媒体输入设备的是()。
A.扫描仪B.压杆笔C.扬声器D.麦克风正确答案:C4、下面()不属于多媒体播放类软件。
A. Windows Media PlayerB. Windows Media EncoderC. Adobe Flash PlayerD. QuickTime Player正确答案:B解析:Windows Media Encoder是用于编码输出的软件5、多媒体应用系统设计的流程中不包括()A.多媒体作品包装B.脚本设计C.多媒体素材制作D.销售与安装测试正确答案:D二、填空题1、多媒体信息处理的对象主要包括了文字、图形、图像、声音、_________和视频。
正确答案:动画2、数码相机是一种利用电子传感器把__________影像转换成电子数据的照相机。
正确答案:光学3、CD-R(一次写光盘),就是在CD盘片的反射层下多了一个_________层,由涂有特殊性质的有机染料构成,这种有机染料在激光的照射下会发生变化,从而达到记录数据的目的。
正确答案:记录4、CD-RW(可擦写光盘),主要有磁光盘和__________光盘两种。
正确答案:相变5、CD_ROM记录数据的原理是利用凹坑的边缘来记录__________。
正确答案:1 或一或壹。
多媒体技术基础课程作业(含标准答案)
多媒体技术基础课程作业(5套) 多媒体技术基础课程作业_A历次成绩完成时间查看详情1.0.0 2015-12-25 08:38:45 查看2.0.0 2015-12-25 08:38:32 查看3.0.0 2015-12-25 08:38:06 查看4.0.0 2015-12-25 08:37:56 查看5.0.0 2015-12-25 08:37:48 查看关闭多媒体技术基础课程作业_A多媒体技术基础课程作业_A 用户名:一单选题1. 下面哪个不是常用的图像文件的后缀? ()A. GIFB. BMPC. MIDD. TIF本题分值: 4.0标准答案: C. MID2. MIDI是()。
A.一种音乐编码格式B.是乐器数字接口C.是模拟音乐D.是压缩格式音乐本题分值: 4.0标准答案: B.是乐器数字接口3. 以下图像格式中哪个不是压缩格式?()A. TIFB. JPGC. GIFD. BMP本题分值: 4.0标准答案: D. BMP4. Authorware采用()的程序设计方法,使多媒体的创作更加便捷,即使是非专业人员也可以利用它进行多媒体制作。
A.基于图层和模板B.基于图层和时间帧C.基于页和语言D.基于图标和流程图本题分值: 4.0标准答案: D.基于图标和流程图5. 以下软件是不是图像加工工具()A、画图B、PhotoshopC、我形我素D、Frontpage本题分值: 4.0标准答案:D、Frontpage6. 视频会议系统最著名的标准是:()A.h.261和h.263B.h.320和h.120C.g.723和g.728D.g.722和t.127本题分值: 4.0标准答案: B.h.320和h.1207. ()A.多媒体技术是一种计算机技术B.电视技术也属于多媒体技术的范畴C.多媒体技术可以用来建立人、机之间的交互D.多媒体技术面向对象进行综合处理,并建立逻辑关系。
本题分值: 4.0标准答案: B.电视技术也属于多媒体技术的范畴8. 下面哪个不是常用的音频文件的后缀。
多媒体技术基础课程课外实践题目.
多媒体技术基础课程课外实践题目一、香农- 范诺编码有一幅40 个像素的组成的灰度图像,灰度共有5级,分别用符号A、B、C、D、E表示。
40 个像素中出现灰度A的像素有15 个,出现灰度B的像素有7个,出现灰度C的像素有7 个,出现灰度D 的像素有6个,出现灰度E的像素有5个。
(1)对5个符号用香农-范诺算法进行编码。
(2)计算该图像可能获得的压缩比的实际值。
解:(1)、( 2)、按照这种方法进行编码需要的总位数为30+14+14+18+15=91,实际的压缩比为120:91 ≈1.32:1二、霍夫曼编码1.有一幅40个像素的组成的灰度图像,灰度共有 5 级,分别用符号A、B、C、D、E表示。
40 个像素中出现灰度A的像素有15 个,出现灰度B的像素有7个,出现灰度C的像素有7 个,出现灰度D的像素有 6 个,出现灰度E的像素有 5 个。
(1)对 5 个符号用霍夫曼算法进行编码。
(2)计算该图像可能获得的压缩比的实际值。
2.字母A,B,C,D,E 已被编码,相应的出现概率如下:p(A)=0.16,p(B)=0.51,p(C)=0.09,p(D)=0.13, p(E)=0.11 ,求霍夫曼编码及平均码长。
解:1. 每个符号在图像中出现的次数如表2-1 ,霍夫曼编码如图2-2表2-1(1) 用霍夫曼算法对 5 个符号 A 、B 、C 、D 、E 进行编码分别为 0、100、101、110、111;2)按照常规编码算法, 5 个符号至少要用 3 位组成的代码表示,编码 40 个像素需要 40× 3=120(位);而实际使用的总位数为15+21+21+18+15=9(0位)。
因此,压缩比的实际值为 120 : 90 ≈ 1.332.符号的霍夫曼编码如图 2-2-1 :0 01 1 0 11图 2-2-1符号 A 、B 、C 、D 、E 的霍夫曼编码分别为 100、0、111、101、110;B(0.51)1A()0 .16) D(0.13) E(0.11) C(0.09)A(15) B(7) C(7) D(6) E(5)图 2-2平均码长=3× 0.16+1 × 0.51+3 × 0.13+3 × 0.11+3 × 0.09=1.98三、算术编码1已知信源概率如上表,输入01 11 11 00 10 ,求编码输出是多少?2.已知信源概率分布如上表,输出值为0.134 ,求译码消息是多少?解:1.编码输出为0.4658译码消息为 01,00, 11,10四、词典编码中的 LZ77 算法 待编码的数据流 ,用 LZ77 算法对数据流进行编码。
多媒体技术基础习题及答案
第6章多媒体技术基础一. 是非题1. MIDI具有生成文件较小、容易编辑、音乐效果好等优点。
A. 对B. 错2. CD-ROM和DVD存储数据的原理是一样的。
A. 对B. 错3. MIDI文件保存的是MIDI设备演奏的乐曲波形数据。
A. 对B. 错4. 就合成乐曲的音质而言,FM合成器比波表合成器合成的音质好。
A. 对B. 错5. 通常的扫描仪、数码相机和数码摄像机的光电转换元件都是CCD。
A. 对B. 错6. 触摸屏系统通常由传感器、控制器、驱动程序三部分组成。
A. 对B. 错7. 语音的频率范围主要集中在100~10kHz范围内。
A. 对B. 错8. MP3数据压缩比可以达到12:1左右。
A. 对B. 错9. NTSC制式使用的颜色空间YUV。
A. 对B. 错10. 人的视觉敏感程度对颜色比对亮度更敏感。
A. 对B. 错11. 音频、视频的数字化过程中,量化过程实质上是一个有损压缩编码过程,必然带来信息的损失。
A. 对B. 错12. 在目前的MPC中,触觉媒体基本上没有得有效的利用。
A. 对B. 错13. Fireworks和Flash都可以在同一个文档中创建和编辑位图与矢量图两类图形。
A. 对B. 错14. Flash由于使用了矢量方式保存动画文件,并采用了流式技术,特别适合于网络动画制作。
A. 对B. 错15. 视频是一种动态图像,动画也是由动态图像构成,二者并无本质的区别。
A. 对B. 错二. 单选题1. 其表现形式为各种编码方式,如文本编码、图像编码、音频编码等的媒体是______。
A. 感觉媒体B. 显示媒体C. 表示媒体D. 存储媒体2. 动画和视频都是利用快速变换帧的内容而达到运动效果的。
帧率为30fps的电视制式是______ 制式。
A. PALB. NTSCC. SECAMD. FLASH3. 下列哪项不是多媒体技术的主要特性______。
A. 实时性B. 交互性C. 集成性D. 动态性4. 声音是一种波,它的两个基本参数为______。
兰大18秋《多媒体技术基础课程作业_B(满分)
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 单选题下面哪一种说法是不正确的:A: 电子出版物存储容量大,一张光盘可存储几百本书B: 电子出版物可以集成文本、图形、图象、动画、视频和音频等多媒体信息C: 电子出版物不能长期保存D: 电子出版物检索快单选题下面哪一种说法是不正确的()。
A: 视频会议系统是一种分布式多媒体信息管理系统B: B. 视频会议系统是一种集中式多媒体信息管理系统C: C.视频会议系统的需求是多样化的D: D.视频会议系统是一个复杂的计算机网络系统单选题下面哪一种说法是不正确的:()A: 视频会议系统是一种分布式多媒体信息管理系统B: 视频会议系统是一种集中式多媒体信息管理系统C: 视频会议系统的需求是多样化的D: 视频会议系统是一个复杂的计算机网络系统单选题位于多媒体计算机软件体系最底层的是()。
A: A.操作系统B: B.多媒体应用编程接口C: C.多媒体编著工具D: D.多媒体应用软件单选题康宝驱动器是把()光盘驱动器结合在一起的“复合型一体化”驱动器A: CD-R与DVDB: CD-R/RW与DVD-ROMC: CD-ROM与CD-RD: DVD与DVD-RAM单选题以下软件是图像加工工具的是()。
A: A、WinrarB: B、PhotoshopC: C、ExcelD: D、Frontpage单选题在MPEG中为了提高数据压缩比,采用了哪些方法()A: 运动补偿与运行估计B: B.减少时域冗余与空间冗余C: 帧内图象数据与帧间图象数据压缩D: D.向前预测与向后预测单选题------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 要播放音频或视频光盘, ( )不是需要安装的。
多媒体技术习题答案
多媒体技术习题答案本文旨在为读者提供多媒体技术习题的答案,帮助读者巩固和加深对多媒体技术的理解。
以下是一系列多媒体技术习题以及它们的详细答案。
一、选择题1. 多媒体技术最早起源于哪个领域?答案:娱乐和艺术领域。
2. 下列哪个不是多媒体技术所包含的元素?A. 文字B. 图像C. 音频D. 视频答案:A. 文字3. 制作多媒体产品时,合适的文件格式是什么?答案:根据不同的媒体元素选择合适的文件格式,例如JPEG、MP3和MP4等。
4. 下列哪项不是多媒体技术的应用之一?A. 在线购物B. 数字影院C. 交通信号灯D. 电子教育答案:C. 交通信号灯二、填空题1. 多媒体技术是将 ______、图像、音频和视频等元素融合在一起,创造出丰富的交互体验。
答案:文字2. ______ 格式常用于存储图片文件。
答案:JPEG3. ______ 格式常用于存储音频文件。
答案:MP34. ______ 格式常用于存储视频文件。
答案:MP4三、简答题1. 请解释什么是多媒体技术?答案:多媒体技术是指将文字、图像、音频和视频等多种媒体元素以适当的方式融合在一起,创造出丰富的交互体验的技术。
2. 多媒体技术有哪些常见的应用?答案:多媒体技术在娱乐、教育、广告、虚拟现实等领域有广泛的应用。
例如,在娱乐领域,多媒体技术被应用于电影、游戏等;在教育领域,多媒体技术被应用于电子教育和远程教育等。
3. 多媒体技术的发展对社会有哪些影响?答案:多媒体技术的发展提升了娱乐和艺术领域的体验效果,改变了人们的娱乐方式;在教育领域,多媒体技术提供了更丰富的教育资源和交互方式,改善了教学效果;在广告领域,多媒体技术创造出更具吸引力和创意性的广告形式;此外,多媒体技术的应用还为虚拟现实和增强现实等领域的发展提供了基础。
四、计算题1. 一个音频文件的大小为10MB,平均每分钟需要传输多少KB的数据?答案:由于1MB = 1024KB,并且音频文件大小为10MB,所以需要传输的数据量为10MB × 1024KB/MB = 10240KB。
多媒体技术与应用 多媒体技术基础习题与答案
多媒体技术与应用多媒体技术基础习题与答案一、选择题1. 下列哪个不是多媒体技术的特点?A. 可以同时处理多种媒体信息B. 可以实现信息的交互与共享C. 可以实现信息的实时传输D. 只能支持文本和图像的处理答案:D2. 在多媒体技术中,声音是通过哪种方式进行存储和表示?A. 模拟信号B. 数字信号C. 二进制信号D. 脉冲信号答案:B3. 下列哪个不属于多媒体技术的应用领域?A. 娱乐与游戏B. 广告与宣传C. 医学与健康D. 农业与农村答案:D4. 在多媒体技术中,视频是通过哪种方式进行存储和表示?A. 模拟信号B. 数字信号C. 二进制信号D. 脉冲信号答案:B5. 在多媒体技术中,图像是通过哪种方式进行存储和表示?A. 模拟信号B. 数字信号C. 二进制信号D. 脉冲信号答案:C二、填空题1. 在多媒体技术中,声音在计算机中以 ______ 形式进行存储和表示。
答案:数字信号2. 多媒体技术可以实现信息的 ______ 与共享。
答案:交互3. 多媒体技术可以实现信息的 ______ 传输。
答案:实时4. 多媒体技术的应用领域包括娱乐与游戏、广告与宣传、医学与健康等,但不包括 ______ 与农村。
答案:农业5. 在多媒体技术中,视频在计算机中以 ______ 形式进行存储和表示。
答案:数字信号6. 在多媒体技术中,图像在计算机中以 ______ 形式进行存储和表示。
答案:二进制信号三、判断题1. 多媒体技术可以同时处理多种媒体信息。
正确/错误答案:正确2. 多媒体技术只能在计算机领域应用。
正确/错误答案:错误3. 多媒体技术可以实现信息的交互与共享。
正确/错误答案:正确4. 多媒体技术不能实现信息的实时传输。
正确/错误答案:错误5. 多媒体技术的应用领域包括娱乐与游戏、广告与宣传、医学与健康等。
正确/错误答案:正确四、简答题1. 多媒体技术的发展对人们的生活有哪些影响?答:多媒体技术的发展使得人们可以更加方便地获取和分享信息。
多媒体技术基础及应用课程习题及解答
多媒体技术基础及应用课程习题及解答第一章多媒体计算机概述单项选择题1-6:1、请根据多媒体的特性判断以下哪些属于多媒体的范畴?(B)(1)交互式视频游戏(2)有声图书(3)彩色画报(4)彩色电视(A)仅(1)(B)(1)(2)(C)(1)(2)(3)(D)全部2、下列哪些不是多媒体核心软件?(A)(1)A VSS (2)A VK (3)DOS (4)Amiga Vision(A)(3)(B)(4)(C)(3)(4)(D)(1)(2)3、要把一台普通的计算机变成多媒体计算机要解决的关键技术是:(D)(1)视频音频信号的获取(2)多媒体数据压编码和解码技术(3)视频音频数据的实时处理和特技(4)视频音频数据的输出技术(A)(1)(2)(3)(B)(1)(2)(4)(C)(1)(3)(4)(D)全部4、Commodore公司在1985年率先在世界上推出了第一个多媒体计算机系统Amiga,其主要功能是:(D)(1)用硬件显示移动数据,允许高速的动画制作;(2)显示同步协处理器;(3)控制25个通道的DMA,使CPU以最小的开销处理盘、声音和视频信息;(4)从28Hz震荡器产生系统时钟;(5)为视频RAM(VRAM)和扩展RAM卡提供所有的控制信号;(6)为VRAM和扩展RAM卡提供地址。
(A)(1)(2)(3)(B)(2)(3)(5)(C)(4)(5)(6)(D)全部5、国际标准MPEG-II采用了分层的编码体系,提供了四种技术,它们是:(D)(1)空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术;等级技术。
(2)时间可扩充性;空间可扩展性;硬件扩展技术;软件扩展技术。
(3)数据分块技术;空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术。
(4)空间可扩展性;时间可扩充性;信噪比可扩充性;数据分块技术。
(A)(1)(B)(2)(C)(3)(D)(4)6、多媒体技术未来发展的方向是:(D)(1)高分辨率,提高显示质量;(2)高速度化,缩短处理时间;(3)简单化,便于操作;(4)智能化,提高信息识别能力。
多媒体技术基础试题(附带答案)
多媒体技术基础试题(附带答案)《多媒体技术基础》试题一、选择题1.多媒体技术的主要特性有。
多样性集成性交互性实时性A.仅B.C.D.全部 2.一般认为,多媒体技术研究的兴起,从开始。
年,Philips展示播放电视节目的激光视盘年,美国Apple公司推出Macintosh系统机年,Philips和Sony公司宣布发明了交互式光盘系统CD-I 年,美国RCA公司展示了交互式数字视频系统DVI 3.请根据多媒体的特性判断以下哪些属于多媒体的范畴。
交互式视频游戏有声图书彩色画报彩色电视 A.仅B., C.,, D.全部 4.超文本是一个结构。
A.顺序的树形B.非线性的网状C.线性的层次D.随机的链式5.两分钟双声道、16位采样位数、采样频率声音的不压缩的数据量是。
6.什么时候需要使用MIDI,。
没有足够的硬盘存储波形文件时用音乐伴音,而对音乐质量的要求又不是很高时想连续播放音乐时想音乐质量更好时A.仅B.,C.,,D.全部 7.下述声音分类中质量最好的是。
A.数字激光唱盘B.调频无线电广播C.调幅无线电广播D.电话8.在数字视频信息获取与处理过程中,下述顺序是正确的。
/D变换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A变换 B.采样、压缩、A/D变换、存储、解压缩、D/A变换 C.采样、A/D 变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换 D.采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换 9.下列关于Premiere软件的描述是正确的。
Premiere软件与Photoshop软件是一家公司的产品Premiere可以将多种媒体数据综合集成为一个视频文件 Premiere具有多种活动图像的特技处理功能Premiere是一个专业化的动画与数字视频处理软件A.,B.,C.,,D.全部10. 下列多媒体创作工具是属于以时间为基础的著作工具。
Micromedia Authorware Micromedia Action Tool Book Micromedia DirectorA.,B.,C.,,D.全部11.下列是Authorware的功能特点。
多媒体技术基础试题(附带答案)
《多媒体技术基础》试题1一、选择题(每小题 2 分,共 30 分)1.多媒体技术的主要特性有( D )。
( 1)多样性( 2)集成性( 3)交互性(4)实时性A.仅( 1)B.(1)( 2)C.( 1)( 2)( 3) D.全部2.一般认为,多媒体技术研究的兴起,从( B )开始。
A.1972 年, Philips 展示播放电视节目的激光视盘B.1984 年,美国 Apple 公司推出 Macintosh 系统机C.1986 年, Philips 和 Sony 公司宣布发明了交互式光盘系统CD-ID.1987 年,美国 RCA 公司展示了交互式数字视频系统DVI3.请根据多媒体的特性判断以下哪些属于多媒体的范畴( B )。
( 1)交互式视频游戏(2)有声图书( 3)彩色画报( 4)彩色电视A.仅( 1)B.( 1),( 2)C.( 1),( 2),( 3) D. 全部4.超文本是一个( B )结构。
A. 顺序的树形 B.非线性的网状 C.线性的层次D.随机的链式5.两分钟双声道、16 位采样位数、 22.05kHz 采样频率声音的不压缩的数据量是( A )。
A.10.09MBB.10.58MBC.10.35KBD.5.05MB6.什么时候需要使用 MIDI ,(B )。
(1)没有足够的硬盘存储波形文件时(2)用音乐伴音,而对音乐质量的要求又不是很高时(3)想连续播放音乐时(4)想音乐质量更好时A. 仅( 1)B. ( 1),( 2)C.( 1),( 2),( 3)D.全部7.下述声音分类中质量最好的是( A )。
A. 数字激光唱盘B.调频无线电广播 C.调幅无线电广播D. 电话8.在数字视频信息获取与处理过程中,下述顺序( C )是正确的。
A.A/D 变换、采样、压缩、存储、解压缩、 D/A 变换B. 采样、压缩、 A/D 变换、存储、解压缩、D/A 变换C.采样、 A/D 变换、压缩、存储、解压缩、 D/A 变换D.采样、 D/A 变换、压缩、存储、解压缩、 A/D 变换9.下列关于Premiere 软件的描述( C )是正确的。
多媒体技术基础及应用课后答案新
多媒体技术基础及应用课后答案一、选择题1.在多媒体技术中,文本、图像、音频和视频统称为多媒体元素。
(+1分)– A. True– B. False正确答案:A. True2.音频编码是将模拟音频信号转换为数字音频信号的过程。
(+1分)– A. True– B. False正确答案:A. True3.在视频编码中,帧率指的是每秒钟显示的视频帧数。
(+1分)– A. True– B. False正确答案:A. True4.多媒体技术中的压缩编码可以有效减少数据存储空间和传输带宽。
(+1分)– A. True– B. False正确答案:A. True5.MP3是一种常用的音频压缩格式,可以显著减小音频文件的大小,同时保持音质不变。
(+1分)– A. True– B. False正确答案:A. True二、简答题1.什么是多媒体技术?请简要说明其基本概念。
(+5分)多媒体技术是指将文字、图片、声音、视频等多种媒体形式进行综合利用,实现信息的展示和传播的技术。
它利用计算机和通信技术,将不同媒体形式的内容融合在一起,以提供更加丰富、生动的呈现方式。
多媒体技术在教育、娱乐、广告等领域具有广泛的应用。
2.请简要说明多媒体技术的应用领域。
(+5分)多媒体技术在各个领域都有广泛的应用。
在教育领域,多媒体技术可以用于制作教学课件、交互式课件和虚拟实验室,提升教学效果。
在娱乐领域,多媒体技术可以用于游戏、影音娱乐和虚拟现实等方面。
在广告领域,多媒体技术可以用于制作广告宣传片和互动广告,提高广告的吸引力和影响力。
此外,多媒体技术还广泛应用于设计、艺术、医疗等领域。
3.请简要说明音频编码的原理。
(+5分)音频编码是将模拟音频信号转换为数字音频信号的过程。
其原理主要包括采样、量化和编码三个步骤。
首先,采样是指对连续的模拟音频信号进行离散化,将连续的音频信号转换为一系列离散的采样点。
然后,量化是指对采样点进行量化处理,将其转换为有限的离散值,以便于数字信号表示和存储。
多媒体实习及答案
信息技术学业水平考试选修(多媒体技术应用)复习题一第一章:走进多媒体技术一.选择题1.关于多媒体,下面描述不正确的是()A.多媒体由单媒体复合而成B.多媒体是信息的表现形式和传递方式C.多媒体包括文本、图片等媒体元素D.多媒体是利用计算机把声音、文本等媒体集合成一体的技术2.多媒体信息包括等媒体元素 ( )①音频②视频③动画④图形图像⑤声卡⑥光盘⑦文字A.①②③④⑤⑦B.①②③④⑦C.①②③④⑥⑦D.以上都是3.以下哪一组不属于多媒体中的媒体元素( … )A.文本和声音B.图形和图像C.磁盘和光盘D.视频和动画4.关于多媒体技术的描述,下面不正确的是()A.多媒体技术是一个能够对多个媒体信息进行采集存储加工或继承的计算机技术B.可以把外部的媒体信息通过计算机加工处理后以复合方式输出C.多媒体技术是一门综合性知识,是信息时代的产物D.多媒体技术是指存储信息的实体5.下列不属于多媒体技术新的开发热点的是()A..虚拟现实B.多媒体通信技术C.视频会议系统D.数据库6.关于多媒体技术,以下说法正确的是: ()A.多A.媒体技术就是多媒体。
B.多媒体技术是指可以通过网络浏览的声音、动画、视频等。
C.多媒体技术是指存储信息的实体,如磁盘、光盘、U盘等。
D.多媒体技术是指以计算机为平台综合处理多种媒体信息,如文本、图像、声音、动画和视频等的技术。
7.以下描述中错误的是: ( )A.多媒体信息有些是以数字的形式而不是以模拟信号的形式存储和传输的。
B.多媒体技术是指以计算机为平台综合处理多种媒体信息,在多种媒体之间建立逻辑连接,并具有人机交互功能的集成系统。
C.多媒体计算机系统就是有声卡的计算机系统。
D.多媒体是融合两种以上媒体的人—机交互式信息交流和传播媒体。
8.以下属于多媒体技术应用的是:()①视频点播②美容院在计算机上模拟美容后的效果③电脑设计的建筑外观效果图④房地产开发商制作的小区微缩景观模型A.①②③④B.①②③C.①③④D.①②④9.下列选项中不属于多媒体技术特征的是()A.交互性B.实时性C.不变性 D.集成性10.传统的广播电视不属于多媒体系统,主要是因为它不具有多媒体技术的特征( )A.实时性B.集成性C.交互性D.多样性11.在欣赏《中国茶》这一课件时,我们看到了茶叶的图片,红茶的制作过程,听到了优美的音乐,这个课件体现了多媒体技术的()特征。
多媒体技术基础作业及答案
第一章多媒体技术基础1.什么叫多媒体和多媒体技术?答:多媒体——就是多种媒体信息的集成,主要包括文字、图形、图像、音频、动画和视频等多种信息载体。
多媒体技术——利用计算机及相应多媒体设备,采用数字化处理技术,将文字、图形、图像、音频、动画和视频等多种媒体有机结合起来进行处理的技术。
2.多媒体的关键技术有哪几方面?答:多媒体数据存储技术、多媒体数据压缩/解压缩技术、虚拟现实技术、多媒体数据库技术、多媒体通信技术、多媒体信息检索技术。
第二章音频处理技术与应用1.音频信号的心理学特征指的是什么?各自代表什么含义?答:声音是人的听觉系统所感知到的信息,因此感知到的声音特征称为心理学特征。
包括音调、音色、响度。
音调:在音乐中又叫音高,由发声物体的震动频率决定的。
音色:主观评价声音的量,取决于声音的频谱结构。
响度:人耳对声音强弱的感觉程度,主要取决于声振动的振幅和声压。
2.音频的数字化要经过哪些处理?答:需要经过采样(Sampling)、量化(Quantizing)、编码(Encoding)3个过程。
采样是对模拟信号在时间上进行离散化,量化是对模拟信号在幅度上的离散化,编码是将量化后得到的数据表示成计算机能识别的数据格式。
第三章图像处理技术与应用3.图像的文件格式主要有哪些?答:有BMP、GIF、PNG、JPEG、PSD、TGA等文件格式。
4.图层有什么作用?分为哪几种图层?答:图层像一张张叠起来的透明胶片,每张透明胶片上可以有不同的画面,对任一图层的任何操作都不影响其他图层上的图像。
分为:背景图层、普通图层、文字图层、性质图层、填充图层、调整图层。
5.蒙版有什么作用?答:蒙版实质也是一种图层,作用在于:使用蒙版可以保护图层中的图像,蒙版可以控制图层内部分图像隐藏或显示。
第四章视频处理技术与应用6.HDTV定义的屏幕长宽比例是多少?答:16:97.线性编辑与非线性编辑的区别是什么?答:线性编辑是素材的搜索和录制都必须按时间顺序进行,而非线性编辑的工作流程比较灵活,可以不按照时间顺序编辑,方便地对素材进行预览、查找、定位、设置入点/出点。
多媒体综合实践题
一、题目背景随着信息技术的飞速发展,多媒体技术已经深入到我们的日常生活中。
在校园文化活动中,多媒体技术的应用越来越广泛,不仅丰富了校园文化的内涵,也提升了校园文化的传播效果。
为了更好地发挥多媒体技术在校园文化活动中的作用,提高校园文化活动的质量,我们设计并实施了一次基于多媒体技术的校园文化活动。
二、实践目标1. 掌握多媒体技术在校园文化活动中的应用方法。
2. 设计并实施一次具有创意、互动性强、传播效果好的校园文化活动。
3. 提高学生的创新能力和团队协作能力。
4. 增强校园文化的凝聚力,营造良好的校园氛围。
三、实践内容1. 确定活动主题根据当前校园文化的特点和学生的需求,我们确定了本次活动的主题为“科技与创新,携手共筑美好未来”。
2. 设计活动方案(1)活动形式:以多媒体展示、互动体验、讲座等形式开展。
(2)活动内容:①多媒体展示:通过图片、视频、动画等形式展示科技与创新在校园生活中的应用。
②互动体验:设置互动游戏、科技制作、创新项目展示等环节,让学生亲身体验科技与创新的魅力。
③讲座:邀请专家学者进行主题讲座,分享科技与创新的发展趋势。
3. 组织实施(1)宣传动员:通过校园广播、海报、社交媒体等渠道宣传活动,提高学生的参与度。
(2)筹备物资:准备活动所需的设备、道具、材料等。
(3)场地布置:根据活动需求,布置场地,确保活动顺利进行。
(4)活动实施:按照活动方案,组织学生参与各项活动。
4. 活动总结(1)收集反馈:通过问卷调查、访谈等方式收集学生对活动的意见和建议。
(2)总结经验:对活动进行总结,分析成功经验和不足之处。
(3)宣传推广:将活动成果进行宣传推广,扩大校园文化的影响力。
四、实践步骤1. 成立活动筹备小组:由教师和学生组成,负责活动的策划、组织、实施和总结。
2. 确定活动主题和内容:根据校园文化特点和学生的需求,确定活动主题和内容。
3. 设计活动方案:制定详细的活动方案,包括活动形式、内容、时间、地点等。
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15+21+21+18+15=90(位)。因此,压缩比的实际值为120 : 90 ≈
1.33。
2.符号的霍夫曼编码如图2-2-1:
1) B(0.51)
A(0.16) C(0.09) E(0.11) D(0.13)
0 1 0 1 0 1 0 1
工作流程:首先用一组带通滤波器将输入信号分成若干子带信号, 然后将这些子带信号通过频率搬移变成基带信号,再对它们分别进行采 样,量化编码后再将子带的信码合路成一个总信码传输到接收端。量化 编码可以采用PCM、DPCM等方式。在接收端,把总信码分成各子带信 码,再进行插值,频率搬移到原来的位置,带通滤波然后相加得到重建 信号。各子带的带宽可以是相同的也可以是不相同的,相同的称为等带 宽子带编码,不同的称为变带宽子带编码。等带宽子带编码的优点是便 于硬件实现。 变带宽编码中,常用的子带划分方法是令各子带的宽度 随频率的增加而增加。也就是低频子带宽度较窄,高频宽度较大。这种
— — — AT ATE T
字符 E A T E A A
输出 (0,0)E (0,0)A (0,0)T (2,2)E (3,3)A (3,1)A
五、词典编码中的LZSS算法
待编码的数据流 ,用LZSS算法对数据流进行编码。 位置 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
字符 A A B B C B B A A
解:LZSS算法的编码过程如表5-1:
表5-1
步骤
位置
匹配串
1
1
—
2
2
A
3
3
—
4
4
B
5
5
—
6
6
BB
7
8
AAB
8
11
C
BC
输出 A A B B C
(3,2) (7,3)
C
六、词典编码中的LZ78算法
LZ78算法的译码消息为(0,A)(0,E)(1,C)(3,E)(4,A)(2,E)
编码字符流。(要列出词典)
分配的代码 0 100 101 110 111
需要的位数 15 21 21 18 15
0
A(15)
B(7)
E(5) D(6) C(7)
1
0
1
0
1 0 1
图2-2 (1)用霍夫曼算法对5个符号A、B、C、D、E进行编码分别为0、100、
101、110、111;
(2)按照常规编码算法,5个符号至少要用3位组成的代码表示,编码
解:
步骤
表6-1 输入
词典
1
(0,A)
A
2
(0,E)
E
3
(1,C)
AC
4
(3,E)
ACE
5
(4,A)
ACEA
6
(2,E)
EE
,求
编码字符流为:AEACACEACEAEE
七、词典编码中的LZW算法 1.待编码的数据流 ,用LZW算法对数据流进行编码。(要求列出词典) 位置 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
已知信源概率如上表,输入01 11 11 00 10,求编码输出是多少? 2.
符号
00
01
10
11
概率
0.1
0.4
0.2
0.3
初始区间 [0, 0.1) [0.1, 0.5)[0.5, 0.7) [0.7, 1) 已知信源概率分布如上表,输出值为0.134,求译码消息是多少? 解:1.
编码输出为0.4658 2.
素)的单个点组成的。这些点可以进行不同的排列和染色以构成图样。 当放大位图时,可以看见赖以构成整个图像的无数单个方块。扩大位图 尺寸的效果是增大单个像素,从而使线条和形状显得参差不齐。然而, 如果从稍远的位置观看它,位图图像的颜色和形状又显得是连续的。 2. 矢量图与位图最大的区别是,它不受分辨率的影响。因此在印刷 时,可以任意放大或缩小图形而不会影响出图的清晰度,可以按最高分 辨率显示到输出设备上。位图由像素组成,只要有足够多的不同色彩的 像素,就可以制作出色彩丰富的图象,逼真地表现自然界的景象;但是 缩放和旋转容易失真,同时文件容量较大。矢量图由数学向量组成,文 件容量较小,在进行放大、缩小或旋转等操作时图象不会失真;但是不 易制作色彩变化太多的图象。 十二、JPEG压缩编码
写出子带编码的基本思想和工作流程。 答:基本思想:使用一组带通滤波器把输入声音信号的频带分成若干个 连续的频段,每个频段称为子带。对每个子带中的声音信号采用单独的 编码方案去编码。在信道上传送时,将每个子带的代码复合起来。在接 收端译码时,将每个子带的代码单独译码,然后把它们组合起来,还原 成原来的声音信号。
5
6
(8)
CB
(3)
6
7
(9)
BAC
(6)
7
9
(10)
CBA
(8)
8
—
—
—
(1)
2. LZW算法的编码如表7-2:
表7-2
步 骤 输入代码
词
典
输出
(1)
A
(2)
B
(3)
C
1
(1)
—
—
A
2
(2)
(4)
AB
B
3
(2)
(5)
BB
B
4
(4)
(6)
Hale Waihona Puke BAAB5
(7)
(7)
ABA
ABA
6
(3)
(8)
ABAC
C
八、音频文件的数据量的计算方法
划分方法不仅和语音信号的功率相匹配,也和语音信号的可懂度或清晰 度随频率变化的关系相匹配。语音信号频带中具有相同带宽的子带对语 音可懂度的影响不同,低频的影响大一些,高频的影响小一些。 在等 带宽分割时,对不同子带分配不同的比特数,等带宽编码也能获得比较 好的重建语音质量。 十、真彩色、伪彩色与直接色
真彩色:由RGB形成的图像;伪彩色:用于65K色以下的显示方式 中; 直接色:通过相应的彩色变换表找出基色强度。
十一、图像的种类
什么是矢量图,什么是位图?并写出二者的区别? 答:(1)矢量图是根据几何特性来绘制图形,矢量可以是一个点或一 条线,矢量图只能靠软件生成,文件占用内在空间较小,因为这种类型 的图像文件包含独立的分离图像,可以自由无限制的重新组合。它的特 点是放大后图像不会失真,和分辨率无关,适用于图形设计、文字设计 和一些标志设计、版式设计等。 (2)位图图像,亦称为点阵图像或绘制图像,是由称作像素(图片元
该图像可能获得的压缩比的实际值。
解:(1)、
符号
出现的次数 分配的代码 需要的位数
(P(Xi))
A
15(0.375)
00
30
B
7(0.175)
01
14
C
7(0.175)
10
14
D
6(0.150)
110
18
E
5(0.125)
111
15
A B C D E 0 1 0 1 0
1 0 1
(2)、按照这种方法进行编码需要的总位数为30+14+14+18+15=91, 实际的压缩比为120:91≈1.32:1
译码消息为01,00,11,10
四、词典编码中的LZ77算法 待编码的数据流 ,用LZ77算法对数据流进行编码。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
EATATE ATEA T A 解:LZ77算法的编码过程如表4-1:
步骤 1 2 3 4 5 6
位置 1 2 3 4 7 11
表4-1 匹配串
图2-2-1 符号A、B、C、D、E的霍夫曼编码分别为100、0、111、101、110;
平均码长=3×0.16+1×0.51+3×0.13+3×0.11+3×0.09=1.98
三、算术编码
1
符号
00
01
10
11
概率
0.1
0.4
0.2
0.3
初始区间 [0, 0.1) [0.1, 0.5)[0.5, 0.7) [0.7, 1)
二、霍夫曼编码
1.有一幅40个像素的组成的灰度图像,灰度共有5级,分别用符号A、
B、C、D、E表示。40个像素中出现灰度A的像素有15个,出现灰度B的像
素有7个,出现灰度C的像素有7个,出现灰度D的像素有6个,出现灰度E
的像素有5个。(1)对5个符号用霍夫曼算法进行编码。(2)计算该图
像可能获得的压缩比的实际值。
多媒体技术基础课程课外实践题目
一、香农-范诺编码
有一幅40个像素的组成的灰度图像,灰度共有5级,分别用符号A、
B、C、D、E表示。40个像素中出现灰度A的像素有15个,出现灰度B的像
素有7个,出现灰度C的像素有7个,出现灰度D的像素有6个,出现灰度E
的像素有5个。(1)对5个符号用香农-范诺算法进行编码。(2)计算
十三、颜色空间
写出颜色空间的定义,对人、显示设备和打印设备,通常采用什么颜色
参数来定义?
答:颜色空间的定义:颜色空间也称彩色模型(又称彩色空间或彩色系 统)它的用途是在某些标准下用通常可接受的方式对彩色加以说明。颜 色空间是表示颜色的一种数学方案,人们用它来指定和产生颜色,使颜 色形象化。
对于人来说:可以通过色调、饱和度和明度来定义颜色; 对于显示设备来说:人们使用红、绿和蓝磷光体的发光量来描述颜 色; 对于打印或者印刷设备来说:人们使用青色、品红色、黄色和黑色 的反射和吸收来产生指定的颜色。