第1章 Photoshop CS3 简介
photoshopcs3基础知识、界面讲解
面板组
图层面板
用于管理图层。
历史记录面板
用于查看历史操作记录。
通道面板
用于管理通道。
样式面板
用于添加各种样式效果。
状态栏
1 3
文档大小和分辨率信息
显示当前文档的大小和分辨率信息。
文档颜色模式和通道信息
2
显示当前文档的颜色模式和通道信息。
当前工具信息
显示当前使用的工具名称和快捷键信息。
人像的美化处理
总结词
通过人像的美化处理,掌握磨皮、美白、瘦脸等技巧,提升人像照片的质量。
详细描述
首先打开一张人像照片,使用快速选择工具选取脸部区域,然后使用磨皮插件进行磨皮 处理,去除皮肤瑕疵。接着使用调整面板调整色彩和亮度,使皮肤更加白皙。再使用液
化工具进行瘦脸处理,最后保存文件并导出为JPEG格式。
旋转图像
选择"图像"->"图像旋转",选择旋转的 角度或自定义旋转角度。
颜色的选择与调整
颜色选择
使用工具箱中的颜色选择器或拾色器选择颜色。
颜色调整
选择"图像"->"调整",然后选择所需的颜色调整命令,如亮度/对比度、色阶、 曲线等。
图层的创建与编辑
创建图层
选择"图层"->"新建",然后选择要创建的图层类型,如普通图层、文字图层等。
历史记录面板
记录图像处理的每一步操作,可 以回到之前的任意状态,还可以
创建快照来保存特定状态。
历史记录画笔工具
可以回到之前的任意状态,并使 用画笔工具进行绘制。
历史记录艺术画笔工具
可以模拟各种艺术效果,如油画 、水彩等。
PhotoshopCS3-1(2010)
学 习 要 点
• 了解图像处理的基本概念 • 认识Photoshop CS3的屏幕组件 认识Photoshop CS3的屏幕组件 • 掌握Photoshop CS3的基本操作 的基本操作 掌握
1.1 Photoshop CS3功能简介
– Photoshop 是一种专业级的图像编辑软件,它 是一种专业级的图像编辑软件, 可以从头创建图像, 可以从头创建图像 , 而更多的用途是修改扫描 的 艺 术 品 和 数 码 照 片 。 在 安 装 了 Microsoft Windows和苹果公司的 和苹果公司的Macintosh操作系统的 操作系统的 和苹果公司的 计算机上都可以使用Photoshop。 计算机上都可以使用 。 – Photoshop CS3 为平面设计、三维动画设计、 为平面设计、三维动画设计、 影视广告设计和网页设计等广大的从业人员都 设置了相应的工具和功能, 设置了相应的工具和功能, 结合他们相应的专 业知识就可以创造出无与伦比的影像世界。 业知识就可以创造出无与伦比的影像世界。
第二章 选区的创建与编辑
学 习 要 点
• • • • • 使用选框工具组创建选区 使用套索工具组创建选区 使用“魔棒” 使用“魔棒”工具创建选区 使用“ 使用“ ” 创建选区 选区
Photoshop 创建 选区 选区
创建选区 选区
2.1 选框工具组
• 2.1.1 使用选框工具
– 当按住工具箱中的 “ 矩形选框 ” 工具不放时 , 会在右 当按住工具箱中的“ 矩形选框” 工具不放时, 侧弹出如图所示的选框工具组。 侧弹出如图所示的选框工具组。
– 2. 图像文件的打开与关闭 •打开图像:选择【文件】→【打开】命令 打开图像: 打开图像 选择【文件】 【打开】
PhotoshopCS3基础知识
研究出版社
1.1.5 增强的消失点功能
通过画面的消失点概念,进行设定,可以 将原本是平面的图像,变为立体的画面。 增强的消失点功能使用户可以在一个图像 内创建多个平面,以任何角度连接它们, 然后围绕它们绕排图形、文本和图像来创 建打包模仿等等。
研究出版社
1.1.6 制作黑白效果
添加了预设效果,而且是当作调整图层来 使用。提供了一个新的“黑白调整图层”, 通过丰富的设定,可以创造高反差的黑白 图片、红外线模拟图片、复古色调等,极 富有新意。
Photoshop CS3,单击它,就启动Photoshop CS3了。 关闭Photoshop CS3的方法如下: (1)单击程序窗口右上角的 按钮,即可关 闭。 (2)也可以通过执行 文件/退出 命令来退出 Photoshop CS3。
研究出版社
1.3 文件的建立、打开和存储
1.3.1 新建图像文件 (1)执行文件 /新建 命令。 (2)设置文件名称和文件的宽度、高度。单
默认时Photoshop CS3的属性栏在菜单栏下方,可以 将它拖动到屏幕的任何地方,如屏幕的底部。
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1.5 自定义工作环境
用户可以自定义Photoshop CS3的工作环境, 这样可以使操作更方便,还能加快Photoshop 的运行速度。
1.5.1 常规设置 1.5.2 设置界面 1.5.3 设置性能 1.5.4 其他首选项设置 1.5.5 恢复面板为默认位置 1.5.6 恢复所有默认设置 1.5.7 预设管理器
研究出版社
1.6.1 将图像输入Photoshop
在Photoshop CS3中,可以用不同格式打开 或导入一个或同时打开多个图像文件,如 果某一类格式没有出现在打开对话框中, 请安装相应格式的插入模板。在使用扫描 仪输入图像前,请确保扫描仪驱动程序已 正确安装。
PhotoshopCS3的使用方法
1.1.2 Photoshop CS3的新增功能
1.界面 2.工具箱 3.快速选择工具 4.重新定义选区边缘 5.仿制源 6.“黑白”命令 7.消失点
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1.1.3 Photoshop CS3应用领域
Photoshop CS3以其强大的位图编辑功能, 灵活的操作界面,开发式的结构,早已渗透到 了平面印刷设计、建筑装潢、游戏场景设计、 广告设计、网页制作、动画制作、照片处理等 图像设计的各个领域,Photoshop CS3又开发了 Adobe Bridge、文件浏览器的下一代产品、数 码相机RAW格式多图像处理等功能,更加奠定了 Photoshop CS3在各种图形编辑领域的主导地位。
Photoshop CS3中文版技能教程
第1章 Photoshop CS3 简介
【学习目标】
1. 初识Photoshop CS3 2. 掌握Photoshop CS3的工作界面 3. 了解图像处理的基本概念
第1章 Photoshop CS3 简介
1.1 初识Photoshop CS3 1.2 Photoshop CS3的工作界面
1.3.3图像的文件格式
1.PSD(*.PSD) PSD格式是中文版Photoshop CS3本身专用的文件格式, 也是新建文件时默认的存储文件格式。 2.BMP(*.BMP) 3.JPEG(*.JPG) JPEG格式是一种压缩率很高的文件格式 4.TIFF(*.TIFF) TIFF格式也是一种应用性非常广泛的图像文件格式。 5.GIF(*.GIF) GIF格式为256色RGB图像文件格式,其特点是文件尺寸 较小,支持透明背景,特别适合作为网页图像。 6.PDF(*.PDF)
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1.3.1 位图与矢量图
第一章:熟悉PHOTOSHOP
新建Photoshop图像 图像 新建
如果你手工输入了一些非预设的内容,比如把宽度设为400,高度设为300。如果这些 设定在原先的预设选项中不存在的话,“储存预设”的按钮就可以使用了。所谓储存预设 就是把你现在的一些设定保存下来,下次就直接可以从预设列表中找到,避免重复输入。 按下“储存预设”按钮后如下左图。 预设的名称将以长宽自动命名,也可以改为其他。储存的内容可以包括分辨率、背景内容、 色彩模式、色彩配置文件、色彩通道数(位深度)、像素长宽比例。这时按下“好”按钮就 储存了设置。那么下次在新建文件时候,在预设列表中就会出现这次储存的项目。 现在我们建立一个400x300,背景色为白色的RGB模式图像。如下右图,如果事先输入了 名称,标题栏就会出现名称。
界面概览
某些右下角有缩放标志的调板是可伸缩调板,如下左图红色箭头处, 用鼠标拖动此处即可拉伸调板。一般可伸缩调板都有一个最小尺寸, 不能无限缩小。在每个调板的右上角,位于关闭按钮的下方,都有一 个圆形三角按钮(如下右图红色箭头处),点击这个按钮后会出现调板 功能的选项。不同的调板点击后出现的菜单也不一样。
新建Photoshop图像 图像 新建
名称就是图像储存时候的文件名,可以在以后储存的时候再输入。 预设指的是已经预先定义好的一些图像大小。如果在预设中选择A4、A3或其 他和打印有关的预设,高宽会转为厘米,打印分辨率会自动设为300。如果选 择640x480这类的预设,分辨率则为72,高宽单位是像素。宽度和高度可以 自行填入数字,但在填入前应先注意单位的选择是否正确。避免把640像素输 入成640厘米之类。分辨率一般应为“像素/英寸”为准。 所谓A4就是一种纸 张规格。一张大纸 对折切开,得到的 两片纸称为A1,A1 再对折切开称为A2, 以此类推。A4就是 对折切开4次后的大 小。关系如下右图。 还有一种B类分割法, B4比A4要大一些。 不过由于A4幅面比 较适合阅读和携带, 因此一般的办公用 纸和大部分的书籍 都采用A4。
AdobePhotoshopCS3教程
AdobePhotoshopCS3教程Adobe Photoshop CS3 教案(⼀)第⼀节、基本知识的介绍1、常⽤术语、概念及主要功能2、常⽤图像模式及相关概念3、PS系统设置4、⼯作环境的预置⼀、常⽤术语、概念及主要功能:1、概念及主要功能简介:PS是⼀个⽤于图像制作和处理的软件,CS3是⾏业内最专业的图像编辑标准软件。
2、主要功能和⽤途:它可对数码照⽚进⾏调⾊、修复、美化,还可以⽤来抠像和做特殊效果。
⼀般⽤它来制作户外平⾯展⽰设计、数码产品、包装、宣传等平⾯设计,后期处理以及⼆维动画。
总的来说,只要是对平⾯图像的制作都可以⽤PS。
⼆、常⽤图像模式和类型1、常⽤图像模式Array⼀般我们作图时有9种常⽤模式,分别为:(1)、位图模式:⿊⾊和⽩⾊构成的,必须先转为灰度模式。
(2)、灰度模式:⿊、⽩、灰构成。
(3)、双⾊调模式:可以通过⾊调为图像添加颜⾊,必须先转为灰度模式。
(4)、索引模式:专业的⽹络图像颜⾊模式,只能显⽰256种颜⾊。
常常失真,但能减⼩⽂件的存储空间。
(5)、RGB:红、绿、蓝三类颜⾊构成,⽅便,显⽰效果很好。
(6)、CMYK:印刷颜⾊模式,打印在图纸上,油墨的光线吸收性⽐较好。
(7)、Lab:PS内部颜⾊模式,⽬前包含⾊彩范围最⼴的颜⾊模式,但是它是基于⼈对颜⾊的感觉,描述的是颜⾊显⽰的⽅式,⽽不是⽣成颜⾊所需要的特定⾊数的数量。
(8)、多通道:(9)、HSB:以颜⾊的⾊相(H)、饱和度(S)、和亮度(B)为基础的动态。
2、 RGB颜⾊模式。
⼀般常⽤RGB模式,因为:第⼀、图像⽂件默认的颜⾊就是RGB,⼤多软件都采⽤这种模式。
第⼆、在PS中的⼤部分功能都能在RGB模式下操作。
第三、采⽤RGB模式时编辑相对其他模式编辑要清晰些,⽽且能快速和较为准确的输出颜⾊。
三、图像相关概念及类型图像分为位图和⽮量图形两种,像素和分辨率是图像的两个重要的概念。
1、位图位图也就是点阵图,栅格图像,是由⼀个个⽅格组成,⽽每个⽅格就是⼀个像素。
第1章 Photoshop cs3简介
“CMYK模式”,CMYK颜色模式以打印在纸张 上的油墨的光线吸收特性为理论基础,是一种 印刷所使用的模式,由分色印刷时所使用的纯 青色(C)、洋红(M)、黄色(Y)和黑色(K)4种颜色 组成。由于这4种颜色能够通过合成得到可以吸 收所有颜色的黑色,因此使用CMYK生成颜色的 模式也被称为减色模式。
1.7 初识使用Photoshop cs3进行图像设计
在 Photoshop cs3中打开图像,选取“文 件”→“打开”
1.7 初识使用Photoshop cs3进行图像设计
起用图层蒙版,使用图层蒙版以便只选择和显示 要使用的图像部分,而不改变图像。
1.7 初识使用Photoshop cs3进行图像设计
1.1 初识Photoshop cs3
1.1 初识Photoshop cs3
Photoshop是世界级的图像设计与制作软件, 使用Photoshop可以对已有的图片进行编辑设计 处理,包括海报、招贴、包装设计、效果图处理、 宣传册的制作、数码照片处理、界面设计等。 Photoshop支持多种图像格式、多种颜色模 式、分层处理功能,可以利用软件各种功能制作 各种艺术效果及绘画效果。
1.7 初识使用Photoshop cs3进行图像设计
创建一个新的色阶调整 图层,选取“图 层”→“新建调整图 层”→“色阶”,然后 在“新建图层”对话框 中点按“确定”。我们 将在调整图层中进行色 调校准,而不是直接在 图像上处理。
1.7 初识使用Photoshop cs3进行图像设计
评估图像直方图,“色阶”对话框中心的直方图 通过以图形方式表示每个浓度级别的像素数量, 从而显示了图像中像素的分布方式。
1.2 Photoshop cs3应用领域
1.3 Photoshop cs3的启动与退出
第1章Photoshop CS3基础知识
(1)MI
MI (即理念识别),旨在确立企业自己的经营理念,即企业 对目前和将来一定时期内的经营目标、经营思想、经营方式和营销 状态进行总体规划和界定。企业理念对内影响企业的决策、活动、 制度和管理等,对外影响企业的公众形象、广告宣传等。 MI 的主要内容包括:企业精神、企业价值观、企业文化、企 业信条、经营理念、经营方针、市场定位、产业构成、组织体制、 管理原则、社会责任和发展规划等。
第1章Photoshop CS3基础知识
本章要点:
Photoshop 是平面设计中常用的一个软件,在使用 该软件之前应对平面设计的一些基础理论有个整体认识。 通过本章学习应掌握以下内容:
图像的设计理念 图像处理的基本概念 Photo
3.什么是CI/VI
CIS是corporate identity system的缩写,意思是企业形象识别系 统。20世纪60年代,美国人首先提出了企业CI设计这一概念。 对于企业内部来说,可通过CI设计对其办公系统、生产系统、 管理系统以及营销、包装、广告等宣传形象进行规范设计和统一管 理,由此调动企业每位职员的积极性、归属感和认同感,使各职能 部门各司其职、有效合作。对于企业外部而言,则可通过一体化的 符号形式来代表企业的独特形象,便于公众辨别、认同,促进企业 产品和服务的推广。 CIS 是由 MI (理念识别, mind identity )、 BI (行为识别, behavior identity)、VI(视觉识别)三部分组成的。在CIS的三大 构成部分中,其核心是MI,它是整个CIS的最高决策层,为整个系 统奠定了理论基础和行为准则,并通过BI与VI表达出来。所有的行 为活动与视觉设计都是围绕 MI 这个中心展开的,成功的BI与 VI就 是将企业的独特精神准确地表达出来。
Photoshop CS3基础知识
第1章 Photoshop CS3基础知识1.1 启动和退出Photoshop CS3教学课题启动和退出Photoshop CS3教学课型传授新知识教学目标1.知识目标:启动和退出Photoshop CS32.能力目标:提高学生应用软件使用能力教学重点教学难点教学方法讲练结合实验与教具计算机和多媒体课件教学时数1课时教学过程<组织教学>询问学生的已获得相关知识的情况,稳定学生的情绪,引导学生迅速集中精力到本节课的学习上来。
<复习引入><讲授新课>一、知识要点启动和退出PhotoshopCS3。
二、操作步骤1.以Windows XP为例,安装Photoshop CS3后,可通过以下方式之一启动该软件:(1)选择任务栏上的【开始】/【所有程序】/【Adobe Photoshop CS3】命令启动Photoshop CS3。
(2)采用默认方式安装Photoshop CS3,在桌面上会产生一个快捷图标,双击该图标即可启动Photoshop CS3。
(3)将要处理的图像文件拖放到Photoshop CS3快捷图标上,可启动Photoshop CS3并打开该图像文件。
2.当图像处理完毕,要退出Photoshop CS3,可通过下列方式:(1)单击中文版Photoshop CS3工作界面右上角的关闭按钮。
(2)选择菜单栏中【文件】/【退出】命令。
3.按快捷键(Alt+F4)关闭。
<巩固新课><课堂练习>[作业布置与设计]复习本课内容,完成课后练习相关内容。
[教学札记]学生由浅入深、由表及里的思维过程,使学生对理论的理解层层深入,思维也渐渐深入,对学习的认识就会逐渐深化。
1.2 Photoshop基本概念教学过程<组织教学>询问学生的已获得相关知识的情况,稳定学生的情绪,引导学生迅速集中精力到本节课的学习上来。
<复习引入><讲授新课>三、知识要点Photoshop CS3的基本概念四、知识解析1.矢量图矢量图不记录像素的数量,与分辨率无关。
photoshopCS3最完整教程
FocalBlade:创建焦点渐变效 果,使图像的焦点更加突出。
特效制作方法
制作星空效果
制作油画效果
使用不同的画笔和滤镜工具,在图像 上绘制星星和流星,再通过调整图层 样式,模拟出真实的星空效果。
使用滤镜和图层样式,模拟油画的纹 理和笔触,为图像添加艺术感。
制作水墨画效果
通过调整色彩平衡、对比度和图层混 合模式,结合画笔和滤镜工具,制作 出水墨画的风格。
增强图像的清晰度,使细节更加突出。
USM锐化
通过调整对比度、半径和阈值来达到锐化效果。
智能锐化
提供更多的控制选项,如锐化边缘、减少噪点等。
外挂滤镜的使用
Knoll Light Factory:模拟真 实灯光效果,为图像添加逼真 的光源。
Alien Skin Exposure:模拟胶 片效果,为图像添加丰富的色 彩和纹理。
路径工具
用于创建和编辑路径,可以绘制直线、曲线和自由形状等路 径。
切片工具与参考线
切片工具
用于将图像分割成多个小块,便于网页设计和图像优化。
参考线
用于在图像中创建辅助线,帮助用户对齐和定位图像元素。
03 PhotoshopCS3图层与蒙版
CHAPTER
图层的基本操作
创建新图层
通过点击“图层”菜单中的“新建” 或使用快捷键Ctrl+Shift+N来创建一 个新的空白图层。
投影
给图层添加阴影效果,可以自定义阴 影的颜色、透明度、角度和距离等参 数。
内阴影
给图层添加内部阴影效果,使图像呈 现立体感。
外发光
给图层添加外部发光效果,使图像呈 现发光的感觉。
内发光
给图层添加内部发光效果,使图像呈 现发光的感觉。
计算机平面设计课件完整版
第一章 Photoshop基础
•(9) 绘制或处理三维贴图 • 在三维软件中,如果能够制作出精良的模型,而无法为模型应用逼真的 贴图,也无法得到较好的渲染效果。实际上在制作材质时,除了要依靠软 件本身具有材质功能外,利用PHOTOSHOP可以制作在三维软件中无法得 到的合适的材质也非常重要。
•(10) 婚纱照片设计 • 当前越来越多的婚纱影楼开始使用数码相机,这也便得婚纱照片设计的 处理成为一个新兴的行业。
第一章 Photoshop基础
•(5) 艺术文字 • 利用PHOTOSHOP可以使文字发生各种各样的变化,并利用这些艺术化 处理后的文字为图像增加效果。 •(6) 网页制作 • 网络的普及是促使更多人需要掌握PHOTOSHOP的一个重要原因。因为 在制作网页时PHOTOSHOP是必不可少的网页图像处理软件。 •(7) 建筑效果图后期修饰 • 在制作建筑效果图需要设计许多三维场景,人物与配景包括场景的颜色 常常需要在PHOTOSHOP中增加并调整。 •(8) 绘画 • 由于PHOTOSHOP具有良好的绘画与调色功能,许多插画设计制作者往 往使用铅笔绘制草稿,然后用PHOTOSHOP填色的方法来绘制插画。 •近些年来非常流行的像素画也多为设计师使用PHOTOSHOP创作的作品。
•(13) 界面设计 • 界面设计是一个新兴的领域,已经受到越来越多的软件企业及开发者的 重视,虽然暂时还未成为一种全新的职业,但相信不久一定会出现专业的 界面设计师职业。在当前还没有用于做界面设计的专业软件,因此绝大多 数设计者使用的都是PHOTOSHOP。 •(14) 3D效果后期处理 • 一般的3D效果都需要后期处理,增加一些场景效果,比如花盆,花草等。 • 上述列出了PHOTOSHOP应用的14大领域,但实际上其应用不止上述这 些。例如,目前的影视后期制作及二维动画制作,PHOTOSHOP也有所应 用。
photoshop-CS3基础教程
Photoshopcs3教程第一章photoshop基础知识 (3)一.什么是设计? (3)二.PS简介及应用范围: (3)三.版本:1.0——7.0/ CS/CS2/ CS3 (3)四、位图和矢量图: (4)第二章photoshop工作界面 (5)一、进入方法: (5)二、窗口组成 (5)三、ps窗口优化设置: (5)四、打开图像方法 (6)五、新建画布 (6)第三章色彩模式 (7)一、色彩模式 (7)二、渐变与油漆桶工具 (10)三、仿色(也叫色彩抖动) (10)四、色彩设置: (10)第四章、PS相关概念和常规操作 (11)一、与PS相关概念: (11)二、PS常规操作: (12)第五章选区 (14)一、矩形、椭圆、单列/行选区。
(14)二、套索、多边形套索 (14)三、根据颜色选取: (15)四、选区的修改 (17)第六章图层 (19)一、图层概述: (19)二、图层面板 (19)三、图层组 (19)四、图层蒙版 (20)五、剪贴蒙版 (20)六、图层的操作。
(20)七、图层模式 (21)第七章路径工具 (23)一、关于路径: (23)二、创建基础形状 (23)三、钢笔工具(P): (24)四、编辑路径: (24)五、创建形状图层: (24)六、创建工作路径: (25)七、路径与选区的相互转换: (25)八、文字工具: (25)第八章工具的使用 (26)一、画笔工具 (26)二、历史记录画笔工具 (26)三、修复画笔工具 (27)四、仿制图章工具组 (27)五、橡皮擦工具 (28)六、模糊、锐化、涂抹工具 (28)七、加深减淡和海绵工具 (28)第九章通道知识 (28)第十章颜色调整 (30)第十一章滤镜的使用 (38)第一章photoshop基础知识一.什么是设计?设计是一种设想和构思,把这种设想和构想通过一定的手段使之视觉化的形象创作过程。
二.PS简介及应用范围:photoshop是由美国Adobe公司开发的专门处理位图的图形图像软件,它具有强大的编辑绘制图像、制作图像特效及文字特效的功能。
Photoshop CS3教案
10. 移动工具、选择层和变换控件 打开PSD文件“自由选择层与变换框” 移动工具 及属性:移动当前图层上对象 √ 自动选择 : 当选择移动工具点击某个物体 (黑白蝴蝶)时,它所在的图层也被选择,也就可以直接移动 此蝴蝶。选择背景图层,按“锁定全部” 按钮,框选某(几) 个物体,图层也就被选择。 在不沟选时 :可按Ctrl,单击操作对象,也就 选中其所在图层。 √ 自动选择 :在此可选择图层组,当拖动框选时,只 要碰到图层组中任一图层对象时,就会框选图层组所有图层。 :类似于Ctrl+T, 它是对框选的各个图层中的图像 整个进行变换,单击其它工具时,出现变换确认框。
14. 污点修复画笔
简单对污点进行修复(如老照片) 画笔选项:直径,硬度(画笔边缘坚硬程度,硬度高边缘生硬,硬度低边缘模糊) 模式:修改时叠加模式,与图层中模式类似,类似于多张底片重复暴光效果
类型:近似匹配(取画笔周围的像素点进行修复),创建纹理(当修复效果 不满意时,可以用此种模式试试创建与周围像素相似的纹理进行修复)
17. 修补工具 建立选区,拖移选区到目标处,源模式是用目标处的图像修改选 区图像;目标模式是用选区图像修改目标处的图像。 源模式:用修补工具圈选要修补的部分,拖移鼠标到取样处(用 此样修补图像) 目标模式:用修补工具圈选部分图像(用此样来修补图像),拖 移鼠标到要修改的位置(被覆盖的地方),可作复制。 透明:将圈选的部分与移动到其它位置图像进行透明运算,得到 修补后效以找到三 维贴图网站
4. 工具箱:左边,单列或双列(单击其上端箭头)
工具箱分为几组: 选择区域:移动、选择、裁剪工具 图像局部处理区域:包括修复、画笔、图章、历史记录画 笔、橡皮擦、渐变、模糊、加深、减淡工具。 路径、文字制作区域:钢笔工具、文字工具、路径选择工 具、矩形工具。 辅助工具区域:包括图像注释、吸管、拖移、放大镜。 调色板区域:两个调色板,一个是前景色,另一个是背景 色。 快速蒙板区域 更改屏幕显示模式区域
实例(1) PhotoShop 认识 CS3
作用】 公司旗下最为出名的图 【PhotoShop作用】Photoshop是Adobe公司旗下最为出名的图 作用 是 公司旗下最为出名的 像处理软件之一 集图像扫描、编辑修改、图像制作、广告创意, 之一, 像处理软件之一,集图像扫描、编辑修改、图像制作、广告创意, 图像输入与输出于一体的图形图像处理软件, 图像输入与输出于一体的图形图像处理软件,深受广大平面设计人 员和电脑美术爱好者的喜爱。 员和电脑美术爱好者的喜爱。 【创始人】 Thomas、John 创始人】 Thomas、
滤镜” 【学习目的】用“外挂Ink Dropper滤镜”做沸腾的靓汤 学习目的】 外挂 滤镜 【Ink Dropper】墨水滴管 】
Байду номын сангаас例(53)超强立体字
【学习目的】学会使用“轻移”来复制并移动文字,形成立体字 学习目的】学会使用“轻移”来复制并移动文字,
实例(66)光影文字
【学习目的】通过制作光影文字,学习“滤镜”中的“风”和“径向 学习目的】通过制作光影文字,学习“滤镜”中的“ 模糊” 模糊”
【学习目的】用“液化滤镜”做整形手术 学习目的】 液化滤镜”
实例(39)用消失点滤镜“建造摩天大 楼”
【学习目的】用“消失点滤镜”建造摩天大楼 学习目的】 消失点滤镜”
实例(47)用外挂闪电滤镜“引燃强雷 暴”
【学习目的】用“外挂闪电”滤镜引燃强雷暴 学习目的】 外挂闪电”
实例(49)用外挂Ink Dropper滤镜做“沸腾的靓汤”
实例(14)用修补工具去除斑点
【学习目的】用“修补工具”去除人脸上痣、斑点等 学习目的】 修补工具”去除人脸上痣、 基本思想】用附近的皮肤颜色来“修补” 【基本思想】用附近的皮肤颜色来“修补”斑点
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1.3.4颜色模式
图像的颜色模式主要用于确定图像中显示的颜 色数量,同时它还影响图像中默认颜色通道的 数量和图像的文件大小。 常见的颜色类型包括HSB(色相、饱和度、亮 度)、RGB(红色、绿色、蓝色)和CMYK(青色、 洋红、黄色、黑色)。因此,相应的颜色模式 也就有RGB、CMYK、Lab模式等。
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1.2.3 工具箱
当鼠标指针指向任意一个工具时, 该工具按钮呈彩色三维凸起状态,单击 该工具按钮,它将呈凹下状态,即选中 了该工具。当鼠标停留在某个工具上时, 会显示该工具的名称和快捷键的提示, 这说明按下快捷键就能方便地选择与其 对应的工具。 在工具箱中,相关的工具被编在 一个工具组内,这样的工具右下角都有 一个三角形的小标记。按住工具按钮不 放或在工具按钮上单击鼠标右键,即可 显示工具组可从中选择所需工具。
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1.3.1 位图与矢量图
1.位图 位图图像又称点阵图像,它是由 众多色块(像素)组成的,位图 的每个像素点都含有位置和颜色 信息。当将位图放大到一定倍数 后,可以较明显地看到一个个方 形色块,每一个色块就是一个像 素(如右图所示) 2.矢量图 矢量图像又称向量图像,它是由 线和图块组成的。矢量图在放大 或缩小时,图像的色彩信息保持 不变,且颜色不会失真。
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1.2.4 工具属性栏
工具选项栏一般位于菜单栏的下方,也可以拖动其左侧 的手柄栏将它停放在窗口的顶部或底部。工具选项栏用 来设置工具的属性,在工具箱中选取不同的工具时,工 具选项栏中显示的内容和参数也各不相同。下图所示的 是“渐变工具”的选项栏。
渐变工具选项栏
在工具箱选取要使用的工具,然后根据需要在工具选项 栏中进行参数设置,就可以使用该工具对图像进行编辑 和修改。当然,也可以使用系统默认的参数编辑和修改 图像。 返回本节
1.3 图像处理的基本概念 本章小结
1.1 初识Photoshop CS3
Photoshop CS3是可以将设计者的想法表现为 图像的一种工具。Photoshop CS3提升了编辑图像 的速度,改善了图像的画质效果,使用户在处理 图像时更为轻松便捷。现在,不论是公司还是学 校或家庭都会用Photoshop CS3来制作或处理图像。
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1.2.6 状态栏
单击文件信息区域的小三角形按钮,可弹出一个显示文 件信息的快捷菜单,在“显示”选项的下拉菜单中,可 以选择状态栏中显示的内容,如图所示。
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1.3 图像处理的基本概念
1.3.1 位图与矢量图 1.3.2像素与分辨率 1.3.3图像的文件格式 1.3.4颜色模式
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1.1.4 Photoshop CS3应用领域
Photoshop CS3以其强大的位图编辑功能, 灵活的操作界面,开发式的结构,早已渗透到 了平面印刷设计、建筑装潢、游戏场景设计、 广告设计、网页制作、动画制作、照片处理等 图像设计的各个领域,Photoshop CS3又开发了机RAW格式多图像处理等功能,更加奠定了 Photoshop CS3在各种图形编辑领域的主导地位。
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1.2 Photoshop CS3的工作界面
1.2.1 程序窗口和图像窗口 1.2.2 菜单栏 1.2.3 工具箱和工具属性栏 1.2.4 浮动控制调板 1.2.5 状态栏
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1.2.1 程序窗口和图像窗口
在中文版Photoshop CS3中,用户可以同时打开 多个图像文件,因此,程序窗口中就包含了多 个图像窗口。用户可分别控制程序窗口和图像 窗口的状态,如最小化、最大化、还原窗口状 态和关闭窗口。但由于程序窗口是父窗口,因 此,对图像窗口的调整受限于程序窗口。
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1.1.2 Photoshop CS3的基本功能
丰富的图像格式 选择、绘图、修改功能 文本处理 多种颜色模式 图像调整功能 图层、通道和蒙版 强大的滤镜功能
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1.1.3 Photoshop CS3的新增功能
1.界面 2.工具箱 3.快速选择工具 4.重新定义选区边缘 5.仿制源 6.“黑白”命令 7.消失点
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1.2.6 状态栏
状态栏位于图像窗口的最底部,用于显示图像 处理时的基本信息,它由两部分组成,其中左 侧区域用于图像窗口的显示比例,用户也可在 该窗口中输入数值后,按“Enter”键来改变 显示比例,右侧区域用于显示图像文件信息,
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1.2.6 状态栏
状态栏左侧的文本框内显示的是当前图像的显示比例, 在该文本框中输入数值,然后按下【Enter】键,即可改 变图像窗口的显示比例。 显示比例右侧的文件信息区域用于显示图像文件的大小。 如果计算机系统已经安装了打印机驱动程序,则可以在 该区域单击鼠标左键,查看图像的打印预览情况,以便 于进行适当的页面设置。 在文件信息区域按住【Alt】键并单击鼠标左键不放,可 以显示图像的宽度、高度、通道及分辨率等信息,如图 所示。
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【本章小结】
本章介绍了 Photoshop CS3 的新增功 能、主要应用领域及其Photoshop CS3的 工作界面,重点讲解位图、矢量图及图 像的颜色模式、文件格式。
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1.1 初识Photoshop CS3
1.1.1 Photoshop CS3软件介绍 1.1.2 Photoshop CS3的新增功能
1.1.3 Photoshop CS3应用领域
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1.1.1 Photoshop CS3软件介绍
Photoshop CS3是Adobe公司推出的专 业图像编辑软件,在众多图像处理软件中, 该软件以其功能强大、集成度高、适用面 广和操作简便而著称于世。它不仅提供强 大的绘图工具,可以绘制艺术图形,还能 从扫描仪、数码相机等设备采集图像,对 它们进行修改、修复、调整图像的色彩、 亮度、改变图像的大小,还可以对多幅图 像进行合并增加特殊效果。
原图100%时的显示比例 放大至1600%时的图像
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1.3.2像素与分辨率
像素:图像的像素是指位图图像在高、宽两个方向上 的像素数。 图像分辨率:图像分辨率是指打印图像时,在每个单 位长度上打印的像素数,通常以“像素/英寸”和“像 素/厘米”来衡量。 显示器分辨率:在显示器中每单位长度显示的像素或 点数,通常以“点/英寸”来衡量。 打印机分辨率:与显示器分辨率类似,打印机分辨率 也以“点/英寸”来衡量。若打印机分辨率为300点/英 寸至600点/英寸,则图像的分辨率最好为72像素/英寸 至150像素/英寸;若打印机的分辨率为1200点/英寸或 更高,则图像分辨率最好为200像素/英寸至300像素/英 返回本节 寸。
Photoshop CS3中文版
主讲:樊长兴 电话:85079808
第1章 Photoshop CS3 简介
【学习目标】
1. 初识Photoshop CS3 2. 掌握Photoshop CS3的工作界面 3. 了解图像处理的基本概念
第1章 Photoshop CS3 简介
1.1 初识Photoshop CS3 1.2 Photoshop CS3的工作界面
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1.2.2 菜单栏
中文版Photoshop CS3共包含10个菜单,按照从 左到右的顺序依次为“文件”菜单、“编辑” 菜单、、“图像”菜单、“图层”菜单、“选 择”菜单、“滤镜”菜单、“分析”菜单、 “视图”菜单、“窗口”菜单和“帮助”菜单。
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1.2.3 工具箱
工具箱是Photoshop CS3的“武器仓 库”,包含了用于创建和编辑图像、 图稿和页面元素的各种工具。使用 这些工具可以完成绘画、绘图、修 饰、选择、取样、移动、注释和查 看图像等操作,还可以切换前景色 与背景色。 启动Photoshop CS3后,工具箱出现 在屏幕的左侧。单击工具箱顶部的 双箭头图标,可以展开或折叠工具 箱。展开工具箱时,工具箱内的工 具为单排;折叠工具箱时,工具箱 内的工具为双排。拖动工具箱顶部 的标题栏按钮可以移动工具箱。
1.3.3图像的文件格式
1.PSD(*.PSD) PSD格式是中文版Photoshop CS3本身专用的文件格式, 也是新建文件时默认的存储文件格式。 2.BMP(*.BMP) 3.JPEG(*.JPG) JPEG格式是一种压缩率很高的文件格式 4.TIFF(*.TIFF) TIFF格式也是一种应用性非常广泛的图像文件格式。 5.GIF(*.GIF) GIF格式为256色RGB图像文件格式,其特点是文件尺寸 较小,支持透明背景,特别适合作为网页图像。 6.PDF(*.PDF)
1.2.5 浮动控制调板
中文版Photoshop CS3为用户提供了19种控制调板, 其中最常用的调板是“图层”控制调板、“通道”控制调 板和“路径”控制调板,使用这些调板可以对图层、通道、 路径及色彩进行相关的设置和控制,使中文版Photoshop CS3处理起图像来更为方便、快捷。 用户若要选择某个控制调板时,可单击控件调板窗口 中相应的标签,若要隐藏某控制调板窗口,可单击“窗口” 菜单中带√标记的命令,或单击调板窗口右上角“关闭” 按钮 ,若要重新显示或隐藏的调板,可单击“窗口”菜 单中不带√标记的命令 。