TrueType字体通常包含在单个TrueType字体文件中
ttc 字体集 用法
ttc 字体集用法
TTC字体集是一个字体格式,全称为TrueType Collection。
它是在一个单独的文件结构中包含多种字体,以便更有效地共享轮廓数据。
当多种字体共享同一笔画时,TTC技术可以有效地减小字体文件的大小。
在使用TTC字体集时,首先需要确定要使用的具体字体,然后使用字体的
编号来引用字体。
字体编号是根据字体的添加顺序来确定的,例如,TTC集合中第一个添加的字体文件在TTC文件中的编号是0,第二个添加的是1,以此类推。
在CSS中,可以通过font-family属性指定TTC字体集的使用,语法如下:
```css
font-face {
font-family: "my_ttc_font";
src: url("ttc_font_"), url("ttc_font_2") format("truetype"); / 字体编号为
2的字体 /
}
body {
font-family: "my_ttc_font";
}
```
以上信息仅供参考,如需了解更多信息,建议查阅计算机相关书籍或咨询专业人士。
后缀是ttc结尾的文件
后缀是ttc结尾的文件【实用版】目录1.TTC 文件的概念与特点2.TTC 文件的应用领域3.TTC 文件的优缺点4.如何创建和使用 TTC 文件正文TTC(TrueType Collection)文件是一种字体文件格式,用于存储TrueType 字体。
TrueType 字体是一种可缩放字体,广泛应用于计算机屏幕和打印机输出。
TTC 文件将多个 TrueType 字体文件合并成一个单一的文件,方便用户在各种应用中使用。
这种文件格式具有以下特点:1.紧凑性:TTC 文件将多个字体文件整合成一个,可以减小文件大小,减少磁盘空间的占用。
2.易于管理:由于 TTC 文件包含了多个字体,用户只需安装一个文件即可使用多个字体,方便字体的管理和使用。
3.兼容性:TTC 文件可在各种操作系统和应用软件中使用,具有较好的兼容性。
TTC 文件广泛应用于以下几个领域:1.字体设计师:字体设计师可将自己的字体作品制作成 TTC 文件,方便用户下载和使用。
2.印前制作:在印前制作领域,TTC 文件可以帮助用户快速选择和应用不同的字体,提高工作效率。
3.多媒体开发:在多媒体开发领域,TTC 文件可以方便地应用于各种文本元素,提高项目的整体质量。
虽然 TTC 文件具有很多优点,但也存在一些不足之处:1.限制字体的自定义能力:由于 TTC 文件将多个字体合并在一起,用户无法对单个字体进行自定义。
2.字体授权问题:在使用 TTC 文件时,需要获得所有字体的授权,否则可能引发版权纠纷。
要创建 TTC 文件,可以使用字体编辑软件,如 FontCreator、FontForge 等。
在使用 TTC 文件时,用户只需将文件安装到操作系统的字体文件夹中,即可在各种应用软件中使用。
总之,TTC 文件作为一种方便实用的字体文件格式,在多个领域具有广泛的应用。
OpenType字体与TrueType字体的区别
OpenType字体与TrueType字体的区别
TrueType采⽤⼏何学中⼆次B样条曲线及直线来描述字体的外形轮廓,其特点是:TrueType既可以作打印字体,⼜可以⽤作屏幕显⽰;由于它是由指令对字形进⾏描述,因此它与分辨率⽆关,输出时总是按照打印机的分辨率输出。
⽆论放⼤或缩⼩,字符总是光滑的,不会有锯齿出现。
但相对PostScript字体来说,其质量要差⼀些。
特别是在⽂字太⼩时,就表现得不是很清楚。
OpenType也叫Type 2字体,是由Microsoft和Adobe公司开发的另外⼀种字体格式。
它也是⼀种轮廓字体,⽐TrueType更为强⼤,最明显的⼀个好处就是可以在把PostScript字体嵌⼊到TrueType的软件中。
并且还⽀持多个平台,⽀持很⼤的字符集,还有版权保护。
可以说它是Type 1和TrueType的超集。
OpenType的主要优点:1)增强的跨平台功能 2)更好的⽀持Unicode标准定义的国际字符集 3)⽀持⾼级印刷控制能⼒ 4)⽣成的⽂件尺⼨更⼩ 5)⽀持在字符集中加⼊数字签名,保证⽂件的集成功能。
OpenType标准还定义了OpenType⽂件名称的后缀名。
包含TureType字体的OpenType⽂件后缀名为.ttf
包含PostScript字体的⽂件后缀名为.OTF
如果是包含⼀系列TrueType字体的字体包⽂件,那么后缀名为.TTC。
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下载地址:
效果预览:。
DWG图文件找不到大字体(SHX文件)之「替代大字体」解决方案
DWG图⽂件找不到⼤字体(SHX⽂件)之「替代⼤字体」解决⽅案DWG图⽂件找不到⼤字体(SHX⽂件)之「替代⼤字体」解决⽅案当在传输交流DWG图档时,我们必须提供对⽅图档相关联的档案(如:字体⽂件及⼤字体⽂件),对⽅才可以正常显⽰图⾯中所有⽂字内容,虽然可以透过「电⼦传送」ETRANSMIT指令,⾃动将DWG图⽂件所有字体⽂件打包成ZIP格式档,连同DWG图档⼀并提供给对⽅,但有了字体⽂件⽤户本⾝还是必须⼿动⽅式,放置到AutoCAD系统默认的字型⽀持路径中,这样开启DWG图⽂件才能正确找到字体显⽰⽂字内容。
AutoCAD⼀直以来没有⾃动指定替代「中⽂⼤字体⽂件(SHX)」功能,简单说就是打开DWG 图档后,图⾯中若找不到的中⽂⼤字体,可透过接⼝设定以「chineset.shx」⼤字体暂时替换。
⽬前⽤户依默认当找不到中⽂⼤字体时,屏幕画⾯会出现「替换字体」对话框,需以⼿动⽅式逐⼀选⽤「替代字体⽂件」,通常选⽤「chineset.shx」⼤字体暂时替换。
注:这边的「暂时替换」意思是说,在⽬前图⾯中暂时显⽰正确⽂字内容⽽已,既有的⽂字型式⼤字体并不会替换,也就是说下次关闭AutoCAD后,再开启图⽂件或不同计算机开启仍然需要⼿动⽅式选⽤「替代字体⽂件」。
所以⽬前业界选⽤「chineset.shx」⼤字体⽅式千其百种,在我的⼯作经历及教学过程也提到了不少⽅式,但是截⾄⽬前为⽌AutoCAD仍然没有⼀个简单⼜有效率的⽅式,在这⾥特别整理出⼼得与解决⽅法供⼤家参考,希望能对各界朋友在⼯作中能够顺利的解决替代⼤字体问题。
■字体⽂件概述:关于 DWG 图⽂件中使⽤的⽂字字体,可以分别选⽤ Windows「TrueType字体」或 AutoCAD 「SHX字体」这⼆种。
⼀、TrueType字体:使⽤者在 DWG 图档中⽐较常⽤的为「细明体」及「标楷体」TrueType字体优点可以同时显⽰「英⽂/数字/中⽂」,缺点若是图⾯中⼤量使⽤相当耗资源,会造成开图及改图延迟缓慢等状况。
集外汉字输入中TrueType字体技术和TrueType字库格式介绍
集外汉字输入中TrueType字体技术和TrueType字库格式
介绍
郑军
【期刊名称】《《电脑知识与技术》》
【年(卷),期】2009(005)008
【摘要】计算机信息化促进了各个领域的发展,但目前由于不能使用常规输入法输入集外汉字,直接影响到了许多领域的信息化建设。
要想设计一种输入集外汉字的输入工具,就必须要搞清楚TrueType字体技术和TrueType字库格式。
【总页数】1页(P1910-1910)
【作者】郑军
【作者单位】包头师范学院信息科学与技术学院内蒙古包头 014030
【正文语种】中文
【中图分类】TP391
【相关文献】
1.TrueType字库文件在CGM图形系统中的读取流程(上) [J], 吴宪斌;贾雨;余杰
2.TrueType字库文件在CGM图形系统中的读取流程(下) [J], 吴宪斌;贾雨;余杰
3.一种基于TrueType字库格式的女书轮廓提取方法 [J], 严红娟
4.TrueType字体文件格式初探 [J], 吕强;史磊;杨季文
5.TrueType Collection字体的析构 --TrueType文件(ttf/ttc)格式转换 [J], 李尘一;张俊青;敖其尔
因版权原因,仅展示原文概要,查看原文内容请购买。
《The design of FreeType 2》中译版
《The design of FreeType 2》中译版介绍这份文档提供了FreeType 2函数库设计与实现的细节。
本文档的目标是让开发人员更好的理解FreeType 2是如何组织的,并让他们扩充、定制和调试它。
首先,我们先了解这个库的目的,也就是说,为什么会写这个库:* 它让客户应用程序方便的访问字体文件,无论字体文件存储在哪里,并且与字体格式无关。
* 方便的提取全局字体数据,这些数据在平常的字体格式中普遍存在。
(例如:全局度量标准,字符编码/字符映射表,等等)* 方便的提取某个字符的字形数据(度量标准,图像,名字,其他任何东西)* 访问字体格式特定的功能(例如,SFNT表,多重控制,OpenType轮廓表)Freetype 2的设计也受如下要求很大的影响:* 高可移植性。
这个库必须可以运行在任何环境中。
这个要求引入了一些非常激烈的选择,这些是FreeType2的低级系统界面的一部分。
* 可扩展性。
新特性应该可以在极少改动库基础代码的前提下添加。
这个要求引入了非常简单的设计:几乎所有操作都是以模块的形式提供的。
* 可定制。
它应该能够很容易建立一个只包含某个特定项目所需的特性的版本。
当你需要集成它到一个嵌入式图形库的字体服务器中时,这是非常重要的。
* 简洁高效。
这个库的主要目标是只有很少cpu和内存资源的嵌入式系统。
这份文档的其他部分分为几个部分。
首先,一些章节介绍了库的基本设计以及Freetype 2内部对象/数据的管理。
接下来的章节专注于库的定制和与这个话题相关的系统特定的界面,如何写你自己的模块和如何按需裁减库初始化和编译。
一、组件和APIFT可以看作是一组组件,每个组件负责一部分任务,它们包括* 客户应用程序一般会调用FT高层API,它的功能都在一个组件中,叫做基础层。
* 根据上下文和环境,基础层会调用一个或多个模块进行工作,大多数情况下,客户应用程序不知道使用那个模块。
* 基础层还包含一组例程来进行一些共通处理,例如内存分配,列表处理、io流解析、固定点计算等等,这些函数可以被模块随意调用,它们形成了一个底层基础API。
ttf文件结构解析
ttf文件结构解析TrueType字体通常包含在单个TrueType字体文件中,其文件后缀为.TTF。
OpenType字体是以类似于TrueType字体的格式编码的POSTSCRIPT字体。
OPENTYPE字体使用.OTF文件后缀。
OPENT YPE还允许把多个OPENTYPE字体组合在一个文件中以利于数据共享。
这些字体被称为TrueType字体集(TrueType collection),其文件后缀为.TTC。
TrueType字体用machintosh的轮廓字体资源的格式编码,有一个唯一的标记名"sfnt"。
window s没有macintosh的位图字体资源格式,字体目录包含了字体格式的版本号和几个表,每个表都有一个tableentry结构项,tableentry结构包含了资源标记、校验和、偏移量和每个表的大小。
下面是T rueType字体目录的c语言定义:typedef sturct{char tag[4];ULONG checkSum;ULONG offset;ULONG length;}TableEntry;typedef struct{Fixed sfntversion;//0x10000for version 1.0USHORT numTables;USHORT searchRange;USHORT entrySelector;USHORT rangeShift;TableEntry entries[1];//variable number of TableEntry}TableDirectory;TrueType字体中的所有数据都使用big-endian编码,最高位字节在最前面(因为TrueType 字体最初是由apple公司定义的,而apple公司的os运行在motorola的cpu上)。
如果一人TrueTy pe字体以00010000,0017开头,我们就可以知道它的格式是轮廓字体资源("sfnt")版本1.0的格式,有23个表。
字体制作修改fcp4 使用说明
你的第一个字型--简短的个别指导最快的方法对计画是的字型创作者介绍你自己制造一个字型。
让它个人我们将会描述该如何制造一个你自己笔迹的字型。
开始创造一个新字型在文件菜单上,按新的产生一个新字型。
因为我们想要产生我们自己的笔迹字型我们将会双点击 WGL4 圣像。
现在你将会见到浮雕概观窗户。
所有细胞有一个说明和一个表示浮雕的部份。
名字能在说明区域被见到。
除了第一个之外的所有浮雕区域是空的。
---------------------------------------给字型取一个名字给我们的笔迹字型一个个人的名字很重要,否则我们将不能够适当地安装字型。
字型名字与文件名不同。
给我们的字型一个名字我们选择从格式菜单取名。
第一个选择微软统一码月台然后选择英国美国语言改变它的取名的田地。
我们以所有看得见的田地 " 我的笔迹字型 " 替换 " NewWGL4 字型 " 。
(尤其字型姓和完整的字型名字)------------------------------------------编辑浮雕-个性 A从浮雕概观窗户,我们加倍-用说明按下细胞 " 一 ".现在我们见到对应的浮雕编辑窗户。
在插入物菜单中选择等高线。
在这操作期间,左边的老鼠-点击在等高线之上产生点,而且右边的老鼠-点击从等高线产生点(过去一直产生 a B 閦ier 曲线).压这应用按钮完成等高线。
为了要完成浮雕,我们产生两个等高线。
需要是被填充的黑色的等高线一定有一个顺时针方向的方向。
如果我们想要在我们一定让新等高线柜台的方向顺时针方向的一个现有的等高线内制造一个白色区域。
在那里的浮雕的周围是四条表现支座的行。
左边、右边的支座(被猛掷的线)能藉由拖拉他们到他们的需要位置被改变。
浮雕应该在这些线之间被放置,否则个性将会重叠彼此。
我们关浮雕编辑窗户回到浮雕概观窗户----------------------------------------编辑一个浮雕-个性 B使个性 " B" 个人化我们想要输入一个我们自己手写 " B" 的图像.这一个图像一定用被推荐的图像有位图延长(bmp) 300 x 的尺寸 300个图素。
ttf文件c语言使用方法
ttf文件c语言使用方法在C语言中使用TrueType字体文件(.ttf文件)通常涉及使用图形库来渲染文本。
以下是一般步骤:1. 引入图形库,首先,你需要选择一个图形库来处理字体渲染。
常见的图形库包括FreeType、SDL_ttf等。
这些库提供了函数和工具来加载和渲染TrueType字体文件。
2. 加载字体文件,使用图形库提供的函数,你可以加载TrueType字体文件。
通常,这涉及到指定字体文件的路径并使用库函数来加载它。
3. 渲染文本,一旦字体文件被加载,你可以使用库提供的函数来渲染文本。
这通常包括指定文本内容、字体大小、颜色等参数,并将文本渲染到屏幕或图像上。
4. 绘制文本,最后,你可以使用图形库提供的函数将渲染的文本绘制到屏幕或图像上。
这可能涉及到指定文本的位置、对齐方式等参数。
以下是一个简单的示例代码,使用FreeType库来加载和渲染TrueType字体文件:c.#include <ft2build.h>。
#include FT_FREETYPE_H.int main() {。
FT_Library library;FT_Face face;// 初始化FreeType库。
FT_Init_FreeType(&library);// 加载字体文件。
FT_New_Face(library, "font.ttf", 0, &face);// 设置字体大小。
FT_Set_Pixel_Sizes(face, 0, 48); // 渲染文本。
// ...// 绘制文本。
// ...// 释放资源。
FT_Done_Face(face);FT_Done_FreeType(library);return 0;}。
请注意,以上只是一个简单的示例,实际情况可能会更复杂。
在实际开发中,你需要根据具体的需求和使用的图形库来调整代码。
希望这些信息能够帮助你开始在C语言中使用TrueType字体文件。
freetype使用详解(中文)
Freetype字体引擎分析与指南Cathy.zheng1.FreeType字形约定1.1基本印刷概念1.1.1字体文件、格式和信息字体是一组可以被显示和打印的多样的字符映像,在单个字体中共享一些共有的特性,包括外表、风格、衬线等。
按印刷领域的说法,它必须区别一个字体家族和多种字体外观,后者通常是从同样的模板而来,但是风格不同。
例如,Palatino Regular 和 Palatino Italic是两种不同的外观,但是属于同样的家族Palatino。
单个字体术语根据上下文既可以指家族也可指外观。
例如,大多文字处理器的用户用字体指不同的字体家族,然而,大多这些家族根据它们的格式会通过多个数据文件实现。
对于 TrueType来讲,通常是每个外观一个文件(arial.ttf对应Arial Regular外观,ariali.ttf对应Arial Italic外观)这个文件也叫字体,但是实际上只是一个字体外观。
数字字体是一个可以包含一个和多个字体外观的数据文件,它们每个都包含字符映像、字符度量,以及其他各种有关文本布局和特定字符编码的重要信息。
对有些难用的格式,像Adobe的Type1,一个字体外观由几个文件描述(一个包含字符映象,一个包含字符度量等)。
在这里我们忽略这种情况,只考虑一个外观一个文件的情况,不过在FT2.0中,能够处理多文件字体。
为了方便说明,一个包含多个外观的字体文件我们叫做字体集合,这种情况不多见,但是多数亚洲字体都是如此,它们会包含两种或多种表现形式的映像,例如横向和纵向布局。
1.1.2字符映象和图字符映象叫做字形,根据书写、用法和上下文,单个字符能够有多个不同的映象,即多个字形。
多个字符也可以有一个字形(例如Roman)。
字符和字形之间的关系可能是非常复杂,本文不多述。
而且,多数字体格式都使用不太难用的方案存储和访问字形。
为了清晰的原因,当说明FT时,保持下面的观念z一个字体文件包含一组字形,每个字形可以存成位图、向量表示或其他结构(更可缩放的格式使用一种数学表示和控制数据/程序的结合方式)。
ttc文件结构解析
ttc文件结构解析一、简介ttc文件是一种TrueType字体集合文件,它可以包含多个TrueType 字体文件。
每个字体文件都有自己的字形和相关信息。
本文将对ttc文件的结构进行解析,以帮助读者更好地了解和应用该文件格式。
二、ttc文件的组成1. TTC Header(TTC头部):TTC头部包含了一些基本信息,如版本号、字体集合中字体的数量等。
2. Offset Table(偏移表):偏移表记录了每个字体文件在ttc文件中的位置,以及相应字体文件的大小。
3. Directory Table(目录表):目录表记录了每个字体文件的一些基本信息,如字体名称、字体样式、字体族等。
4. Font Data(字体数据):字体数据部分包含了字体文件的实际内容,即字形数据、字体度量信息等。
三、TTC Header(TTC头部)解析TTC头部是ttc文件的起始部分,它包含了以下信息:1. 版本号:指定了ttc文件的版本。
不同的版本可能会有一些差异。
2. 字体集合中字体的数量:记录了字体集合中包含的字体文件数量。
四、Offset Table(偏移表)解析偏移表记录了每个字体文件在ttc文件中的位置,以及相应字体文件的大小。
它的结构如下:1. 字体文件1的偏移量和大小:记录了字体文件1在ttc文件中的起始位置和大小。
2. 字体文件2的偏移量和大小:记录了字体文件2在ttc文件中的起始位置和大小。
......n. 字体文件n的偏移量和大小:记录了字体文件n在ttc文件中的起始位置和大小。
五、Directory Table(目录表)解析目录表记录了每个字体文件的一些基本信息,如字体名称、字体样式、字体族等。
每个字体文件的目录项结构如下:1. 字体名称:记录了字体的名称,可以用于字体的识别和查找。
2. 字体样式:描述了字体的样式,如粗体、斜体等。
这些样式信息可以帮助用户选择合适的字体。
3. 字体族:指定了字体所属的字体族,如宋体、微软雅黑等。
mathtype公式乱码MathType公式保存为图片格式时有些字符出现乱码
mathtype公式乱码MathType公式保存为图片格式时有些字符出现乱码原因:Adobe CS和CC这样的应用程序,通过使用其中的PostScript 解码器,期望找出它所含有的EPS文件中所使用的PostScrip字体(就像是由MathType产生的一样)。
如果没有找到安装的PostScrip字体就会导致遗漏或者不可识别的情况。
因此我们推荐在使用MathType 生成EPS文件时使用PostScript 字体。
解决方法:这个几乎没有在MathType 以后的版本中出现。
如果不能够及时升级,则可以将默认的Type Symbol 字体用PostScript Euclid Symbol字体来替换或者保存为公式。
具体操作如下:Windows中:默认安装的MathType使用TrueType字体。
其包含的PostScript 字体在C:\Program Files\MathType\Fonts\PostScript或者C:\Program Files (x86)\MathType\Fonts\PostScript(64位系统中)。
你可以在Windows的控制面板中删除MathType的TrueType 字体用MathType的PostScript字体来代替。
要删除TrueType字体,只需要选中它们并使用Delete键(或者是“文件”——“删除”)。
安装新的字体,“文件”——“安装新字体”。
在安装PostScript字体后,打开MathType,“样式”——“定义”,在“符号”样式中选择“Euclid Symbol”。
将MathType的字符字体设置成“Euclid Symbol”Mac中:MathType安装器将MathType的TrueType字体复制后放在了你的字体文件中。
先将这些字体禁用,再在这个路径中/Applications/MathType 6/Fonts/PostScript/找到包含有MathType的文件,将PostScript字体安装在这个文件中。
字库设计基础知识点总结
字库设计基础知识点总结字库设计是指为了满足特定需求而设计和制作的字符集合。
在数字化时代,字库设计的重要性日益凸显。
本文将总结字库设计的基础知识点,包括字库的定义、字体设计原则、字体文件格式以及字库设计的应用等方面。
一、字库的定义字库是指包含各种字符及其相关信息的集合。
它是字体制作的基础,主要用于文字的显示和排版。
字库通常包含常用汉字、英文字母、标点符号、数字以及其他特殊字符。
二、字体设计原则1. 易于辨识与阅读:字体设计应注重字符的辨识度和易读性,确保各个字符之间的区别明显,同时要符合人们的阅读习惯。
2. 美观与和谐:字体设计要追求美感和和谐,遵循艺术美学原则,使字形和结构具有艺术性和视觉平衡感。
3. 系统兼容性:字库设计时需要考虑不同操作系统、设备和应用程序的兼容性,确保字体可以在各种平台上正确显示。
4. 字重与字形的设计:字库设计时要考虑到不同字重(如常规、粗体、斜体等)以及不同字形(如黑体、仿宋等)的需求。
三、字体文件格式1. TrueType字体(TTF):TrueType是一种常见的字体文件格式,可以在Windows和Mac OS系统上使用。
它具有平滑的曲线和良好的兼容性,广泛应用于办公文档和网络页面。
2. OpenType字体(OTF):OpenType是一种基于TrueType和PostScript技术的字体文件格式,具有更多的功能和扩展性。
它支持多种语言和字符集,并且可以包含附加的排版特性,如连字等。
3. PostScript字体(PS):PostScript是一种专业的打印和排版字体格式,常用于印刷和出版领域。
它的文件较大,拥有更丰富的排版效果,但在屏幕显示上可能存在兼容性问题。
4. 矢量字体(SVG):SVG字体是一种基于矢量图形的字体格式,可以实现高分辨率和可伸缩的显示效果。
它适用于Web、移动应用和动态图形等领域。
四、字库设计的应用字库设计广泛应用于数字化设备和平台,以下是几个常见的应用领域:1. 操作系统和界面设计:字库设计在操作系统、手机界面、电视系统等平台中扮演重要角色,直接关系到用户界面的友好度和体验。
truetype字体变成宋体的方法
标题:truetype字体变成宋体的方法一、概述在使用电脑时,我们常常会遇到需要调整字体样式的情况。
truetype 字体是一种常用的字体格式,但有时我们可能需要将truetype字体变成宋体以满足特定的需求。
在本文中,我们将介绍如何将truetype字体变成宋体的方法,帮助读者解决这一问题。
二、了解truetype字体和宋体1. truetype字体:truetype字体是一种用于电脑字体显示的格式,它提供了在不同尺寸和分辨率下都能保持清晰度的优势。
truetype字体通常以.ttf为后缀。
2. 宋体:宋体是一种常用的中文字体,其笔画清晰、风格端庄,在中文排版中应用广泛。
三、方法一:使用字体转换工具1. 在互联全球信息站搜索并下载一款字体转换工具,如FontForge、TransType等。
2. 安装并打开字体转换工具,将需要转换的truetype字体文件导入工具中。
3. 在工具中选择宋体作为目标字体,进行转换操作。
4. 保存转换后的宋体字体文件,并在电脑中安装、使用该字体。
四、方法二:使用字体编辑软件1. 使用专业的字体编辑软件,如FontCreator、TypeTool等。
2. 打开需要转换的truetype字体文件,并导入宋体样式的字体文件。
3. 在编辑软件中进行字体样式的调整和转换,将truetype字体变成宋体风格。
4. 保存转换后的宋体字体文件,并在电脑中安装、使用该字体。
五、方法三:委托专业设计师1. 对于没有相关技术知识的用户,还可以选择委托专业设计师进行truetype字体到宋体字体的转换。
2. 通过与设计师交流需求,并提供原始的truetype字体文件,设计师将根据需求进行转换。
3. 设计师将转换后的宋体字体文件交付给用户使用。
六、注意事项:1. 在进行字体转换过程中,务必选择可信赖的工具和软件,以防止出现安全问题。
2. 在对字体文件进行编辑和转换时,建议备份原始文件,以免出现意外情况导致文件损坏。
档案字体格式标准
档案字体格式标准在许多应用程序和环境中,字体的使用通常受到一些标准和规范的限制。
以下是一些常见的档案字体格式标准:1. TrueType 字体 (.ttf): TrueType 字体是一种常见的字体格式,广泛用于 Windows 和 macOS 操作系统。
TrueType 字体是一种可伸缩的矢量字体,支持多种样式和大小。
2. OpenType 字体 (.otf): OpenType 是一种可扩展字体格式,它继承了 TrueType 字体的特性并添加了更多的高级排版功能。
OpenType 字体通常支持更多的字符集和排版特性,如 ligatures(连字)和 kerning(字距调整)。
3. PostScript 字体(.ps):PostScript 字体是一种由Adobe 公司开发的矢量字体格式。
它包括两种主要类型:Type 1 和Type 3。
Type 1 字体是最常见的,广泛用于印刷和出版。
4. Web 字体:为了在互联网上更好地呈现字体,出现了一些专门用于 Web 的字体格式,如 WOFF (Web Open Font Format) 和WOFF2。
它们通常是对 TrueType 或 OpenType 字体的压缩和优化。
5. SVG 字体:SVG 字体是一种使用Scalable Vector Graphics(SVG)格式定义的字体,主要用于 Web 中的矢量图形和图标。
6. 字体配置文件:在某些情况下,字体可以通过配置文件进行管理,例如 Fontconfig 在 Linux 系统上。
这些配置文件允许用户定义字体的搜索路径、默认字体等。
7. Unicode 字符集:大多数现代字体都支持 Unicode 字符集,以确保对各种语言和符号的支持。
8. 字体许可证:字体的使用也受到字体许可证的限制,这些许可证规定了字体的使用条件,例如是否可以商业使用、是否可以修改等。
需要注意的是,虽然有一些通用的标准,但不同的应用程序和平台可能会对字体格式有不同的要求。
ttf提取转bmp -回复
ttf提取转bmp -回复如何使用ttf提取并转换为bmp格式的图片。
第一步:了解ttf文件格式TrueType字体文件(ttf)是一种常见的字体文件格式,它包含了用于显示文本的字符图形和相关信息。
ttf文件通常包含了字体的轮廓、字形位置和相关度量信息等。
要进行ttf提取并转换为bmp格式的图片,首先要了解ttf文件的基本结构和数据存储方式。
第二步:选择合适的工具根据个人需求和技术水平,可以选择适合的工具来进行ttf提取和转换。
常用的工具包括字体编辑软件、编程语言中的字体库或第三方开源库等。
下面以使用FontForge(一种开源的字体编辑器)为例进行说明。
第三步:安装FontForge首先前往FontForge官方网站(第四步:打开ttf文件运行FontForge软件,在菜单栏选择“文件”->“打开”,找到所需提取的ttf文件并打开。
第五步:选择需要提取的字符在FontForge软件中,可以通过拖拽鼠标实现选择单个字符或多个字符。
也可以通过“编辑”->“选择”->“全部”选择所有字符。
根据需求选择需要提取的字符。
第六步:导出为bmp文件在FontForge软件中,选择“文件”->“导出”,选择合适的导出格式为bmp,并设置相关参数(如分辨率、颜色等)。
点击“保存”后,即可将选中的字符导出为bmp格式的图片文件。
第七步:自定义导出设置(可选)根据个人需求,可以进行进一步的自定义导出设置,以获得更符合要求的bmp图片。
在FontForge软件中,可以通过调整字体大小、字形位置、字体类型等参数,来达到所需的效果。
第八步:批量提取(可选)如果需要批量提取ttf文件中的字符,可以使用FontForge软件提供的批量处理功能。
具体步骤如下:1. 创建一个包含所有ttf文件路径的文本文件(每个路径占一行)。
2. 在FontForge软件中,选择“脚本”->“执行脚本”,然后选择一个名为“extractbmp.pe”的脚本文件。
大漠字库用法
大漠字库用法如果你是在进行编程、设计或其他与字体相关的工作,使用大漠字库可能需要一些特定的步骤。
以下是一些可能的用法:下载字库文件:如果大漠字库是一个字体文件,你可能需要下载相应的字库文件,通常是.ttf(TrueType字体)或.otf(OpenType字体)格式。
安装字库:在计算机上使用字库前,你通常需要将字库文件安装到操作系统中。
这可以通过双击字库文件进行安装,或者将字库文件复制到系统字体文件夹中。
字库调用:在编程中,你可能需要调用大漠字库来实现特定的字体效果。
这可能涉及到在代码中指定字体,字号等属性。
字形显示:如果大漠字库是一个字形库,用于展示汉字的不同字形,你可能需要了解如何从字库中检索和显示具体的字形。
如果你是在进行网页设计或开发,使用大漠字库可能会有一些不同的步骤。
以下是一些可能的用法:1. 下载字库文件:同样,如果大漠字库是一个字体文件,你需要下载相应的字库文件。
但在这个情况下,你还需要考虑如何将字体文件嵌入到你的网页中。
2. CSS引用:在CSS文件中,你可以使用@font-face规则来引入下载的字库文件。
然后,你可以在CSS样式中使用这个字体。
3. HTML调用:在HTML元素中,你可以通过内联样式或外部样式表来指定字体。
例如,你可以在元素的style属性中指定字体为"DaMo".4. 字形显示:如果大漠字库是一个字形库,用于展示汉字的不同字形,你可能需要了解如何从字库中检索和显示具体的字形。
这可能涉及到使用JavaScript或CSS来实现。
总的来说,如何使用大漠字库取决于你的具体需求和工作流程。
你可能需要参考相关的文档或教程来获取更详细的信息。
TrueType造字程序的使用教程
TrueType造字程序的使用教程一、运行造字程序。
依次执行“开始→所有程序→附件→TrueType造字程序”即可打开造字程序窗口。
或者运行eudcedit(造字程序),不过有的电脑上好像是没有的,我以前装的那个XP新春装机版里面在“开始→所有程序→附件”里面就是找不到。
那没有怎么办呢?可以去网上找一找TrueType造字程序的软件,找到eudcedit(造字程序)后复制到C:\WINDOWS\system32这个文件夹中。
还有一个办法就是系统重装,拿一个有造字程序的XP系统盘重装一下。
二、选定代码。
选定代码就是确定所造字符的保存位置。
在打开造字程序窗口的同时便打开了一个“选定代码”对话框,也可以执行“编辑→选定代码”来打开此对话框。
可以选定一个空白代码作为新造字符的代码,如选AAA4,如图三、选择窗口中的参照在形状区域中打入字“火”,如图二,确定后把参照中的火字移到编辑中,并调整宽度,如图,用同样的方法在参照中再打个“朵”字,移到编辑中,并调整宽度。
四、保存新造好的字编辑中的“保存字符”。
如果想以其它代码来保存现有造字字符,可执行“编辑→将字符另存为”打开“将字符另存为”对话框,选择一个新的代码,然后确定。
五、字体链接。
执行“文件→字体链接”打开字体链接对话框。
其中“专用字符的字体类型”有两个选项,一是“与所有字体链接”,即将造字字符与系统中所有的字体链接,可以通过任意字体访问造字字符, 如果你选择该项,造字字符信息将保存在一个叫做EUDC.TTE和EUDC.EUF的系统默认文件中,当使用字处理软件进行文字录入时,不管你使用何种字体都将显示造字字符;二是“与选定字体链接”,即将造字字符与系统中选定字体链接,可以通过选定字体访问造字字符。
六、与输入法链接。
执行“编辑→输入法链接”打开“输入法链接”对话框,这里有时候是无法连接的,在这里全拼输入法是支持的,搜狗和五笔输入法部分是不支持的,我们一般还是选择微软输入法比较好,微软拼音输入法是一定支持的,TrueType造字程序本身就是微软的产品。
freetype使用详解(中文)
Freetype字体引擎分析与指南Cathy.zheng1.FreeType字形约定1.1基本印刷概念1.1.1字体文件、格式和信息字体是一组可以被显示和打印的多样的字符映像,在单个字体中共享一些共有的特性,包括外表、风格、衬线等。
按印刷领域的说法,它必须区别一个字体家族和多种字体外观,后者通常是从同样的模板而来,但是风格不同。
例如,Palatino Regular 和 Palatino Italic是两种不同的外观,但是属于同样的家族Palatino。
单个字体术语根据上下文既可以指家族也可指外观。
例如,大多文字处理器的用户用字体指不同的字体家族,然而,大多这些家族根据它们的格式会通过多个数据文件实现。
对于 TrueType来讲,通常是每个外观一个文件(arial.ttf对应Arial Regular外观,ariali.ttf对应Arial Italic外观)这个文件也叫字体,但是实际上只是一个字体外观。
数字字体是一个可以包含一个和多个字体外观的数据文件,它们每个都包含字符映像、字符度量,以及其他各种有关文本布局和特定字符编码的重要信息。
对有些难用的格式,像Adobe的Type1,一个字体外观由几个文件描述(一个包含字符映象,一个包含字符度量等)。
在这里我们忽略这种情况,只考虑一个外观一个文件的情况,不过在FT2.0中,能够处理多文件字体。
为了方便说明,一个包含多个外观的字体文件我们叫做字体集合,这种情况不多见,但是多数亚洲字体都是如此,它们会包含两种或多种表现形式的映像,例如横向和纵向布局。
1.1.2字符映象和图字符映象叫做字形,根据书写、用法和上下文,单个字符能够有多个不同的映象,即多个字形。
多个字符也可以有一个字形(例如Roman)。
字符和字形之间的关系可能是非常复杂,本文不多述。
而且,多数字体格式都使用不太难用的方案存储和访问字形。
为了清晰的原因,当说明FT时,保持下面的观念z一个字体文件包含一组字形,每个字形可以存成位图、向量表示或其他结构(更可缩放的格式使用一种数学表示和控制数据/程序的结合方式)。
安卓字体
Android字体简介Android系统默认支持三种字体,分别为:“sans”,“serif”,“monospace”。
android.graphic.typeface字体类:本类的常量静态定义,首先为字体类型(typeface)名称TypefaceDEFAULTTypeface DEFAULT_BOLDTypeface MONOSPACETypefaceSANS_SERIFTypeface SERIF字体风格(style)名称intBOLDint BOLD_ITALICint ITALICint NORMAL设置TextView的字体可以通过TextView中的setTypeface方法来指定一个Typeface对象,因为Android的字体类比较简单,我们列出所有成员方法:∙staticTypeface create(Typeface family, int style)//静态方法,参数一为字体类型这里是Typeface的静态定义,如宋体,参数二风格,如粗体,斜体∙∙staticTypeface create(String familyName, int style)//静态方法,参数一为字体名的字符串,参数二为风格同上,这里我们推荐使用上面的方法。
∙∙staticTypeface createFromAsset(AssetManager mgr, String path)//静态方法,参数一为AssetManager对象,主要用于从APK的assets文件夹中取出字体,参数二为相对于Android工程下的assets文件夹中的外挂字体文件的路径。
∙∙staticTypeface createFromFile(File path)//静态方法,从文件系统构造一个字体,这里参数可以是sdcard中的某个字体文件∙∙staticTypeface createFromFile(String path) //静态方法,从指定路径中构造字体∙∙staticTypeface defaultFromStyle(int style) //静态方法,返回默认的字体风格∙∙intgetStyle() //获取当前字体风格∙∙finalboolean isBold() //判断当前是否为粗体∙∙finalboolean isItalic() //判断当前风格是否为斜体∙例程:1/wonderful19891024/archive/2010/11/24/6033304.aspx2/thread-536-1-1.htmlAndroid字体工作原理android字体由android 2D图形引擎skia实现,并在Zygote的Preloading classes中对系统字体进行load。
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TrueType字体通常包含在单个TrueType字体文件中,其文件后缀为.TTF。
OpenType字体是以类似于TrueType字体的格式编码的POSTSCRIPT字体。
OPENTYPE字体使用.OTF文件后缀。
OPENTYPE还允许把多个OPENTYPE字体组合在一个文件中以利于数据共享。
这些字体被称为TrueType字体集(TrueTypecollection),其文件后缀为.TTC。
TrueType字体用machintosh的轮廓字体资源的格式编码,有一个唯一的标记名"sfnt"。
windows没有macintosh的位图字体资源格式,字体目录包含了字体格式的版本号和几个表,每个表都有一个tableentry结构项,tableentry结构包含了资源标记、校验和、偏移量和每个表的大小。
下面是TrueType字体目录的c语言定义:typedef sturct{char tag[4];ULONG checkSum;ULONG offset;ULONG length;}TableEntry;typedef struct{Fixed sfntversion; //0x10000 for version 1.0USHORT numTables;USHORT searchRange;USHORT entrySelector;USHORT rangeShift;TableEntry entries[1];//variable number of TableEntry}TableDirectory;TrueType 字体中的所有数据都使用big-endian编码,最高位字节在最前面(因为TrueType 字体最初是由apple公司定义的,而apple公司的os运行在motorola的cpu上)。
如果一人TrueType字体以0001 00 00 ,00 17开头,我们就可以知道它的格式是轮廓字体资源("sfnt")版本1.0的格式,有23个表。
TableDirectory结构的最后一个字段是可变长度的tableentry结构的数组,安体中的每个表对应其中一项。
TrueType字体中的每个表都保存了不同的逻辑信息-----如图元中数据、字符到图元的映射、字距调整信息等等。
有表是必须的,有些是可选的。
下表列出了TrueType字体中常见的表。
head 字体头字体的全局信息cmap 字符代码到图元的映射把字符代码映射为图元索引glyf 图元数据图元轮廓定义以及网格调整指令maxp 最大需求表字体中所需内存分配情况的汇总数据mmtx 水平规格图元水平规格loca 位置表索引把元索引转换为图元的位置name 命名表版权说明、字体名、字体族名、风格名等等hmtx 水平布局字体水平布局星系:上高、下高、行间距、最大前进宽度、最小左支撑、最小右支撑kerm 字距调整表字距调整对的数组post PostScript信息所有图元的PostScript FontInfo目录项和PostScript名PCLT PCL 5数据HP PCL 5Printer Language 的字体信息:字体数、宽度、x高度、风格、记号集等等OS/2 OS/2和Windows特有的规格TrueType字体所需的规格集在TableDirectory结构中,所有的TableEntry结构都必须根据它们的标记名排序。
比如,cmap 必须出现在head前,而head必须在glyf前。
但是实际的表可以出现在TrueType字体文件中的任意位置。
Win32API 提供了一个应用程序可用于查询原始TrueType字体信息的函数:DWORD GetFontData(HDC hDC,DWORD dwTable ,DWORD dwOffset, LPVOID lpbBuffer ,DWORDcbData);GetFontData函数可以用于查询设备上下文中当前逻辑字体所对应的TrueType字体,因此传递的不是逻辑字体句柄,而是设备上下文句柄。
你可以查询整个TrueType文件基是文件中的一个表。
要查询整个文件的话dwTable参数应该为0;否则,应该传递要查询的表的四字符标记的DWORD格式。
参数dwOffset是要查询的表中的起始偏移,要查询整个表的话应该为0;参数;pvBuffer是缓冲区的地址,cbData是缓冲区的大小。
如果最后个参数为NULL 和0,GetFontData函数返回字体文件或表的大小;就会把到的数据拷贝到应用程序所提供的缓冲区中。
下面的例和查询整个TrueType字体的原始数据:TableDirctory * GetTrueTypeFont (HDC hDC ,DWORD &nFontSize){//query font sizenFontSize=GetFontData(hDC,0,0,NULL,0);TableDirectory * pFont =(TableDirectory *)new BYTE(nFontSize);if (pFont==NULL)return NULL;GetFontData(hDC,0,0,pFont,nFontSize);return pFont;}GetFontData使得应用程序能够在自己的文档中内嵌TrueType字体,以确保这些文档能在没有相应字体的其他机器上显示。
它的做法是允许应用程序查询字体数据,然后写入到文档中作为文档的一部分,在文档被打于时再安装该字体以确保文档能以创建时同样的方式显示。
比如,WindowsNT/2000的假脱机程序在打印到远端服务器时会在假脱机文件中内嵌入TrueType字体以保证文档能在另一台机器上正确地打印。
一旦接受到TrueType字体的原始数据,它的头中的TableDirectory结构很容易分析。
需要检查的只有版本号和表的数目,然后就可以检查单个的表。
我们来看一些重要的和有趣的表。
1.字体头字体头表(head表)中包含了TrueType字体的全局信息。
下面是字体头表的结构。
typedef sturct{Fixed Table;//x00010000 ro version 1.0Fixed fontRevision;//Set by font manufacturer.ULONG checkSumAdjustment;ULONG magicNumer; //Set to 0x5f0f3cf5USHORT flags;USHORT unitsPerEm; //Valid range is from 16 to 16384longDT created; //International date (8-byte field).longDT modified; //International date (8-byte field).FWord xMin; //For all glyph bounding boxes.FWord yMin; //For all glyph bounding boxes.FWord xMax; //For all glyph bounding boxes.FWord xMax; //For all glyph bounding boxes.USHORT macStyle;USHORT lowestRecPPEM; //Smallest readable size in pixels.SHORT fontDirctionHint;SHORT indexToLocFormat; //0 for short offsets ,1 for long.SHORT glyphDataFormat; //0 for current format.}Table_head;字体的历史记录在三个字段中:字全版本号、字体最初创建时间和字体最后修改时间。
有8 个字节用于记录时间戳,记录的是从1904年1月1日午夜12:00开始的秒数,因此我们不用担心y2k问题,或是什么y2m问题。
字体设计时是针对一个参考网格设计的,该网格被称为em-square,字体中的图元用网格中的坐标表示。
因此em-squrare的大小决定胃该字体的图元被缩放的方式,同时也反映胃该字体的质量。
字体头中保存了每个em-square的格数和能包含所有图元的边界框。
Em-square的有效值是从16到16384,常见的值是2048、4096和8192。
比如,Windings字体的em-square的格数是2048,图元的边界框是[0,-432,2783,1841]。
字体头表中的其他信息包括最小可读像素大小、字体方向、在位置表中图元索引的格式和图元数据格式等等。
最大需求表TrueType字体是一种非常灵活的数据结构,它可以包含可变数目的图元,每个图元可以有不同数目的控制点,甚至还可以有数量可变的图元指令。
最大需求表的目的是告知字体栅格器(rasterizer)对内存的需求,以便在出来字体前分配合适大小的内存。
因为性能对字体栅格器非常重要,像MFC的CAarray 那样需要频繁进行数据拷贝操作的动态增长的数据结构不合要求。
下面是maxp表的结构。
typedef struct{Fixed Version;//0x00010000 for version 1.0.USHORT numGlypha; //Number of glyphs in the font .USHORT maxPoints; //Max points in noncomposite glyph .RSHORT maxContours; //Max contours in noncomposite glyph.USHORT maxCompositePoints;//Max points in a composite glyph.USHORT maxCompositeContours; //Max contours in a composite glyph.USHORT maxZones;// 1 if not use the twilight zone [Z0],//or 2 if so use Z0;2 in most cases.USHORT max TwilightPoints ;/ Maximum points used in Z0.USHORT maxStorage; //Number of storage area locations.USHORT maxFunctionDefs; //Number of FDEFs.USHORT maxStackElements; //Number of depth.USHORT maxSizeOfInstructions; //Max byte count for glyph inst.USHORT maxComponentElements; //Max number top components refernced.USHORT maxComponentDepth; //Max levels of recursion.}Table_maxp;numGlyphs字段保存了字体中图元的总数,这决定了到位置表的图元索引的数量,可以用于严正图元索引的有效性。