VRAY材质参数表
vray材质参数
光泽)为0.85.Subdives(细分)为16.
(10) 玻璃
Diffuse(漫反射)颜色(R:45,G:64,B:50)在Reflect(反射)颜色通道中加入一张Falloff(衰减)程序贴图,然后分别设置Value为(R:20,G:20,B:20)和(R:100,G:100,B:100)在设置衰减类型为菲涅尔。设置Refl.glossiness(反射光泽)为0.85设置Refract(折射)颜色为(R:250,G:250,B:250)然后设置IOR(折射率)为1.55
(22)木纹石地板
在Diffuse通道中加入一张木纹石地板贴图在Reflect(反射)通道中加入一张Falloff程序贴图设置Vaule为(R:0,G:0,B:0)和(R:255,G:255,B:255)设置类型为菲涅尔。设置Relf.glossiness为0.9细分14最大深度为3在Map卷展览下选择Reflect强度为50
(17)米黄大理石
Diffuse通道中加入一张大理石。在Reflect(反射)通道中加入一张Falloff程序贴图设置Vaule为(R:0,G:0,B:0)和(R:255,G:255,B:255)设置类型为菲涅尔。设置Refl.glossiness为0.8细分为13设置最大深度为3.
(21)木纹石(木纹大理石)材质
Diffuse通道中加入一张Tiles程序贴图设置prestType(预设类型)为StackBond(堆叠组合)在TilesSetup(砖设置)面板下的Texture(纹理)通道中加入一张木纹石。在GroutSetup(灰浆设置)面板下设置Texture(纹理)颜色为(R:218,G:218,B:218)在Reflect(反射)颜色通道中加入一张Falloff程序贴图设置Vaule为(R:0,G:0,B:0)和(R:255,G:255,B:255)设置其类型为菲涅尔。设置Refl.glossiness(反射光泽)为0.9细分14设置Maps卷展栏下设置Reflect(反射)强度为70。
Vray常用材质参数
常用vray材质参数:1、亮光木材:漫射:贴图反射:35灰高光:0.8亚光木材:漫射:贴图反射:35灰高光:0.8 光泽(模糊):0.852、镜面不锈钢:漫射:黑色反射:255灰亚面不锈钢:漫射:黑色反射:200灰光泽(模糊):0.8拉丝不锈钢:漫射:黑色反射:衰减贴图(黑色部分贴图)光泽(模糊):0.83、陶器:漫射:白色反射:255 菲涅耳4、亚面石材:漫射:贴图反射:100灰高光:0.5 光泽(模糊):0.85 凹凸贴图5、抛光砖:漫射:平铺贴图反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.98菲涅耳普通地砖:漫射:平铺贴图缝隙0.2 反射:255 高光:0.8光泽(模糊):0.9 菲涅耳6、木地板:漫射:平铺贴图缝隙0.01 反射:70 光泽(模糊):0.9 凹凸贴图7、清玻璃:漫射:255 反射:灰色/白色折射255 折射率1.5 【“菲涅耳”全开】。
(有色玻璃在“烟雾颜色”处调整颜色,并开启“影响阴影”,烟雾倍增调至0.6 )磨砂玻璃:漫射:灰色反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 折射255 光泽(模糊):0.9 光折射率:1.58、普通布料:漫射:贴图凹凸贴图(根据实际情况加UVP贴图)。
绒布::漫射:衰减贴图置换贴图(根据实际情况加UVP贴图)。
地毯:1500X2000 VR置换模式2D贴图数量50 把置换的贴图拉到材质球上,平铺4 X 4。
把地毯贴图赋予地毯。
9、皮革:漫射:贴图反射:50 高光:0.6 光泽(模糊):0.8 凹凸贴图100 (UVP 贴图)。
贴图:“漫射”去掉。
漫射:漫射可以更改颜色。
10、水材质:漫射:黑色反射:255 衰减贴图菲涅耳折射:255 折射率:1.33 烟雾颜色:浅青色,烟雾倍增:0.05左右凹凸:20 贴图:澡波(350)11、纱窗:漫射:颜色/白色折射:灰白贴图折射率1 接收GI:212、调整贴图:输出—使用色彩贴图曲线---显示最终效果13、使物体变亮:选取物体右击--vr属性--接受全局照明{调高一些GI:2},BRDF—沃德—影响阴影某些材质的参数:墙体材质:漫射:246.246.246 折射/反射深度:2磨砂塑料:漫射:适宜色反射:30.30.30 高光光泽度:0.5 光泽度:0.86 细分:24 塑钢窗:漫射:251.247.237 光泽度:0.8 深度:2 折射深度:2窗外背景(标准材质):漫射:贴图高光级别:10 光泽度:10金属拉丝柜门把手:漫射:白色反射:72.72.72 光泽度:0.5 细分:15 深度:2 折射:101.101.101 细分:20 深度:2金属1:漫射:默认反射:白色光泽度:0.5 细分:12 折射:默认细分:10 金属2:漫射:黑色反射:白色折射/反射细分:10 折射/反射深度:3 折射:默认细分:10白色柜门:漫射:251.247.237 反射/折射:默认光泽度:0.7 细分:12 深度:4灯泡自发光(Vr材质包裹器):产生全局照明2.0 基本材质---自发光颜色:75 高光级别/光泽度:10灯芯自发光(Vr灯光材质): 2.0 勾选双面灯罩玻璃:漫射:121.175.160 反射:默认细分:20 折射:180.180.180 细分:20 盆栽材质:土壤(标准材质):Blinn---环境光/漫反射:土壤色植物(标准材质):Phong---环境光/漫反射:植物色高光级别/光泽度:50盆(vr材质):反射:白色光泽度:0.6 菲涅耳干支:漫射:67.38.14 63.44.4 折射/反射深度:2装饰花瓶:漫射:适宜色反射:默认光泽度:0.8 细分:50 菲涅耳折射细分20 折射率:1.4木纹:漫射:贴图反射:18.18.18 光泽度:0.7 折射/反射深度:3镜面玻璃:漫射:默认反射:白色细分:12 折射:默认细分:50丝绸:漫射:falloff 并设置其颜色前深后浅垂直/平行反射:17.17.17 光泽度:17 折射:falloff 并设置其颜色前深后浅垂直/平行凹凸通道:凹凸贴图值30地毯:漫射:falloff 并设置其颜色前:绒毛地毯贴图垂直/平行黑色塑料:漫射:黑色反射:20.20.20 光泽度:0.5 细分:6 折射细分50亮光不锈钢材质:漫反射为黑色[0]{增强对比}反射为浅蓝色[亮度198 色调155 保和22]反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.9[模糊值] 细分高点给15要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,亚光不锈钢材质:漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度205 色调154 保和16]反射高光光泽度为0.75[高光大小] 光泽度为0.83[模糊值] 细分高点给30 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,浴缸水:漫射:黑色反射:白色falloff 细分:20 折射:白色falloff 细分:20 折射率:1.2凹凸通道:凹凸值5 noise 噪波类型:分形大小:350黑格线:漫射:黑色光泽度:0.7 折射/反射深度:2转椅(布面):漫射:falloff 并设置其颜色前深后浅垂直/平行凹凸通道:noise 噪波类型:规则大小:2转椅(皮面):漫射:皮革贴图反射:14.14.14 光泽度:0.65 折射/反射深度:3玻璃桌面:漫射:玻璃色反射:fallof---深绿/浅绿fresnel 光泽度:0.98 细分:3 深度:3 折射:细分:20 深度:3 烟雾颜色:淡绿烟雾倍增:0.1立柱石材:漫射:贴图反射:20.20.20 光泽度:0.9 细分:10 深度2 菲涅耳,折射:20.20.20 光泽度:0.2 细分:10 深度2计算机屏幕(标准材质):漫反射:贴图自发光:90 不透明度:70 高光级别:80 光泽度:70计算机:漫射:黑色/白色(235.231.219)反射--- 光泽度:0.7 折射/反射深度:2 折射:20.20.20 光泽度:0.2 细分:10 深度2不锈钢:blinn换成metal 高光级别90 下面的70~80 在到MAP面板中点反射后面的NONE 选VRAYMAP 差不多了透明材质折射率(IOR)空气 1.0002926酒 1.329琥珀 1.546晶体 2金刚石 2.417乙醇 1.36玻璃 1.51714甘油 1.473冰 1.309玉石 1.61宝石 1.5塑料 1.460树脂玻璃 1.5聚苯乙烯1.55松节油 1.472水(35度) 1.33157石材、玻璃、布料、金属、木材、壁纸、油漆涂料、塑料、皮革。
VRay各种材质参数设置(全)
VR各种材质参数折射率:水 1.333 油漆: 1.2木材: 1.2 皮革: 1.3 陶瓷(大理石):1.4玻璃: 1.5 — 1.7 钻石: 2.4 不锈钢: 1.6一、石材材质1、镜面石材(表面较光滑,有反射,高光较小)Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图} Reflect (反射)- 40Hilight glossiness-0.9Glossiness (光泽度、平滑度)-1Subdivs (细分)-92、柔面石材(表面较光滑,有模糊,高光较小)Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图Reflect (反射)- 40Hilight glossiness- 关闭Gloss in ess (光泽度、平滑度)-0.85Subdivs (细分)-25 MHU743、凹凸面石材(面表面较光滑,有凹凸,高光较小)Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图Reflect (反射)- 40Hilight glossiness- 关闭Glossiness (光泽度、平滑度)-1Subdivs (细分)-9Bump (凹凸贴图)- 15%同漫反射贴图相关联Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图Reflect (反射)-衰减Hilight glossiness-0.94、大理石Gloss in ess (光泽度、平滑度)-0.955、瓷质材质(表面光涌带有反射,有很亮的高光)Diffuse (漫反射)- 瓷质贴图(白瓷250)Reflect (反射)-衰减(也可直接设为133,要打开菲涅尔,也有只给40左右)Hilight glossiness-0.85Gloss in ess(光泽度、平滑度)-0.95 (反射给40只改这里为0.85)Subdivs (细分)-15 :最大深度-10BRDF-WARD (如果不用衰减可以改为PONG)各向异性:旋转值为70,环境:OUTPUT ,输出量为 3.0二、布料材质材质分析:常用的分为普通布料、毯子、丝绸三种,主要是根据表面粗糙度而区分别有不同的特点。
vary常见材质参数设置速查表
常见材质参数设置速查表一、玻璃材质材质名称示例图贴图参数设置用途普通玻璃材质漫反射漫反射颜色=红:129,绿:187,蓝:188家具装饰反射反射颜色=红:20,绿:20,蓝:20、高光光泽度=0.9、反射光泽度=0.95、细分=10、菲涅耳反射=勾选折射折射颜色=红:240,绿:240,蓝:240、细分=20、影响阴影=勾选、烟雾颜色=红:242,绿:255,蓝:253、烟雾倍增=0.2其他窗玻璃材质漫反射漫反射颜色=红:193,绿:193,蓝:193窗户装饰反射反射通道=衰减贴图、侧=红:134,绿:134,蓝:134、衰减类型=Fresnel、反射光泽度=0.99、细分=20折射折射颜色=白色、光泽度=0.99、细分=20、影响阴影=勾选、烟雾颜色=红:242,绿:243,蓝:247、烟雾倍增=0.001其他彩色玻璃材质漫反射漫反射颜色=黑色家具装饰反射反射颜色=白色、细分=15、菲涅耳反射=勾选折射折射颜色=白色、细分=15、影响阴影=勾选、烟雾颜色=自定义、烟雾倍增=0.04其他磨砂玻璃材质漫反射漫反射颜色=红:180,绿:189,蓝:214家具装饰反射反射颜色=红:57,绿:57,蓝:57、菲涅耳反射=勾选、反射光泽度=0.95折射折射颜色=红:180,绿:180,蓝:180、光泽度=0.95、影响阴影=勾选、折射率=1.2、退出颜色=勾选、退出颜色=红:3,绿:30,蓝:55其他龟裂缝玻璃材质漫反射漫反射颜色=红:213,绿:234,蓝:222家具装饰反射反射颜色=红:119,绿:119,蓝:119、高光光泽度=0.8、反射光泽度=0.9、细分=15折射折射颜色=红:217,绿:217,蓝:217、细分=15、影响阴影=勾选、烟雾颜色=红:247,绿:255,蓝:255、烟雾倍增=0.3其他凹凸通道=贴图、凹凸强度=-20镜子材质漫反射漫反射颜色=红:24,绿:24,蓝:24家具装饰反射反射颜色=红:239,绿:239,蓝:239折射其他水晶材质漫反射漫反射颜色=红:248,绿:248,蓝:248家具装饰反射反射颜色=红:250,绿:250,蓝:250、菲涅耳反射=勾选折射折射颜色=红:130,绿:130,蓝:130、折射率=2、影响阴影=勾选其他二、金属材质材质名称示例图贴图参数设置用途亮面不锈钢材质漫反射漫反射颜色=红:49,绿:49,蓝:49家具及陈设品装饰反射反射颜色=红:210,绿:210,蓝:210、高光光泽度=0.8、细分=16折射其他双向反射=沃德哑光不锈钢材质漫反射漫反射颜色=红:40,绿:40,蓝:40家具及陈设品装饰反射反射颜色=红:180,绿:180,蓝:180、高光光泽度=0.8、反射光泽度=0.8、细分=20折射其他双向反射=沃德拉丝不锈钢材质漫反射家具及陈设品装饰反射反射颜色=红:77,绿:77,蓝:77、反射通道=贴图、反射光泽度=0.95、反射光泽度通道=贴图、细分=20折射其他双向反射=沃德、各向异性(-1..1)=0.6、旋转=-15凹凸通道=贴图银材质漫反射漫反射颜色=红:103,绿:103,蓝:103家具及陈设品装饰反射反射颜色=红:98,绿:98,蓝:98、反射光泽度=0.8、细分=为20折射其他双向反射=沃德黄金材质漫反射漫反射颜色=红:133,绿:53,蓝:0家具及陈设品装饰反射反射颜色=红:225,绿:124,蓝:24、反射光泽度=0.95、细分=为15折射其他双向反射=沃德黄铜材质漫反射漫反射颜色=红:70,绿:26,蓝:4家具及陈设品装饰反射反射颜色=红:225,绿:124,蓝:24、高光光泽度=0.7、反射光泽度=0.65、细分=为20折射其他双向反射=沃德、各向异性(-1..1)=0.5三、布料材质材质名称示例图贴图参数设置用途绒布材质(注意,材质类型为标准材质)明暗器(O)Oren-Nayar-Blin家具装饰漫反射漫反射通道=贴图自发光自发光=勾选、自发光通道=遮罩贴图、贴图通道=衰减贴图(衰减类型=Fresnel)、遮罩通道=衰减贴图(衰减类型=阴影/灯光)反射高光高光级别=10其他凹凸强度=10、凹凸通道=噪波贴图、噪波大小=2(注意,这组参数需要根据实际情况进行设置)单色花纹绒布材质(注意,材质类型为标准材质)明暗器(O)Oren-Nayar-Blin家具装饰自发光自发光=勾选、自发光通道=遮罩贴图、贴图通道=衰减贴图(衰减类型=Fresnel)、遮罩通道=衰减贴图(衰减类型=阴影/灯光)反射高光高光级别=10其他漫反射颜色+凹凸通道=贴图、凹凸强度=-180(注意,这组参数需要根据实际情况进行设置)麻布材质漫反射通道=贴图反射折射其他凹凸通道=贴图、凹凸强度=20抱枕材质漫反射漫反射通道=抱枕贴图、模糊=0.05家具装饰反射反射颜色=红:34,绿:34,蓝:34、反射光泽度=0.7、细分=20折射其他凹凸通道=凹凸贴图、凹凸强度=50毛巾材质漫反射漫反射颜色=红:243,绿:243,蓝:243家具装饰反射折射其他置换通道=贴图、置换强度=8半透明窗纱材质漫反射漫反射颜色=红:240,绿:250,蓝:255家具装饰反射折射折射通道=衰减贴图、前=红:180,绿:180,蓝:180、侧=黑色、光泽度=0.88、折射率=1.001、影响阴影=勾选其他花纹窗纱材质(注意,材质类型为混合材质)材质1材质1通道=VRayMtl材质、漫反射颜色=红:98,绿:64,蓝:42家具装饰材质2材质2通道=VRayMtl材质、漫反射颜色=红:164,绿:102,蓝:35、反射颜色=红:162,绿:170,蓝:75、高光光泽度=0.82、反射光泽度=0.82细分=15遮罩遮罩通道=贴图其他软包材质漫反射漫反射通道=衰减贴图、前通道=软包贴图、模糊=0.1、侧=红:248,绿:220,蓝:233家具装饰反射折射其他凹凸通道=软包凹凸贴图、凹凸强度=45普通地毯漫反射漫反射通道=衰减贴图、前通道=地毯贴图、衰减类型=Fresnel家具装饰反射折射其他凹凸通道=地毯凹凸贴图、凹凸强度=60普通花纹地毯漫反射漫反射通道=贴图家具装饰反射折射其他四、木纹材质材质名称示例图贴图参数设置用途高光木纹材质漫反射漫反射通道=贴图家具及地面装饰反射反射颜色=红:40,绿:40,蓝:40、高光光泽度=0.75、反射光泽度=0.7、细分=15折射其他凹凸通道=贴图、环境通道=输出贴图哑光木纹材质漫反射漫反射通道=贴图、模糊=0.2家具及地面装饰反射反射颜色=红:213,绿:213,蓝:213、反射光泽度=0.6、菲涅耳反射=勾选折射其他凹凸通道=贴图、凹凸强度=60木地板材质漫反射漫反射通道=贴图、瓷砖(平铺)U/V=6地面装饰反射反射颜色=红:55,绿:55,蓝:55、反射光泽度=0.8、细分=15折射其他五、石材材质材质名称示例图贴图参数设置用途大理石地面材质漫反射漫反射通道=贴图地面装饰反射反射颜色=红:228,绿:228,蓝:228、细分=15、菲涅耳反射=勾选折射其他人造石台面材质漫反射漫反射通道=贴图台面装饰反射反射通道=衰减贴图、衰减类型=Fresnel、高光光泽度=0.65、反射光泽度=0.9、细分=20折射其他拼花石材材质漫反射漫反射通道=贴图地面装饰反射反射颜色=红:228,绿:228,蓝:228、细分=15、菲涅耳反射=勾选折射其他仿旧石材材质漫反射漫反射通道=混合贴图、颜色#1通道=旧墙贴图、颜色#1通道=破旧纹理贴图、混合量=50墙面装饰反射折射其他凹凸通道=破旧纹理贴图、凹凸强度=10、置换通道=破旧纹理贴图、置换强度=10文化石材质漫反射漫反射通道=贴图墙面装饰反射反射颜色=红:30,绿:30,蓝:30高光光泽度=0.5折射其他凹凸通道=贴图、凹凸强度=50砖墙材质漫反射漫反射通道=贴图墙面装饰反射反射通道=衰减贴图、侧=红:18,绿:18,蓝:18、衰减类型=Fresnel、高光光泽度=0.5、反射光泽度=0.8折射其他凹凸通道=灰度贴图、凹凸强度=120玉石材质漫反射漫反射颜色=红:180,绿:214,蓝:163陈设品装饰反射反射颜色=红:67,绿:67,蓝:67、高光光泽度=0.8、反射光泽度=0.85、细分=25折射折射颜色=红:220,绿:220,蓝:220、光泽度=0.6、细分=20、折射率=1、影响阴影=勾选、烟雾颜色=红:105,绿:150,蓝:115、烟雾倍增=0.1其他半透明类型=硬(蜡)模型、正/背面系数=0.5、正/背面系数=1.5六、陶瓷材质材质名称示例图贴图参数设置用途白陶瓷材质漫反射漫反射颜色=白色陈设品装饰反射反射颜色=红:131,绿:131,蓝:131、细分=15、菲涅耳反射=勾选折射折射颜色=红:30,绿:30,蓝:30、光泽度=0.95其他半透明类型=硬(蜡)模型、厚度=0.05mm(该参数要根据实际情况而定)青花瓷材质漫反射漫反射通道=贴图、模糊=0.01陈设品装饰反射反射颜色=白色、菲涅耳反射=勾选折射其他马赛克材质漫反射漫反射通道=马赛克贴图墙面装饰反射反射颜色=红:10,绿:10,蓝:10、反射光泽度=0.95折射其他凹凸通道=灰度贴图七、漆类材质材质名称示例图贴图参数设置用途白色乳胶漆材质漫反射漫反射颜色=红:250,绿:250,蓝:250墙面装饰反射反射通道=衰减贴图、衰减类型=Fresnel、高光光泽度=0.85、反射光泽度=0.9、细分=12折射其他环境通道=输出贴图、输出量=3彩色乳胶漆材质(注意,材质类型为V R a y材质包裹器材质)基本材质基本材质通道=VRayMtl材质墙面装饰漫反射漫反射颜色=红:205,绿:164,蓝:99反射细分=15其他生成全局照明=0.2、跟踪反射=关闭烤漆材质漫反射漫反射颜色=黑色电器及乐器装饰反射反射颜色=红:233,绿:233,蓝:233、反射光泽度=0.9、细分=20、菲涅耳反射=勾选折射其他八、皮革材质材质名称示例图贴图参数设置用途亮光皮革材质漫反射漫反射颜色=黑色家具装饰反射反射颜色=白色、高光光泽度=0.7、反射光泽度=0.88、细分=30、菲涅耳反射=勾选折射其他凹凸通道=凹凸贴图哑光皮革材质漫反射漫反射通道=贴图家具装饰反射反射颜色=红:38,绿:38,蓝:38、反射光泽度=0.75、细分=15折射其他九、壁纸材质材质名称示例图贴图参数设置用途壁纸材质漫反射通道=贴图墙面装饰反射折射其他十、塑料材质材质名称示例图贴图参数设置用途普通塑料材质漫反射漫反射颜色=自定义陈设品装饰反射反射通道=衰减贴图、前=红:22,绿:22,蓝:22、侧=红:200,绿:200,蓝:200、衰减类型=Fresnel、高光光泽度=0.8、反射光泽度=0.7、细分=15折射其他半透明塑料材质漫反射漫反射颜色=自定义陈设品装饰反射反射颜色=红:51,绿:51,蓝:51、高光光泽度=0.4、反射光泽度=0.6、细分=10折射折射颜色=红:221,绿:221,蓝:221、光泽度=0.9、细分=10、影响阴影=勾选、烟雾颜色=漫反射颜色、烟雾倍增=0.05其他塑钢材质漫反射漫反射颜色=黑色家具装饰反射反射颜色=红:233,绿:233,蓝:233、反射光泽度=0.9、细分=20、菲涅耳反射=勾选折射其他十一、液体材质材质名称示例图贴图参数设置用途清水材质漫反射漫反射颜色=红:123,绿:123,蓝:123室内装饰反射反射颜色=白色、菲涅耳反射=勾选、细分=15折射折射颜色=红:241,绿:241,蓝:241、细分=20、折射率=1.333、影响阴影=勾选其他凹凸通道=噪波贴图、噪波大小=3(该参数要根据实际情况而定)游泳池水材质漫反射漫反射颜色=红:15,绿:162,蓝:169公用设施装饰反射反射颜色=红:132,绿:132,蓝:132、反射光泽度=0.97、菲涅耳反射=勾选折射折射颜色=红:241,绿:241,蓝:241、折射率=1.333、影响阴影=勾选、烟雾颜色=漫反射颜色、烟雾倍增=0.01其他凹凸通道=噪波贴图、噪波大小=3(该参数要根据实际情况而定)红酒材质漫反射漫反射颜色=红:146,绿:17,蓝:60陈设品装饰反射反射颜色=红:57,绿:57,蓝:57、细分=20、菲涅耳反射=勾选折射折射颜色=红:222,绿:157,蓝:191、细分=30、折射率=1.333、影响阴影=勾选、烟雾颜色=红:169,绿:67,蓝:74其他十二、自发光材质材质名称示例图贴图参数设置用途灯管材质(注意,材质类型为V R a y 灯光材质)颜色颜色=白色、强度=25(该参数要根据实际情况而定)电器装饰电脑屏幕材质(注意,材质类型为V R a y 灯光材质)颜色颜色=白色、强度=25(该参数要根据实际情况而定)、通道=贴图电器装饰灯带材质(注意,材质类型为V R a y 灯光材质)颜色颜色=自定义、强度=25(该参数要根据实际情况而定)陈设品装饰环境材质(注意,材质类型为V R a y灯光材质)颜色颜色=白色、强度=25(该参数要根据实际情况而定)、通道=贴图室外环境装饰十三、其他材质材质名称示例图贴图参数设置用途叶片材质(注意,材质类型为标准材质)漫反射漫反射通道=叶片贴图室内/外装饰不透明度不透明度通道=黑白遮罩贴图反射高光高光级别=40、光泽度=50其他水果材质漫反射漫反射通道=草莓贴图室内/外装饰反射反射通道=衰减贴图、侧通道=草莓衰减贴图、衰减类型=Fresnel、反射光泽度=0.74、细分=12折射折射颜色=红:12,绿:12,蓝:12、光泽度=0.8、影响阴影=勾烟雾颜色=红:251,绿:59,蓝:3烟雾倍增=0.001其他半透明类型=硬(蜡)模型、背面颜色=红:251,绿:48,蓝:21、凹凸通道=发现凹凸贴图、法线通道=草莓法线贴图草地材质漫反射漫反射通道=草地贴图室外装饰反射反射颜色=红:28,绿:43,蓝:25、反射光泽度=0.85折射其他跟踪反射=关闭、草地模型=加载VRay置换模式修改器、类型=2D贴图(景观)、纹理贴图=草地贴图、数量=150mm(该参数要根据实际情况而定)镂空藤条材质(注意,材质类型为标准材质)漫反射漫反射通道=藤条贴图家具装饰不透明度不透明度通道=黑白遮罩贴图反射高光高光级别=60其他沙盘楼体材质漫反射漫反射颜色=红:237,绿:237,蓝:237陈设品装饰反射折射其他不透明度通道=VRay边纹理贴图、颜色=白色、像素=0.3书本材质漫反射漫反射通道=贴图陈设品装饰反射反射颜色=红:80,绿:80,蓝:8、细分=20、菲涅耳反射=勾选折射其他画材质漫反射漫反射通道=贴图陈设品装饰反射折射其他毛发地毯材质(注意,该材质用V R a y毛皮工具进行制作)根据实际情况,对VRay毛皮的参数进行设定,如长度、厚度、重力、弯曲、结数、方向变量和长度变化。
中文_vray材质参数大全
步骤/方法1白色墙面:白色-245 反射23 高光0.25 去掉反射[让他只有高光没有反射]---------------------------------------2铝合金:漫射124 反射86 高光0.7 光泽度0.75 反射细分25 BRDF[各向异性] WARD[沃德]---------------------------------------3地板:反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]上面色表示为离相机比较近的颜色亮度为20 饱和度为255 色调为151下面色表示为离相机比较远的颜色亮度为60 饱和度为102 色调为150Fresnel[菲湦耳]参数的折射率为1.1(最高是20值越小衰减越剧烈)高光:0.45 光泽度:0.45 反射细分:10(反射不强细分不用给很高)凹凸为10加上贴图,---------------------------------------4布纹材质:在漫反射贴图里加上FALLOFF[衰减] 上为贴图在下面设材质为亮度255的色彩,色调自定,在反射设置反射为16 [在选项里去掉跟踪反射][让他只有高光没有反射] 反射高光光泽度为0.35加上凹凸,其它不变----------------------------------------5木纹材质漫反射加入木纹贴图,反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上为近,亮度值为0 远处的亮度值为230 带点蓝色,衰减强度为1.6[默认]反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.85[模糊值] 细分高点给15加入凹凸贴图,强度10左右------------------------------------------6不锈钢材质漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度183 光泽度为0.9[模糊值] 细分高点给16------------------------------------------7亮光不锈钢材质漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度198 色调155 保和22]反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.9[模糊值] 细分高点给15 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,-----------------------------------------8亚光不锈钢材质漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度205 色调154 保和16]反射高光光泽度为0.75[高光大小] 光泽度为0.83[模糊值] 细分高点给30 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,------------------------------------------9皮革材质反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]两个材质全加上凹凸贴图上为近,亮度值为0 强度为5 远处的亮度值为29 强度为25,衰减强度为15反射高光光泽度为0.67[高光大小] 光泽度为0.71[模糊值] 细分高点给20凹凸内加入贴图[值在35左右]------------------------------------------10皮革:反射:20 ~ 25漫射:调皮革颜色(或贴图)反射加衰减:类型:Fresnel高光光泽度:0.6 ~ 0.7光泽度:0。
vary常用材质参数
1、亮光木材:漫射:贴图反射:35灰高光:0.87 G# k: ^1 t f" h亚光木材:漫射:贴图反射:35灰高光:0.8 光泽(模糊):0.85" f; A0 S$ ~# ^) C+ i- Z-n2、镜面不锈钢:漫射:黑色反射:255灰' `: L. C7 G3 J亚面不锈钢:漫射:黑色反射:200灰光泽(模糊):0.8* b1 o: p% u" L* V拉丝不锈钢:漫射:黑色反射:衰减贴图(黑色部分贴图)光泽(模糊):0.88 c7 Q1 b' }' U( O7 Q y3、陶器:漫射:白色反射:255 菲涅耳' w) P8 ]$ y" v& S \# B! W0 _4、亚面石材:漫射:贴图反射:100灰高光:0.5 光泽(模糊):0.85 凹凸贴图# [7 C: E9 U. ^ @! i5、抛光砖:漫射:平铺贴图反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.98 菲涅耳( @+ Q& f. O9 {9 |6 Z普通地砖:漫射:平铺贴图缝隙0.2 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 菲涅耳) [1 X; \: r8 {/ C1 X6、木地板:漫射:平铺贴图缝隙0.01 反射:70 光泽(模糊):0.9 凹凸贴图) Y" D: G ]* y) ^7、清玻璃:漫射:255 反射:灰色/白色折射255 折射率1.5 【“菲涅耳”全开】2 r+ s1 E: @ e1 L% v% [(有色玻璃在“烟雾颜色”处调整颜色,并开启“影响阴影”,烟雾倍增调至0.6 ); \( K q* Y/ @+ q' S/ }磨砂玻璃:漫射:灰色反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9$ e, _& ]+ v! o+ @' Q% L" i3 K9 C$ T折射255 光泽(模糊):0.9 光折射率1.5) X9 W" L1 U3 U3 b5 g M8、普通布料: 漫射:贴图凹凸贴图(根据实际情况加UVP贴图)。
(整理)Vray常用材质参数.
常用vray材质参数:1、亮光木材:漫射:贴图反射:35灰高光:0.8亚光木材:漫射:贴图反射:35灰高光:0.8 光泽(模糊):0.852、镜面不锈钢:漫射:黑色反射:255灰亚面不锈钢:漫射:黑色反射:200灰光泽(模糊):0.8拉丝不锈钢:漫射:黑色反射:衰减贴图(黑色部分贴图)光泽(模糊):0.83、陶器:漫射:白色反射:255 菲涅耳4、亚面石材:漫射:贴图反射:100灰高光:0.5 光泽(模糊):0.85 凹凸贴图5、抛光砖:漫射:平铺贴图反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.98菲涅耳普通地砖:漫射:平铺贴图缝隙0.2 反射:255 高光:0.8光泽(模糊):0.9 菲涅耳6、木地板:漫射:平铺贴图缝隙0.01 反射:70 光泽(模糊):0.9 凹凸贴图7、清玻璃:漫射:255 反射:灰色/白色折射255 折射率1.5 【“菲涅耳”全开】。
(有色玻璃在“烟雾颜色”处调整颜色,并开启“影响阴影”,烟雾倍增调至0.6 )磨砂玻璃:漫射:灰色反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 折射255 光泽(模糊):0.9 光折射率:1.58、普通布料:漫射:贴图凹凸贴图(根据实际情况加UVP贴图)。
绒布::漫射:衰减贴图置换贴图(根据实际情况加UVP贴图)。
地毯:1500X2000 VR置换模式2D贴图数量50 把置换的贴图拉到材质球上,平铺4 X 4。
把地毯贴图赋予地毯。
9、皮革:漫射:贴图反射:50 高光:0.6 光泽(模糊):0.8 凹凸贴图100 (UVP 贴图)。
贴图:“漫射”去掉。
漫射:漫射可以更改颜色。
10、水材质:漫射:黑色反射:255 衰减贴图菲涅耳折射:255 折射率:1.33 烟雾颜色:浅青色,烟雾倍增:0.05左右凹凸:20 贴图:澡波(350)11、纱窗:漫射:颜色/白色折射:灰白贴图折射率1 接收GI:212、调整贴图:输出—使用色彩贴图曲线---显示最终效果13、使物体变亮:选取物体右击--vr属性--接受全局照明{调高一些GI:2},BRDF—沃德—影响阴影某些材质的参数:墙体材质:漫射:246.246.246 折射/反射深度:2磨砂塑料:漫射:适宜色反射:30.30.30 高光光泽度:0.5 光泽度:0.86 细分:24 塑钢窗:漫射:251.247.237 光泽度:0.8 深度:2 折射深度:2窗外背景(标准材质):漫射:贴图高光级别:10 光泽度:10金属拉丝柜门把手:漫射:白色反射:72.72.72 光泽度:0.5 细分:15 深度:2 折射:101.101.101 细分:20 深度:2金属1:漫射:默认反射:白色光泽度:0.5 细分:12 折射:默认细分:10 金属2:漫射:黑色反射:白色折射/反射细分:10 折射/反射深度:3 折射:默认细分:10白色柜门:漫射:251.247.237 反射/折射:默认光泽度:0.7 细分:12 深度:4灯泡自发光(Vr材质包裹器):产生全局照明2.0 基本材质---自发光颜色:75 高光级别/光泽度:10灯芯自发光(Vr灯光材质): 2.0 勾选双面灯罩玻璃:漫射:121.175.160 反射:默认细分:20 折射:180.180.180 细分:20 盆栽材质:土壤(标准材质):Blinn---环境光/漫反射:土壤色植物(标准材质):Phong---环境光/漫反射:植物色高光级别/光泽度:50盆(vr材质):反射:白色光泽度:0.6 菲涅耳干支:漫射:67.38.14 63.44.4 折射/反射深度:2装饰花瓶:漫射:适宜色反射:默认光泽度:0.8 细分:50 菲涅耳折射细分20 折射率:1.4木纹:漫射:贴图反射:18.18.18 光泽度:0.7 折射/反射深度:3镜面玻璃:漫射:默认反射:白色细分:12 折射:默认细分:50丝绸:漫射:falloff 并设置其颜色前深后浅垂直/平行反射:17.17.17 光泽度:17 折射:falloff 并设置其颜色前深后浅垂直/平行凹凸通道:凹凸贴图值30地毯:漫射:falloff 并设置其颜色前:绒毛地毯贴图垂直/平行黑色塑料:漫射:黑色反射:20.20.20 光泽度:0.5 细分:6 折射细分50亮光不锈钢材质:漫反射为黑色[0]{增强对比}反射为浅蓝色[亮度198 色调155 保和22]反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.9[模糊值] 细分高点给15要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,亚光不锈钢材质:漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度205 色调154 保和16]反射高光光泽度为0.75[高光大小] 光泽度为0.83[模糊值] 细分高点给30 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,浴缸水:漫射:黑色反射:白色falloff 细分:20 折射:白色falloff 细分:20 折射率:1.2凹凸通道:凹凸值5 noise 噪波类型:分形大小:350黑格线:漫射:黑色光泽度:0.7 折射/反射深度:2转椅(布面):漫射:falloff 并设置其颜色前深后浅垂直/平行凹凸通道:noise 噪波类型:规则大小:2转椅(皮面):漫射:皮革贴图反射:14.14.14 光泽度:0.65 折射/反射深度:3玻璃桌面:漫射:玻璃色反射:fallof---深绿/浅绿fresnel 光泽度:0.98 细分:3 深度:3 折射:细分:20 深度:3 烟雾颜色:淡绿烟雾倍增:0.1立柱石材:漫射:贴图反射:20.20.20 光泽度:0.9 细分:10 深度2 菲涅耳,折射:20.20.20 光泽度:0.2 细分:10 深度2计算机屏幕(标准材质):漫反射:贴图自发光:90 不透明度:70 高光级别:80 光泽度:70计算机:漫射:黑色/白色(235.231.219)反射--- 光泽度:0.7 折射/反射深度:2 折射:20.20.20 光泽度:0.2 细分:10 深度2不锈钢:blinn换成metal 高光级别90 下面的70~80 在到MAP面板中点反射后面的NONE 选VRAYMAP 差不多了透明材质折射率(IOR)空气 1.0002926酒 1.329琥珀 1.546晶体 2金刚石 2.417乙醇 1.36玻璃 1.51714甘油 1.473冰 1.309玉石 1.61宝石 1.5塑料 1.460树脂玻璃 1.5聚苯乙烯1.55松节油 1.472水(35度) 1.33157石材、玻璃、布料、金属、木材、壁纸、油漆涂料、塑料、皮革。
VRay各种材质参数设置(全)
VR各种材质参数折射率:水1.333 油漆:1.2 木材:1.2 皮革:1.3 陶瓷(大理石):1.4玻璃:1.5 —1.7 钻石:2.4 不锈钢:1.6一、石材材质1、镜面石材(表面较光滑,有反射,高光较小)Diffuse (漫反射)-石材纹理贴图}Reflect (反射)-40Hilight gloss in ess-0.9Glossi ness (光泽度、平滑度)-1Subdivs (细分)-92、柔面石材(表面较光滑,有模糊,高光较小)Diffuse (漫反射)-石材纹理贴图Reflect (反射)-40Hilight gloss in ess- 关闭Gloss in ess (光泽度、平滑度)-0.85Subdivs (细分)-25 MHU743、凹凸面石材(面表面较光滑,有凹凸,高光较小)Diffuse (漫反射)-石材纹理贴图Reflect (反射)-40Hilight gloss in ess- 关闭Glossi ness (光泽度、平滑度)-1Subdivs (细分)-9Bump (凹凸贴图)-15%同漫反射贴图相关联4、大理石Diffuse (漫反射)-石材纹理贴图Reflect (反射)-衰减Hilight gloss in ess-0.9Gloss in ess (光泽度、平滑度)-0.955、瓷质材质(表面光涌带有反射,有很亮的高光)Diffuse (漫反射)-瓷质贴图(白瓷250)Reflect (反射)-衰减(也可直接设为133,要打开菲涅尔,也有只给40左右)Hilight glossi ness-0.85Glossiness (光泽度、平滑度)-0.95 (反射给40只改这里为0.85)Subdivs (细分)-15 :最大深度-10BRDF-WARD如果不用衰减可以改为PONG各向异性:旋转值为70,环境:OUTPUT输出量为3.0二、布料材质材质分析:常用的分为普通布料、毯子、丝绸三种,主要是根据表面粗糙度而区分别有不同的特点。
VRay常用经典材质参数
VRay材质经典参数1、墙体:漫反射调颜色。
2、抛光大理石:漫反射加贴图,反射:35左右(取消菲涅尔反射),(可加凹凸)。
3、亚面石材:漫反射加贴图,反射:35左右,反射光泽度0.85左右。
(可加凹凸)4、光亮清漆木材:漫反射加贴图,反射:20左右,高光光泽度0.85左右。
5、亚光实木(多用地板):漫反射加贴图,反射:20--45左右,反射光泽度0.85左右。
(可加凹凸)6、普通布料或地毯:漫反射加贴图,加凹凸(默认30,如不够可加高数值)7、绒布:漫反射加衰减,黑色部分添加贴图,衰减类型:菲涅尔,可调节曲线。
8、丝绸:漫反射加衰减,黑色部分加贴图,类型菲涅尔,可调曲线,反射15-20左右,反射光泽度0.85,高光光泽度0.75-0.8左右。
如颜色感觉不真实,可在衰减贴图上添加颜色矫正(调亮度↓和对比度↑)。
9、单色纱窗:漫反射接近白色,折射率1.01,折射贴图加衰减,黑白对换,可调曲线(控制窗帘透明度),例:有色纱窗,白色里调颜色,输出反转去掉。
10、花纹纱帘:在单色纱窗基础上,折射--衰减--添加混合,混合量添加黑白花纹贴图,交换颜色:复制颜色1贴图到颜色2,调整颜色1、2里面曲线值。
11、清玻璃:反射80-85左右,菲涅尔打开,折射255。
12、有色玻璃:清玻基础上调烟雾颜色,影响阴影打开。
13、磨砂玻璃:清玻基础上调折射光泽度(速度慢一些)。
或清玻基础上调凹凸加噪波,大小0.2。
14、水纹玻璃:反射100左右,打开菲涅尔,折射255,凹凸里加大理石贴图,调大小和宽度,凹凸值给到20左右。
15、龟裂与冰裂玻璃:反射100左右,折射255,凹凸里加龟裂(冰裂)裂纹贴图,凹凸值给到20左右。
16、置换地毯(毛巾):漫反射加贴图,凹凸加凹凸感强的贴图,凹凸100,修改器添加VR置换模式--3D贴图--关联凹凸--数量增大。
17、不锈钢:漫反射黑色,反射150--180(根据实际情况调节高低)18、砂钢:不锈钢参数基础上,反射光泽度0.7--0.8。
VRAY材质参数表
测试渲染:创建一个地面,创建,VR,平面,HDRI 光照贴图,倍增器 1.0 球形环境贴图 CTRL+C快速建摄像机 。漫射一个相对白的颜色,可以偏米黄色,反射20-45之间,皮革的发亮程度,(如果是红色,需要复制一个到
图,前景色给一个绒布的贴图,混合曲线,点击右键改成贝塞尔,调亮, 漫射:falloff 并设置其颜色 前深后浅 垂直/平行 反射:17.17.17 光泽度:17 ;折射:falloff 并设置其
颜色前深后浅 垂直/平行 凹凸通道:凹凸贴图 值30 和绒布有些类似, 漫射给一个衰减,非聂耳衰减,颜色可以默认。其他的都不需要调节,混合曲线,点击右键 改成贝塞尔,调亮,反射20--25,高光0 7 磨砂0 8 漫射给一个位图,进入贴图的子目录,将其位图形式给一个
灯芯自发光(Vr 灯光材质) 灯罩玻璃
贴图 贴图 贴图 贴图
贴图 贴图
35 35 20-30 45
20-30 45
20 70
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土壤(标准材 质)
植物(标准材 质)
盆(vr材质) 干支
装饰花瓶
窗外背景(标准
材质)
COLORCORRE CT(颜色校
正插件)
用COLORCORRECT颜色校正插件调较清晰的木地板材质的方法,点击漫射贴图,位图形式,插件调参: 亮度-0 5 太大影响速度在环境中给一个输出命令,输出是加
VRay各种材质参数设置(全)
VR各种材质参数折射率:水 1.333 油漆:1.2 木材:1.2 皮革:1.3 陶瓷(大理石):1.4 玻璃: 1.5—1.7 钻石: 2.4 不锈钢:1.6一、石材材质1、镜面石材(表面较光滑,有反射,高光较小)Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图}Reflect(反射)- 40Hilight glossiness-0.9Glossiness(光泽度、平滑度)-1Subdivs(细分)-92、柔面石材(表面较光滑,有模糊,高光较小)Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图Reflect(反射)- 40Hilight glossiness-关闭Glossiness(光泽度、平滑度)-0.85Subdivs(细分)-25 MHU743、凹凸面石材(面表面较光滑,有凹凸,高光较小)Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图Reflect(反射)- 40Hilight glossiness-关闭Glossiness(光泽度、平滑度)-1Subdivs(细分)-9Bump(凹凸贴图)- 15%同漫反射贴图相关联4、大理石Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图Reflect(反射)-衰减Hilight glossiness-0.9Glossiness(光泽度、平滑度)-0.955、瓷质材质(表面光涌带有反射,有很亮的高光)Diffuse (漫反射)- 瓷质贴图(白瓷250)Reflect(反射)-衰减(也可直接设为133,要打开菲涅尔,也有只给40左右)Hilight glossiness-0.85Glossiness(光泽度、平滑度)-0.95(反射给40只改这里为0.85)Subdivs(细分)-15 :最大深度-10BRDF-WARD(如果不用衰减可以改为PONG)各向异性:旋转值为70,环境:OUTPUT,输出量为3.0二、布料材质材质分析:常用的分为普通布料、毯子、丝绸三种,主要是根据表面粗糙度而区分别有不同的特点。
VARY材质参数
1、超白油漆材质:漫反射245 245 245 反射颜色14 14 14 反射光泽0.7 细分32 插补勾选嵌套包裹(产生gi0.8)2、高白油漆材质:漫反射240 240 240 反射颜色160 160 160 反射光泽0.95 高光光泽0.86 反射细分8 插补勾选菲涅尔反射勾选折射率1.83、超白色乳胶漆:漫反射255 255 255 细分124、亮白色乳胶漆:漫反射255 255 255 反射颜色14 14 14 高光光泽0.466 跟踪反射不打勾嵌套包裹(产生gi0.8)5、高白色乳胶漆:漫反射255 255 255 反射细分18 折射细分186、镜面不锈钢材:漫反射50 50 50 反射颜色150150 1507、磨砂不锈钢材:漫反射131 131 131 反射颜色75 75 75 高光光泽0.7 反射光泽0.85 反射细分10 反射退颜出色114 114 1147、磨砂不锈钢材:漫反射100 100 100 反射颜色150 150 150 高光光泽0.65 反射光泽0.0.9 7、陈旧金属颜色:漫反射指定就金属贴图反射指定就金属贴图反射光泽0.48 凹凸制订就金属贴图8、梳妆镜子材质:漫反射255 255 255 反射颜色253253 2539、透明玻璃材质:漫反射76 111 102 反射颜色160 160 160 菲涅尔勾选折射颜色255 255 255 折射率1.7 雾颜色0.03 勾选影响阴影10、透明塑料材质:漫反射255 255 255 反射颜色210 210 210 高光光泽0.7 菲涅尔勾选折射颜色210 210 210 折射率1.415 雾颜色155 238 214 雾倍增0.05 勾选影响阴影11、浮雕玻璃参数:漫反射为默认反射颜色160 160 160 折射颜色255 255 255 折射率1.7 勾选影响阴影凹凸贴图棋盘格模糊偏移0.0512、仿羊皮灯材质:漫反射240 240 240 折射90 90 90 雾颜色60 半透明为混合型厚度0.3 灯光倍增2 散射系数0.9 雾倍增0.0001 勾选影响阴影13、荧光蜡烛材质:漫反射255 0 0 反射颜色14 14 14 高光光泽0.68 细分16 反射光泽0.7 折射颜色60 60 60 半透明为蜡烛厚度5 散射系数0.9雾倍增0.01 选影响阴影灯光倍增8 雾颜色150 135 5014、红天鹅绒材质:漫反射嵌套衰减材质——衰减材质颜色为大红和浅红——凹凸通道贴图为——细胞——细胞尺寸为0.115、黑色皮革材质:漫反射0 0 0 高光光泽0.65 反射光泽0.7 细分15 在反射和高光光泽及凹凸贴图通道各指定相同的皮革贴图16、沙发皮革材质:嵌套包裹材质漫反射指定皮革贴图预过滤为无反射贴图按钮指定和漫反射相同的皮革贴图——并在此贴图参数下把输出值改为1.5——回到vr层级把材质模式改为pong 关掉追踪反射高光光泽为0.65 最大深度217、亚光杜洛材质:漫反射160 160 160 反射光泽0.918、沙发布料材质:漫反射嵌套衰减衰减第一通道指定大的蛇颜色的纹理修改下方选项为菲涅尔在凹凸贴图通道指定浅色细致纹理贴图凹凸值为1419、花瓶陶瓷材质:漫反射255 255 255 反射光泽0.9 反射按钮指定衰减贴图并改动为菲涅尔20、墙面壁纸材质:漫反射0.466 细分12 漫反射嵌套包裹材质产生gi0.621、复合地板材质:漫反射指定贴图高光光泽0.8 反射光泽0.8522、镀金金属材质:漫反射深金属颜色反射颜色金属颜色高光光泽0.6 反射光泽0.8523、钛金金属材质:漫反射为金属颜色反射颜色为金属颜色指定反射衰减为菲涅尔反射光泽0.8524、地面理石材质:漫反射指定贴图指定反射按钮给衰减为菲涅尔反射光泽0.825、台灯灯罩材质:漫反射为人以颜色并指定衰减和漫反射相同颜色反射颜色27 27 27 高光光泽0.6 反射光泽0.726、沙发靠垫材质:漫反射指定衰减为菲涅尔在衰减下改为任意颜色凹凸位移通道指定相同贴图27、装饰画芯材质:漫反射指定贴图高光光泽0.46628、磨砂玻璃材质:漫反射240 240 240 反射颜色171171 171 反射光泽0.9 折射光泽0.7 折射细分1529、磨砂玻璃材质:漫反射指定衰减上白下灰为菲涅尔折射颜色180 180 180 折射光泽0.8430、室内床单材质:漫反射指定贴图高光光泽0.466 细分1031、普通地毯才智:漫反射指定贴图细分1232、书籍刊物材质:漫反射指定贴图细分833、玻璃杯子材质:漫反射255255 255 反射颜色166 166 166 细分25 折射颜色255255 255 折射细分10 勾选菲涅尔34、酒水起跑材质:漫反射223 127 49 反射颜色0 反射细分50 折射颜色255255 255 折射细分5 雾颜色252 233 201 雾倍增0.0835、墙面泥土材质:漫反射指定衰减并贴图为菲涅尔高光光泽0.65 反射光泽0.7 细分12 凹凸指定混合贴图三个通指定材质遮罩制定躁波为默认36、草地叶子材质:漫反射为绿色指定渐变并在渐变通道中上下指定贴图反射光泽0.8437、厨房盘子材质:漫反射颜色自定反射颜色15 15 15 反射光泽0.9。
vray各种材质参数(全)
Vray各种材质参数设置(全)1、亮光木材:漫射:贴图反射:35灰高光:0.8亚光木材:漫射:贴图反射:35灰高光:0.8 光泽(模糊):0.852、镜面不锈钢:漫射:黑色反射:255灰亚面不锈钢:漫射:黑色反射:200灰光泽(模糊):0.8拉丝不锈钢:漫射:黑色反射:衰减贴图(黑色部分贴图)光泽(模糊):0.83、陶器:漫射:白色反射:255 菲涅耳4、亚面石材:漫射:贴图反射:100灰高光:0.5 光泽(模糊):0.85 凹凸贴图5、抛光砖:漫射:平铺贴图反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.98 菲涅耳普通地砖:漫射:平铺贴图缝隙0.2 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 菲涅耳6、木地板:漫射:平铺贴图缝隙0.01 反射:70 光泽(模糊):0.9 凹凸贴图7、清玻璃:漫射:255 反射:灰色/白色折射255 折射率1.5 【“菲涅耳”全开】(有色玻璃在“烟雾颜色”处调整颜色,并开启“影响阴影”,烟雾倍增调至0.6 )磨砂玻璃:漫射:灰色反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 折射255 光泽(模糊):0.9 光折射率 1.58、普通布料: 漫射:贴图凹凸贴图 (根据实际情况加UVP 贴图)。
绒布: 漫射:衰减贴图置换贴图 (根据实际情况加UVP 贴图)。
地毯:1500X2000 VR置换模式 2D贴图数量 50 把置换的贴图拉到材质球上,平铺4 X 4。
把地毯贴图赋予地毯。
9、皮革:漫射:贴图反射:50 高光:0.6 光泽(模糊):0.8 凹凸贴图 100 (UVP贴图)。
贴图:“漫射”去掉。
漫射:漫射可以更改颜色。
10、水材质 :漫射:黑色反射:255 衰减贴图菲涅耳折射:255 折射率:1.33 烟雾颜色:浅青色烟雾倍增:0.05左右凹凸:20 贴图:澡波(350)11、纱窗:漫射:颜色/白色折射:灰白贴图折射率1 接收GI:2(调整贴图:输出—使用色彩贴图曲线---显示最终效果使物体变亮:选取物体右击--vr属性--接受全局照明{调高一些GI:2},BRDF—沃德—影响阴影)整理过的vray材质墙体材质:漫射:246.246.246 折射/反射深度:2磨砂塑料:漫射:适宜色反射:30.30.30 高光光泽度:0.5 光泽度:0.86 细分:24塑钢窗:漫射:251.247.237 光泽度:0.8 深度:2 折射深度:2窗外背景(标准材质):漫射:贴图高光级别:10 光泽度:10金属拉丝柜门把手:漫射:白色反射:72.72.72 光泽度:0.5 细分:15 深度:2折射:101.101.101 细分:20 深度:2金属1:漫射:默认反射:白色光泽度:0.5 细分:12 折射:默认细分:10金属2:漫射:黑色反射:白色折射/反射细分:10 折射/反射深度:3 折射:默认细分:10白色柜门:漫射:251.247.237 反射/折射:默认光泽度:0.7 细分:12 深度:4灯泡自发光(Vr材质包裹器):产生全局照明2.0 基本材质---自发光颜色:75 高光级别/光泽度:10灯芯自发光(Vr灯光材质): 2.0 勾选双面灯罩玻璃:漫射:121.175.160 反射:默认细分:20 折射:180.180.180 细分:20盆栽材质:土壤(标准材质): Blinn---环境光/漫反射:土壤色植物(标准材质): Phong---环境光/漫反射:植物色高光级别/光泽度:50盆(vr材质):反射:白色光泽度:0.6 菲涅耳干支:漫射:67.38.14 63.44.4 折射/反射深度:2装饰花瓶:漫射:适宜色反射:默认光泽度:0.8 细分:50 菲涅耳折射细分20 折射率:1.4木纹:漫射:贴图反射:18.18.18 光泽度:0.7 折射/反射深度:3 镜面玻璃:漫射:默认反射:白色细分:12 折射:默认细分:50 丝绸:漫射:falloff 并设置其颜色前深后浅垂直/平行反射:17.17.17 光泽度:17折射:falloff 并设置其颜色前深后浅垂直/平行凹凸通道:凹凸贴图值30地毯:漫射:falloff 并设置其颜色前:绒毛地毯贴图垂直/平行黑色塑料:漫射:黑色反射:20.20.20 光泽度:0.5 细分:6 折射细分50亮光不锈钢材质漫反射为黑色[0]{增强对比}反射为浅蓝色[亮度198 色调155 保和22]反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.9[模糊值] 细分高点给15要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,亚光不锈钢材质漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度205 色调154 保和16]反射高光光泽度为0.75[高光大小] 光泽度为0.83[模糊值] 细分高点给30 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,浴缸水:漫射:黑色反射:白色 falloff 细分:20 折射:白色 falloff 细分:20 折射率:1.2凹凸通道:凹凸值 5 noise 噪波类型:分形大小:350黑格线:漫射:黑色光泽度:0.7 折射/反射深度:2转椅(布面):漫射:falloff 并设置其颜色前深后浅垂直/平行凹凸通道:noise 噪波类型:规则大小:2转椅(皮面):漫射:皮革贴图反射:14.14.14 光泽度:0.65 折射/反射深度:3玻璃桌面:漫射:玻璃色反射:fallof---深绿/浅绿 fresnel 光泽度:0.98 细分:3 深度:3折射:细分:20 深度:3 烟雾颜色:淡绿烟雾倍增:0.1立柱石材:漫射:贴图反射:20.20.20 光泽度:0.9 细分:10 深度2 菲涅耳折射:20.20.20 光泽度:0.2 细分:10 深度2计算机屏幕(标准材质):漫反射:贴图自发光:90 不透明度:70 高光级别:80 光泽度:70计算机:漫射:黑色/白色(235.231.219)反射--- 光泽度:0.7 折射/反射深度:2折射:20.20.20 光泽度:0.2 细分:10 深度2不锈钢 blinn换成metal 高光级别90 下面的70~80 在到MAP面板中点反射后面的NONE 选VRAYMAP 差不多了透明材质折射率(IOR)空气 1.0002926酒 1.329琥珀 1.546晶体 2金刚石 2.417乙醇 1.36玻璃 1.51714甘油 1.473冰 1.309玉石 1.61宝石 1.5塑料 1.460树脂玻璃 1.5聚苯乙烯 1.55松节油 1.472水(35度) 1.33157Vray各种材质参数设置(全)。
vray各种材质中英文对照全参数大全
实用标准1.白色乳胶漆Diffuse C漫反射)245 Reflect (反射)23Hight glossiness (高光)0.36取消Trace reflections (跟踪反射)2.清玻璃Diffuse C曼反射)R30 G88 B98Reflect (反射)255Hight glossiness (高光)0.9Refl glossiness (光泽)0.95Refract (折射)255开启Fresnel reflect (菲尼尔反射)3.磨砂玻璃Diffuse (漫反射)255Diffuse (漫反射)/Refract (折射)200Subdivs (细分)4 Glossiness (光泽度)0.75IOR (折射率)1.5在Bump (凹凸)通道中添加Noise (澡波)贴图,调整size (大小)5.0开启Fresnel reflect (菲尼尔反射)4.不锈钢材质Diffuse (漫反射)60 Reflect (反射)200Hight glossiness (高光)0.85Refl glossiness (光泽)0.98实用标准5.白陶瓷Diffuse (漫反射)250在Reflect (反射)中添加 Falloff (衰减)贴图Falloff Fype (衰减类型)修改为Fresne (菲尼尔衰减)Hight glossiness (高光)0.85Refl glossiness (光泽)0.95Subdivs (细分)15BRDF (双向反射分布函数)改为WARD (沃德)V高光区域最大> Anisotropy (各向异性)0.5 Rotalion (旋转)70 在Maps (贴图)通道中添加Output (输出)修改Output (输出量)3.06.铝塑板材质Diffuse (漫反射)蓝灰色 Reflect (反射)30Hight glossiness (高光)0.6-0.75Refl glossiness (光泽)0.907.白油Diffuse (漫反射)250 Reflect (反射)25-30Hight glossiness (高光)0.85-0.88Refl glossiness (光泽)0.90 Subdivs (细分)12-168.沙发布纹(标准材质)standard明暗器窗口中选择oren-nayar-Blinn (合成异性)较柔软Roughness (粗糙度)70实用标准Diffuse (漫反射)添加Bitmap(位图)将贴图复制到Bump (凹凸)中将值设为100勾选Self-lllumination (自发光)添加Falloff (衰减)贴图Falloff Fype (衰减类型)修改为Fresne (菲尼尔衰减)白色;颜色与贴图色一致[[注:靠垫修改凹凸通道]9.木纹材质Diffuse (漫反射)添加Bitmap(位图)木纹Reflect (反射)30 添加Falloff (衰减)贴图Falloff Fype (衰减类型)修改为Fresne (菲尼尔衰减)白色改为淡蓝色Hight glossiness (高光)0.70-0.80Refl glossiness (光泽)0.85 Subdivs (细分)1510.木地板材质Diffuse (漫反射)添加Bitmap(位图)木地板Blur (模糊值)0.01Reflect (反射)添加Falloff (衰减)贴图Falloff Fype (衰减类型)修改为Fresne (菲尼尔衰减)白色改为淡蓝色或(R7 G7B7 V28>)(R240 G240 V80> B240)Hight glossiness (高光)0.60-0.65Refl glossiness (光泽)0.88将贴图复制到Bump (凹凸)中将值设为1011.大理石地面材质实用标准Diffuse (漫反射)添加Bitmap(位图)大理石地板Blur (模糊值)0.01Reflect (反射)添加Falloff (衰减)贴图Falloff Fype (衰减类型)修改为Fresne (菲尼尔衰减)白色改为淡蓝色Hight glossiness (高光)0.75Refl glossiness (光泽)0.912.砖墙材质(标准材质)standardDiffuse (漫反射)添加Bitmap(位图)砖墙将贴图以实例复制到Bu叩(凹凸)中将值设为-10013.水材质Diffuse (漫反射)颜色改为冷色蓝带绿贴一张真实水纹理在Map (贴图)通道中将Diffuse (漫反射)改为50Reflect (反射)改为一个灰色180Refract (折射)颜色 65-80将贴图复制到Bump (凹凸)中将值设为100IOR (折射率)1.314.透空贴图(标准材质)standardDiffuse (漫反射)添加Bitmap(位图)格式为TGA (彩图)在Maps (贴图)通道中opacity (透明度)中添加tga (黑白)贴图(黑色为透明白色为不透明)亮度不足勾选self- lllumination (自发光)值设为100精彩文档实用标准15.白色混油Diffuse C漫反射)240 Reflect (反射)75Hight glossiness (高光)0.75Refl glossiness (光泽)0.916.单色纱Diffuse C曼反射)250Refract (折射)添加Falloff (衰减)贴图衰减黑白互换IOR (折射率)1.01 Glossiness (光泽度)117.亮光不锈钢材质Diffuse (漫反射)0 Reflect (反射)[R198 G155 B22 ] Hight glossiness (高光)0.8Refl glossiness (光泽)0.9Subdivs (细分)15凹凸中加入贴图(拉丝)18.亚光不锈钢Diffuse (漫反射)0 Reflect (反射)[R205 G154 B16] Hight glossiness (高光)0.75Refl glossiness (光泽)0.83Subdivs (细分)30凹凸中加入贴图(拉丝)19.立柱石材Diffuse (漫反射)添加Bitmap(位图)石材Reflect (反射)20 Subdivs (细分)10精彩文档实用标准Refl glossiness (光泽)0.9Max depth (深度)2开启Fresnel reflect (菲尼尔反射)Refract (折射)20 Glossiness (光泽度)0.2 Subdivs (细分)10 Max depth (深度)220.壁纸材质Diffuse C曼反射)添加Bitmap(位图)壁纸Reflect (反射)添加Falloff (衰减)贴图Hight glossiness (高光)0.85Refl glossiness (光泽)0.95Subdivs (细分)16 Max depth (深度)18在Maps (贴图)通道中添加Output (输出)修改Output (输出量)3.021.镜子材质Diffuse (漫反射)50 Reflect (反射)150Refl glossiness (光泽)0.94Subdivs (细分)5 Refract (折射)0Glossiness (光泽度)1 IOR (折射率)2.97Subdivs (细分)50BRDF (双向反射分布函数)改为WARD (沃德)22.Vray平铺贴图(用于墙面铺贴和地面铺贴)Diffuse (漫反射)添加Tiles (平铺贴图)Advanced Controls (高级控制)Texture (纹理)添加贴图精彩文档实用标准Horiz Count (水平总数)Vert Count (垂直总数)依所需修改墙砖一般为(4; 4)地板一般为(2; 2)Grout setup (砖缝)Texture (纹理)修改颜色或添加贴图Horizontal Gap (水平缝隙)Vertical Gap (垂直缝隙)一般为(2; 2)Reflect (反射)地板50左右墙砖60-70Hight glossiness (高光)0.7Refl glossiness (光泽)0.85将Maps (贴图)中Reflect (反射)复制到Bump (凹凸)中将值设为3023.灰镜材质Diffuse (漫反射)36 Reflect (反射)[R215 G235 B215] Hight glossiness (高光)0.96Refl glossiness (光泽)1.024.铝合金材质Diffuse (漫反射)124 Reflect (反射)86Hight glossiness (高光) 0.7Refl glossiness (光泽)0.75Subdivs (细分)25BRDF (双向反射分布函数)改为WARD (沃德)25.白色塑料Diffuse (漫反射)250 Reflect (反射)185 勾选 Fresnel (菲尼尔)Hilight (高光)0.63精彩文档实用标准Refl glossiness (光泽)0.5Subdivs (细分)15BDRF各向异性为0.4 Rotalion (旋转)85 透明材质:折射率(IOR );空气1. 0002926 ;酒1.329 ;琥珀1. 546晶体2 ;金刚石2.417 ;乙醇1.36 ;玻璃1. 51714 甘油 1.473 ;冰 1.309 ;玉石 1.61 ;宝石 1 . 5 塑料1.460 ;树脂玻璃1.5 ;聚苯乙烯1.55 ;松节油1.472;水(35 度)1.3 31 57精彩文档。
3Dmax渲染vray材质参数 (VR)解读
1、亮光木材:漫射:贴图反射:35灰高光:0.8亚光木材:漫射:贴图反射:35灰高光:0.8 光泽(模糊):0.852、镜面不锈钢:漫射:黑色反射:255灰亚面不锈钢:漫射:黑色反射:200灰光泽(模糊):0.8拉丝不锈钢:漫射:黑色反射:衰减贴图(黑色部分贴图)光泽(模糊):0.83、陶器:漫射:白色反射:255 菲涅耳4、亚面石材:漫射:贴图反射:100灰高光:0.5 光泽(模糊):0.85 凹凸贴图5、抛光砖:漫射:平铺贴图反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.98 菲涅耳普通地砖:漫射:平铺贴图缝隙0.2 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 菲涅耳6、木地板:漫射:平铺贴图缝隙0.01 反射:70 光泽(模糊):0.9 凹凸贴图7、清玻璃:漫射:255 反射:灰色/白色折射255 折射率1.5 【“菲涅耳”全开】(有色玻璃在“烟雾颜色”处调整颜色,并开启“影响阴影”,烟雾倍增调至0.6 )磨砂玻璃:漫射:灰色反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 折射255 光泽(模糊):0.9 光折射率 1.58、普通布料:漫射:贴图凹凸贴图 (根据实际情况加UVP贴图)。
绒布:漫射:衰减贴图置换贴图(根据实际情况加UVP贴图)。
地毯:1500X2000 VR置换模式 2D贴图数量 50 把置换的贴图拉到材质球上,平铺4 X 4。
把地毯贴图赋予地毯。
9、皮革:漫射:贴图反射:50 高光:0.6 光泽(模糊):0.8 凹凸贴图 100 (UVP贴图)。
贴图:“漫射”去掉。
漫射:漫射可以更改颜色。
10、水材质 :漫射:黑色反射:255 衰减贴图菲涅耳折射:255 折射率:1.33 烟雾颜色:浅青色烟雾倍增:0.05左右凹凸:20 贴图:澡波(350)11、纱窗:漫射:颜色/白色折射:灰白贴图折射率1 接收GI:2(调整贴图:输出—使用色彩贴图曲线---显示最终效果使物体变亮:选取物体右击--vr属性--接受全局照明{调高一些GI:2},BRDF—沃德—影响阴影)整理过的vray材质墙体材质:漫射:246.246.246 折射/反射深度:2磨砂塑料:漫射:适宜色反射:30.30.30 高光光泽度:0.5 光泽度:0.86 细分:24 塑钢窗:漫射:251.247.237 光泽度:0.8 深度:2 折射深度:2窗外背景(标准材质):漫射:贴图高光级别:10 光泽度:10金属拉丝柜门把手:漫射:白色反射:72.72.72 光泽度:0.5 细分:15 深度:2折射:101.101.101 细分:20 深度:2金属1:漫射:默认反射:白色光泽度:0.5 细分:12 折射:默认细分:10金属2:漫射:黑色反射:白色折射/反射细分:10 折射/反射深度:3 折射:默认细分:10白色柜门:漫射:251.247.237 反射/折射:默认光泽度:0.7 细分:12 深度:4 灯泡自发光(Vr材质包裹器):产生全局照明2.0 基本材质---自发光颜色:75 高光级别/光泽度:10灯芯自发光(Vr灯光材质): 2.0 勾选双面灯罩玻璃:漫射:121.175.160 反射:默认细分:20 折射:180.180.180 细分:20盆栽材质:土壤(标准材质): Blinn---环境光/漫反射:土壤色植物(标准材质): Phong---环境光/漫反射:植物色高光级别/光泽度:50盆(vr材质):反射:白色光泽度:0.6 菲涅耳干支:漫射:67.38.14 63.44.4 折射/反射深度:2装饰花瓶:漫射:适宜色反射:默认光泽度:0.8 细分:50 菲涅耳折射细分20 折射率:1.4木纹:漫射:贴图反射:18.18.18 光泽度:0.7 折射/反射深度:3镜面玻璃:漫射:默认反射:白色细分:12 折射:默认细分:50丝绸:漫射:falloff 并设置其颜色前深后浅垂直/平行反射:17.17.17 光泽度:17折射:falloff 并设置其颜色前深后浅垂直/平行凹凸通道:凹凸贴图值30地毯:漫射:falloff 并设置其颜色前:绒毛地毯贴图垂直/平行黑色塑料:漫射:黑色反射:20.20.20 光泽度:0.5 细分:6 折射细分50亮光不锈钢材质漫反射为黑色[0]{增强对比}反射为浅蓝色[亮度198 色调155 保和22]反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.9[模糊值] 细分高点给15要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,亚光不锈钢材质漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度205 色调154 保和16]反射高光光泽度为0.75[高光大小] 光泽度为0.83[模糊值] 细分高点给30 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,浴缸水:漫射:黑色反射:白色 falloff 细分:20 折射:白色 falloff 细分:20 折射率:1.2凹凸通道:凹凸值 5 noise 噪波类型:分形大小:350黑格线:漫射:黑色光泽度:0.7 折射/反射深度:2转椅(布面):漫射:falloff 并设置其颜色前深后浅垂直/平行凹凸通道:noise 噪波类型:规则大小:2转椅(皮面):漫射:皮革贴图反射:14.14.14 光泽度:0.65 折射/反射深度:3玻璃桌面:漫射:玻璃色反射:fallof---深绿/浅绿 fresnel 光泽度:0.98 细分:3 深度:3折射:细分:20 深度:3 烟雾颜色:淡绿烟雾倍增:0.1立柱石材:漫射:贴图反射:20.20.20 光泽度:0.9 细分:10 深度2 菲涅耳折射:20.20.20 光泽度:0.2 细分:10 深度2计算机屏幕(标准材质):漫反射:贴图自发光:90 不透明度:70 高光级别:80 光泽度:70计算机:漫射:黑色/白色(235.231.219)反射--- 光泽度:0.7 折射/反射深度:2 折射:20.20.20 光泽度:0.2 细分:10 深度2不锈钢 blinn换成metal 高光级别90 下面的70~80 在到MAP面板中点反射后面的NONE 选VRAYMAP 差不多了透明材质折射率(IOR)空气 1.0002926酒 1.329琥珀 1.546晶体 2金刚石 2.417乙醇 1.36玻璃 1.51714甘油 1.473冰 1.309玉石 1.61宝石 1.5塑料 1.460树脂玻璃 1.5聚苯乙烯 1.55松节油 1.472水(35度) 1.33157。
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漫射蓝黑色,反射180-220 高光1 光泽度0.75 镜子和金属很相近,没有光泽度。漫射为纯黑 漫射:默认 反射:白色 细分:12 折射:默认 细分:50 漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度198 色调155 保和22] 反射高光光泽度为0.8 ;[高光大小] 光泽度为0.9 ;[模糊值] 细分高点给15 ;要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图 漫射:黑色 反射:200灰 光泽(模糊):0.8 漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度205 色调154 保和16]反射高光光泽度为0.75[高光大小] 光 泽度为0.83[模糊值] 细分高点给30 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图 漫射:黑色 反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):0.8 blinn换成metal 高光级别90 下面的70~80 在到MAP面板中点反射后面的NONE 选VRAYMAP 差不多了 漫射:白色 反射:72.72.72 光泽度:0.5 细分:15 深度:2 ;折射:101.101.101 细分:20 深度:2 漫射:默认 反射:白色 光泽度:0.5 细分:12 折射:默认 细分:10 漫射:黑色 反射:白色 折射/反射细分:10 折射/反射深度:3 折射:默认 细分:10 漫射:251.247.237 反射/折射:默认 光泽度:0.7 细分:12 深度:4 漫射 124 反射 86 高光0.7 光泽度0.75 反射细分25 BRDF[各向异性] 漫射:251.247.237 光泽度:0.8 深度:2 折射深度:2 漫射,一个浅蓝的颜色,反射40--70之间,0.9高光,光泽度0.8,非聂耳打开,不然材质会像金属一样。 相当于音响,漫射黑色,反射20,高光0.6 光泽度0.7 漫射:黑色 反射:20.20.20 光泽度:0.5 细分:6 折射细分50 漫射:黑色/白色(235.231.219) 反射--- 光泽度:0.7 折射/反射深度:2 ;折射:20.20.20 光泽度:0.2 细分:10 深度2 ;不锈钢 blinn换成metal 高光级别90 下面的70~80 在到MAP面板中点反射后面的NONE 选 反射20 高光0.8 光泽度0.9 漫射黑色,反射160-220 非聂耳 高光0.9 光泽度0.98 给它一个VR灯光贴图 漫反射:贴图 自发光:90 不透明度:70 高光级别:80 光泽度:70 漫反射为白色[250] 反射185 勾选菲湦耳 反射高光光泽度为0.63[高光大小] 光泽度为0.5[模糊值] 细分15 然后在BRDF[各向异性]里设,各向异性为0.4 旋转为85 漫射:适宜色 反射:30.30.30 高光光泽度:0.5 光泽度:0.86 细分:24 漫射:贴图 反射:100灰 高光:0.5 光泽(模糊):0.85 凹凸贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.98 菲涅耳 要贴图坐标 折射/反射深度:3 漫反射加入木纹贴图 ,反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上为近,亮度值为0 远处的亮度值为230 带点蓝色,衰减强度为1.6[默认] 反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.85[模糊 值] 细分高点给15 加入凹凸贴图,强度10左右 亮光不锈钢材质 漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色 [亮度198 色调155 保和22]反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.9[模糊值] 细分高点给15 要做拉丝 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 光泽(模糊):0.85 漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射20--30 高光0.85 光泽度1 细分8 漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射45 高光0.85 光泽度0.9 细分8 漫射:黑色 光泽度:0.7 折射/反射深度:2 光亮木地板材质和磨砂木材挺像的,漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射20--30 高光0.85 光泽度1 细分8 磨砂木地板材质和磨砂木材挺像的,漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射45 高光0.85 光泽度0.85细分8 漫射:251.247.237 反射/折射:默认 光泽度:0.7 细分:12 深度:4 2.0 勾选双面 漫射:121.175.160 反射:默认 细分:20 折射:180.180.180 细分:20
反射参数 类别 材质名称 漫射参数
反射 paint 漆类 白色墙漆 车漆 白色油漆 漆材质 245 车漆色 255 20-25 233 25-30 浅蓝色 高光光 菲涅尔 光泽度 泽度 反射 / / 0.85 0.25 0.98 0.9 NO YES NO 折射 / / / /
折射参数
光泽度 / / / /
浅蓝色 52 灰色 灰色 玻璃色
180-220 255 255 255 / 0.95 YES 255 255 255 0.3
leather
皮革1
米黄色
20-45
皮革
皮革2 转椅(皮面) 地毯 地毯 贴图
liquids 液体
水 浴缸水
黑色 黑色
255
255
折射率(IOR) metals 金属 金属 镜子 镜面玻璃 镜面不锈钢1 镜面不锈钢2 亚光不锈钢1 亚光不锈钢2 拉丝不锈钢 不锈钢 金属拉丝柜门把 手 金属1 金属2 白色柜门 铝合金 塑钢窗 plastics 塑料 TV-1 塑料 TV-2 黑塑料 黑色塑料 计算机 TV-3 标志 TV-4 屏幕 计算机屏幕(标 准材质) 白塑料材质 磨砂塑料 stone 石材 wood 木材 亚面石材 抛光砖 木纹 木纹材质 亮光木材 亚光木材 清漆光亮木材 清漆磨砂木材 黑格线 光亮木地板 磨砂木地板 other 其它 灯泡自发光(Vr 材质包裹器 灯芯自发光(Vr 灯光材质) 灯罩玻璃 蓝黑色 黑色 黑色 黑色 黑色 黑色 黑色 白色 180-220 255 255 浅蓝色 200 浅蓝色 衰减贴图 72
土壤(标准材 质) 植物(标准材 质) 盆(vr材质) 干支 装饰花瓶 窗外背景(标准 材质) COLORCORRE CT(颜色校 正插件)
用COLORCORRECT颜色校正插件调较清晰的木地板材质的方法,点击漫射贴图,位图形式,插件调参: 亮度-0 ()太大影响速度在环境中给一个输出命令,输出是
124
86
浅蓝色 黑色 黑色 黑色/白色 白色 黑色 贴图 250 适宜色 贴图 平铺贴图 贴图 木纹贴图 贴图 贴图 贴图 贴图 贴图 贴图
40-70 20 20 20 20 160-220 70 185 30 100 255 18 衰减贴图 35 35 20-30 45 20-30 45 0.7 / / / / / / / / / / / / / / / / / /
ceramic 陶瓷
普通地图 浅白色 白色 贴图 贴图 衰减贴图
255 20 188-220 255
cloth 布料
普通布料 布纹材质 绒布布料 丝绸 丝绸布料 转椅(布面) 纱窗
衰减贴图
贴图
20-25
白色
灰白贴图
glass 玻璃
玻璃 玻璃 清玻璃 磨砂玻璃 玻璃桌面
空气 1.0002926 ;酒 1.329 ;琥珀 1.546;晶体 2 ;金刚石 2.417 ;乙醇 1.36 ;玻璃 1.51714;甘油 1.473 ;冰 1.309 ;玉石 1.61 ;宝石 1.5;塑料 1.460 ;树脂玻璃 1.5 ;聚苯乙烯 1.55 ;松节油 1.472; 水(35度) 1.33157
折射参数
折射率 / / / /
1.7
/ / / / / / / / /
位图形式,插件调参: 亮度-0 5 对比度110左右,凸凹位图,黑白的图片,将漫射复制,点击进去,将其改为单色,8--12 之间, 环境中给一个输出命令,输出是加高物体的亮度,(可以不加,影响速度)
备注
aQ [CG 资源技术交流 ] 83805373
反射细分12-16,关闭追踪反射 反射细分20,反射深度10 高光光泽度0.85-0.88,反射细分16 反射为浅蓝色[亮度15 反射高光光泽度为0.88[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8 半透明材质 折射为[亮 度]50 光泽度为0.8[模糊值] 细分20 钩上影响阴影。 反射为浅蓝色[亮度]11 反射高光光泽度为0.28[高光大 小] 光泽度为1[模糊值] 细分8 去掉反射[让他只有高光没有反射] 漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 菲涅耳 漫射:贴图 反射:20.20.20 光泽度:0.9 细分:10 深度2 菲涅耳 ;折射:20.20.20 光泽度:0.2 细分: 漫射前白色(可以自己调节。),反射180-220(反射越高,效果越好)非聂耳 (如果不勾选就会像钢制的效 果) 高光0.88 光泽度0.9 细分8 漫射:白色 反射:255 菲涅耳 漫射给一个贴图,颜色可以默认。其他的都不需要调节,凹凸中给一个相同的贴图,适用于沙发,床单, 在漫反射贴图里加上FALLOFF[衰减] 上为贴图 在下面设材质为亮度255的色彩,色调自定, 在反射设置反射 为16 [在选项里去掉跟踪反射][让他只有高光没有反射] 反射高光光泽度为30.5加上凹凸 ,其它不变 边缘微带发光,漫射给一个衰减,非聂耳衰减,颜色可以默认。其他的都不需要调节,凹凸中给一个相同的贴 图,前景色给一个绒布的贴图,混合曲线,点击右键改成贝塞尔,调亮, 漫射:falloff 并设置其颜色 前深后浅 垂直/平行 反射:17.17.17 光泽度:17 ;折射:falloff 并设置其 颜色前深后浅 垂直/平行 凹凸通道:凹凸贴图 值30 和绒布有些类似, 漫射给一个衰减,非聂耳衰减,颜色可以默认。其他的都不需要调节,混合曲线,点击右 键改成贝塞尔,调亮,反射20--25,高光0 7 磨砂0 8 漫射给一个位图,进入贴图的子目录,将其位图形式给 一个颜色校正,亮度-0 5 110 漫射:falloff 并设置其颜色 前深后浅 垂直/平行 凹凸通道:noise 噪波类型:;规则 大小:2 漫射:颜色 白色 折射:灰白贴图 折射率1 接收GI:2 漫射前蓝色,反射180-220(反射越高,效果越好) 非聂耳 (如果不勾选就会像钢制的效果) 高光0.88 光 泽度1 细分16 折射240-250。折射率表1.7(默认也行) 影响阴影打开(一般有透明的材质都需要打开这个) 烟雾颜色(烟雾的颜色在这里就是玻璃的颜色,颜色越重,玻璃的颜色就越重。) 反射细分20,反射深度25,折射细分25,折射深度25, 漫射:灰色 反射:255 折射255 折射率1.5 漫射:灰色 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9折射255 光泽(模糊):0.9 光折射率1.5 透明和磨砂玻璃 透明玻璃在反射中加入菲涅耳反射 折射色调成全白 假如要做透光效果,勾选影响阴影就OK 漫射:玻璃色 反射:fallof---深绿/浅绿 fresnel 光泽度:0.98 细分:3 深度:3 ;折射: 细分:20 深 度:3 烟雾颜色:淡绿 烟雾倍增:0.1 测试渲染:创建一个地面,创建,VR,平面,HDRI 光照贴图,倍增器 1.0 球形环境贴图 CTRL+C快速建摄像 机。漫射一个相对白的颜色,可以偏米黄色,反射20-45之间,皮革的发亮程度,(如果是红色,需要复制一 个到衰减里的第一个。)在反射里给一个衰减效果,非聂耳反射。高光0.6。光泽度0.7。0.6-0.75之间 反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]两个材质全加上凹凸贴图上为近,亮度值为0 强度为5 远处的亮度值为29 强度为25,衰减强度为15 反射高光光泽度为0.67[高光大小] 光泽度为0.71[模糊 值] 细分高点给20 凹凸内加入贴图[值在35左右] 漫射:皮革贴图 反射:14.14.14 光泽度:0.65 折射/反射深度:3 漫射:falloff 并设置其颜色 前:绒毛地毯贴图 垂直/平行 标准材质漫射给一个纹理的颜色,置换中给一个地毯的材质,25,给一个毛发的材质,就是带毛毛的。其他的 不用调节,VR毛发在8-15之间,平铺参数默认1.0改为2.0。 漫射:黑色 反射:255 衰减 菲*耳打勾 折射:255 折射率1.33 烟雾颜色 浅青色厌恶倍增 0.01 凹凸贴 图:澡波 350 凹凸 20 漫射:黑色 反射:白色 falloff 细分:20 折射:白色 falloff 细分:20 折射率:1.2 ;凹凸通道:凹凸 值 5 noise 噪波类型:分形 大小:350