多媒体技术应用说课PPT
说课稿及PPT
说课稿及PPT
《初识powerpoint》说课稿
⼴丰县杉溪中⼼⼩学陈⽂彪
各位领导,各位⽼师,⼤家好!我是⼴丰县杉溪⼩学的信息技术教师,很荣幸与⼤家共同交流使⽤新教材的⼀些思路和做法。今天我说课的内容是江西科学技术出版社出版的21世纪中⼩学信息技术教育系列教材《信息技术》⼩学版五年级第1课《初识powerpoint》。下⾯我将从教什么、怎样教、为什么这样教,深⼊的从教学内容、教学对象、教学⽬标、教法和学法以及教学过程等⽅⾯进⾏说明。
⼀、教材分析
《初识powerpoint》是江科版⼩学信息技术五年级(上册)第1课的内容。教学对象为⼩学五年级学⽣,powerpoint是微软办公⾃动化软件office中的⼀个极为重要的组件,它可以将⽂字、图像、声⾳、动画等多种媒体汇集在⼀个作品中,⽤它制作多媒体演⽰⽂稿,简单⽅便,较容易让学⽣所接受,很容易引起学⽣的兴趣。⽽且,五年级学⽣已经学过word 的操作,对powerpoint的许多菜单、⼯具的操作会有种似曾相识之感,这些都有助于学⽣轻松进⼊powerpoint的多媒体世界。
教学⽬标:
知识⽬标:了解powerpoint;学会启动powerpoint,选择版式的⽅法;掌握幻灯⽚上⽂字的输⼊,格式设置的⽅法;理解建⽴新幻灯⽚和插⼊幻灯⽚的不同命令。能⼒⽬标:能⽤powerpoint制作三页幻灯⽚;具有⼀定探索新应⽤软件的能⼒;培养⾃主、协作能⼒。
情感⽬标:从多媒体演⽰⽂稿的制作过程感受信息技术的魅⼒⽽产⽣愉悦并受到感染;感受信息技术的价值,
教学重点:掌握幻灯⽚上⽂字的输⼊,格式设置的⽅法。教学难点:“新建”命令和“新幻灯⽚”命令。
多媒体技术说课
多媒体技术说课
2007年高中信息技术教师课堂教学评比说课稿
一、说教材
1、教材地位和作用
本次说课的题目是《多媒体技术》,本节课选自地图出版社选修模块《多媒体技术应用》的第一章第2节的内容。《多媒体技术》是《多媒体技术应用》中的重要章节。本节课以媒体信息的数字化表示和存储的原理为切入点,从理论上阐释多媒体技术的基础,使学生从原理上进一步认识多媒体技术的实质,即数字化。从特征、原理和发展等理性化角度阐释多媒体的内涵,对多媒体技术有一个理性化的科学的认识,为后续单元的学习奠定基础。
2、教学目标
1.知识与技能
(1)学习文本和图形图像媒体的数字化表示和存储的一般知识。
(2)了解数据冗余和压缩的简单原理。
2.过程与方法
(1)通过构建生动和谐的课堂环境,在兴趣的带动下,让学生通过观察分析图片素材加以归纳。
3.情感态度与价值观
(1)培养学生掌握将媒体数字化的基本方法的能力。
(2)培养学生的自主探究的能力。
3、重点和难点
重点:理解文本、图形图像媒体信息数字化表示的原理,以及压缩的相关知识。
难点:图形图像媒体信息数字化表示。
4、教材处理
《多媒体技术》设计安排为两个课时,第一节课学习文本、图形图像媒体信息数字化表示的原理,以及压缩的相关知识。第二节课学
习声音、视频、动画媒体信息数字化表示的原理,以及多媒体技术的发展趋势。
二、说学情
a、我校高二年级学生经过必修模块的学习,已经具备一定的知识水平与能力结构,他们具备了利用搜索引擎在网上有针对性地获取信息和寻找答案的能力。(教学环境:网络教室)
b、学生对教学内容有着浓厚的兴趣,兴趣是学生积极求知的诱因,当学生对所要学习的内容产生浓厚的兴趣时,自然能够主动参与到教学过程中来。
获奖说课ppt课件(2024)
2024/1/28
12
多媒体教学资源
2024/1/28
多媒体课件
采用PowerPoint制作课件,内容 丰富、图文并茂,能够直观地展 示教学内容和重点难点。
视频教学资源
选用优质教学视频资源,包括实 验操作演示、案例分析等,有助 于学生更好地理解和掌握相关知 识和技能。
13
网络教学平台支持
网络教学平台
04
课程概述
简要介绍课程的性质、目的、 任务和要求,以及与其他课程
的联系。
基本概念和原理
详细阐述本课程涉及的基本概 念、原理和理论,为后续内容
打下基础。
重点和难点
明确指出课程的重点、难点和 关键知识点,帮助学生更好地
把握学习方向。
案例分析
结合具体案例,深入剖析相关 理论和原理的应用,提高学生 的分析和解决问题的能力。
教学过程与互动
2024/1/28
15
课前准备活动
确定教学目标
明确本节课的知识点、 技能点和情感态度价值
观目标。
2024/1/28
分析学生情况
了解学生的年龄、认知 特点、已有知识基础和
兴趣爱好。
设计教学流程
准备教学资源
根据教学目标和学生情 况,合理规划教学步骤
和时间安排。
16
收集与本节课相关的图 片、视频、音频等素材
《声的利用》说课稿
《声的利用》说课稿
《声的利用》说课稿
作为一位无私奉献的人民教师,就不得不需要编写说课稿,说课稿可以帮助我们提高教学效果。说课稿要怎么写呢?下面是小编整理的《声的利用》说课稿,希望能够帮助到大家。
一、教材分析。
《声的利用》是义务教育课程标准实验教科书八年级物理(上)第一章声现象的第五节。体现了“从生活走向物理,从物理走向社会”的新课程理念。在声现象的教学中具有不可忽视的重要地位。通过这一节的学习,可以进一步增加学生对科学的热爱,激发学生学习物理的兴趣。学好这节内容为学好以后的物理知识打下牢固的基础。
二、学生分析。
物理是八年级新开设的课程,学生对它充满了好奇、有新鲜感。声的利用是学生在生活中比较熟悉的,也是他们容易发生兴趣的。但缺乏一定的实验探究和创新能力,也缺乏对声现象的尖端应用技术的了解。教学中要注意培养学生对物理的兴趣,迎合他们好奇、好动、好强的心理特点,调动他们学习的积极性和主动性。
三、教学目标。
(一)知识与技能:
了解现代技术中与声有关的知识的应用
(二)过程与方法:
通过小组竞赛、分组讨论、观看动画等获得社会生活中声的利用方面的知识;通过实验探究和创新了解声可传递能量。
(三)情感、态度与价值观:
了解声在现代技术中的应用,进一步增加对科学的热爱;通过声可传递能量的实验探究和创新培养学生的实验探究和创新能力;通过声的利用和危害
培养学生“一分为二”的辩证思想。
四、教学思路。
这节课的教学设计注重全体学生的全面发展,让学生成为了学习的主体,课堂的主人,改变了学科本位的观念。将课堂进行了活动化、实践化
中职说课ppt课件
专业课说课案例
总结词
专业课说课案例展示了教师在教授专业课程时的说课 实践,涵盖了多个专业领域和实际应用场景。
详细描述
专业课说课案例中,教师通过分析专业目标、教学内 容、教学方法和教学过程等方面,展现了较高的专业 素养和教学水平。在说课过程中,教师注重引导学生 掌握专业知识和技能,培养学生的实践能力和创新精 神。同时,教师还充分运用多种教学方法和手段,如 实地考察、案例分析和项目实践等,增强教学效果和 实用性。
时间控制
合理安排说课时间,掌握每个环节 的进度,确保说课过程紧凑有序。
说课效果的评价与反馈
评价标准
制定明确的评价标准,包括教学 目标达成度、教学内容合理性、
教学方法有效性等方面。
反馈机制
根据评价结果,及时给予学生和 教师反馈,针对问题和不足进行
改进和提高。
持续改进
在说课过程中不断总结经验,优 化说课内容和策略,提高教学效
英语说课案例展示了教师在教授英语语音、语法和口语交 际时的说课实践。
要点二
详细描述
英语说课案例中,教师通过分析学习目标、重点难点、教 法学法和教学过程等方面,展现了扎实的外语教学功底和 对英语课程的深刻理解。在说课过程中,教师注重引导学 生进行语言实践和交际运用,提高学生的口语表达能力和 跨文化交际能力。同时,教师还充分运用多媒体技术,营 造生动的语言环境,激发学生的学习热情和兴趣。
最新信息技术说课稿一等奖优秀4篇
最新信息技术说课稿一等奖优秀4篇
(实用版)
编制人:______
审核人:______
审批人:______
编制单位:______
编制时间:__年__月__日
序言
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中职说课课件ppt课件
案例四:会计说课案例
总结词
会计说课案例展示了一个中职会计教师的说课过程, 重点涵盖了教学内容、教学目标、教学重难点、教学 过程和教学反思等方面。
详细描述
会计说课案例结合PPT演示,展示了教师对教材的解读 、学情分析、教学方法的选择、教学过程的设计以及教 学评价与反思等环节。其中,教师运用了大量的图片、 图表和动画来辅助说明自己的教学设计和思路,使得整 个说课过程更加生动、形象和具体。同时,该案例还突 出了中职教育的特点,强调了实践操作和应用能力的培 养。
教学进度安排
明确每节课的教学目标、内容、时间安排等,确 保教学进度符合计划。
教学调整
根据学生的反馈和教学效果,及时调整教学进度 和方法,以达到更好的教学效果。
04
中职说课的课堂实施
说课导入的技巧与方法
情境导入法
01
通过创设与教学内容相关的情境,如问题情境、任务情境等,
引发学生的情感共鸣,激发学习兴趣。
案例三:计算机说课案例
总结词
计算机说课案例展示了一个中职计算机教师的说课过 程,重点涵盖了教学内容、教学目标、教学重难点、 教学过程和教学反思等方面。
详细描述
计算机说课案例结合PPT演示,展示了教师对教材的 解读、学情分析、教学方法的选择、教学过程的设计 以及教学评价与反思等环节。其中,教师运用了大量 的图片、图表和动画来辅助说明自己的教学设计和思 路,使得整个说课过程更加生动、形象和具体。同时 ,该案例还突出了中职教育的特点,强调了实践操作 和应用能力的培养。
多媒体技术及特征说课稿
根据信息媒体的种类和媒体处理的方式,多媒体可分为五大类,即感觉媒体、 表示媒体、表现媒体、存储媒体和传输媒体。
多媒体技术应用领域
教育与培训
娱乐与游戏
多媒体技术广泛应用于远程教育、在线课程、 虚拟实验室等教育培训领域,提高了教学效 果和学习效率。
多媒体技术为娱乐和游戏产业提供了丰富的 视觉和听觉体验,如电影、音乐、游戏等。
测试阶段
对软件进行全面的测试,包括 功能测试、性能测试、安全测 试等。
需求分析
明确软件的功能、用户群体和 使用场景,制定详细的需求文 档。
开发阶段
选择合适的开发平台和工具, 按照设计文档进行编码和测试。
发布与维护
将软件发布到目标平台,并提 供持续的维护和更新服务。
07
多媒体技术教育应用实践
在课堂教学中的应用实践
的共享和协作学习。
在企业培训中的应用实践
高效传递信息
01
通过多媒体技术,企业可以将培训内容以图文、音频、视频等
多种形式呈现给员工,提高信息传递的效率和准确性。
模拟实战场景
02
多媒体技术可以模拟实际工作场景和流程,让员工在模拟环境
中进行实践操作和演练,提高培训效果和质量。
在线学习平台
03
企业可以建立在线学习平台,利用多媒体技术提供丰富的学习
商业与广告
POWERPOINT说课稿
《制作幻灯片》说课稿
东风中学—邹志广
尊敬的各位评委,你们好!我今天说课的题目是—《制作幻灯片》。
一、教材分析
本节课是选取黑龙江省教育出版社出版的《初中信息技术》七年级上册《制作幻灯片》的第二课。在学习本节课之前,学生已经初步具备利用powerpoint创作、编辑多媒体作品的能力,这节课可以说,是原有基础上的一个再提高,即使静态的演示作品变为动态的演示作品,既可调动学生的学习积极性,又可提高他们的操作技能,还可以对他们进行艺术熏陶。所以,本节课采取充分发挥他们的想像能力和动手能力,放手让学生自主探究学习的办法,实现学会学习、提高能力和陶冶情操的完美结合。
二、教学目标
当前,信息技术教学内容着重选取促进学生信息素养的基础内容进行教学,重点让学生掌握信息技术这个基础工具,培养学生利用这个工具进行其他学科学习和终身学习的可持续发展能力。根据英特尔未来教育理念及初中学生心理、智力发展水平以及他们的知识经验和情感需求,我确定本节课的教学目标为:
1.知识目标
掌握幻灯片的设计,切换和自定义动画的操作和使用,从样式风格和动画效果两方面完善作品。
2.能力目标
⑴培养学生的实践能力。
⑵提高学生对信息的处理能力。
3.发展目标
⑴培养学生创新、团结协作的能力。
⑵培养学生自主学习的能力。
⑶培养学生适应未来社会竞争和发展的能力。
4.情感目标
⑴培养学生严谨务实的作风、认真学习的态度和探索新知识的兴趣。⑵培养学生尊重他人的思想感情。
⑶进一步培养学生对信息技术的兴趣。
三、教学重点和难点
1.教学重点
●自定义动画效果的设置。
2.教学难点
2024年人教版数学六年级下册第22课图形的放大与缩小说课稿精选3篇
人教版数学六年级下册第22课图形的放大与缩小说课稿精选3篇
〖人教版数学六年级下册第22课图形的放大与缩小说课稿第【1】篇〗
说教学目标:
1.知识技能目标:了解图形的放大与缩小的意义;能在方格纸上按一定的比画出放大与缩小的图形;通过图形的放大与缩小体会图形的相似。
2.过程方法目标:通过观察、理解、动手操作等数学活动来体验图形放大与缩小的方法;培养学生的空间观念和动手操作能力。
说教学重点:
理解图形的放大与缩小。
说教学过程:
一、创设情境,导入新课。
1.观察体验。
出示多媒体课件。
师:老师这有一张照片,我们来一起看一看。(照片很小,学生看不清楚。)
怎样才能看清呢?
生会说把放大,(说板书:放大)教师将照片放大,使学生看清照片。
拍摄照片是什么现象?(说板书:缩小)
2.联系生活实际。
(1)观看主题图。
师:生活中我们有时需要把物体放大,有时我们也需要把物体缩小。(多媒体课件)来看看这些生活中的现象,你们知道他们反映的是哪种情况吗可以联系人物的活动来谈。
学生自由发言。
(2)学生举例。
师:你们在生活中还见过其他放大缩小的现象吗指名说一说。
师:看来放大缩小现象在我们生活中的各个领域应用还是十分普遍的。今天这节课我们就来一起研究图形的放大与缩小。
说板书课题。
二、探究新知。
(一)感知图形的放大。(多媒体出示方格纸上的平面图形)
1.初步感知画在方格纸上的平面图形。
师:我们已经认识过许多的平面图形了。老师这把正方形、长方形和直角三角形分别画在了方格纸上。大家看一看画在方格纸上的三个图,我们能获得哪些相关的数学信息?学生自由谈。
《第11课制作多媒体幻灯片》说课稿
《第11课制作多媒体幻灯片》说课稿
一、说教材
本课是人民教育出版社信息技术八年级(上册)中的第11课,内容包括在幻灯片中插入项目符号、文本框和自选图形,并会插入声音文件。因为学生已经对ppt 有了一定的理解,所以,本课主要采取学生自主探究的方式实行。
二、说教学目标
学会插入、编辑文本框;掌握修改项目符号的方法;能够添加自选图形,插入声音。能综合使用本节课知识,完成一个相对完整的多媒体作品。通过制作作品,激发学生创作热情,在创作中体验成功。
三、说教学重点和难点
教学重点:掌握插入与编辑文本框的基本方法,学会插入声音,能够制作多媒体幻灯片。
教学难点:掌握插入与编辑文本框的基本方法,在制作过程中应该注意的细节问题,并将这些技巧灵活的使用到实践中去。
四、说学生
本课的教学对象为初中二年级学生。学生现在虽然已经掌握了最基本的PPT 操作技能,但在使用PPT操作技能上存有差异。所以,在教学中我们遵循了用由浅入深,循序渐进的原则及分层教学的方式,这样既能让学生感受到成功的喜悦,也解决了学生之间的差异问题。
五、说教法、学法及教学策略
根据学生实际情况,结合教材内容,在教学中侧重对学生学习水平的培养,以学生自学为主,通过学生自主探究,提升解决问题的水平;同时在教学方法上,采用“由浅入深,循序渐进的原则及分层教学的方式”,以教师创设情境激发兴趣引入新课,以一个明确要完成的任务为目标,由学生自学探究、熟练操作、提出疑问,通过协作、讨论或教师指点等方式解决问题。
六、说教学过程
合理安排教学过程是教学成功的关键。我认为,本课时教学设计应注意围绕教学的重点和难点,充分调动学生的主观能动性,发挥出教师的主导作用和学生的主体作用,启发引导学生学习新知识,所以,我把教学过程设计为以下几个环节:
计算机应用基础说课稿PPT课件
音效。
02
界面与基本操作
详细讲解Audacity的界面布局、基 本录音和编辑操作。
04
多轨编辑与混音
深入解析多轨编辑的概念和操作方 法,展示如何利用Audacity实现混
音和母带处理。
视频剪辑软件Premiere Pro简介及操作实例
3
定期更新和打补丁 及时修复系统和应用程序中的漏洞,提高系统安 全性。
电子邮件、即时通讯和社交媒体使用指南
电子邮件使用指南 选择可靠的电子邮件服务提供商,确保邮件服务的安全性和稳定性。
合理设置邮件过滤规则,避免垃圾邮件的干扰。
电子邮件、即时通讯和社交媒体使用指南
注意邮件附件的安全性,不要轻易打开未知来源的附件。 即时通讯使用指南
07 数据库管理系统 和编程基础
数据库管理系统概述及SQL语言简介
数据库管理系统(DBMS)定 义和功能
数据存储、检索、定义和管理
数据安全性、完整性和并发控 制
数据库管理系统概述及SQL语言简介
01
SQL语言简介
02
03
04
SQL语言特点和作用
基本SQL语句(SELECT、 INSERT、UPDATE、DELETE)
Premiere Pro概述
简要介绍Premiere Pro的历史、功能和应用领域。
有效利用多媒体技术进行说课
有效利用多媒体技术进行说课在当前信息技术高速发展的时代背景下,多媒体技术的应用已经成为了教学中不可忽视的一部分。本文将探讨如何有效利用多媒体技术进行说课,以提升教学效果和学生的学习兴趣。
一、引言
多媒体技术,是指将文字、图像、声音、视频等多种形式的信息融合在一起,并通过计算机等设备进行处理和传输的技术手段。在教学中,多媒体技术的出现不仅拓宽了教育资源的范围,同时也提供了更丰富的呈现方式,使教学内容更加直观、生动。
二、多媒体技术在说课中的应用
1. 多媒体技术的呈现形式
在说课中,可以利用多媒体技术通过幻灯片、视频、音频等方式来展示教学内容。例如,在解释概念时,可以通过图像和文字相结合的方式进行说明,让学生更加直观地理解;在引入案例时,可以通过播放相关视频或音频,使学生更加深入地了解案例背景和实际应用。
2. 多媒体技术的交互性
多媒体技术具有良好的交互性,可以促进学生的参与和互动。在说课中,可以设计一些互动环节,例如设置选择题、填空题等,让学生积极参与到课堂中来,提高学习的主动性和积极性。
3. 多媒体技术的资源丰富性
多媒体技术可以方便地获取和管理各种教育资源,丰富教学内容。
在说课过程中,可以通过网络等途径,获取相关的教学素材和实例,
丰富教学案例,以便更好地满足学生的学习需求。
三、有效利用多媒体技术的注意事项
1. 确保技术设备的正常运行
在进行说课前,应对多媒体技术的设备进行检查,确保其正常运行。同时,在使用过程中要了解设备的基本操作方法,以免影响说课的正
常进行。
2. 控制多媒体内容的适度
在使用多媒体技术时,要注意控制内容的适度。过多的动画、视频
信息技术说课稿(多媒体)
(七)、学法指导
1、引入新课时,建议结合学生学习和生活中的多媒体 处理例子,如学生画图程序,录音机程序等,引入新课。 2、“制作多媒体作品”教学中,采用学生自学加讨论 的方法,教师提出: 如何制作幻灯片母板? 如何加入超链接? 如何为幻灯片添加动作按钮? 如何为幻灯片中的对象设置动画效果? 如何发布多媒体作品? 学生在阅读教材的基础上思考、讨论、回答。 教师结合学生回答,布置“做一做”、“试试看”操作 任务,学生通过自主探索完成任务。 教材中的“小博士”和“知识窗”提供了上述相关问题 的答案,建议由学生认真阅读后自主操作,教师适当指导。
影视素材 基本知识 截取视 频素材 前期准 备工作 常用多媒体 集成工具
多媒体技 术计算机
多媒体 技术
多媒体技 术应用 多媒体技术的 基本概念
信 息 技 术 九 下 知 识 树
影视素材 获取加工
多媒体 作品发 布
制作多 媒体作 品
(三)教材的地位与作用
1、本教材是电子工业出版社出版的《信 息技术》九年级(下),其内容难易适中, 是目前流行的计算机基础教材。 2、POWERPOINT是办公自动化教程中的一 个重要组件,是一种以“幻灯片”形式展示 和呈现相关内容的软件。 3、本册内容主要讲解怎样把文字、声音、 图片和视频等多种形式的媒体结合起来,同 时调动人的视觉、听觉等多种感觉器官,从 而更生动、更ห้องสมุดไป่ตู้效地传递信息、表达思想。
说课课件共27张PPT
学科知识更新
定期组织教师参加学科研讨会、学术 讲座等,更新学科知识。
教育技术学习
培训教师熟练掌握多媒体教学工具和 网络教育资源。
学生心理辅导技巧
提高教师的学生心理辅导能力,帮助 学生解决学习和生活中的问题。
教师团队建设成果展示
优秀教学案例分享
定期组织教师分享优秀教学案例,促进教学 经验交流。
团队建设活动成果
给出平时成绩。
期中考试成绩评定
根据期中考试的成绩,对学生 的阶段性学习成果进行评定。
期末考试成绩评定
结合期末考试的成绩和平时成 绩,对学生的最终学习成果进 行评定。
特殊情况下成绩评定
对于因特殊原因无法参加考试 的学生,根据其平时成绩和表
现进行评定。
教学反馈及改进措施
学生反馈
通过问卷调查、座谈会等方式收集学生对教学的意见和建议,及时了 解学生的需求和问题。
说课课件共27张PPT
目录
contents
• 课程介绍与背景 • 教学内容与方法 • 教学过程与步骤 • 教学资源与工具 • 教学评价与反馈 • 教师团队建设与培训 • 课程特色与创新点 • 未来发展规划与展望
01
课程介绍与背景
课程名称及定位
课程名称
《现代教育技术与应用》
课程定位
面向教育技术学专业本科生的一门专业核心课程,旨在培养学生掌握现代教育 技术的基本理论、方法和技术,具备独立解决教育技术问题的能力。
小学信息技术《制作多媒体演示文稿》说课
说教材青岛版五年级上册《制作多媒体演示文稿》
各位各位评委、各位老师:上午好!
我是,今天我说的教材是青岛版五年级上册第一单元《制作多媒体演示文稿》。
我今天主要从说课标、说教材、说建议,这三个方面来说。首先我先来说课标,课标我从课程目标和单元目标两个方面来说。
一、课程总目标:
1、了解信息技术的应用环境及信息的一些表现形式。
2、建立对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活中的应用,培养学习、使用计算机的兴趣和意识。
3、能够通过与他人合作的方式学习和使用信息技术,学会使用与学生认识水平相符的多媒体资源进行学习。
4、初步学会使用网络获取信息、与他人沟通;能够有意识地利用网络资源进行学习、发展个人的爱好和兴趣。
5、知道应负责任地使用信息技术系统及软件,养成良好的计算机使用习惯和责任意识。
6、初步了解计算机程序设计的一些简单知识。
二、单元目标:
知识目标:
1、了解多媒体演示文稿的基本构成元素,熟悉多媒体演示文稿的制作流程。技能目标:
2、通过对PowerPoint2003的学习,掌握多媒体演示文稿的基本制作方法和技巧;能根据实际需要制作与学习、生活相关的演示文稿。
情感、态度和价值观目标:
3、感受多媒体演示文稿在生活中的广泛应用以及对生活的影响;培养热爱家乡、热爱祖国、热爱生活的良好品质。
三、教材编写特点:
1、渗透了新课程改革的理念,考虑学生的年龄特点和认知结构,精心选取最实用、最前沿的内容,尽力克服以往“偏软”、“偏微软”的弊端,合理拓展了信息技术学科的内涵。
2、注重创设高度真实的学习情景,帮助学生根据实际需要,在真实有趣的情景中掌握实用的、易迁移的知识与技能。
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计算机技术 与应用系
王润玲
目
录
一、课程目标与定位
《多媒体技术应用》
二、课程设计的教学理念、思路与创新
三、教学内容组织和教学活动设计
四、教学方法与手段
五、学习情境设计与课程考核
计算机技术与应用系
一、课程目标与定位
计算机技术与应用专业人才岗位
《多媒体技术应用》
多媒体技术应用课程人才岗位
返回
计算机技术与应用系
《多媒体技术应用》
(1)建立真实情景 利用计算机软、硬件系统,建立适宜任务解 决的真实情景。例如:为了帮助学生理解音 乐文件(.MID)的合成、回放等,需要安 装“音乐大师”这样的软件系统。
“音乐大师”能提供了非常逼真的音乐 创作平台,可以进行音乐的播放与变奏、五 线谱曲与编辑、乐器合成、键盘弹奏等。学 生在这种真实情景中,在惊讶、喜悦之余, 对音乐文件(.MID)还会陌生吗?
《多媒体技术应用》
2、教学资料的建设 :构建了全方位、立体化的课程教学资源
除选用高等职业学校计算机应用技术专业教学用书《多媒体技术应用》外,辅助其它教学资料并 在授课的过程中积累经典案例,编制讲义,互为补充。纸质资源、网络资源相互配套,课内、课 外相得益彰,为学生自主学习、按需学习提供了有力保障。
-
当今信息时代,强调快
节奏、高效率,学生通过多
媒体技术实践学习,动手完
成多媒体技术设计性实验、 综合性实验,提高实践能力,
培养学生想象和创新能力,
使之成为能适应计算机新技 术发展的多媒体技术应用方
面的高素质技术型人才。
计算机技术与应用系
二、课程设计的教学理念、思路与创新
1、课程设计的教学理念、思路:一个中心、两个技能
Thank you!
计算机技术与应用系
《多媒体技术应用》
把握实践性 与技能性相结合 的发展趋势,以 技术应用能力的 培养作为课程的 整合方向,以理 论与实践相结合 作为本课程的指 导思想。
强调学生自 主学习能力的培 养,尤其是学习 各种多媒体创作 工具软件使用中 的技巧性与高级 应用。突出实用 性,以培养操作 技能为目的。
计算机技术与应用系
计算机技术与应用系
《多媒体技术应用》
3、课程特色与创新:实例引出理论
驱动 任务 建构 从例子中引出与之相关的理论知识, 重新定位目标,合理地减少理论教 解决了理论难以理解的问题,促进学 学环节,将传统的“先理论讲授, 生理论与实践相结合。让学生在上机 后实例制作”的教学方式变为“实 实践中充分意识到自己是学习的主体 例引出理论”的教学方式。 促进学生的自主学习和探究。 问题 创新 探究
返回
计算机技术与应用系
《多媒体技术应用》
(2)案例教学 在计算机学科的实践教学中,我们能看到实例和 详细的步骤,会使大多数学生较好的理解、巩固所学 的知识和技能。所以围绕着提出的任务,在真实情景 中利用已经设计好的案例进行教学是任务解决的关键 例如:在“Authorware-声音的播放控制”单元 中学习制作“防盗车铃”多媒体作品。实例以拖动自 行车时突然引发铃声,利用“声音控制”和“目标区 响应”的交互形式,最终的作品形象、生动。在这个 实例里,涉及了Authorware显示、声音、交互等图 标的操作既复习了以往的内容,又介绍了一些新的知 识。由于实例说明图文并茂、步骤详细,所以学生操 作起来难度不大,通过反复观察、操作、比较、修改 ,大多数学生都能在规定的时间内较好地完成作品的 创作。
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四、教学方法和手段
2、教学手段:多媒体课件、网络、学生作品互评
《多媒体技术应用》
主要在开展学生作品互评方面做了尝试:激励了学生的创作欲望。学生观摩自己的作品,并且作 品的原创就是自己身边的同学,打破了设计的神秘感,一边观摩鉴赏,一边相互探讨交流,许多 学生都跃跃欲试,富有学生独特灵感和创意的作品就会源源不断。
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三、教学内容组织和教学活动设计
1、教学内容的针对性
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《多媒体技术应用》
基础理论模块
多媒体技术基础
素材的采集 与编辑模块
文字素材 (3个经典案例) 图形、图像素材 (4个经典案例) 音频、视频信息 (2、5个经典案例) 动画素材 (5个经典案例)
多媒体综合应用与集成 (6个经典案例)
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综合应用模块
三、教学内容组织和教学活动设计
2、教学活动的设计
理论 学时 实践 学时
《多媒体技术应用》
教学内容
合计
第一章 我们身边的多媒体技术
第二章 文字素材 第三章 图形、图像素材 第四章 声音素材 第五章 动画素材
2
2 4 2 6
2
2 8 4 10
第六章 视频素材
第七章 多媒体系统开发与应用 第八章 网络中的多媒体技术及 应用 合计
6
2
10
6
2
26
4
46 72
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继续
创设任务
建立知识 基础
支持学生 解决任务
检测任务
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《多媒体技术应用》
在实际教学中对上一单元复习以后, 就可以直接提出本单元要解决的任务。例如 :在“音频文件的制作”单元中的任务是: 为我的手机制作两段铃声,一段是歌曲“天 路”的高潮部分,一段是自己演唱配伴音的 自选主题音乐。由于在上一单元同学们已经 学会了Windows“录音机”的使用,所以任务 提出后,立刻引起了大家的兴趣,并提出一 系列的任务:使用什么软件对波形文件进行 编辑,如何进行编辑等。
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四、教学方法和手段
1、教学方法:任务驱动
《多媒体技术应用》
这样在任务驱动下充分利用多媒 体课件及网络等多种教学手段即激发 好理 它 务 铺这 了学生的主动性、调动学生的兴趣, 标具 作 情 在 时解 也 中 垫一 兴解好出是这 的体 品 景 这 机抽 是 的 一环 让学生变被动学习为主动学习,同时 趣并处的“一 台步 是 是 一 。象 让 难 定节 。且,任任环 阶骤 目 基 环 概 学 点 要的 又训练了学生的能力、挖掘了学生的 有学务务节 。是 标 础 节 念 生 讲 把要 学生要”的 通实,中 的 习能恰,要 专业潜能。学 清 提 点 往例最真 一习楚 是
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五、学习情境的设计和课程考核
2、课程质量考核方案
《多媒体技术应用》
大作业
小作业
上交的大作业包 括三大部分: 源文件一份; 可执行文件一份; 说明文档一份 (word格式)。
平时成绩
文字素材 (3个经典案例) 图形、图像素材 (4个经典案例) 音频、视频信息 (2、5个经典案例) 动画素材 (5个经典案例)
在知识方面
在技能方面
在能力方面
-理解多媒体技术的
-熟练掌握多媒体设计
制作工具
-制作视频广告 -制作平面动画 -开发或制作多媒体作 品
wenku.baidu.com
概念
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3、对学生职业能力培养和职业素养起主 要支撑作用
《多媒体技术应用》
鉴于《计算机 多媒体技术应 用》的重要意 义和作用,本 课程可以作为 单独的岗位职 业能力培养, 可以充分发挥 学生的特长, 拓展就业渠道
将传统单一“ 笔试”的考核方式 变为“大作业”+“ 平时小作业”+“平 时成绩”的考核方 式。把学生的动手 能力也列为考核的 一项主要内容,平 时成绩占20%平时 小作业占20%,大 作业成绩占60%建 立上交大作业信箱 及时上传,调动学 生积极性。
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《多媒体技术应用》
学生如何学好以及老师如何教好是广 大高校师生面临和值得共同探讨的问题。 我们将与同行们不断交流与学习,总结出 更有效的教学经验和教学方法,致力于教 好每一节课,备好每一门课,力争让我们 的学生走出校门就能走上工作岗位,成为 真正的高素质技术型人才。
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五、学习情境的设计和课程考核
1、学习情境的设计
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机 房 环 境 中 进 行 现 场 教 学
在机房环境中进行现场教学,在实际现场中进行知识的讲授,任务 的分析处理等,它的互动性很强。教师边操作、边讲解,学生边学习、 边操作、边理解,通过一个个任务的解决或实例的完成,最终达到知识 目标的理解实践能力的提高。
21.5 6.2 4.8 4.1 0.6 2.8
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1、是高素质技术型人才培养的核心课程
《多媒体技术应用》
在本专业中的地位
计算机基础 平面制作
在计算机技术与应 用专业中起承上启下、
连贯前后课程作用
多媒体技术应用
Authorware
网页三剑客
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2、职业岗位的任职要求
《多媒体技术应用》
初级人才岗位 1.计算机销售/技术支持服务
比例(%) 31.0
多媒体技术应用课程人才岗位
1.平面设计制作 2.平面动画 3.视频广告 4.网页设计制作 5.多媒体作品开发 „„
2.信息收集/录入与数据处理
3.办公文秘 4.局域网维护与管理 5.多媒体制作 6.网站管理与维护 7.软件编程 8.其他
29.0