LOL英雄联盟物品效果计算公式

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基克的聚合

基克的聚合

基克的聚合
基克的聚合,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中的装备。

原名“斯塔克的狂热”,于1.0.0.133版本更名为“基克的使徒”,于3.1.5.8版本更名为“基克的先驱”,于7.12版本更名为“基克的聚合”。

物品属性
生命值:250
护甲:25
法力:250
技能急速:20
主动—导管:指定一名帮手(60秒冷却时间)。

聚合:在你定身一名敌人后8秒里,你的帮手的技能和攻击(攻击特效)对这个敌人附带额外的[30-70(基于等级)+1.5%生命值+7.5%法术强度]魔法伤害。

注意:同一个英雄同一时间只能被一个【基克的聚合】所连接。

合成信息
总价:2400金币
合成路线:燃烧宝石(800金币)+冰川圆盾(900金币)+700金币
创作背景
基克的使徒(本装备以前的名称之一)名称来源于网络搞笑漫画Ctrl+Alt+Del的一名角色,该角色名是漫画作者Tim Buckley获得了1000张推荐票后为了回报支持者而添加的。

版本更新
词条图册。

LOL的物品简称对照表

LOL的物品简称对照表
蓝甲=自然之力
反伤甲=荆棘之甲
冰甲=冰川护甲
冰心=冰霜之心
皇冠(王冠)=舒瑞亚的火焰王冠
沙漏(小金人,金身)=中娅的沙漏
吸血徽章=英勇徽章
水银(腰带)=水银饰带
杯子(和谐杯)=圣杯
日炎=日炎斗篷
女妖=女妖面纱
军团盾=军团圣盾
药:
先知(珍视明)=先知药剂
眼:
假眼=侦查守卫
科技枪=海克斯科技枪刃
吸血书=远古意志
冰杖=瑞莱的冰晶节杖
羊刀=鬼索的狂暴之刃
打野爪=麦瑞德之爪
绿爪=麦瑞德裂血手套
樱花(鬼刀)=幽梦之灵
残暴=残暴之力
饮魔刀(饮魔剑)=海克斯饮魔者
溅射斧=提亚马特
CD书=恶魔法典
灭世帽=Rabadon的死亡之帽
深渊=深渊权杖
大天使=大天使之杖
杀人装:
杀人书=梅贾的窃魂卷
杀人刀=神秘之剑
杀人甲=利维坦之甲
工资装:
龟壳=黄金之心
贤者=贤者之石
加钱刀=贪婪之刃
加钱枪=凯奇的幸运手
输出装:
大剑=暴风之剑
小冰锤=净蚀
冰锤=冰霜之锤
黄叉=狂热
红叉=幻影之舞
粪叉=阿塔玛之戟
灯笼=瑞格之灯
左轮枪=海克斯科技左轮手枪
真眼=真视守卫
鞋子:
草鞋=速度之靴
3速鞋=轻灵之靴
攻速鞋(狂战鞋)=狂战士胫甲
法穿鞋=法师之靴
5速鞋=疾行之靴
CD鞋=明朗之靴
水银鞋=水银之靴
扫盲:GG=Good Game 在竞技游戏中,是失败的一方发出的,是称赞对手玩得好,尊重对手的意思。

LOL法术穿透算法

LOL法术穿透算法

1、关于护甲的计算公式:关于护甲这一点,有人可能以为只是减少了物理伤害,实际上,他还使你的生命值发生变化。

a.当你护甲大于等于零时实际对你造成的物理伤害=100/(100+护甲值)实际生命值=最大生命值*(100+护甲值)/100b.当你护甲少于零时实际对你造成的物理伤害=1-护甲值/100实际生命值=最大生命值*100/(100-护甲值)2、关于护甲穿透以及护甲减少的计算公式:注意优先级:护甲减少百分比(类似JarvanIVQ技)>护甲减少(类似黑色切割者)>护甲穿透(类似残暴者,鬼刀)>护甲穿透百分比(类似最后的耳语)a.护甲穿透(减少)百分比计算护甲实际值=护甲值-(护甲值*护甲穿透(减少)百分比)b.护甲穿透(减少)计算护甲实际值=护甲值-护甲穿透(减少)值3、移动速度的增加下面对移动速度等级进行解释,我们经常看到鞋子比如加移速到等级X的等级I:增加50点移速等级II:增加70点移速等级III:增加90点移速等级V:增加130点移速4、魔法抗性的计算公式类似于护甲的计算a.当你魔抗大于等于零时实际对你造成的魔抗伤害=100/(100+魔抗值)实际生命值=最大生命值*(100+魔抗值)/100b.当你护甲少于零时实际对你造成的物理伤害=1-魔抗值/100实际生命值=最大生命值*100/(100-魔抗值)5、韧性的计算公式新补丁增加的属性的计算公式受到控制时间=原控制时间*(100-韧性值)%6、减CD的计算公式减CD有着它的上限,为40%实际CD=原CD值-(原CD值*减少CD百分比)7、魔法穿透(减少)的计算公式类似于护甲穿透(减少)的计算,优先级为:魔抗减少百分比(类似NidaleeW技)>魔抗减少(类似深渊节杖)>魔法穿透(类似男巫鞋子)>护甲穿透百分比(类似虚空法杖)a.魔法穿透(减少)百分比计算法抗实际值=法抗值-(法抗值*魔法穿透(减少)百分比)b.魔法穿透(减少)计算法抗实际值=法抗值-魔法穿透(减少)值8、真实伤害的计算无视护甲与魔抗的伤害9、法伤吸血的计算公式法伤吸血不同于物理吸血,正如AP加成在AOE技能中会比较低一样,法伤吸血也有它的加成计算法a.单体法术法伤吸血的计算吸血值=伤害值*法伤吸血值b.群体法术法伤吸血的计算吸血值=打到目标数*每个伤害*0.3*1/3。

英雄联盟各种游戏属性讲解

英雄联盟各种游戏属性讲解

攻击属性攻击:直接的影响英雄的攻击强度。

增加在被目标护甲减免计算之前所造成的伤害值。

这个属性可以直接叠加,意味着每一点攻击力都会被直接结算并体现效果。

致命一击:影响英雄普通攻击时出现的暴击机率。

这个属性可以直接叠加,每一点暴击率都会被直接结算并体现效果。

暴击伤害:影响英雄普通攻击出现暴击效果时所造成的伤害。

所有英雄的初始暴击伤害为增加100%。

这个属性可以直接叠加,每一点暴击伤害增加效果都会被直接结算并体现效果。

攻击速度增加:影响英雄普通攻击的频率。

通过增攻速百分比来改变英雄的攻击频率。

基本攻击速度低的英雄从这一项效果中得到的收益会比拥有高基本攻击速度的英雄少。

所有英雄的攻击速度上限为每秒2.5次攻击。

生命窃取:通过英雄的物理攻击,将每次攻击造成伤害的百分比转化为自身的治疗效果。

生命偷取效果会被目标单位的护甲计算,实际的偷取量会有所减少。

这个属性可以直接叠加,每一点生命窃取效果都会被直接统计结算并体现效果。

大多数英雄在游戏初始时只有0%的生命窃取效果。

法术窃取:通过英雄的魔法攻击,将每次攻击造成伤害的百分比转化为自身的治疗效果。

生命偷取效果会被目标单位的法术抗性计算,实际的偷取量会有所减少。

这个属性可以直接叠加,每一点法术窃取效果都会被直接统计结算并体现效果。

大多数英雄在游戏初始时只有0%的生命窃取效果。

护甲穿透:增加英雄所受到的来自物理打击的伤害。

护甲值按照百分比减少所受到的伤害。

减伤的公式为:伤害减免= 总护甲/ (100+总护甲)。

比如说,一个拥有150点护甲的英雄将会减免60%来自敌人的物理攻击伤害。

穿甲后伤害减免=总护甲-穿甲数值/ (100+总护甲-穿甲数值)法抗穿透:增加英雄所受到的来自法术攻击的伤害。

法术抗性按照百分比较少所受到的伤害。

减伤公式为:伤害减免= 总法术抗性/ (100+总法术抗性)。

比如说,一个拥有150点法术抗性的英雄将会减免60%来自敌人的法术攻击伤害。

移动速度:影响英雄每秒在地图上移动的速度。

英雄联盟(LOL)中一些必须知道的公式

英雄联盟(LOL)中一些必须知道的公式

护甲减伤百分比=护甲值/(护甲值+100) 魔抗减伤百分比=魔抗值/(魔抗值+100) 穿透后的防御值=(防御值-穿透值)X(1-
所思,似有愁绪萦绕心头,你起身的瞬间,我悄然离去..下雨
穿透百分比)
面板移动速度值=(英雄基础移动速度值+装 备移动基础值 X(1+装备移动速度百分比)
面板移动速度值=(英雄基础移动速度值+装 备移动基础值) X (1+装备移动速度百分比) X (1减速百分比)
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冷却上限值:40% 攻速上限值:2.5 暴击率上限值:100%(这不废话吗?!)
其余属性没有上限,但是移动速度超过 522 后会效益递减(移动速度加成迅速减少)
2dt0f2c7b 游戏机遥控器/
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LOL 作为一款风靡全球的游戏,想必你已经 身经百战了吧。作为身经百战的您,这些公式你 知道吗?:.
LOL 一台可以玩 LOL 的电脑:.
普攻 DPS=面板攻击值 X(1+暴击率)X 攻速 X(1+额外暴击伤害百分比/2)X(1-敌方护甲减
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伤百分比)
技能实际伤害=技能面板伤害 X (1-敌方防御 减伤百分பைடு நூலகம்)
技能面板伤害=技能基础伤害+技能伤害加 成值 X 攻击力(或法强)
面板攻击值=英雄基础攻击值+装备攻击值
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面板攻速值=英雄基础攻速值 X (1+装备攻速 值)
面板暴击值=装备暴击值

RO技能武器伤害计算公式

RO技能武器伤害计算公式

-----------------------基本篇-----------------------HP公式实际HP=[({35+BaseLv×Job倍率+Job系数×(100 + Vit)/100] + 装备补正)×卡片效果]SP公式实际SP=[({SP系数×BaseLv+10}×(100+Int)/100] + 装备补正)×卡片效果]HP恢复公式(忘记了,有待补充)SP恢复公式7.56-(0.06*INT)秒回复SP1(CRO特有的回复公式,其余服务器不适用)*HPSP药水恢复公式,查阅置顶贴资料合集内道具相关ASPD公式Aspd=200-[200-基本Aspd -(200-基本Aspd) * (agi+dex/4) / 250 ]* (1-加速因子的和))*aspd小数点后一位有效,无需特意追求Aspd凑整,AGI加点可以放宽加速因子为速度激发: 0.3双手剑加速: 0.3队友激发: 0.2集中药水: 0.1觉醒药水: 0.15波色克药水: 0.2名刀不知火: 0.08死灵卡片: 0.1(根据近期的讨论修正为0.1)命中率公式自Hit + 80 - 敌Flee=命中率(%)FLEE公式回避率= 20 + 回避力(Flee) - 敌人命中力(Hit) %(最高95%)3只以上怪物围攻,每只-10%FLEEATK计算公式近战类:Str + (Str/10)^2 + Dex/5 + Luk/5*这个结果就是空手时候的攻击力,即为基本ATK弓类:Dex + (Dex/10)^2 + Str/5 + Luk/5*辫子、乐器与弓类同*武器有最大和最小浮动,近战武器中武器MAXATK=基本ATK+(武器ATK*体形修正)+被动技能MINATK=基本ATK+DEX+(武器等级DEX%修正)+被动技能弓类中MAXATK=基本ATK+(弓攻击力+箭攻击力)*体形修正MINATK=基本ATK+弓攻击力*(DEX%修正)*体形修正*ATK增幅类技能、卡片直接加在基本ATK内。

LOL基础属性知识的计算公式

LOL基础属性知识的计算公式

LOL基础属性知识的计算公式LOL(英雄联盟)是一款多人在线战斗竞技游戏,玩家在游戏中扮演不同的英雄角色进行对战。

在游戏中,每个英雄都有一套基础属性,这些属性对于游戏中的操作和策略起到至关重要的作用。

下面为大家介绍LOL 游戏中一些基础属性的计算公式。

1.攻击力(Attack Damage,简称AD):攻击力决定了英雄每次普通攻击造成的伤害。

攻击力主要依靠英雄的基础攻击力和装备提供的额外攻击力来获得。

计算公式如下:攻击力=(基础攻击力+装备提供的额外攻击力)*(1+百分比攻击力加成)2.法术强度(Ability Power,简称AP):法术强度决定了英雄技能的伤害和恢复效果。

法术强度主要依靠英雄的基础法术强度和装备提供的额外法术强度来获得。

计算公式如下:法术强度=(基础法术强度+装备提供的额外法术强度)*(1+百分比法术强度加成)3.护甲(Armor):护甲决定了英雄受到来自敌方英雄普通攻击的伤害减免。

护甲主要依靠英雄的基础护甲和装备提供的额外护甲来获得。

计算公式如下:护甲=基础护甲+装备提供的额外护甲4.魔法抗性(Magic Resistance,简称MR):魔法抗性决定了英雄受到来自敌方英雄技能的伤害减免。

魔法抗性主要依靠英雄的基础魔法抗性和装备提供的额外魔法抗性来获得。

计算公式如下:魔法抗性=基础魔法抗性+装备提供的额外魔法抗性5.生命值(Health,简称HP):生命值决定了英雄的生存能力,玩家在游戏中需要不断提升英雄的生命值来增强其生存能力。

生命值主要依靠英雄的基础生命值和装备提供的额外生命值来获得。

计算公式如下:生命值=基础生命值+装备提供的额外生命值6.生命回复(Health Regeneration,简称HP5):生命回复决定了英雄每秒钟回复的生命值。

生命回复主要依靠英雄的基础生命回复和装备提供的额外生命回复来获得。

计算公式如下:生命回复=基础生命回复+装备提供的额外生命回复7.魔法值(Mana):魔法值决定了英雄释放技能所消耗的能量。

武器加属性计算公式

武器加属性计算公式

武器加属性计算公式在许多角色扮演游戏中,武器加属性是一个非常重要的概念。

玩家可以通过给武器添加属性来增强其战斗能力,使其在战斗中更加有效。

在本文中,我们将探讨武器加属性的计算公式,并讨论如何利用这些属性来提高武器的战斗力。

首先,让我们来看一下武器加属性的基本概念。

在许多游戏中,武器可以通过添加不同的属性来增强其性能。

这些属性可以包括攻击力、防御力、暴击率、命中率、攻击速度等等。

通过给武器添加这些属性,玩家可以使其在战斗中变得更加强大和多样化。

接下来,让我们来看一下武器加属性的计算公式。

在许多游戏中,武器的属性可以通过以下公式来计算:最终属性 = 基础属性 + (基础属性加成百分比)。

在这个公式中,基础属性是武器本身所具有的属性数值,加成百分比是通过装备、技能、道具等手段所提供的属性加成百分比。

通过这个公式,玩家可以计算出武器最终的属性数值,从而了解武器在战斗中的实际表现。

除了基本属性的计算公式之外,还有一些特殊属性的计算公式。

比如,暴击率和命中率通常是通过以下公式来计算:暴击率 = 基础暴击率 + 加成百分比。

命中率 = 基础命中率 + 加成百分比。

通过这些公式,玩家可以计算出武器的暴击率和命中率,从而了解武器在战斗中的命中和暴击概率。

这些属性在战斗中非常重要,可以对战斗的结果产生重大影响。

除了计算公式之外,玩家还需要了解如何利用这些属性来提高武器的战斗力。

一种常见的方法是通过合理选择装备和技能来提高武器的属性加成百分比。

比如,玩家可以选择一些装备或者技能来提高武器的攻击力、暴击率、命中率等属性,从而使武器在战斗中变得更加强大。

此外,玩家还可以通过合理的搭配武器和属性来提高武器的战斗力。

比如,玩家可以选择一些属性来提高武器的攻击力和暴击率,从而使武器在战斗中更加具有杀伤力。

另外,玩家还可以选择一些属性来提高武器的防御力和命中率,从而使武器在战斗中更加具有防御能力。

总之,武器加属性是一个非常重要的概念,可以通过合理计算和搭配来提高武器的战斗力。

LOL韧性计算公式

LOL韧性计算公式

1、关于护甲的计算公式:关于护甲这一点,有人可能以为只是减少了物理伤害,实际上,他还使你的生命值发生变化。

a.当你护甲大于等于零时实际对你造成的物理伤害=100/(100+护甲值)实际生命值=最大生命值*(100+护甲值)/100b.当你护甲少于零时实际对你造成的物理伤害=1-护甲值/100实际生命值=最大生命值*100/(100-护甲值)2、关于护甲穿透以及护甲减少的计算公式:注意优先级:护甲减少百分比(类似JarvanIVQ技)>护甲减少(类似黑色切割者)>护甲穿透(类似残暴者,鬼刀)>护甲穿透百分比(类似最后的耳语)a.护甲穿透(减少)百分比计算护甲实际值=护甲值-(护甲值*护甲穿透(减少)百分比)b.护甲穿透(减少)计算护甲实际值=护甲值-护甲穿透(减少)值3、移动速度的增加下面对移动速度等级进行解释,我们经常看到鞋子比如加移速到等级X的等级I:增加50点移速等级II:增加70点移速等级III:增加90点移速等级V:增加130点移速4、魔法抗性的计算公式类似于护甲的计算a.当你魔抗大于等于零时实际对你造成的魔抗伤害=100/(100+魔抗值)实际生命值=最大生命值*(100+魔抗值)/100b.当你护甲少于零时实际对你造成的物理伤害=1-魔抗值/100实际生命值=最大生命值*100/(100-魔抗值)5、韧性的计算公式新补丁增加的属性的计算公式受到控制时间=原控制时间*(100-韧性值)%6、减CD的计算公式减CD有着它的上限,为40%实际CD=原CD值-(原CD值*减少CD百分比)7、魔法穿透(减少)的计算公式类似于护甲穿透(减少)的计算,优先级为:魔抗减少百分比(类似NidaleeW技)>魔抗减少(类似深渊节杖)>魔法穿透(类似男巫鞋子)>护甲穿透百分比(类似虚空法杖)a.魔法穿透(减少)百分比计算法抗实际值=法抗值-(法抗值*魔法穿透(减少)百分比)b.魔法穿透(减少)计算法抗实际值=法抗值-魔法穿透(减少)值8、真实伤害的计算无视护甲与魔抗的伤害9、法伤吸血的计算公式法伤吸血不同于物理吸血,正如AP加成在AOE技能中会比较低一样,法伤吸血也有它的加成计算法a.单体法术法伤吸血的计算吸血值=伤害值*法伤吸血值b.群体法术法伤吸血的计算吸血值=打到目标数*每个伤害*0.3*1/3。

英雄联盟伤害计算公式

英雄联盟伤害计算公式

攻击:攻击一个防御为0的对手的伤害=攻击力的具体数值。

防御的实际效果为:设防御力为D,攻击力为A。

则实际伤害的效果为:A*1/(D/100+1)=100A/(D+100) @公式1实际伤害系数为:100/(D+100)物理伤害减免为:(1-(100/D+100))*100% @公式2 (这是游戏内显示的减免数值公式)带入式子可知,当D=0即0防御减伤0%。

当D=5050防御减伤33%当D=100100防御减伤50%。

当D=200200防御减伤67%我们实际自定义测试看结果:笔者选择了披甲龙龟这个英雄进行测试。

因为这个英雄W可以自动加成防御。

第一步,我们来验证理论是否正确。

因为笔者自带了符文天赋的问题,龙龟1级便有了39点防御。

根据公式:100/(39+100),计算器计算结果为71.94% ,1减去0.72,正好等于游戏里显示的物理减伤28%。

登录/注册后可看大图当然,一次可能是巧合,我们开启W提高自身防御进行验证理论呢?可以看到,这时笔者的龙龟的护甲值提高到了79。

显示物理伤害减免44%。

按照理论计算之后,我们是不是能得到这样的结果呢?当D=79。

带入公式2,(1-(100/79+100))*100% ,用计算器显示结果正好为44%。

登录/注册后可看大图公式1,2得以验证。

同样的。

魔法防御的伤害计算公式=物理防御的伤害计算公式。

笔者懒惰。

如有不服,建议自己开自定义用龙龟开W测试计算。

登录/注册后可看大图第二个问题,护甲穿透的计算。

首先,我们取下全部的符文+天赋。

登录/注册后可看大图BUFF,我们找到了蓝BUFF怪作为标靶,它的防御有20点。

我们的攻击造成了48点伤害。

登录/注册后可看大图然后,我们退出游戏,打上6个护甲穿透符文。

现在我们的测试英雄有10点护甲穿透了。

登录/注册后可看大图同样是20护甲的蓝BUFF,看看能造成多少伤害吧。

登录/注册后可看大图OK,可以看出我们的英雄在10点甲穿下受到了53点伤害。

英雄联盟装备介绍全

英雄联盟装备介绍全

英雄联盟各种装备介绍红叉>>>幻影之舞,+55%攻击速度、+30%暴击几率、+15%移动速度吸血剑>>>饮血剑,+60攻击力、12%生命偷取,被动特效:没杀死一个敌方单位获得1点额外攻击力和0.2%生命偷取。

最多获得40攻击力和8%生命偷取。

额外获得的加成会随着英雄的死亡而消失。

常见装备。

?具体是什么还是自己去看吧。

告诉你比较难以知道的简称以免认不出来就行帽子>>>灭世者的死亡之帽,鬼书>>>莫雷罗的邪术秘典,鬼头杖>>>深渊权杖,法穿杖>>>虚空之杖蓝刀>>>耀光,古书>>>远古意志,人头书>>>梅贾的窃魂卷,人头剑>>>神秘之剑,人头甲>>>利维坦之甲骨头架>>>残暴之力,羊刀>>>鬼索的狂暴之刃,冰杖>>>瑞莱的冰晶节杖,冰锤>>>冰霜之锤绿爪>>>麦瑞德裂血手套,粪叉>>>阿塔玛之戟,反伤>>>荆棘之甲.AP是魔法伤害。

AD是物理伤害。

APC ADC对应物理DPS/魔法DPS。

可能涉及到出AP装,该技能受AD影响等等。

红BUFF每次物理普通攻击附带额外伤害。

且所有你造成的伤害(无论物理魔法)都会对首要目标造成减速效果。

蓝BUFF能增加蓝/能量值的回复速度,减少技能冷却时间20%。

消耗品坚韧药剂点击使用:增加140-235点生命值(基于英雄等级),和10点攻击力,持续4分钟。

装备栏已满后购买将自动使用。

敏捷药剂点击使用:增加12-22%攻击速度(基于英雄等级),和8%的暴击几率,持续4分钟。

装备栏已满后购买将自动使用。

智慧药剂点击使用:增加20-40点法术强度(基于英雄等级),缩短10%技能冷却时间,持续4分钟。

LOL伤害计算公式

LOL伤害计算公式

LOL伤害计算公式
LOL伤害计算公式
写在前⾯
此系列为学习数值策划之路的点点滴滴,权做个⾯笔记⾯。

其中部分为个⾯经过实际测试得来数据,部分是从各处资料借鉴,⾯任何商业⾯途,如果冒犯,请见谅!
英雄联盟伤害计算公式
公式:
经过个⾯实测和⾯上资料,得到lol中的伤害计算公式(以ad伤害为例):
实际伤害 = ⾯板伤害 * [100 / (100+实际护甲值)]
⾯板伤害 = 攻击⾯ + 技能基础伤害 + 技能ad/ap加成
实际护甲值 = 敌⾯显⾯护甲值 * ( 1 - 护甲穿透百分⾯) -穿甲值注意:其中穿甲值并不是装备显⾯的穿甲值,公式:实际穿甲值= 装备显⾯穿价值 * (0.6 + 0.4 * level / 18),例如9级的时候如果出幽梦(被动18穿甲),实际会忽略的穿甲值为18*(0.6 + 0.4 * 9 / 18)= 14.4。

在18级的时候等于装备显⾯的穿甲值
举例:
下⾯简单举例,单纯从普通攻击的⾯度出发。

假设敌⾯拥有100护甲,你拥有100攻击⾯,20实际穿甲,20%护甲穿透,⾯次普通攻击的能造成敌⾯⾯量减少的值为:
d = 100 * [ 100 / (100 + 100 * (1- 20%) - 20)] = 100 * ( 100 / 160) = 62.5
说明:
上述伤害计算在实际的游戏过程中,存在⾯定的误差,主要是因为lol显⾯伤害的时候并不会显⾯⾯数;其次在测试的过程中有时候会存在0-5的误差,原因尚未找到。

LoL英雄联盟装备一览表

LoL英雄联盟装备一览表

LoL英雄联盟装备一览表时光之杖 +450点生命值,+525点法力值,+60点法术强度。

被动:你的英雄每分钟增加18点生命值,20点法力值,2点法术强度。

最多+180点生命值,+200点法力值,+20点法术强度。

唯一被动:英雄升级时回复250点生命值和200点法力值,持续8秒。

+30点魔法抗性、+7.5法力回复/5秒、唯一被动:每损失1%的法力值会提高你1%的法力恢复速度。

不与雅典娜的邪恶圣杯叠加。

和谐圣杯+225生命值、+18点攻击力、被动特效:攻击有25%的几率降低目标30%移动速度,持续2.5秒。

净蚀+25点护甲、唯一被动:减少10%来自普通攻击(防御塔除外)的伤害、唯一被动:提升2级移动速度。

(不与其它鞋子叠加。

)忍者足具+250点生命值、唯一被动:+15%冷却缩减、唯一光环:为附近的友方英雄提供12%的生命偷取、20%的攻击速度。

基克的使徒+30点魔法抗性,+250点生命值。

唯一被动:+10%冷却缩减。

唯一被动:所受的治疗和回复效果提高15%。

振奋盔甲+200点生命值。

唯一被动:+10%冷却缩减燃烧宝石+40%攻击速度、+30点魔法抗性。

唯一被动:你的攻击造成42点额外魔法伤害。

唯一被动:你的攻击增加5点魔法抗性,持续5秒(最多叠加4次)。

智慧末刃+18生命回复/5秒,+8法力回复/5秒。

唯一被动:每10秒获得5点金钱。

贤者之石+25护甲、唯一光环:周围的友方英雄+10生命回复/5秒。

英勇徽章+520点生命值、唯一光环:使周围友军增加12点法力回复/5秒和10%冷却缩减。

灵魂法衣+350点法力值、+80点法术强度、+30点魔法抗性、+7%移动速度、唯一被动:施放一次技能后,下一次物理攻击将附带100%法术强度值的伤害。

这个效果有2秒的冷却时间。

巫妖之祸+375点生命值、+375点法力值、+50点魔法抗性。

唯一被动:每45秒获得一个法术护盾,可以抵挡一次敌人的技能。

女妖面纱+270点生命值、+18护甲、+24魔法抗性唯一光环:提高周围友军12点护甲、15点魔法抗性、8点攻击力。

LOL英雄联盟所有装备属性2

LOL英雄联盟所有装备属性2

洞察红宝石 +300生命值 唯一被动—守卫刷新:初始就有5层充能,并且会在每次你造访商店时充满。

唯一主动—幽灵守卫:消耗一层充能来放置一个隐形的守卫,持续3分钟(你一次最多能放置3个来自该物品的守卫)。

(同名的唯一被动效果或主动效果不叠加。

)洞察之石 +100生命值 唯一被动—守卫刷新:初始就有4个充能,并且会在每次你造访商店时充满。

唯一主动—幽灵守卫:消耗一层充能来放置一个隐形的守卫,持续3分钟(你一次最多能放置2个来自该物品的守卫)。

(同名的唯一被动效果或主动效果不叠加。

)深渊权杖+70法术强度 +45魔法抗性 唯一光环:降低周围敌人20魔法抗性。

阿塔玛之戟+45护甲 +15%暴击几率 唯一被动:增加相当于你最大生命值1.5%的攻击力。

催化神石+200生命值 +300法力值 唯一被动—英勇奖赏:升级时,英雄会在8秒的持续时间里回复总共150点生命值和200点法力值。

(同名的唯一被动效果不叠加。

)冰霜之锤 +700生命值 +30攻击力 唯一被动—钻石星辰击:近战的普通攻击将降低目标40%的移动速度,持续1.5秒。

远程的普通攻击将降低目标30%的移动速度,持续1.5秒。

(同名的唯一被动效果不叠加。

)双生暗影 +40法术强度 +40魔法抗性 +6%移动速度 唯一主动—狩猎:召唤2个免疫伤害、持续6秒的幽灵,来寻找最近的2名敌方英雄。

如果它们触碰到了一名敌方英雄,那么会将该英雄的移动速度减少40%,并使他暴露2.5秒(冷却时间120秒)。

基克的使徒+250生命值 +15%冷却缩减 唯一光环:为附近的友方英雄提供10%的生命偷取和20攻击力。

干扰水晶+350生命值 +300法力值 +55护甲 唯一主动:阻止附近的防御塔进行攻击,持续2.5秒(冷却时间120秒)。

该效果在7.5秒里仅能对同一防御塔使用一次。

号令之旗 +40法术强度 +30护甲 唯一光环—英勇:周围的友军获得10生命回复/5秒,并且周围的友军小兵造成的伤害提升15%。

LOL英雄联盟德莱文接斧头技巧英雄联盟德莱文解决斧头不见的方法

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LOL英雄联盟德莱文接斧头技巧英雄联盟德莱文解决斧头不见的方法LOL荣耀行刑官德莱文作为当今版本热门ADC之一,很多的玩家都不知道怎接斧子?其实当德莱文斧子掉落点是有规律的。

下面给大家提供LOL德莱文接斧头技巧,希望能帮到大家。

当德莱文接住飞斧,或是击杀了小兵、野怪后,他将获得一层崇拜值。

当德莱文击杀一个敌方英雄后,他会获得额外的50赏金,并消耗所有的崇拜层数,每一层崇拜值将再为他提供2金币。

德莱文死亡后,崇拜值将损失一半。

这个被动技能成就了德莱文滚雪球的特性,顺风成神,逆风的话这个被动几乎可以无视了,玩了100多场,德莱文的第一个人头至关重要,一般情况安稳补刀到8分钟可以叠出150层崇拜左右,这个时候如果杀人的话杀一个人的赏金等于其他英雄杀两个人,所以前期的话线上可以拼,但是一旦前期安稳farm,被动叠加层数比拟高的话,没有十全把握最好不要拼,召唤打野,全技能交上也要抢到第一个人头,再出来的话对面adc绝对打不过你了。

需要记住的是不要一味为了叠加被动而不停的Q兵,那样会很快的推兵线,导致自己被gank。

旋转飞斧【Q】消耗45/45/45/45/45 法力冷却时间12/11/10/9/8射程925效果德莱文的下次攻击会造成点额外伤害。

额外伤害相当于他总攻击力的45/55/65/75/85%。

这个斧头将会从目标身上弹到高空。

如果德莱文接住了它,那么会立刻准备好下一发旋转飞斧。

德莱文可以同时拥有2发旋转飞斧。

旋转飞斧算是德莱文的核心技能,能不能接好斧子是判断一个德莱文会不会玩的标准,需要知道的是斧子飞出去如果打到亚索的风墙或者小鱼人E,或者吸血鬼W这种不可选定目标身上是不会弹回来的,打到中亚上也弹不回来。

从以下几点全方位的诠释这个技能。

1、斧子落点规律德莱文是对于走砍要求非常高的adc,不会走砍很难玩好德莱文,斧头掉落方向的判断是斧头扔出去打到人之前英雄的走向,所以如果对方英雄和你贴脸的话,你必须很快的用移动取消攻击后摇来调整斧子的掉落地点,如果稍慢的话系统就判定你攻击之后没有进行移动,斧子就落在了脚下,没法进行风筝。

英雄联盟绿叉的效果怎样

英雄联盟绿叉的效果怎样

英雄联盟绿叉的效果怎样英雄联盟是很多人喜爱玩的游戏,绿叉这个装备被很多人所喜爱,它到底有什么效果被玩家们喜爱呢?下面是小编为你整理的lol绿叉的效果,希望对大家有帮助!lol绿叉的效果幻影之舞概要:+40%攻击速度+30%暴击几率被动: 幽魂华尔兹:当处在视野中某个敌方英雄的500范围内时,你可以穿过单位并且在向他们移动时可获得12%移动速度加成被动: 挽歌:被你最后命中的英雄对你造成的伤害降低12%现在已经不能管这件装备叫红叉了,因为它已经换了一个画风了,称之为“蓝叉”或者“绿叉”或许更为合适,官方解释说这是因为新版幻影之舞的效果更加符合暗影岛的特色,所以便出现了暗黑画风的新图标。

这件装备的改动对ADC是个巨大的增强。

在1v1和团战里都有很强的作用。

伤害减免的被动是很OP的。

它会让ADC在战斗力很难被击杀。

可以给它们高得难以置信的生存能力。

此外,它提供的移速也不应被低估。

很可能现在除了ADC,其他位置的英雄也会出红叉。

伤害减免可以给你超多的潜力。

总之它非常强力、影响力巨大,让它成为了S6被改进的最强改版装备。

英雄联盟各英雄的经典语录安妮~~You wanna play too? It'll be fun!你也要来玩儿么?很好玩的哟!Take that!尝尝这个!You wanna play too? It'll be fun! 你也要来玩儿么?很好玩的哟! Don't make me hurt you!再烦我就打你哟!You smell like... Burning!你闻起来像……烧焦了一样!This way!这边儿Try to keep up!别掉队吖!Have you seen my bear Tibbers? 那个……你看见过我的小熊吗? Beaten by a little girl!你们好犀利,败给小萝莉,羞羞脸沙漠死神 - 内瑟斯The cycle of life and death continues. We will live, they will die.生与死,轮回不止。

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LOL英雄联盟物品效果计算公式
LOL英雄联盟效果计算公式物品所有物品增加的属性都可以叠加,除了唯一被动的效果光环光环效果是最多可以拥有2个的。

同样的光环效果最多不超过2个
闪避A物品:10% B物品:11% 躲闪将是10%+11%-10%*11*=19.9% 吸血吸血受护甲的影响。

比如你造成100伤害,对方护甲有20%减成,那么你的攻击将造成80伤害。

如果此时你的吸血效果为10%,那么你将吸取8点血。

吸血效果可以叠加,并且没有上限,也就是说你可能会获得超过100%的吸血。

每一点护甲意味着对方要杀死你将需要多造成你生命1%的攻击。

移动速度2)移动速度超过490后,每一点增加将只收益50%。

3)速度超过415时候,每点收益为80%。

玩游戏,就上ABAB游戏网,原文地址
/gonglue/3277549.html。

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