proe第8章 特征操作工具
Proe培训教材电子教案第8章

系统提示:“选取要重排序的特征。多个特征必 须是连续顺序。” • 在绘图窗口或模型树中选择要调整的特征。 • 此时信息栏会提示该特征的可能排序范围,如 图8-32所示。
图8-32 信息栏会提示排序特征可能排序的范围
• 单击【完成】选项,系统 显示〖重新排序〗菜单,如 图8-33所示。在该菜单中, 选择【之前】或【之后】选 项,以确定所选择的特征要 移动到系统提示的某特征之 前或之后。
或删除。隐含的特征可通过恢复命令进行恢复,而删除的 特征将不可恢复。 • 一般在如下场合对特征进行隐含: • 通过隐含、隐藏其他特征,使当前工作区只显示目前的 操作状态。 • 在“零件”模式下,零件中的某些复杂特征,如高级圆 角、数组复制(阵列)等,这些特征的产生与显示通常会 占据较多系统资源,将其隐含可以节省模型再生或刷新的 时间。 • 使用组件模块进行装配时,使用【隐含】命令,隐含装 配件中复杂的特征可减少模型再生时间。 • 隐含某个特征,在该特征之前添加新特征。 • 如果隐含或删除的特征具有子特征,则隐含或删除特征后, 其相应的子特征也随之隐含或删除。若不想隐含或删除子 特征,则可通过使用【编辑】→【参照】命令,重新设定 特征的参照,解除特征间的父子关系。
按系统提示,在绘图窗口或 模型树中选择一个特征作为 特征插入的位置。
图8-33 〖重新排序〗菜单
• 提示:在模型树中进行特征排序的操作更 快捷。具体方法:将光标移至某个要移动 的特征,按下鼠标左键,直接将其拖至欲 插入特征之前或之后即可。
实例
步骤 1 打开练习文件
步骤 2 调整特征顺序
• 8.5 特征的隐含、恢复和删除 • Pro/ENGINEER Wildfire允许用户对产生的特征进行隐含
第8讲proe 曲面特征

创建混 合曲面
3.3
在曲面间混合
该工具能够以曲面的边界为混合参照对象,然后在 边界之间创建出与参照曲面成相切关系的混合曲面。
选择两参 照曲面 创建混 合曲面
使用该工具,只有所指定 的参照曲面之间存在公共 切面的情况时,才可以创 建出曲面间的混合曲面
3.4
圆锥曲面和N侧曲面
1. 圆锥曲面 圆锥曲面可以定义两条曲线为曲面边界,然后添加一 条曲线为曲面凸起或凹陷的控制曲线,具有圆锥参数特征 的特殊曲面。 1.定义边 圆锥曲线效果
拉伸曲面
3.创建拉 伸曲面
拉伸曲面与实体的创建 相同,但其截面可以是 开放的或封闭的,且可 含有相交图元
2.2
1.绘制 旋转截 面草图
旋转曲面
2.定义 旋转轴
4.创建旋 转曲面
3.设置旋 转参数
旋转曲面与旋转实体的创建 相同,但其截面可以开放或 封闭,且该截面可含有相交 图元
2.3
扫描曲面
1.定义轨 迹曲线
控制网 格效果
输入两个方向 网格线号数
3. 操作 在【操作】选项中,可 以定义拖动控制点移动的方向 参照,并可以利用直接拖动控 制点或拖动滑块的方式调整所 指定控制点的移动距离、还能 够定义控制点对曲面受影响区 域的影响情况。此外,还可以 利用各类诊断工具显示曲面的 不同效果。
移动平面 在此选项组中,可以定 义控制点移动的参照平面类型。
1. 基准曲面 基准曲面是创建自由形状曲面的基 础参照曲面,该曲面可以是拉伸、边界 混合等任何形式的曲面对象。选择图中 现有的曲面即可指定参照基准曲面。 2. 网格 可以在所选基准面 的两个方向上,以输入 线号的方式定义所创建 自由曲面的控制网格, 数越大,网格越密,相 应的控制精度越高。
CH08-特征操作.

渐开线圆柱直齿轮模型
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上机操作
(1)生成齿轮基体
(2)生成渐开线
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上机操作
(3)草绘齿根圆和基圆
(4)创建“V形槽”特征
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上机操作
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8.2 阵列
通过阵列选项,可以创建单一特征的多个实体, 我们称这个单一特征为父特征。为了定义阵列中 的实体,可以利用父特征的尺寸增量做为阵列的 参考。如果没有设定尺寸增量值,则系统会指定 父特征的尺寸值到阵列的所有实体上。 Pro/ENGINEER以参数化的方式来控制阵列,用 户可以通过修改父特征的参数来修改整个阵列的 尺寸,因此阵列有更高的效率。
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第8章 特征操作
本章导读 重点和难点 理论学习 上机操作
中文版Pro/ENGINEER Wildfire 实用教程
本章导读
Pro/ENGINEER提供了许多特征操作工具,例如 复制、阵列等,用户利用这些功能可以方便快速 地创建具有多个相同或相似特征的模型,熟练掌 握这些方法可以极大地提高绘图效率,降低绘图 者的劳动强度。有时候零件模型可能变得非常复 杂,这时利用Pro/ENGINEER的“简化表示”功 能,可以减少再生时间,提高特征的生成速度。
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8.1.2 在同一模型内复制特征
通过使用所选的复制 特征的放置参照(修改 过的或相同的),可用 “新参照”和“相同 参照”选项来生成复 制特征。
Pro-ENGINEER野火5.0机械设计基础及应用第8章 特征的操作

图8.5 信息栏会提示排序特征可能排序的范围
图8.6 “重新排序”菜单
8.2 特征排序
8.2.2 特征排序示例 使用特征排序,在 模型树中调整特征顺序 ,完成如图8.7所示的模 型。 具体操作步骤如下 : 1.创建特征模型 操作过程略。 2.调整特征顺序 如图8.8所示,在模 型树中单击抽壳特征( 壳标识116),按住鼠 标左键,将其拖到拉伸 特征(伸出项标识39) 的后面,结果如图8.9所 示。
8.1 重定义特征
8.1.1 重新定义特征的操作步骤 重新定义特征的操作步骤如下:
(1)选择特征并单击鼠标右键。
(2)在弹出的快捷菜单中单击“编辑定义”选项,打开模型对话框或特征 操控板,或者出现“重定义”菜单。
(3)若打开特征操控板,则选择适当的选项,以重定义特征;若打开模
型对话框,则双击要进行重定义的项目或单击该项目,然后单击“定义”按钮 ;若出现“重定义”菜单,则应选择相应的选项,然后单击“完成”选项。
第8章 特征的操作
主讲教师:××× ×××大学 ××学院
8 特征的操作
使用Pro/E创建三维模型的过程实际是一个不断修正设计结果的过程。
特征创建完成后,根据设计需要还可以对其进行各种操作,熟练掌握这些操
作工具能大幅提高设计的效率。 特征操作是对已建特征进行各种修改的一些操作,如修改特征尺寸,修 改截面形状,变更父子关系即重定一特征属性,调整生成次序的操作及其他 一些操作。
Hale Waihona Puke 图8.2 模型对话框图8.3
重定义长方体特征
8.1 重定义特征
3.重定义截面 (1)在模型对话框中单击“元素”栏中的“截面”,单击“定义”按钮。 (2)单击“截面”菜单中的“草绘”选项,系统进入草绘状态,显示原有的混合 截面。 (3)激活小圆截面,将其修改为边长为100的正方形,如图8.4所示。
PROE特征的操作

第8章特征的操作教学提示:Pro/ENGINEER是基于特征的参数化造型系统,使用Pro/E建立的零件是由特征构成的,并且特征的尺寸值是参数,这就给零件的设计修改带来了很大的方便。
零件建模完成后,可以通过各种方法进行修改,如修改特征形状大小、重新定义特征、更改特征间的父子关系、特征排序、特征的抑制、恢复和删除等,同时也可以采用有效的方法对特征生成过程中的失败情况进行解决。
教学要求:本章要求读者明确特征修改在三维造型中的重要性,掌握特征修改的基本方法,以及在特征创建及修改出现错误时的修复方法,并要求读者能灵活运用这些方法进行零件设计的变更。
8.1 父子关系零件设计和建模过程是一个不断修改的过程,特征生成之后,必然要对特征进行各种操作,如删除、重新定义、特征排序等。
而在进行特征操作时,必须注意特征之间的相互依赖关系,即父子关系。
通常,创建一个新特征时,不可避免地要参考已有的特征,如选取已有的特征表面作为绘图平面和参考平面,选取已有的特征边线作为尺寸标注参照等,此时特征之间便形成了父子关系,新生成的特征称为子特征,被参考的已有特征称为父特征。
如图8.1所示,创建方槽时,选取了方形板的上表面作为草绘面,选取了RIGHT面作为参考面,选取了FRONT面和RIGHT面作为尺寸标注参考,所以方形板、RIGHT面和FRONT面就构成了方槽特征的父特征,而方槽是方形板、RIGHT面和FRONT面的子特征。
图8.1 特征父子关系图例要查看特征之间的父子关系,有两种操作方法:1.在模型树或工作区中点选某一特征,单击右键调出相应快捷菜单,如图8.2所示,单击【信息】→【父项/子项】,系统显示【参照信息窗口】对话框,如图8.3所示。
在该对话框中可以查看该特征的父特征和子特征,以及构成父子关系的参照元素。
图8.2 特征右键快捷菜单图8.3 【参照信息窗口】对话框2.单击主菜单【信息】→【父项/子项】,系统显示如图8.4所示【选取】菜单,选择一个特征,系统即弹出【参照信息窗口】对话框显示该特征的父特征和子特征。
PROE 特征操作工具..

复制特征菜单
特征范围 特征范围部分定义复制特征的范围,一般使用 【选取】或者【所有特征】选项。
选取:从模型中选取特征进行复制。 所有特征:对整个模型的所有特征进行复制。 不同模型:从不同的三维模型中选取特征进行复制, 该命令只有在新参考复制方式下可用。 不同版本:从同一三维模型的不同版本中选取特征进 行复制,该命令只有在新参考复制和相同参考复制 方式下可用。
阵列特征的过程
1. 选择源特征
在模型树或者图形区选择欲进行阵列的源特征。
2. 选择命令
选择阵列命令的方式有3种,都可以【阵列】操控板。 选择菜单【编辑】/【阵列】命令。 选择【编辑特征】工具栏 工具。 在图形区或者模型树单击鼠标右键,在出现的快捷菜单 选择【阵列】命令。
阵列方向2
阵列方式列表
复制特话框单击按钮完成特征复制。 各种类型的复制具体操作步骤基本相似,但也 稍有不同,其中新参考复制最为麻烦,下面通过 实例熟悉复制特征的过程。
复制特征的实例
根据给定的模型,创建图示模型
§8-2 镜像特征
在复制功能中已有镜像复制,但操作麻烦,Pro/E Wildfire 4.0改进了镜向复制功能,将镜向工具分离出来作 为独立的工具使用,镜向工具放在【编辑特征】工具栏, 如图所示。 在模型上选取要镜向的特征,选择菜单【编辑】/【镜 向】命令或者选择【编辑】特征工具栏 工具,消息区出 现【镜向】操控板,如图所示 。
proe操作界面及工作环境

06
Pro/Engineer应用实例
零件设计实例
总结词
通过实例展示Pro/Engineer在零件设计方面的应用,包括草图绘制、特征创建、参数 设置等。
详细描述
Pro/Engineer提供了强大的零件设计功能,通过实例展示如何使用草图绘制工具进行 二维轮廓设计,利用特征工具进行三维实体建模,以及如何设置参数和配置选项来控制
ProEngineer操作界面及工作环境
目录
• Pro/Engineer界面介绍 • Pro/Engineer工作环境 • Pro/Engineer基本操作 • Pro/Engineer参数设置 • Pro/Engineer模型创建流程 • Pro/Engineer应用实例
01
Pro/Engineer界面介绍
实用工具栏
包含测量、分析等实用工具的按钮。
自定义工具栏
用户可以根据自己的习惯和需求自定义工具栏。
浏览器面板
模型树
显示模型的层次结构,包括零件、组件和特征 等。
关系树
显示模型的关系,包括参数、关系和表达式等。
属性管理器
显示当前选定的对象属性,包括尺寸、材料等。
工作区
01
工作区是用户进行建模操作的主 要区域,可以显示模型的3D效果 图和2D工程图。
配置选项
通过配置管理器可以设置Pro/Engineer的各种选项,以满足特 定的工作需。
配置管理
可以创建多个配置,以适应不同的设计需求,方便用户切换和管 理。
层管理器
层管理器
用于管理模型的层,以便对不同层上的对象 进行组织和编辑。
Proe的最经典的特征操作

㈡、修改特征尺寸:
修改(编辑)特征尺寸包括尺寸的属性、文本和文本样式 进行修改。 操作方法:
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1、在模型树中:选中要修改的特征后右击,选【编辑】 命令。所选特征尺寸显示在绘图区中。
⑴、左键双击要修改的尺寸,输入新的尺寸值即可。
⑵、选中要修改的尺寸,右键单击尺寸,弹出快捷 菜单,通过【尺寸值】和【属性】可编辑尺寸属性、 尺寸文本和 文本样式。
㈠、特征的隐含与恢复: 1、基本概念:
当零件模型比较复杂时,为了简化零件模型,加速显示 及再生速度,可以将一些特征暂时消去,可作隐含操作。
隐含特征的目的是为了提高零件的重新生成速度,可以 暂时不显示被隐含的特征。当需要时可以恢复显示。
隐含(Suppress)的特征不再参与任何计算和再生。
2、隐含特征的操作方法:
2、在绘图工作区中:用左键双击要修改的特征,在工作区中 会显示出要修改的特征尺寸,尺寸修改方法同前。
㈢、特征的重定义:
重定义(编辑定义)是指重新定义特征的创建方式,包括特征 的几何数据、草绘平面、参照、二维截面等。
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操作方法:
1、在模型树中:选中要重定义的特征后右击,选择【编辑定义】 命令。
【删除阵列】,否则将把父特征一起删除; 如果删除父特征,那么子特征也将受到牵连,其操作 同隐含操作。
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三、零件(模型)的修改与重新生成:
通过修改零件中的模型特征达到修改零件的目的。
㈠、修改特征属性:
修改特征属性是指对已创建的特征属性如名称等进行 重新编辑。 1、修改特征名称:(养成好的习惯) 操作方法:
2、在绘图工作区中:选中要重定义的特征,选择【编辑】菜单 中的【定义】命令。
PROE 实体特征的高级操作工具

实例1 创建如图9 所示零件。 实例1 创建如图9-1所示零件。
图9-1 实例模型
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9.2 唇特征
含义:是通过沿着所选模型边偏移匹配曲面来构建的, 含义:是通过沿着所选模型边偏移匹配曲面来构建的, 偏移匹配曲面来构建的 可以理解为一种曲面拔模偏移特征的变换形式 变换形式。 可以理解为一种曲面拔模偏移特征的变换形式。
图9-9 局部推拉
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9.10 半径圆顶
实例10 实例10 创建半径圆顶的方法
图9-10修改位置值后显示 图9-11 修改为负半径后显示 10修改位置值后显示
如果输入的半径值为负值,则生成凹的圆顶。 如果输入的半径值为负值,则生成凹的圆顶。 负值 如果圆顶曲面为非矩形曲面, 如果圆顶曲面为非矩形曲面,系统将把圆顶 裁剪到零件的边 。
与拔模偏移的不同:唇特征草绘区域 与拔模偏移的不同:唇特征草绘区域要求较拔模偏移 草绘区域要求较拔模偏移 要求灵活一些 一些。 要求灵活一些。就是说唇特征是由选取边链沿曲面偏 移形成草绘区域,垂直(拔模角度为0 移形成草绘区域,垂直(拔模角度为0)或拔模偏移构 建成的特征。在产品设计中, 建成的特征。在产品设计中,唇特征通常用于上下两 个零件的边缘连接 边缘连接。 个零件的边缘连接。
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实例2 创建香皂盒上下盖的唇特征,如图9 所示。 实例2 创建香皂盒上下盖的唇特征,如图9-2所示。
模型分析:上下盖通常情况下是一对阴阳榫 模型分析:上下盖通常情况下是一对阴阳榫形成上下 阴阳榫形成上下 吻合状态。其阴阳榫实际上就是一对长出或切口的唇 吻合状态。 出材料, 入材料。 特征。通常情况是下 特征。通常情况是下部长出材料,上部凹入材料。
proe教材

PROE教材三维建模协会浙江工业大学目录第一章草绘1.1 草绘工作界面----------------------------------------------------------51.1.1 进入草绘工作界------------------------------------------------51.1.2 草绘工具---------------------------------------------------------61.2 草绘综合范例----------------------------------------------------------6第二章零件建模的草绘特征2.1 拉伸特征----------------------------------------------------------------102.2 旋转特征--------------------------------------------------------------102.3 扫描特征--------------------------------------------------------------112.4 混合特征--------------------------------------------------------------162.4.1 平行混合----------------------------------------------------17 第三章零件建模的放置特征3.1 孔特征-------------------------------------------------------------------213.1.1 孔的定位方式-------------------------------------------------213.1.2 简单孔-----------------------------------------------------------233.1.3 草绘孔------------------------------------------------------------233.2 圆角特征--------------------------------------------------------------253.3 倒角特征--------------------------------------------------------------263.4 抽壳特征--------------------------------------------------------------273.5 筋特征-----------------------------------------------------------------28第四章基准特征4.1 基准平面-----------------------------------------------------------------28 4.2 基准轴-------------------------------------------------------------------30 4.3 基准点-------------------------------------------------------------------324.3.1 基准点-----------------------------------------------------------334.3.2 草绘基准点-----------------------------------------------------334.3.3 偏移坐标基准点-----------------------------------------------36 4.4 基准曲线----------------------------------------------------------------37 4.5 坐标系-------------------------------------------------------------------39第五章高级特征5.1 螺旋扫描----------------------------------------------------------------42 5.2 扫描混合----------------------------------------------------------------43 5.3 可变截面扫描----------------------------------------------------------44第六章编辑特征6.1 特征复制----------------------------------------------------------------466.1.1 新参考方式复制-----------------------------------------------466.1.2 相同参考方式复制--------------------------------------------486.1.3 镜像方式复制--------------------------------------------------486.1.4 移动方式复制--------------------------------------------------49 6.2 阵列特征----------------------------------------------------------------506.2.1 尺寸阵列--------------------------------------------------------506.2.2 方向阵列--------------------------------------------------------516.2.3 轴阵列------------------------------------------------------------526.2.4 表阵列-----------------------------------------------------------546.2.5 参照阵列--------------------------------------------------------556.2.6 填充阵列--------------------------------------------------------556.2.7 曲线阵列--------------------------------------------------------57 §第六章Pro/E工程图§6-1 工程图的基本操作------------------------------------------------57§6-2 Pro/E环境变量的设置--------------------------------------------58§6-3 图框格式与标题栏------------------------------------------------61§6-4 工程图详细操作----------------------------------------------------62第一章草绘1.1 草绘工作界面1.1.1 进入草绘工作界面单击工具栏中的新建文件按钮,或单击菜单【文件】→【新建】选项,在弹出的〖新建〗对话框中选择“草绘”类型,在〖名称〗栏输入草绘图名称,如“sk1”(或接受系统默认的文件名),如图3-1所示。
PROE基础实体特征

选择“截面”和“引导线”选项,定义混合实体的起始 和终止位置。
完成参数设置后,点击“应用”按钮,生成混合实体特 征。
混合实体特征的参数设置
截面类型
选择合适的截面形状,如圆 形、矩形等,以满足设计需 求。
截面尺寸
根据设计要求,调整截面的 大小和位置,确保混合实体 特征符合设计意图。
引导线
其他参数
选择合适的引导线,以确定 混合实体特征的路径和方向。 引导线可以是一条或多条, 根据设计需要进行设置。
根据需要,设置其他相关参 数,如混合角度、深度等, 以进一步细化混合实体特征。
混合实体特征的实例应用
在机械设计中,混合实体特征常用于创建复杂 的曲面或实体结构,如发动机缸体、齿轮等。
通过合理设置混合实体特征的参数,可以实现 不同形状和结构的混合,提高设计的灵活性和 自由度。
在实际应用中,需要根据具体的设计需求和零 件结构,选择合适的混合实体特征创建方法和 参数设置,以达到最佳的设计效果。
旋转实体特征的参数设置
01
旋转轴
在创建旋转实体特征时,需要定义旋转轴。旋转轴可以是直线或曲线,
也可以通过两点来确定。选择合适的旋转轴对于确保实体特征的正确性
至关重要。
02
旋转角度
旋转角度是决定实体特征形状的重要参数。可以根据需要设置不同的旋
转角度,以生成不同长度的实体特征。此外,还可以设置旋转起始点和
终止点,以控制实体特征的起始和结束位置。
03
其他参数
除了旋转轴和旋转角度外,还可以设置其他参数,如截面形状、厚度等。
这些参数可以根据实际需求进行设置,以满足不同的设计要求。
旋转实体特征的实例应用
圆柱体
圆锥体
圆柱体是旋转实体特征最常见的 实例之一。通过选择一个圆形截 面,并围绕圆形轴线进行旋转, 即可生成圆柱体。在机械设计中, 圆柱体广泛应用于各种结构件和 支撑件的设计。
8特征操作 proe

培训专用严禁传播
Pro/ENGINEER培训
特征操作
特征操作的种类
特征的镜像
特征的镜像
键,在模型树中连续选中旋转特征和拉伸特征,此时可
特征的镜像
特征的复制
特征的复制
新参考
新参考
新参考
新参考
新参考
新参考
新参考
相同参照
镜像
镜像
移动
特征的父子关系
右键菜单的特征操作
特征的操作
特征操作实例
特征操作实例
这就是前面所说的:删除父特征,则子特征也不能存在
特征操作实例
特征操作实例
特征操作实例
特征操作实例
特征操作实例
特征操作实例
特征操作实例
特征操作实例
特征操作实例
特征操作实例
特征操作实例
特征操作实例
特征操作实例
特征操作实例
特征操作实例。
proE教程-特征操作

Pro/E1.0需要进行特征操作,但在3.0版本中, 通常用编辑菜单中的”复制“和”选择性粘贴 “
注意:对于复杂特征的复制,如变半径倒圆角, 不建议大家使用镜像操作。
选取特征 得到结果
Байду номын сангаас选镜像面
1页
2页
其他操作
• 由于步骤过长,其他操作将通过直接演示 完成介绍。主要有旋转的操作方式、平移 和旋转结合的操作方式,新参考与相同参 考的操作方式。
• 另外讲一下组的概念,理解就可以了。 • 下面介绍的是综合实例和特例。
实例
对于这个图形,使用平移和旋转产生新 肋看看有什么结果
如果不是从该 肋开始又是什 么情形?
对象选择的主要方法
一般情况下
通常我们使 用系统默认 的“智能” 选择方式。 不同状态下 菜单项会根 据实际情况 而变化。
打孔定位时
前面和背面的选择
鼠标左键直接点击 直到颜色变为“红” 色。
鼠标右键点击直到背面 区域加亮,再用左键点 击就可选中。
对于有相切邻边的边
该边的上部与倒角边 相切。当只选择该边 进行倒角时,会出现 右图情形
倒角时,不仅是倒角 边,甚至和相关的线 相切的边也被选中。
选择封闭环的方法
选中一边,然后按“Shift”键选择环内其他任意 一边。
一面对应的所有侧面的选择
选择一面
按“Shift”键, 选择该面轮廓 上的一边
该面所有对应的 侧面都被选中
排除面的选择方法
选择一面
按“Shift”键, 排除面之外的其 选择要排除的面 它面都被选中
选择实体所有的面
先选中任意一个面,点右键,在 实体所有面被选中 出现的菜单中选择“实体曲面” 注意:这里特别要求理解“从列表中拾取”项的用法。
proe扭曲特征工具

• 扭曲特征工具用于实现零件曲面的变形或改 变,以便获得更灵活、更具创意的零件模型。它 包括局部推拉、半径圆顶、剖面圆顶、实体自由 形状、环形折弯、骨架折弯、展平面组、折弯实 体、耳、唇和管道等特征工具。 • 在工业产品的造型设计及产品创新过程中, 与这创建规则零件不同的是,设计人员通常希望 按照自己的意愿对零件模型进行修改或者变形, 从而获得比较理想的设计方案。扭曲特征工具正 是为了满足这样的意图而设计的。
由于环形折弯在旋转折弯的同时能根据轮廓轨 迹曲线改变截面的形状,因此可用平整实一个实体或曲面沿着指定 的轨迹线进行弯曲,弯曲后的截面将垂直 于轨迹线(此轨迹线如同脊椎形状,因此 又称“脊线弯曲”)。
显示所有扭曲特征工具
allow_anatomic_features Yes。
局部推拉
局部推 拉是通过 拉伸或拖 移实体曲 面上的圆 形或矩形 区域,从 而实现曲 面变形 (凹陷或 凸起)。
半径圆顶
半径圆顶是在曲面的有限区域内创建圆顶。半径圆顶使曲面变 形,尺寸为圆顶弧半径和从该弧到参照(基准平面或边)的距离, 通过修改这两个尺寸,可在曲面上创建定性变形。圆顶半径是穿过 圆顶曲面的弧半径,半径值越大圆顶仰角越小;另外,弧到参照的 距离越接近曲面中心,圆顶仰角就越小。
剖面圆顶
• 剖面圆顶是从草绘截面创建圆盖。与半径圆顶 相比,使用剖面圆顶可以创建更加精确的圆形 曲面。
图9-8 剖面圆顶的主要选项及作用
无 轮 廓 混 合 方 式
• 实体自由形 状是通过动 态操作(鼠 标拖动控制 点)使实体 表面发生变 形。它通过 以下两种方 式确定实体 表面的变形 区域.
实体自由形状
环形折弯
• 环形折弯是在两个方向上(实现环形径向 角度折弯和轮廓轨迹曲线折弯)将所选实体、 曲面或基准特征进行折弯,以变形为环形或旋 转形状。其中,角度范围是:0.001°~360°; 轮廓轨迹曲线是开放的,草绘轨迹时,需要增 加坐标系 作为参照,坐标系的X向量定义折弯 对象的中性平面,该平面是沿折弯材料的截面 厚度为零变形(延长或压缩)的理论平面,即 位于该平面外部的材料延长以补偿折弯变形, 而折弯内部的材料压缩以适应变形。
proe第8章特征操作工具

轴阵列实例
利用给定模型创建如图阵列 。
实用文档
填充阵列
填充阵列将源特征在指定范围内按照一定规则 进行阵列,范围可以选取已经草绘好的闭合平面曲线 或者直接草绘闭合曲线作为阵列的填充范围。在【操 控板】的【阵列方式】列表中选择【填充】选项,操 控板如图所示。
径向间距
曲线收集器 填充方式
实例间距
旋转角度
可变:阵列出的特征,其大小、放置属性,参照面都可以 发生变化。并且创建出的阵列特征不与其它特征的边线相 交。
一般:系统对于阵列出的特征不做要求,可以变更其大 小、放置属性和参照面。创建出的阵列特征可与其它特征 的边线相交。
建议用户使用【一般】选项,这也是系统默认的选项。 实用文档
阵列特征的过程
3. 选择阵列方式
可以按住Ctrl键依次选取多个特征。选择完源
特征后,选择【选取特征】菜单【完成】命令,
完成源特征选取。
实用文档
复制特征的步骤
3. 定义新特征尺寸
完成第2步操作后,出现【组元素】对 话框,定义复制特征的属性。这时,菜单变 为【组可变尺寸】菜单,如图所示。
在【组可变尺寸】菜单中勾选要修改的 尺寸,包括形状尺寸和位置尺寸,新尺寸将 应用于复制特征。在菜单中选择尺寸时,光 标移动到尺寸标签时,在模型中该尺寸紫色 加亮。选择【完成】命令,消息区提示输入 尺寸,对应图形区输入相应尺寸的新值,该 尺寸在模型区紫色加亮显示,所有尺寸定义 完成之后,回到【组元素】对话框。
实用文档
尺寸阵列实例1
利用所给模型创建2行3列矩形阵列,列间距为70, 行间距为60。在行方向上,小圆柱下一实例比上一实例 增高20,在列方向上,小圆柱下一实例比上一实例底面 直径增加10。
[所有分类]proe第8章 特征操作工具
![[所有分类]proe第8章 特征操作工具](https://img.taocdn.com/s3/m/5af8863759eef8c75fbfb3c2.png)
距为50。
表阵列
表阵列是一种比较特殊的阵列,它根据在源特征上 选定的索引尺寸,在表中设定这些尺寸的相应数值创 建实例。每个实例的位置和大小没有必要按照规律变 化,可以单独设置。 选择阵列命令后,在操控板【阵列方式】列表中选 择【表】,出现【表阵列】操控板。
孔阵列实例
阵列方式
尺寸:选择尺寸作为参照,生成矩形阵列或者环形阵列,参照尺寸为线性 尺寸时,可以创建矩形阵列,参照尺寸选取角度尺寸时,可以创建环形阵 列。 方向:选取方向作为参照,在选定方向上设置阵列特征的数目和距离,只 能创建矩形阵列。 轴:选取轴线或者立体的直线型边线作为参考,以此线为旋转轴线进行环 形阵列,可以设置阵列特征的数目和阵列各实例之间的夹角,只能用于环 形阵列。 填充:选取或草绘平面图形作为参照,在图形范围内按照一定规则阵列出 多个实例。 表:通过使用阵列表并为每一阵列实例指定尺寸值来创建阵列。 参照:通过参照另一阵列来创建阵列。 曲线:通过指定阵列成员的数目或阵列成员间的距离来沿着草绘曲线创建 阵列。
复制特征菜单
特征关系 特征关系部分定义复制特征和源特征之间形状尺 寸的关联关系,不影响其位置尺寸。
独立:复制特征和源特征之间没有关联关系,其尺寸 独立于源特征的尺寸,可以在复制时修改。 从属:复制特征和源特征之间有关联关系,两特征的 形状尺寸不独立,修改源特征的形体尺寸时,复制 特征的相应尺寸一起变化。
复制特征的步骤
2. 选取源特征 在【复制】菜单完成各项设置选择【完成】 命令,出现【选取特征】菜单,从中选择选取 特征的方式。 选取:在模型上选取要复制的源特征。 层:按层选取要复制的源特征。 范围:按照特征序号的范围选取要复制的特征。
选择选取特征的方式后,消息区提示“选择要 复制的特征”,在模型区选取要复制的特征, 可以按住Ctrl键依次选取多个特征。选择完源特 征后,选择【选取特征】菜单【完成】命令, 完成源特征选取。
PROE孔特征详细教程

工程特征系列教程——孔特征1、孔特征概述以前在论坛上看到有人把所有的孔都用拉伸去除材料来做,其实,孔特征是一个非常好用的命令,具有典型的工程特征的性质,掌握清楚了用来做孔是非常方便的。
顺便说一下工程特征的特点。
工程特征的特点:不能单独存在,必须依附于其他特征之上。
放置工程特征的方法:在放置工程特征时,关键要将以下两类参数确定好,一是定位参数,即确定该特征位置的参数。
二是定形参数,即如何确定该特征的形状。
孔特征与切口特征相比,有以下优点:创建简单孔和标准孔时不需要进入二维草绘;孔特征采用更理想的预定义形式放置孔,并且可用鼠标在直接操纵确定位置和形状。
1.1孔的类型可创建的孔的类型有:简单:由带矩形剖面的旋转切口组成。
可使用预定义矩形或标准孔轮廓作为钻孔轮廓,也可以为创建的孔指定埋头孔、扩孔和刀尖角度。
草绘:使用“草绘器”创建不规则截面的孔。
标准:创建符合工业标准以及螺纹或间隙直径的孔。
对于“标准”孔,会自动创建螺纹注释。
1.2孔特征操控板简介不同类型的孔操控板稍有不同,以下为简单孔操控板简介:1.3常用操控板选项:孔深度选项创建孔时可以采用多种方式设置模型的钻孔深度,具体取决于要捕捉的设计意图。
可以在操控板选项里设置,或用鼠标右键单击拖动控制滑块来设置。
孔深度选项包括:∙盲孔(Blind(variable)):此为缺省选项。
可通过拖动控制滑块编辑模型上的尺寸或使用操控板来编辑该深度。
∙对称(Symmetric):在放置平面的两侧对称镗孔。
可以像使用盲孔深度选项那样编辑镗孔的总深度。
对称深度实际上是盲孔对称深度。
∙到下一个(To Next):使孔深度在延伸方向上所遇到的第一个曲面处终止。
不需要深度尺寸,由下一个曲面控制孔深度。
∙通孔(Through ALL):使孔贯穿整个模型。
不需要深度尺寸,由模型本身控制孔深度。
∙穿至(Through Until):使孔在选定曲面处终止。
不需要深度尺寸,由选定的曲面控制孔深度。
proe特征识别工具

特征识别工具关于特征识别特征识别是一种半自动化过程,可标识从任何“边界表示”模型(IGES、STEP 等) 导入的特征。
可同时选取多个要替换的几何图元。
支持下列特征类型:●孔●拉伸 (Extrusion)●倒角●圆角●倒圆角●槽 (Slot) - 曲面外部轮廓上的切口。
●阵列使用特征识别工具选取希望搜索的特征类别,然后选取一个种子曲面(检测多个该类型的特征) 或一条种子边(检测单个该类型的特征)。
如果导入几何被识别为特征,则系统会分析它们并将其从模型中移除。
移除特征会添加到“模型树”中,而且导入的几何特征由等价的Pro/ENGINEER 特征所替换。
注解●仅当打开的活动零件包含导入特征时,“特征识别”用户界面才可用。
●特征识别仅能标识在实体零件上创建的候选几何。
●如果“移除曲面”功能失败,则无法创建倒角和圆角特征。
孔和拉伸特征创建在现有曲面上,无需移除原始几何。
●可手动移除曲面并将其重新创建为新特征,而无需使用“特征识别”工具。
有关“移除”工具的详细信息,请参阅 Pro/ENGINEER 在线帮助。
●“特征识别”对模型进行验证,以确保新特征不会修改其几何。
如果几何发生变化,消息区域中会出现一条警告消息。
关于特征识别逆向建模使用“特征识别”即是使用逆向特征建模。
使用此建模方式通常从模型的最后特征开始。
例如,您可将导入的倒圆角替换成Pro/ENGINEER 倒圆角,然后使用“插入模式”在“移除”特征和新倒圆角之间创建倒数第二层特征。
接下来,您可恢复倒圆角并重定任何失败的参照。
重复使用此过程可替换模型层次中更高层的导入特征。
注解无法使用Pro/ENGINEER 特征替换顶层的导入特征。
示例:逆向建模在Pro/ENGINEER 中打开一个外部切口包含内部切口的导入“边界表示”实体零件。
选取内部切口的边并单击。
导入特征随即移除,并会创建一个Pro/ENGINEER 拉伸特征。
在“模型树”中,拖动“在此插入”(Insert Here)箭头,然后将其放在先前步骤中所创建的“移除”和“拉伸”特征之间。
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选项上滑面板
4. 设置阵列参数
阵列方式列表
5. 完成阵列
孔阵列实例
阵列方式
尺寸:选择尺寸作为参照,生成矩形阵列或者环形阵列, 尺寸:选择尺寸作为参照,生成矩形阵列或者环形阵列,参照尺寸为线性 尺寸时,可以创建矩形阵列,参照尺寸选取角度尺寸时, 尺寸时,可以创建矩形阵列,参照尺寸选取角度尺寸时,可以创建环形阵 列。 方向:选取方向作为参照,在选定方向上设置阵列特征的数目和距离, 方向:选取方向作为参照,在选定方向上设置阵列特征的数目和距离,只 能创建矩形阵列。 能创建矩形阵列。 轴:选取轴线或者立体的直线型边线作为参考,以此线为旋转轴线进行环 选取轴线或者立体的直线型边线作为参考, 形阵列,可以设置阵列特征的数目和阵列各实例之间的夹角, 形阵列,可以设置阵列特征的数目和阵列各实例之间的夹角,只能用于环 形阵列。 形阵列。 填充:选取或草绘平面图形作为参照, 填充:选取或草绘平面图形作为参照,在图形范围内按照一定规则阵列出 多个实例。 多个实例。 表:通过使用阵列表并为每一阵列实例指定尺寸值来创建阵列。 通过使用阵列表并为每一阵列实例指定尺寸值来创建阵列。 参照:通过参照另一阵列来创建阵列。 参照:通过参照另一阵列来创建阵列。 曲线: 曲线:通过指定阵列成员的数目或阵列成员间的距离来沿着草绘曲线创建 阵列。 阵列。
复制方式 特征菜单 复制菜单 选取方式
特征关系
复制特征菜单
复制特征菜单
复制方式 复制方式用于定义复制的类型。 复制方式用于定义复制的类型。
•新参考:创建特征的新参考复制,可以选择不同的参照 新参考:创建特征的新参考复制, 新参考 替换源特征参照放置新特征。 ,替换源特征参照放置新特征。所谓参照是指特征的草绘 平面、草绘平面放置方向参照和两个标注尺寸的参照。 平面、草绘平面放置方向参照和两个标注尺寸的参照。 •相同参考:创建特征的相同参考复制,复制出的特征和 相同参考: 相同参考 创建特征的相同参考复制, 源特征有相同的参照。 源特征有相同的参照。 •镜向:创建特征的镜向复制,复制出的特征和源特征相 镜向: 镜向 创建特征的镜向复制, 对于选定的镜向面对称。 对于选定的镜向面对称。 •移动:创建新特征的移动复制,移动复制有平移复制和 移动: 移动 创建新特征的移动复制, 旋转复制两种模式,可以沿着一定方向移动复制, 旋转复制两种模式,可以沿着一定方向移动复制,或者绕 某一轴线旋转复制。 某一轴线旋转复制。
复制特征的步骤
2. 选取源特征 在【复制】菜单完成各项设置选择【完成】 复制】菜单完成各项设置选择【完成】 命令,出现【选取特征】菜单, 命令,出现【选取特征】菜单,从中选择选取 特征的方式。 特征的方式。 选取:在模型上选取要复制的源特征。 选取:在模型上选取要复制的源特征。 层:按层选取要复制的源特征。 按层选取要复制的源特征。 范围:按照特征序号的范围选取要复制的特征。 范围:按照特征序号的范围选取要复制的特征。 选择选取特征的方式后,消息区提示“ 选择选取特征的方式后,消息区提示“选择要 复制的特征” 在模型区选取要复制的特征, 复制的特征”,在模型区选取要复制的特征, 可以按住Ctrl键依次选取多个特征。 Ctrl键依次选取多个特征 可以按住Ctrl键依次选取多个特征。选择完源特 征后,选择【选取特征】菜单【完成】命令, 征后,选择【选取特征】菜单【完成】命令, 完成源特征选取。 完成源特征选取。
第八章 特征操作工具
基本要求 §8-1 复制 §8-2 镜像 §8-3 阵列 §8-4 缩放模型 §8-5 曲面编辑工具 §8-7 实体化工具 §8-9 小结 §8-6 曲面加厚 §8-8 综合实例 §8-10 习题
基本要求
掌握复制特征的方法 掌握复制特征时参照的选取方法 掌握变尺寸复制的方法 了解各种各种阵列特征的不同 掌握各种阵列操作的参照选取方法 掌握各种曲面编辑工具的使用方法
旋转复制 镜像特征
平移复制 源特征 新参照复制
复制特征的步骤
1. 选择命令 选择菜单【编辑】 选择菜单【编辑】/【特征操作】命令,出现如图所 特征操作】命令, 示的【特征】菜单,使用其中的【复制】 示的【特征】菜单,使用其中的【复制】命令可以进行 各种复制操作。 各种复制操作。 在【特征】菜单中选择【复制】命 特征】菜单中选择【复制】 出现【复制特征】菜单。 令,出现【复制特征】菜单。
镜像平面收集器 镜像工具
编辑工具栏 创建一个特征的多个副本。 阵列用于一次创建一个特征的多个副本。阵列 特征按照不同的规则生成新的特征, 特征按照不同的规则生成新的特征,每个新特征成 为源特征的一个实例。阵列可以分为矩形阵列、 为源特征的一个实例。阵列可以分为矩形阵列、环 形阵列和填充阵列等。 形阵列和填充阵列等。阵列出的每个特征称为源特 征的一个实例。 征的一个实例。
复制特征的步骤
4. 完成复制 在【组元素】对话框单击按钮完成特征复制。 组元素】对话框单击按钮完成特征复制。 各种类型的复制具体操作步骤基本相似,但也 各种类型的复制具体操作步骤基本相似, 稍有不同,其中新参考复制最为麻烦, 稍有不同,其中新参考复制最为麻烦,下面通过 实例熟悉复制特征的过程。 实例熟悉复制特征的过程。
§8-1 复制特征
复制工具在【编辑】菜单的【特征操作】 复制工具在【编辑】菜单的【特征操作】菜单内 分为新参考复制、相同参考复制、 ,分为新参考复制、相同参考复制、镜向复制和移 动复制四种类型。 动复制四种类型。
各种复制的对比
复制特征的步骤
复制特征实例
各种复制特征的对比
镜像复制 相同参考复制 旋转轴线
复制特征的步骤
3. 定义新特征尺寸 完成第2步操作后,出现【组元素】 完成第2步操作后,出现【组元素】对话 框,定义复制特征的属性。这时,菜单变为 定义复制特征的属性。这时, 组可变尺寸】菜单,如图所示。 【组可变尺寸】菜单,如图所示。 在【组可变尺寸】菜单中勾选要修改的尺 组可变尺寸】 包括形状尺寸和位置尺寸, 寸,包括形状尺寸和位置尺寸,新尺寸将应 用于复制特征。在菜单中选择尺寸时, 用于复制特征。在菜单中选择尺寸时,光标 移动到尺寸标签时, 移动到尺寸标签时,在模型中该尺寸紫色加 选择【完成】命令, 亮。选择【完成】命令,消息区提示输入尺 寸,对应图形区输入相应尺寸的新值,该尺 对应图形区输入相应尺寸的新值, 寸在模型区紫色加亮显示, 寸在模型区紫色加亮显示,所有尺寸定义完 成之后,回到【组元素】对话框。 成之后,回到【组元素】对话框。
尺寸阵列
对于尺寸阵列,其操控面板如下图所示, 对于尺寸阵列,其操控面板如下图所示,可以设 置两个方向的实例数量和尺寸参照, 置两个方向的实例数量和尺寸参照,每个方向的后 面有【实例数量】编辑器和【参照】收集器。 面有【实例数量】编辑器和【参照】收集器。在 实例数量】 【实例数量】编辑器可以输入相应阵列方向上的实 例数量,单击【参照】收集器可以激活该收集器, 例数量,单击【参照】收集器可以激活该收集器, 在模型上选择参照。 在模型上选择参照。 实例之间的间距可以在选择导引尺寸时出现的编 辑框输入,也可以单击【尺寸】命令, 尺寸】 辑框输入,也可以单击【尺寸】命令,在【尺寸】 上滑面板进行设置。 上滑面板进行设置。
阵列特征的过程
3. 选择阵列方式
在操控板的【阵列方式】 在操控板的【阵列方式】列表可 以选择合适的阵列方式。 以选择合适的阵列方式。阵列方式列 表如下图所示,共有七种方式。 表如下图所示,共有七种方式。选用 不同形式的阵列出现不同形式的【 不同形式的阵列出现不同形式的【阵 列】操控板 。 设置好以上选项后, 设置好以上选项后,可 以在操控板定义阵列的 各参数。 各参数。 按钮, 单击操控板 按钮, 完成阵列特征。 完成阵列特征。 阵列方式
阵列方向2 阵列方向
阵列方式列表
阵列方向1 阵列方向 实例数目
阵列方向参照
阵列特征的过程
3. 选择阵列特征属性
根据生成的特征和源特征的尺寸关系,可以把阵列分为3 根据生成的特征和源特征的尺寸关系,可以把阵列分为3种 类型,可以选择操控板【选项】命令,在出现的【选项】 类型,可以选择操控板【选项】命令,在出现的【选项】 上滑面板进行设定。 上滑面板进行设定。相同:生成的阵列的每个特征和源特征完全相同, 相同:生成的阵列的每个特征和源特征完全相同,放置在 同一曲面上。下页图所示的孔虽然大小相同, 同一曲面上。下页图所示的孔虽然大小相同,但深度不同 就只能使用【可变】或者【一般】属性来进行阵列。 就只能使用【可变】或者【一般】属性来进行阵列。 可变:阵列出的特征,其大小、放置属性, 可变:阵列出的特征,其大小、放置属性,参照面都可以发 生变化。并且创建出的阵列特征不与其它特征的边线相交。 生变化。并且创建出的阵列特征不与其它特征的边线相交。 一般:系统对于阵列出的特征不做要求,可以变更其大小、 一般:系统对于阵列出的特征不做要求,可以变更其大小、 放置属性和参照面。 放置属性和参照面。创建出的阵列特征可与其它特征的边 线相交。 线相交。 建议用户使用【一般】选项,这也是系统默认的选项。 建议用户使用【一般】选项,这也是系统默认的选项。
复制特征菜单
特征范围 特征范围部分定义复制特征的范围, 特征范围部分定义复制特征的范围,一般使用 选取】或者【所有特征】选项。 【选取】或者【所有特征】选项。
选取:从模型中选取特征进行复制。 选取:从模型中选取特征进行复制。 所有特征:对整个模型的所有特征进行复制。 所有特征:对整个模型的所有特征进行复制。 不同模型:从不同的三维模型中选取特征进行复制, 不同模型:从不同的三维模型中选取特征进行复制, 该命令只有在新参考复制方式下可用。 该命令只有在新参考复制方式下可用。 不同版本: 不同版本:从同一三维模型的不同版本中选取特征进 行复制, 行复制,该命令只有在新参考复制和相同参考复制 方式下可用。 方式下可用。
复制特征菜单
特征关系 特征关系部分定义复制特征和源特征之间形状尺 寸的关联关系,不影响其位置尺寸。 寸的关联关系,不影响其位置尺寸。