C++编程知识精典

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C语言从入门到精通(吐血分享)

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六大表达式一、算术表达式(数学表达式)(1)运算符:数学:{} [] () + - * / + -C:()、+/-、* / %、+/-正负(2)单目、双目运算符单目:一个操作数 +5 -9双目:两个操作数 5+6 7*8(3)%:<1>双目运算符<2>操作数:两个数都是整型资料1%2<3>奇数: x%2!=0偶数: x%2==0整除: %(4)在算术运算中,如果运算符两端的类型都是整型数据,那么结果是整型资料1/2 0 5/3 1 8/9 0 9/8 1在算术运算中,如果运算符两端的类型不一致,向空间大的一方转化. 1/2.0 1.0/2.0 0.5 1.0/5 1.0/5.0 0.22 4(5)优先级:(6)结合性:(7)使用多层括号,一律使用小括号(8)强制性类型转化格式:(类型名)表达式注:1)类型名括号不能省2)不存在四舍五入2.赋值表达式(1)格式变量名=表达式(2)变数的实质:存储单元(3) =:赋值号==:等号优先级:只比逗号高结合性:自右向左(4)表达式:常量、变数、六大表达式(5)在赋值表达式中,赋值号的左端只能为变量名5+8=a b=a(6) int x=2,y=3;x=y:将变量y所代表的单元中的值取出来赋值给变量x所代表的单元中x=x+1:将变量x所代表的单元中的值取出来+1赋值给变量x代表的单元中x=x:左x: 代表x所标识的单元右x:将变量x所代表的单元中的值取出来单元=值(7)变量中的值在不断进行更新x=2x=3x=99(8)复合赋值表达式(算术和赋值) 1)运算符:*= /= %= += -=2)优先级:与”=“同级3)结合性:自右向左4)复合赋值有隐含小括号功能3.关系表达式(1)逻辑值平时 C 5678 -2真非0 1假 0 0(2)运算符> >= < <= == != (3)优先级> >= < <= == != (4)结合性自左向右(5)结果:逻辑值5<6 7>94.逻辑表达式(1)运算符!:(非补集)&&:(与交集)||:(或者并集)(2)!:单目运算&& ||:双目(3)优先级高到低:! && ||(4)结合性!:自右向左&& ||:自左向右(5)使用!0 1 !非0 0非0&&非0 1 1||1 1非0&&0 0 1||0 10&&非0 0 0||1 10&&0 0 0||0 0(6)结果:逻辑值(1,0)(7)数学表示方式|x|<=9 -9<=x<=9 x>=-9&&x<=9|x|>=9 x>=9或x<=-9 x>=9||x<=-9(8)断路问题<1> 在逻辑&&运算中,如果表达式1已经为逻辑假,表达式2不用执行,该表达式值为逻辑假<2>在逻辑||运算中,如果表达式1已经为逻辑真,表达式2不用执行,该表达式值为逻辑真5.条件表达式格式:表达式1?表达式2:表达式3(1)三目运算(2)运算过程:表达式1为真,执行表达式2表达式1为假,执行表达式36.逗号表达式(1)格式:表达式1,表达式2,表达式3,表达式4,……,表达式n (2)优先级:所有运算符中优先级最低(3)结合性:自左向右int a=8;a+=3,a=5,a+3; ?a 表达式的值?附:<1>++ 、--1>功能++:+1 自动赋值--: -1 自动赋值2>单目运算3>操作数可以放在运算符的右边也可以放在运算符的左边 i++ ++i i-- --i4>操作数可以为整型、实型的变量 2++ 2=2+1 错i++ i=i+1 ++i i=i+1i-- i=i-1 --i i=i-15>表达式值和变数值int i;表达式值变数值i=5 i++ 5 6i=5 ++i 6 6i=5 i-- 5 4i=5 --i 4 4只要给出式子的整体(i++,--i)则使用的是表达式的值;如果给出变量名,使用的是变量值int i=5;j=40/i++; j=40/6 66>-i++:-(i++) j=-i++; j=-5 i=6<2>所有运算符的优先级(六个表达式)高=》低() ++/-- !算术表达式关系表达式逻辑表达式条件表达式赋值表达式逗号表达式。

c语言知识点大纲

c语言知识点大纲

c语言知识点大纲以下是C语言的知识点大纲,适用于初学者和中级水平的学习者:基础概念1.数据类型:整型、浮点型、字符型等2.变量和常量:声明、定义、初始化3.运算符:算术、关系、逻辑、赋值等4.控制流:条件语句(if-else)、循环语句(for、while、do-while)5.函数:声明、定义、调用、参数传递、递归6.数组:声明、初始化、访问、多维数组、数组与指针关系7.指针:地址、指针变量、指针运算、指针和数组、指针和函数8.字符串:字符数组、字符串处理函数、字符串常用操作9.结构体:定义、访问结构成员、结构体数组、结构体指针高级概念10.内存管理:动态内存分配((malloc、calloc、realloc、free)、内存泄漏和内存错误11.文件操作:文件读写、文件指针、文件操作函数12.预处理器:宏定义、条件编译、头文件13.位运算:位操作、位掩码、位运算符14.函数指针:指向函数的指针、回调函数高级主题15.数据结构:链表、栈、队列、树、图等16.算法:排序算法((冒泡排序、快速排序等)、搜索算法((线性搜索、二分搜索等)17.指针与内存:内存布局、内存对齐、指针算术18.多线程编程:线程、同步与互斥、线程安全性19.网络编程:Socket编程、TCP/IP、HTTP协议20.C标准库函数:常用函数库((stdio.h、stdlib.h、string.h(等)实践和应用21.项目开发:使用C语言构建小型项目或工具22.调试和优化:学习调试技巧、代码优化技巧以上列举的知识点可以帮助你建立起对C语言的基础认识并逐渐深入。

实践是掌握编程语言的关键,因此建议在学习过程中不断地练习并尝试编写各种类型的程序,以加深对C语言的理解和掌握。

高一c语言知识点

高一c语言知识点

高一c语言知识点一、整数和浮点数类型在C语言中,整数类型包括int、short、long和long long,分别表示不同的整数范围。

浮点数类型包括float和double,用于表示有小数部分的数字。

二、变量和常量变量是指在程序中用于存储数据的一块内存空间,可以通过给变量赋值来改变其内容。

常量是指不可改变的值,可以直接在代码中使用。

三、基本操作符C语言提供了许多基本操作符,包括算术操作符(+、-、*、/、%)、关系操作符(==、!=、>、<、>=、<=)、逻辑操作符(&&、||、!)等。

四、条件语句条件语句(if语句)用于根据不同的条件执行不同的代码块。

C语言中的条件语句由if、else if和else关键字组成。

五、循环语句循环语句用于重复执行一段代码,C语言提供了三种循环语句:for循环、while循环和do-while循环。

六、数组数组是一种存储多个相同类型数据的数据结构,可以通过索引访问数组中的元素。

C语言中的数组使用方括号表示,如int numbers[10]。

七、字符串字符串是由一串字符组成的数据类型,C语言中的字符串使用字符数组表示。

可以使用strcpy、strlen等函数处理字符串。

八、函数函数是一段具有独立功能的代码块,可以通过函数名和参数将其从主程序中调用。

C语言中的每个程序都必须包含一个主函数main()。

九、指针指针是一种用于存储内存地址的变量,可以通过指针来访问和修改对应地址的数据。

C语言中的指针可以通过&操作符获取变量的地址,通过*操作符来访问指针指向的数据。

十、结构体结构体是一种自定义的复合数据类型,可以将多个不同类型的数据组合在一起。

结构体的定义使用关键字struct。

十一、文件操作C语言提供了文件操作相关的函数,可以用于读取、写入和操作文件。

常用的文件操作函数有fopen、fclose、fscanf和fprintf等。

计算机编程基础—c语言

计算机编程基础—c语言

计算机编程基础—c语言
C语言是一种通用、高级的编程语言,它由贝尔实验室的Dennis Ritchie在20世纪70年代初期发明。

与其他编程语言
相比,C语言的语法非常简单,同时也支持底层的操作,使得
其成为了系统编程和嵌入式开发中最常用的语言之一。

C语言可以用于开发各种类型的程序,从简单的命令行工具到
大型的应用程序和操作系统。

它的编译器可在多种操作系统上运行,例如Windows、Linux和Mac OS等。

以下是C语言编程中的基础概念:
1. 变量:变量用于存储数据,可以是各种类型的数据,例如整数、浮点数、字符等。

2. 数据类型:C语言提供了多种数据类型,例如int、float、char等。

3. 运算符:运算符用于执行算术、逻辑和位操作,例如+、-、*、/等。

4. 控制结构:C语言支持多种控制结构,例如条件语句(if-else)、循环语句(for、while、do-while)和跳转语句(break、continue、goto)等。

5. 函数:函数是C语言中组织代码的基本单元,它可以接受
参数,执行特定的操作,并返回值。

6. 数组:数组可以用于存储一组相同类型的数据,可以是一维或多维的。

7. 指针:指针用于存储内存地址,C语言中的许多高级功能都使用指针。

8. 结构体:结构体可以将多个数据项组合成一个整体,方便在程序中处理。

C语言的学习需要通过实践来掌握,建议通过编写简单的程序开始,逐渐提高难度和复杂度,来提高编程水平。

c语言的知识点,难点

c语言的知识点,难点

C语言的知识点和难点总结C语言是一种基础编程语言,广泛应用于系统软件、嵌入式系统、游戏开发等领域。

在学习C语言的过程中,我们会遇到一些知识点和难点。

下面,我们将对C语言的知识点和难点进行总结。

一、知识点:1.数据类型:C语言支持多种数据类型,包括整型、浮点型、字符型等。

这些数据类型的使用是C语言编程的基础,需要熟练掌握。

2.运算符:C语言提供了丰富的运算符,如算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。

理解并正确使用这些运算符是编写高效代码的关键。

3.控制结构:C语言中的控制结构包括条件语句(如if-else)、循环语句(如for、while)等。

掌握这些控制结构是实现程序逻辑的关键。

4.函数:函数是C语言的基本模块,用于实现特定的功能。

了解如何定义函数、调用函数以及传递参数是十分重要的。

5.指针:指针是C语言的特色之一,它允许我们直接访问内存地址。

理解指针的概念和用法对于深入学习C语言至关重要。

6.结构体与联合:结构体和联合是C语言中处理复杂数据结构的重要工具。

通过它们,我们可以组合不同类型的数据并进行操作。

二、难点:1.指针操作:由于指针直接涉及内存地址,因此对初学者来说可能较难理解。

掌握指针的基本概念、声明、初始化和使用是C语言学习的难点之一。

2.内存管理:在C语言中,程序员需要直接管理内存。

如何正确地分配和释放内存是避免内存泄漏和段错误的关键,也是学习C语言的难点。

3.深度递归:深度递归可能导致栈溢出或性能问题,因此在实际应用中需要谨慎处理。

理解递归原理并在合适的场景下应用是C语言学习的一个难点。

4.多线程编程:多线程编程涉及线程的创建、同步和通信等复杂概念,对于初学者来说可能较难掌握。

理解多线程的原理和应用是多线程编程的难点之一。

计算机基础知识c语言

计算机基础知识c语言

计算机基础知识c语言C语言是一种广泛应用于计算机科学和编程领域的编程语言。

它被设计用于编写操作系统、嵌入式系统以及其他需要高性能计算的应用程序。

以下是一些关于C 语言基础知识的要点:1. 语法结构:C语言的语法结构主要由函数、变量、控制结构(如分支语句和循环语句)以及数据类型组成。

了解这些基本的语法元素对于编写有效的C程序非常重要。

2. 变量和数据类型:C语言提供了不同的数据类型,如整型、浮点型、字符型等。

在使用变量之前,需要先声明其数据类型,并为其分配内存空间。

此外,C语言还提供了一些基本的运算符,如加、减、乘、除等。

3. 控制结构:C语言支持多种控制结构,如条件语句(如if-else语句)和循环语句(如for循环和while循环)。

通过使用这些控制结构,可以根据程序的需求进行不同的判断和重复执行。

4. 函数:函数是C语言中的基本构建块之一。

函数可以接收参数和返回值,并通过将复杂的任务分解为较小的模块来提高代码的可读性和维护性。

5. 数组和指针:C语言支持数组和指针,这些数据结构对于处理大量数据或访问内存中的特定位置非常有用。

了解如何使用数组和指针可以提高程序的效率和灵活性。

6. 文件IO操作:C语言提供了使用文件进行输入和输出操作的函数。

这些函数允许你读取和写入文件,以及在程序中进行文件的操作。

7. 内存管理:C语言要求手动进行内存管理,包括动态内存分配和释放。

了解如何正确地分配和释放内存是编写高效和可靠程序的关键。

总结起来,了解C语言的基础知识对于理解计算机编程的基本概念和原理非常重要。

掌握这些基本知识将为你进一步学习和使用C语言打下坚实的基础。

学习C语言的必备知识点

学习C语言的必备知识点

学习C语言的必备知识点C语言是一门广泛应用于软件开发和系统编程的高级编程语言。

学习C语言需要掌握一些必备的知识点,才能更好地理解和应用该语言。

本文将介绍C语言学习的必备知识点,帮助读者系统地学习和掌握C语言。

一、数据类型C语言提供了多种数据类型,包括整型、浮点型、字符型和指针等。

了解不同数据类型的特点和使用方法是学习C语言的基础。

教材中会对这些数据类型进行详细的讲解和示例,并提供相应的练习题供学生练习。

二、变量与常量在C语言中,变量用于存储和表示数据,而常量则是不可改变的数据。

学习C语言需要了解如何声明和定义变量,以及如何使用常量。

这些知识点通常包括变量的命名规则、作用域、声明方式和初始化等。

三、运算符C语言提供了丰富的运算符,用于进行各种数学和逻辑运算。

学习C语言需要熟悉不同类型的运算符,如算术运算符、赋值运算符、比较运算符和逻辑运算符等。

学生需要掌握这些运算符的使用方法和优先级。

四、控制语句控制语句用于控制程序的执行流程,包括条件语句、循环语句和跳转语句等。

学习C语言需要了解不同控制语句的语法和用法,以及它们在程序中的应用场景。

通过掌握控制语句,可以编写出更加灵活和复杂的程序。

五、数组和字符串数组和字符串是C语言中常用的数据结构。

学习C语言需要了解如何声明和使用数组,以及如何进行各种数组操作。

此外,还需要了解如何使用字符串和字符串处理函数,如字符串的拼接、比较和复制等。

这些知识点对于处理文本和数据是非常重要的。

六、函数和指针函数是C语言中的重要组成部分,它封装了一些特定的功能,并可以被多次调用。

学习C语言需要了解如何声明和定义函数,以及函数的参数传递和返回值等。

指针是C语言中的另一个重要概念,它提供了对内存地址的直接访问。

学生需要了解如何声明和使用指针,以及指针和数组、指针和函数之间的关系。

七、文件操作C语言提供了一些文件操作函数,可以对文件进行读写操作。

学习C语言需要了解如何打开和关闭文件,以及如何读写文件的内容。

C语言基础知识归纳

C语言基础知识归纳

C语言基础知识归纳C语言基础知识:1.每个C程序都必须从主函数main()开始执行,并在main()函数中结束。

2.在C语言中,科学计数法表示为e,要求e前面必须有数字,后面必须为整数。

3.单引号括起来的字符常量只能存放一个字符,C语言中没有字符串变量,只能用字符数组来存储字符串。

4.外部变量在编译时由系统分配永久的内存空间,因此外部变量的类型不是自动存储类别。

5.在一个函数内的复合语句中定义的变量,只能在这个复合语句范围内有效。

6.使用sizeof(int)可以计算int类型数据的字节数。

7.C语言运行时,首先系统检查语法的正误,再运行程序的语法。

可以在一个函数中嵌套一个函数,但不能在一个函数中定义一个函数。

只有在函数外部定义的函数才是外部函数。

C语言的子程序有过程和函数两种。

8.预处理命令可以放在源文件的任何位置,但惯上放在前面。

在源文件中可以有多条预处理命令,但一行只能写一条。

宏名的大写只是惯性的表示。

宏替换不仅不占用运行时间还不分配内存空间。

9.feof函数的作用是检查文件是否结束,当结束时返回非零值,否则返回零。

10.定义了数组后,在给其赋值时,不能直接把字符串赋给数组名。

11.在赋值表达式中,赋值运算符“=”右侧不能为表达式。

在求余运算符中,两侧都必须为整型。

在强制类型转换时,类型名应用括号括起来。

12.静态局部变量只有当程序结束后,其值才会被释放。

13.当调用函数时,实参是一个数组名,则向函数传送的是数组每一个元素的地址。

14.算法的特点为有零个或多个输入,有一个或多个输出,当相同的输入时,其结果相同。

算法正确的程序最终一定会结束。

15.在C语言中,预处理命令都以“#”开头。

预处理的作用是实现宏定义和条件编译。

常用的预处理命令之一是#include。

16.当数组元素的下标超出了定义的下标范围时,系统不会给出“下标越界”的字样,而是得出错误的答案。

因此在编程时务必检查下标是否越界。

17.共用体变量不能作为函数的参数,也不能使函数带回共用体变量。

c语言基础知识点

c语言基础知识点

C语言基础知识点一、概述C语言是一种通用的、高级的程序设计语言,由Dennis M. Ritchie在20世纪70年代初开发出来。

C语言的设计目标是提供一种能够通过简洁的语法实现高效的编程功能的编程语言。

C语言是一种程序员友好的语言,它提供了许多底层的功能,同时也允许程序员以高级的方式使用这些功能。

二、基本语法1. 数据类型C语言提供了几种基本的数据类型,包括整型、浮点型、字符型等。

使用合适的数据类型是编写高效代码的关键。

2. 变量和常量变量用于存储和操作数据,常量是固定的数据值。

C语言要求在使用变量之前必须先声明,并且可以为变量指定初值。

常量在声明时就必须被赋值。

3. 运算符C语言提供了一系列运算符,用于实现各种不同的操作。

常见的运算符有算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。

4. 控制流程控制流程用于控制程序的执行顺序,包括条件语句和循环语句。

条件语句根据条件的真假执行不同的代码块,循环语句重复执行相同的代码块。

三、数组与指针1. 数组数组是一种用于存储多个相同类型数据的数据结构。

在C语言中,数组的声明方式为类型数组名[数组长度],使用下标访问数组元素。

2. 指针指针是一种特殊的变量类型,它存储了一个变量的内存地址。

使用指针可以进行间接访问和修改变量的值。

3. 数组和指针的关系在C语言中,数组名可以看作是一个指向数组首元素的指针。

通过指针可以实现对数组的灵活操作。

四、函数和库1. 函数函数是一种可重复使用的代码块,用于执行特定的任务。

函数包括函数声明和函数定义两部分。

函数可以接收参数,并且可以返回一个值。

2. 标准库函数C语言提供了丰富的标准库函数,用于实现各种常用操作。

标准库函数包括字符串处理、数学计算、文件操作等。

3. 自定义库函数除了使用标准库函数,C语言还允许程序员自定义库函数。

自定义库函数可以提高代码的重用性和可读性。

五、内存管理1. 堆和栈C语言中的变量可以存储在栈上或堆上。

栈上的变量由编译器自动分配和释放,而堆上的变量需要手动管理。

c语言初学必背代码

c语言初学必背代码

c语言初学必背代码C 语言初学必背代码C 语言作为一门基础的编程语言,对于初学者来说,掌握一些关键的代码片段是非常有帮助的。

这些代码不仅能够帮助你理解 C 语言的基本语法和概念,还能为你后续的学习打下坚实的基础。

接下来,让我们一起看看 C 语言初学必背的代码。

一、输出“Hello World”这可能是学习任何编程语言的第一步,它简单却具有象征意义。

```cinclude <stdioh>int main(){printf("Hello World\n");return 0;}```在这个代码中,`include <stdioh>`是预处理指令,用于包含标准输入输出头文件。

`main`函数是 C 语言程序的入口点。

`printf`函数用于输出指定的内容,`\n`是换行符。

二、变量的定义和使用```cinclude <stdioh>int main(){int num = 10; //定义一个整型变量并初始化float price = 125; //定义一个浮点型变量并初始化char letter ='A';//定义一个字符型变量并初始化printf("num =%d\n", num);printf("price =%f\n", price);printf("letter =%c\n", letter);return 0;}```在上述代码中,我们定义了整型、浮点型和字符型的变量,并使用`printf`函数输出它们的值。

其中,`%d`用于输出整型,`%f`用于输出浮点型,`%c`用于输出字符型。

三、算术运算```cint main(){int a = 5, b = 3;int sum = a + b;int difference = a b;int product = a b;int quotient = a / b;printf("sum =%d\n", sum);printf("difference =%d\n", difference);printf("product =%d\n", product);printf("quotient =%d\n", quotient);return 0;}```这里展示了 C 语言中的基本算术运算:加法、减法、乘法和除法。

C语言入门必学—10个经典C语言算法

C语言入门必学—10个经典C语言算法

C语言入门必学—10个经典C语言算法C语言是一种广泛使用的编程语言,具有高效、灵活和易学的特点。

它不仅在软件开发中被广泛应用,也是计算机科学专业的必修课。

在学习C语言的过程中,掌握一些经典的算法是非常重要的。

本文将介绍10个经典C语言算法,帮助读者更好地了解和掌握C语言。

一、冒泡排序算法(Bubble Sort)冒泡排序算法是最简单、也是最经典的排序算法之一。

它通过不断比较相邻的元素并交换位置,将最大(或最小)的元素逐渐“冒泡”到数组的最后(或最前)位置。

二、选择排序算法(Selection Sort)选择排序算法是一种简单但低效的排序算法。

它通过不断选择最小(或最大)的元素,并与未排序部分的第一个元素进行交换,将最小(或最大)的元素逐渐交换到数组的前面(或后面)。

三、插入排序算法(Insertion Sort)插入排序算法是一种简单且高效的排序算法。

它通过将数组分为已排序和未排序两个部分,依次将未排序部分的元素插入到已排序部分的合适位置。

四、快速排序算法(Quick Sort)快速排序算法是一种高效的排序算法。

它采用了分治的思想,通过将数组分为较小和较大两部分,并递归地对两部分进行排序,最终达到整个数组有序的目的。

五、归并排序算法(Merge Sort)归并排序算法是一种高效的排序算法。

它采用了分治的思想,将数组一分为二,递归地对两个子数组进行排序,并将结果合并,最终得到有序的数组。

六、二分查找算法(Binary Search)二分查找算法是一种高效的查找算法。

它通过不断将查找范围折半,根据中间元素与目标值的大小关系,缩小查找范围,最终找到目标值所在的位置。

七、递归算法(Recursive Algorithm)递归算法是一种通过自我调用的方式解决问题的算法。

在C语言中,递归算法常用于解决树的遍历、问题分解等情况。

八、斐波那契数列算法(Fibonacci Sequence)斐波那契数列是一列数字,其中每个数字都是前两个数字的和。

c语言18个经典程序

c语言18个经典程序

c语言18个经典程序1. Hello, World! - 这是经典的C语言第一个程序,用于输出"Hello, World!"。

2. 求两个整数的和 - 用户输入两个整数,程序将计算并输出它们的和。

3. 判断一个数是奇数还是偶数 - 用户输入一个整数,程序将判断并输出该数是奇数还是偶数。

4. 求一个数的平方 - 用户输入一个数,程序将计算并输出该数的平方。

5. 求两个数的最大公约数 - 用户输入两个整数,程序将计算并输出它们的最大公约数。

6. 判断一个数是否为质数 - 用户输入一个正整数,程序将判断并输出该数是否为质数。

7. 求一个数的阶乘 - 用户输入一个正整数,程序将计算并输出该数的阶乘。

8. 生成斐波那契数列 - 用户输入一个正整数n,程序将生成并输出前n个斐波那契数。

9. 判断一个数是否为完全数 - 用户输入一个正整数,程序将判断并输出该数是否为完全数。

10. 判断一个字符串是否为回文字符串 - 用户输入一个字符串,程序将判断并输出该字符串是否为回文字符串。

11. 求一个数的倒数 - 用户输入一个非零实数,程序将计算并输出该数的倒数。

12. 求两个数的最小公倍数 - 用户输入两个正整数,程序将计算并输出它们的最小公倍数。

13. 判断一个年份是否为闰年 - 用户输入一个年份,程序将判断并输出该年份是否为闰年。

14. 生成九九乘法表 - 程序将生成并输出九九乘法表。

15. 判断一个数是否为负数、零或正数 - 用户输入一个实数,程序将判断并输出该数是负数、零还是正数。

16. 判断一个数是否为偶数的平方 - 用户输入一个整数,程序将判断并输出该数是否为偶数的平方。

17. 判断一个数是否为回文数 - 用户输入一个正整数,程序将判断并输出该数是否为回文数。

18. 判断一个字符串是否为回文句子 - 用户输入一个句子,程序将判断并输出该句子是否为回文句子。

这些经典的C语言程序涵盖了基本的输入输出、数学运算、条件判断、循环、字符串处理等方面的知识点。

C语言入门必须掌握的75个知识点

C语言入门必须掌握的75个知识点

C 语言入门必须掌握的 75个知识点1、 C 语言中整数默认为 INT 型,两个整数相除(如 1/2结果仍然是整数,要得到带小数点的答案则要改成 1.0/22、在 C 语言中, “ =”是赋值运算符,表示把某个值赋给某个变量(X=0即把 0值赋给 X 变量; “ ==”是关系运算符,表示“等于” (X==0即 X 等于 0 ,在编写 C 程序时要注意区分。

3、 1个字节等于 8位二进制(某整形数据按照 2字节在内存中分配空间,即该数据对应的二进制形式是 16位二进制 ; 在 AS C Ⅱ码中,英文字母(不分大小写、英文标点占一个字节,中文汉字、中文标点占两个字节。

4、基本运算符的优先等级 ------(PS:手机无法显示部分符号“! ” than 算术运算符 (+/-/*than关系运算符 than 逻辑运算符 than 赋值运算符 (=;要想从 C 菜鸟变成 C 老手,一些基本的优先等级是必须知道的(C 运算符的优先等级详见附录 C5、关于 putchar 函数 ------putchar 函数即字符输出函数,表示向输出设备(显示器输出一个字符。

无论用户输作何种输入,函数都只会输出字符(putchar(65输出结果是“ A ” , putchar(… 65‟ 输出结果是“ 65” ; putchar 函数可以通过输出控制字符,让程序执行某种指令(putchar(… \n‟ 则程序会执行换行指令。

6、教材在介绍格式符的章节里有不准确的地方(见 P33 ------d 格式符、 s 格式符、 f 格式符的介绍里, “ m ”应是最少输出位数(书上的描述是“总位数” :%md, %ms, %mf,分别对应 ------输出最少 m 位整型数据, m 位字符串, m 位浮点数 , 位数不足时左补空格。

7、对于我们来说, C 语言不仅是一门必修课。

现代人类生活中所用的几乎每件电子和机械产品中都会集成有单片机,单片机的前景是很广阔的(有兴趣的同学可以向老师咨询或者上网了解 , 要设计出现代化的电子产品无疑要懂得用单片机。

计算机编程基础—c语言

计算机编程基础—c语言

计算机编程基础—c语言C语言是一种传统的、通用的编程语言,它在计算机领域中的应用非常广泛。

C 语言中最基本的数据类型包括整型(int)、浮点型(float和double)、字符型(char)等。

其语法严谨,需要符合一定的规范,如每行结尾必须有分号。

下面是几个C语言的编程示例:1.输出“Hello World”#include <stdio.h>int main(){printf("Hello World\n");return 0;}2.计算圆的面积#include <stdio.h>#define PI 3.14159int main(){double radius, area;printf("Enter the radius of the circle:\n");scanf("%lf", &radius);area = PI * radius * radius;printf("The area of the circle is %lf\n", area);return 0;}3.判断一个数是奇数还是偶数#include <stdio.h>int main(){int num;printf("Enter a number:\n");scanf("%d", &num);if (num % 2 == 0){printf("%d is even\n", num);}else{printf("%d is odd\n", num);}return 0;}以上是C语言的基础编程示例,它们涉及到了最基本的输入输出、计算、判断等操作,是C语言中最常见的应用之一。

掌握好这些基础,有助于更好地理解和应用C语言。

c语言全部知识点总结

c语言全部知识点总结

c语言全部知识点总结一、基本语法1.1 数据类型C语言的数据类型包括基本数据类型和派生数据类型。

基本数据类型包括整型、浮点型、字符型和布尔型。

派生数据类型包括指针、数组、结构体和联合体。

1.2 变量在C语言中,变量用于存储数据。

变量需要声明后才能使用,并且需要指定变量的数据类型。

1.3 运算符C语言支持多种运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符和位运算符等。

1.4 控制语句C语言支持多种控制语句,包括条件语句、循环语句和跳转语句。

1.5 函数C语言是一种函数式语言,函数是C程序的基本构建块。

函数包括函数声明、函数定义和函数调用。

1.6 数组数组是一种派生数据类型,用于存储多个相同类型的数据。

数组可以是一维数组、多维数组或字符数组。

1.7 指针指针是一种派生数据类型,用于存储变量的地址。

指针的主要作用是进行动态内存分配和实现数据结构。

1.8 结构体和联合体结构体和联合体是C语言提供的两种复合数据类型,用于存储多个不同类型的数据。

1.9 文件操作C语言提供了一组函数,用于进行文件操作,包括打开文件、关闭文件、读写文件等。

1.10 宏定义宏定义是C语言中的一种预处理指令,用于在程序中定义常量、函数和条件编译等。

二、高级特性2.1 动态内存分配C语言通过malloc()和free()等函数实现动态内存分配,从而支持对内存的灵活管理。

2.2 递归C语言支持递归函数,允许函数调用自身。

递归通常用于解决分而治之的问题。

2.3 指针运算C语言支持指针运算,包括指针加法、指针减法和指针比较等。

指针运算通常用于实现数据结构和算法。

2.4 多线程编程C语言通过pthread库支持多线程编程,允许程序在多个线程中并发执行。

2.5 动态链接库C语言支持动态链接库,允许程序在运行时加载共享库,并调用共享库中的函数。

2.6 面向对象编程C语言可以通过结构体和函数指针实现面向对象编程,在一定程度上模拟类和对象的概念。

2.7 编译预处理C语言提供了一组预处理指令,允许程序在编译前进行文本替换、条件编译和包含文件等操作。

(完整版)C语言基础知识大全

(完整版)C语言基础知识大全

常量和变量1.常量: 程序执行过程中,值不变的量。

3 ,'a'变量:值可以改变的量。

一个变量有一个名字,在内存中有一定的存储单元,存放变量的值。

2.常量类型:a.整型:12,0,-3b.实型:4.6,-1.2c.字符型: 'a','d'd.符号常量: #define PRICE 30 (PRICE不能再被赋值且要大写)3.变量: 先定义,后使用。

一个变量只能被指定为一确定类型。

4.标识符:标识变量名,符号常量名,函数名,数组名,类型名,文件名的有效字符数列。

a.由字母、数字、下划线三种字符组成,第一个字符必须为字母或下划线。

b.大写字母、小写字母被认为是两个不同的字符。

c.长度一般小于8个。

数据类型一.整型:1.整型常量a.十进制:12,-3,0b.八进制:以0开头。

c.十六进制:以0x开头。

2.整型变量a. int -32768——32767b. short int -32768——32767c. long intd. unsigned int 0——65535e. unsigned short 0——65535f. unsigned longint、short int、long int 第一位为符号位 0000001 (0为正,1为负)unsigned 第一位不是符号位 0000001所以int型和unsigned型的000001不是同一个值。

二.实型:1.实型常量:a.十进制数:数字和小数点组成。

0.12,.12,12.0,0.0b.指数:e之前必须有数字,e后面必须为整数。

12e32.实型变量:a.单精度:float 7位有效数字 111111.1可,111111.11不可。

b.双精度:double 15—16位有效数字。

三.字符型:1.字符常量:a. 'a' , 'x' , '*' ,'$' 。

C语言入门教程(精华版)

C语言入门教程(精华版)

C语言入门教程(精华版)C语言是一种广泛使用的计算机编程语言,它被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、系统软件和应用程序等领域。

C语言具有高效、灵活和可移植性强的特点,是许多高级编程语言的基础。

本教程旨在帮助初学者快速入门C语言编程,我们将从C语言的基本语法、数据类型、运算符、控制结构等方面进行讲解。

通过本教程的学习,你将能够掌握C语言的基础知识,并能够编写简单的C语言程序。

第一部分:C语言的基本语法1. 预处理器指令:用于在程序编译之前执行一些特定的操作,如包含头文件、定义宏等。

2. 主函数:C语言程序的入口点,程序从这里开始执行。

3. 变量声明:用于声明程序中使用的变量,包括变量的类型和名称。

4. 语句:C语言中的执行单元,用于执行特定的操作,如赋值、输入输出等。

5. 函数:用于实现特定的功能,可以重复使用。

在C语言中,每个语句都以分号(;)结束。

C语言中的注释用于解释代码,单行注释以两个斜杠(//)开始,多行注释以/开始,以/结束。

C语言入门教程(精华版)C语言是一种广泛使用的计算机编程语言,它被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、系统软件和应用程序等领域。

C语言具有高效、灵活和可移植性强的特点,是许多高级编程语言的基础。

本教程旨在帮助初学者快速入门C语言编程,我们将从C语言的基本语法、数据类型、运算符、控制结构等方面进行讲解。

通过本教程的学习,你将能够掌握C语言的基础知识,并能够编写简单的C语言程序。

第一部分:C语言的基本语法1. 预处理器指令:用于在程序编译之前执行一些特定的操作,如包含头文件、定义宏等。

2. 主函数:C语言程序的入口点,程序从这里开始执行。

3. 变量声明:用于声明程序中使用的变量,包括变量的类型和名称。

4. 语句:C语言中的执行单元,用于执行特定的操作,如赋值、输入输出等。

5. 函数:用于实现特定的功能,可以重复使用。

在C语言中,每个语句都以分号(;)结束。

C语言中的注释用于解释代码,单行注释以两个斜杠(//)开始,多行注释以/开始,以/结束。

C语言基础知识详细版

C语言基础知识详细版

C语言基础知识详细版一、变量与数据类型在C语言中,变量是用于存储数据的一块内存空间。

而数据类型则用于表示变量所存储的数据种类。

C语言提供了多种不同的数据类型,如整型、浮点型、字符型等。

1. 整型:用于表示整数。

常用的整型数据类型有:- int:用于存储整数,通常占用4个字节的内存空间。

- short:用于存储短整数,通常占用2个字节的内存空间。

- long:用于存储长整数,根据不同的编译器,占用的字节大小可能不同。

2. 浮点型:用于表示带有小数部分的数值。

常用的浮点型数据类型有:- float:用于存储单精度浮点数,通常占用4个字节的内存空间。

- double:用于存储双精度浮点数,通常占用8个字节的内存空间。

3. 字符型:用于表示单个字符。

用单引号括起来的字符即为字符型数据类型。

例如:- char:用于存储字符,通常占用1个字节的内存空间。

4. 其他数据类型:- void:表示无类型,主要用于函数返回值。

- _Bool:表示布尔类型,取值为true或false。

二、运算符在C语言中,运算符可以用于进行各种不同的操作,如算术运算、逻辑运算等。

1. 算术运算符:- 加法运算符(+):用于执行两个操作数的相加操作。

- 减法运算符(-):用于执行两个操作数的相减操作。

- 乘法运算符(*):用于执行两个操作数的相乘操作。

- 除法运算符(/):用于执行两个操作数的相除操作。

2. 逻辑运算符:- 与运算符(&&):用于判断两个条件是否同时成立。

- 或运算符(||):用于判断两个条件是否有一个成立。

- 非运算符(!):用于对给定条件进行取反操作。

3. 关系运算符:- 等于运算符(==):用于判断两个操作数是否相等。

- 不等于运算符(!=):用于判断两个操作数是否不相等。

- 大于运算符(>):用于判断左操作数是否大于右操作数。

- 小于运算符(<):用于判断左操作数是否小于右操作数。

- 大于等于运算符(>=):用于判断左操作数是否大于等于右操作数。

c语言程序设计复习

c语言程序设计复习

c语言程序设计复习C语言程序设计是一门基础且重要的编程课程,它不仅教会我们如何编写程序,还帮助我们理解计算机的工作原理。

以下是C语言程序设计的一些关键复习点:1. C语言基础- 变量和数据类型:了解基本数据类型(整型、浮点型、字符型)和它们的存储大小。

- 变量声明:学习如何在程序中声明变量。

- 运算符:掌握算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、赋值运算符等。

2. 控制结构- 条件语句:`if`、`else`、`else if`和`switch`语句的使用。

- 循环结构:`for`、`while`、`do-while`循环的使用和区别。

3. 函数- 定义和调用:如何定义一个函数以及如何调用它。

- 参数传递:了解值传递和引用传递的区别。

- 递归:理解递归的概念和使用场景。

4. 数组- 一维数组:数组的声明、初始化和遍历。

- 二维数组:二维数组的声明和使用。

- 字符串:字符数组在C语言中的特殊应用。

5. 指针- 指针基础:指针的声明和解引用。

- 指针和数组:指针与数组的关系。

- 指针数组:指针数组的声明和使用。

- 函数指针:函数指针的概念和应用。

6. 结构体和联合体- 结构体:如何定义和使用结构体。

- 联合体:联合体的概念和使用场景。

7. 文件操作- 文件的打开和关闭:使用`fopen`、`fclose`等函数。

- 文件的读写:`fread`、`fwrite`、`fscanf`、`fprintf`等函数的使用。

8. 预处理器指令- 宏定义:`#define`的使用。

- 文件包含:`#include`指令。

- 条件编译:`#ifdef`、`#ifndef`、`#endif`的使用。

9. 动态内存分配- 内存分配:`malloc`、`calloc`、`realloc`和`free`函数的使用。

10. 位操作- 位操作符:`&`、`|`、`^`、`~`、`<<`、`>>`的使用。

c语言编程的书

c语言编程的书

c语言编程的书
1. 《C Primer Plus》(第 6 版):这是一本非常经典的 C 语言入门教材,被誉为“C 语言的圣经”。

它详细介绍了 C 语言的基本概念、语法和编程技巧,并提供了大量的示例和练习,帮助读者逐步掌握 C 语言编程。

2. 《C 程序设计语言》(第 2 版):这本书由 C 语言的创始人丹尼斯·里奇和布莱恩·克尼根编写,是学习 C 语言的权威读物。

它以简洁明了的方式介绍了 C 语言的基本语法和编程思想,对于深入理解 C 语言的本质非常有帮助。

3. 《C 语言程序设计:现代方法》(第 2 版):这本书将 C 语言的基础知识与现代编程实践相结合,强调程序设计的过程和方法。

它不仅涵盖了 C 语言的语法和语义,还介绍了一些高级主题,如数据结构和算法。

4. 《C 语言解惑》:这本书以问答的形式深入探讨了 C 语言中的一些常见问题和容易混淆的概念,对于理解 C 语言的细节和陷阱非常有帮助。

它适合有一定 C 语言基础的读者进一步提高。

5. 《C 语言高级编程》:如果你想深入学习 C 语言编程,这本书是一个很好的选择。

它涵盖了 C 语言的高级特性,如指针、数组、字符串、函数指针等,并提供了一些实际的项目案例,帮助读者将所学知识应用到实际编程中。

以上仅是部分推荐,还有许多其他优秀的 C 语言编程书籍可供选择。

你可以根据自己的需求和阅读习惯选择适合自己的书籍。

同时,结合实践编写代码并参与开源项目也是提高编程能力的有效途径。

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林锐-修练8年C++面向对象程序设计之体会from:/jiji262/archive/2005/05/13/378801.aspx六年前,我刚热恋“面向对象”(Object-Oriented)时,一口气记住了近十个定义。

六年后,我从几十万行程序中滚爬出来准备写点心得体会时,却无法解释什么是“面向对象”,就象说不清楚什么是数学那样。

软件工程中的时髦术语“面向对象分析”和“面向对象设计”,通常是针对“需求分析”和“系统设计”环节的。

“面向对象”有几大学派,就象如来佛、上帝和真主用各自的方式定义了这个世界,并留下一堆经书来解释这个世界。

有些学者建议这样找“对象”:分析一个句子的语法,找出名词和动词,名词就是对象,动词则是对象的方法(即函数)。

当年国民党的文人为了对抗毛泽东的《沁园春·雪》,特意请清朝遗老们写了一些对仗工整的诗,请蒋介石过目。

老蒋看了气得大骂:“娘希匹,全都有一股棺材里腐尸的气味。

”我看了几千页的软件工程资料,终于发现自己有些“弱智”,无法理解“面向对象”的理论,同时醒悟到“编程是硬道理。

”面向对象程序设计语言很多,如Smalltalk、Ada、Eiffel、Object Pascal、VisualBasic、C++等等。

C++语言最讨人喜欢,因为它兼容C 语言,并且具备C 语言的性能。

近几年,一种叫Java的纯面向对象语言红极一时,不少人叫喊着要用Java 革C++的命。

我认为Java好比是C++的外甥,虽然不是直接遗传的,但也几分象样。

外甥在舅舅身上玩耍时洒了一泡尿,俩人不该为此而争吵。

关于C++程序设计的书藉非常多,本章不讲C++的语法,只讲一些小小的编程道理。

如果我能早几年明白这些小道理,就可以大大改善数十万行程序的质量了。

1. C++面向对象程序设计的重要概念早期革命影片里有这样一个角色,他说:“我是党代表,我代表党,我就是党。

”后来他给同志们带来了灾难。

会用C++的程序员一定懂得面向对象程序设计吗?不会用C++的程序员一定不懂得面向对象程序设计吗?两者都未必。

就象坏蛋入党后未必能成为好人,好人不入党未必变成坏蛋那样。

我不怕触犯众怒地说句大话:“C++没有高手,C 语言才有高手。

”在用C 和C++编程8年之后,我深深地遗憾自己不是C语言的高手,更遗憾没有人点拨我如何进行面向对象程序设计。

我和很多C++程序员一样,在享用到C++语法的好处时便以为自己已经明白了面向对象程序设计。

就象挤掉牙膏卖牙膏皮那样,真是暴殄天物呀。

人们不懂拼音也会讲普通话,如果懂得拼音则会把普通话讲得更好。

不懂面向对象程序设计也可以用C++编程,如果懂得面向对象程序设计则会把C++程序编得更好。

本节讲述三个非常基础的概念:“类与对象”、“继承与组合”、“虚函数与多态”。

理解这些概念,有助于提高程序的质量,特别是提高“可复用性”与“可扩充性”。

1.1 类与对象对象(Object)是类(Class)的一个实例(Instance)。

如果将对象比作房子,那么类就是房子的设计图纸。

所以面向对象程序设计的重点是类的设计,而不是对象的设计。

类可以将数据和函数封装在一起,其中函数表示了类的行为(或称服务)。

类提供关键字public、protected和private 用于声明哪些数据和函数是公有的、受保护的或者是私有的。

这样可以达到信息隐藏的目的,即让类仅仅公开必须要让外界知道的内容,而隐藏其它一切内容。

我们不可以滥用类的封装功能,不要把它当成火锅,什么东西都往里扔。

类的设计是以数据为中心,还是以行为为中心?主张“以数据为中心”的那一派人关注类的内部数据结构,他们习惯上将private 类型的数据写在前面,而将public 类型的函数写在后面,如表8.1(a)所示。

主张“以行为为中心”的那一派人关注类应该提供什么样的服务和接口,他们习惯上将public 类型的函数写在前面,而将private 类型的数据写在后面,如表8.1(b)所示。

很多C++教课书主张在设计类时“以数据为中心”。

我坚持并且建议读者在设计类时“以行为为中心”,即首先考虑类应该提供什么样的函数。

Microsoft 公司的COM 规范的核心是接口设计,COM 的接口就相当于类的公有函数[Rogerson1999]。

在程序设计方面,咱们不要怀疑Microsoft 公司的风格。

设计孤立的类是比较容易的,难的是正确设计基类及其派生类。

因为有些程序员搞不清楚“继承”(Inheritance)、“组合”(Composition)、“多态”(Polymorphism)这些概念。

1.2 继承与组合如果A 是基类,B 是A 的派生类,那么B 将继承A 的数据和函数。

示例程序如下:class A{public:void Func1(void);void Func2(void);};class B : public A{public:void Func3(void);void Func4(void);};// Examplemain(){B b; // B的一个对象b.Func1(); // B 从A 继承了函数Func1b.Func2(); // B 从A 继承了函数Func2b.Func3();b.Func4();}这个简单的示例程序说明了一个事实:C++的“继承”特性可以提高程序的可复用性。

正因为“继承”太有用、太容易用,才要防止乱用“继承”。

我们要给“继承”立一些使用规则:一、如果类A 和类B 毫不相关,不可以为了使B 的功能更多些而让B 继承A 的功能。

不要觉得“不吃白不吃”,让一个好端端的健壮青年无缘无故地吃人参补身体。

二、如果类B 有必要使用A 的功能,则要分两种情况考虑:(1)若在逻辑上B 是A 的“一种”(a kind of ),则允许B 继承A 的功能。

如男人(Man)是人(Human)的一种,男孩(Boy)是男人的一种。

那么类Man 可以从类Human 派生,类Boy 可以从类Man 派生。

示例程序如下:class Human{…};class Man : public Human{…};class Boy : public Man{…};(2)若在逻辑上A 是B 的“一部分”(a part of),则不允许B 继承A的功能,而是要用A和其它东西组合出B。

例如眼(Eye)、鼻(Nose)、口(Mouth)、耳(Ear)是头(Head)的一部分,所以类Head应该由类Eye、Nose、Mouth、Ear 组合而成,不是派生而成。

示例程序如下:class Eye{public:void Look(void);};class Nose{public:void Smell(void);};class Mouth{public:void Eat(void);};class Ear{public:void Listen(void);};// 正确的设计,冗长的程序class Head{public:void Look(void) { m_eye.Look(); }void Smell(void) { m_nose.Smell(); }void Eat(void) { m_mouth.Eat(); }void Listen(void) { m_ear.Listen(); }private:Eye m_eye;Nose m_nose;Mouth m_mouth;Ear m_ear;};如果允许Head 从Eye、Nose、Mouth、Ear 派生而成,那么Head 将自动具有Look、Smell、Eat、Listen 这些功能:// 错误的设计class Head : public Eye, public Nose, public Mouth, public Ear{};上述程序十分简短并且运行正确,但是这种设计却是错误的。

很多程序员经不起“继承”的诱惑而犯下设计错误。

一只公鸡使劲地追打一只刚下了蛋的母鸡,你知道为什么吗?因为母鸡下了鸭蛋。

本书3.3 节讲过“运行正确”的程序不见得就是高质量的程序,此处就是一个例证。

1.3 虚函数与多态除了继承外,C++的另一个优良特性是支持多态,即允许将派生类的对象当作基类的对象使用。

如果A 是基类,B 和C 是A 的派生类,多态函数Test 的参数是A 的指针。

那么Test 函数可以引用A、B、C 的对象。

示例程序如下:class A{public:void Func1(void);};void Test(A *a){a->Func1();}class B : public A{…};class C : public A{…};// Examplemain(){A a;B b;C c;Test(&a);Test(&b);Test(&c);};以上程序看不出“多态”有什么价值,加上虚函数和抽象基类后,“多态”的威力就显示出来了。

C++用关键字virtual 来声明一个函数为虚函数,派生类的虚函数将(override)基类对应的虚函数的功能。

示例程序如下:class A{public:virtual void Fu nc1(void){ cout<< “This is A::Func1 \n”}};void Test(A *a){a->Func1();}class B : public A{public:virtual void Func1(void){ cout<< “This is B::Func1 \n”}};class C : public A{public:virtual void Func1(void){ cout<< “This is C::Func1 \n”}};// Examplemain(){A a;B b;C c;Test(&a); // 输出This is A::Func1Test(&b); // 输出This is B::Func1Test(&c); // 输出This is C::Func1};如果基类A 定义如下:class A{public:virtual void Func1(void)=0;};那么函数Func1 叫作纯虚函数,含有纯虚函数的类叫作抽象基类。

抽象基类只管定义纯虚函数的形式,具体的功能由派生类实现。

结合“抽象基类”和“多态”有如下突出优点:(1)应用程序不必为每一个派生类编写功能调用,只需要对抽象基类进行处理即可。

这一招叫“以不变应万变”,可以大大提高程序的可复用性(这是接口设计的复用,而不是代码实现的复用)。

(2)派生类的功能可以被基类指针引用,这叫向后兼容,可以提高程序的可扩充性和可维护性。

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