第三节设计是技术的关键-PPT课件

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UI设计培训资料ppt课件

UI设计培训资料ppt课件

使用简洁明了的图标和按钮,提高界面的可操作性。
图标与按钮
合理布局和排版界面元素,提高界面的可读性和易用性。
布局与排版
CHAPTER
UI设计基础技能
了解常见的排版原则和规律,如对齐、留白、层次等。
掌握文字的基本属性,如字体、字号、行距等,以及如何运用文字来提高界面的可读性和易用性。
文字处理
学习如何运用布局技巧来提高界面的视觉效果和用户体验,如卡片式布局、栅格化布局等。
UI设计的定义
随着互联网和移动设备的普及,UI设计已成为产品或服务成功与否的关键因素之一。一个优秀的UI设计可以提高用户体验,增强产品的易用性和吸引力,从而增加用户黏性和商业价值。
UI设计的重要性
早期UI设计
早期的UI设计主要关注功能性和可用性,强调界面的直观性和简洁性。随着技术的发展,UI设计逐渐引入了更多的视觉元素和交互方式。
现代UI设计更加注重用户体验和情感化设计。它不仅关注界面的外观和交互方式,还关注用户的心理需求和行为习惯,以创造更加个性化和富有情感化的产品体验。
UI设计的原则
用户友好:以用户为中心,关注用户的需求和行为习惯。
一致性:保持界面风格的一致性,使用户能够轻松理解和操作。
界面元素应直观易懂,避免使用过于复杂或难以理解的设计。
案例选择
详细介绍案例的需求背景、目标用户群体、功能特点等,帮助学员了解项目的基本情况。
需求分析
展示设计师从需求分析到最终设计方案的过程,包括草图绘制、原型设计、交互设计、色彩搭配等方面的内容。
设计过程
分享设计师在实现过程中的技巧和方法,如如何提高用户体验、如何优化页面加载速度等。
实现技巧
案例亮点
01
在沟通时,要学会倾听他人的意见和建议,从中汲取有价值的信息。

设计师培训讲座PPT课件

设计师培训讲座PPT课件

未来的设计展望
虚拟现实与增强现实设计
随着技术的进步,虚拟现实和增强现 实将成为设计的重要领域,为人们带 来全新的感官体验。
智能设计
结合人工智能和大数据技术,实现智 能化的设计决策和产品优化。
无界面设计
随着物联网和传感技术的发展,设计 将逐渐摆脱对传统界面的依赖,实现 更加自然和直观的交互方式。
跨界融合
了解客户需求,与客户保持良好 的沟通,确保设计成果符合客户
期望。
感谢您的观看
THANKS
详细描述:对成功的案例进行深入的剖析,了解其背后的设计理念、创意来源、 技术实现等方面的细节,分析其成功的原因和特点。
失败案例的反思
总结词:吸取教训
详细描述:对失败的案例进行反思和总结,分析其失败的原因,并从中吸取教训,避免类似的问题再 次发生。
案例中的设计思维与技巧
总结词:提炼经验
详细描述:从成功和失败的案例中提炼出设计思维和技巧,总结出一些实用的经验和原则,为设计师在实际工作中提供指导 和参考。
在设计过程中,结合用户需求和市场变化 ,灵活调整设计方案,以满足不断变化的 市场需求。
06
设计师的自我修养
保持好奇心与学习动力
保持对设计领域的兴趣和热情,不断探索新 的设计理念和技术。
关注行业动态,了解最新的设计趋势和案例 ,提高自己的设计水平。
不断学习,掌握更多的设计工具和软件,提 高自己的设计效率。
勇于尝试新的创意和实践,不 断探索和创新。
创意评估与优化
对创意进行评估和优化,使其 更加符合设计目标和用户需求

03
设计工具与软件设计工具
如铅笔、马克笔、水彩等 ,适合创意草图和手绘设 计。
数字设计工具

高中通用技术《做一名优秀的设计师》优质教学课件设计

高中通用技术《做一名优秀的设计师》优质教学课件设计
思考:
视频中的设计师具备那些 好的的素质?
一、 优秀设计师应具备的素质
事例 故事 1 :鲁班发明锯子 故事 2 :蝙蝠与雷达 故事 3 :爱迪生发明电灯泡
体现的素质
一、 优秀设计师应具备的
素质 • 故事 1 :鲁班发明锯 子
故事解读:
要善于观察 和思考来自,善 于实验和实 践 .
苍耳子和魔术 贴
• 故事 2 :蝙蝠与雷 达

训练测试:定势思维
1 、由两个数字“1”所能排列的最大的数是
多 少?
11
2 、由三个“1”所能排列的最大的数是多 少?
111
3 、由四个“1”所能排列成的最大的数是多 少?
1111 ? 1111
思考:
• 有这样一个问题:一位公安局长在路边同一位 老人谈话,这时跑过来一位小孩,急促的对公 安局长说:“你爸爸和我爸爸吵起来了!”老 人问:“这孩子是你什么人?”公安局长说: “是我儿子。”请你回答:这两个吵架的人和 公安局长是什么关系?
小 结一 、 优 秀 设 计 师 应 具 备 的 素
质 二、正确思维方式的培养
的问题。
• (2) 词语接龙游戏
二、正确思维方式的培养
2 、定势思维与逆向思 维
观看《三国演 义》“空城计”的故 事,体会其中人物思 考问题的思维方式
诸葛亮一生都很谨慎,不曾 用 险。今大开城门,必有埋
2 、定势思 维 又叫思维定势,是人思想被长期既定的惯例
和习惯所束缚,引导或迫使自己按习以为常 的思路和方法去思考和处理问题的思维方式
用发散思维思考红砖的用途有哪些?

房 子
建 教 室
铺 路 面
建 围 墙

建筑材 料

最新高中《通用技术》广东版必修一-复习资料讲义教学讲义ppt

最新高中《通用技术》广东版必修一-复习资料讲义教学讲义ppt

第一章 技术及其性质 1
3、专利的申请与保护
1)、专利的意义: 保护技术创新、促进科技进步和经济发展
2)、专利的种类: (1)发明专利保护期限20年 (2)实用新型专利保护期限10年 (3)外观设计专利保护期限10年
第一章 技术及其性质 1
3)、专利的申请与保护:
(1)怎样申请专利?
①提交申请、 ②受理 、 ③初审发明专利、 ④申请公布、⑤发明专利申请实质审查、⑥ 授权
2、培养正确的思维方式: 1)、发散思维——(发散思维具有流畅性、变通性、独 创性等特点。) 2)、定势思维——又叫思维定势,是人的思想被长期既 定的惯例和习惯所束缚,引导或迫使自己按习以为常的 思路和方法去思考和处理问题的思维方式。 3)、逆向思维的涵义:
逆向思维又叫反向思维。是采用与正向思维完全不同 (甚至相反)的方法,来思考问题,提出解决问题的方 法。特点:反向性、异常性 4)其他思维方式:抽象思维、形象思维、联想思维、移 植思维、类比思维、逻辑推理思维等。
始终不满足现状, 批判性地思考、有高远的志向、 不迷信权威、有
计划地、踏实地做事的作风、坚韧不拔的精神和不 怕失败的性格、虚心向他人学习、细致的观察和深 入思考、努力积累知识和经验、
敢于幻想、具有丰富的想像力和灵感、广阔的国 内外视野、宽厚的基础知识及较强的综合运用能力 、 合作和团队精神
第二章 设计的基础
定方案,→决策优化 →实施制作→评价改进→修改设 计→ 达到最优→受到表彰→推广应用。
第二章 设计的基础
第三节 设计和交流中的技术语言
1、设计和交流中的技术语言及其作用。 1)、设计的技术语言包括口头语言、文本语言、技术符号、技 术图纸、图样、图表、模型、网页和计算机演示等。

设计师培训讲座PPT课件

设计师培训讲座PPT课件

环保材料
设计师应关注环保材料的应用,减少对环境的负担。
节能减排
在设计中考虑节能减排,降低能源消耗和碳排放。
循环利用
鼓励设计作品的循环利用,延长产品使用寿命,减少浪费。
多元化与包容性的设计理念
尊重文化差异
设计师应尊重不同文化背景下的审美观念和需求。
包容性设计
确保设计作品能够适应不同人群的需求,包括残障人士和老年人 。
详细描述
随着科技的不断发展,设计领域也在不断变化和更新 。设计师需要保持学习的态度,不断学习和掌握新的 技能,以适应市场需求和变化。可以通过参加培训课 程、在线学习、阅读相关书籍等方式来不断提升自己 的技能水平。同时,也需要关注新技术的发展和应用 ,将其应用到自己的设计中,提高设计效率和品质。
06
特点
设计师通常具备创新思维、审美观念、技术能力、沟通 能力等多方面的综合素质,能够提供独特的设计解决方 案。
设计师的重要性
01 推动创新
设计师通过创新的设计思维和作品,推动产品和 服务的创新,满足人们不断变化的需求。
02 提高品牌形象
优秀的设计作品能够提升品牌形象,增强品牌的 市场竞争力和影响力。
编辑。
矢量网格
Figma的矢量网格功 能使得设计师可以更 轻松地创建复杂的图
形和图标。
插件支持
Figma同样有丰富的 插件生态系统,可以
扩展其功能。
版本控制
Figma内置了版本控 制功能,方便团队成 员跟踪设计文件的更
改历史。
04
设计流程与方法论
设计思维
定义
设计思维是一种解决问题的思维 方式,它强调从用户的角度出发 ,理解用户需求,创造性的解决
03 促进信息传递

《软件设计师培训》课件

《软件设计师培训》课件
考试要求
考生需要通过严格的考试,包括笔试和面试,并 达到规定的分数要求才能获得软件设计师认证。
软件设计师的职业发展路径
初级软件设计师
01
在获得认证后,初级软件设计师可以从事基础的软件设计工作
,如需求分析、系统设计等。
中级软件设计师
02
随着工作经验的积累,中级软件设计师可以承担更复杂的软件
设计任务,如架构设计、项目管理等。
同完成项目目标。
02
软件设计基础
软件工程基础
软件工程定义
软件工程是研究和应用如何以系 统性的、规范化的、可定量的方 式来开发和维护软件的一门工程
学科。
软件工程的目标
提高软件质量、降低开发成本、缩 短开发周期和提高开发效率。
软件工程的原则
强调软件开发的工程性和系统性, 注重软件开发过程中的需求分析、 设计、编码、测试和维护等阶段。
总结词
移动应用设计实战
详细描述
分析移动应用的设计特点、用户体验、界面布局、功能模块等方面的实践经验,以及跨平台开发的策 略和技术。
05
软件设计Байду номын сангаас认证与职业发 展
软件设计师认证考试介绍
1 2 3
认证机构
软件设计师认证通常由权威的认证机构颁发,如 中国软件行业协会、美国计算机协会等。
考试内容
软件设计师认证考试主要考察软件设计、开发、 测试和维护等方面的知识和技能,包括理论和实 践两个部分。
感谢您的观看
THANKS
软件开发流程
设计
根据需求分析结果,设计软件 的体系结构、模块、数据结构 和接口等。
测试
对编写好的代码进行测试,检 查是否存在错误和缺陷。
需求分析

UI设计培训资料ppt课件

UI设计培训资料ppt课件

01
用户测试方法
包括可用性测试、用户访谈、问卷调查等方法,用于评估产品或服务的
用户体验和满意度。
02
用户反馈收集
通过用户反馈渠道收集用户对产品或服务的意见和建议,以便及时改进
和优化。
03
用户测试与反馈分析
对收集到的用户测试数据和反馈信息进行整理和分析,发现问题并提出
改进措施。同时,将用户需求和期望转化为具体的设计方案和开发计划

组件化设计
将界面元素拆分为可复用的组 件,提高设计效率和一致性。
快捷键与自定义工具
熟练掌握工具的快捷键和自定 义功能,可以大幅提升工作效 率。
及时保存和备份
养成随时保存和定期备份的习 惯,避免意外丢失工作成果。
UI设计师的职业发
06
展与前景
UI设计师的职业路径
初级UI设计师
掌握基本的设计软件操作和设计原理,能够完成简单的界面设计任 务。
一致性
UI设计应保持一致性,包括色彩、字体、图标等元素的使 用,以及操作流程和交互方式的一致性,以降低用户的学 习成本和提高使用效率。
响应式设计
UI设计应适应不同的设备和屏幕尺寸,提供响应式的设计 方案,以确保用户在不同设备上都能获得良好的使用体验 。
UI设计基础
02
色彩理论与运用
01
02
03
色彩基础知识
THANKS.
移动设备时代的UI设计
随着智能手机的普及,UI设计开始关 注移动设备的特性和用户需求,如触 摸操作、响应式设计等。
UI设计的核心原则
用户为中心
UI设计应始终以用户为中心,关注用户的需求和习惯,提 供符合用户心理和行为习惯的设计方案。
简洁明了

设计概论设计师ppt课件

设计概论设计师ppt课件
6.信息技术。对于设计学而言,计算机技术和通信 技术这两大领域的发展,已经改变了20世纪以来设计 的过程和生产。
设 计 概 论 |第 六 章 设计师
1 设计师的历史演变
■ 最早意义的设计师:二三百万年前“制造工具的人”;
■ 距今七八千年4.前混的沌原理论始。社混会沌理末论期是,要向人我类们社说明会,上我第们才一刚次 社会大分工,手工业刚从开农始业理解中自分然离界的出复来杂,性,出即现自了然现专象门及从其事事件手的工 艺生产的工匠(百工连)锁。反社应。会分工不断细化,为专业设计师的 产生预备了必要的社5会.条绿色件设。计。起自于旨在保存自然资源、防止工业
6.信息技术。对于设计学而言,计算机技样术和通信
技术这两大领域的发展,已经改变了20世纪以来设计
的过程和生产。
设 计 概 论 第 六 章 设计师
1 设计师的历史演变
■ 随着社会的发展和手工技术的进步,手工行业自身内
部的分工也越来越细致,古罗马时期,在制陶和建筑行业中首
先有了设计分工的需4要.和混沌专理职论的。混可沌能理,论是即要出向现我们了说脱明离,我实们际才生刚 产
操作的最早的专业设刚计开师始。理解古自罗然马界的伟复大杂的性,建即筑自师然现维象特及鲁其事威件著的有
《建筑十书》,是世连界锁上反最应。早的建筑学著作,对后世建筑师影
响深远。
5.绿色设计。起自于旨在保存自然资源、防止工业
■ 中世纪的欧洲污经染破历坏了生始态平于衡1的3世一场纪运的动工,虽业然技它术迄今革仍命处,于萌出
现了专门的纺织设计芽师阶,段中,但世却纪已的成为工一匠种与极其艺重术要家的新仍趋然向在。“同一
阵线”,文艺复兴时6期.,信息存技在术着。对工于匠设、计学艺而术言家,计(算兼机)技术、和专通业信 设

第三节:设计师的类型

第三节:设计师的类型

产品设计师的设领域与知识技能要求
• 产品设计师:从事产品设计的设计师。工作目标:设计实用、 产品设计师:从事产品设计的设计师。工作目标 工作目标:设计实用、 • • •
美观、经济的产品满足人们的需求。 其历史可以远溯到第一个“制造工具的人” 其历史可以远溯到第一个“制造工具的人”手工时代的工匠 通常集设计、制作、销售于一身,为人们设计提供日常所需。 现代工业设计的领域不断扩大,使人们的物质文化丰富起来。 根据生产手段的不同,产品设计师可分为工业设计师 工业设计师和 根据生产手段的不同,产品设计师可分为工业设计师和手工 艺设计师。前者是以批量生产为前提,后者是以单位制作为 艺设计师。前者是以批量生产为前提,后者是以单位制作为 前提。 根据设计领域的不同:工业设计师、家具设计师等。 根据设计领域的不同:工业设计师、家具设计师等。
• 产品设计师的艺术与设计知识技能: ①造型基础: 产品设计师的艺术与设计知识技能:
手工造型、摄影摄像造型、电脑造型技能。 ②基 础理论:通史通论:(设计学概论、艺术概论) ③专业设计:设计策划、创意、制作 产品设计师的自然与社会学科基础知识技能:设 产品设计师的自然与社会学科基础知识技能:设 计物理基础、生产工学、材料学、人机工程学等。
为:总设计师、主管设计师、设计师和助理设计 师四个层次。此外,还可根据设计师的专长分为: 总体策划型、分项主持型、艺术设计型等。 总设计师:同时负责一个或一个以上的设计项目, 总设计师:同时负责一个或一个以上的设计项目, 确定设计的总目标。 主管设计师:负责某一具体设计项目的设计师。 主管设计师:负责某一具体设计项目的设计师。 设计师:负责设计项目中的某一部分的设计工作。 设计师:负责设计项目中的某一部分的设计工作。 助理设计师:协助设计师完成其负责部分的设计 助理设计师:协助设计师完成其负责部分的设计 制作。

设计学概论第六章-设计师

设计学概论第六章-设计师
• 第二层次是主管设计师,或称主任设计师,是指负责某一具体设计项 目的设计师。
• 第三层次是设计师,负责设计项目中某一部分的设计工作。 • 第四层次是助理设计师,主要是协助设计师完成其负责部分的设计制
作。
第六章 设计师
第二节 设计师的类型
二、横纵向的分类
利华大厦,SOM事务所,主要由建筑师戈登·邦沙夫特主持,美国纽约,1951—1952年
第六章 设计师
第二节 设计师的类型
一、横向的分类
1.工作性质
德威金斯设计的书籍插图,1919年
第六章 设计师
第二节 设计师的类型
一、横向的分类
2.从业方式 • 驻厂设计师,或称企业设计师,是指在工厂企业内专门从事产品设计、
视觉设计及环境设计等工作的专业设计师。 • 自由设计师,又称独立设计师,是指以群体或个体的形式创立职业性
三、法律意识
2. 知识产权 知识产权(Intellectual
Property)是指智力的创造成果, 诸如发明,文学和艺术作品,设计, 商业中使用的符号、名称和形象等。
世界知识产权组织官方网站, 该组织于1967年根据《WIPO 公约》成立
第六章 设计师
第三节 设计师的从业指南
三、法律意识
3. 规避风险 设计师想要在激烈的市场竞争中一直保持一个平稳发展的态势,就需
第六章 设计师
第一节 设计师的历史演变
一、工匠
希腊雕塑家在工作,希腊化时代的宝石,公元前1世纪
在古希腊,工匠行列中也包括画家和雕塑家,他们的地位一般来说都非常低。 随着社会的发展和手工技术的进ຫໍສະໝຸດ ,手工行业自身内部的分工也越来越细致。
第六章 设计师
第一节 设计师的历史演变

《技术与设计的关系》PPT课件

《技术与设计的关系》PPT课件
嫦娥奔月,千里眼、顺风耳 、 《封神榜》中的雷震 子、《西游记》中的孙悟空一个筋斗便是十万八千里,还有 神仙们腾云驾雾等等。
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32
想一想:
“技术”和“设计”是一种怎样的关系呢? (用一句话表达)
相互促进,相辅相成。
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33
“天宫二号” 搭载的“超高精度
空间冷原子钟”
1、当计时器的误差超过千分之一秒/天时,人们现在每天赖以生存 的电子通信网络、高速交通管理、金融系统安全、电网并网发电 等日常活动就都将陷入混乱。
模型h
24
打印机 复印机
电脑、软件等
使设计的效率更高。
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25
b.技术是设计的平台,没有技 术作基础,设计将难以实现。
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26
19世纪,人 们在意大利
米兰图书馆 发现达· 芬奇 1475年画的 一张关于直
升机的想象 图。
达·芬奇的
飞行器
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27
阿瑟·克拉克小说《太阳帆船》
太阳帆宇宙 一号2005 纳米帆-D卫星2010年12月6日发射年发射失败。
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28
多种高速和高空航天飞机设想图
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29
太空电梯设计
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30
早在1960年,俄罗斯航天之父齐奥尔科 夫斯基首次提出了太空天梯的概念,虽 然许多科学家者认为太空梯从理论上是 可行的,并设计了许多方案,但40多年 过去了设计仍只是设计,天梯并未建哪些设计其实早就有了,但因为技 术不够先进,没有实现或表现出来.
? 水和肉哪个更容易导电?知道这个 知识你能发明什么新技术出来吗?
18岁的南京第42中高三学生周浩经过一年多的努力,成 功发明了一种测定仪器,只要往肉里一插,马上就让“注水 肉”现形。他的根据是肉和水都是导电体,但导电率不同, 如果肉里加注一定量的水,肉的导电率就会相应改变。他 边实验边改进,最终制作出了这台测试仪。该发明在日前 举行的第五届中国发明展览会上荣获银奖。

《设计师必学的UI界面设计课件》

《设计师必学的UI界面设计课件》
跨平台界面设计工具,可实现设 计团队协作,支持原型设计与前 端设计开发。
Adobe XD
全新全面的界面原型设计工具, 提供更流畅的设计流程,快速创 建原型和监控测试。
UI界面设计的案例展示
携程旅游A PP
高德地图
旅游攻略
清晰的结构、分类明确,易于用户找到自己想要 的旅游攻略,精美配图也极具吸引力。
与部署。
需求分析
了解客户需求、产品功能、用户群体、 商业价值等,明确需求和目标。
视觉设计
确定整体风格、配色方案、字体选择等, 将设计的视觉美感与产品特性结合体现, 加强用户体验。
常见的界面设计工具和软件
Sketch App
为设计师量身定制的界面设计工 具,能够帮助设计师快地完成 界面设计工作。
Figma
向人性化、自动化、交互式 和AR/VR方向发展。
3 A R/VR技术的应用
AR/VR技术对于UI设计的未来也有着很大的影响力,未来将会出现大 量的UI设计工作与AR/VR的技术融合。
结论和要点
必须强调的UI设计要素
一致性、可用性、易读性、 工具可选性、颜色与配色等 要点
“细节决定成败”
更多的设计上的小细节决定 了一个优秀的前端产品。
UI趋势与发展方向
《设计师必学的UI界面设 计课件》
在当今数字化的世界中,UI界面设计已经成为了产品设计的重要一环。这个 课件将会介绍UI设计的种种要素。
什么是UI界面设计
UI设计是指用户在使用软件和互联网等数字产品时,与之进行交互时看到的各种界面的设计,这是产品交互的 重要组成部分。
作用
提升用户体验,吸引新用户, 提高用户留存率和转化率。
原则
用户为本,可用性原则,一 致性原则,可读性原则,及 时反馈原则。

设计原理与方法ppt课件

设计原理与方法ppt课件

详细描述
1. 创新设计:特斯拉电动汽车采用了流 线型车身设计,造型美观大方,同时降 低了风阻系数,提高了行驶效率。
优秀设计案例三:无人机送货
总结词:无人机送货 是一种新型的物流方 式,它通过空中飞行 的方式将货物送达目 的地,具有高效、便 捷的特点。
详细描述
1. 设计特点:无人机 送货设备通常采用轻 量化材料制成,结构 紧凑、易于携带。同 时,无人机还配备了 高清摄像头、传感器 等设备,保证了货物 运输的安全性和准确 性。
设计原理与方法ppt课件
目 录
• 设计原理 • 设计方法 • 设计工具与技术 • 设计案例分析 • 设计挑战与未来趋势
01 设计原理心,设计应满足用户 的需求和期望。
详细描述
功能性设计原理强调设计的实用性和 有效性。设计师需要了解用户的需求 和期望,确保设计能够满足用户的需 求,并提供良好的用户体验。
02 设计方法
用户研究方法
01
02
03
观察法
通过观察用户的行为、语 言、表情等,了解用户的 需求和痛点,为设计提供 第一手资料。
访谈法
通过与用户进行面对面的 交流,深入了解他们的需 求、期望和痛点,为设计 提供更为全面的信息。
问卷调查法
通过问卷调查的方式,大 范围地收集用户对产品的 反馈和建议,为设计提供 数据支持。
优秀设计案例二:特斯拉电动汽车
总结词:特斯拉电动汽车凭借其创新的 设计理念和领先的技术水平,成为了全 球新能源汽车领域的佼佼者。
3. 环保理念:特斯拉电动汽车的环保性 能也是其亮点之一,零排放、低噪音等 特点使其成为绿色出行的理想选择。
2. 技术领先:特斯拉在电池技术、自动 驾驶等方面取得了突破性进展,为用户 提供了更加便捷、安全的驾驶体验。

幼儿园小小设计师,主题班会ppt课件

幼儿园小小设计师,主题班会ppt课件

网络展示
利用班级网站或社交媒体平台展示作 品,扩大影响力,吸引更多人关注和 参与。
作品展示的互动环节
01
02
03
04
问答环节
在展示过程中设置问答环 节,让同学们针对作品提 问或发表意见和建议,增 强互动性。
投票环节
设置投票环节,让同学们 为喜欢的作品投票,选出 最受欢迎的作品,增加参 与度。
点评环节
提高时间管理能力
在未来的学习和工作中,我会更 加注重时间管理,合理安排工作
进度,确保任务按时完成。
深入学习技术技能
针对本次设计中遇到的技术问题 ,我会深入学习相关软件和技术
,提高自己的技术运用能力。
优化内容逻辑结构
在未来的PPT课件制作中,我会 更加注重内容的逻辑性和条理性
,提高课件的整体质量。
THANKS
小小设计师的作品展示
作品展示的目的
增强学生的自信心
提高学生的表达能力
通过展示自己的作品,让学生感受到自己 的努力和才华得到了认可,从而增强自信 心。
在展示作品的过程中,学生需要清晰地表 达自己的创作思路和意图,这有助于提高 学生的口头表达能力。
促进同学之间的交流与合作
丰富班级文化生活
作品展示为同学们提供了一个交流的平台 ,可以互相学习、借鉴,同时也可以通过 合作实现更优秀的作品。
奖励的方式
物质奖励
为优胜者提供学习用品、书籍等物质奖 励,以激励其继续努力。
分享机会
优胜者的作品有机会在班级或学校范 围内进行分享交流,提升其自信心和
表达能力。
荣誉证书
为获奖者颁发荣誉证书,肯定其成绩 和付出,并鼓励其在今后的学习中再 接再厉。
优先推荐
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  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
设计是技术的关键
一、技术创新的重要途径——设计
设计
一、技术创新的重要途径——设计
设计的种类很多:有技术设计、 艺术设计、工业设计、程序设计、 教学设计等。 我们所学的是一般通用的技术 设计。
技术设计侧重于功能、结构、材料、程序、 工艺。 如电饭煲、电视机的设计:
TCL推出的互联网电视为MITV,它独创性的带 有影音视频下载功能。
3、甲壳虫型汽车
1940年的林肯高级轿
大众甲壳虫汽车
4、三箱型(船型)汽车
1952年的福特轿车
1952年的别克轿车
5、鱼型汽车
1964年美国的克莱斯勒· 顺风牌
6、楔型汽车
阿库拉NSX跑车
雪铁龙 C-Cactus 概念车
(1)车身与车身附件
(2) 底盘
保证汽车 具有在各种行 驶条件下所必 需的牵引力、 车速,以及保 证牵引力与车 速之间协调变 化等功能。
(4)电气设备
图为新型6冲程发动机的草图
普通的四冲 程发动机把 3/4的能量 以热能的形 式散发掉了。 六冲程发动 机则利用了 部分散发的 热能去制造 蒸汽以回收 部分本来会 损失的能量。
汽 车 安 全 防 撞 系 统
汽车悬挂(减震)系统
悬挂系统就是指由车身与轮胎间的弹簧和避震器组成 整个支持系统。悬挂系统应有的功能是支持车身,改 善乘坐的感觉。
7、科学的任务是( C ),技术的任务是( D )。 A、探究真理 B、改造自然 C、认识世界 D、改造世界
8、2019年9月25日神州七号载人宇宙飞船成功发射。 飞船的成功发射需要运用到物理学、数学、空气 动力学、材料力学等多个学科、多方面的知识, 这说明技术具有( C ) A、目的性 B、创新性 C、综合性 D、两面性
3、下列说法不正确的是( B ) A、任何一项技术活动的目的都是为了满足人类的 需求和愿望。 B、技术是科学研究的产物,没有科学就没有技术。 C、技术是对客观自然规律的应用。 D、技术要受到社会条件的制约。
4、下列选项中,属于技术发明的是( C )。 A、人们制造出圆盘锯、带锯、钢丝锯等,以满 足各种不同锯割的需要。 B、某技师采用新的钻头刃口形状,提高了钻孔 效率。 C、鲁班被边缘有齿的茅草割破了手,由此受到 启发,造出了锯子。 D、为了满足不同消费者的需求,工厂生产出了 不同款式的手机。
6、瓦特研制出的蒸汽机形成了一个以动力技术为 主导技术,以机器加工、蒸汽动力、机械制造、 铁路运输和钢铁冶炼等技术为主导技术群的技术 体系,从而引发了第一次技术革命,把人类从手 工业时期带到了机器时代。这个案例说明瓦特研 制的蒸汽动力技术属于( B ) A、技术革新 B、技术发明 C、科学发829年 詹姆士•倍利成 功地研制出钢笔尖
布拉马用银制成笔杆
圆珠笔
1943年,匈牙利的比克发明的圆珠笔
汽车的变迁
1、马车型汽车
1892年的标致汽车
1901~1905年在美国最畅销的奥 兹莫比尔弯挡板汽车
2、T型汽车
福特T型车是典型的箱形汽车
1928年的奥斯汀12型汽车
5、人们在生活中,需要住所以避风挡雨、抵御外来 侵害,于是有了建筑技术的产生;需要出行以认 识更广阔的世界,于是有了车船制造技术的产生; 需要交往以保持与别人的联系,于是有了通信邮 电技术的产生……这说明( B ) A、技术的产生和发展,是历史的必然 B、技术是为了满足人们的需求和愿望而产生并发 展的 C、 技术的产生和发展,限制了人们的愿望 D、人们的需求和愿望阻碍了技术的产生和发展
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5 6 7
改善汽车防撞性能,保护司乘人员免受 伤害。
提高行使的平顺性和舒适性 保证高速运行不出故障(如轮胎爆炸) 提高使用寿命 实现自动驾驶、导航
设置自动防撞系统,安装保险 带和防撞气囊等安全装置
改进悬挂系统 研究、改进汽车轮胎 设计汽车自动驾驶系统和卫星 导航系统
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9 10
用于防盗
适应环境的要求和开拓新的可用能源 适应不同需求,提高舒适性
艺术设计侧重于欣赏、审美,如雕像的设计。
人民英雄纪念碑浮雕
工业设计侧重于外观、概念、 平面,如汽车、 手机的设计。
一、技术创新的重要途径——设计
技术创新可分为两大类(来源): 1.有计划、有步骤的设计; 2.生产、生活中的偶然发现。
二、设计需要不断地改进
笔的发展
楔形文字
公元前3100年左右,埃及人发明引入了芦苇毛笔 因为是由用芦苇做成的带有三角形笔尖的笔在软 泥板上压刻,形成一头粗、一头细的笔划,好像 是楔子或钉子,所以称为楔形字或钉头字。
汽 车 传 动 系 统
汽车制动系统是汽车 上用以使外界(主要 是路面)在汽车某些 部分(主要是车轮) 施加一定的力,从而 对其进行一定程度的 强制制动的一系列专 门装置。
汽 车 制 动 和 转 向 系 统
用来改变或保持汽车行驶或倒退 方向的一系列装置称为汽车转向 系统。
发动机
发动机在车上的位置
• 1.通用技术在本课程中是指( C) A、信息技术 B、体现信息性和专业性的技术 C、体现基础性和通用性的技术 D、专业技术
2. 显示器是电视机的核心部件,普通电视机常用的 是阴极射线管。它经历了从球面显像管,柱面显 像管,平面直角显像管到纯平显像管等革新过程。 说明了技术的( B )。 A、 目的性 B、创新性 C、综合性 D、两面性
设计防盗系统
设计使用不同能源的汽车 设计不同车型、不同档次的车 内装饰和电子装置
三、设计需要多种知识
燃烧学和热力学 流体力学 美学
机械学和力学 材料学 电子学
汽车
电工学
人类工程心理学
试一试:设计这只椅子需要什么知识?
什么花纹? 是否稳固? 什么材 质? 怎样粘合? 什么外观? 是否舒适?
……
习题
汽 车 轮 胎
汽 车 自 动 驾 驶 和 卫 星 导 航
自 动 导 航 设 备
汽 车 防 盗 系 统
汽车内装饰
改进汽车的各种新技术
序号 1 2 3 作 用 改进设计 改进发动机的点火、燃烧系统 改进机械传动系统 改善制动系统和转向系统 提高燃烧效率和输出功率 提高传动效率、动力性、耐用性,减少 噪音和震动,提高车速,实现自动换挡 提高制动性和操作稳定性,使汽车更安 全、灵活、可靠,确保行车安全
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