动画分镜头台本设计第五章 分镜头台本设计的光影色彩及声音

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《分镜头剧本设计》教学大纲

《分镜头剧本设计》教学大纲

《分镜头剧本设计》教学大纲课程编码:0811101603课程名称:分镜头剧本设计学时/学分:48/3关联课程:先修课程(设计素描、设计色彩、平面构成、立体构成、解剖、透视)后习课程(二维无纸动画制作、二维动画短片创作、三维动画短片创作、)适用专业:动画专业开课教研室:动画教研室课程类别与性质:专业基础、必修一、课时分配与考核权重按照学校的整体要求,基于对教学目标及基本知识、基本技能、基本素养的分析,本课程的内容依据高等学校动画专业教育的培养目标以及毕业生基本要求和培养方案,选定动画分镜头的概念、设计过程及基本造型元素、动画分镜头设计是对动画片的整体规划、动画分镜头设计是对动画片的整体规划、动画分镜头的准备工作、动画分镜头的设计绘制基础、动画分镜头的画面设计、动画分镜的流畅合理性、动画分镜头构图与绘制步骤等7部分内容,共48学时,3学分。

要求教师在授课过程中围绕课内教与学、课外导与做、线上线下紧密结合等环节,推进考评方式改革,重视过程性评价,突出基于能力的非标准化答案考试。

基于该教学考核评价思路,本课程主要以设计作品等方式对学生进行考核评价,其中设计作品占评价权重的80%,在线测试等过程性评价占评价权重的20%。

课时分配与考核权重一览表二、课程资源库参考书:[1].殷俊.《动画分镜头台本设计》.上海人民美术出版社.2011.[2].威廉姆斯.《原动画基础教程-动画人生存手册》.中国青年出版社.2011.[3].刘兆一.《动画分镜头台本设计》.大连理工大学出版社.2011.期刊:[1].《电影评介》ISSN: 1002-6916 CN: 52-1014/J 《电影评介》杂志社[2].《戏剧之家》ISSN:1007-0125 CN:42-1410/J 《戏剧之家》杂志社[3].《北京电影学报》ISSN:1002-6142 CN:11-1677/J73499> 73499北京电影学院学报编辑部[4].《艺术科技》ISSN :1004-9436 CN: 33-1166/TN 《艺术科技》编辑部[5].《大众文艺》ISSN: 1007-5828 CN: 13-1129/I 河北省群众艺术馆[6].《电影艺术》ISSN: 0257-0181 CN: 11-1528/J 中国电影家协会网络资源:[1]./edunew/majors/yxsj[2].http://www.bianju.me/[3]./list.php?fid=57[4]./[5]./三、教学内容及教学基本要求第1学时概论1.课前准备(1)明确课程地位和课程属性,认真分析教学对象特征,熟悉课程教学大纲,细化教学目标,对课程讲授进行精细化设计;(2)充分利用各类教学资源加强课程的网络资源库建设;(3)充分理解讲义内容,把握和完成知识由一种书本贮存状态到教师传输状态再到学生头脑中的贮存形式的这两次转化;(4)查询、收集本学科相关的前沿技术及其在实际项目中的运用案例;(5)整理好课程教学中用到的模型、教具以及实验室用品等;(6)外部联系,课程教学活动中需要前去参观考察的项目的前期联络。

动画分镜头设计

动画分镜头设计

重复蒙太奇:是代表一定寓意的场面、镜头、
物体或者角色的动作等,经过精心构思之后, 在关键时刻让它多次重复出现,用以表达某种 寓意或者是想取得一种特殊的艺术效果。
分镜头结构
视觉风格
在制作每一部电影之前,导演和制作组都要在 开始创作的时候进行影片的视觉风格的确定。 大到对一个影片或者美术作品整体风格的确定, 小到,对一个镜头,每一个镜头的具体分析。 在导演的创作中,他要将每一个镜头都像写诗 或者画画一样具体的分析出来。
国际常用
二维动画制作流程
1、剧本 2、人物造型及场景设计 3、分镜画面 4、原画 5、动画合成
分镜头画面
在普通影视片拍摄过程中,"分镜头画面"扮演的 角色并不突出,甚至可有可无. 而对动画片而 言,"分镜头画面"是至关重要的,作为控制全片 艺术水准和创作质量的第一重要环节,需要十 分重视,认真对待.
三角形构图 圆形和拱形构图
叠加
将镜头内的物体,叠加,不但能够影响到镜头的景 深,还能产生一种令人愉悦的构图样式。
构图、运动和意义
封闭式构图 开放式构图 三分法原则
兴趣点
头顶空间 运动空间
动画分镜头中流畅感的 设计
空间的设计
如果在动画里,要清楚的交代剧情,空间的连 贯性也是必不可少的。要保持空间的连贯性, 也就要掌握以下的几种技巧。
隐喻蒙太奇:是一种独特的电影比喻手段,
通过镜头含蓄而形象的表达创作者的某种寓意 或某种情绪。它往往将不同的事物之间的某种 相似的特征突现出来,引起观众的联想。
u
交叉蒙太奇:虽然是由平行蒙太奇发展而来,
但有着自己的特点,即并列的两条或几条情绪 线有严格的同时性和密切的因果关系,其中一 条线的发展往往决定另一条线的命运而相互依 存,最后汇合在一起,这种手段能过造成一种 悬念和制造激烈紧张的气氛。

《动画分镜台本》完整教案

《动画分镜台本》完整教案

课程名称动画分镜头台本专业、年级、班级动漫设计课程类型公共基础课[ ] 专业基础课[ ] 专业课[√] 必修课[√] 选修课[ ] 任课教师梁敏职称讲师专职[√]兼职[ ]计划学时96 学分 6课程教学目的要求学习动画分镜头台本课程的最终目的是为了培养学生从导演的角度对影片进行总体设计及思考,掌握作为动画镜头语言表现方式方法的一般规律进而达到熟练绘制动画分镜头的能力,最终能够参与实践动画片项目的制作。

课程教学重点难点重点:掌握动画分镜头的绘制技法;难点:分镜头设计中的画面组接、镜头流畅感、节奏感及画面的构图。

教材及参考书教材:《动画分镜台本设计》姚光华编著.-上海人民美术出版社2006.7参考书:《动画分镜头设计》姚桂萍编著.-上海交通大学出版社2009.1 《分镜头脚本设计》温迪·特米勒罗编.-中国青年出版社2009.1《分镜头脚本设计教程》克里斯第亚诺编.-中国青年出版社2007.12《电影语言》马塞尔·马尔丹编著.-中国电影出版社1980《动画分镜头设计》吴冠英、祝卉编著.-清华大学出版社2005.10动画分镜头台本课时教案课次第 1 周课(单元)授课时间第1周星期第节授课地点授课方式讲授[√]课堂讨论[ √] 讲练结合[√] 其他[ ] 学时24授课主题题目第一章动画分镜头基础知识第一节分镜头由来第二节动画分镜头台本概念第三节画面分镜头台本第二章分镜前期准备第一节导演阐述第二节文字分镜台本第三节造型设计第四节背景设计教学目的要求1.理解动画分镜头设计与漫画、电影镜头存在的不同与相同之处2.理解与动画分镜头相关的概念3.了解动画制作的基本流程和分镜头设计的基础知识4、了解文字分镜头与画面分镜头5、会把剧本转化为文字分镜头教学内容课程目录认识篇章(72学时)电影中的分镜头动画片的分镜头第一章:分镜台本概述第二章:分镜头前期概述第三章:分镜头台本创作第四章:分镜头台本类型第五章:经典分镜头分析操作内容(24学时)分镜摹绘镜头创作文字台本到画面分镜1.为什么学习分镜头台本?是动画制作的前期基础,是专业课程里的基础理论,对以后的学习有举足轻重的作用,是以后课程学习平台的基础。

分镜头台本设计

分镜头台本设计
3,从人物上分析-------镜头形成了人物对应交流和对 人物形象,形体的展示的风格.
4,从视点上分析-------镜头代表了导演的艺术视点和 创作观点.
5,从空间上分析-------镜头代表摄影机在空间中的位 置和对空间的表达.
6,从画面上分析-------镜头确定了在有限空间内造型 元素的组合方式和表现形式.
起,交代人物的出场 承,故事情节展开阶段,交代主角会遇到什
么事.
转,剧情冲突开始激化,(高潮),最吸引人的
地方.
结,冲突解决后的结果,
镜头的类型
1.关系镜头,
以全景系列镜头(大远景,远景,大全景, 全景)为主.占全部镜头的5%---10%的比例.
它的作用十分明确.交代剧情的时间,A地 点,人物,事件及人物关系及规模,气氛,表现人 与环境的关系.关系镜头强调环境的意境.在透视 上比较严禁.注重画面的气氛营造.
1,接近式;------------大远景,远景,大全景.全 景,中景,中近景,近景,特写,大特写.
2,远离式;-----------大特写,特写,近景,中近 景,中景,.全景,,大全景,远景,大远景.
二,跳跃式 1,大远景.大全景,中景,近景,大特写. 2,大远景,全景,近景. 3,特写,中近景,全景,远景.
头部,更进一步表现人物的面部表情和眼 神.
9,大特写-------极至的镜头,表现细微的动
作点,常常是一只手,一张嘴,一双眼,视觉上表 现力极强.
全景系列----------大远景,远景,大全景,全景;
近景系列----------中近景,近景,特写,大特写.
分镜头台本中画面景别 排列的变化方式
一,逐步式-------递进的关系
动画片 分镜头台本设计

第五章-动画分镜头设计

第五章-动画分镜头设计

图5-2 远景
图5-3 大远景
(3)全景 全景是摄影机摄取人像全身的一种画面。这种画面可使观众看到人物的全身动作及其
周围的部分环境,如图5-4所示。全景主要用来交代人物与环境的关系及角色之间的关系。
(4)中景 中景是影片中只取人像膝盖以上部分的一种画面。这种画面可显示人物大半身的形体
动作,是叙事和表扬场面中使用最频繁的镜头,如图5-5所示.中景的视距比远景近些,能为 角色提供较大的活动空间,既可以是观众看清人物表情,又有利于显示人物的形体动作。 中景镜头经常被放在远景镜头之后。
促使画面分镜头台本的真正动力不是真人电影而是动画片。美国迪士尼公司在20世纪 30年代初期,就成立了一个部门专门从事画面草图设计制作。1933年上映的动画片《三只 小猪》就是采用大量草图的工作蓝本方法制作。
世界动画史上第一部动画长片《白雪公主》也采用了上千幅草图作为分镜头台本,然 后按照分镜头台本的顺序进行有序的绘制生产。目前,画面分镜头已是动画片生产过程中 必不可少的工作程序,成了实施动画拍摄制作全部过程的工作依据和蓝图。图5-1所示为 动画系列片《少年狄仁杰》的画面分镜头台本。
对于需要特别强调的音乐、音响和动效配合应该做出明确标注,以确保后期创作人员 能够予以落实,只是一般处理的音乐、音响和动效,就不必标出。 画面分镜头草图可以画在统一规格的纸上,也可以直接在Flash 中绘制,如图5-11所示。
一个好的分镜头台本,应该将用文字叙述的各种精彩剧情,描绘成生动、形象的一个 个动画情景。这些动画场面不仅保留了文字剧本的各种精神内涵,同时扩展剧本的戏剧张 力。
步骤三:对场景、场地的了解和熟悉。了解每场戏所对应的场景,每个情节点所对应的场 地以及每个镜头的背景。 步骤四:绘制画面分镜头的草图,以便能够通篇审阅画面分镜的效果,如图5-12所示。 创作画面分镜头台本,还必须掌握镜头的视角、镜头运动与镜头组接等知识。

《动画分镜台本》完整教案

《动画分镜台本》完整教案

《动画分镜台本》完整教案第一章:动画分镜台本概述1.1 动画分镜台本的概念解释动画分镜台本的概念和作用强调分镜台本在动画制作过程中的重要性1.2 动画分镜台本的基本组成介绍分镜台本的基本组成部分,包括镜头描述、角色动作、对白等展示分镜台本案例,让学生了解实际应用1.3 动画分镜台本的作用解释分镜台本在动画制作中的作用,如视觉效果、时间控制等分析分镜台本对动画质量和效率的影响第二章:动画分镜头设计2.1 镜头的基本概念与分类介绍镜头的定义和分类,如特写、中景、全景等解释不同镜头的应用场景和表现力2.2 镜头设计的原则与方法教授镜头设计的原则,如构图、透视等引导学生学习镜头设计的方法,如观察实际场景、绘制草图等2.3 镜头运动与动画表现讲解镜头运动的概念和作用示范不同镜头运动对动画效果的影响,如平移、旋转等第三章:动画分镜台本的表现技巧3.1 角色动作的设计与表现教授角色动作设计的基本原则分析角色动作的表现技巧,如表情、身体语言等3.2 场景设计与空间表现讲解场景设计的重要性引导学生学习场景设计与空间表现的方法3.3 对白与音效的应用介绍对白与音效在分镜台本中的作用教授如何合理运用对白与音效,增强动画的表现力第四章:动画分镜台本的创作流程4.1 前期准备与构思讲解前期准备的重要性引导学生学习动画分镜台本的构思方法4.2 分镜头绘制与修改教授分镜头绘制的基本技巧强调分镜头修改的重要性,以及如何进行有效的修改4.3 动画分镜台本的呈现与评价介绍动画分镜台本的呈现方式,如PPT、视频等讲解如何评价动画分镜台本的效果与质量第五章:经典动画分镜台本解析5.1 经典动画分镜台本案例分析选取经典动画分镜台本案例,进行深入分析讲解案例中的优点与不足,以及可以改进的地方5.2 学生实践与创作引导学生进行动画分镜台本的实践创作给予学生反馈与指导,帮助他们提高创作水平展望未来,鼓励学生继续努力,不断提高自己的动画创作能力第六章:动画分镜台本的时间与节奏控制6.1 时间和节奏在分镜台本中的重要性强调时间和节奏对于动画分镜台本的重要性解释时间与节奏对于观众感受的影响6.2 时间与节奏的控制方法教授如何通过镜头长度、镜头切换等手段控制时间和节奏展示实例分析,让学生理解不间与节奏的应用6.3 实践练习:时间与节奏的运用让学生进行时间与节奏的实践练习给予学生反馈,指导他们改进和提高第七章:动画分镜台本中的故事板制作7.1 故事板的概念与作用解释故事板的概念和作用强调故事板在动画制作过程中的重要性7.2 故事板的制作方法与技巧教授故事板的制作方法,包括镜头选择、画面布局等引导学生学习故事板的制作技巧7.3 实践练习:故事板的制作让学生进行故事板的制作实践给予学生反馈,指导他们改进和提高第八章:动画分镜台本中的色彩与光影运用8.1 色彩与光影在分镜台本中的重要性强调色彩与光影对于动画分镜台本的重要性解释色彩与光影对于观众感受的影响8.2 色彩与光影的控制方法教授如何通过色彩和光影的变化控制视觉效果展示实例分析,让学生理解不同色彩与光影的应用8.3 实践练习:色彩与光影的运用让学生进行色彩与光影的实践练习给予学生反馈,指导他们改进和提高第九章:动画分镜台本中的视觉特效与后期制作9.1 视觉特效在分镜台本中的运用介绍视觉特效在动画分镜台本中的运用强调视觉特效对于动画效果的增强作用9.2 后期制作的基本概念与方法教授后期制作的基本概念和方法引导学生学习后期制作的技巧9.3 实践练习:视觉特效与后期制作让学生进行视觉特效与后期制作的实践给予学生反馈,指导他们改进和提高第十章:动画分镜台本的评估与改进10.1 评估分镜台本的方法与标准介绍评估分镜台本的方法和标准强调评估对于分镜台本改进的重要性10.2 分镜台本的改进策略教授如何根据评估结果进行分镜台本的改进引导学生学习有效的改进策略鼓励学生将所学知识应用于实际工作中,不断提高自己的专业能力重点和难点解析一、动画分镜台本的概念与作用:理解分镜台本在动画制作过程中的基础性作用,以及它如何帮助团队统一理解和传达创意。

《动画美术设计》之分镜头设计(有图).

《动画美术设计》之分镜头设计(有图).

《动画美术设计》之分镜头设计分镜头设计动画与电影的表现形式近似,都是由一个个镜头衔接来表达一个完整的故事。

作为美术设计的分镜头画面设计,是根据分镜头文学剧本提供的每一镜头的内容以及导演的意图,逐个将每个镜头进行画面的设计绘制,然后再确定角色在镜头的位置、角度以及与背景的关系等(图5—1)。

1.放大画面设计稿放大画面设计稿是根据每一个分镜头按原动画设计稿1:1的尺幅比例进行镜头画面形象的精确设定,完成具体细节的刻画及镜头中角色活动的变化状态、活动范围与方向和具体起止动态标示,这是分镜头设计稿与原动画设计过程中的重要环节。

因此,画面中每一个角色从造型至动作都要严格按造型设计所提供的规范图示要求以确保形象的准确以及所有镜头中同一角色形象的统一,所以这个工作需要设计师具有较强的对形的把握能力,同时还要将背景作具体与细节的刻画,对景位、景线、透视关系作准确的设定。

这一工作完成后,前景的角色动画将由原动画设计完成,背景则由绘景(或称制景)完成(图5—2至图5—9)。

2.构图构图是指在一个分镜头画面中所有形象元素的组合关系。

构图直接关系到画面的美感,其中有两个方面的处理会对构图构成影响。

①构图的平面空间关系无论什么样风格类型的动画,每一个镜头画面都存在平面空间的构成关系。

从平面的角度看,画面中的形象元素会形成虚、实两个空间部分,它们又分别形成形与量的比较、比例对比现象。

人们可以用实形与虚形的剪影进行形态与面积的比较(图5—10至图5-11),这样较容易对构图的平面空间关系做出正确的判断。

一部动画片是由无数个单帧画面构成的,有的画面一闪而过,有的画面会停留相对长一些时间。

在一组连续的镜头中,每一个单帧画面并不一定十分完美,而一组画面所构成的完整性才是重要的。

值得注意的是起幅与落幅的画面,以及相对停留时间较长的镜头画面,因为这时观者的注意力会从情节部分转换至画面(图5—12至图5—14)。

②构图的立体空间关系在二维空间中表现纵深的空间感,是借透视原理、色彩的冷暖、画面的明暗层次等来表现的,视觉上的空间形态会影响人的心理情绪。

《动画分镜台本》完整教案

《动画分镜台本》完整教案

《动画分镜台本》完整教案第一章:动画分镜台本概述1.1 动画分镜台本的概念与重要性1.2 动画分镜台本与剧本、分镜头的区别与联系1.3 动画分镜台本的基本组成部分1.4 动画分镜台本的作用与价值第二章:动画分镜台本的基本格式与规范2.1 页码与2.2 镜头描述与镜头编号2.3 角色动作与对白2.4 画面风格与色彩2.5 动画分镜台本的时间表示第三章:动画分镜台本的创作技巧与方法3.1 故事梗概与情节发展3.2 角色设定与性格塑造3.3 场景设计与空间布局3.4 镜头运用与画面构图3.5 动画分镜台本的情感表现与氛围营造第四章:动画分镜台本的实践与训练4.1 动画分镜台本的基本步骤与流程4.2 动画分镜台本的创作要点与注意事项4.3 动画分镜台本的修改与完善4.4 动画分镜台本的评价与反馈4.5 动画分镜台本实践案例解析与讨论第五章:动画分镜台本的应用与拓展5.1 动画分镜台本在动画制作过程中的作用5.2 动画分镜台本与其他相关领域的联系与互动5.3 动画分镜台本在动画产业中的应用与价值5.4 动画分镜台本在教育与培训领域的推广与普及5.5 动画分镜台本的发展趋势与未来展望第六章:动画分镜台本中的故事叙述与视觉传达6.1 故事叙述的基本原则与方法6.2 视觉传达在分镜台本中的重要性6.3 动画分镜台本中的情节推进与节奏控制6.4 角色表演与情感表达的分镜处理6.5 案例分析:经典动画分镜台本的故事叙述与视觉传达第七章:分镜台本中的镜头语言与画面表现7.1 镜头语言的基本构成与表达方式7.2 不同类型镜头的应用与效果7.3 画面构图与视觉美学的运用7.4 动画分镜台本中的动态与静态画面处理7.5 案例分析:分镜台本中的镜头语言与画面表现技巧第八章:动画分镜台本中的声音与音乐设计8.1 声音在动画分镜台本中的作用与重要性8.2 对话、旁白与音效的分镜处理8.3 音乐与声效在分镜台本中的融合与搭配8.4 动画分镜台本中的声音节奏与氛围营造8.5 案例分析:优秀动画分镜台本中的声音与音乐设计第九章:动画分镜台本的协作与沟通9.1 动画分镜台本在团队协作中的角色与职责9.2 与其他部门(如编剧、导演、美术设计师等)的沟通与协作9.3 动画分镜台本在制作过程中的调整与优化9.4 动画分镜台本在项目管理与时间规划中的应用9.5 案例分析:动画分镜台本协作与沟通的成功案例第十章:动画分镜台本创作的评估与提升10.1 动画分镜台本的评估标准与方法10.2 动画分镜台本创作的自我审查与反思10.3 接受反馈与建议,不断优化分镜台本10.4 动画分镜台本创作的持续学习与提升10.5 案例分析:动画分镜台本创作评估与提升的实际操作第十一章:动画分镜台本实战案例分析11.1 案例选择与分析目的11.2 动画短片分镜台本分析11.3 动画电影分镜台本分析11.4 不同风格与类型的动画分镜台本分析11.5 实战案例分析的启示与学习第十二章:动画分镜台本创作的心理与情感因素12.1 动画分镜台本创作的心理过程12.2 情感表达与心理层次在分镜台本中的体现12.3 情感共鸣与观众体验的创造12.4 心理与情感因素在分镜台本创作中的重要性12.5 案例分析:情感与心理因素在经典动画分镜台本中的应用第十三章:动画分镜台本的国际视角与跨界交流13.1 国际动画分镜台本的风格与特点13.2 不同文化背景下的动画分镜台本创作13.3 跨界交流对动画分镜台本创作的启发13.4 国际动画分镜台本创作的趋势与影响13.5 案例分析:国际视角下的动画分镜台本创作第十四章:动画分镜台本的数字化与技术应用14.1 数字技术在动画分镜台本创作中的应用14.2 动画分镜台本的软件工具与技术支持14.3 虚拟现实(VR)与增强现实(AR)在动画分镜台本中的应用14.4 动画分镜台本的数字化发展趋势14.5 案例分析:数字化技术在动画分镜台本创作中的应用实例第十五章:动画分镜台本教育的未来发展15.1 动画分镜台本教育的重要性与现状15.2 动画分镜台本教育的主要内容与方法15.3 动画分镜台本教育的挑战与机遇15.4 动画分镜台本教育的未来趋势与方向15.5 案例分析:动画分镜台本教育的成功实践与探索重点和难点解析本《动画分镜台本》完整教案共包含十五个章节,涵盖了动画分镜台本的概念、格式、创作技巧、实践应用、未来发展等多个方面。

动画分镜头设计题库

动画分镜头设计题库

第一章分镜头概论自测习题及答案一、填空题:1、分镜头脚本的作用,就好比建筑大厦的蓝图,是摄影师___________,动画人员___________,剪辑师___________的依据和蓝图,也是所有创作人员领会导演意图,理解剧本内容,进行再创作的依据。

答案:分镜头脚本的作用,是摄影师进行拍摄,动画人员进行制作,剪辑师进行后期合成的依据和蓝图,也是所有创作人员领会导演意图,理解剧本内容,进行再创作的依据。

2、分镜头脚本是最实用的拍摄与制作脚本,它是在文学脚本的基础上运用__________和__________进行脚本的再创作,即根据拍摄、制作提纲或文学脚本,参照拍摄现场或制作过程实际情况,分隔场次或段落,并运用形象的__________,呼应,积累,__________,并列,冲突等手段,来建构屏幕上的总体形象。

答案:分镜头脚本是最实用的拍摄与制作脚本,它是在文学脚本的基础上运用蒙太奇思维和蒙太奇技巧进行脚本的再创作,即根据拍摄、制作提纲或文学脚本,参照拍摄现场或制作过程实际情况,分隔场次或段落,并运用形象的对比,呼应,积累,暗示,并列,冲突等手段,来建构屏幕上的总体形象。

二、简答题:1、列举三种以上分镜头台本包含的项目。

答:镜头台本内容包括镜头号、景别、画面内容、对话、音效、音乐、镜头长度等项目,画面内容通常根据剧本来绘制。

2、列举三种以上景别。

答:景别包括远景、全景、中景、近景、特写等。

第二章分镜头画面的美术形式自测习题及答案一、填空题:1、色料三原色是指___________,___________,___________。

答案:色料三原色是指青,品红,黄。

2、美术三原色是指___________,___________,___________。

答案:美术三原色是指红,黄,蓝。

二、简答题1、什么是纯度对比?答:纯度即饱和度,指颜色的纯粹程度。

两种以上色彩组合后,由于纯度不同而形成的色彩对比效果称为纯度对比。

动画分镜头脚本设计

动画分镜头脚本设计
动画的分镜头脚本分类:文字分镜头
画面分镜头
文字分镜头台本:
只有文字形式而没有画面的分镜头台本,一般由导演按照自己对 剧本的构思研究,将故事内容进行增加或取舍工作,并分成若干个镜 头,依次编上镜头号,标明视距,写上摄影要求,确定对白内容,标 上音响效果的文字分镜头台本。是绘制画面分镜头的依据。
画面分镜头台本
先期音乐
3、 主题音乐 ► 此类音乐的主旋律往往贯穿全片,对影片的的风格、主 题思想等可起到定位作用。《狮子王》中,埃尔顿?约翰创 作的《生命之环》和《今夜能否感觉到爱情》就是两首主题 音乐,在关键情节处时常展现。《幻想曲》则更是将主题音 乐的使用发展到了完美的地步。 ► 4、 商业音乐 ► 近几年来,以美国好莱坞动画为代表,动画片中的音乐 已经以一种独立的身份跻身于商业市场之中,动画片的创作 者们也越来越重视动画音乐的商业化。《狮子王》就是商业 动画音乐成功的一个范例,片中的音乐作为一种商品推出后, 与影片同样在世界获得巨大的成功。
动画场景设计
动画场景设计及具体要求及样稿
《我的金鱼是魔鬼》 场景设计样稿
先期对白台词
在电影中所有说出的台词都叫对白,亦称“台词”。 DIALOGUE DIRECTOR 对白指导在排练和拍摄阶段,指导演 员表达台词及动作的人。
动漫中的经典台词(对白) 这个世界上没有偶然, 有的只是必然. --壹原郁子 想死一次看看么? --阎魔爱 真相只有一个。 --柯南 你知道雪为什么是白色的吗? 因为它忘记本身的颜色。 --c.c 啰嗦,啰嗦,啰嗦。--夏娜 你的东西就是我的东西,我的东西还是我的东西。 --真红 我主不过是个执事罢了。 --赛巴斯钦 世界将由我来改变--鲁鲁修 如果你是魔女,那我就变成魔王和你在一起 --鲁鲁修 我愿意做你的剑,你就做他的盾 --朱雀 我已经不想再孤单一个人了。——我爱罗

《动画分镜台本》完整教案

《动画分镜台本》完整教案

《动画分镜台本》第一章:动画分镜台本概述1.1 课程介绍本节课将介绍动画分镜台本的概念、作用以及制作流程。

1.2 教学目标了解动画分镜台本的基本概念和作用。

熟悉动画分镜台本的基本制作流程。

1.3 教学内容动画分镜台本的定义。

动画分镜台本的作用。

动画分镜台本的基本制作流程。

1.4 教学方法讲授法:讲解动画分镜台本的概念和作用。

演示法:展示动画分镜台本的制作流程。

1.5 教学评估课堂问答:了解学生对动画分镜台本概念和作用的理解。

作业:让学生完成一个简单的动画分镜台本制作。

第二章:动画分镜头设计2.1 课程介绍本节课将介绍动画分镜头设计的原则和方法。

2.2 教学目标掌握动画分镜头设计的原则。

学会动画分镜头设计的方法。

2.3 教学内容动画分镜头设计的原则。

动画分镜头设计的方法。

2.4 教学方法讲授法:讲解动画分镜头设计的原则。

演示法:展示动画分镜头设计的方法。

2.5 教学评估课堂问答:了解学生对动画分镜头设计原则的理解。

作业:让学生完成一个简单的动画分镜头设计。

第三章:动画分镜台本的表现技巧3.1 课程介绍本节课将介绍动画分镜台本的表现技巧,包括画面表现、动作表现和情感表现等。

3.2 教学目标掌握动画分镜台本的表现技巧。

3.3 教学内容画面表现技巧。

动作表现技巧。

情感表现技巧。

3.4 教学方法讲授法:讲解各种表现技巧。

演示法:展示各种表现技巧的应用。

课堂问答:了解学生对动画分镜台本表现技巧的理解。

作业:让学生完成一个运用了表现技巧的动画分镜台本。

第四章:动画分镜台本的叙事技巧4.1 课程介绍本节课将介绍动画分镜台本的叙事技巧,包括故事结构、角色塑造和情感表达等。

4.2 教学目标掌握动画分镜台本的叙事技巧。

4.3 教学内容故事结构技巧。

角色塑造技巧。

情感表达技巧。

4.4 教学方法讲授法:讲解各种叙事技巧。

演示法:展示各种叙事技巧的应用。

4.5 教学评估课堂问答:了解学生对动画分镜台本叙事技巧的理解。

作业:让学生完成一个运用了叙事技巧的动画分镜台本。

《动画分镜台本》完整教案

《动画分镜台本》完整教案

《动画分镜台本》完整教案第一章:动画分镜台本概述1.1 课程目标让学生了解动画分镜台本的定义和作用。

让学生掌握动画分镜台本的基本要素。

1.2 教学内容动画分镜台本的定义和作用动画分镜台本的基本要素1.3 教学方法讲授法:讲解动画分镜台本的定义和作用,分析实例。

互动法:学生提问,教师解答。

1.4 教学步骤1. 讲解动画分镜台本的定义和作用。

2. 分析动画分镜台本的基本要素。

3. 学生练习:绘制简单的动画分镜台本。

第二章:动画分镜头设计2.1 课程目标让学生了解动画分镜头设计的基本原则。

让学生掌握动画分镜头设计的方法和技巧。

2.2 教学内容动画分镜头设计的基本原则动画分镜头设计的方法和技巧2.3 教学方法讲授法:讲解动画分镜头设计的基本原则,分析实例。

互动法:学生提问,教师解答。

2.4 教学步骤1. 讲解动画分镜头设计的基本原则。

2. 分析动画分镜头设计的方法和技巧。

3. 学生练习:绘制动画分镜头设计。

第三章:动画分镜台本的表现技巧3.1 课程目标让学生了解动画分镜台本的表现技巧。

让学生掌握动画分镜台本的表现方法。

3.2 教学内容动画分镜台本的表现技巧动画分镜台本的表现方法3.3 教学方法讲授法:讲解动画分镜台本的表现技巧,分析实例。

互动法:学生提问,教师解答。

3.4 教学步骤1. 讲解动画分镜台本的表现技巧。

2. 分析动画分镜台本的表现方法。

3. 学生练习:绘制具有表现力的动画分镜台本。

第四章:动画分镜台本的创作流程4.1 课程目标让学生了解动画分镜台本的创作流程。

让学生掌握动画分镜台本的创作方法。

4.2 教学内容动画分镜台本的创作流程动画分镜台本的创作方法4.3 教学方法讲授法:讲解动画分镜台本的创作流程,分析实例。

互动法:学生提问,教师解答。

4.4 教学步骤1. 讲解动画分镜台本的创作流程。

2. 分析动画分镜台本的创作方法。

3. 学生练习:完成一个完整的动画分镜台本创作。

第五章:动画分镜台本的应用实例5.1 课程目标让学生了解动画分镜台本在实际动画制作中的应用。

动画的制作流程

动画的制作流程

分镜头台本设计
根据剧本提供的线索,遵循美术设计、造型 场景道具设计、动作设计的要求,主要表现 镜头之间的编辑、镜头内的调度,合理安排 视觉及声音因素的设计工作。影片风格的另 一个决定步骤,也可称之为分镜头画面剧本。 比较准确的时间分配也在这一步。
构图设计(镜头设计稿 )
预习:动画片中期制作过程。
中期
背景绘制(上色)
原画设计 修型 动画绘制 动检 扫描 上色
背景绘制(上色)
背景绘制:根据前面的设计要求完成绘制, 由分场美术气氛设计师负责监督。
原画设计
原画设计:按镜头设计稿的要求完成镜头内 的所有动做设计,画出关键帧。
修型
流程有两种意味
一是工作顺序,制作起来需按步骤一步步完 成。
二是便于统筹管理,不至于混乱。

不管哪种类型的动画片,其流程也基本分为:
前期 中期 后期三个部分
前期
剧本(文字脚本) 整体美术风格设计 人物设计 场景设计 分镜头台本设计(镜头设计稿 ) 构图设计
画面合成 影片剪辑
画面合成:把动画部分、背景部分、特效部分按分 场美术设计、镜头设计稿的要求进行合成为一个个 单个镜头。按情节、气氛等因素进行调色。
影片剪辑:把一个个的镜头按镜头关系组接起来, 动画片与电影不同,它的剪辑方案需要严格在前期 故事板时具体化,以便降低耗片比,节约时间和成 本。这时的影片剪辑主要是做一些镜头之间的衔接, 以及适当的调整工作,大规模的改动几乎是不可能 的。
造型设计
根据故事里的人物设定与整体的美术风格要 求来设计角色的视觉形象,包含人物形象的 色彩指定。严格的应该考虑角色的声音形 象。
场景及道具设计

分镜头稿本设计课程教学大纲

分镜头稿本设计课程教学大纲

《分镜头稿本设计》课程教学大纲课程类别:专业必修课适用对象:总学时:96学时,讲授学时:36学时,课内实践学时:60学时一、课程性质、任务与教学目标(一)课程的性质、任务1.课程的性质《分镜头稿本设计》又叫做分镜头脚本或分镜头台本,是艺术类动画专业进阶的必修主要课程,是动漫制作技术专业必须学习的专业基础课程。

在一部动画的创作及制作的过程中,动画分镜头设计是体现动画片叙事语言的风格、构架故事的逻辑、控制剧情节奏的重要环节。

知识层面涵盖剧本编写、角色设计、场景设计、透视概念、平面设计等领域。

教学的重点是对分镜头稿本的镜头、风格、构图等要素的讲解、分析和运用。

目的是通过该课程系统的理论学习和实际操作,使学生掌握分镜头稿本的设计理论,运用多媒体技术进行画面镜头设计;独立进行文字剧本改编、人物角色设定、场景设计等,制作完整的分镜头稿本。

2.课程的任务学生在这一阶段的学习中,学会从导演的角度去思考,通过一系列实践逐步积累经验。

该课程主要介绍动画分镜头的概念认识,了解设计规律,了解画面分镜头与文字分镜头的区别,了解分镜头制作的方式方法,了解镜头的运用和组接,并拓展知识让学生了解动画分镜头与漫画分镜头的制作区别,使学生对分镜头脚本制作过程有全面的了解。

对学生前期学习的视听语言基础以及后期将要学习的定格动画以及动画片前期制作起到承前启后的作用。

通过教学,要求学生正确认识课程的性质、地位,全面了解课程的体系、结构,对影视动画脚本分镜头课程有一个整体的认识。

理解动画片的叙事语言风格、构架故事的逻辑和节奏的控制,掌握动画镜头语言表现方式方法和一般规律,将动画片文学剧本转化成形象化系列连续画面的视觉剧本,使学生娴熟的绘制出各种不同风格影片的分镜头脚本。

本门课程的先修课程是:《绘画基础》、《电脑辅助设计》、《动画技法》、《动画剧本创作》(二)课程的教学目标本课程的教学目标包括:1.知识目标:(1)掌握空间构图知识(2)掌握透视知识(3)掌握角色设计和造型设计知识(4)掌握镜头的基本概念和组接方法(5)掌握画面构图的基本规律2.技能目标(1)能独立把剧本转化为分镜头(2)掌握镜头的运用技能(3)掌握影片风格的分析技能(4)掌握设计、构图的基本技能(5)掌握相应软件操作技能(6)掌握电脑绘制技能3.方法能力目标:(1)掌握动画分镜头稿本的一般设计流程(2)掌握控制剧情发展故事连贯性的能力(3)掌握空间构图的技能(4)掌握镜头搭配运用的能力(5)掌握把剧本文字转化成画面的能力4.职业素养目标(1)培养从事动画设计行业应具备的职业态度和职业素质(2)培养沟通能力、团队协作能力及表达能力(3)培养敏锐的艺术眼光(4)培养独立分析影片剧情的意识(5)培养正确把握影片风格的能力(6)培养看到文字能自觉编排镜头的意识二、教学内容和教学要求(一)第1章分镜头稿本概论教学内容:1.分镜头稿本的定义2.分镜头稿本的分类3.分镜头稿本设计领域4.画面分镜头稿本的格式和风格教学要求:1.掌握画面分镜头的专业规格2.了解分镜头稿本的种类3.了解分镜头稿本的定义4.了解分镜头稿本设计领域教学重点:1.画面分镜头的格式2.画面分镜头的分类教学难点:1.画面分镜头的格式和风格(二)第2章从文字到画面教学内容:1.把剧本转化成文字分镜头2.剧情结构3.影片风格4.场景和角色设计教学要求:1.掌握文字分镜头的基本写法2.单独完成剧本改编文字分镜头3.正确分析剧本,确定剧本亮点4.了解各种影片风格5.根据剧本设定影片场景和影片角色教学重点:1.文字分镜头的写法2.剧本分析3.角色场景设计教学难点:1.把剧本改编文字分镜头2.剧情结构3.场景和角色设计(三)第3章分镜头绘制基础教学内容:1.透视基础2.画面构图规律3.画面构图组合教学要求:1.掌握透视基础知识2.了解三大构成3.掌握构图的几种基本形式4.能够正确表达画面主体和陪衬教学重点:1.透视基础2.三大构成3.画面构图的基本形式4.画面构图组合教学难点:1.透视基础2.点线面的三大构成3.画面构图规律(四)第4章镜头语言教学内容:1.蒙太奇的定义2.叙事蒙太奇的定义和分类3.表现蒙太奇的定义和分类教学要求:1.了解蒙太奇的定义2.了解叙事蒙太奇的6种分类3.了解表现蒙太奇的4种分类教学重点:1.叙事蒙太奇的学习2.表现蒙太奇的学习教学难点:1.叙事蒙太奇的运用2.表现蒙太奇的运用(五)第5章镜头角度教学内容:1.根据拍摄距离产生的景别2.根据拍摄方向产生的景别3.根据拍摄高度产生的景别教学要求:1.认识并熟练运用距离类镜头景别2.认识并熟练运用方向类镜头景别3.认识并熟练运用高度类镜头景别教学重点:1.景别的运用教学难点:1.景别的分类2.景别的正确搭配运用(六)第6章镜头运动教学内容:1.运动镜头的种类2.镜头的构成3.镜头轴线的运用教学要求:1.掌握推、拉、摇、移、跟等运动镜头的基本知识和使用方法2.了解机位镜头的名称和使用3.掌握轴线的运用4.了解轴线的分类教学重点:1.正反打镜头的机位使用2.正确的和错误的越轴3.轴线的运用教学难点:1.正反打镜头的机位运用2.轴线的运用(七)第7章镜头组接教学内容:1.景别的变化运用2.镜头的链接技巧3.镜头的衔接4.镜头的组接技巧教学要求:1.掌握利用特效手段链接镜头的技法2.掌握利用动作、视线、声音来衔接镜头的技法3.掌握运用空镜头衔接画面的方法4.能利用镜头的组接控制画面的节奏5.掌握影视制作的6种剪辑镜头方式教学重点:1.镜头的景别变化2.镜头的链接方法3.镜头的衔接方式4.镜头的组接剪辑技巧教学难点:1.利用镜头组接控制画面节奏2.镜头的衔接方式3.镜头的剪辑、组接方式(八)第8章漫画分镜头基础知识教学内容:1.漫画分镜头与动画分镜头的区别2.漫画分镜头的技巧教学要求:1.认识漫画分镜头的特点2.了解漫画分镜头与动画分镜头的区别3.能正确区分漫画分镜头和动画分镜头的格式和手稿4.掌握漫画分镜头的基本技巧1.漫画分镜头的运动和声音2.漫画分镜头的画面表达3.漫画分镜头的镜头组接4.漫画分镜头的阅读顺序教学难点:1.漫画分镜头的阅读顺序2.漫画分镜头的镜头组接3.漫画分镜头的格子分部(九)第9章独立动画分镜头项目教学内容:1.完成一份文字剧本2.根据剧本设计影片场景3.根据剧本设计影片角色4.根据场景和角色确立影片风格5.分镜头的绘制教学要求:1.独立或团队完成一个五分钟的动画短片的文字剧本2.独立或团队设计影片场景3.独立或团队设计影片角色4.独立或团队进行分镜头绘制教学重点:1.剧本到分镜头的转变2.画面构图3.角色设计4.影片风格确立5.场景设计6.景别的运用7.运动镜头的运用8.蒙太奇的排列9.成角透视及多点透视的理解10.分镜头的绘制1.分镜头蒙太奇的组接2.画面的表现3.景别的运用4.影片风格的确定5.场景的设计6.角色的设计7.透视的观念8.分镜头的绘制水平三、课程学时分配表1 学时分配表四、实践教学(一)课内实践项目1.实践教学目标实验目的在于让学生更加深刻的理解和掌握课程教学中的相关基本概念,加深记忆构图的透视概念、蒙太奇的叙事方式、景别的运用、镜头的组接,透过课堂实践,认清动画、漫画的分镜表达方式和镜头剪辑方式,提高学生动画分镜头设计能力。

电子教案 动画分镜头设计--武军

电子教案 动画分镜头设计--武军
院一睹以最新技术制作的动画电影,感受那奇妙的视听艺
术带来的身心愉悦。早期的动画电影有美国迪斯尼的《白
雪公主》、《木偶奇遇记》等,中国传统经典动画电影
《大闹天宫》、《哪吒闹海》等,日本经典动画《千与千 寻》、《哈尔的移动城堡》等,获第84届奥斯卡最佳动画 长片奖、由工业魔光制作的第一部动画片《兰戈》都属于 电影动画的范畴。
由于当时技术的局限,电影胶片是有长度限制的,当拍摄不能只靠一段胶
片完成时,就必须分段拍摄,再粘贴在一起,而人们却逐渐发现,当不同位 置、不同焦距、不同景别、不同长度的镜头画面粘贴在一起时,竟然会产生 惊人的效果,于是分镜头开始频繁出现在电影之中,分镜头脚本设计逐渐成 为导演开始拍摄电影之前的必备工作。
现实拍不易或不能表现的内容,而且可以有更多发挥创意 的空间。广告动画一般时长较短,在15秒至30秒之间,最 长不超过1分钟。广告动画由于受时长限制又要彰显商业因 素,所以动画分镜头要做到主题突出,化繁为简,集中运
用了语言、声音、文字、形象、动作、表演等综合手段以 取得更好的广告效果,例如脑白金系列广告等。
2、分镜头的要素和作用:
分镜头亦即分镜头剧本,又称导演剧本,是将影片的文学内容分切成一系 列可以摄制的镜头,以供现场拍摄使用的工作剧本。由导演根据文学剧本提 供的思想与形象,经过总体构思,将未来影片中准备塑造的声画结合的银幕 形象,通过分镜头的方式予以体现。导演以人们的视觉特点为依据划分镜头, 将剧本中的生活场景、人物行为及人物关系具体化、形象化,体现剧本的主 题思想,并赋予影片以独特的艺术风格
本章主要知识点
• 导演阐述的概念与内容 • 撰写文字分镜头(文学剧本与文字分镜头的区别) • 动画角色的塑造 • 动画场景设计 • 确立动画片的艺术风格 • 动画中应体现审美 • 中国同美、日两国动画创作风格与审美的特点

动画分镜头台本设计第五章 分镜头台本设计的光影色彩及声音

动画分镜头台本设计第五章 分镜头台本设计的光影色彩及声音
光源的明暗度用来表示光的强弱,它是随着光源能 量和距离的变化而变化的。
不同的光源角度所所营造的画面氛围不同去
二、光源的强弱
1、高亮光照
选自动画片《哈尔的移动城堡》室外的高亮光照
2、低亮光照
《哈尔的移动城堡》室外的低亮光照
三、光源的方向
1、顺光
在室内顺光的情况下角色表现
2、侧光请求
《哈尔的移动城堡》侧光光照表现
不同的色彩氛围下的可以给观众不同的视觉效果和心理暗示
一、色彩的基本属性
1、色相 2析
二、色彩的节奏
色彩对于情绪的渲染和氛围的营造非常有效
1、由明度形成的节奏对比 2、由色相形成的节奏对比 3、由饱和度形成的节奏对比 4、色彩在时间上的节奏对比
色彩控制影片的基调来达到画面的和谐与完美
3、90度侧光
90度测光表现方法
4、逆光
逆光可以营造简单和具有表现力的画面
四、光源的色彩特征
哈尔的移动城堡
光影色彩
第二节: 光影在动画中的作用
一、光影的艺术效果
《哈尔的移动城堡》光源的效果
二、光影的刻画角度
商业广告分镜头台本对于光影的刻画
1、塑造画面空间
不同的光源所塑造的场景有很大的差别
2、制造情节悬念
3、营造场景氛围 通过不同的镜头组接以及画面当中的光影色彩可以很好的制造故事情节的悬
第三节: 分镜头台本画面色彩设计
动画片画面当的色彩经常能创造出一种空间感、时间感,营造气氛。并且产生 一些让观众情绪化。明亮的颜色可以为画面增加更多的戏剧感;而灰暗的颜色 则能传递出一种和谐而稳定的感觉。很多的动画片导演会利用颜色作为一种视 觉或者象征意义上的主题。
动画片《哈尔的移动城堡》中紫色的运用
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动画片《哈尔的移动城堡》中紫色的运用
不同色彩基调的分镜头台本绘制
第四节: 分镜头台本中的声音元素
一、动画片中的音效 二、动画片中的音乐 三、动画片中的配音 四、声音的功能作用
本章思考: 1、光源的定义及其在动画片中的应用。 2、色彩及声音在动画中的功能及分寸把握。
光源的明暗度用来表示光的强弱,它是随着光源能 量和距离的变化而变化的。
不同的光源角度所所营造的画面氛围不同去
二、光源的强弱
1、高亮光照
选自动画片《哈尔的移动城堡》室外的高亮光照
2、低亮光照
《哈尔的移动城堡》室外的低亮光照
三、光源的方向
1、顺光
在室内顺光的情况下角色表现
2、侧光请求
《哈尔的移动城堡》侧光光照表现
第五章:分镜头台本设计的光 影色彩及声音
第一节: 第二节: 第三节: 第四节: 分镜头台本的光源设定 光影在动画中的作用 分镜头台本画面色彩设计 分镜头台本中的声音元素
第一节: 分镜头台本的光源设定
通过动画片叙述好一个视觉化故事,灯光设计是一个 重要的因素
动画短片当中的光影设去计
一、光源的基本特征
2、制造情节悬念
3、营造场景氛围 通过不同的镜头组接以及画面当中的光影色彩可以很好的制造故事情节的悬
பைடு நூலகம்
第三节: 分镜头台本画面色彩设计
动画片画面当的色彩经常能创造出一种空间感、时间感,营造气氛。并且产生 一些让观众情绪化。明亮的颜色可以为画面增加更多的戏剧感;而灰暗的颜色 则能传递出一种和谐而稳定的感觉。很多的动画片导演会利用颜色作为一种视 觉或者象征意义上的主题。
不同的色彩氛围下的可以给观众不同的视觉效果和心理暗示
一、色彩的基本属性
1、色相 2、明度 3、饱和度
动画片《怪兽屋》彩色分镜头台本赏析
二、色彩的节奏
色彩对于情绪的渲染和氛围的营造非常有效
1、由明度形成的节奏对比 2、由色相形成的节奏对比 3、由饱和度形成的节奏对比 4、色彩在时间上的节奏对比
色彩控制影片的基调来达到画面的和谐与完美
三、动画片中色彩的功能表现
《怪兽屋》彩色分镜头台本赏析
1、色彩的象征意义 2、物体形态刻画 3、角色人物描写
四、分镜头台本中色彩的心理
1、色彩变化产生的感觉
不同色调和饱和度表现出不同的空间时间点
2、色彩与观众的心理
画面当中女王与卫兵服饰颜色的对比
动画片《埃及王子》中黄色的运用
动画片《千与千寻》中蓝色的应用
3、90度侧光
90度测光表现方法
4、逆光
逆光可以营造简单和具有表现力的画面
四、光源的色彩特征
哈尔的移动城堡
光影色彩
第二节: 光影在动画中的作用
一、光影的艺术效果
《哈尔的移动城堡》光源的效果
二、光影的刻画角度
商业广告分镜头台本对于光影的刻画
1、塑造画面空间
不同的光源所塑造的场景有很大的差别
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