不服刚正面激战2PVE盗贼爆炸输出攻略
激战2元素使PVP各职业技巧格局分析
最后说到本职业元素,宝宝大招可控了好评,导电神针本来以为配合 龙卷风会很好,结果果然只是看起来很美。。。。风暴的加强也是逗。水 纹章仍然毫无意义,火纹章和土纹章的buff却是很大的亮点,反正我目前 00266已经不带净化之火换带土纹章了。。。简直好用。 最后最大的亮点是元素偶合,这里首先感谢五十五滴血,这货2个月前 坑了我10g让我去测试特性,结果果断是浪费钱,但是这次更新后全程激 怒,火爆发完切走土的时候全程保护带着反弹,水系的活力虽然意义不大 但是也是蚊子法 逸遁的位置现在感觉是岌岌可危。 逗游网——中国2亿游戏用户一致选择的”一站式“游戏服务平台
激战2元素使PVP各职业技巧格局分析
战士: 战士这次怒气的大砍彻底的伤筋动骨,预期的大剑f1突破天际的局面 也似乎没有预期的乐观,带士兵的话打半血的对手暴击也就3000多。不过 这是 个aoe在群殴里应该有地位,但是尴尬的是比起锤子的控制还是显得 鸡肋了。现在战士的由于怒气的修改前主流build几乎都是大幅度变弱,我 终于可以打过 各种吊打我的战士了好开心。但是随之而来的剑盾大剑,长 弓大剑,步枪长弓等等各种奇怪的build现在正在试验中,想来近期内应该 会是新旧build混杂 的混乱时期。顺便,在这个大砍的风潮中其实在solo 上仍有1个build几乎完全不受影响,那就是——奶战!!! 幻术: 幻术的改动看起来很美但实际感觉对于pu是一个轻度的削弱,虽然 buff了节杖的技能,但是同时削弱了衰弱幻景,、致残幻景、困惑斗士的 恶心程度也变相削弱了pu的生存能力。但总体可以说是变化不大,想来地 位也不会有太大变化,什么,你说咒语的buff,那是啥能吃么 游侠: 游侠的改动大幅度buff了直伤,这也直接催生了大量跟风党,但是至 少在本人看来游侠的改变毫无本质效果。。。现在冒出来的大量三纹章长 弓大剑 游侠,各位难道不觉得他们简直就是弱化版的粉碎幻术 么。。。。。。然后让我们看看粉碎幻术的生存现状吧。。。所以估摸着 这股游侠热撑不了多久。 盗贼: 现在n多sd的盗贼基友们纷纷表示被砍死了然后reroll了双枪和匕枪, 双枪然后带的sd的通用打远程效果相当好,但是对付近战基本没有任何 抵 抗能力。,之前想象的双枪毒药分享贼可能由于不适合solo最近我又没去 抓君莫笑当临时工的机会所以无缘得见就不评论了。。。但是说实在的我 个人是觉得 sd并没有砍,应该过不了多久sd们又会重新出现的 守护: 守护的改动不多,主要是buff了灵魂武器,我认识的几个守护分分表 示这是在逗他们,但同时也纷纷表示书大招的改动好评 死灵: 巫妖大砍,鬼灵铠甲轻微buff。最大的亮点是死幕终于可以插旗了, 虽然不改变死灵的本质地位,但想来死灵们估计都会泪流满面。。。。 工程: 工程的大部分修改对于现在的主流3包也意义不大,扳手的白送残废应 该也算聊胜于无。喷火器的大幅度buff了。。。但是不知道为啥目前仍然 没看到有什么人用 元素:
激战2元素使PVP向攻略:输出向DD特性加点
激战2元素使PVP向攻略:输出向DD特性加点 下⾯讲解这套02066的加点,这组图的最后1张⾥⾯,显⽰了我⼈物⾯板的30%暴击率。
配合风系特性⾥⾯的和风增益,D D元素在激活电击光环,冰霜光环,⽕焰光环的时候,可以得到6.5秒的迅捷和激怒。
实战中这个激怒迅捷基本可以全程覆盖,所以这种点法的D D元素可以保持50%的暴击率,加上D D元素平A施法时间为0.5秒,配合⼒量法印1秒的C D,可以做到2下平A1层威能(持续10秒)。
配合秘法系特性活⼒充沛,可以保持全程活⼒(耐⼒回复速度提⾼100%)。
下⾯附上打⽊桩的B U F F图⽚,由于截图⼿速不够,以及打的时间不长,B U F F的持续时间叠的不多,但也可以从⼀定程度上说明这种元素可以保持激怒,迅捷,活⼒的不断,以及较⾼层数的威能B U F F。
(可以到25层)。
这个是25层威能的,威能在24到25层飘的时候恰好我截到了25层威能的 P S:有⼀次25层威能被可耻的剑⼔贼偷了,当时吓尿了赶紧溜 下⾯直接说⼤致的输出⼿法。
(顺序不重要,关键是命中,以及各个技能C D的经营) 电系起⼿,风4风5击飞后,电3,2,切⽕,⽕2(⽕5,不⽤⽕5的话尽量读满⽕2)⽕3⽕4,(切⽔,⽔3,⽔4或者切⼟,翻滚)切⼟,⼟3,⼟3第⼆段(或者⼟4⼟5)。
这⼀轮打完⽕系C D又快好了,切⽕,⽕2(等⽕34C D),重复前⾯。
有⼈说过元素不是⼿速要求最⾼的,但是元素需要你会经营每个技能,有计划的使⽤你的技能。
如不是每个时候都能够在⽕圈存在的时候⼟3定⼈,然后⼟3第⼆段跳跃得到⽕焰光环。
有时候定到⼈了,但是⽕圈没了,这时候就傻眼了吗?不是的,别忘了,你的定⾝定到⼈就是集⽕爆发的机会,要么喊队友:“我定⾝这傻B了,赶紧集⽕集⽕集⽕” 要么⼟2残废他,(他跑不掉了,哼哼)或者⼟4击倒他(⼩样要跪了吧)。
玩元素的永远不会只有⼀种打法,拥有这个游戏⾥⾯第⼆多的资源(第⼀多的是3包⼯程),所以P L A N1失败了,也会有P L A N2,P L A N3。
激战2战士PvE加点分享大剑近战猛攻流
激战2战士pve加点分享 大剑近战猛攻流本BUILD的宗旨是:全程技能攻击,无平砍,无论站桩还是游击,必定近战,身为一名战士如果老是远程攻击的话,那就太猥索了。
这里的打法介绍主要还是针对冠军怪级别以上的怪物。
而至于那些小怪就随意撸之。
在激战2游戏中的BOSS,大至可以分为两种打法:“站撸与游击”【特性部分】Strength:我用了10点特性,并不是很多(我知道战士的伤害来源于第一排),但是我不想过多的把点数加在这一排上,毕竟身为一名近战战士,生存能力也要强一些,正所谓站得住,才有输出。
Arms:是本套BUILD的重要特性部分,因为这一排会影响你的爆击率。
所以建议全部加满。
VI:当你受到超过10%生命值的单次攻击伤害时获得10秒的 狂怒。
(30秒冷却)X:使用巨剑和矛造成暴击时获得 威能。
巨剑和矛技能冷却速度加快20%。
XI:暴击时获得三次攻击的怒气。
由于这一套的BUILD能够让战士在战斗过程中,能保持75%的爆率击。
然而这一套又需要怒气来维持全程的爆发技能以及75%的爆率击。
所以选XI可以让你很快的回复怒气值。
PS:或许你们会说,战士的“精英纹章”也可以很快的增加怒气。
所以这个可以选择“击打生命值低于25%的目标时,会获得4秒的快速。
(45秒冷却)”。
但是我一般在打PVE 中,只会带“复活战旗”的。
身为一名近战战士,毕竟还要给队友带一些福利Defense:5点,当生命值高于90%时有额外的防御。
Tactics:战吼技能CD冷却时间减少25%(在我的插槽技能中,我会经常使用到“战吼类技能”特别是“Shake it off!”这个技能,消除负面症状的)。
Discipline:这一排的属性是加强角色的“爆击伤害”,以及能够快速的切换武器。
在本套BUILD中,武器的切换速度,直接影响战斗的质量。
5点,武器切换时获得5次攻击的怒气(切换武器时,我再通过打击目标,能够快速的回复怒气,这让我的怒气来源变得非常丰富)。
激战2实用冷门小技巧分享看看是否适合你
激战2实⽤冷门⼩技巧分享看看是否适合你 N O.1 战场抓单的时候经常会遇到盗贼,隐⾝是他们保命的基础,对付隐⾝有⼀个很好的办法 上次抓单的时候发现的,遇见盗贼就标记,当然不是标记盗贼,因为隐⾝标记就没了,是标记盗贼的迷你宠物(其他宠物也是⼀样的)就像⼩尾巴⼀样标记以后可以⼤概清楚对⽅位置。
⼀般⼈我不告诉他,以后去战场单⾛记得把宠物收起来哦。
对付贼不是很有效因为贼的瞬移多,他若真想跑是留不住的,但是对付其他的职业呢 N O.2 勺⼦龙有三个可以打的部分2个⽖⼦⼀个头。
幻术⼤剑1技能是对直线上的单位造成伤害,2点固定⼀条直线, 打完电池站在勺⼦脚下打勺⼦头部可以同时对⽖⼦跟头部造成伤害,达到输出最⼤化 同理游侠点出穿刺也是⼀样的效果 N O.3 指令延迟同步 /指令+空格+*即可达到当前区域内玩家同步指令的效果 例如⼯会常⽤集体跳舞:/d a n c e* 更多⽤法参考: N O.4 在⿊狮交易所界⾯搜索栏输⼊:I a m E v o n G n a s h b l a d e 商⼈技巧,(然⽽我不是商⼈╮(╯▽╰)╭) 跑图:遇到某个传送点是战争中,可以传送到别的图再传送到那个争夺中的传送点,可以飞到附近的点。
跳跳乐:⼗⼆龙珠那个跳跳乐的,拿完⽔下两个然后接着跑,然后有个⼀圈圈的那个,有些⼈没有跳过去,掉下来卡在中间。
这时候不要慌,也不要乱动,⼩退⼀下就会发现出现在龙珠旁边的⽯柱上。
(参考花花的⼩退艺术) (补充)还没进⼊跳跳乐的那个⾥⾯的时候,可以在上⾯先开个门因为下⾯⽔⾥有个宝箱。
跳⽔:像以太跳⽔那个,有些⼈掉下去,旁边⼈救不了,这时候怎么办呢,⼩退即可。
(参考花花的⼩退艺术) 碎层:打完关风扇那⾥,有个跳跳乐然后那个黄⾊的台阶是不是感觉太亮了,可以在图像选择⾥⾯关掉后期(够冷门吧) 成就:四棵树的亮晶晶(错别字别介意)在卡勒顿,到传送点后(我忘记传送点的名字了)然后⼀直往下跑拿⽯头砸⿎。
盗贼的输出技巧
盗贼的输出技巧
盗贼的输出技巧包括以下几点:
1. 利用潜行能力:盗贼的潜行能力可以让他们接近目标而不被发现,从而造成突然而猛烈的打击。
可以潜行至目标背后,利用背刺等技能造成高伤害。
2. 灵活运用连击系统:盗贼的连击系统可以让他们释放更强大的技能,因此要善于利用连击点数积攒连击数,并选择合适的技能连击使用,以最大化输出。
3. 加强瞬发技能:盗贼有很多瞬发技能,可以在短时间内造成大量伤害。
要善于利用这些技能,并结合连击系统的发动条件,灵活使用。
4. 打断敌人施法:盗贼在输出的同时,可以利用多种技能打断敌人的施法,从而降低敌人的输出能力,提高存活率。
5. 利用控制技能:盗贼也有一些控制技能,如眩晕、缴械等,可以用来控制敌人,延缓其输出,给队友争取更多时间。
6. 尽量减少受到伤害:作为轻甲职业,盗贼的生存能力相对脆弱,因此要善于利用潜行和闪避技能等来规避敌人的攻击,尽量减少受到的伤害。
7. 找到最佳位置:在战斗中,盗贼要根据自己的技能特点和敌人的位置选择最
佳的输出位置,比如偷袭敌人的后方或侧面,从而获得更多的输出机会。
总而言之,盗贼的输出技巧包括灵活利用潜行能力、连击系统和瞬发技能,尽量减少受到伤害和控制敌人,找到最佳的输出位置。
《激战2》装备符文法印特性选择及输出手法
《激战2》装备符⽂法印特性选择及输出⼿法 很多元素选择法杖的原因,输出⼿法简单,威⼒⾼,法杖的全能型。
这就是法杖相对于其他流派的长处。
装备符⽂法印选择 这⾥是P V E没的说,装备威精爆,符⽂选择⼒量。
⾸先,威精爆的伤害⾼于任何属性,这没得辩。
⼒量符⽂和学者符⽂,学者符⽂的要求对于任何⼈来说,都太苛刻,不推荐。
法印, 选择的⽅向有很多,⼒量,空⽓,精准,战⽃,勇武,夜幕等。
我这⾥推荐法杖元素使⽤⼒量和战⽃法印。
法杖不是近战,很多时候吃不到团队的增益,达不到25威能的效果。
所以,⼒量法印,战⽃法印搭配⼒量符⽂,能是⾃⼰在吃不到团队增益的时候,威能也能达到20层,⼀般是15层 特性选择 我有两套特性62042这中特性,少了秘法爆炸的伤害提⾼,但是确极⼤提⾼了团队回复,切⽔加⾎,去症状。
流⽔的第⼆个特性,可以选择缩短流⽔武器c d,也可以选择去症状的。
很多⼈会问,为什么不选择⼟的坚韧?好,我可以告诉你。
⼟的坚韧对元素来说,百害⽆⼀利!全民威精爆的副本年代,多⼀点坚韧意味着你会成为队伍仇恨第⼀⼈。
元素脆,不是盖的。
多的坚韧不如点在⽔上,提⾼队伍回复 第⼆个特性选择64022 这种特性,团队回复能⼒弱,但是提⾼⾃⾝的D P S。
空⽓的秘法爆炸是重点,护盾,炫光都是秘法,都是你常⽤的技能,时刻带来的激怒你元素打出输出的必备 再来⼀样法杖元素的总属性图,在没有任何加成的情况下,威⼒2488,有谁可以做到?当然,这种搭配你可以看出,暴击只有可怜的49,这是⾮常⾮常低的。
所以⼤多数情况下,我选择64022这套B D,再加上队伍的增益,暴击达到70-80没问题。
插槽技能 常⽤的有冰⼸,秘法护盾,迷雾形态,精准纹章和速度纹章,没有固定选择。
需要你打出最⼤伤害的时候,选择秘法护盾,冰⼸,精准纹章。
需要跑路,向巨⼈关,选择速度纹章,护盾和迷雾可以保证不被怪摸死。
但⼤多数情况下,护盾,精准纹章,冰⼸是你第⼀选择,搭配64022解决了暴击少的问题。
《激战2》玩家图文排位“盗贼”比较好BD
《激战2》玩家图⽂排位“盗贼”⽐较好BD
武艺:惊惧打击不要了⼏率有点⼩⼩,看情况换突袭训练(离开隐⾝后加200威⼒)。
暗影:第⼆个顺⼿牵⽺隐⾝:芝⿇⾥⾯挑黄⾖,实在没法点不如点了隐⾝算了,不耽误,1+f1背刺
诡诈:这个我觉的必须点,不点的话⾸先⼀点是,先攻不够⽤,盗贼没先攻就是要命。
第⼆个,慷慨⽆私和技巧⼤师随意切换,紧急撤离加⾎14秒可以来⼀次。
稍微的加强了⽣存。
第三个还是⼿法娴熟(必点)。
插槽技能,瞬移多的图就带“渗透⽂章”,(钟楼,神殿)瞬移少的图就带隐⾝粉或别的保命。
不要再想⼀个背刺78千(除了内战)。
这版本的贼保命是关键切记遇见团战的时候慎⼊,慎⼊
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激战2守护者碎层全攻略分享技术普及贴
激战2守护者碎层全攻略分享技术普及贴 我是来⾃德薇娜服务器⼩守护1名,5⽉1⽇9点45分进⼊德薇娜,5⽉13⽇满级,5⽉14⽇进⼊碎层,⽬前碎层50休闲中。
有必要⼀提的是我的固定碎层50的队伍配置:1守护1战⼠3法杖元素,装备全是P P F。
写这篇⽂章的⽬的也就是记录⾃⼰的p v e碎层⽣涯,同时帮萌新守护或者碎层萌新⼀些⼩⼩的参考。
哦,对了,我们固定队的50是经得起考验的50,没有跳过任何难度。
本⽂使⽤的参考⽂献是激战2官⽅w i k i和我⾃⼰打出来的经验。
⼀“呀,碎层要组5个⼈啊?和谁共度这1个⼩时呢?” 碎层是1个5⼈⼩队从14张图⾥选4张共同完成的⼀次冒险,如果你经常通过组队频道搜寻队友的话,经常能看到这样的描述“来⽼⼿重甲速刷”。
当然这不是国服特⾊,外服也⼀样充斥着“n o m i d”。
原因也很简单,这不是⼀个铁三⾓类型的游戏,简单粗暴没⽂化是相当有效率的,不同职业的“优劣”会在碎层⾥放⼤,这个打了引号的“优劣”其实是充满了浮躁的。
为什么会出现优势碎层职业和劣势碎层职业,主要是各个职业在碎层⾥改变环境的能⼒不⼀样,有些职业能改变输出环境,有些职业能改变⽣存环境,层数越⾼⽣存环境越是恶劣,输出压⼒越⼤。
守护是1个⾮常适合碎层的职业,因为他能花费很低的代价改变⽣存环境,能让其他队友发挥⾃⼰输出和输出辅助的优势。
在p v e⽣涯中,尽量不要做为了达到某种效果⽽费尽九⽜⼆虎之⼒,⽽别⼈只需要按1个技能的事情,追求完美是内耗最严重的事情,⽽且也取决于你对其他职业的理解。
任何等级碎层守护都不是必须的,守护能做的事情很多职业都能做到,⽆⾮是个效率的问题。
哦,对了,不管你觉得你的队伍缺什么,组个⼯程。
⼆“我是守护,选我选我!装备合格特性给⼒!!” 关于装备,p v e环境基本上默认是全套狂战⼠,除⾮你拿碎层44来说事情。
我⽬前背包⾥常备的装备有3套,P P F狂战⼠P T V⼠兵和天界,仓库⾥还有⼀套P V C腐朽。
3 2 2战斗贼PVE综述 从天赋雕文到输出循环
毒药、武器速度我们使用主手致伤毒药,副手致命毒药。
Tips:副手选择致命毒药的一个重要原因是战斗天赋内“野蛮战斗”天赋,保持致命毒药dot,可以提供额外4%物理攻击buff。
在AOE的战斗中,如果团队内有其他人(比如另一个战斗贼,或者武器战士)提供了此buff,可以使用双致伤毒药。
武器速度的原则:主慢副快。
主手慢速,DPH高,邪恶攻击的伤害就高。
副手快速,由于“作战潜能”天赋,可以获得更多的能量。
也可以加快致命毒药的叠加速度。
输出循环开场1邪恶攻击,开启切割。
然后开剑刃乱舞并继续邪恶攻击至空能量,开杀戮盛宴。
之后开冲动,达到5连击点就剔骨。
之后就是保持切割(尽量用5星切割),剑刃乱舞/杀戮盛宴/冲动这3个大招,除非特别需要,否则冷却一到就使用。
总的原则是:保持切割,多按邪恶攻击不要让能量溢出。
必须5星剔骨,尽量5星切割。
Tips:大招叠加效益更高。
推荐使用剑刃乱舞+杀戮盛宴。
不推荐冲动+杀戮盛宴,能量会溢出。
Tips2:举例,当你知道还有10秒会多一个小怪add时,那么可以保留剑刃乱舞。
当还有10秒开嗜血时,你可以保留杀戮配合嗜血一起用。
基础属性要求1、命中。
与T BC不同的是,在WLK中,我们不再追求白字命中,事实上,我们只追求技能和毒药100%命中即可。
在点满战斗天赋中5点“精确”之后,面对83级目标,我们需要315点命中来达到技能和毒药全命中。
另外,由于毒药属于法术类,所以在团队有平衡德鲁伊或者暗牧的时候(额外提供3%法术命中),我们只需要237点命中即可。
T IPS:联盟玩家有德莱尼的1%命中光环,只需要210点。
2、精准。
83级目标背后攻击不被闪避,需要26点精准。
战斗天赋提供10点精准,所以我们需要从装备上获取16点精准(132精准等级)。
如果你是诸如人类/兽人有武器种族天赋,那么还可以降低精准。
无论如何,总的原则是只需要面板达到26精准即可。
Tips:未必要执着于26点,如果装备不好搭配,25点甚至24点都是无伤大雅的。
激战2pve副本迷雾碎层各关卡要点精炼攻略
激战2pve副本迷雾碎层各关卡要点精炼攻略 1.沼泽。
⼤部分团队跳过,其实不难,【注意地上陷阱,带满解状态技能,长出树来就爬树过去!】如果有幻术开门是最好的,但是很多玩家是打到30⼀次也没打过这关,这关⾮主流,就点到这⾥。
2,围城战。
就是变⾝夏尔那关。
d p s低的队伍,⼩怪就尽量远程打。
d p s⾼的队伍,开技能⽐如战⼠的⽆敌,上去近战打⼀波,有些团队是可以直接⼀波把⼩怪带⾛的,如果没打死,切远程集⽕⼀个⼀个杀。
第⼀个b o s s打完燃油再上。
最后b o s s先近战撸⼀波,如果b o s s没打你,持续近战输出,【有什么躲什么】38层b o s s技能伤害特别⾼。
b o s s剩下五分之⼀⾎且远程最远距离打,这时候要集中注意⼒⽤翻滚躲b o s s,注意分散,不然⼀个技能秒⼀⽚! 3,天空之城。
就是⼥鹰怪会砸电球把⼈击飞的那关。
⼩怪阶段,有个会开反射的守护⽐较安全,但是所有职业都推荐带上稳固,以防万⼀。
战⼠就带双稳固加⽆敌,⽆敌是应为⼩怪的连射技能伤害⾮常⾼,这⾥建议⼤家⼀起跑,不要⼀个⼀个冲上去送死! 第⼀个b o s s最好找个⼈拉着巨⼈怪在⼀边玩。
第⼆个b o s s,d p s⾼的队伍,元素精英⼟元素,猎⼈宝宝,各职业反射,有其中⼀个的,可以⼀个电池⼀波撸! 其他团队,⽼⽼实实打就⾏。
最后b o s s,注意躲b o s s的那个3个电球的技能,翻滚躲开就⾏。
有反射职业会打得⽐较轻松。
4.⽔妖 喜闻乐见,⼀般38和49都会选择这关开。
⾮常简单。
b o s s阶段建议板甲职业全都近战打,这样的好处是出⼩怪能直接秒掉,场上⾮常⼲净,⾝上也不会有易伤b u f f。
要注意,b o s s伤害⾼的技能是向后甩尾然后把⼈击飞那个技能,板甲会掉半⾎,那个技能尽量翻滚躲开,最多抗2下,残⾎的时候就切远程等⾎回满再上吧。
5.雪盲峰 第⼀个关卡,点⽕把冰墙融化,⽕灭了就点。
38层⼩怪分分钟叫你做⼈,有减速上减速,猥琐⾃保等墙开就⾏。
激战2全职业组合技一览资料
激战2全职业组合技一览资料战斗是《激战2》中的核心玩法之一,每个职业都有其独特的技能和特点。
而全职业组合技更是能够将不同职业的技能组合起来,创造出更加强大的战斗效果。
本文将为您提供《激战2》中的全职业组合技一览资料,帮助您更好地了解和运用这些组合技。
1. 全职业组合技简介全职业组合技是指两个或更多职业在战斗中联合使用技能,创造出更强大的效果。
这些组合技可以通过队伍中不同职业之间的协作来实现,或者是通过特定装备的搭配来触发。
无论是在PVE(玩家对环境)还是PVP(玩家对玩家)模式下,全职业组合技都可以为您带来极大的优势。
2. 职业组合技一览2.1 战士+元素使战士是游戏中的近战职业,拥有高爆发和坚韧的特点。
而元素使则是远程职业,擅长控制和输出。
当战士的狂战士技能(Frenzy)与元素使的烈焰战斗(Flame Burst)相互配合时,可以触发组合技"烈焰狂战"。
这个组合技将使战士的攻击速度大幅提升,并为元素使的技能增加额外伤害。
2.2 游侠+术士游侠是游戏中的远程物理职业,擅长输出和控制。
术士则是近程法术职业,拥有丰富的控制和支援技能。
游侠的霰弹射击(Scatter Shot)与术士的腐蚀之怒(Corrosive Fury)可以合成组合技"腐蚀霰弹"。
这个组合技将使敌人中毒并降低其防御力,为游侠提供更好的输出机会。
2.3 华尔兹舞者+守护者华尔兹舞者是游戏中的支援职业,擅长治疗和辅助。
守护者则是近战职业,以防御和保护队友为主要任务。
华尔兹舞者的治疗之舞(Healing Waltz)与守护者的圣光之盾(Shield of Absorption)可以形成组合技"治愈屏障"。
这个组合技将为队友提供强大的治疗效果,并提高他们的防御能力。
2.4 工程师+盗贼工程师是游戏中的技术职业,擅长控制和间谍行动。
盗贼则是近战职业,以高爆发和敏捷为特点。
工程师的毒气喷射(Toxic Spray)与盗贼的致命打击(Death Blossom)可以合成组合技"毒雾爆发"。
速刷流、职业配装和加点激战2副本全攻略
速刷流、职业配装和加点激战2副本全攻略 概述: 激战2副本有以下⼏个特点: 1,不存在T,奶,输出,速刷流就是威精爆贴脸撸。
即使是元素,也只有在碎层⼤锤卡⾓落切⽔奶⼏⼜。
碎层美琴也是特例。
(凡是奶⽔元素,战吼奶战⼠,⼤锤流守护,如果哪⾥冒犯你们了请原谅) 2,近战武器输出⼀定远⼤于远程。
这个不⽤多说,⾃⼰可以看武器技能⾥⾯说明。
3,威能,易伤,激怒是输出向的B U F F;稳固、反射、解症状是防御向B U F F;⽬盲、虚弱、保护是在不能在瞬间秒杀敌⼈,⽽敌⼈会给予强⼤伤害的防御向B U F F。
另外还有圣盾,模糊,隐⾝等职业性有效B U F F。
所以说,不能在副本中给予团队有效B U F F的职业都将被淘汰(这也是为啥游侠会如此被歧视) 4,直伤流⼀定⾼于症状伤害。
速刷流必须全队威精爆,可⾼威⼒可⾼精准,但是不存在其他配装。
请不要为了副本⽽去刷⽂塔⾥装备,尤其是守护;也不要去追求症状伤害,尤其是⼯程或者死灵。
症状伤害是慢性⼦,⼀个B O S S如果慢慢打的话,是可以的,但没有效率,请更换队友吧。
5,重点讲述聚怪。
守护⼤剑5,幻术聚能器4都能有效聚怪。
聚怪的⽬的就是使⾃⼰的近战武器输出⽬标数量达到最有效 职业、技能和特性:(特性部分没有强调可⾃选) 从副本的特征来讲,为何元素,守护,战⼠,幻术是副本宠⼉,⽽⼯程,盗贼,死灵,游侠如此不景⽓显⽽易见。
但这⾥不是说后者4职业很废柴,玩的好什么职业都是⾼⼿ 1、元素 配装:全套威精爆14件,超级学者,元素可带法杖,但不可远程⽕球b i u b i u。
⽕2区域是铺⾃⼰脚下叠激怒的。
元素可带节杖,节杖的优点就是爆炸多,⽕圈爆炸叠威能不错,但是如果⼿法太慢错过了最佳输出,请把叠威能交给⽅阵战⼠。
本⼈⽤的双⼔,⽕系输出⼀套爆发⾼,电鞭也是不错的输出 加点:62240。
这⾥不强制⼀定要跟随,有元素喜欢秘法流,个⼈表⽰可做研究。
第⼀⾏⼼灵之⽕增加⽕系输出,咒幻⼤师增加咒幻武器次数,个⼈⽐较喜欢⽕使之速增加⽕系技能C D,因为咒幻武器除了电锤,冰⼸5432技能⽤完基本就直接丢掉了,不存在远程b i u b i u⽤1技能,速刷流也不需要太多的输出次数。
《激战2》毒液贼攻略和技能分享
《激战2》毒液贼攻略和技能分享
这版本盗贼的崛起爆发流派,毒液贼,虽然以前就有这个流派但是因为以前症状不如直伤的缘故,背刺贼要⽐毒液贼好,现在的话相反了,因为症状的加强,外加更多的卡点⽅法,背刺贼这版本的副本团队贡献输出不⽐毒液贼好,⽐如王⼤锤顶层,庄园P1B O S S,等等,卡点的时候背刺贼根本打不出理想的背刺伤害,⽽且很多⽪粗⾁厚的B O S S这版本明显症状更克制。
先说下背刺贼的核⼼B D和技能。
点出核⼼特性毒液分享后,队友也可以尽情使⽤你的毒液技能,⽐如蜘蛛毒液,接下来的6下攻击每下附加⼀层毒,5个⼈就是30层,然后鳞⽖毒液,就是20层易伤加20层折磨,⼤家都知道这版本的所有症状⼀旦到达了20层后,伤害是何其恐怖的,我上个效果图
这是我没有穿戴症状装备的,然后那伤害造成的⾎液流失已经是相当的恐怖
我要说下使⽤毒液技能的时机,⼀般是队伍叠加了20层威能后(这个不难),然后守护开启了加速技能后⽤最好,威能也提供症状的伤害,加速确
保队伍们⼀起第⼀时间把症状全部打出去,实测过碎层50层的掘洞⼈隧道出去后的卡点打精英怪,不出10秒全部秒杀,毒液贼可以提供的瞬间爆发输出是极其恐怖的,⼗分适合眼下副本的卡点秒怪然后⾛⼈的节奏。
毒液贼的装备不⽤说都是味精症。
这⾥要说⼀点,毒液贼不完全是姨妈贼,毒液贼叠加毒液技能后为保证持续⾼爆发,还是利⽤侧⾯伤害的,因此要点出精准转化暴击伤害的特性,也要多⾛位多打出侧⾯伤害,⾄于符⽂,你是喜欢带症状还是直伤,⾃⾏斟酌。
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激战2全职业组合技一览
激战2全职业组合技一览激战2作为一款具有多元职业和战斗系统的网络游戏,给玩家提供了丰富多样的战斗方式和组合技巧。
每个职业都有其独特的技能和特点,而职业之间的组合技能更是让游戏战斗更加精彩纷呈。
本文将为大家一一介绍激战2中各职业的组合技能,帮助玩家更好地掌握游戏的战斗策略。
1.战士职业组合技:战士是激战2中的近战职业,以其强大的攻击力和坚韧的生命值而著名。
战士职业的组合技能主要体现在其专精系统中,每个专精都有独特的技能和特点,与其他职业的组合也会产生不同的效果。
例如,战士搭配元素使专精可以在战斗中释放强大的火焰技能,使对手陷入火海中无法自拔。
2.法师职业组合技:法师是激战2中的远程法术职业,擅长控制和爆发输出。
法师的组合技能主要体现在其不同的元素系别上,每个元素系别都有独特的技能和特点。
例如,火系法师可以搭配元素使专精释放炽热的火球术,造成大范围的火焰伤害。
3.盗贼职业组合技:盗贼是激战2中的敏捷职业,擅长暗杀和控制。
盗贼职业的组合技能主要体现在其特殊的技能组合上,通过不同的技能组合可以产生不同的效果。
例如,盗贼可以使用技能“尸骸旋风”将自己变成一个旋转的尸骸,对周围的敌人造成大量伤害并减速其行动。
4.工程师职业组合技:工程师是激战2中的科技职业,以其丰富的技能和多样的战斗方式而闻名。
工程师职业的组合技能主要体现在其工具包系统上,通过不同的工具包和工具技能可以实现多种战斗策略。
例如,工程师可以搭配使用脱手技能“震爆转换器”和工具包技能“火箭靴”来快速追击敌人。
5.游侠职业组合技:游侠是激战2中的远程物理职业,以其高爆发和机动性而著名。
游侠职业的组合技能主要体现在其姿态系统上,不同的姿态可以切换出不同的技能和效果。
例如,游侠可以通过切换至狮鹫姿态来获得高额的飞行速度和攻击力,快速穿梭在战场上。
6.元素使职业组合技:元素使是激战2中的支援和控制职业,擅长利用元素力量进行治疗和持续伤害。
元素使职业的组合技能主要体现在其元素专精系统上,不同的元素专精可以释放独特的技能和效果。
激战2WVW战略战术及联赛打法技巧分享
激战2WVW战略战术及联赛打法技巧分享激战2中的WvW(World vs. World)战斗是一项非常重要且具有挑战性的活动。
在WvW中,三个世界的玩家分别组成联盟,争夺独立的地图,并尽力获取资源和领土控制权。
本文将分享一些WvW战略战术和联赛打法技巧。
一、战略战术1.前线建筑攻防:在战斗中,控制前线建筑是至关重要的。
在攻击时,尽量组织好的小队前去攻击重要的敌方前线建筑,例如堡垒和要塞,而不是分散到敌方整个领土上。
在防守时,对于自己的前线建筑也要加强保护,组织好的防守小队可以有效地阻止敌方的进攻。
2.狙击敌方指挥官:敌方指挥官是对方指挥与组织的核心,狙击敌方指挥官可以有效地瓦解敌方战意,并导致敌方混乱。
一些职业如游侠和盗贼非常适合狙击敌方指挥官,他们可以使用远程技能进行隐秘的攻击,并在攻击后迅速逃离。
3.集中火力:在战斗中,集中火力可以迅速击溃敌方队伍。
与队友合作配合,优先攻击敌方输出高的职业,例如元素使和战士。
同时还应密切关注敌方治疗职业,例如守护者和萨满,优先将其击杀。
4.学会合理使用领土升级:在WvW中,通过占领或守住一些地点可以获取领土升级,领土升级可以为玩家提供各种有用的加成。
学会合理使用领土升级,例如在攻击时开启堡垒攻城武器,可以更快地攻陷敌方堡垒。
二、联赛打法技巧1.组织良好的队伍和指挥:参加WvW联赛需要组织一支实力强大的队伍,并有一位经验丰富的指挥官做出正确的指挥决策。
队伍中应包含各种职业,以满足不同情况的需求。
指挥官需要有良好的战略和战术意识,能够灵活应对各种情况。
2.适当分工与合作:在联赛中,每个队员都应按照自己的职责和定位进行行动。
护盾职业可以负责保护队友,输出职业可以负责对敌方造成伤害,治疗职业可以负责恢复队友的生命值。
在战斗中,队员之间要有良好的配合和合作,例如保护治疗职业,共同击杀敌方重要的目标等。
3.战场情报和情况评估:了解敌方的情报是非常重要的,在WvW中,情报可以通过观察敌方聊天频道、队伍人数统计和前线建筑状态等方式获取。
激战2守护者PVE特性加点守护PVE符文装备
激战2守护者PVE特性加点守护PVE符⽂装备 新⼿向——激战2守护者P V E特性加点 守护的优点包括: 1、翻滚全队回⾎、印记全队回⾎、美德全队回⾎、各种全队回⾎回⾎回⾎。
2、全队坚定、全队神盾、全队清症状、全队...。
3、全队永久保护、全队永久再⽣.。
4、⾃⾝很抗打,各种格挡,各种⽆敌,不容易死。
5.短C D长持续时间的反射技能让副本简单很多。
6.强⼒D P S输出。
缺点: 1.跑得慢。
2.⾃⾝基础⾎量低,需要灵活使⽤格挡/翻滚/⽆敌来规避攻击。
推荐装备: ⼀、p v e输出: 全⾝狂战⼠套,攻强暴击爆伤装;⾐服符⽂⽤学者符⽂。
第⼀套武器使⽤单⼿剑+副⼿聚能器;第⼆套武器⽤双⼿⼤剑。
激战2守护者P V E特性加点守护P V E符⽂装备 D P S守护常⽤的输出⼿法是: 1、启动F1。
2、如果可能,⽤⼤剑5技聚集怪物。
3、依次按下⼤剑2、4、3、5,切聚能器4、5,单⼿剑1输出。
4、看好C D补F1。
5、看情况使⽤通⽤技能如净化之⽕、反射墙。
⼆、守护者p v e坦克: 全⾝骑⼠套(攻强暴率韧性)+少量狂战⼠套,为了堆⾼韧性。
⾐服符⽂⽤⼠兵套符⽂(6件套效果战吼解症状),这样⼀次战吼可以清两个症状相当的强⼒。
第⼀套武器使⽤单⼿锤+副⼿聚能器或者盾牌;第⼆套武器⽤双⼿⼤锤。
虽然是坦克,但也有不俗的伤害输出能⼒。
激战2守护者P V E特性加点守护P V E符⽂装备 坦克守护常⽤的操作⼿法是: 没固定顺序,翻来滚去的加⾎、保持各种印记、给队伍清症状、预先开神盾抗⼀波A O E之类。
战吼解症状⽰例: 具体怎么点特性以及思路请看视频讲解。
包包⾥武器种类不可少,平⽇拿法杖为了野外赶路、远程输出记得换节杖⼀把。
推荐向——激战2守护者P V E特性加点 守护⾥⾯个⼈觉得玩P T V的可能占7到8成实在太多。
其实很显然的队伍并不需要P T V守护就算是要也绝对只需要⼀个不过我觉得最好是不要P T V守护。
激战2潜行者组合技能武器组合及爆发手法
激战2潜⾏者组合技能武器组合及爆发⼿法 P V E 双⼔ 最效率没有之⼀,套路:⼔5潜⾏+⼔1背刺+强隐(右边技能条的)+⼔1背刺+⼔2终结中甲以下直接秒,或者背刺起⼿穿插⼔3流⾎也不错。
怪多⼔3 A O E相当可观,因为⼔3的⾃带闪避,多只怪也不怎么掉⾎。
⼔枪 单体也能做到双⼔的爆发,套路:枪3暗步+枪5+⼔2(不知道为什么枪5+⼔2就能潜⾏了,不懂什么原理,⾃⼰摸索出来的额,⽼司机分析下)+⼔1背刺+强隐(右边技能条的)+⼔1背刺+⼔2终结。
但是⾯对多只怪吃⼒,A O E不⾜。
剑⼔ 哎,也是看了S I Z E R的视频,⽤了⼀阵⼦,感觉爆发输出⼔双⼔少40%左右(曾经进W v W80级拿野怪实验了下,双⼔15S内杀死,剑⼔要20S~25S,不知道是是不是⼿法问题反正就剑1剑3嘛,不浪费星) 其他没试过了。
P V P 双⼔ 优:爆发很⾜,直接打怪的⽅式就可以了。
⽬前⼤家技术都不怎么好的情况下,配合个能定⾝的爆发职业秒⼈应该很黄很暴⼒(类似W O W贼法)。
缺:机动性⽐⼔枪/剑⼔差(只有F1和纹章暗步),没有定⾝技,没有打断/晕,⾃保能⼒⽐剑⼔弱,碰到技术好的就是各种被躲闪。
⼔枪 优:爆发⾜,机动性好(F1+枪3⾜以,还可以省⼀个纹章的格⼦),定⾝有枪3,打断晕有枪4,⾃保有枪5。
单挑强,应该是主流天赋适⽤于各类组合。
缺:暂时没想到,感觉挺完美的。
实在要说就是⾃保能⼒⽐剑⼔弱。
剑⼔ 优:S I Z E R⼤神⽤的,机动性应该是最强的,⾃保能⼒最强,剑2回传以及剑3的躲闪,能提供强有⼒的⾃保能⼒。
⼔5潜⾏+剑1能定⾝,剑1也⾃带减速什么的 缺:爆发感觉不⾜,不知道是不是⼿法问题。
个⼈分析S I Z E R⽤这个天赋应该还是针对贼⾝板脆这个原因把,但他瞄的就是伤害猛如狗啊!也就剑1剑3输出,没见有啥特别的技巧。
圣光报复:玩家点评 帐号终于从圣光区再次复活! 以下个⼈观点(P v P o r W v W) D/D 对于双⼔⾸这种上古时代的秒杀贼配置,现在真还不⾏了.作为⼀个直伤配置,它似乎有点问题;作为症状配置它似乎又不够看。
激战2守护超大型核心攻略PVP输出手法分享
激战2守护超⼤型核⼼攻略 PVP输出⼿法分享 H e L L o⼤家好,在下是来⾃⽹通⼀区守夜⼈的⼀名普通P V P玩家,之前(貌似是很久以前)发过⼀篇关于战⼠的攻略,现在在如今的技术和版本下看来有许许多多的纰漏,不过在下还是认为我的⼀些观点是可取哒。
好啦⾔归正传,我们说回到本期的话题,P V P在如今的版本更迭之后,症状流加强,直伤相对削弱,我想越来越多的孩纸应该都喜欢⽤腐朽这个项链吧。
不错,我们本期的守护P V P攻略也是围绕着症状守护=燃烧守护来讲解的,下⾯正题开始,总是喜欢废话没办法!) ⾸先贴出B D和符⽂法印选择,如下: 下⼀页更多精彩内容 既然我们选⽤了新版本的宠⼉燃烧这个症状作为主⼒输出,那么我们的⼀切B D搭建也就围绕着这个来进⾏,武器选择为; 主⼒输出:节杖⽕炬 副⼿保命加辅助输出:单⼿锤聚能器 其中燃烧守护的最核⼼技能便是这两个: 上图1显⽰的暴击会重置光辉之⽕的冷却,这个是燃烧守护核⼼杀招,切记要⼿动激活⽕炬4的4技能,不仅是为了那个很⾼的直伤伤害,还因为⼿动激活打中敌⼈会给他3层燃烧! 其次就是宗师系的格挡攻击燃烧敌⼈,此技能是燃烧守护的灵魂,我们的⼀切⼀切输出都是围绕着烧!烧!烧!烧!这个命题来进⾏的,那么格挡攻击给燃烧这个特性是不是鸡肋呢?答案是否定的,正是格挡攻击给燃烧才强化了我们正⾯作战和压制的能⼒,想象⼀下⼀个压制你⾎线的敌⼈在你使⽤回⾎技能的时候还在攻击你,然后你给了他⼤概2~3层的燃烧,配合你1400的症状伤害,没有⼏个⼈会来继续激活你吧?变相的增加了输出也加强了⾃⾝的⽣存能⼒。
下⼀页更多精彩内容 下⾯我来介绍我⾃⼰的输出⼿法,⼀般情况下和传统的冥想类似: 激活⽕炬4技能,审判⼲预传送过去,⼿动⽕炬4击中敌⼈=6层燃烧,那么接下来会出现这样的情况: A:如果敌⼈翻滚,那么:在他落地位置放下⽕圈(净化⽕焰),烧烧烧,运⽓好你的⽕炬4可能会冷却⼀次,那么就⼿动再次⽕炬4,节杖3技能定⾝,节杖2技能画圈圈,其余时间你就可以脸滚键盘随意发挥了。
《激战2》战场守护和跟团盗贼图文攻略
《激战2》战场守护和跟团盗贼图⽂攻略
守护改版前⼀直⽤的是威坚体套装,但是现在改版后,各职业输出⼤⼤增加,坚韧受益已经远远不如以前,所以楼主在此建议使⽤威体症特性,符⽂推荐超级骁骑兵或者超级梅兰朵符⽂,武器推荐威体爆的⼥武神属性,搭配精⼒符⽂和另外⼀项,根据需要选择超级嗜⾎或者超级焚烧法印,楼主使⽤的是焚烧,有条件的朋友可以去选择购买灌注,添加到装备和武器上添加⼀点属性
主武器都是双⼿武器,推荐使⽤法杖+⼤剑或⼤锤,下⾯介绍b u i l d
现在任何⼀个满级号所有特性都可以点出来,所以说请点满!!!
b u i l d点荣耀光辉和美德
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枪5 目盲,同时是很重要的烟层,如果你一个人炸的话,即使拥有无限的先攻也就10秒左右(点特 性后大概13秒),耗时耗力耗先攻。用烟雾墙短弓得炸5秒才能获得10秒隐 身,但在队友配合下可以1秒内炸出15秒隐身,同时不耗费插槽。这个不仅 仅写给盗贼玩家看,好队友应该熟悉使用各种爆炸技能。团队配合就在这 种小动作上体现。 短弓 不管PVP还是PVE都是神器。 远程拉怪,普攻弹跳效果,爆炸,吸血,闪避,群体虚弱,跑路,飞 檐走壁,无所不能。 插槽篇
精英 【匕首风暴】 超长时间的旋转终结技,同时提供稳固和反射,用来吸血也不错。 【同仇敌忾】 其中一个盗贼会用钩子勾人。提供一定的短时间爆发。 插槽技能小结 插槽技能主要为了提升个人输出,提供180的精准和180的威力,精准 纹章同时还能提供2次额外的翻滚。 装备篇 盗贼装备的选择很明确,威精爆为主。尽量主威力,因为盗贼的暴击 很容易溢出。经常躺地板的新手可以考虑用女武神过渡,但一身女武神的 话不方便满爆,不暴击的背刺看着相当不爽。 符文 狂怒/烈焰/学者。 狂怒现在白菜价,激怒存在时刺痛5%伤害,输出提升与力量符文相 近,因为很便宜所以推荐拿来过渡用。 烈焰现在也是白菜价,提升对燃烧目标7%伤害,但对盗贼而言几乎没 有附加效果,燃烧得由队友提供。 学者符文,因为可以制造所以黒狮价格合理,集威力,暴击,增伤于 一身,提升无疑是最大的,但具体能发挥多少看个人能力。
56300变型,增加每层隐身持续时间 56030变型,更多的翻滚 56003变型,更多的先攻 武器篇 常备双匕/剑枪/短弓,一般是短弓和另外一组武器的组合。 双匕 盗贼经典输出武器,BOSS战首推。 输出循环 /5,1,111,11/ 目标25%血线以下循环 /2,11,2,111/ 稳定的先攻点数及可观的200威力覆盖率。(此循环可全程保持先发致 人10%的增伤) 匕首普攻第三段和第二段的输出数值相同,但前摇动作较长,所以应 避免第三段攻击的频繁出现。 匕首5 提供一定的易伤,血线较低时,可选择延长停留在隐身状态的时间以 转移仇恨,66200(暗影滋养)的变型可以无限匕首5,让怪一个技能都放不 出来。 暗影环绕特性下每次循环都可以解一个症状。 匕首5系数,PVP(包括迷雾木桩)1.0,而PVE环境下是1.5。 剑枪 建议清小怪时使用。 输出循环 个人推荐/5,111,111/。此循环伤害比333的爆发略低,但可以保持 先发制人的10%伤害,输出更加稳定,有全程的烟圈,能提供全程减速, 全程目盲,全程虚弱。对队伍总体生存会有极大的提升。 剑枪3 吸血回复技能,预判大招闪避技能,可用来输出,但时刻关注先攻值 消耗。 枪4 消藐视,打断大招,和队友配合使用更佳。
特性篇 66002 简单粗暴而实用高效
武艺推荐特性 【破甲攻势】
这个几乎是必点,要知道就算竞速队维持全程的满易伤依旧是个问 题。 【匕首训练】(使用双匕)
5%加成。 【双持训练】(使用剑枪)
剑枪3的5%加成。 【突袭训练】
破隐后200威力加成。 【灵感一现】
通用技能大多数情况应该使用双纹章+烟墙。 没有盗贼的队伍照样能过所有副本,所以你最大的作用应该是输出。 一些玩具偶尔带着玩可以,但那不是你的正业。盗贼带力量敏捷纹章天经 地义。 治疗技能 恶意纹章 盗贼很好很好用的治疗技能。可以配合短弓22,剑枪3,双枪3,蒺藜 (jili)等回复大量生命值。回血机制可以理解为打出N个伤害数字就回复N* 被动面板的血量。 隐身 效果一般,不多评价。 翻滚 效果一般,位移途中可以用换武器取消翻滚。 常驻通用技能 【敏捷纹章】
主要是为了10%的伤害加成,比较专业的秒怪队伍可选,配合元素冰 弓秒怪。可替换掉匕首训练或者突袭训练,平常不推荐。 致命推荐特性 【侧面袭击】
提升非正面攻击的7%暴击率。这是你专属的暴击率增加特性,配合敏 锐观察(致命第一个小特性)可以给你提供职业专属的12%暴击率,堆满爆 的一大优势。 【致命冲动】
【先攻值】记住你的先攻值大于6点可提供10%伤害。 【背部】非正面即可提供5%增伤和7%暴击率。 找背技巧:关闭近战辅助,直接穿插目标模型。 【自身血量】90%的血线影响你10%的伤害和5%的暴击率。 【运动】沙拉需要你不断运动来生效。 以下是会影响你的输出的不可控条件。 【怪物血线】50%血线以下有20%的伤害加成。 【威能激怒】取决于队伍的BUFF提供能力。 【易伤】BOSS战你大概能提供3~5层的稳定易伤。一些白天场景可以 考虑屠戮+弱点法印+毒液(钢铁平原动态NPC有售)。易伤是全队的百分比 增伤,很重要,尽量保持20层以上。 逗游网——中国2亿游戏用户一致选择的”一站式“游戏服务平台
不服刚正面 激战2PVE盗贼爆炸输出攻略
本攻略写给激战2不怕死的盗贼玩家,带你一步步搭配,一步步理解, 走上爆炸输出的不归路盗贼是一个输出优势职业,也是一个输出弱势职 业。
本文原作者;夏尔工程 优势我总结如下 1.特性第二排兼具精准和暴击。盗贼游侠元素幻术特权,别的职业都 会混进去一些奇怪的属性。 2.属性方面的纹章齐全。盗贼战士特权,守护死灵只有威力纹章,元 素只有精准纹章。 3.输出特性线提供相当不错的基础数值,12%暴击率+200威力。战士 有威力光环,旗帜,游侠有精准光环,增伤,但这些盗贼都可以得到共 享。 4.特性增伤不低,能排前三,且容易触发。 5.输出循环简单无脑。双匕只要3个按键就能达到最高输出循环,还有 谁。 6.高系数短CD技能,其实是没有CD,不过考虑到先攻值还是有一个 变相的CD的。 弱势也是很明显的,和元素守护一起,3个血量最低的职业。 但怕死不玩贼,要玩就要通过技术的提升来增加生存能力,降低巨量 的输出去提升生存简直就是不尊重设计师给你的巨量输出优势
180精准,180/21=8.6的暴击率。大多数人可能不知道,精准纹章除 了为队伍群体解症外,回耐力的效果也是群体的。 【刺客纹章】
带刺客纹章单纯的威力被动的威力来提升输出。主动技能只能让5个数 字增加15%,可以等BOSS快没血的时候按了然后疯狂钻心,但这样做的后 果是你先攻值立马会低于6点,少了10%的特性增伤和180威力的被动效 果。 【障眼烟幕】
学者 法印 双增伤,也就是武勇、夜幕和屠戮的搭配。 不怕麻烦的就白天勇武+屠戮,晚上夜幕+屠戮,多带几把武器,黒狮 法印很便宜,当作第三种食物吃。 短弓个人推荐嗜血+能量,因为真的很少用来输出,这俩法印可以让短 弓兼具提升输出和生存的能力。 记住一点,空气和火焰法印是杀人越货的神器,但副本带这些会让你 比用双增伤的玩家少一大截输出。 如果遇到白天,而又没有对应的屠戮法印的情况,则可以考虑武勇+弱 点的组合,弱点法印可以给目标上5层易伤,收益很高。 食物 首推移动增伤(海藻沙拉),然后是威力精准/精准暴击。 沙拉的提升目前最大,人物移动时造成的伤害+10%,很适合双匕贼发 挥。 扳手 首推屠戮,然后是磨刀石和保养油,可选的还有毒液,10%概率给予 虚弱和易伤,钢铁平原有售。 屠戮的效果是对怪物10%的伤害和自身10%的伤害减免。 符文法印和食物扳手可以提供1.1*1.1*1.1*1.1*1.1=1.61倍的伤害加 成。 结合特性、技能,一共可以有380威力(200+180)、20% (180/21+5+7)的暴击率和258%的伤害加成。 小道具 小道具在副本会有各种奇效,做很多正常本职业做不到的事情。 隐身道具有鹰身女妖的羽毛(3s隐身6s冷却,哈拉希腹地小动态),密 语间谍工具包(3s隐身60s冷却,卡勒顿之森摩根跳跳乐附近动态),灰烬军 团工具包(10s隐身60s冷却,阿什福德平原爱心NPC)。 绷带,加血,加速,以及很重要的单人爆发用激怒BUFF。 火元素粉,额外的爆发,火区域。 石头,单体短CD(可连续使用)击倒,消藐视。虽然副手带枪可以快速 消除藐视,但BOSS战一般会使用匕首,所以石头是个不错的选择。 实战注意事项 以下是会影响你的输出的可控条件,请时刻关注。
3个作用,吸收投射物,烟雾区域,目盲。烟墙可以跳起来放,会比正 常放更高。 【加速纹章】 备用,跑路可带,打怪时尽量换别的技能。 【渗透纹章】 备用,解昏迷,位移。 【暗影疾步】 备用,不错的闪现,解昏迷,解症,可用来搬砖。 【暗影庇护】 备用。 【致盲药粉】 备用,隐身同时是个爆炸。唯一一个可以一键瞬间让全队隐身的技 能。 【绊索陷阱】/【针刺陷阱】/【暗影陷阱】 很有用,慎用。 无视格挡效果不可小看。 【毒蝎钩索】 很有用,会叠加一层藐视,请注意之后战斗队友是否有控怪意向。 【战斗冲动】 短时间爆发相当暴力。
如描述。2秒急速,起手爆发专用。 【无情处决】
目标半血以下20%输出提升。 诡诈推荐特性
非正面5%伤害加成。 特性变型篇 人是活的,下边有几个以56000为构架的变形介绍。这些特性不应该 作为常驻特性。 66200变型。 主要配合双匕,实现不间断再生(暗影防护)/解症(暗影环绕)/隐身(暗 影滋养)/目盲(遁入暗影)。