软件开发实验报告
软件开发实践活动报告范文3篇优选
软件开发实践活动报告范文3篇优选软件开发实践活动做为软件开发技术专业本科毕业生公司见习前的实践活动课程内容在塑造管理体系中占据关键影响力,文中是我为大伙儿梳理的软件开发的实践活动报告范文,仅作参考。
软件开发实践活动报告范文篇一实践活动企业:山西省西没有起色信息内容有限责任公司实践活动時间:xx年7月1日-----xx年7月31日共31天一、实践活动目地:开发利用学过的专业技能,塑造开发软件的专业技能;把握android电脑操作系统的程序编写方法,感受公司开发软件与学习过程中撰写手机软件的不一样;提升本身的创新精神与自主创新能力,推动精英团队中间的沟通交流合作,为尽早踏入岗位奠定夯实基础。
二、社会实践内容及感受:a) 实践活动前提前准备:自xx年清明时节前后左右,我和的成员就逐渐接纳山西省西没有起色信息内容有限责任公司的示范课的学习培训,那时候经电子器件与电子信息技术学校于一老师介绍由陈川教师关键领着大家再次温习了一遍有关java语言的基础知识,在这里接近一个月的学习过程中大家慢慢再次捡起了将要被遗弃的java 专业知识,摆脱了之前了解上的错误观念,使我还在java这一块又拥有一定的的优点,为之后大家用java语言做开发设计奠定了非常好的基本。
自xx年5月1日,大家开始了真真正正的根据android电脑操作系统的开发软件,尽管我们都是运用业余时间开展学习培训,可是学习培训的实际效果确实非常好,大家大部分夜里都是会学得很晚才回寝室。
一开始的情况下我觉得很不适合,觉得学习培训的java语言不能够充足的的到运用,只可以用一些和系统相关的物品,可是伴随着学习培训的深层次,我发现了android电脑操作系统也是一个很强劲的手机操作系统,它拥有非常好的发展前途。
而且移动互联在在我国拥有大的销售市场,所以我对于我已经从业的android手机app开发设计给与了非常大的期待。
这一个月的学习培训大家关键学了android电脑操作系统的五大系统软件部件:activity、service、sqlite、content Provider、intent、broadcastRecever,另外因为我学得了一些课堂教学念书不上得物品,对外边的销售市场的状况也拥有更深入的掌握。
软件开发实习报告范文3篇
软件开发实习报告软件开发实习报告(一)不知不觉,在XX实习的日子快过去半个月了,记得刚来XX 的头几天,感觉非常不适应。
首先是环境:这里吃的东西很贵,而且这里的物价很高。
其次是XX人:XX人办事的效率很高,这就是铁人的精神吧。
对于以上种种,待了3,4天基本就适应了,难怪一些长辈老是说:习惯了,就好了。
来的第一天,我们听了付X萍老师讲了一节课,可以说完全不知所云,但还是可以听到一些东西的,譬如:工作环境的适应,人与人之间的交际,处理各种事情的能力,其中最重要的就是养成良好的工作习惯。
有良好的工作习惯,才会被上司,老板和同事认可,将来也会比同辈有着更快更多的升职机会,而且一个良好的工作习惯,无论你从事哪个行业,都是受用终生的。
然后,就是认识我们的董亮老师了,一个可亲可爱的老师,传说中他们一个月会赚十几万呢!天文数字,望尘莫及啊。
在随后的一段时间里,我们被分为了八组,每组六七个人,有一个组长带领。
我们组织作一个项目——论坛,在第二,第三个礼拜感觉没有刚来时那么拘谨了,我更明显感觉到自我计划,制定目标的重要性了。
在我们犯错误的时候,老师会惩罚我们,陈发的方式很另类——唱歌或者讲笑话,不算是体罚大事可以达到对我们的约束。
然而,歇息期间有组织我们做游戏,看似很简单的游戏其实是想培养我们合作意识。
在实习的过程中,我深刻的体会到了三点:第一,项目是以迎合客户和使用者为目的的,不可能像教师那样为我们制定一套教学计划。
想要知道些什么,渴望懂得些什么,全要靠你自己想学,你自己不问,没人会主动来告诉你。
第二,“纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行!”在短暂的实习过程中,让我深深的感觉到自己在实际运用中的专业知识的匮乏,在行业中的经验真的很重要。
第三,能更早的接触你所在行业的真实情况。
不出来自己转一圈,根本不知道自己学的一些专业知识,哪些是十分重要,十分实用的。
就比如说英语。
以前听老师说过,听朋友也说过,将来工作了,英语相当有用,外企就更不用说了。
软件开发的实习报告(锦集17篇)
软件开发的实习报告(锦集17篇)篇1:软件开发实习报告一、实习目的及任务经过了大学四年计算机应用技术专业的理论进修,使大家计算机应用技术专业的基础知识有了根本掌握。
大家即将离开大学校园,作为大学毕业生,心中想得更多的是如何去做好自己专业发展、如何更好的去完成以后工作中每一个任务。
本次实习的目的及任务要求:1.1实习目的①为了将自己所学计算机应用技术专业知识运用在社会实践中,在实践中巩固自己的理论知识,将学习的理论知识运用于实践当中,反过来检验书本上理论的正确性,锻炼自己的动手能力,培养实际工作能力和分析能力,以达到学以致用的目的。
通过计算机应用技术的专业实习,深化已经学过的理论知识,提高综合运用所学过的知识,并且培养自己发现问题、解决问题的能力。
②通过计算机应用技术专业岗位实习,更广泛的直接接触社会,了解社会需要,加深对社会的认识,增强自身对社会的适应性,将自己融合到社会中去,培养自己的实践能力,缩短大家从一名大学生到一名工作人员之间的观念与业务距离。
为以后进一步走向社会打下坚实的基础;③通过实习,了解计算机应用技术专业岗位工作流程,从而确立自己在最擅长的工作岗位。
为自己未来的职业生涯规划起到关键的指导作用。
通过实习过程,获得更多与自己专业相关的知识,扩宽知识面,增加社会阅历。
接触更多的人,在实践中锻炼胆量,提升自己的沟通能力和其他社交能力。
培养更好的职业道德,树立好正确的职业道德观。
1.2实习任务要求①在计算机应用技术岗位实习期间,严格遵守实习单位的规章制度,服从毕业实习专业指导老师的安排,做好实习笔记,注重理论与实践相结合,善于发现问题②在实习过程,有严格的时间观念,不迟到不早退,虚心向有经验的同事请教,积极主动完成实习单位分配的任务,与单位同事和谐相处;③每天都认真总结当天的实习工作所遇到的问题和收获体会,做好工作反思,并按照学校毕业实习要求及时撰写毕业实习日记。
二、实习单位及岗位简介2.1实习单位简介浙江XXXX系统工程有限公司成立于xxxx年,是一家专注于XX 产品和XXX产品研究、开发、生产及销售的高科技企业,总部及研发基地设立于xxxx科技创业园,并在全国各地设有分支机构。
大学生软件开发实习报告(精选3篇)
大学生软件开发实习报告(精选3篇)一段忙碌又充实的实习生活又告一段落了,我们肯定学习到了不少学问,这时候就十分有必须要写一份实习报告了!是不是无从下笔、没有头绪?下面是小编收集整理的大学生软件开发实习报告(精选3篇),希望对大家有所帮助。
大学生软件开发实习报告1转眼之间,两个月的实习期即将结束,回顾这两个月的实习工作,感触很深,收获颇丰。
这两个月,在领导和同事们的悉心关怀和指导下,通过我自身的不懈努力,我学到了人生难得的工作经验和社会见识。
我将从以下几个方面总结软件工程岗位工作实习这段时间自己体会和心得:在软件工程岗位工作的实习过程中,我始终把学习作为获得新知识、掌握方法、提高能力、解决问题的一条重要途径和方法,切实做到用理论武装头脑、指导实践、推动工作。
思想上积极进取,积极的把自己现有的知识用于社会实践中,在实践中也才能检验知识的有用性。
在这两个月的实习工作中给我最大的感触就是:我们在学校学到了很多的理论知识,但很少用于社会实践中,这样理论和实践就大大的脱节了,以至于在以后的学习和生活中找不到方向,无法学以致用。
同时,在工作中不断的学习也是弥补自己的不足的有效方式。
信息时代,瞬息万变,社会在变化,人也在变化,所以你一天不学习,你就会落伍。
通过这两个月的实习,并结合软件工程岗位工作的实际情况,认真学习的软件工程岗位工作各项政策制度、管理制度和工作条例,使工作中的困难有了最有力地解决武器。
通过这些工作条例的学习使我进一步加深了对各项工作的理解,可以求真务实的开展各项工作。
在软件工程岗位工作中我都本着认真负责的态度去对待每项工作。
虽然开始由于经验不足和认识不够,觉得在软件工程岗位工作中找不到事情做,不能得到锻炼的目的,但我迅速从自身出发寻找原因,和同事交流,认识到自己的不足,以至于迅速的转变自己的角色和工作定位。
为使自己尽快熟悉工作,进入角色,我一方面抓紧时间查看相关资料,熟悉自己的工作职责,另一方面我虚心向领导、同事请教使自己对软件工程岗位工作的情况有了一个比较系统、全面的认知和了解。
软件开发测试报告模板7篇
软件开发测试报告模板7篇软件开发测试报告篇1一:工作回顾及总结回顾这一年来的工作,我在公司领导及各位同事的支持和帮助下,严格要求自己,按照公司要求,比较好地完成了本职工作。
通过近一年的学习和工作,工作模式上有了新的突破,工作方式有了较大的改变。
现将这一年的工作情况总结如下:1、总体来说,我主要完成了“……银行系统”、“……渠道管理平台”、“……”、“……”、“……”“……”的日常测试以及质量控制工作;“……”已经稳定上线运行6个多月,“……”即将上线。
2、日常我主要负责项目测试工作、测试文档编辑、参与功能需求设计、协调开发进度、总结经验分享、完成所需知识积累、工具学习及研究、兼容性软件测试。
就在银联项目工作来说,主要的工作内容有:a、测试项目案例、测试用例的设计与编写;b、对测试过程中遇到的问题进行沟通,并提供意见;c、设计业务功能流程,提供参考意见,绘制关键业务流程;d、进行主要功能的界面测试、功能测试;e、按照测试用例执行测试计划;f、进行需求验证工作3、知识的总结与分享,完成客户端在安卓4.0/4.1,IOS6.0以上系统上出现的兼容等问题,完成了兼容性测试案例的编写以及兼容性测试的培训工作。
在日常工作中,发现兼容上重大问题,在测试部门群中发布分享。
4、完成所需知识积累,学习所需知识、工具以及技能。
在工作中学习了银行业务流程规范、学习公司研发规范、参加了公司组织的技术培训、学习了各种测试工具的使用。
二:对公司的建议与意见对公司和部门建设上,我有以下几点建议:1、对员工进行金融知识的系统培训,让测试人员了解银行业务流程,有助于测试人员更加详细了解业务流程,测试过程会少走很多弯路。
2、部门内希望多组织技术交流讨论,促进测试工作的开展和提高。
一年至少有2次这样的交流。
3、公司在项目开发前期,希望尽可能的明确需求,尽可能的详尽需求说明书内容。
在测试过程中发现很多项目缺少需求说明书,需求说明书不明确或者需求说明书内容错误,误导了开发和测试,浪费了时间,影响了项目进度。
软件开发实习报告3篇
软件开发是一种用于计算机领域的根据用户要求建造出软件系统或者系统中软件部分的产品开发的过程。
下面是我为您准备的“软件开发”3篇,欢迎参考,希望能对您有所帮助。
软件开发实习报告一时间过得真快,转眼间,在山大实习生活就结束了。
四周的时间能够和山大的同学一起工作、学习、生活我感到非常的荣幸,同时也感觉到很大的压力,作为电子商务专业的学生从事软件开发感觉还是有一定的困难,特别是我们还是和山大大三的学生一起,在初来时自己就有一些不自信,但随着项目的进展,我慢慢的找到了自己的位置,找到自己的目标,虽然自己与好的同学还有差距,这也给了我很大压力,但是我相信没有压力就没有动力,所以整个实训过程中我都在不断地努力。
实训期间让我学到很多东西,不仅在理论上让我对it领域有了全新的认识,在实践能力上也得到了很大的提高,真正的学到了学以致用,更学到很多做人的道理,对我来说受益匪浅。
特别是利用周六上午的时间山大为我们安排的讲座让我们了解it领域一些新的发展动态以及一些的技术,让我意识到自己知识的缺少,这激励我在以后的学习、工作、生活中要不断了解信息技术发展动态以及信息发展中出现的新的技术。
除此之外,我还学到了如何与人相处,如何和人跟好的交流,我们组成一个团队大家一起开发一个项目,大家的交流沟通显得尤为重要,如何将自己的想法清楚明白的告诉队友,如何提出自己想法的同时又不伤害其他的队友的面子,这些在我的实训生活中都有一些体会。
可是说,第一次亲身体会理论与实际相结合,让我大开眼界。
也是对以前学习的一个初审吧,相信这次实训多我以后的学习、工作也将会有很很大的影响,在短短的二十几天里这些宝贵的经验将会成为我以后工作的基石。
作为大二的学生,经过两年的在校学习,对程序设计有了一些基本的理性的认识和理解。
在校期间一直忙于理论的学习,没有机会也没有经验来参与我们项目的开发,所以在实习之前软件按开发对我来说是非常抽象的,一个完整的项目要怎么来分工以及完成该项目所需要的基本步骤也不明确,经过这次实训让我明白一个完整项目的完成必须团队分工合作,并在每个阶段进行必要的总结和检查。
软件开发实习报告[共5篇]
软件开发实习报告[共5篇]第一篇:软件开发实习报告通过这次在清华IT的实习,学到了很多东西,软件开发实习报告。
也了解到了软件开发的真正价值。
这次的实践让我真切体会到了我们前面所学知识的用处所在。
以前总认为所学的知识只是理论上的知识,根本就没有任何作用,但通过这次实习,让我学有所用。
而且学到了很多在学校学不到的东西,受益匪浅。
在这个信息时代,信息都是电子化。
很多方面根本不在是一些手把手的管理,而是在电脑面前操作一下即可,让我们真正享受到高科技的待遇。
在软件开发领域,做一个项目的出发点是提高办事效率。
而在项目制作的过程中我们要使一个软件简洁实用,人性化,快捷方便。
这次实习的主要任务是图书管理系统的开发。
项目运行的平台是WindowsXp,运用系统主要是Microsoft Visual Studio 2005,Microsoft SQL Server 2005,运用的知识主要有我们学习过的知识数据库技术,以及实习过程中所提及的知识。
在软件开发果过程中首先要了解三层结构的的含义及其设计模式思想部署企业级数据库业务系统开发。
三层结构是一种成熟、简单并得到普遍应用的应用程序架构,它将应用程序结构划分三层独立的包,包括用户表示层、业务逻辑层、数据访问层。
其中将实现人机界面的所有表单和组件放在表示层,将所有业务规则和逻辑的实现封装在负责业务逻辑组件中,将所有和数据库的交互封装在数据访问组件中。
其结构如下图1所示:(未显示出)三层结构示意图三层结构是一种严格分层方法,即数据访问层只能被业务逻辑层访问,业务逻辑层只能被表示层访问,用户通过表示层将请求传送给业务逻辑层,业务逻辑层完成相关业务规则和逻辑,并通过数据访问层访问数据库获得数据,然后按照相反的顺序依次返回将数据显示在表示层。
下面介绍图书管理系统开发技术:一系统的功能设计首先对系统进行需求分析,我们必须要知道要做一个系统“用来干什么”,这需要在对用户需求进行充分调研的基础上,深入理解并描述出软件的功能、性能、接口等方面的需求,可以使用UML建模作为需求分析和系统设计的有效方法。
软件开发综合实训报告
软件开发综合实训报告软件开发综合实训报告软件开发综合实训报告在生活中,需要使用报告的情况越来越多,多数报告都是在事情做完或发生后撰写的。
其实写报告并没有想象中那么难,以下是小编精心整理的软件开发综合实训报告,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。
软件开发综合实训报告1一、计算机制图的历史及其发展计算机强化训练是一门实践性很强的基础课。
通过该实训,使我们熟悉三维软件和二维软件的操作,为今后的课程设计、毕业设计打下坚实的绘图功底。
机械图样是表达和交流设计思想的重要工具,制图是机械类专业学生必须掌握的基本功。
AutoCAD具有强大的几何图形的绘制和编辑功能,已被企业广泛地应用于设计绘图。
本次实训尝试将制图与AutoCAD软件相结合,让学生在学习手工制图的基础上,熟练掌握AutoCAD界面及学习计算机绘图的技能,并为学习其它软件打好基础。
进入20世纪70年代以后,随着计算机硬件质量的迅速提高和成本的降低,再加上先进的软件不断地推出,并同计算机辅助制造(CAM)相结合,在工程界,计算机辅助绘图与设计已成为一个迅速发展的领域。
二、实训要求要求利用AutoCAD软件绘制零件图、利用零件图绘制装配图,利用装配图拆画零件图,并标注尺寸公差,形位公差,绘制明细栏、序号等;要求利用三维软件(推荐使用ProE或SolidWorks)进行零件的建模,零件的装配和工程图的制作等。
加强学生对专业绘图软件操作能力的培养;促使学生养成能独立完成相对比较简单设备或机构的图纸设计。
为后续的课程设计和毕业设计打下绘图功底和基本设计思路。
三、实训内容(一)AutoCAD强化训练1、基本知识要求:(1)AutoCAD基本绘图命令和编辑命令的使用;(2)AutoCAD的图层设置和尺寸标注;(3)AutoCAD的图纸打印设置和技巧;(4)利用AutoCAD绘制零件图的基本步骤和方法;(5)利用AutoCAD根据零件图组装成装配图,并标注序号、明细栏等;(6)利用AutoCAD根据装配图拆画零件图;2、基本技能要求:(1)掌握利用AutoCAD绘制零件图;(2)掌握根据零件图组装成装配图;(3)掌握根据装配图拆画零件图;(二)三维建模和绘图强化训练1、知识要求:(1)零件的装配和运动仿真;(2)工程图的生成(包括,图框的设置、视图的生成、尺寸的标注、粗糙度和形位公差的标注)。
软件开发实习报告范文3篇
软件开发实习报告范文3篇实习是我们走出校门,踏入社会的第一步,这个阶段是我们从学校到社会的大环境的转变,是从学生步入职场的重要过渡,是人生的重大转折点。
下面搜集了软件开发实习报告范文,欢迎阅读!软件开发实习报告范文一今年9月份,由于学校安排我们这个计算机系的到xx中兴软件公司去实习,这是我人生中的第一份实习工作,也是第一次走进软件公司的大门。
由于我是应届毕业生,对软件程序开发不是很熟悉,公司给我们三个方向,第一,学c、c++等语言开发;第二,学3g络通讯技术;第三,学习最近比较火的手机操作系统android(安卓)应用程序开发。
当时,中兴软件公司的部门经理和我们大概讲了下三个方面的发展方向。
同学们都互相讨论着,到底是朝着哪方面去发展。
那时候的我,在互联上听说过安卓,也对那方面很有兴趣,就报了安卓应用程序开发班。
我们这个班有60多号人,很多人也是对这个东西好奇就报了,第一次上安卓课时大家都很积极,老师大概讲了下安卓的发展及前景,大家听的很出神,幻想着对从事安卓开发前景一片光明。
之后老师就讲了写实习期间的具体安排,要去我们大家每组要做出一个本地电子相册,6人每组。
当时看着老师给出的那个本地电子相册应用程序的界面以为很难做出来,之后老师一步一步的示范,我们也一步一步的做出来了,老师很负责,我们学的也很认真。
在老师的热心指导下,我对安卓应用程序的开发有了基本的了解,并积极参与相关工作,注意把书本上学到的java理论知识以及安卓的相关知识对照实际工作,用理论知识加深对实际工作的认识,用实践验证大学所学确实有用。
跟公司同事一样上下班,和小组的同事一起完成相关工作;又以学生身份虚心学习,努力汲取实践知识。
我心里明白我要以良好的工作态度以及较强的工作能力和勤奋好学来适应公司的工作,完成公司的任务。
简短的实习生活,既紧张,又新奇,收获也很多。
通过实习,使我对安卓应用程序开发工作以及发展前景有了深层次的感性与理性的认识。
软件开发实习报告
软件开发实习报告软件开发实习报告(通用5篇)软件开发实习报告篇1一、实习目的进一步了解java开发的相关知识,掌握java开发的基本技术,丰富java开发的实战经验。
学习SQL的基础知识及正确的运用方法,和有用的相关技术,提高自己的工作效率。
通过实习,培养我们综合运用Java语言的面向对象编程能力;培养我们动手能力;培养我们良好编程规范、编程方法;以便能较全面地理解、掌握和综合运用所学的知识,提高自身的编程能力;增强自己的团队协作意识,了解软件开发的思考角度和主要流程。
为毕业之后能够更快地进入工作状态并且能够更好的工作,打好一定的基础。
二、实习单位及岗位介绍1.实习单位介绍中软国际长沙ETC是中软国际ETC继北京总部基地之后,在全国建立的第一家分基地,也是湖南省政府招商引资的重点支持项目之一。
中软国际长沙ETC凭借对服务外包行业人才需求的深刻理解,以及在服务外包人才培训领域的丰富经验、良好的企业及院校合作资源,成为支持软件产业高速发展的人才战略组成部分,同时也是软件及外包业务快速发展的重要人才支持平台。
中软国际在专业学科建设、师资培养、实践教学、就业服务、基地共建等多个领域进行了卓有成效的合作和模式创新,为提升院校竞争力和知名度发挥了重要作用。
长沙ETC从2006年4月份启动以来,至2008年4月,以接纳包括哈尔滨工业大学等知名院校在内的共计55所院校,培训学员数量5400多人。
2.实习岗位介绍我在中软国际长沙ETC实习期间的岗位是Java软件工程师。
实习期间参与人力资源管理系统的开发,根据开发规范和流程独立完成模块设计、编码、测试。
编写相关应用系统的开发文档、数据库设计文档等。
较为详细和系统的掌握了软件开发的知识体系。
把所学知识与解决实际问题相联系,培养了自己发现问题、分析问题和解决问题的能力,从而提高了自己从事实际工作的能力。
三、实习内容及过程1.Java基础知识Java的基础知识对于一个Java软件工程师来说就好比是人的灵魂,现在的公司在招聘的时候很多都不在乎你会不会流行的技术,如(Struts、Hibernate、Spring、ibatis等)。
软件开发实习总结5篇
软件开发实习总结5篇篇1时光荏苒,转眼我已经在软件开发领域实习了三个月。
这段时间里,我经历了从零基础到逐渐掌握软件开发技能的过程,也深刻体会到了软件开发行业的艰辛与乐趣。
下面,我将从实习经历、所学知识与技能、问题与不足以及未来规划四个方面进行总结。
一、实习经历在实习期间,我主要参与了公司多个项目的开发工作,包括后端接口设计、数据库优化、项目文档编写等。
通过这些实践,我逐渐掌握了软件开发的基本流程和关键技术,并深刻认识到了团队协作的重要性。
在项目开发过程中,我积极与团队成员沟通交流,共同解决项目中遇到的问题。
同时,我也注重项目文档的编写,以确保项目的可维护性和可扩展性。
在这个过程中,我不仅锻炼了自己的编程能力,还提升了自己的团队协作和沟通能力。
二、所学知识与技能在实习期间,我学到了许多宝贵的软件开发知识和技能,包括:1. 编程基础:通过学习数据结构和算法,我提高了自己的编程基础,能够更好地设计和实现软件系统。
2. 后端开发:我掌握了多种后端开发框架和技术,并能够独立设计和开发后端接口。
3. 数据库优化:我学会了如何对数据库进行优化,以提高系统的性能和响应速度。
4. 项目文档编写:我掌握了如何编写清晰、准确的项目文档,以确保项目的可维护性和可扩展性。
三、问题与不足在实习过程中,我也遇到了一些问题和不足,主要表现在以下几个方面:1. 实践经验不足:虽然我在实习期间参与了很多项目,但仍然感觉自己缺乏足够的实践经验,尤其是在面对复杂问题时容易手足无措。
2. 技术深度不够:尽管我掌握了一些基础技术和框架,但在深入学习和研究方面还有待加强,尤其是在算法和数据结构方面需要进一步提升。
3. 团队协作能力有待提高:在团队协作中,我仍然存在沟通不畅、协作不够默契等问题,需要进一步加强团队协作能力的训练和提高。
四、未来规划针对以上问题和不足,我制定了以下未来规划:1. 增加实践经验:在未来的学习和工作中,我将继续积极参与项目实践,多动手、多思考,积累更多的实践经验。
软件开发实习报告4篇
软件开发实习报告4篇软件开发实习报告篇1(2116字)本周是实习的第一周,很幸运碰到了产品部很有耐心的leader詹老师。
实习第二天他让我做一个H5的游戏类应用,主要用于微信中分享。
之前对于自己的水平是否能完成完全没底,但感觉第一次实操确实也有点让人兴奋,之前关于产品开发的印象只停留在书本上。
詹老师让我模仿“过家家gogaga”所开发的“打电话认师姐”微信小游戏写一个类似的应用。
我把原始应用找出来便开始抠代码,第一步是将套在微信接口中的原始应用抠出来(套在微信接口的原始应用只能在微信浏览器中运行,无法在电脑上测试),周二开始做,一开始我的效率非常低,因为我很多测试方法并不熟悉,在参阅了微信JS—SDK后总算把原始代码抠出来,厘清该应用的基本逻辑后开始重写,在詹老师的耐心地指导和对基础知识的讲解下,我们将原始代码中120行的CSS代码优化到60行,将五百多行的JS代码优化到只有60行,这事实上是在原有的逻辑上完全重写了,这让我开始有点成就感了。
也第一次感受到产品开发中的大局观,这种大局观更多的是体现在细节上,比如代码变量名的设置需要与文件存放联合考虑,以便日后修改和维护。
詹老师在讲代码逻辑的时候亲自写了一个例子让我体会,虽然消化这些用了快一天,但感觉真的收获很大,有拔云见日之感。
实习一周后所遇到的种种困难也让我意识到自己很多问题,归纳如下:1、尽管之前对于书本的学习有一定积累,但还是暴露出代码的不熟练,细节方面处理能力差,在细节上耗费时间太多。
2、缺乏基本的软件开发测试思路,比如之前不知道chrome具有相当强大的错误测试功能,它对于没有触发的函数也有错误提示。
3、缺乏专注的习惯,比如詹老师让我先完成功能方面,但我却习惯于去找找界面的素材,这就导致两边都没有做好。
虽然认识上知道不该这么做,但是习惯上却很难改。
4、自己很多时候虽然有问题但是不能完全阐述清楚,所以跟leader沟通的时候往往支支吾吾,以后有问题自己首先得想清楚,将问题讲明白也是很关键的能力。
软件开发 实习报告(共8篇)
软件开发实习报告(共8篇)软件开发实习报告关于《软件开发实习报告》,是我们特意为大家整理,盼望对大家有所关心。
实习就是运用所学习的专业学问来了解会计的工作流程和工作内容,加深对财务会计工作的认识,将理论联系于实践,培育实际工作力量和分析解决问题的力量,达到学以致用的目的,为胜利走向___做预备。
以下是软件开发实习报告___,欢迎阅读!软件开发实习报告【1】短短两周的很快就过去了,在xx的实习马上就要过去了。
虽然只有短短的两周,但我学会了许多学问,熟识了软件开发的流程,也很好的增加了自己的动手力量。
我是一名即将大四的同学,纵观现在的就业形势,国家高校的扩招,世界金融危机的横扫,高校生应当有一种居安思危的紧迫感,格外是对已经度过两年高校的我来说,毕业并不是一个遥远的词汇。
宝剑锋从磨砺出,梅花香自苦寒来,缺少了平常的熬炼,没有厚积当然不能有薄发。
首先我得有思想上的紧迫感,在学校学习的都是理论学问,实践阅历则是少之又少。
综合力量强的人才才是这个___需要的,成长成为___需要的人才是我的个人奋斗目标。
有了强大的精神动力,有了坚如磐石的毅力,信任胜利并不遥远。
首先,我的自我力量得到了加强。
在实习的前几天主要进行的是与JAVA有关学问的学习及预备学问的普及。
在这之前由于种种缘由我没有学习过JAVA,所以对于J我几乎一窍不通。
但我曾经学习过C++,所以对语言的理解和接受力量还不算太慢,尽管老师讲解速度较快但我还是尽量跟上老师的速度。
在这个过程中我学会一种自学方法——可以在第一遍时不求甚解,先了解学问框架,之后再在用法的过程中不断加强对学问的理解,从而较快的学会学问并应用于实践。
其次我的实际的操作力量得到了加强。
学问讲解告一段落后我们就进入了紧急而又短暂的项目中。
但不得不说刚开头就碰了一鼻子灰——代码书写总是出错。
由于对原理理解不够透彻,语言用法缺乏足够阅历所以进度极慢。
在经过多次的商量后我们对项目理解渐渐深化,所以在此投入的过程就比较顺当了。
软件开发实习报告5篇
软件开发实习报告5篇经过二十多天的obbligato信息安全管理的java开发,是我对java软件开发平台有了更深一步的了解,也对nec公司的obbligato平台有了一定的了解。
下面就是小编给大家带来的软件开发实习报告,希望能帮助到大家!软件开发实习报告1我于x年x月x日有幸进入山东x有限公司,根据公司的需要,目前在研发部担任二级软件工程师。
进入公司初期参加的入职培训,使我对公司有了一个全面的了解,在公司工作的这段时间,我深切的体会到了公司深厚的经营理念,感受到了公司浓厚的文化氛围。
在每期的刊物上我都有了解公司的近期新闻内容,同时也了解了公司的相关的规章制度,在工作上有领导的关心和同事的帮助,让我更加顺利的度过我的试用期。
这是我三个月来的工作内容及成果:1.mapinfo学习与实做练习2.oracle事件探查功能3.3g 多媒体监控系统资料学习4.cmmi5.针对毕业生撰写研发部面试试题6.整理 3g 多媒体监控系统项目可行性分析报告7.cmmi讨论会议8.名牌申报讨论会及整理相关申报材料10. 配合编写《中国服务外包发展报告2017》11. 根据岗位职责表,编制岗位说明12. 整理国家工信部电子发展基金项目申报资料这段时间的工作和学习是承上启下的阶段,不仅是对前一阶段工作的总结和反思,而且更加深刻的审视到自己所存在的问题和今后应该加强的方面。
通过这段时间的工作和学习,丰富了自己的工作方式,开拓了自己的思维方式,更加认识到工作的多方沟通与协作的重要性。
※向他人学习,少走弯路获取信息最快的途径就是沟通,他人自有他人的优点与长处,有不懂的地方向他人请教,看他人解决问题的一个过程,也会学到不少经验,减少自己摸索的时间。
※善于学习,注意总结对工作进行中出现的问题要及时总结,在工作盲点方面多多获取别人的意见和建议,提高独立解决问题的能力。
※加强对工作项进度的了解平时多注意工作项大概的进度状况,对于自己负责的部分要清楚哪些已经完成哪些还没完成,做到心中有数,不断提高工作项预估时间的准确度。
软件开发专业实习报告5篇
软件开发专业实习报告5篇软件开发专业实习报告篇11、浅谈测试一直以来,我都认为测试是脱离了软件工程范围的工作,不以为屑。
但在实际情况中,测试是既重要且难以精湛的.其真正的压力,在于找不到bug,责任在你,而不在于编码人员。
一般的测试人员不懂编码,他们靠的是日以累计的经验总结和想象力。
而要做到高级测试工程师,则一定要懂编码,因为这是你完全掌握整个系统的方方面面具体运作的前提。
但占主导地位的,还是大型系统的集成测试经验。
实际项目中,编码时间一般只占30%左右,真正耗费时间的是IT阶段的找 bug与对应bug,此阶段基本评定了coder的编码质量。
2、程序员的困惑有些人,以为教学视频和代码看多,自己就懂的多,实际做起来,却不知从何下手,问题在那?如何定位?如何解决?通通跟一样能力有关,debug追踪能力,也称调试。
在项目组工作不愁源码资源,但问题是蛋糕摆在面前,你如何去消化?有位同事告诉我:代码看几遍都没用,要去抄,例如一个查询模块,在此基础上去做具体记录的历史记录查询模块,你可能会觉得很简单,但实际情况却往往报一堆异常,配置问题涉及到方方面面,以及数据库字段,传值问题等等,一大堆对于新人来说很郁闷的问题。
但不用怕,只要学会调试,一个个问题去追踪,一个个去解决,自然而然,那段“源码”才真正属于你。
3、如何调试追踪如果你能在短短的时间内就看到问题点在那,放下断点去追踪,出去找工作,绝对没问题。
出现问题的时候,不要光看代码,要用实际行动去追踪运行期间的具体值,那是最好途径。
eclipse 是个很爽的ide,这点做的很好。
例如页面内容显示不是自己想要的数据,我们要先从数据库查询语句去下手,设置断点,一步一步step over,让sql字段(存取最终sql语句的字符串)运行到有值,inspect进去看,如果还看不出来,就点击它,copy后在sql客户端去实际运行,看看实际查询出来的表是什么,如果是对的,有可能就是页面调用的错误或者action逻辑的传值问题。
软件工程实验报告1_2
成绩:____实验报告
实验一:熟悉ROSE
专业名称:计算机科学与技术
班级学号:
学生姓名:
指导老师:
一、实验目的:
熟悉UML建模工具ROSE
二、实验步骤:
1、熟悉建用例图
2、熟悉建类图
3、熟悉建状态图
4、熟悉建顺序图
5、熟悉建协作图
6、熟悉建活动图
三、所用软件:
1、ROSE
2、word
四、预习内容:
ROSE工具软件的使用方法。
五、实验结果:
1建立用例图
关闭机器
2建立类图
3建立状态图
在第一层向上移动
do/ 到100r图
向下移动do/ 移动到100r层
空闲
do/ time=0
do/ 增加timer
上楼floor
到达
上楼floor 下楼floor
[ timer=0超时值 ] / 下楼(第一层)
到达4建立顺序图
5建立协作图
: 供货人6建立活动图
六、实验总结
通过这些图的建立,使我们学会了此软件的用法,了解了个元素之间的关系。
2024软件开发实习报告内容4篇
2024软件开发实习报告内容2024软件开发实习报告内容精选4篇(一)实习报告通常包括以下内容:1. 实习公司介绍:包括公司背景、所属行业、规模等信息。
2. 实习岗位介绍:包括实习岗位名称、主要职责和工作内容。
3. 实习目标:描述实习期间的目标和期望,例如学习特定的技术或工作流程。
4. 实习过程:详细描述实习期间所参与的项目和任务,以及所使用的工具和技术。
5. 技术实践:介绍实习期间所涉及的具体技术或工具,包括编程语言、开发框架、数据库等。
6. 问题与挑战:描述在实习期间遇到的问题和挑战,以及解决问题的思路和方法。
7. 成果与总结:总结实习期间取得的成果和经验,包括所开发的软件或解决的问题。
8. 自我评价与展望:评价自己在实习期间的表现,并提出对未来发展的展望和规划。
9. 实习心得:总结实习期间对软件开发的认识和体会,以及对自己职业发展的影响。
10. 感谢与致谢:感谢实习公司提供的机会和支持,致谢导师和同事的帮助和指导。
注意,在写实习报告时应注意语言准确、结构清晰,突出重点和亮点,同时要客观真实地反映实习过程中的情况,以便于他人了解你的实习情况和经验。
2024软件开发实习报告内容精选4篇(二)2024年软件开发实习报告一、实习概况我在2024年暑期参加了一家知名软件公司的软件开发实习。
在这次实习中,我主要负责参与公司项目的开发和维护。
实习期间,我与团队成员紧密合作,学习了大量的软件开发知识和技能,并且取得了一定的成果。
以下是我在实习期间的具体工作和心得体会。
二、实习工作描述我所参与的项目是一款新型社交媒体应用的开发工作。
在项目的初期,我负责了解客户需求,并与团队成员共同制定项目计划。
接下来,我参与了软件架构设计和数据库设计工作。
在实际开发过程中,我主要负责后端开发工作,使用了Java和Spring框架来实现项目的核心功能。
此外,我还参与了前端开发工作,使用了Vue.js框架来实现页面的交互效果。
开发环境搭建实验报告(3篇)
第1篇实验名称:开发环境搭建实验目的:1. 掌握开发环境的搭建流程。
2. 熟悉常用的开发工具和版本控制工具。
3. 提高软件开发的实践能力。
实验时间:2022年X月X日实验地点:个人电脑实验器材:1. 操作系统:Windows 102. 编程语言:Java3. 开发工具:Eclipse IDE4. 版本控制工具:Git实验内容:1. 开发环境的搭建2. 编写简单的Java程序3. 使用Git进行版本控制实验步骤:一、开发环境的搭建1. 安装Java开发工具包(JDK)(1)下载JDK安装包:进入Oracle官网,选择适合自己操作系统的JDK版本进行下载。
(2)安装JDK:双击下载的安装包,按照提示进行安装。
(3)配置环境变量:在系统属性中,点击“环境变量”按钮,在“系统变量”中,找到“Path”变量,点击“编辑”,在变量值中添加JDK安装路径下的bin目录,如C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_241\bin。
2. 安装Eclipse IDE(1)下载Eclipse安装包:进入Eclipse官网,选择适合自己的Eclipse版本进行下载。
(2)安装Eclipse:双击下载的安装包,按照提示进行安装。
3. 安装Git(1)下载Git安装包:进入Git官网,选择适合自己的Git版本进行下载。
(2)安装Git:双击下载的安装包,按照提示进行安装。
(3)配置Git:打开Git Bash,执行以下命令:```$ git config --global "你的名字"$ git config --global user.email "你的邮箱"```二、编写简单的Java程序1. 打开Eclipse IDE,创建一个新的Java项目。
2. 在项目中创建一个新的Java类,命名为“HelloWorld”。
3. 编写以下代码:```javapublic class HelloWorld {public static void main(String[] args) {System.out.println("Hello, World!");}}```4. 运行程序,查看输出结果。
游戏软件实验报告(3篇)
第1篇一、实验目的本次实验旨在通过设计和开发一款简单的游戏软件,掌握游戏开发的基本流程,熟悉游戏引擎的使用,提升编程能力和软件设计思维。
二、实验环境1. 操作系统:Windows 102. 开发工具:Unity 2020.3.0f13. 编程语言:C4. 测试平台:PC三、实验内容1. 游戏选题:本实验选择开发一款经典的“打地鼠”游戏,玩家通过点击屏幕中的地鼠,获得分数。
2. 游戏设计:- 游戏场景:设计一个简单的场景,包括地面、地鼠、分数显示等元素。
- 游戏规则:地鼠随机出现在场景中,玩家点击地鼠后,地鼠消失,并获得分数。
在一定时间内,玩家获得分数最高者获胜。
- 游戏界面:设计简洁明了的界面,包括分数显示、游戏时间显示等。
3. 游戏开发:- 创建Unity项目,导入必要的资源,如地面、地鼠、背景音乐等。
- 编写C脚本,实现地鼠的随机生成、点击检测、分数计算等功能。
- 实现游戏界面,包括分数显示、游戏时间显示等。
4. 游戏测试与优化:- 在PC平台上进行测试,确保游戏运行稳定,无bug。
- 根据测试结果,对游戏进行优化,如调整地鼠生成速度、优化点击检测算法等。
四、实验步骤1. 创建Unity项目,并导入地面、地鼠、背景音乐等资源。
2. 设计游戏场景,包括地面、地鼠、分数显示等元素。
3. 编写C脚本,实现地鼠的随机生成、点击检测、分数计算等功能。
4. 实现游戏界面,包括分数显示、游戏时间显示等。
5. 进行游戏测试,确保游戏运行稳定,无bug。
6. 根据测试结果,对游戏进行优化。
五、实验结果与分析1. 实验结果:- 成功开发出一款简单的“打地鼠”游戏,实现了地鼠的随机生成、点击检测、分数计算等功能。
- 游戏界面简洁明了,易于操作。
2. 分析:- 通过本次实验,掌握了Unity游戏引擎的基本使用方法,熟悉了C编程语言在游戏开发中的应用。
- 在游戏开发过程中,学会了如何设计游戏场景、实现游戏规则、优化游戏性能等。
2024年软件开发专业实习报告总结(2篇)
2024年软件开发专业实习报告总结一、实习背景在2024年暑假期间,我有幸在一家知名软件开发公司进行了为期两个月的实习。
这家公司专注于开发企业级软件解决方案,具有丰富的项目经验和优秀的开发团队。
我被分配到了一个正在进行的项目中,负责开发和测试一款新的移动端应用程序。
二、实习目标1. 提高软件开发的实际操作能力。
通过实际项目开发,熟悉软件开发流程和常用开发工具,提高自己的开发能力。
2. 学习团队合作和沟通能力。
在实习中,与团队成员密切合作,学习如何与他人合作以完成共同目标,提高自己的沟通和协调能力。
3. 培养解决问题的能力。
在软件开发过程中,经常会遇到各种问题和挑战,通过解决实际问题,培养解决问题的能力。
三、实习过程与成果1. 学习和实践技术知识。
通过与项目组成员的交流和实际应用,深入学习了移动端应用程序开发的相关技术,包括前端开发、后端开发和数据库设计等方面的知识。
在实践过程中,逐渐掌握了一些常用的开发工具和框架,如React Native和Spring Boot等。
2. 参与项目开发。
在实习期间,我积极参与了项目的开发工作。
我负责设计和实现了应用程序的用户界面和交互逻辑,并参与了后端开发的工作。
通过与团队成员的紧密合作,我逐渐熟悉了项目的整体架构和开发流程,并成功地完成了自己的任务。
3. 学习团队合作与沟通。
在实习期间,我深刻体会到了团队合作的重要性。
通过与团队成员的合作,我学会了有效地与他人协调和沟通,充分发挥团队的力量,共同解决问题和完成任务。
4. 培养解决问题的能力。
在实际开发过程中,我经常遇到各种技术和项目相关的问题。
通过查阅文献资料、与团队成员讨论和参考外部资源,我逐渐学会了独立思考和解决问题的能力。
在遇到困难时,我能够积极主动地寻找解决方案,并成功解决了许多技术和项目上的难题。
四、实习收获1. 技术能力的提升。
通过实习,我从理论知识到实际应用,掌握了许多移动端应用程序开发的技术和工具。
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本科实验报告课程名称:CASE工具PowerDesiner的使用实验项目:CASE工具PowerDesiner的使用实验地点:虎峪区致远楼B301号专业班级:学号:201100学生姓名:指导教师:2013年10 月15 日一、实验目的和要求安装PowerDesiner,并了解掌握PowerDesiner的主要功能和使用方法。
二、实验内容和原理1.安装PowerDesiner。
2.了解CDM的主要设计元素和设计过程。
3.熟悉模型转换工具的使用。
4.熟悉PDM的主要设计元素和设计过程。
5.了解设计报告的生成方法。
【实验要求】设计学生学籍管理系统CDM、PDM。
要求PDM能方便实现以下功能:1.学生管理(1)录入班级、院、专业:可以添加、删除、插入学院、专业、年级信息(2)录入学生信息:对学号、姓名、院、专业、性别、年级、班级、出生年月等内容。
可以添加、修改、删除等。
(3)查询:可设置查询条件,对学生信息进行查询。
(4)换宿舍:可进行换房,有原房号,新房号,姓名等项。
2、选课管理(1)录入教师:对教师姓名,性别,出生日期和参加工作日期进行录入可以添加修改。
(2)录入课程:对课程编号,课程名称,课程介绍,学分,总学时,先修课程进行信息的录入修改和删除。
三、主要仪器设备PC机+PowerDesiner三、四、操作方法与实验步骤1.运行PowerDesiner安装文件。
2.按照安装向导,安装PowerDesiner。
3.安装成功之后,进入PowerDesiner的CDM设计界面,了解CDM的主要设计元素和设计过程。
4.分析住宿管理的需求,分析其中应含有的实体及其属性,建立实体联系,设计住宿管理的CDM 。
5.检测CDM ,并进行模型转换。
6.优化PDM 。
7.生成设计报告。
8.实验结束后,整理实验报告。
五、实验数据记录和处理所在学生学号姓名性别出生日期Characters (5)Variable characters (8)Characters (2)Date班级班级编号班级名称Characters (6)Variable characters (30)教师教师编号教师姓名性别出生日期参加工作日期Characters (5)Variable characters (10)Characters (2)Date Date课程课程编号课程名称课程介绍学分总学时先修课程Characters (5)Variable characters (5)Variable characters (5)Variable characters (5)Number (3,0)Characters (5)院系院系编号院系名称Characters (4)Variable characters (30)职称职称编码职称说明Characters (2)Variable characters (20)课程类型课程类型编码课程类型说明Characters (2)Variable characters (20)选课成绩学期Number (3,1)<Undefined>授课授课地点Variable binary学生学号姓名性别出生日期...char(5) varchar(8) char(2) datetime班级班级编号班级名称char(6)varchar(30)教师教师编号教师姓名性别出生日期参加工作日期...char(5)varchar(10)char(2)datetimedatetime课程课程编号课程名称课程介绍学分总学时先修课程...char(5)varchar(5)varchar(5)varchar(5)numeric(3,0)char(5)院系院系编号院系名称char(4)varchar(30)职称职称编码职称说明char(2)varchar(20)课程类型课程类型编码课程类型说明char(2)varchar(20)选课成绩学期numeric(3,1)<Undefined>授课授课地点VBIN管理六、实验结果与分析分析过程是最难的,在这个过程,我们首先对实体分析不够透彻,不知道那些应该建立哪天不应该建立,其次在关系表达上,我们不知道哪些关系应该表达在图上,哪些不应该,自己分析不清楚系统,表达会更糟糕。
七、讨论、心得在CDM和PDM图中,我们首先要做的就是对系统进行细致详细的分析了解和掌握,对每个实体都要搞清楚他们之间的联系,使得其他人员在看到你画的图之后你所要表达的意思和系统的完整架构。
一、实验目的和要求学习简单SQL语句的使用,为后续学习和实验奠定基础。
二、实验内容和原理编写简单的SQL语句,实现实验要求,掌握SELECT、INSERT、UPDATE、DELETE等语句的用法。
【实验要求】1.编写一条SELECT语句,从表Student中查询满足条件:性别为女并且班级编号为030001的记录。
2.编写一条SELECT语句,从表Course中查询满足条件:课程名称为‘计算机组成原理’的记录,每条记录只显示’课程编号’、’课程名称’、’课程介绍’3列。
3.编写一条SELECT语句,从表Student中查询满足条件:姓名为’王晶’、’李平’、‘赵飞’、’卫清’的学生的记录,并将结果存入自动生成的表’Student3’中。
4.编写一条SELECT语句,从表Teacher中查询满足条件:TTcode列为空的记录并且DNO为’0005’的记录。
5.编写一条SELECT语句,从表Teacher和表TC中查询数据:显示教师与其讲授课程的基本信息。
6.向表Student中添加数据:姓名:李玲,出生日期:1986-5-2,学号:03011,班级编号:030006。
7.删除数据表’Student’中计算机专业的男学生的信息。
8.修改数据表’Student’中李刚的性别为男。
7.实验结束后,整理实验报告。
四、主要仪器设备PC机+Microsoft SQL Server四、操作方法与实验步骤1.打开企业管理器。
2.将教师提供的数据文件恢复成SM数据库。
3.打开SQL Server 查询分析器。
4.选择SM数据库。
5.按照要求,在查询分析器中输入SQL语句,并执行,检查执行结果。
6.保存正确执行的SQL语句。
五、实验数据记录和处理六、实验结果与分析七、讨论、心得在实验中,我们把上个学期的SQL server的知识进行回忆,学到的知识只有不断的重复,不断的练习才能对知识进行全面的掌握,个人认为SQL在上学期的学习过程中有了系统掌握,虽然做起来有点生疏,但是没有太大的难点。
一、实验目的和要求安装Axure,熟悉Axure的开发环境与主要功能。
熟练掌握Axure页面设计常用组件、页面间跳转、变量设置、动态面板等用法。
二、实验内容和原理实验内容:1.安装Axure。
2.熟悉Axure开发环境与熟悉常用组件。
3.掌握利用Axure进行原型设计的方法。
根据实验要求完成如下实验:1.设计实现如图3-1所示的百度主界面原型.2.设计实现如图3-2、3-3、3-4所示的教务系统中系统登录、主界面、查询等页面原型三、主要仪器设备PC 机+Axure四、操作方法与实验步骤1. 安装Axure ;下载Axure 解压安装2.运行Axure;3.设计百度主页面,相关设计素材见实验指导压缩包;4.设计教务系统相关页面;5.生成原型,并使用浏览器检查原型系统。
五、实验数据记录和处理六、实验结果与分析实验过程中,我们需要自己设计什么细心,仔细看实验要求你做的是什么,力求与实验要求相同,图中的效果或许是一个很简单的模型,但是我们在做的过程中达不到想要的效果,需要各种模型的相互配合。
七、讨论、心得(可选)在使用Axure中,由于平时不多使用,对于这个系统的很多东西无法达到想要的效果,比如阴影重叠,这个软件使用方便,简单易学,对于初学的我们来说便于掌握,要想达到很好的效果,每个地方达到自己想要的东西还得多多实践,多用,大量的使用经验的积累才是我们成功的保证!一、实验目的和要求实验目地:安装Visual Studio 2010,熟悉Visual Studio 2010开发环境。
熟练掌握C#的语法、语句结构,并能进行控制台应用程序的编写。
实验要求:利用Visual Studio 2010开发环境,采用C#语言实现以下控制台应用程序。
(1)编写控制台程序:输入矩形的长和宽,输出矩形的面积和周长。
(2)编写控制台应用程序,输入正整数n,输出 s=1+(1+2)+(1+2+3)+…+(1+2+3+…+n)的计算结果。
(3)编写控制台应用程序,输出所有这样的三位数:这个三位数本身恰好等于其每个数字的立方和(例153=13+53+33)。
二、实验内容和原理1.安装Visual Studio 2010。
2.熟悉掌握C#的语法、语句结构。
3.掌握控制台应用程序的设计方法。
三、主要仪器设备PC机+Microsoft SQL ServerVisual studio 2012四、操作方法与实验步骤【实验步骤】1.运行Visual Studio 2010安装文件。
2.按照安装向导说明,完成安装。
3.打开Visual studio 2010,进入IDE,熟悉编程环境。
4.按照要求完成实验内容。
首先下载VS运行下载VS按下一步不断操作,直到安装成功。
五、实验数据记录和处理(1)编写控制台程序:输入矩形的长和宽,输出矩形的面积和周长。
(2)编写控制台应用程序,输入正整数n,输出 s=1+(1+2)+(1+2+3)+…+(1+2+3+…+n)的计算结果。
(3)编写控制台应用程序,输出所有这样的三位数:这个三位数本身恰好等于其每个数字的立方和(例153=13+53+33)。
六、实验结果与分析在这个实验中,我们主要针对的是windows控制台的编程,我觉得这是最接近我们过去的c++和c语言的课程,这样大大减少了我们编程的难度,需要的仅仅是对语言的逻辑的掌握语句的编程,visual studio在使用的过程中,我觉得很方便快捷,减缓了我们编程所需要的时间,这是一款性能强大的软件。
七、讨论、心得不论实验是否去过去相似,或多或少都会存在一些问题,这就充分体现了我们过去动手能力少的问题,在学习语言的过程需要我们不断的练习,这样对语言的掌握有很好的促进作用。
一、实验目的和要求熟悉Visual Studio 2010,掌握常用控件的属性、事件,并熟练进行Windows窗体应用程序的编写。
1.熟练掌握C#窗体和各种常用控件的属性、方法和事件。
2.掌握C#中使用各种常用控件设计界面的方法。
3.掌握C#中窗体事件处理机制。
二、实验内容和原理熟悉利用C#进行Windows窗体应用程序的设计方法,了解Windows 窗体应用程序的组成。