讲义31并发程序-共享内存通信

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进程通信的几种方法

进程通信的几种方法

进程通信的几种方法进程通信是指在操作系统中,不同的进程之间进行数据交换和信息传递的过程。

在现代操作系统中,进程通信是非常重要的,因为多个进程之间的协作可以提高系统的性能和效率。

本文将介绍几种常见的进程通信方法。

1.管道通信管道通信是一种单向、半双工的通信方式,通过创建一个管道,将一个进程的输出连接到另一个进程的输入,从而实现数据的传输。

管道通信一般用于具有父子关系的进程之间或者具有共同祖先的进程之间。

2.消息队列通信消息队列通信是一种通过操作系统内核来传递消息的机制。

进程可以将消息发送到消息队列,其他进程则可以从消息队列中接收消息。

消息队列通信具有高效、可靠、灵活等特点,常用于进程之间传递数据量较大的情况。

3.共享内存通信共享内存通信是一种进程间共享内存区域的方式。

多个进程可以访问同一块内存区域,从而实现数据的共享。

共享内存通信的优点是速度快,因为进程之间不需要进行数据的复制,但是需要进程之间进行同步和互斥操作,以避免数据的冲突。

4.信号量通信信号量通信是一种通过操作系统提供的信号量机制来实现进程间同步和互斥的方式。

进程可以通过信号量来进行互斥操作,以确保共享资源的安全访问。

信号量通信常用于进程之间共享资源的管理和同步。

5.套接字通信套接字通信是一种通过网络进行进程通信的方式,常用于不同主机之间的进程通信。

套接字通信可以通过TCP或UDP协议来实现,具有跨平台、可靠性高等特点。

总结起来,进程通信是操作系统中非常重要的一部分,不同的进程之间可以通过各种方式进行数据的交换和信息的传递。

管道通信、消息队列通信、共享内存通信、信号量通信和套接字通信是常见的几种进程通信方法。

不同的通信方法适用于不同的场景,开发人员需要根据具体需求选择合适的通信方式。

进程通信的正确使用可以提高系统的性能和效率,确保系统的稳定运行。

线程间通信的方式

线程间通信的方式

线程间通信的方式一、概述线程是操作系统中最小的执行单元,它们能够并发地执行程序。

在多线程编程中,线程间通信是非常重要的一个概念。

线程间通信是指不同线程之间通过某种方式来交换信息或共享资源的过程。

本文将介绍几种常见的线程间通信方式。

二、共享内存共享内存是一种非常高效的线程间通信方式。

它允许多个线程访问同一块内存区域,从而实现数据共享。

在使用共享内存时,需要注意以下几点:1. 确定共享内存的大小和位置。

2. 确保多个进程对共享内存进行互斥访问。

3. 对于复杂数据结构,需要使用锁来保护数据。

三、消息队列消息队列是一种基于消息传递的通信机制。

在使用消息队列时,发送方将消息发送到队列中,接收方从队列中读取消息。

消息队列具有以下优点:1. 可以实现异步通信。

2. 可以避免死锁问题。

3. 可以实现多对多通信。

四、管道管道是一种半双工的通信机制。

它可以用于在父子进程之间或者兄弟进程之间进行通信。

在使用管道时,需要注意以下几点:1. 管道是半双工的,只能实现单向通信。

2. 管道在创建时需要指定缓冲区大小。

3. 管道可以用于进程间通信。

五、信号量信号量是一种用于控制并发访问的机制。

它可以用于多个线程之间的同步和互斥操作。

在使用信号量时,需要注意以下几点:1. 信号量分为二进制信号量和计数器信号量两种类型。

2. 二进制信号量只有两个状态,0和1,用于实现互斥操作。

3. 计数器信号量可以有多个状态,用于实现同步操作。

六、互斥锁互斥锁是一种常见的线程同步机制。

它可以用于保护共享资源不被多个线程同时访问。

在使用互斥锁时,需要注意以下几点:1. 只有拥有锁的线程才能访问共享资源。

2. 多个线程不能同时持有同一个锁。

3. 在使用锁时需要注意死锁问题。

七、条件变量条件变量是一种常见的线程同步机制。

它可以用于等待某个条件满足后再继续执行。

在使用条件变量时,需要注意以下几点:1. 条件变量必须与互斥锁一起使用。

2. 等待条件的线程会被阻塞,直到条件满足。

进程间通信的几种方法

进程间通信的几种方法

进程间通信的几种方法进程间通信是计算机系统中一种非常常见的需求,它允许多个进程在不同的地址空间中共享资源,实现信息的共享以及通信。

在计算机系统中,进程间通信的方法会根据使用的网络类型以及网络的连接有所不同。

对于进程间通信的方法,一般可以分为以下几种:(一)共享内存共享内存是一种最简单的进程间通信的方式,也是当今使用最为普遍的进程间通信方法。

在此方法中,多个进程可以访问共享内存区域,这样它们就可以直接在内存中进行通信,而且支持多个进程同时读取和写入内存中的数据,能满足多样化的通信需求,从而提高了系统的效率。

但是,由于这种方法不能实现两个进程之间的“双向”通信,因此它只能适用于一些特定的应用场景,而不能满足一般的进程间通信需求。

(二)消息传递消息传递是进程之间通信的常见方法,它允许两个进程之间进行双向通信,同时还能可靠地传输数据。

在消息传递中,多个进程可以通过将自己的传输内容发送到指定的消息服务器来实现进程间通信。

消息服务器会将这些内容发送到另一个进程,以便双方进行通信。

简单的消息传递本质上是一种客户端/服务器架构,而处理多个进程之间的通信时,可以使用一种名为“发布/订阅”的模型。

在这种模型中,发送者会将消息(即发布)发布到消息服务器上,而接收者(即订阅)可以订阅消息服务器上的那些发布消息。

(三)管道(PIPES)管道是另一种常用的进程间通信模式,它可以实现进程间的双向通信。

在管道模式中,多个进程共享一个双向管道,它们可以在这个双向管道上进行双向通信,也就是说,管道的一端可以用来发送数据,另一端可以用来接收数据。

与消息传递不同,管道不需要使用额外的服务器,因此它可以更快地传输数据,但是它也有很大的局限性,无法跨越网络,仅限于同一台机器上的多个进程之间的通信。

(四)信号量信号量是一种重要的进程间通信机制,它可以用来实现同步和互斥操作,使多个进程都能够按照规定的方式来完成工作,从而实现协作和通信。

信号量原理是通过一个数值来控制多个进程对共享资源的访问,当这个数值为正时,它允许多个进程访问共享资源,当这个数值为0时,它就不允许多个进程访问共享资源。

进程间的八种通信方式----共享内存是最快的IPC方式

进程间的八种通信方式----共享内存是最快的IPC方式

进程间的⼋种通信⽅式----共享内存是最快的IPC⽅式
1.⽆名管道( pipe ):管道是⼀种半双⼯的通信⽅式,数据只能单向流动,⽽且只能在具有亲缘关系的进程间使⽤。

进程的亲缘关系通常是指⽗⼦进程关系。

2.⾼级管道(popen):将另⼀个程序当做⼀个新的进程在当前程序进程中启动,则它算是当前程序的⼦进程,这种⽅式我们成为⾼级管道⽅式。

3.有名管道 (named pipe) :有名管道也是半双⼯的通信⽅式,但是它允许⽆亲缘关系进程间的通信。

4.消息队列( message queue ) :消息队列是由消息的链表,存放在内核中并由消息队列标识符标识。

消息队列克服了信号传递信息少、管道只能承载⽆格式字节流以及缓冲区⼤⼩受限等缺点。

5.信号量( semophore ) :信号量是⼀个计数器,可以⽤来控制多个进程对共享资源的访问。

它常作为⼀种锁机制,防⽌某进程正在访问共享资源时,其他进程也访问该资源。

因此,主要作为进程间以及同⼀进程内不同线程之间的同步⼿段。

6.信号 ( sinal ) :信号是⼀种⽐较复杂的通信⽅式,⽤于通知接收进程某个事件已经发⽣。

7.共享内存( shared memory ) :共享内存就是映射⼀段能被其他进程所访问的内存,这段共享内存由⼀个进程创建,但多个进程都可以访问。

共享内存是最快的 IPC ⽅式,它是针对其他进程间通信⽅式运⾏效率低⽽专门设计的。

它往往与其他通信机制,如信号两,配合使⽤,来实现进程间的同步和通信。

8.套接字( socket ) :套解字也是⼀种进程间通信机制,与其他通信机制不同的是,它可⽤于不同机器间的进程通信。

消息队列和共享内存的进程通信机制

消息队列和共享内存的进程通信机制

消息队列和共享内存的进程通信机制
进程间通信是操作系统中非常重要的一部分,因为不同的进程可能需要相互交流信息,共同完成某项任务。

在进程间通信的机制中,消息队列和共享内存是两种常见的方式。

消息队列是一种进程间通信的方式,它是一种先进先出的数据结构,可以用来存储不同进程之间传递的消息。

消息队列有一个消息缓冲区,不同的进程可以向缓冲区中发送消息,并从中接收消息。

发送消息时需要指定消息类型,接收消息时可以选择接收指定类型的消息或者接收所有类型的消息。

共享内存是另一种进程间通信的方式,它是一种可以被多个进程访问的内存区域。

多个进程可以在共享内存中读取和写入数据,这样就可以实现进程间的数据共享和交流。

共享内存的使用需要注意进程同步和互斥的问题,否则可能会导致数据不一致或者错误。

消息队列和共享内存都是进程间通信的有效方式,但是它们各自有自己的优点和缺点。

消息队列适用于进程之间需要传递一些简单的消息,而共享内存适用于需要共享一些复杂的数据结构和大量数据的情况。

选择合适的通信机制可以提高程序的效率和可靠性。

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共享内存在Java中的实现和应用

共享内存在Java中的实现和应用

共享内存在Java中的实现和应用共享内存是一种用于进程间通信的机制,它允许多个进程共享同一块内存区域。

在Java中,共享内存主要通过以下几种方式实现和应用:Java内存映射、并发集合类、Java共享数据模型和进程间通信。

首先,Java内存映射是Java提供的一种共享内存的机制。

通过Java 的NIO(New Input/Output)库中的MappedByteBuffer类,我们可以将文件或内存映射到内存中,并通过同一个文件或内存来实现进程之间的通信。

这种方式可以提高进程间通信的效率,并且方便地处理大量数据。

例如,一些进程可以将数据写入共享内存,而其他进程可以直接从共享内存中读取数据,避免了不必要的数据拷贝和通信开销。

其次,Java提供了一系列的并发集合类,如ConcurrentHashMap、ConcurrentLinkedQueue等,它们内部使用了共享内存实现多线程之间的安全访问。

这些集合类通过使用非阻塞算法和锁分离等技术,实现了高效地共享内存访问。

这样,多个线程可以同时读写共享内存,而无需显式地进行同步操作。

这种方式在并发编程中得到广泛应用,例如多线程的生产者-消费者模型、线程池等场景。

此外,Java还提供了一种共享数据模型,即Java内存模型(Java Memory Model,JMM)。

JMM定义了多线程之间如何共享数据的规范,通过使用volatile、synchronized等关键字来保证共享内存的可见性和一致性。

JMM提供了一种方便的方式来实现多线程之间的共享数据访问,使得开发者可以更容易地编写并发程序。

例如,多个线程可以通过共享变量来进行状态同步、线程间的通信等操作。

最后,Java中的进程间通信也可以使用共享内存来实现。

通过操作系统的底层API,Java可以创建共享内存区域,并在不同的进程之间共享该内存区域。

例如,Java提供了一种称为JNI(Java Native Interface)的机制,允许Java程序通过调用本地代码来访问操作系统的底层功能。

C#.Net多进程同步通信共享内存内存映射文件MemoryMapped转

C#.Net多进程同步通信共享内存内存映射文件MemoryMapped转

C#.Net多进程同步通信共享内存内存映射⽂件MemoryMapped转节点通信存在两种模型:共享内存(Shared memory)和消息传递(Messages passing)。

内存映射⽂件对于托管世界的开发⼈员来说似乎很陌⽣,但它确实已经是很远古的技术了,⽽且在操作系统中地位相当。

实际上,任何想要共享数据的通信模型都会在幕后使⽤它。

内存映射⽂件究竟是个什么?内存映射⽂件允许你保留⼀块地址空间,然后将该物理存储映射到这块内存空间中进⾏操作。

物理存储是⽂件管理,⽽内存映射⽂件是操作系统级内存管理。

优势:1.访问磁盘⽂件上的数据不需执⾏I/O操作和缓存操作(当访问⽂件数据时,作⽤尤其显著);2.让运⾏在同⼀台机器上的多个进程共享数据(单机多进程间数据通信效率最⾼);利⽤⽂件与内存空间之间的映射,应⽤程序(包括多个进程)可以通过直接在内存中进⾏读写来修改⽂件。

.NET Framework 4 ⽤托管代码按照本机Windows函数访问内存映射⽂件的⽅式来访问内存映射⽂件,。

有两种类型的内存映射⽂件:持久内存映射⽂件持久⽂件是与磁盘上的源⽂件关联的内存映射⽂件。

在最后⼀个进程使⽤完此⽂件后,数据将保存到磁盘上的源⽂件中。

这些内存映射⽂件适合⽤来处理⾮常⼤的源⽂件。

⾮持久内存映射⽂件⾮持久⽂件是未与磁盘上的源⽂件关联的内存映射⽂件。

当最后⼀个进程使⽤完此⽂件后,数据将丢失,并且垃圾回收功能将回收此⽂件。

这些⽂件适⽤于为进程间通信 (IPC) 创建共享内存。

1)在多个进程之间进⾏共享(进程可通过使⽤由创建同⼀内存映射⽂件的进程所指派的公⽤名来映射到此⽂件)。

2)若要使⽤⼀个内存映射⽂件,则必须创建该内存映射⽂件的完整视图或部分视图。

还可以创建内存映射⽂件的同⼀部分的多个视图,进⽽创建并发内存。

为了使两个视图能够并发,必须基于同⼀内存映射⽂件创建这两个视图。

3)如果⽂件⼤于应⽤程序⽤于内存映射的逻辑内存空间(在 32 位计算机上为2GB),则还需要使⽤多个视图。

线程间通信的几种方法java

线程间通信的几种方法java

一、概述线程是多任务处理中的一个重要概念,而线程间通信则是在多个线程处理不同任务的情况下,需要进行数据共享和交流的重要问题。

在Java语言中,线程间通信的方式有多种,本文将对几种常用的线程间通信方法进行介绍和分析。

二、共享内存1. 共享内存是一种通过在多个线程之间共享变量来进行通信的方式。

在Java中,可以使用共享变量来实现线程间通信,例如使用volatile关键字进行变量的共享。

2. 共享内存的优点是实现简单,但在多线程并发操作时会导致数据不一致问题,需要谨慎处理同步和顺序性的问题。

三、管程(Monitor)和synchronized关键字1. 管程是一种通过对象的加锁和解锁来进行线程间通信的方式。

在Java中,可以使用synchronized关键字对共享对象进行加锁和解锁,实现线程间的同步和互斥操作。

2. 管程的优点是可以有效解决共享变量操作的同步和顺序性问题,但在使用synchronized关键字时需要注意避免死锁和性能问题的发生。

四、w本人t()、notify()和notifyAll()方法1. w本人t()、notify()和notifyAll()是Object类中定义的几种用于线程间通信的方法。

2. w本人t()方法可以让线程等待,并释放对象的锁;notify()方法可以唤醒一个等待的线程;notifyAll()方法可以唤醒所有等待的线程。

3. 使用w本人t()、notify()和notifyAll()方法可以实现线程间的协作和通信,但需要注意避免虚假唤醒和线程安全问题。

五、并发队列(ConcurrentQueue)1. 并发队列是一种通过队列数据结构来实现线程安全的共享对象,通常用于生产者-用户模式的线程间通信。

2. Java中提供了ConcurrentLinkedQueue和BlockingQueue等并发队列实现,可以实现多线程间的数据交换和共享,避免了手动同步和加锁的操作。

六、信号量(Semaphore)和倒计数器(CountDownLatch)1. 信号量和倒计数器是两种用于控制并发线程执行顺序和数量的同步工具。

windows进程间通信的几种方法

windows进程间通信的几种方法

windows进程间通信的几种方法(实用版4篇)目录(篇1)1.引言2.Windows进程间通信概述3.管道通信4.共享内存通信5.消息队列通信6.套接字通信7.结论正文(篇1)一、引言Windows操作系统以其强大的功能和灵活性,吸引了众多用户。

在Windows平台上,进程间通信(IPC)是实现应用程序之间数据交换和协作的关键。

本文将介绍几种常用的Windows进程间通信方法。

二、Windows进程间通信概述Windows进程间通信是指不同进程之间通过某种机制实现数据交换。

它允许应用程序在不同的线程或进程之间传递信息,从而实现协同工作。

在Windows平台上,有多种进程间通信机制可供选择,包括管道、共享内存、消息队列和套接字等。

三、管道通信1.概述:管道是一种用于不同进程之间数据交换的同步机制。

它提供了一种单向数据流,可实现父子进程之间的通信。

2.创建:使用CreateNamedPipe函数创建命名管道或使用CreatePipe函数创建匿名管道。

3.读取/写入:使用ReadFile和WriteFile函数进行数据的读取和写入。

4.关闭:使用CloseHandle函数关闭管道句柄。

四、共享内存通信1.概述:共享内存允许多个进程访问同一块内存区域,从而实现数据共享和快速数据访问。

2.创建:使用CreateFileMapping函数创建共享内存映射。

3.读取/写入:使用MapViewOfFile函数将共享内存映射到进程的地址空间,并进行数据的读取和写入。

4.同步:使用原子操作或信号量进行数据的同步和互斥访问。

五、消息队列通信1.概述:消息队列允许不同进程之间传递消息,实现异步通信。

它可以实现消息的批量发送和接收,适用于高并发的消息传递场景。

2.创建:使用CreateMailslot函数创建消息队列。

3.发送/接收:使用SendMessage函数发送消息,使用SendMessage 函数的异步版本接收消息。

线程间通信的几种机制

线程间通信的几种机制

线程间通信的几种机制线程是操作系统中可以独立运行的最小单位,线程之间的通信是多线程编程中非常重要的一部分。

线程间通信机制是指在线程间传递数据或信息的方法,主要包括共享内存、消息传递、信号量、互斥锁和条件变量等。

一、共享内存共享内存是指多个进程或线程可以同时访问同一块物理内存空间。

在多线程编程中,使用共享内存可以实现线程之间的数据共享。

具体实现过程如下:1.创建一个共享内存区域;2.将需要共享的数据放入该区域;3.各个线程通过访问该区域来实现数据交换。

优点:速度快,不需要复制数据。

缺点:需要考虑同步问题,容易出现竞争条件。

二、消息传递消息传递是指通过发送和接收消息来实现进程或者线程之间的通信。

具体实现过程如下:1.发送方将消息发送到消息队列中;2.接收方从消息队列中取出消息并处理。

优点:不会出现竞争条件。

缺点:速度慢,需要复制数据。

三、信号量信号量是一种用于进程或者线程之间同步和互斥的机制。

每个信号量都有一个计数器,该计数器的初始值为一个正整数。

当一个线程需要访问共享资源时,首先要获取该资源的信号量,如果信号量计数器的值大于0,则将其减1并继续执行;否则线程会被阻塞等待。

优点:可以解决竞争条件和死锁问题。

缺点:需要考虑同步问题,容易出现饥饿问题。

四、互斥锁互斥锁是一种用于进程或者线程之间同步和互斥的机制。

每个互斥锁都有一个状态变量,该变量的值为0或1。

当一个线程需要访问共享资源时,首先要获取该资源的互斥锁,如果状态变量的值为0,则将其设置为1并继续执行;否则线程会被阻塞等待。

优点:可以解决竞争条件和死锁问题。

缺点:需要考虑同步问题,容易出现饥饿问题。

五、条件变量条件变量是一种用于进程或者线程之间同步和通信的机制。

每个条件变量都有一个关联的互斥锁,在使用条件变量时必须先获取该互斥锁。

当一个线程需要等待某个条件满足时,它会释放该互斥锁并等待条件变量的信号。

当另一个线程满足条件时,它会发送信号给条件变量,从而唤醒等待的线程。

qnx进程间通讯机制

qnx进程间通讯机制

qnx进程间通讯机制QNX是一种实时操作系统,广泛应用于嵌入式系统和工业控制领域。

在QNX操作系统中,进程间通讯(Inter-Process Communication,IPC)起着至关重要的作用。

进程间通讯机制允许不同的进程在同一系统中相互交换数据和信息,以实现协作和共享资源。

QNX提供了多种进程间通讯机制,包括共享内存、消息传递和管道等。

每种机制都有其特点和适用场景,下面将逐一介绍。

1. 共享内存共享内存是一种高效的进程间通讯方式,它允许多个进程访问同一块内存区域。

QNX通过使用内存映射文件(Memory-Mapped Files)来实现共享内存。

进程可以通过映射文件将共享内存映射到自己的地址空间中,从而实现对该内存区域的读写操作。

共享内存适用于需要频繁交换大量数据的场景,但需要进程之间进行同步和互斥操作,以避免数据竞争问题。

2. 消息传递消息传递是一种可靠的进程间通讯方式,QNX通过消息队列(Message Queues)实现消息传递。

进程可以通过向消息队列发送消息或从消息队列接收消息来实现进程间的通讯。

消息队列提供了先进先出的消息传递机制,确保消息的有序传递。

消息传递适用于需要按照顺序传递消息的场景,但由于消息传递是通过内核进行的,因此相对于共享内存而言,效率较低。

3. 管道管道是一种常见的进程间通讯方式,QNX通过管道(Pipes)实现进程间的通讯。

管道可以分为命名管道和匿名管道两种。

命名管道可以在不同的进程之间进行通讯,而匿名管道只能在具有父子关系的进程之间进行通讯。

管道提供了一种简单的单向通讯机制,适用于需要在两个进程之间传递数据的场景。

除了以上三种主要的进程间通讯机制,QNX还提供了其他一些辅助机制,如信号量、互斥锁和条件变量等,用于进程之间的同步和互斥操作。

这些机制可以保证多个进程之间的数据一致性和正确性。

在使用QNX的进程间通讯机制时,需要注意以下几点:1. 进程标识每个QNX进程都有一个唯一的进程标识符(Process Identifier,PID),可以通过PID来标识不同的进程。

C#进程间通信(共享内存)

C#进程间通信(共享内存)

C#进程间通信(共享内存)进程间通信的⽅式有很多,常⽤的⽅式有:1.共享内存(内存映射⽂件,共享内存DLL)。

2.命名管道和匿名管道。

3.发送消息本⽂是记录共享内存的⽅式进⾏进程间通信,⾸先要建⽴⼀个进程间共享的内存地址,创建好共享内存地址后,⼀个进程向地址中写⼊数据,另外的进程从地址中读取数据。

在数据的读写的过程中要进⾏进程间的同步。

进程间数据同步可以有以下的⽅式1. 互斥量Mutex2. 信号量Semaphore3. 事件Event本⽂中进程间的同步采⽤信号量Semaphore的⽅式同步思想类似于操作系统中⽣产者和消费者问题的处理⽅式。

在A进程中创建共享内存,并开启⼀个线程⽤来读取B进程向共享内存中写⼊的数据,定义两个信号量进⾏读写互斥同步A进程中的程序代码using System;using System.Collections.Generic;using ponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Linq;using System.Text;using System.Windows.Forms;using System.Runtime.InteropServices;using System.Threading;using System.Diagnostics;namespace AppOne{public partial class AppOneMain : Form{const int INVALID_HANDLE_VALUE = -1;const int PAGE_READWRITE = 0x04;[DllImport("User32.dll")]private static extern bool ShowWindowAsync(IntPtr hWnd, int cmdShow);[DllImport("User32.dll")]private static extern bool SetForegroundWindow(IntPtr hWnd);//共享内存[DllImport("Kernel32.dll", EntryPoint = "CreateFileMapping")]private static extern IntPtr CreateFileMapping(IntPtr hFile, //HANDLE hFile,UInt32 lpAttributes,//LPSECURITY_ATTRIBUTES lpAttributes, //0UInt32 flProtect,//DWORD flProtectUInt32 dwMaximumSizeHigh,//DWORD dwMaximumSizeHigh,UInt32 dwMaximumSizeLow,//DWORD dwMaximumSizeLow,string lpName//LPCTSTR lpName);[DllImport("Kernel32.dll", EntryPoint = "OpenFileMapping")]private static extern IntPtr OpenFileMapping(UInt32 dwDesiredAccess,//DWORD dwDesiredAccess,int bInheritHandle,//BOOL bInheritHandle,string lpName//LPCTSTR lpName);const int FILE_MAP_ALL_ACCESS = 0x0002;const int FILE_MAP_WRITE = 0x0002;[DllImport("Kernel32.dll", EntryPoint = "MapViewOfFile")]private static extern IntPtr MapViewOfFile(IntPtr hFileMappingObject,//HANDLE hFileMappingObject,UInt32 dwDesiredAccess,//DWORD dwDesiredAccessUInt32 dwFileOffsetHight,//DWORD dwFileOffsetHigh,UInt32 dwFileOffsetLow,//DWORD dwFileOffsetLow,UInt32 dwNumberOfBytesToMap//SIZE_T dwNumberOfBytesToMap);[DllImport("Kernel32.dll", EntryPoint = "UnmapViewOfFile")]private static extern int UnmapViewOfFile(IntPtr lpBaseAddress);[DllImport("Kernel32.dll", EntryPoint = "CloseHandle")]private static extern int CloseHandle(IntPtr hObject);private Semaphore m_Write; //可写的信号private Semaphore m_Read; //可读的信号private IntPtr handle; //⽂件句柄private IntPtr addr; //共享内存地址uint mapLength; //共享内存长//线程⽤来读取数据Thread threadRed;public AppOneMain(){InitializeComponent();init();}///<summary>///初始化共享内存数据创建⼀个共享内存///</summary>privatevoid init(){m_Write = new Semaphore(1, 1, "WriteMap");//开始的时候有⼀个可以写m_Read = new Semaphore(0, 1, "ReadMap");//没有数据可读mapLength = 1024;IntPtr hFile = new IntPtr(INVALID_HANDLE_VALUE);handle = CreateFileMapping(hFile, 0, PAGE_READWRITE, 0, mapLength, "shareMemory"); addr = MapViewOfFile(handle, FILE_MAP_ALL_ACCESS, 0, 0, 0);//handle = OpenFileMapping(0x0002, 0, "shareMemory");//addr = MapViewOfFile(handle, FILE_MAP_ALL_ACCESS, 0, 0, 0);threadRed = new Thread(new ThreadStart(ThreadReceive));threadRed.Start();}///<summary>///线程启动从共享内存中获取数据信息///</summary>private void ThreadReceive(){myDelegate myI = new myDelegate(changeTxt);while (true){try{//m_Write = Semaphore.OpenExisting("WriteMap");//m_Read = Semaphore.OpenExisting("ReadMap");//handle = OpenFileMapping(FILE_MAP_WRITE, 0, "shareMemory");//读取共享内存中的数据://是否有数据写过来m_Read.WaitOne();//IntPtr m_Sender = MapViewOfFile(handle, FILE_MAP_ALL_ACCESS, 0, 0, 0);byte[] byteStr = new byte[100];byteCopy(byteStr, addr);string str = Encoding.Default.GetString(byteStr, 0, byteStr.Length);/////调⽤数据处理⽅法处理读取到的数据m_Write.Release();}catch (WaitHandleCannotBeOpenedException){continue;//Thread.Sleep(0);}}}//不安全的代码在项⽬⽣成的选项中选中允许不安全代码static unsafe void byteCopy(byte[] dst, IntPtr src){fixed (byte* pDst = dst){byte* pdst = pDst;byte* psrc = (byte*)src;while ((*pdst++ = *psrc++) != '\0');}}}}B进程向共享内存中写⼊的数据using System;using System.Collections.Generic;using ponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Linq;using System.Text;using System.Windows.Forms;using System.Runtime.InteropServices;using System.Threading;namespace AppTwo{public partial class AppTwoMain : Form{const int INVALID_HANDLE_VALUE = -1;const int PAGE_READWRITE = 0x04;//共享内存[DllImport("Kernel32.dll", EntryPoint = "CreateFileMapping")]private static extern IntPtr CreateFileMapping(IntPtr hFile, //HANDLE hFile,UInt32 lpAttributes,//LPSECURITY_ATTRIBUTES lpAttributes, //0UInt32 flProtect,//DWORD flProtectUInt32 dwMaximumSizeHigh,//DWORD dwMaximumSizeHigh,UInt32 dwMaximumSizeLow,//DWORD dwMaximumSizeLow,string lpName//LPCTSTR lpName);[DllImport("Kernel32.dll", EntryPoint = "OpenFileMapping")]private static extern IntPtr OpenFileMapping(UInt32 dwDesiredAccess,//DWORD dwDesiredAccess,int bInheritHandle,//BOOL bInheritHandle,string lpName//LPCTSTR lpName);const int FILE_MAP_ALL_ACCESS = 0x0002;const int FILE_MAP_WRITE = 0x0002;[DllImport("Kernel32.dll", EntryPoint = "MapViewOfFile")]private static extern IntPtr MapViewOfFile(IntPtr hFileMappingObject,//HANDLE hFileMappingObject,UInt32 dwDesiredAccess,//DWORD dwDesiredAccessUInt32 dwFileOffsetHight,//DWORD dwFileOffsetHigh,UInt32 dwFileOffsetLow,//DWORD dwFileOffsetLow,UInt32 dwNumberOfBytesToMap//SIZE_T dwNumberOfBytesToMap);[DllImport("Kernel32.dll", EntryPoint = "UnmapViewOfFile")]private static extern int UnmapViewOfFile(IntPtr lpBaseAddress);[DllImport("Kernel32.dll", EntryPoint = "CloseHandle")]private static extern int CloseHandle(IntPtr hObject);private Semaphore m_Write; //可写的信号private Semaphore m_Read; //可读的信号private IntPtr handle; //⽂件句柄private IntPtr addr; //共享内存地址uint mapLength; //共享内存长Thread threadRed;public AppTwoMain(){InitializeComponent();//threadRed = new Thread(new ThreadStart(init));//threadRed.Start();mapLength = 1024;}private void button1_Click(object sender, EventArgs e){try{m_Write = Semaphore.OpenExisting("WriteMap");m_Read = Semaphore.OpenExisting("ReadMap");handle = OpenFileMapping(FILE_MAP_WRITE, 0, "shareMemory");addr = MapViewOfFile(handle, FILE_MAP_ALL_ACCESS, 0, 0, 0);m_Write.WaitOne();byte[] sendStr = Encoding.Default.GetBytes(textBox1.Text.ToString() + '\0');//如果要是超长的话,应另外处理,最好是分配⾜够的内存if (sendStr.Length < mapLength)Copy(sendStr, addr);m_Read.Release();}catch (WaitHandleCannotBeOpenedException){MessageBox.Show("不存在系统信号量!");return;}}static unsafe void Copy(byte[] byteSrc, IntPtr dst) {fixed (byte* pSrc = byteSrc){byte* pDst = (byte*)dst;byte* psrc = pSrc;for (int i = 0; i < byteSrc.Length; i++){*pDst = *psrc;pDst++;psrc++;}}}}}。

c++线程间通信的几种方法

c++线程间通信的几种方法

c++线程间通信的几种方法C++是一种广泛使用的编程语言,而线程的使用在C++程序中也是很常见的。

由于多线程程序中存在多个线程同时运行的问题,线程间的通信也就变得至关重要。

本文将介绍C++中线程间通信的几种方法。

1.共享变量共享变量是最简单的线程间通信方式之一。

其原理是多个线程访问同一个变量,如果一个线程修改了该变量,则其他线程也能读到该变量的修改值。

需要注意的是,由于共享变量的修改是非线程安全的,因此在使用共享变量时需要使用线程同步机制来保证线程安全。

2.信号量信号量是另一种常用的线程间通信方式。

其原理是一个线程在执行完一定任务后,发送一个信号量通知其他线程可以执行了。

一个生产者线程向一个缓冲队列发送一个信号量表示队列已经有了数据,消费者线程则根据这个信号量来消耗队列中的数据。

需要注意的是,使用信号量需要保证其线程同步。

在生产者线程中设置信号量的值之后,需要将其置0,防止其他线程持续访问。

3.消息队列消息队列是一种线程间通信方式,可以在不同线程之间传递数据。

其原理是用于发送消息的线程将消息添加到队列中,接受消息的线程从队列中读取消息。

需要注意的是,消息队列需要使用互斥锁或信号量来保证线程同步。

4.管道管道是一种线程间通信方式,适用于有父子进程或兄弟进程的情况。

其原理是在两个进程之间创建一个单向的管道,一个进程写入数据到管道中,另一个进程从管道中读取数据。

管道可以通过系统调用pipe()来创建。

需要注意的是,管道只能在亲缘关系进程之间使用,而且只能进行单向通信。

5.套接字套接字是一种通用的线程间通信方式,适用于不同计算机之间的通信。

其原理是将数据通过TCP/IP协议传输到网络中的另一个套接字,然后将此套接字中的数据传递到目标线程中。

需要注意的是,套接字通信需要使用互斥锁或信号量来保证线程同步。

6.事件事件机制是一种线程间通信方式,其原理是一个线程产生一个事件,其他线程在等待该事件完成后才能继续执行。

java共享内存应用场景和实现方式

java共享内存应用场景和实现方式

java共享内存应用场景和实现方式以Java共享内存应用场景和实现方式为标题,我们将从以下几个方面来探讨。

一、Java共享内存的概念和作用Java共享内存是指多个线程之间共享同一块内存空间,通过读写该内存空间中的变量来实现线程间的通信。

共享内存是一种高效的线程通信方式,能够避免线程之间频繁的上下文切换和数据拷贝,提高程序的执行效率。

二、Java共享内存的应用场景1. 生产者-消费者模型在多线程编程中,生产者与消费者之间需要进行数据交换。

通过共享内存,生产者可以将数据写入共享内存区域,而消费者可以从共享内存区域中读取数据,实现数据的传递。

2. 线程池线程池是一种常用的线程管理机制,通过共享内存可以实现线程池中各个线程之间的任务调度和数据共享。

线程池中的线程可以通过读写共享内存中的数据来完成任务,并且可以通过共享内存来传递任务之间的相关信息。

3. 分布式系统在分布式系统中,多个节点之间需要进行信息的传递和共享。

通过共享内存,各个节点可以共享同一块内存空间中的数据,实现各个节点之间的数据交互和协作。

三、Java共享内存的实现方式1. 使用共享变量共享变量是最常见的一种共享内存的实现方式。

通过定义一个全局变量,不同的线程可以读写这个变量来实现数据的共享。

需要注意的是,在多线程编程中,对共享变量的读写操作需要进行同步,以保证数据的一致性和正确性。

2. 使用共享对象通过定义一个共享的对象,不同的线程可以通过该对象进行数据的交换和共享。

可以使用锁、条件变量等机制来实现对共享对象的访问控制,保证数据的一致性和并发安全。

3. 使用共享内存区域可以通过定义共享的内存区域来实现线程之间的数据共享。

不同的线程可以通过读写该共享内存区域中的数据来实现线程间的通信。

需要注意的是,对共享内存区域的访问需要进行同步,以避免数据的竞争和冲突。

四、Java共享内存的注意事项1. 线程安全在使用共享内存时,需要注意线程安全性。

多个线程同时读写共享内存时,可能会出现数据竞争和冲突的问题。

共享内存使用注意事项

共享内存使用注意事项

共享内存使用注意事项1. 避免并发写入:共享内存区域应该尽量避免多个进程同时写入,否则可能导致数据混乱和不一致。

2. 同步访问:为了确保共享内存的一致性,进程在访问共享内存时应该使用同步机制,如信号量、互斥锁等。

3. 内存泄漏:需要确保在使用完共享内存后能够及时释放,避免内存泄漏问题。

4. 避免频繁的访问:频繁的读写会增加锁的竞争,造成性能下降,应该尽量减少对共享内存的访问。

5. 缓冲区大小:在设计共享内存时,需要考虑合理的缓冲区大小,以免出现数据溢出或性能下降。

6. 垃圾数据:共享内存中可能存在垃圾数据或不可预料的数据,需要做好数据校验和清理工作。

7. 进程崩溃处理:在多进程共享内存的情况下,一旦某个进程崩溃可能导致共享内存中的数据不一致,需要做好进程崩溃的处理机制。

8. 锁的粒度:锁的粒度应该尽量合理,避免因锁的持有时间过长而降低性能。

9. 内存对齐:在设计共享内存时,需要考虑内存对齐的问题,以免出现因为内存对齐导致的性能问题。

10. 数据一致性:共享内存中的数据一致性问题需要特别重视,需要考虑如何确保数据的一致性。

11. 写时复制:对于大块的共享内存,可以考虑使用写时复制(Copy-On-Write)机制,减少内存拷贝的开销。

12. 内存映射:在使用共享内存时,可以考虑使用内存映射(mmap)来提高性能和方便管理。

13. 内存访问控制:在设计共享内存时,需要考虑如何进行访问控制,确保只有授权的进程能够访问共享内存。

14. 数据序列化:在共享内存中存储复杂的数据结构时,需要考虑如何进行数据序列化和反序列化。

15. 数据边界:需要考虑数据边界对齐的问题,以免出现由于数据边界导致的性能问题。

16. 共享内存的生命周期:需要考虑共享内存的生命周期管理,包括创建、销毁等操作。

17. 内存保护:在设计共享内存时,需要考虑如何进行内存保护,防止因意外操作导致数据损坏。

18. 内存污染:需要考虑如何避免共享内存被恶意程序污染,确保共享内存数据的安全性。

线程间通信的几种方法

线程间通信的几种方法

线程间通信的几种方法多线程间通信有很多方式,比较常见的有以下几种:一、共享内存共享内存是指在一块物理内存上分配给多线程的内存,多个线程可以共享这块内存进行通信,这是比较常见的一种方式。

这样可以减少多线程之间的消息传递的开销,以降低系统的资源消耗。

共享内存的最大问题是如果多个线程同时对这块内存读写时可能出现冲突情况,因此,必须作一定的加锁机制来保证数据一致性,否则会出现数据不一致的问题。

二、信号量信号量其实是计数器的一种,通过计数来表示当前的访问状态,如果当前的访问次数满足一定的条件,就会发出通知,使其他等待的线程进入对资源的访问状态。

当资源状态为访问中时,其他等待访问的线程就必须等待。

信号量除了可以用来控制多线程之间的访问状态外,还可以用来做其他的控制,例如可以用来控制线程执行次数等。

三、消息队列消息队列是一种高效的多线程通信方式,它可以让多个线程之间通过队列来传递消息,多线程之间可以利用消息队列进行数据的发送和接收,通过发送和接收信息来进行线程间的通信。

消息队列可以满足多个线程之间的异步通信,其优点是线程之间的通信比较便捷,而且异步传递的方式可以充分的利用系统的资源,降低系统的资源消耗。

四、中断中断是指线程之间通过发射信号或者中断事件来通知其他线程继续工作,如果线程在循环中收到中断信号,就会暂时挂起当前线程,然后把当前任务转给其他线程,直到被中断的线程接收到中断事件后再恢复工作。

中断可以用来处理多线程通信,但是,这种方式不是特别稳定,因为中断也会错过一些期望处理的消息,同时会降低程序的可读性,并且不能完全代替轮训方式的查询处理。

五、管道管道是一种可以直接从一个线程到另一个线程的数据通信方式,它是一种特殊的FIFO (先进先出)文件系统,可以让一个线程发送数据到另一个线程,而不必将数据复制到临时缓冲区中,从而减少复制的开销。

管道的缺点是它的有限性,一次只能在两个线程之间进行数据传递,扩展性不太好,而且数据传输的速率可能会受到影响。

linux共享内存同步机制

linux共享内存同步机制

linux共享内存同步机制Linux作为一款优秀的操作系统,不仅支持多进程、多线程,还应用广泛的共享内存机制,通过共享内存,可以实现进程间的数据共享,提高了操作系统的效率和性能。

但同时也带来了共享内存的同步问题,需要一种同步机制来解决。

一、基本概念:共享内存:共享内存是一种特殊的内存映射,允许不同进程访问同一块物理内存。

它允许进程们在不进行复制的情况下高效地共享数据。

同步机制:在多进程、多线程的环境中,多个进程或线程经常需要协调和同步它们之间的操作,那么这种协调和同步的方式就称为同步机制。

二、linux共享内存同步机制在 Linux 操作系统中,系统提供了两种共享内存同步机制,一个是信号量(semaphore),一个是记录锁(flock)。

1、信号量信号量是一种计数器,用于控制多个进程对共享资源的访问。

信号量通常用于同步和协调进程和线程,避免竞争条件。

它可以跨越不同的进程,并提供了一种计数器,以确保同步的正确性。

其中包含两个操作:sem_wait()和sem_post()。

sem_wait() 函数将流程挂起直到该信号量的值非零,并将该值减少。

sem_post() 增加计数器的值。

Semaphore 通常分为有名信号量和无名信号量(也称为匿名信号量),有名信号量被作为文件存储在文件系统中,因此它在多进程和多线程之间通常是可见的,可以用来协调进程之间的访问。

无名信号量不共享,只能由自己的进程和它的子进程使用。

2、记录锁(flock)Linux 提供了一个名为 flock() 的系统调用来管理文件锁,flock() 四种模式:共享锁(SHARED_LOCK):锁定特定文件的读访问不会阻止其他进程锁定相同文件的读访问。

互斥锁(EXCLUSIVE_LOCK):锁定特定文件的写访问并排他性地防止其他进程锁定同一个文件的读或写访问。

解锁(UNLOCK):释放已锁定的文件并对读或写访问进行解锁。

非阻塞(NO_WAIT):尝试对特定文件执行互斥或共享锁操作,并在无法获取任何锁的情况下立即返回。

通过同一数据空间在构件之间进行并发操作的连接方式

通过同一数据空间在构件之间进行并发操作的连接方式

通过同一数据空间在构件之间进行并发操作的连接方式
在构件之间进行并发操作时,可以通过同一数据空间进行连接。

这种连接方式主要包括共享内存、消息队列、管道和套接字等。

1. 共享内存:共享内存是一种允许不同进程访问同一块物理内存的方法。

通过在操作系统中创建共享内存区域,不同的进程可以将数据读写到该区域中,实现数据的共享和并发操作。

共享内存可以通过锁机制来控制对共享区域的访问,保证数据的一致性和正确性。

2. 消息队列:消息队列是一种进程间通信的方式,进程可以通过消息队列发送和接收消息。

不同进程可以同时往队列中写入消息,并且可以从队列中读取消息。

通过消息队列,可以实现构件之间的异步操作,提高系统的并发性能。

3. 管道:管道是一种半双工的通信通道,可以在两个进程之间传输数据。

通过创建管道,可以将一个进程的输出与另一个进程的输入进行连接,实现数据的传输和共享。

管道可以是匿名管道或命名管道,可以在父子进程之间或者无亲缘关系的进程之间进行通信。

4. 套接字:套接字是一种网络数据通信的方式,可以在不同主机上的进程之间进行通信。

通过套接字,可以实现分布式系统中构件之间的并发操作,数据可以通过网络进行传输和共享。

套接字可以是面向连接的或无连接的,可以使用TCP或UDP
等协议来进行传输。

以上是一些常见的连接方式,可以在构件之间进行并发操作。

选择合适的连接方式需要考虑系统要求、性能要求和可靠性要求等因素。

同时,对于不同的连接方式,也需要注意并发操作的数据一致性和正确性问题,可以通过锁机制、信号量等同步机制来保证数据的一致性。

用共享内存实现消息队列

用共享内存实现消息队列

用共享内存实现消息队列共享内存是一种特殊的内存区域,它允许两个或多个进程访问相同的内存空间,从而实现数据的共享。

在实际应用中,可以使用共享内存实现高效的消息队列,提高进程间通信的性能。

本文将介绍如何使用共享内存实现消息队列。

1. 创建共享内存区域:首先,需要创建一个共享内存区域,用于存储消息数据。

可以使用系统调用shmget来创建共享内存区域,并通过参数指定共享内存的大小。

```c#include <sys/ipc.h>#include <sys/shm.h>key_t key = ftok("keyfile", 'A'); // 生成一个key,用于标识共享内存区域int shm_id = shmget(key, size, IPC_CREAT , 0666); // 创建共享内存区域,并指定大小```2. 连接共享内存区域:创建共享内存区域后,需要通过指定的shm_id来连接到该区域,并获得指向该内存区域的指针。

```cvoid* shm_ptr = (void*)shmat(shm_id, NULL, 0); // 连接共享内存区域,并返回指向该区域的指针```3.定义消息结构体:在共享内存区域中,可以定义一个消息结构体,用于存储消息的内容。

```ctypedef structint type; // 消息类型char data[256]; // 消息数据} Message;```4.实现消息队列的操作:在共享内存区域中,可以定义一个变量来作为指示消息队列状态的变量,比如当前队列中的消息数量。

使用互斥锁或信号量来保护队列的并发操作。

```c#define MAX_MESSAGES 10typedef structint count; // 消息数量int front; // 队列头int rear; // 队列尾Message messages[MAX_MESSAGES]; // 消息队列数组} MessageQueue;void push(MessageQueue* queue, Message msg)//加锁//将消息添加到队列尾部//更新队列头和尾//解锁Message pop(MessageQueue* queue)//加锁//获取队列头的消息//更新队列头指针//解锁return message;```5. 使用消息队列:在多个进程中,可以使用共享内存区域实现的消息队列进行进程间通信。

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sem_t*sem; int score =60,i=1; char buff[BUFFER_SIZE];
key_t shmkey; shmkey=ftok("shmmutexread.c",0); sem=sem_openS(1s0e、m_并na发me程,O序_C-R共EA享T,内06存44通,1信); if(sem==SEM_FAILED) {
sem_close(sem);
if(shmdt(addr)==-1) printf("shmdt is fail\n");
if(shmctl(shmid,IPC_RMID,NULL)==-1) printf("shmctl
delete error\n");
}
S10、并发程序-共享内存通信
编译链接: gcc shmmutexwrite.c -o shmmutexwrite -lpthread gcc shmmutexread.c -o shmmutexread –lpthread 运行: ./shmmutexwrite ./shmmutexread
S1s0e、m_并po发st程(s序em-)共; 享内存通信 break;
} strncpy((addr+i)->name, buff, strlen(buff)-1); (addr+i)->score=++ score; addr->score ++; i++; sem_post(sem); sleep(1); }while(strncmp(buff,"quit",4)!=0);
sem_wait(sem); memset(buff, 0, BUFFER_SIZE); memset((addr+i)->name, 0, BUFFER_SIZE); printf("写进程:输入一些姓名(不超过10个字符)到共享内存 (输入'quit' 退出):\n");
if(fgets(buff, BUFFER_SIZE, stdin) == NULL) {
%s , 分值%d \n", addr, i, (addr+i)->name, (addr+i)->
score);
addr->score--;
if (strncmp((addr+i)->name, "quit", 4) ==
0) break;
i++;
}
sem_post(sem);
} while(1);
感谢
谢谢,精品课件
资料搜集
S10、并发程序-共享内存通信
if(shmdt(addr)==-1) /*将共享内存与当前进程断开*/ printf("shmdt is fail\n");
sem_close(sem); //关闭有名信号量
sem_unlink(sem_name); //删除有名信号量
}
S10、应用实例教程)
申丰山
S10、并发程序-共享内存通信 S10、并发程序-共享内存通信
S10、并发程序-共享内存通信
1、共享内存通信 写程序shmmutexwrite.c: #include <semaphore.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <sys/types.h> #include <sys/ipc.h> #include <sys/sem.h> #include <sys/shm.h> #include <sys/stat.h>
S10、并发程序-共享内存通信
int main() {
int shmid; sem_t*sem; i=1; shmkey; shmkey=ftok("shmmutexread.c",0); struct Stu {
char name[10]; int score; };
int key_t
sem=sem_open(sem_name,0,0644,0); if(sem==SEM_SF1A0I、LE并D)发程序-共享内存通信 {
读程序shmmutexread.c: #include <semaphore.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <sys/types.h> #include <sys/ipc.h> #include <sys/sem.h> #include <sys/shm.h> #include <sys/stat.h> #include <fcntl.h> #include <string.h> #define sem_name "mysem"
printf("shm shmat is fail\n"); exit(0); } printf("读进程映射的共享内存地址=%p\n",addr); do {
sem_wait(sem);
if(addr->score>0)
{
S1p0r、in并tf发("程\n序读-进共程享:内绑存定通到信共享内存 %p:姓名 %d
#include <fcntl.h> #include <string.h> #define BUFFER_SIZSE101、0 并发程序-共享内存通信 #define sem_name "mysem" int main() { struct Stu { char name[10]; int score; }; int shmid;
printf("unable to open semaphore!");
sem_close(sem); exit(-1); } shmid=shmget(shmkey,0,0666); if(shmid==-1) {
printf("creat shm is fail\n"); exit(0); }
struct Stu* addr; aidfd(ar=d(dsrt=r=u(scttSr1uS0ct、tu*并S)st发hum*程a)-t序(1s)-h共mi享d,内0,存0)通; 信 {
printf("unable to creat semaphore!"); sem_unlink(sem_name); //删除有名信号量 exit(-1); } shmid=shmget(shmkey,1024,0666|IPC_CREAT); /*创建IPC键值为shmkey的共享内存,其大小为1024字节,允许 读写*/ if(shmid==-1) printf("creat shm is fail\n");
struct Stu * addr; addr=(struct Stu *)shmat(shmid,0,0); if(addr==(stSr1u0c、t 并St发u 程*)序-1-)共享内存通信
printf("shm shmat is fail\n"); addr->score=0; printf("写进程映射的共享内存地址=%p\n",addr); do {
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