FLASH引导层说课稿

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学情分析
中专一年级的学生对动画有着浓厚的兴趣, 再加上前面已经学习了逐帧动画、运动动画和 形状动画的知识,学生已能利用这些基本知识 制作出简单的动画。但对于让运动对象沿任意 指定路径运动的动画还无从下手,因为这些动 画一眼看去非常复杂。教学中要注意引导,注 重搭设台阶,面向全体学生,使不同层次的学 生都能有所收获。
教学做过程
(四)自主学习
通过上面的讲解、分析,让学生动手试一试,打开 “蜻蜓1.fla”半成品,尝试完成引导层动画。 1、背景层:将花丛作为背景 2、蜻蜓层:蜻蜓所在图层,用于固定蜻蜓的起始、 结束位置。 3、引导层:在此图层绘制引导线,目的是引导蜻蜓 元件沿着引导层上的曲线路径运动,引导层上的曲 线决定着蜻蜓的运动路线。
设计意图:激发学生兴趣,明确本节课学习任务。
教学做过程
(三)讲授新课
教师展示源文件“蜻蜓1.fla”和“蜻蜓2.fla”的界面, 让学生仔细观察对比,明显看到界面中,曲线运动动画比 直线运动动画多了一个图层,这层就是引导层,场景中多 了一条弯曲的线,即引导线。
教师演示并讲解引导层的相关知识(内容、作用、图标、创建方法) 设计意图:带领学生初步认识引导层,为下一环节的操 作探究——应用引导层制作曲线运动做理论铺垫。
教学做过程
组织教学 引入新课 教、学、做结合 作品展示 课堂总结 拓展提高
教学做过程
(一)组织教学
1、根据学生的情况,强弱联合,把 学生分成四个学习小组 2、播放轻柔的音乐,稳定学生的情绪
教学做过程
(二)创设情境 引入新课
教师创设一个情境:如春天里百花盛开, 蜻蜓飞来飞去……同时展示两个“蜻蜓.swf” 动画。(见课件)引导学生分析两个动画有什 么不同。 引出新课:如何让“蜻蜓”沿着平滑的曲 线飞动,模拟生动逼真的动画效果。本节课将 通过学习利用flash的引导层制作曲线运动动画。
说课稿
Flash引导层动画
教材、学情分析 教学做设计
教学做目标
say
教学做过程
教学做重点难点
教学做效果
教材知识结构
Flash动画
基础知识
元件 层 帧、关键帧、空白关键帧 声音 按钮 基本动画 逐帧
形状
运动 引导层动画 遮罩效果
教材分析与处理
本节课采用的教材是电子工业出版社的 《Flash CS4动画制作》,内容进行了适当地处理。 学生已经学习了运动动画和形状动画的制作,但 在制作动画时,经常碰到一个或多个对象沿曲线 运动的问题,它是对直线运动动画的引申。我认 为应适当增加引导层动画制作的内容,主要是让 学生掌握Flash引导层的功能,学会制作曲线运动 动画。通过学习引导层的使用,物体沿任意指定 路径运动的问题迎刃而解。
教学做过程
(八)知识小结,反馈检测
通过完成填空题的方式对本堂课的要点进行小结:
1.引导层动画必须由两个以上图层组成,两个层之间存在 上下缩进关系。 2.在引导层中绘制引导线,而在运动对象在被引导层,并在 该层中设置动作补间动画。 3.引导层中的引导线必须有起点和终点。 4.被引导层中首尾两个关键帧的对象的中心必须吸附在引 导线的_起点和终点。 5.引导线只是一种功能线,在生成的SWF文件中的引导线 是看不见的。
● 重点
引导层及引导线的作用和创建方法。
● 难点
运动对象与引导线的起点、终点的吸附操作。
教学做设计
本节课主要采用“教学做合一”教学模式。把任 务驱动、小组协作和组间竞争有机地结合起来,重在 优化教师的主导作用,强化学生的主体作用。 一方面,教师通过设置具体任务,引导学生完成, 使得本节课的教学步步深入,一气呵成。 另一方面,学生通过“观察、分析、实践、讨论、 协作、竞争”完成任务,实现对每个知识点的认识、 理解、记忆、掌握。
教学做过程
(六)分组合作,实践练习
各个学习小组自主选择要完成的任务(见课件)。
设计意图:设计两个不同层次的任务,一个是 “小车”的曲线运动动画;另一个是“滑滑梯” 运动动画,让不同层次的学生都得到充分地发 展;同时,小组的设置也起到了培养学生的合 作、探究精神。
教学做过程
(七)作品展示
每组推选出好的作品,各自展示。大家共同评出好的作 品。交流心得,体验动画制作的乐趣。 评价标准:对象的大小、位置等搭配合理、协调;引导 线绘制合理,能体现“滑滑梯”(或小车曲线运动)的效果; 组件能正确沿引导线运动。 设计意图:对学生做的整体情况进行评价,特别是 对做的好的同学给予表扬;对做得差的同学给其鼓 励,从而调动整体学生学习的积极性。
这正是我们中职教师所力求的目标!
Flash
教学做目标
知识与技能目标 -理解引导层、引导线的作用,掌握制作运动对象沿任意指 定路径运动的动画。 过程与方法目标
-学生通过观察思考,交流合作,探索操作,完成对知识的
理解和掌握。 情感态度与价值观目标
-体验动画制作的乐趣,养成自主学习的习惯,感受动画制
作的奇妙,培养学生的合作、探究精神。
教学做重点、难点
提 示 学 生
设计意图:学生通过尝试操作,遇到的问题可能就是本 节课的难点,在下面的教学中就可以有针对性的进行突 破,为归纳出制作引导层动画做好铺垫。
教学做过程
(五)教师点拨
1、查看部分学生的动画,根据学生发现的问题,进行启 发性的指导,就存在的问题(难点)进行详细的讲解。 2、强调成功制作的关键: 1)引导层一定要在被引导层的上方。 2)引导线不能是封闭的曲线,要有起点和终点。 3)被引导对象必须准确吸附到引导线上。 设计意图:此环节主要是引导和激励学生的探索学习, 让学生通过观察、比较、探究等一系列学习活动,归纳 出引导层与引导线的用法,加深对所学的引导层和引导 线知识的理解,从而掌握曲线运动的本质。
教学做过程
(九)拓展提高Leabharlann Baidu
利用引导层制作“小火车”运动(课件展示)。
(提示学生:每节车厢都要做引导层动画。)
设计意图:让学生巩固练习,并进行自我提高。
教学效果
在本课教学中,充分发挥了学生的主体作用,教 师不是一味的“讲知识”,而是利用任务去激发学生 的实践精神和创作欲望,给学生指明学习目标和方向, 让学生去研究、探索,注重了知识的建构过程,而且 “作品展示” 和“反馈检测”环节也培养了学生归纳、 分析、总结等各方面的能力。 这样设计,可以发挥学生的主动性、创造性和竞 争合作意识,有助于完善学生的自主学习能力和综 合实践能力,养成良好的探究习惯和学习方法。
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