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海岛奇兵建筑方案

海岛奇兵建筑方案

海岛奇兵建筑方案海岛奇兵是一款风靡全球的战略游戏,玩家需要在游戏中建造自己的基地,并保卫它免受敌人的侵害。

在游戏中,建筑方案是非常重要的一部分,它可以决定你的游戏进展的顺利程度。

下面我将为大家介绍一下海岛奇兵中的建筑方案。

首先是城堡,城堡是基地的核心建筑,也是玩家的指挥中心。

它的等级越高,可以解锁的其他建筑和单位也就越多。

在游戏初期,玩家需要将城堡放在相对较安全的位置,以便更好地进行扩张和发展。

在进一步的发展中,可以将城堡放在更加隐蔽的位置,增加敌人侦查和攻击的难度。

其次是资源建筑,包括金矿、水晶矿和能源矿。

这些建筑可以产生资源,用于升级建筑和训练士兵。

在建造资源建筑时,需要注意它们与城堡以及其他重要建筑的距离,可以采取分散布局,使敌人不易攻击到资源建筑。

然后是防御建筑,包括炮塔、导弹塔和防空塔等。

这些建筑用于保护基地免受敌人的侵犯。

在选择建造防御建筑时,可以根据敌人的攻击方式和类型进行选择,灵活布局,以防止敌人的进攻。

同时,还可以根据经济状况和资源状况进行建造和升级,以确保基地的安全。

此外,还有一个重要的建筑是实验室。

实验室的作用是强化士兵和武器的能力。

通过不断研究和升级实验室,玩家可以解锁更强大的科技,并提升自己的战斗力。

因此,在建造实验室时,需要保证其安全性,并且根据需要和优先级进行升级,以获得更高的科技水平。

最后,还有一些特殊的建筑,如隐形发电厂和魔法塔。

隐形发电厂可以提供能源,而不容易被敌人发现。

魔法塔则可以释放强大的魔法攻击,对敌人造成毁灭性的打击。

这些特殊的建筑可以根据玩家的战略需求进行选择和放置,以增强战斗能力。

总之,海岛奇兵中的建筑方案是非常重要的,它直接影响到玩家的游戏进程和战斗效果。

合理的建筑布局和策略,可以提高基地的安全性和防守能力,使玩家在游戏中取得更好的成绩。

在制定建筑方案时,需要考虑敌人的攻击方式和力量,同时也要根据自己的资源和优势来进行选择和布局。

只有建筑方案合理且灵活,玩家才能在海岛奇兵中取得胜利。

海岛奇兵飞爪选取目标规则

海岛奇兵飞爪选取目标规则

海岛奇兵飞爪选取目标规则
所谓快速发育,就是快速升级,就需要升级建筑和科技,就需要资源,而资源的来源依靠自己产是很慢的,所以就来自于一个字抢。

要抢就要主攻,好钢用在刀刃上,所有的资源都要向提升进攻能力方面倾斜。

而且必须要保证打的过,这就牵扯到控杯,因为杯子太高,匹配到的玩家防御太强,打不过;而杯子太低玩家等级低,相应给的资源也少,所以需要控杯,资源的来源有博士,克隆岛,NPC,玩家。

博士克隆岛不会升杯,所以一阶段的目标就是能够通关博士克隆岛,NPC一般不会升杯,一般留着用来开补给箱,或者清图时顺便清掉。

玩家,稳定升一杯,所以要慎重打,资源少就刷走,如果刷出来都很低,可以适当升杯,但是要保证自己打的过。

每天打够升级建筑的资源就停手。

把杯子控制在等级*10~15的区间,一般无药可以打的过就可以升杯,需要吃药的时候就要适当降杯,降低清图的频率,短时间可以磕药硬冲,但不是长久之计。

需要注意550~600杯往上,碰上的基本都是20多本带加成的,很不好打。

大方向上,为了能够更快的通关博士,通关克隆岛,不吃药或者少吃药清图,所以选择爆本的玩法,建议步兵野人二选一,纯妹副升,(跟着升级,但是不要用,前期能量不够)一开始选择胖妹,也升级胖妹,有坦克了就玩坦克(刚出的时候可以无损清图,一船两个坦克的时候算是最高峰了,很爽),但是最多升到3级,然后就要准备转型,主升你要玩的兵种(升到不能升),副升妹子到15本后期,不出意外坦克会乏力,然后开始转型爆本,可以步兵或者野人,以下野人为例,一般我会先用坦克无伤
打,然后换野人打不好打的。

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本文部分内容来自网络整理,本司不为其真实性负责,如有异议或侵权请及时联系,本司将立即删除!== 本文为word格式,下载后可方便编辑和修改! ==201X海岛奇兵新手攻略导语:对于一个弃坑的小编是很久没接触这游戏了。

下面给大家介绍一下这款游戏的新手攻略吧!主流模式分成两种,一种靠吃低保资源休闲玩法称为种菜,一种极限掠夺成为主攻。

两种模式各有各的玩法,但是个人是一个主攻党,刚开始玩的时候看到ting神的霸道,后来又有深水大boss一根狙击登顶,都是给了我一路冲下去的激情,也感谢两位大神给我的教导,新手来说最好有一个前人带着走,会少走很多弯路,作为主攻党,要明确自己的目标,理智的刷资源,冲的太快3.40级可能会出现完全刷不动的鱼,冲的太慢资源又不够。

楼主是每两天清一次图,平常只清npc,资源随便别人强,到了博士日吃药撸就行了,现在的大环境并不适合这样打,因为博士几乎天天有,资源也不多,建议新人按自己生活习惯和资源需求有固定的天数清图,主攻党推荐流派野人辅修坦克,坦克清npc无伤,野人撸玩家练技术也很快,(我记得贴吧以前有个野人清所有npc低损的帖子,但是还是没有坦克方便所以也就偷懒不找了)注意清图顺序是坦克清完npc,换野人开撸,如果需要升东西,坦克清图前请吃药。

雕像选择,4个字,按需选择,但是主攻党前期一般是不立蓝色和绿色,蓝色碎片建议全部留着不要造,绿色如果缺药就造。

能量,红攻必须有大的,资源奖励和水晶掉落一定一定一定不能铲,尤其是水晶掉落,有很多新人不明白水晶掉落的重要性,总是去换放一个小红或者小能,掉落是你以后能走多远的保证。

新人一定要有一个明确的目标兵种,不能这个升升那个升升,这样你发现哪个到后面你等级不够。

下面我给新人们大概介绍下所有兵种,好让大家有所选择。

兵种解析:步兵、胖子步兵,新手前期的主要兵种,中庸的血量,中庸的攻击,数量全bb最多的兵种。

数量的优势可以让你前期操作有较多的失误也不会团灭,惧怕火焰重机枪迫击炮及火箭发射器。

海岛奇兵前期发展历程

海岛奇兵前期发展历程

海岛奇兵前期发展历程海岛奇兵是Supercell制作的一款策略游戏,于2012年在iOS平台上线。

游戏的前期发展经历了一系列的改进和调整,使得它成为了现今备受欢迎的游戏之一。

在游戏的初期版本中,海岛奇兵的玩法主要是玩家通过建设和发展自己的海岛来吸引其他玩家的攻击,同时也需要进行防御以保护自己的资源。

游戏中的建筑和单位种类很少,由于功能单一,玩家的战略选择也相对较为有限。

然而,Supercell团队很快意识到游戏的局限性,于是开始了一系列的更新和改进。

首先,他们增加了更多的建筑和单位种类,使得游戏变得更加多样化和策略性。

玩家们可以根据自己的喜好和战略选择不同的建造和训练方式,使游戏的玩法更加丰富和有挑战性。

另外,Supercell也开始引入了一些新的游戏模式,如联赛模式和决斗模式。

这些新的模式为玩家们带来了更多的竞争和互动性,使得游戏变得更加刺激和有趣。

随着时间的推移,海岛奇兵的画面和音效也得到了大幅度的提升。

原本简单的游戏画面变得更加精美细致,音效也更加逼真,为玩家带来更好的游戏体验。

此外,Supercell还注重游戏平衡性的调整。

他们根据玩家的反馈和游戏数据,对游戏中的建筑和单位进行了一系列的调整,如增加或降低一些建筑和单位的属性,改变游戏中的资源产量等。

这样的调整使得游戏中的不同策略更加平衡,玩家们有更多选择的余地。

随着游戏的不断优化和改进,海岛奇兵在全球范围内的玩家数量不断增加。

为了满足玩家们的需求,Supercell还为游戏推出了多个语言版本,并为不同地区的玩家提供了服务器,以提供更好的游戏体验。

总的来说,海岛奇兵的前期发展经历了一系列的调整和改进。

Supercell团队通过引入新的游戏模式、扩充游戏内容、优化画面和音效,以及调整游戏的平衡性,使得海岛奇兵成为了一款备受欢迎的策略游戏。

游戏的成功也使得Supercell在游戏制作领域中确立了自己的地位,为后续的游戏开发奠定了坚实的基础。

海岛奇兵升级资料大全

海岛奇兵升级资料大全

司令部升级所需资源、时间等详细数据:等级生命值建造所需资源升级所需时间玩家等级要求解锁内容1 10,000 50 -- -- 1分钟-- 民房+1 金库+1 雷达+1狙击塔+2 登陆艇+22 11,000 600 -- -- 5分钟1级民房+1 木材库+1 狙击塔+1保险库+1 地雷3 12,000 1,900 -- -- 1小时1级民房+1 迫击炮+1 引导弹4 14,000 5,900 -- -- 2小时3级登陆艇+1 重机枪+1 地雷+3研究院医疗包5 16,000 13,000 -- -- 5小时9级狙击塔+1 火箭炮手神庙(雕像)6 18,000 25,000 -- -- 6小时11级登陆艇+1 地雷+3 重机枪+1 加农炮石材库7 20,000 33,000 5,800 -- 7小时14级民房+1 金库+1 迫击炮+1采石场震爆弹8 23,000 49,000 9,800 -- 8小时16级木材库+1 狙击塔+1 加农炮+1 地雷+3土著勇士9 26,000 81,000 17,800 -- 10小时18级登陆艇+1 钢材库火焰喷射器潜水艇10 29,000 126,000 30,000 8,000 12小时21级石材库+1 重机枪+1 加农炮+1铁矿多管火箭炮高爆地雷11 33,000 197,000 50,000 16,000 14小时24级民房+1 火焰喷射器+1 加农炮+1地雷+3坦克12 38,000 268,000 97,000 28,000 18小时27级金库+1 登陆艇+1 狙击塔+1迫击炮+1 高爆地雷+1巨型加农炮13 43,000 400,000 189,000 50,000 22小时30级钢材库+1 重机枪+1 火箭发射器14 50,000 570,000 340,000 97,000 1天32级烟雾火焰喷射器+1 巨型加农炮+1木材库+1 地雷+3 高爆地雷+115 58,000 790,000 690,000 189,000 1天4小时34级医师民房+1 狙击塔+1武器实验室16 70,000 1,350,000 1,020,000 360,000 1天8小时37级石材库+1 登陆艇+1 高爆地雷+1火箭发射+1 加农炮+1 重机枪+117 85,000 1,900,000 1,700,000 740,000 1天12小时41级地雷+3 巨型加农炮+1 金库+1火焰喷射器+1震爆火箭炮18 100,000 2,690,000 2,200,000 1,410,000 1天16小时44级钢材库+1 迫击炮+1 高爆地雷+119 120,000 3,300,000 3,000,000 1,970,000 1天20小时47级火箭发射器+1 加农炮+1 机械小怪20 140,000 3,700,000 3,600,000 2,830,000 2天50级地雷+3 登陆艇+1 震爆火箭炮+1巨型加农炮+1 高爆地雷+121 160,000 4,260,000 4,100,000 3,940,000 2天4小时53级震爆地雷巨型加农炮+122 160,000 4,780,000 4,600,000 4,420,000 2天8小时56级震爆地雷狙击塔+1一、司令部等级对应防御设施的最大数量:二、司令部等级对应防御设施的最高等级三、司令部等级对应资源设施的最大数量四、司令部等级对应资源设施的最高等级五、司令部等级对应支持设施的最大数量六、司令部等级对应支持设施的最高等级雷达升级所需资源、时间等详细数据:新增探索区域累计探索区域建造所需资源升级所需时间生命值所需司令部等级等级1 4 4 150 -- -- 2分钟1,200 12 5 9 400 -- -- 15分钟1,300 23 6 15 2,360 -- -- 1小时1,400 34 7 22 5,900 -- -- 1小时45分钟1,500 45 8 30 11,300 -- -- 2小时15分钟1,600 56 9 39 16,500 2,900 -- 3小时1,700 67 10 49 25,500 5,100 -- 3小时30分钟1,900 78 11 60 44,000 9,600 -- 4小时2,100 89 12 72 71,000 16,800 4,500 6小时2,300 910 13 85 114,000 28,700 9,300 7小时2,500 1011 14 99 161,000 58,000 16,800 8小时2,700 1112 15 114 249,000 117,000 30,700 10小时2,900 1213 16 130 360,000 218,000 62,000 12小时3,200 1314 17 147 520,000 450,000 125,000 14小时3,500 1415 18 165 910,000 700,000 254,000 16小时3,800 1516 19 184 1,330,000 1,190,000 520,000 18小时4,100 1617 20 204 1,940,000 1,600,000 1,010,000 20小时4,500 1718 20 224 2,430,000 2,220,000 1,460,000 1天4,900 1819 20 244 2,810,000 2,740,000 2,150,000 1天6小时5,300 1920 20 264 3,200,000 3,200,000 3,200,000 1天12小时5,800 20神庙升级所需资源、时间等详细数据:雕像数量上限建造所需资源升级所需时间生命值所需司令部等级等级1 3 3,000 -- -- 30分钟1,400 52 4 29,400 5,900 -- 4小时1,800 73 5 88,000 21,000 5,600 7小时2,300 94 6 320,000 151,000 40,000 12小时2,900 125 7 670,000 580,000 161,000 18小时3,600 146 8 1,710,000 1,530,000 670,000 1天4,500 167 9 3,060,000 2,790,000 1,830,000 1天12小时5,700 188 10 3,900,000 3,900,000 3,900,000 2天7,200 20名称建造所需资源建造所需时间回收获得资源小巧雕像7个小水晶10秒1个中水晶精良雕像7个中水晶1小时1个大水晶极品雕像7个大水晶10小时7个能量粉尘神像仓库升级所需资源、时间等详细数据:雕像存放上限建造所需资源升级所需时间生命值所需司令部等级等级1 1 510,000 310,000 90,000 16小时2000 132 2 1,210,000 920,000 340,000 22小时2600 153 3 2,420,000 2,000,000 1,270,000 1天4小时3300 174 4 3,300,000 3,200,000 2,550,000 1天10小时4100 195 5 4,100,000 4,100,000 4,100,000 1天16小时5000 21等级建造所需资源升级所需时间生命值所需司令部等级解锁内容1 2,600 -- -- 45分钟1200 4 医药包2 10,000 -- -- 2小时1300 5 火箭炮手3 19,800 3,500 -- 3小时30分1400 6 --4 29,400 5,900 -- 4小时1500 7 震爆弹5 49,000 10,700 -- 5小时1600 8 土著勇士6 76,000 18,000 4,800 6小时1700 9 --7 118,000 29,700 9,600 7小时1900 10 多管火箭炮高爆地雷8 161,000 58,000 16,800 8小时2100 11 坦克9 174,000 63,000 18,200 9小时2300 11 --10 261,000 123,000 32,000 10小时2500 12 --11 370,000 222,000 63,000 12小时2700 13 --12 550,000 480,000 132,000 14小时2900 14 烟雾13 590,000 510,000 142,000 16小时3200 14 --14 1,001,000 770,000 280,000 18小时3500 15 医师15 1,420,000 1,270,000 560,000 20小时3800 16 投弹兵16 1,520,000 1,360,000 600,000 1天4100 16 --17 2,150,000 1,780,000 1,130,000 1天4小时4500 17 --18 2,630,000 2,400,000 1,580,000 1天8小时4900 18 烈焰战车19 2,960,000 2,880,000 2,260,000 1天12小时5300 19 机械小怪20 3,330,000 3,330,000 3,300,000 2天5800 20 --21 4,060,000 3,900,000 3,740,000 2天2小时6300 21 震爆地雷22 4,580,000 4,400,000 4,220,000 2天4小时6800 22 --不同司令部等级下,民宅可以建造的数量上限:司令部等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 民宅可建造数量上限 1 2 3 3 3 3 4 4 4 4 5 5 5 5 5 6 6 6 6 6等级每小时产量容量建造所需资源升级所需时间生命值所需司令部等级1 120 500 150 -- -- 2分钟1000 12 210 1450 350 -- -- 5分钟1200 13 360 3500 1140 -- -- 45分钟1400 24 580 7,500 3800 -- -- 1小时45分钟1700 35 900 14,700 7,800 -- -- 2小时15分钟2000 46 1,320 26,800 19,800 3,500 -- 3小时30分钟2400 67 1,800 45,000 57,000 13,500 3,600 4小时2900 98 2,400 70,000 227,000 136,000 39,000 8小时3500 139 3,000 100,000 760,000 680,000 298,000 12小时4200 1610 3,500 130,000 1,480,000 1,440,000 1,130,000 20小时5000 19 锯木厂升级所需资源、时间等详细数据:等级每小时产量容量建造所需资源升级所需时间生命值所需司令部等级1 120 500 50 -- -- 5分钟1500 12 210 1450 200 -- -- 5分钟1800 13 360 3500 600 -- -- 30分钟2200 24 580 7,500 3500 -- -- 1小时45分钟2500 35 900 14,700 10000 -- -- 2小时30分钟3100 56 1,320 26,800 -- 9,300 -- 6小时3700 77 1,800 45,000 -- 21,000 5,600 8小时4400 98 2,400 70,000 -- 95,000 24,800 10小时5300 129 3,000 100,000 -- 410,000 149,000 12小时6300 1510 3,500 130,000 -- 670,000 420,000 14小时7500 17等级每小时产量容量建造所需资源升级所需时间生命值所需司令部等级1 120 500 9800 -- -- 1小时1500 72 210 1450 20,300 -- -- 3小时1800 83 360 3500 31,500 -- 2,000 5小时2200 94 580 7,500 59,000 -- 4,800 6小时2600 105 900 14,700 80,000 -- 8,400 7小时3100 116 1,320 26,800 121,000 -- 14,900 8小时3700 127 1,800 45,000 170,000 -- 29,100 10小时4400 138 2,400 70,000 236,000 -- 57,000 12小时5300 149 3,000 100,000 570,000 -- 223,000 14小时6300 1610 3,500 130,000 990,000 -- 590,000 16小时7500 18铁矿升级所需资源、时间等详细数据:等级每小时产量容量建造所需资源升级所需时间生命值所需司令部等级1 120 500 39,000 9,900 -- 3小时45分1500 102 210 1450 126,000 33,000 -- 5小时1800 113 360 3500 126,000 63,000 -- 6小时2200 124 580 7,500 251,000 126,000 -- 8小时2600 135 900 14,700 390,000 261,000 -- 10小时3100 146 1,320 26,800 810,000 540,000 -- 12小时3700 157 1,800 45,000 1,680,000 840,000 -- 14小时4400 168 2,400 70,000 1,860,000 1,860,000 -- 16小时5300 179 3,000 100,000 1,980,000 1,980,000 -- 18小时6300 1810 3,500 130,000 2,100,000 2,100,000 -- 20小时7500 19不同司令部等级下,金库可以建造的数量上限:司令部等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 金库可建造数量上限 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3 4 4 4 4等级容量建造所需资源升级所需时间生命值所需司令部等级1 4,000 130 -- -- 2分钟1000 12 8,000 500 -- -- 25分钟1200 23 16,000 4,100 -- -- 2小时1400 34 32,000 10,400 -- -- 3小时1700 45 64,000 20,000 -- -- 4小时2000 56 125,000 26,400 4,600 -- 5小时2400 67 250,000 65,000 14,200 -- 6小时2900 88 500,000 158,000 40,000 12,800 8小时3500 109 1,000,000 450,000 273,000 78,000 12小时4200 1310 2,000,000 1,080,000 820,000 298,000 18小时5000 15 木材库升级所需资源、时间等详细数据:不同司令部等级下,木材库可以建造的数量上限:司令部等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 木材库可建造数量上限0 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3 3 3等级容量建造所需资源升级所需时间生命值所需司令部等级1 4,000 320 -- -- 2分钟1000 22 8,000 1,300 -- -- 10分钟1200 33 16,000 3,120 -- -- 1小时1400 44 32,000 6,300 -- -- 1小时30分1700 55 64,000 12,700 2,550 -- 2小时15分2000 76 125,000 34,000 8,100 2,160 3小时45分2400 97 250,000 75,000 27,200 7,800 5小时2900 118 500,000 164,000 99,000 28,100 6小时3500 139 1,000,000 400,000 307,000 112,000 9小时4200 1510 2,000,000 570,000 510,000 223,000 12小时5000 16不同司令部等级下,石材库可以建造的数量上限:司令部等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 石材库可建造数量上限0 0 0 0 0 1 1 1 1 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3等级容量建造所需资源升级所需时间生命值所需司令部等级1 4,000 6,600 1,160 -- 1小时1000 62 8,000 10,300 2,060 -- 1小时45分1200 73 16,000 17,800 3,900 -- 2小时30分1400 84 32,000 29,000 6,900 1,840 3小时30分1700 95 64,000 64,000 23,300 6,700 5小时2000 116 125,000 101,000 47,000 12,400 6小时2400 127 250,000 147,000 89,000 25,200 7小时2900 138 500,000 212,000 185,000 51,000 8小时3500 149 1,000,000 380,000 286,000 104,000 10小时4200 1510 2,000,000 810,000 670,000 420,000 12小时5000 17钢材库升级所需资源、时间等详细数据:不同司令部等级下,钢材库可以建造的数量上限:司令部等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 钢材库可建造数量上限0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 2 2 2 2 2 3 3 3等级容量建造所需资源升级所需时间生命值所需司令部等级1 4,000 18,900 4,500 1,200 2小时1000 92 8,000 21,400 5,100 1,360 2小时45分1200 93 16,000 37,000 9,400 3,040 3小时45分1400 104 32,000 56,000 20,400 5,900 4小时1700 115 64,000 93,000 43,000 11,400 6小时2000 126 125,000 189,000 164,000 45,000 8小时2400 147 250,000 340,000 256,000 93,000 10小时2900 158 500,000 490,000 440,000 193,000 12小时3500 169 1,000,000 750,000 620,000 390,000 14小时4200 1710 2,000,000 1,110,000 1,080,000 850,000 16小时5000 19等级最大容量保护比例建造所需资源升级所需时间生命值所需司令部等级1 3,000 2,000 -- -- 25% 300 -- -- 5分钟1000 22 6,000 4,000 -- -- 30% 2,700 -- -- 1小时30分1100 33 10,000 6,000 -- -- 35% 4,600 -- -- 2小时1200 44 14,000 9,000 -- -- 40% 8,800 -- -- 2小时30分1300 55 18,000 12,000 -- -- 44% 11,600 2,030 -- 3小时1400 66 24,000 15,000 3,000 -- 48% 17,600 3,500 -- 3小时45分1500 77 34,000 18,000 6,000 -- 52% 30,000 6,600 -- 4小时1600 88 45,000 23,000 9,000 -- 56% 48,000 11,400 3,040 6小时1700 99 70,000 30,000 13,000 4,000 60% 77,000 19,300 6,200 7小时1900 1010 90,000 39,000 18,000 8,000 63% 107,000 39,000 11,200 8小时2100 1111 120,000 48,000 26,000 13,000 66% 165,000 77,000 20,300 10小时2300 1212 140,000 60,000 38,000 19,000 69% 238,000 143,000 41,000 12小时2500 1313 190,000 80,000 60,000 27,000 72% 340,000 295,000 81,000 14小时2700 1414 240,000 110,000 90,000 40,000 75% 590,000 450,000 164,000 18小时2900 1515 320,000 160,000 130,000 60,000 78% 850,000 760,000 330,000 20小时3200 1616 420,000 220,000 200,000 100,000 80% 1,240,000 1,020,000 650,000 1天3500 1717 500,000 300,000 250,000 170,000 82% 1,550,000 1,410,000 930,000 1天2小时3800 1818 600,000 360,000 340,000 230,000 84% 1,780,000 1,730,000 1,360,000 1天8小时4000 1919 700,000 410,000 400,000 320,000 86% 1,810,000 1,760,000 1,390,000 1天8小时4500 1920 800,000 450,000 450,000 450,000 88% 2,060,000 2,060,000 2,050,000 1天16小时4900 20武器实验室升级所需资源、时间等详细数据:等级原型防御数量上限建造所需资源升级所需时间生命值所需司令部等级解锁原型防御1 1 1,610,000 1,230,000 450,000 1天6小时2000 15 震爆器I毁灭加农炮I 激光I伤害放大器I 护盾发生器I2 1 2,280,000 2,040,000 890,000 1天10小时2600 16 震爆器II 激光II3 1 3,200,000 2,660,000 1,690,000 1天14小时3300 17 毁灭加农炮II 伤害放大器II 护盾发生器II4 1 3,900,000 3,600,000 2,360,000 1天18小时4100 18 震爆器III 激光III5 2 4,900,000 4,900,000 4,900,000 2天12小时5000 19 毁灭加农炮III 伤害放大器III 护盾发生器III潜艇升级所需资源、时间等详细数据:等级最大下潜深度建造所需资源升级所需时间所需司令部等级1 600 50,000 12,000 3,000 2小时92 700 57,000 13,500 3,600 3小时15分93 800 99,000 24,800 8,000 5小时104 900 134,000 49,000 14,000 6小时115 1,000 201,000 95,000 24,800 7小时126 1,100 284,000 171,000 49,000 8小时137 1,200 390,000 340,000 95,000 10小时148 1,300 670,000 510,000 187,000 12小时159 1,400 950,000 850,000 370,000 12小时1610 1,500 1,350,000 1,110,000 700,000 14小时17等级能量建造所需资源升级所需时间所需司令部等级1 12 50 -- -- 1分钟 12 14 180 -- -- 2分钟 13 16 1,240 -- -- 30分钟 24 18 4,500 -- -- 1小时45分钟 35 20 10,000 -- -- 3小时 46 22 19,800 -- -- 3小时45分钟 57 24 26,400 4,600 -- 4小时 68 26 40,000 7,900 -- 5小时79 28 66,000 14,600 -- 7小时810 30 105,000 24,900 6,600 8小时911 32 166,000 42,000 13,400 10小时1012 34 228,000 82,000 23,800 12小时1113 36 350,000 163,000 43,000 14小时1214 38 490,000 297,000 84,000 18小时1315 40 690,000 600,000 166,000 20小时1416 42 1,200,000 910,000 330,000 1天1517 44 1,710,000 1,530,000 600,000 1天4小时1618 46 2,450,000 2,020,000 1,280,000 1天8小时1719 48 3,030,000 2,760,000 1,810,000 1天12小时1820 50 3,400,000 3,300,000 2,630,000 1天20小时1921 51 4,470,000 4,300,000 4,130,000 1天22小时2122 52 5,100,000 4,900,000 4,700,000 2天22不同司令部等级下,登陆舰可以建造的数量上限:司令部等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 登陆舰可建造数量上限 2 2 2 3 3 4 4 4 5 5 5 6 6 6 6 7 7 7 7 8 8舰载空间建造所需资源升级所需时间所需司令部等级等级1 5 150 -- -- 3秒 12 6 250 -- -- 2分钟 13 7 3,200 -- -- 45分钟 34 8 9,400 -- -- 1小时30分钟 45 9 18,300 -- -- 2小时 56 10 24,400 4,300 -- 2小时30分钟 67 11 37,000 7,400 -- 3小时78 12 62,000 13,500 -- 4小时89 13 97,000 23,100 6,200 5小时910 14 154,000 39,000 12,500 6小时1011 15 212,000 77,000 22,100 7小时1112 16 320,000 151,000 40,000 8小时1213 17 460,000 276,000 79,000 10小时1314 18 640,000 560,000 155,000 12小时1415 19 1,120,000 850,000 310,000 14小时1516 20 1,590,000 1,430,000 620,000 16小时1617 21 2,290,000 1,890,000 1,200,000 18小时1718 22 2,830,000 2,580,000 1,690,000 20小时1819 23 3,200,000 3,130,000 2,460,000 1天1920 24 3,600,000 3,600,000 3,600,000 1天4小时2021 25 3,770,000 4,430,000 4,100,000 1天6小时2122 26 4,320,000 5,080,000 4,700,000 1天8小时22不同司令部等级下,狙击塔可以建造的数量上限:克制兵种:步兵,火箭炮手,野人,医生,投弹兵,极冻先锋司令部等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22狙击塔可建造数量上限 1 2 2 2 3 3 3 4 4 4 4 5 5 5 6 6 6 6 6 6 6 7攻击速度攻击范围1.4秒12格等级生命值每秒伤害建造所需资源升级所需时间所需司令部等级1 1,700 40 100 -- -- 3秒 12 1,850 44 200 -- -- 5分钟 13 2,010 48 760 -- -- 20分钟 24 2,190 53 2,070 -- -- 1小时 35 2,380 59 4,700 -- -- 1小时15分 46 2,600 64 9,300 -- -- 1小时45分 57 2,800 71 12,500 2,200 -- 2小时15分 68 3,100 78 19,100 3,800 -- 2小时30分79 3,300 86 32,000 7,100 -- 3小时30分810 3,600 94 52,000 12,300 3,300 4小时911 4,000 104 83,000 20,800 6,700 5小时1012 4300 114 115,000 42,000 12,000 6小时1113 4,700 126 177,000 83,000 21,800 7小时1214 5,100 138 255,000 153,000 44,000 8小时1315 5,500 152 360,000 315,000 87,000 10小时1416 6,000 167 630,000 480,000 175,000 12小时1517 6,600 184 910,000 810,000 360,000 14小时1618 7,100 202 1,320,000 1,090,000 690,000 16小时1719 7,800 222 1,650,000 1,500,000 990,000 20小时1820 8,400 245 2,100,000 2,100,000 2,090,000 1天2021 9,000 269 2,760,000 2,530,000 2,300,000 1天2小时2122 9,200 294 6,100,000 5,600,000 5,100,000 1天2小时22不同司令部等级下,重机枪可以建造的数量上限:克制兵种:步兵,火箭炮手,野人司令部等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22重机枪可建造数量上限0 0 0 1 1 2 2 2 2 3 3 3 4 4 4 5 5 5 5 5 5 5攻击速度攻击范围0.1秒9格等级生命值每秒标准伤害每秒最大伤害建造所需资源升级所需时间所需司令部等级1 1,600 20 145 3,300 -- -- 1小时 42 1,740 22 160 4,600 -- -- 1小时15分 43 1,890 25 175 8,800 -- -- 1小时45分 54 2,060 27 193 10,000 -- -- 2小时 55 2,240 30 212 13,200 2,320 -- 2小时15分 66 2,440 33 234 14,900 2,610 -- 2小时30分 67 2,700 36 257 22,500 4,500 -- 3小时78 2,900 40 283 38,000 8,400 -- 4小时89 3,100 44 311 60,000 14,400 3,800 5小时910 3,400 48 342 97,000 24,300 7,800 6小时1011 3,700 53 376 134,000 49,000 14,000 7小时1112 4,000 59 414 205,000 96,000 25,200 8小时1213 4,400 65 455 295,000 177,000 50,000 10小时1314 4,800 71 501 420,000 360,000 100,000 12小时1415 5,200 78 551 730,000 550,000 201,000 14小时1516 5,700 86 606 1,040,000 930,000 410,000 16小时1617 6,200 95 666 1,510,000 1,240,000 790,000 18小时1718 6,700 104 733 1,880,000 1,700,000 1,120,000 20小时1819 7,300 115 806 2,150,000 2,090,000 1,640,000 22小时1920 7,900 126 887 2,430,000 2,430,000 2,420,000 1天2021 8,600 139 975 2,760,000 2,540,000 2,980,000 1天2小时2122 9460 153 1073 3,150,000 2,900,000 3,400,000 1天4小时22迫击炮升级所需资源、时间等详细数据:不同司令部等级下,迫击炮可以建造的数量上限:克制兵种:步兵,火箭炮手,野人,投弹兵司令部等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22迫击炮可建造数量上限0 0 1 1 1 1 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3 3 4 4 4 4 4攻击速度攻击范围5秒4-12格等级生命值每秒伤害建造所需资源升级所需时间所需司令部等级1 2,000 13 1,180 -- -- 30分钟 32 2,180 14 2,360 -- -- 1小时 33 2,370 16 5,900 -- -- 1小时45分钟 44 2,600 17 11,500 -- -- 2小时15分钟 55 2,800 19 15,500 2,730 -- 2小时45分钟 66 3,000 21 23,500 4,700 -- 3小时15分钟77 3,300 23 40,000 8,700 -- 4小时88 3,600 26 63,000 15,000 4,000 5小时99 3,900 28 101,000 25,200 8,200 6小时1010 4,300 31 140,000 50,000 14,600 7小时1111 4,600 34 217,000 102,000 26,700 8小时1212 5,100 37 320,000 191,000 54,000 10小时1313 5,500 41 460,000 400,000 110,000 12小时1414 6,000 45 810,000 610,000 224,000 14小时1515 6,500 49 1,180,000 1,05,000 460,000 16小时1616 7,100 54 1,720,000 1,420,000 900,000 18小时1717 7,700 60 2,170,000 1,980,000 1,300,000 20小时1818 8,400 66 2,520,000 2,450,000 1,920,000 1天1919 9,100 72 2,880,000 2,880,000 2,870,000 1天4小时2020 9,900 80 2,960,000 2,970,000 2,950,000 1天8小时2021 10,800 87 3,420,000 3,100,000 3,070,000 1天10小时2122 11,800 96 3,750,000 3,400,000 3,360,000 1天12小时22加农炮(Canon)升级所需资源、时间等详细数据:不同司令部等级下,加农炮(Canon )可以建造的数量上限:克制兵种:重机枪手,坦克,投弹兵,烈焰战车,极冻先锋司令部等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22加农炮(Canon)0 0 0 0 0 1 1 2 2 3 4 4 4 4 4 5 5 5 6 6 6 6可建造数量上限攻击速度攻击范围3秒10格生命值每秒伤害建造所需资源升级所需时间所需司令部等级等级1 2,000 140 11,600 2,030 -- 2小时 62 2,180 154 13,200 2,320 -- 2小时15分钟 63 2,370 169 19,600 3,900 -- 2小时45分钟74 2,600 186 32,000 7,100 -- 3小时30分钟85 2,800 205 50,000 12,000 3,200 4小时96 3,000 225 79,000 19,800 6,400 5小时107 3,300 248 107,000 39,000 11,200 6小时118 3,600 273 161,000 76,000 19,800 7小时129 3,900 300 227,000 136,000 39,000 8小时1310 4,300 330 314,000 274,000 76,000 9小时1411 4,600 363 540,000 410,000 149,000 10小时1512 5,100 399 610,000 460,000 168,000 12小时1513 5,500 439 850,000 760,000 330,000 14小时1614 6,000 483 950,000 850,000 370,000 16小时1615 6,500 532 1,350,000 1,110,000 700,000 18小时1716 7,100 585 1,480,000 1,220,000 770,000 20小时1717 7,700 643 1,810,000 1,650,000 1,080,000 22小时1818 8,400 708 1,970,000 1,800,000 1,180,000 1天1819 9,100 778 2,220,000 2,160,000 1,700,000 1天4小时1920 9,900 856 2,470,000 2,470,000 2,460,000 1天8小时2021 10,800 942 2,750,000 2,990,000 3,230,000 1天10小时2122 11,800 1036 3,130,000 3,400,000 3,670,000 1天12小时22火焰喷射器升级所需资源、时间等详细数据:不同司令部等级下,火焰喷射器可以建造的数量上限:克制兵种:步兵,重机枪手,野人司令部等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22火焰喷射器0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 2 2 2 3 3 3 4 4 4 4 4 4可建造数量上限攻击速度攻击范围0.15秒0.65格生命值每秒伤害建造所需资源升级所需时间所需司令部等级等级1 2,300 60 31,500 7,500 2,000 2小时45分92 2,500 66 44,000 10,500 2,800 3小时45分93 2,700 73 69,000 17,300 5,600 4小时104 3,000 80 94,000 34,000 9,800 5小时115 3,200 88 107,000 39,000 11,200 6小时116 3,500 97 161,000 76,000 19,800 7小时127 3,800 106 244,000 147,000 42,000 8小时138 4,200 117 340,000 295,000 81,000 10小时149 4,500 129 360,000 315,000 87,000 10小时1410 4,900 141 620,000 470,000 172,000 12小时1511 5,300 156 870,000 780,000 340,000 14小时1612 5,800 171 1,320,000 1,090,000 690,000 16小时1713 6,300 188 1,320,000 1,090,000 690,000 18小时1714 6,900 207 1,710,000 1,560,000 1,020,000 20小时1815 7,500 228 1,920,000 1,870,000 1,470,000 22小时1916 8,200 251 2,140,000 2,140,000 2,130,000 1天2017 8,900 276 2,260,000 2,270,000 2,260,000 1天4小时2018 9,600 303 2,370,000 2,790,000 2,580,000 1天6小时2119 10,560 333 2,710,000 3,190,000 2,950,000 1天8小时22不同司令部等级下,巨型加农炮可以建造的数量上限:克制兵种:重机枪手,坦克,投弹兵,烈焰战车,极冻先锋司令部等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22巨型加农炮可建造数量上限0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 2 2 2 3 3 3 4 5 5攻击速度攻击范围4秒14格等级生命值每秒伤害建造所需资源升级所需时间所需司令部等级1 3,500 290 121,000 57,000 14,900 5小时122 3,850 319 141,000 66,000 17,300 6小时123 4,200 351 198,000 119,000 34,000 7小时134 4,700 386 255,000 153,000 44,000 8小时135 5,100 425 350,000 308,000 85,000 10小时146 5,600 467 610,000 460,000 168,000 12小时157 6,200 514 850,000 760,000 330,000 14小时168 6,800 565 950,000 850,000 370,000 16小时169 7,500 622 1,350,000 1,110,000 700,000 18小时1710 8,300 684 1,650,000 1,500,000 990,000 20小时1811 9,100 752 1,810,000 1,650,000 1,080,000 22小时1812 10,000 827 2,040,000 1,980,000 1,560,000 1天1913 11,000 910 2,260,000 2,270,000 2,260,000 1天6小时2014 12,100 1000 2,470,000 2,470,000 2,460,000 1天12小时2015 13,300 1100 3,200,000 3,460,000 2,940,000 1天14小时2116 14,630 1210 3,900,000 4,210,000 3,590,000 1天16小时22不同司令部等级下,火箭发射器可以建造的数量上限:克制兵种:步兵,火箭炮手,野人,投弹兵司令部等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22火箭发射器可建造数量上限0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 2 2 2 3 3 3 3攻击速度攻击范围0.35秒/发25格生命值每秒伤害建造所需资源升级所需时间所需司令部等级等级1 4,000 20 142,000 85,000 24,300 5小时132 4,400 22 198,000 119,000 34,300 7小时133 4,800 24 275,000 240,000 66,000 8小时144 5,200 27 275,000 240,000 66,000 8小时145 5,700 29 540,000 410,000 149,000 12小时156 6,300 32 760,000 680,000 298,000 12小时167 6,900 35 850,000 760,000 330,000 14小时168 7,500 39 1,210,000 1,000,000 630,000 16小时179 8,200 43 1,480,000 1,350,000 890,000 18小时1810 9,000 47 1,850,000 1,800,000 1,420,000 20小时1911 9,800 52 1,850,000 1,800,000 1,420,000 1天1912 10,700 57 2,060,000 2,060,000 2,050,000 1天4小时2013 11,800 63 2,470,000 2,470,000 2,460,000 1天8小时2014 12,980 69 4,210,000 3,590,000 3,900,000 1天10小时21不同司令部等级下,震爆火箭炮可以建造的数量上限:克制兵种:步兵,重机枪手,火箭炮手,野人,投弹兵,极冻先锋司令部等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22震爆火箭炮可建造数量上限0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 2 2 2攻击速度攻击范围5秒18格等级生命值震爆持续时间每秒伤害建造所需资源升级所需时间所需司令部等级1 7000 1.4秒12 810,000 670,000 420,000 8小时172 7700 1.6秒13 940,000 780,000 490,000 10小时173 8470 1.8秒14 1,150,000 1,050,000 690,000 12小时184 9300 2.0秒15 1,480,000 1,350,000 890,000 14小时185 10200 2.2秒17 1,670,000 1,620,000 1,270,000 18小时196 11300 2.4秒19 2,040,000 1,980,000 1,560,000 20小时197 12400 2.6秒21 2,470,000 2,470,000 2,460,000 1天208 13600 2.8秒23 2,880,000 2,880,000 2,870,000 1天6小时209 15000 3.0秒25 3,300,000 3,300,000 3,300,000 1天12小时2010 16500 3.0秒28 4,320,000 4,700,000 5,080,000 1天14小时21震爆器升级所需材料、时间等详细数据:使用提示:1、震爆器会产生震爆(冰冻)效果。

《海岛奇兵》高端进阶冲杯经验分享

《海岛奇兵》高端进阶冲杯经验分享

《海岛奇兵》高端进阶冲杯经验分享登陆艇,8艘,不一定满级,只要能达到每船人数差一个就满即可。

比如用胖妹,装胖子的船有20人口,可以装5个胖子。

用野人,船有21人口可以放7个野人。

毕竟满级船的资源消耗是个天文数字,而且冲杯前期(六七百杯段)的对手也普遍容易,所以可以边冲杯边升登陆艇。

《海岛奇兵》高端进阶冲杯经验分享有一定的伟哥或者水晶储备量,50个左右伟哥储备即可。

后期很多防御加成变态的玩家,不上进攻伟哥拿不下来。

雕像,最好是10雕像。

进攻雕像见仁见智,这里说三个必须的大雕像。

一个是水晶掉率大雕,水晶多了就意味着极品雕像会更早的到来,而且还有更充足的伟哥来源。

另外两个是蓝色大雕,这是后期防御的重中之重,包括资源岛。

(两个大蓝都有了之后,中蓝建议偏重HP。

)防御塔,这个一定要有足够重视。

以前我是个海盗流,防御塔级别没跟上,冲杯初期还没太大感觉,但是随着杯数和对手等级的提升弊端越来越明显,每天都被打成篓子,导致杯涨的比较慢。

《海岛奇兵》高端进阶冲杯经验分享随着冲杯的深入,个人技术是不断提升的,这时候伟哥的使用要逐渐从偏重进攻转向偏重防御。

我个人的经历,我只有两个蓝雕像,一个大HP,一个大攻击力。

在我不给他们上伟哥的情况下,一天被打数次甚至十几次很正常。

在我给其中一个上了伟哥之后,被打的次数稍微少一些。

但是最近一周我开始给两个都上伟哥,一下少了很多骚扰,当然还是会被实力强或者冲杯意识强的玩家推倒,这个你防御加成再高也没用,但是却可以吓退半数以上实力和冲杯意识较弱的玩家,杯数上升就很明显了。

进攻方面,奖杯的主要来源是打玩家,而当你打掉一个玩家的同时也会出现在另外一个玩家的地图上。

所以第一时间清掉出现的对手尤为关键,久而久之就是你推别人比别人推你勤快,这样的时间差让你的杯数不断上涨。

但是总有一些防御变态的玩家是你不用伟哥很难推下来的,这样的玩家可以适当缓缓,凑够几个上了伟哥一起清。

当然,就像上面提到的,随着个人技术和人口数量的提升,在进攻方面使用的伟哥要逐渐减少,省下来给防守端使用。

【推荐下载】平民玩海岛奇兵如何逆袭-范文word版 (5页)

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本文部分内容来自网络整理,本司不为其真实性负责,如有异议或侵权请及时联系,本司将立即删除!== 本文为word格式,下载后可方便编辑和修改! ==平民玩海岛奇兵如何逆袭导语:今天小编要分享的是来自玩家的心得体会,分享关于平民玩海岛奇兵如何逆袭的攻略心得,欢迎大家的参考查阅!玩家可以通过升级雷达,消耗黄金打开云层来发现更岛屿,当玩家的海岛奇兵云层已经全部打开且全部占据了资源岛。

平民玩海岛奇兵如何逆袭关于兵种攻击距离以及防御武器杀伤半径吊丝→攻击距离:4.7格胖子→攻击距离:3.3格MM→攻击距离:7.2格坦克→攻击距离:8.2格(自身占1格,实际距离和MM相同)野人→攻击距离:0.9格医生→治疗距离:4.0格箭塔→杀伤半径:11格(基地占地4格)机枪→杀伤半径:8.0格(最远距离伤害约为秒伤的10%)火焰喷射器→杀伤半径:5.5格加农炮→杀伤半径:9.0格迫击炮→杀伤半径:3-11格巨型加农炮→杀伤半径:13格火箭发射器→杀伤半径:7-24格震爆火箭炮→杀伤半径:3-17格一.杂篇1研究所的科技必须要研究,尽量不要浪费一点一滴的时间。

2每种科技都会有用处,所以不要单一发展。

3.前期胖子MM不用研究太高,主要研究导弹和多管。

4尽快的把引导弹升级起来,等级低了你会发现部队还没跑到指定位置就散了。

5发展防御的话优先升级高爆地雷和地雷,这是仅有的两个防御科技。

6打掉建筑的时候可以仔细观察一下,如果有星尘闪耀就证明这个建筑要爆水晶,但是爆什么水晶就看脸了。

7.如果在这个时间段打NPC岛屿爆六角水晶,可以尝试多打几个岛屿,每个玩家都有自己的六角水晶掉落时间段。

8能量粉末是用来增加雕像属性的,熔岩、暗黑增加3小时双倍属性,寒冰增加8小时,生命增加72小时。

9前期能量没什么太大用处,除非出极品的。

前期掠夺和水晶爆率是抢手货。

10中雕像不要轻易铲除掉,有些极品中雕像也会增加很多属性。

11资源岛上的建筑是不可以手动升级的,需要通过相互易主来达到升级。

海岛奇兵15至20本满级满船详解 满级满船怎么升级

海岛奇兵15至20本满级满船详解 满级满船怎么升级

海岛奇兵15至20本满级满船详解满级满船怎么升级小编今天给大家介绍一下15到20本的满级满船升级的心得,因为觉得玩家们可能不太了解,所以小编就分享一下哦,希望大家喜欢。

海岛奇兵这个游戏在15本解锁医生、16本解锁投弹兵、18本解锁火车这三个兵种后,由于各种玩家的喜好不同所以衍生出各种兵种打法,如常规的野人流,医坦流,胖妹流,也有非主流的胖野流,步医流,纯妹流,医坦投流,医投流火坦流等等。

每一种适合玩家自己发展的流派都是好的流派。

最根本的必要前提是要找准自己主力兵种的发展方向。

看准方向后下来的任何升级都要围绕着这个目标来进行。

无论你15本之前怎么发展都好,15本之后必须要有目的性的发展是没得商量的。

新版海岛奇兵改动最大的地方是缩减博士关数增加博士天数来改变玩家对游戏的积极性,因为以前种菜党只需靠博士奖励的资源和n p c就可以轻松升级导致玩家每天活跃度和积极性不高影响bb公司开发游戏的收益,所以做出的大改变。

直接影响的就是全部玩家的资源量总额大幅减少,所以现阶段越来越多的鱼干出现在大家的地图中,连锁反应就是大部分玩家升级大件或超大件资源量老是不足够,更深层的反应就是部分玩家由于大件升级不了无奈变成升级防御提高保护基地资源的防守型玩家。

加上新版推出的新武器让防御的收钻成功率有了大幅提高。

还有一个就是刷新玩家npc速度不稳定的因素。

几个现阶段的问题综合在一起就是博士奖励不多且不易得,玩家基地难打易损兵。

最终的结论就是资源量大的大件升级不易,必须要积极游戏活跃度高才可达成。

那说说升级建议吧。

15本开始必须要重视研究所,神庙,战舰,登陆艇,雷达的优先随本升级。

主力兵种和辅助科技的随本研究。

这些是你进行海岛战争的必要硬件,不随本的结果基本会是打不过或高损。

首先研究所是第一位的,建议资源足够的马上升级并且用钻石秒时间建成。

大概用钻在250—400个,建好后马上升级科技。

第二位神庙。

多摆1个神像的作用是不可估量的,这个必须重视。

海岛奇兵小技巧

海岛奇兵小技巧

海岛奇兵小技巧
《海岛奇兵》简单、难度低,是让你尽情享受的游戏,这款游戏的操作比较简单,只要能把时间把握得好,迅速搭建出好的基地,搭配一系列防御金币即可完成友方协调,安顿就绪后,即可迎接外来部队袭击。

建议:
1、设施布局
在海岛奇兵游戏中,建筑物的布局是非常重要的,要尽量避免建筑物之间的互碰,这样可以给卫兵多出一些位置去站位。

另外,我们还应该布局在预计敌人们出发的火炮位置上一些护城河或地雷,把一些高爆品安置在应当到达的护城河的位置,以期捕杀敌人的前进路线。

2、构建资源采集系统
为了建设起一个完整的抵御体系,不仅仅需要金钱,更重要的是物资的供应,游戏中要不断的采集资源,来保证基地的动力,这里更要注重钱多多资源收获,在对资源进行管理上,分批投入,以及有时候防守行动也需要考虑防守时钱多多市场给我们供应援助。

3、调整防御试点
在实施防御方案时,还需要注重合理的调整防御点布局,海岛奇兵中防御点的位置是十分关键的,要注重突破路线的布局及位置,并对危险点进行警戒,要注意采取有效的防御,建立弹药仓库等。

4、进攻阵势
同样的还需要重视进攻阵势,若不能有一套比较完善的进攻计划,进攻就会难以取得胜利,建议大家可以在敌人布阵前做一些尝试,可以通过预先研究走位,配合炮兵布局而寻找突破的最佳思路。

最后,给大家提几点建议,希望大家在玩《海岛奇兵》时能够有更好的发挥:一是注重灵活的部署,可以根据敌人的走位灵活部署卫兵,这样才能防止他们有奇异的出动,二是进入战斗前要构思进攻行程,想清楚步骤,建立状态图,才能对进攻提供更多益处。

海岛奇兵第二英雄攻略

海岛奇兵第二英雄攻略
提升技能等级上限后,英雄的外观和技能特效也会随之升级,更加炫酷。
需要注意的是,技能等级上限的提升有一定的成功率,失败时技能等级可能会降低,需要 谨慎操作。
解锁新技能和属性
技能升级:随着英雄经验的积累, 解锁新的技能
装备升级:为英雄装备更高级的装 备,提升其属性和技能
添加标题
添加标题
添加标题
添加标题
第二英雄的战术配合
与队友的配合
了解队友的技能和特点,以便更好地协同作战。 根据敌人的阵型和数量,合理选择第二英雄的技能和攻击目标。 与队友保持适当的距离,避免被敌人同时攻击。 在战斗中与队友密切配合,协同完成战术目标。
针对不同战术的应对策略
针对防御战术:利用第二英雄的特殊能力,快速摧毁敌方防御设施 针对进攻战术:与第一英雄配合,利用第二英雄的辅助能力,提高进攻效率 针对野人流战术:利用第二英雄的侦查能力,及时发现敌方野人,做好防御准备 针对医坦流战术:针对第二英雄的AOE伤害能力,有效打击敌方坦克和医生
了解第二英雄的技能特性,发挥其 最大作用
针对不同敌人
针对步兵:使用 第二英雄的AOE 技能可以快速消 灭大量步兵
针对炮塔:利用第 二英雄的位移技能 可以快速接近炮塔, 从而降低其攻击力
针对坦克:第二英 雄的减速技能可以 有效降低坦克的移 动速度和攻击频率
针对其他英雄: 根据敌方英雄的 特点,选择合适 的技能进行针对
战术调整和变化
根据敌情选择合适的战术 针对不同兵种搭配使用英雄技能 灵活运用防御建筑和陷阱 及时调整战术以应对敌人变化
第二英雄的进阶和提升
提升技能等级上限
提升第二英雄的技能等级上限可以提高其属性和技能效果,使其更加强大。
技能等级上限的提升需要消耗一定数量的水晶和金币,可以通过完成特定任务或购买获得。

游戏简介

游戏简介

游戏简介向沙滩开火,赢取胜利![1]《海岛奇兵》是一款战斗策略游戏。

在游戏中,您将与邪恶的黑暗守卫展开一场史诗般的战争。

美丽的岛屿被敌人入侵,现在就带领您的远征军进驻,抢占每一个滩头堡,解放被奴役的岛民,探索未知的群岛。

在这场战争中,您要合理排兵布阵,打造最强阵容。

还要记得不断升级你的作战系统,突袭敌人的基地,享受战利品。

攻打由黑暗守卫控制的数百个独特岛屿基地。

探索远古神像的神秘力量。

你准备好轰炸一番了吗?2游戏操作第一步:将战舰升级海岛奇兵要攻打被占领的岛屿,需要玩家将基地的登陆艇、战舰都升级完善好之后才能去攻击基地附近的被占领的岛屿。

第二步:寻找被占领的岛屿寻找附近岛屿只需要点击屏幕右下角的指南针就能显示出来附近有哪些被占领的岛屿。

第三步:探索未知区域要攻打未知区域(被白云覆盖看不到的地方)的岛屿时,需要先将未知区域完成探索,每次探索都要花费一定数量的金币。

第四步:花少量金币攻打岛屿要攻打一座被占领的岛屿时,也是要花费一定数量的金币,不过花费的金币数量比探索未知区域要少很多。

第五步:马上发起进攻点击被占领的岛屿,然后选择海滩的位置,让部队在指定位置登陆之后开始进攻,部队进攻是不需要玩家操作的。

[2]3游戏详细介绍海岛奇兵是一款战斗策略游戏,在游戏中,玩家将与邪恶的黑暗守卫展开一场史诗般的战争。

美丽的岛屿被敌人入侵,现在就带领您的远征军进驻,抢占每一个滩头堡,解放被奴役的岛民,探索未知的群岛。

【游戏模式介绍】游戏模式似乎是命中注定,资源收集、等级研究、排兵布阵、防御侵袭等内容,与部落战争内容大体相同。

在该作中设有金币、木材、石料、铁矿四大类资源,用来建造设施以及训练部队,玩家只需点击相应的建筑或兵种,即可进行建造、训练或升级。

游戏在建造建筑或训练士兵方面,均需消耗木材和金币(后期需要石料和铁矿),短则小时,多则天数的时间成本,还是让我们在线下耐心等待吧。

当然了,游戏依然含有必不可少的钻石内购,玩家仅需消耗几颗钻石便可以瞬间完成建造、升级或训练。

海岛奇兵钻石使用技巧攻略

海岛奇兵钻石使用技巧攻略

一条所谓大鱼到你能打的过时候,这期间已经够你换人换到一条真正的大鱼并且撸完又
刷出大鱼! 因此我们需要做的是把钻石平滑的使用。首先我们先把金币存到一个足够舒服的数字, 比方说升一级科技需要一百万金币,那么很可能这个让你感觉舒服的数字是五十万,好 了,这是你去打玩家打博士,而你要想的不是打多少金币,而是打多少资源,够了升级 建筑的资源,无论还缺多少金币,用钻石秒吧,这样花费钻石的数量绝对是一个可以接 受的数字,而在升级科技的过程中,你获得金币已经足够你潜水并且在升级下一级科技
力!
那么其他的数项科技怎么办?11本两级研究所那么多科技怎么办?大鱼有那么好找吗?战 遣队每天奖励都有金币吗?更又何况连续两天都出金币? 面对这种情况,很多玩家会选择开图(花费远比科技小),但是这却是是一个误区,伴随 开图而来的是什么? 杯数上涨和科技的滞后!资源没获得多少(尤其是金币,开出的玩家给的钱还没开图的多) 然后便是发现越来越打不过地图上的玩家,这时发现科技太差了,又没有金币的来源,想 慢慢补科技到足够清图的水平已经接近不可能。而这种情况导致玩家基本只有两个选择, 转型种菜(丧失一部分游戏乐趣)或者人民币冲钻(sc最喜欢的事)。而我现在为广大新 手玩家介绍一个简单的小方法,不仅可以少花钻石甚至不花钻石,还可以带来资源更好的 利用以及前期的水晶积累。
并且这还是处于不考虑双雷和未来转型野人和坦医副修的情况!而金币恰恰对于新手是最 难存的资源,博士日对于新手玩家能通过的关卡数给的金币比起其他资源简直就是渣渣! 而撸掉一条金币大鱼往往带来其他资源的爆仓以至于不得不陷入上一条提到的花费金币的 误区!
撸掉一条金币大鱼加上存的金币也仅仅只够你升级某一项科技,而却要花费我们大量的精
4.在这里先为各位新手玩家讲述潜水艇的概念。前面提到了金币是 前期最紧缺的资源,可能很多玩家会不赞同,因为总有一个阶段, 我们是缺木头,或者石头,或者钢材,相比起这些资源,金币似乎 并没有那么紧缺。但是,潜水艇恰恰是解决这一情况的利器。很多 人会觉得潜水太不划算,不仅花费大量金钱,而且等级不够高也潜 不到贴吧很多大神潜出N个六角的奖励。现在,我们需要弄明白的 是,作为新手,我们不应该好高骛远,前期潜水艇升一级到700米 已经基本够用了。而我们潜水的目标就是我们最紧缺的资源!本身

海岛奇兵最简单朴素的兵种

海岛奇兵最简单朴素的兵种

海岛奇兵最简单朴素的兵种一、最简单朴素大众的组合:步兵海冲锋陷阵,舍我其谁。

步兵海应该是每个玩家都用过的组合(为什么说组合呢,因为出医生以后不管什么兵种都可能带1-2船医生,所以姑且称为组合),尤其是初期没出炮妹,而胖子的4人口极其奢侈的情况下。

实战也确实验证了这一点,靠数量取胜,经济高效,全面性。

在游戏早期坦克被连砍2大刀无敌时代一去不返之后,貌似是元老玩家,当年世界前5的Arlenx第一个把步兵和胖子都升到了满级,150个以上 20级步兵可以横扫所有玩家,让广大玩家在坦克被砍后不再一哭二闹三上吊,重拾人生希望。

而步兵海的另一个优点就是壮观,很有战争的规模,气势如虹,被推的玩家也往往无话可说,不会像被坦克偷本后后悔自己又留了什么盲区。

可惜菊花炮的横空出世终结了步兵海的黄金时期,步兵海本来就有战损大的缺点,以前只怕火箭和地雷靠双弹掩护仍然高效,但防御中血量最高的菊花炮通常不会与火箭一起被炸平,这就导致步兵海要面对3火箭2菊花,还有级别较高的地雷,喷火,机枪,战损越来越大,生存空间越来越小,呜呼哀哉!优点:strength in number, cost-effective, and all-around缺点:战损大,弱点多二、最羞辱对手的组合:纯胖海脚踏实地,坚韧不拔。

同步兵海,也是Arlenx大神的杰作之一,当年Ting他们第一次通关博士岛就是用的48个胖子,是不是难以想象?不过那时候博士还没有现在这么凶残。

想必很多玩家都被纯胖海羞辱过,我也不例外,被推者看回放往往毫无脾气。

你会发现对方的胖子简直是钢浇铁铸,地雷挠痒,高爆照踩,面对喷火机枪那血条也几乎不动。

此组合常见于中期,对双弹和医疗包有一定要求,尤其是对方大小加农较猛而其他防御弱,双弹端掉加农后就可以放胖子肆虐了。

而如果加农不猛其他防御也不猛,纯胖甚至可以无损撸平,阿弥陀佛。

后期此组合很少见,建筑太多,加农太猛,而胖子一旦开始战损,本来就低的输出下降之后很难在规定时间内爆本,实用性大大降低。

海岛奇兵战斗母舰新赛季定级规则

海岛奇兵战斗母舰新赛季定级规则

海岛奇兵战斗母舰新赛季定级规则
海岛奇兵航母赛季结束奖励规则是据段位划分然后下发奖励的,战斗母舰宝箱分为6个段位,第一个是原木段位,最后一个是传奇段位,玩家们通过在该赛季的表现可以划分在每一个阶段,在赛季结束后会根据段位划分结束奖励,这就是赛季结束奖励规则。

《海岛奇兵》的世界发展是以玩家的主基地为中心,通过雷达向四周探测目标,然后花费金币来探索目标,最终投入军费来攻占目标,成功占领后将获得奖牌和被玩家解放的岛民进贡的黄金。

但解放的岛屿随时可能再次被黑暗卫队或者黑暗卫队雇佣兵入侵,玩家需要再次派出军队,夺回岛屿。

当玩家将地图上所有的岛屿都解放后,需要耐心等待黑暗卫队反击或者升级雷达从而探索更为广阔的海域。

不过,如果玩家不断开疆拓土并夺取更多岛屿,将会遇到更为强大的敌人。

玩家可以与全球千万玩家同时在线,攻打NPC岛屿和不断入侵的其它玩家,获得战利品,还可以和其他玩家一起组成一个势不可挡的特遣队,互相配合完成任务。

海岛奇兵大神分享进攻五大秘诀

海岛奇兵大神分享进攻五大秘诀

海岛奇兵-⼤神分享进攻五⼤秘诀 海岛奇兵游戏进攻是怎么玩的?接下来由⼩编为你详细介绍⼀下,⼤家⼀起来看看吧。

最近发现不少哥们,说周围刷新的玩家等级过⾼打不过,或者等级的防御⾼打不动,还有就是资源岛的⽕箭炮或是⼤加农炮怎么破。

其实没有破不了的阵,主要是看对这游戏掌握的够不够,还有这个阵的资源,值不值得你去损兵硬推⽽已。

如果活跃度过⾼,周围玩家等级太⾼,那⼀定要⾛强兵路线了吧,⾸先尽快升到8级登陆舰,10级炮舰,兵种和炮弹尽可能的优先升级,雷达是也不能落下的。

本⼈⽬前10本防御塔都没⽴全,狙击塔4个4级,重机枪和迫击炮都是1级,加农炮和喷⽕器都没建,因为浪费时间,主要时间都升级兵种船只和各种仓库了。

不升仓库,抢回来的资源爆棚浪费,这游戏资源是靠抢的,不是靠采集的,⽬前我的民房都是停留在3级,不是没资源升,是没时间升。

抢回来的资源挥霍不完,甚⾄有时候都不敢出去抢了,花不完啊,资源就没有不够花的时候。

⼀、阵型的防御漏洞 “偷本”这个相信很多⼈都知道了,也屡试不爽吧,防御建造的太靠前,基地在后⽅周围防御少,所以⽤引导绕过防御直接打本。

这⾥要说明的是,偷本引导弹⾄少2级,野⼈流居多,移动速度快,算好需要绕路的引导弹次数,和防御的攻击范围,正确⾛位不浪费能量点才⾏。

后⽅的森林是可以⾛的,貌似很多⼈都不知道啊。

⼆、极限攻击距离 有的阵型防御总是把迫击炮和加农炮放到基地后⽅,这样就容易造成基地前⽅的防守区域有限,容易让M M远程攻击,在迫击炮的射程外对司令部进⾏打击。

有朋友说了,前边还有狙击塔和重机枪,喷⽕器呢?这时候就是需要胖⼦和步兵再前边抗住,先扫清前边的防御,为M M创造出⼀个极限距离的安全输出位置。

毕竟现在⼤多都是⽤防御和建筑把司令部围起来,总会有⼀个防御塔薄弱的⽅向,那么这⾥就是你的突破点。

本⼈最常⽤这种战术,⽐我⾼出10级的⼀样推,当然战损也是避免不了的,经常是全军最后只剩下2、3个M M站在安全位置。

海岛奇兵队伍标签组合规则

海岛奇兵队伍标签组合规则

海岛奇兵队伍标签组合规则【原创实用版】目录1.海岛奇兵队伍标签组合规则简介2.标签的种类和功能3.标签的获取途径4.标签的升级和强化5.标签组合的策略和技巧6.标签组合的实战应用正文海岛奇兵是一款策略性游戏,玩家需要组建自己的队伍,通过搭配不同的兵种和装备来完成各种任务。

而队伍标签组合规则,就是指玩家如何利用不同的标签来提升队伍的战斗力和作战效果。

首先,我们来看看标签的种类和功能。

在海岛奇兵中,标签主要分为兵种标签和装备标签。

兵种标签可以提升兵种的属性,如攻击力、防御力、生命值等;装备标签则可以提升装备的属性,如攻击力、防御力、能量等。

每种标签都有其独特的功能,玩家需要根据自己的战术和策略来选择和搭配标签。

其次,我们来看看标签的获取途径。

玩家可以通过完成任务、参加活动、击败敌人等方式来获取标签。

不同的标签获取难度和方式不同,玩家需要根据自己的需求和实力来选择获取标签的方式。

接着,我们来看看标签的升级和强化。

玩家可以通过消耗一定的资源和时间来升级和强化标签,提升标签的属性和效果。

不同标签的升级和强化方式不同,玩家需要根据自己的需求和实力来选择升级和强化标签的方式。

然后,我们来看看标签组合的策略和技巧。

玩家需要根据自己的战术和策略来选择和搭配标签,如攻击型标签和防御型标签的组合,可以提升队伍的攻击力和防御力;生命值标签和能量标签的组合,可以提升队伍的生命值和能量值等。

不同的组合方式有不同的效果,玩家需要灵活运用标签组合的策略和技巧,才能在战斗中取得胜利。

最后,我们来看看标签组合的实战应用。

在实战中,玩家需要根据敌人的属性和战术来选择和搭配标签,如敌人的防御力较高,玩家可以选择攻击型标签和防御型标签的组合,来提升队伍的攻击力和防御力;敌人的生命值较高,玩家可以选择生命值标签和能量标签的组合,来提升队伍的生命值和能量值等。

不同的实战应用有不同的标签组合方式,玩家需要根据实际情况来选择和搭配标签。

总的来说,海岛奇兵队伍标签组合规则,是玩家提升队伍战斗力和作战效果的重要手段。

战争徽记——科技系统

战争徽记——科技系统

战争徽记——科技系统
科技开启条件
科技在通关LV3瑟堡后,开启。

界⾯如下:
科技界⾯,如下图:
科技学习后,所有拥有的英雄都会获得该属性的加成效果,可选择消耗军功升级或者科技书升级。

军功的获得:使⽤游戏中获得的军功卡可以直接增加军功,或者完成有军功奖励的任务也可以获得军功。

点击科技界⾯的学习,打开科技学习界⾯:
不使⽤科技书:将会扣除军功,并在⼀定范围值之间随机
使⽤科技书:将不会扣除军功,并且获得的范围值更⾼,就能够更快的进阶。

科技阶段
每个科技会分成5个阶段,分别是:基础,训练,新兵,⽼兵,精英
科技进阶顺序为:基础训练新兵⽼兵精英
科技在学习⾄当前阶段上限后,⾃动进阶到下⼀个阶段。

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海岛奇兵研究所科技优先升级顺序新手必看
海岛奇兵研究所升级顺序,很多玩家在打开海岛奇兵研究所界面的时候,面对各种兵种和进攻武器不知道该如何下手!为此小编为大家详细的制作了这篇关于海岛奇兵研究所的升级顺序,本篇会为您详细的阐述关于各个阶段研究所科技该怎么升,希望能对大家有帮助!
【本文由百度攻略&口袋巴士 yyz 原创文章,转载请注明出处】
1 >> 5本:火炮 >> 步兵 >> 胖子>>炮兵>>引导>>医疗>>地雷
5 >> 10本:火炮>>重机枪手>>炮兵 >> 引导 >> 医疗 >> 震爆 >> 步兵 >> 野人 >> 地雷 >> 爆破地雷
10 >> 13本:火炮 >> 多管火炮 >> 胖子 >> 炮兵 >> 医疗包 >> 引导 >> 震爆 >> 野人 >> 步兵>>坦克兵 >> 地雷
由于13本之后升级科技的时间越来越长,需要的金币也越来越多,所以这个阶段你要确定进攻阵型了。

现在三大主流进攻阵型:胖子加炮兵MM(火箭炮手),坦克与医生,野人流
胖子加炮兵的升级顺序:火炮 >> 多管 >> 重机枪手 >> 火箭炮手 >> 医疗包 >> 引导 >> 烟雾弹>> 地雷 >> 爆破地雷
坦克与医生:火炮 >> 多管 >> 坦克 >> 引导 >> 医生 >> 镇爆 >> 烟雾弹 >> 医疗包
野人流:野人 >> 火炮 >> 多管 >> 镇爆 >> 引 >> 医疗 >> 烟雾弹
这个东西并不是确定的,前期一定要保证你的火炮跟多管跟上。

引导15秒就够了烟雾9秒,野人流医疗包要跟上,震炮要满.玩这游戏不要钻牛角尖,如果火炮升不起,自己估计下在线保护时间能不能抢够所需金币,如果抢不够那就果断升能升的起的,凑下经验!别非要盯住一个升,别到最后结果是钱没凑够,都被没抢没了!什么也没升。

这游戏根本就没什么瓶颈可言,只不过是快慢罢了。

抢不过周围玩家,那就降下杯!直到能
抢过为止早晚有一天你也会满级的!。

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