inventor凸雕实例-旋转楼梯(附阵列图)

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钢结构旋转楼梯建模制图及制造工艺

钢结构旋转楼梯建模制图及制造工艺

钢结构旋转楼梯建模制图及制造工艺一前言随着钢结构在国内的广泛应用,建筑造型对钢结构的制造提出了更高的要求,特别是高档会展中心、大型宾馆酒店、休闲中心常常会碰到旋转楼梯,其中钢结构旋转楼梯结构轻巧,流线性强、更能表现轻快气氛,为广大用户所青睐,而日常生活中遇到的旋转楼梯大多数都是混凝土结构,现场支模、现浇即可,但没有钢结构楼梯轻巧、美观。

如果采用钢结构旋转楼梯,因旋转楼梯的梯梁是空间立体结构,为螺线型,车间很难控制梯梁的空间立体形位公差,因此钢结构旋转楼梯的车间制造工艺一直成为制造中的难点,本文以新皖西宾馆内的钢结构旋转楼梯制造工艺,提出一套简便可靠的方法。

二钢结构旋转楼梯的工程特性和实体放样。

该钢结构旋转楼梯的主要结构尺寸如下:内径r = 2100 mm;外径R = 3600 mm;楼梯角度平面投影角度=218度:踏步高共计27 级;梯高H = 4800 mm;踏步高177.8mm;两侧梯梁为400X200X18箱梁;踏步板厚5 mm 花纹钢板,上铺石材装饰板, ,钢材均为Q235。

钢旋转楼梯的平面和立面结构形式如图1。

A.根据楼梯主要结构尺寸计算螺旋楼梯基本数据(以内侧梯梁为例进行计算)螺旋线高度h=4800÷218×360=7926.606mm梯梁内侧上边线螺旋半径r1=2100mm梯梁外侧上边线螺旋半径r2=2100+200=2300mm螺旋线上点坐标:X=r×cos(θ÷180×π)Y=r×sin(θ÷180×π)Z=r×(θ÷360)把螺旋线分成360个点计算坐标应用Excel电子表格计算梯梁内侧上边线螺旋坐标半径R 螺距高H 角度θX Y Z CAD座标2100 7926.606 0 2100 0 0 2100,0,01 2099.68 36.65005 22.01835 2099.68,36.65,22.022 2098.721 73.28894 44.0367 2098.72,73.28,44.043 2097.122 109.9055 66.05505 2097.12,109.9,66.064 2094.885 146.4886 88.0734 2094.88,146.49,88.07……………………358 2098.721 -73.2889 7882.569 2098.72,-73.29,7882.57359 2099.68 -36.6501 7904.588 2099.68,-36.65,7904.59360 2100 -5.1E-13 7926.606 2100,-0,7926.61应用Excel电子表格计算梯梁外侧上边线螺旋坐标半径R 螺距高H 角度θX Y Z CAD座标2300 7926.606 0 2300 0 0 2300,0,01 2299.65 40.14053 22.01835 2299.65,40.14,22.022 2298.599 80.26884 44.0367 2298.60,80.27,44.043 2296.848 120.3727 66.05505 2296.85,120.37,66.064 2294.397 160.4399 88.0734 2294.40,160.44,88.07……………………358 2298.599 -80.2688 7882.569 2298.60,-80.27,7882.57359 2299.65 -40.1405 7904.588 2299.65,-40.14,7904.59360 2300 -5.6E-13 7926.606 2300,0,7926.61梯梁内侧上边线螺旋线投影线长:L1=r1×2π= 13194.68mm梯梁内侧上边线螺旋线实长:L2=SQRT(L1×L1+ h×h)= 15392.56mm楼梯内侧上下边线间投影高度:h1=400÷L1×L2=466.63 mmB.根据螺旋楼梯基本数据进行CAD实体放样在Excel电子表格复制整体螺旋线坐标,在CAD命令项中输入spline命令,然后在CAD命令项中粘贴螺旋线坐标,分别完成梯梁内外侧上边线螺旋线输入。

第八次课 UG实体操作(旋转楼梯等)

第八次课  UG实体操作(旋转楼梯等)

练习1 练习
1. 2.
学生上机操作。 小结:本次课主要讲解了基础实体的绘制方 法及其定位;根据所给的二维图绘制出三维 图的方法及技巧。
有什么问题吗?
谢谢!
择意图 当进行某一实体命令的操作时往往会弹出询问我们要选择对象的方式, 当进行某一实体命令的操作时往往会弹出询问我们要选择对象的方式, 选择意图”如下图: 即“选择意图”如下图:
五、新知识点讲解——图层操作 新知识点讲解——图层操作 ——
创建模型需要用到多种类型的特征和对象. 创建模型需要用到多种类型的特征和对象.如 实体、草图、曲线、参考对象、 实体、草图、曲线、参考对象、片体和工程制图对象 等 在建模过程中 应当在不同的图层上创建不同类型 的对象.以便于对模型的创建、编辑、 的对象.以便于对模型的创建、编辑、模型显示等操 作。 UG对图层的分类如下: 对图层的分类如下: 对图层的分类如下
四、任务绘制方法与步骤
五、新知识点讲解—— 新知识点讲解——
选择意图。 。
当进行某一实体命令的操作时往往会弹出询问我 们要选择对象的方式, 选择意图”如下图: 们要选择对象的方式,即“选择意图”如下图:
五、新知识点讲解——变换。 新知识点讲解——变换。 ——变换
变换操作及内容如下图: 变换操作及内容如下图: 单击工具栏的“编辑” 变换” 单击工具栏的“编辑”——“变换”——选择要变换 变换 选择要变换 的对象“ 即可弹出如下所示对话框: 的对象“ ”即可弹出如下所示对话框:
二、需要掌握的知识点:
1、选择意图的用法; 、选择意图的用法; 2、图层管理操作; 、图层管理操作; 3、变换的旋转、阵列、镜像和重定位。 、变换的旋转、阵列、镜像和重定位。
三、需要学习的新知识点:

旋转楼梯不会画,怎么办?教你三招!

旋转楼梯不会画,怎么办?教你三招!

旋转楼梯不会画,怎么办?教你三招!注:来源dop设计曲面是我们在设计工作中经常会遇到的一种元素,经常出现在一些网红店面,联合办公,商业空间中庭等开放的空间中,但很多时候作为制图方,我们面对曲面造型时候并不仅仅是欣赏,还有头疼,经常会遇到各种问题。

如:1、复杂的曲面造型在平面中怎么都表示不清楚?标弧长还是表半径?怎么定位?2、商业空间的中庭,天花,几百个弧面,每一段还不一样,怎么标?所以本期主要分为3大部分为大家解决上述问题:1、曲面造型标注中的一些原则和注意事项。

2、曲面造型平立面标注的2种方法。

3、特殊曲面造型标注案例。

一.曲面造型图纸表达原则及注意项1、曲面标注中,确定标注尺寸的唯一性。

在曲面的平面标注中,经常用到的标注的数据有弧长,半径,直径,圆心坐标,弦长,由于曲面的复杂性和不易施工性,所以作为制图来说应该尽量用少而准确的的数据去表达平面中的“点”,使其具有唯一性,没有其它数据的干扰。

(图面标注错误实例)2、站在施工方角度考虑图纸标注。

我们的平面上的尺寸标注要站在施工方的角度,考虑图纸标注能否“正确”放样弹线出来。

现场施工技术可以达到要求吗?现场放样仪器,经纬仪、水准仪、全站仪、GPS或者激光指向仪、激光铅垂仪、激光经纬仪等高精度仪器具备吗?考虑这些因素。

3、横向尺寸尽量表达在平面上,立面图不做横向尺寸表示。

这样可以避免重复的标注,其它的尺寸在展开图或者立面图中再表达,图面关系不乱。

注意:以上的3个原则不只是应用在曲面造型标注上,只是由于曲面标注的复杂和特殊所以重点提到,在其它空间标注中也均普遍适用,希望设计师引起注意。

二.曲面造型平立面标注基础曲面造型的平立面标注可以分为两种,基础的表达都可以用这两种方法去概括:1、定位基准点+标注半径——最精简的做法(画法原理图)根据任意两点的坐标,比如图中的定位点A和B坐标,连接AB,分别以A,B两点为圆心,已知的半径R画圆,两圆交点则为圆心C,根据圆心C,和两个定位点即可得出确定的一段弧长。

旋转楼梯计算书170X600

旋转楼梯计算书170X600
8
Ny -44.7 -44.7 -44.7 -44.7 -44.7 -44.7 24.7 24.7 24.7 24.7 24.7 24.7 24.7 24.7 24.7 24.7 24.7 24.7 24.7 22.3 22.3 22.3 22.3 22.3 22.3 22.3 22.3 22.3 22.3 22.3 22.3 22.3 -2.2 -2.2 -2.2 -2.2 -2.2
面荷载分布图:
4
同济大学 3D3S 软件
面荷载序号 1 分布图(实线表示荷载分配到的单元)
3.3 其它荷载
(1). 地震作用 无地震。 (2). 温度作用 无温度作用。
3.4 荷载组合
(1) 1.20 恒载 + 1.40 活载工况1
5
同济大学 3D3S 软件
4 内力位移计算结果
4.1 内力
4.1.1 最不利内力
82
合力最大 Nx最小 Ny最小 Nz最小 Mx最小 My最小 Mz最小 Nx最大 Ny最大 Nz最大 Mx最大 My最大 Mz最大
83
合力最大 Nx最小 Ny最小 Nz最小 Mx最小 My最小 Mz最小
各效应组合下最大支座反力标准值(单位:kN、kN.m) 节点号 控制 Nx最大 Ny最大 Nz最大 Mx最大 My最大 Mz最大 80 合力最大 组合号 1 1 1 1 1 1 1 组合 序号 1 1 1 1 1 1 1 Nx -10.3 -10.3 -10.3 -10.3 -10.3 -10.3 -10.3 Ny -44.7 -44.7 -44.7 -44.7 -44.7 -44.7 -44.7 Nz 67.3 67.3 67.3 67.3 67.3 67.3 67.3 Mx -77.6 -77.6 -77.6 -77.6 -77.6 -77.6 -77.6 My -5.3 -5.3 -5.3 -5.3 -5.3 -5.3 -5.3 Mz -5.5 -5.5 -5.5 -5.5 -5.5 -5.5 -5.5

楼梯制作(精)

楼梯制作(精)

楼梯制作图1.打开 3DS Max,点Crate/getmetry/tuble,在Top视图中建圆环物体(tuble-01),参数为:r1=3000,r2=4500,height=0(以下第4步中会做出解释),sides=39×2=78(注意:因为上40步,则平步数为39);2.点导航图标Zoom Extent All,点Min/Max Toggle,点工具栏中Seclect and move使之高亮,且反键点之.弹出Move Transform in对话框,在World参数栏输入x,y,z坐标值:0,0,0,再回车退出对话框(有了这样一参照物,便于确定其它新建物体的相对位置,十分有用)。

3.这个厚度为0的圆环(Tuble-01)的一半就是螺旋梯的建筑平面图。

现在点一下捕捉(或按S键)且用右键点之,在弹出的对话框中点Clear all,点vertex。

关闭退出,点Regin zoom(窗口缩放),在Top视图中放大如图二所示区域。

图二4.点Creat/shapes/line,在Top视图中依葫芦画瓢绘制一踏步(起始)二维平面(宽出约20%,如图三,在透视图中,你自然会立刻理解宽出的作用)。

注意:画线时使用了捕捉,若不令圆环高为0。

弄不好会捕捉到圆环高度内的点,那么,所绘二维踏步可能是一空间扭曲平面,以下拉伸,阵列后将不知是何怪物。

按S 键关闭捕捉。

图三5.点Modify/edit spline/vertex ,分别将A,B.C.D四个点用右键点击,在弹出的下拉菜单中选Smooth,当然也可以用Bezier修改。

点Vertex退出子物体状态,点Modify/Extrue在paramters(参数)下Aount 栏中输入150,点Min/Max Toggle看一看透视图中,是否形成了一块踏步?再点Min/Max Toggle,返回原工作界面。

6.下面利用圆环的重心坐标阵列,使刚生成的踏步沿Z轴上移150,且绕Z轴旋转180/39=4.61538度,此时注意确保Top视图处于可操作界面,且踏步块处于被选择状态。

Inventor工业产品工具的功能与操作方法

Inventor工业产品工具的功能与操作方法

Inventor工具的功能与操作方法一、草图绘制功能区1. 【直线】——绘制直线以及与直线相切的圆弧。

Inventor给我们提供了一个叫做“基于手势”的绘图方法,如图2-42所示:图2-42 “基于手势”的绘图方法步骤:1)在草图工具面板中单击【直线】命令;2)在绘图区域确定直线的第一点;3)沿水平方向确定直线的第二点,绘制一条直线;4)把光标移回第二点位置,光标将有黄色亮显变为灰色亮显;5)按住鼠标左键移动光标,移动方向为半圆弧路径;6)确定半圆弧的终点,需与第一条直线的第二点处于同一竖直线上;7)移动光标绘制第二条直线的终点,需与第一条直线的第一点处于同一竖直线上;8)同④、⑤步绘制另一侧半圆弧,终点与第一条直线的第一点重合。

2.【圆】工具(1)圆——可以用圆心+半径和三个相切条件绘制圆。

操作方法如下:●【圆心+半径】绘制方法——首先确定圆心位置,然后移动光标,将光标点作为圆的通过点,定义圆的半径。

●【相切圆】绘制方法——在图形区把鼠标放在现有直线上,Inventor会自动感应到可以充当相切对象的线,单击拾取,再选择两条直线相切。

3.【圆弧】工具(1)三点圆弧——以三个点画圆弧方法:1)首先在图形区拾取一个圆弧的端点;2)移动光标,Inventor会用虚线显示拉出的弧的弦长,然后确定圆弧的另一个端点;3)在移动光标,以光标位置来确定圆弧的经过点,动态的拉出圆弧;4)确认之后,圆弧就创建好了。

(2)相切圆弧——画与线相切的圆弧。

(这个线可以是直线、圆弧或样条线)方法:1)在草图工具面板中单击【三点弧】工具右边的黑三角,点击【相切圆弧】图标;2)将光标悬停在现有图线上,拾取确认;3)移动光标,以光标点作为圆弧的经过点;4)确认之后,圆弧就创建好了。

(3)中心点圆弧——以中心、起点和终点画圆弧方法:1)在草图工具面板中单击【三点弧】工具右边的黑三角,点击【中心点圆弧】图标;2)首先在图形区拾取圆弧的弧心点;3)移动光标,以光标点作为圆弧的经过点,来确定弧的半径和起点;4)再移动光标,来确定弧的包角大小;5)确认之后,圆弧就创建好了。

Inventor动画制作教程

Inventor动画制作教程

Inventor动画制作教程目录一、基础知识 (3)1.1 Inventor软件介绍 (4)1.2 动画制作基础概念 (5)二、Inventor界面了解 (6)2.1 界面布局 (8)2.2 工具栏与菜单功能 (9)2.3 视图操作 (10)三、建模与装配 (11)3.1 建模基础 (11)3.2 装配基础 (13)3.3 组件复制与阵列 (15)四、动画制作流程 (16)4.1 动画制作步骤 (17)4.2 时间轴与帧操作 (18)4.3 观察与调整 (19)五、简单动画实例 (20)5.1 链接与装配动画 (21)5.2 物体运动动画 (22)5.3 特殊效果动画 (23)六、复杂动画制作 (25)6.1 角色动画 (26)6.2 材料动画 (27)6.3 空间扭曲与动力学动画 (28)七、动画导出与渲染 (29)7.1 导出设置 (30)7.2 渲染设置 (31)7.3 成果输出 (32)八、综合案例解析 (33)8.1 产品演示动画 (34)8.2 机械运动仿真动画 (35)8.3 人物角色动画 (36)九、高手进阶技巧 (38)9.1 快速动画制作技巧 (39)9.2 高级材质与贴图技巧 (41)9.3 动画优化与性能提升 (42)十、教程总结与展望 (43)10.1 课程回顾 (43)10.2 学习建议 (44)10.3 展望未来 (45)一、基础知识了解三维建模:在制作动画之前,理解三维建模的基本概念非常重要。

这包括熟悉基本的三维对象(如点、线、面、体),学习如何创建和编辑这些对象,以及理解如何使用材质和贴图来丰富模型的外观。

掌握基本界面: Inventor有一个直观的界面,它允许用户轻松地创建和编辑三维模型。

熟悉界面上的主要工具栏和功能区是非常重要的,因为这将帮助你更有效率地使用工具。

你需要知道如何使用工具栏进行模型的创建、编辑、移动、旋转和缩放等操作。

理解动画原理:动画是通过改变对象的属性或位置以模拟动作或变化的艺术形式。

基于Autodesk Inventor 2012创建凸雕特征的技巧解析

基于Autodesk Inventor 2012创建凸雕特征的技巧解析

基于Autodesk Inventor 2012创建凸雕特征的技巧解析摘要:凸雕特征是通过指定的深度和方向将截面轮廓以模型面升高或凹进来创建的。

用户在创建模型的过程中往往会出现一些不必要的细节疏忽,导致在凸雕操作时出现一些问题,从而影响整个模型的建模进程。

本文具体解析在Inventor 2012凸雕操作过程的一些技巧,以提高创建模型的效率。

关键词:Inventor 2012;凸雕;技巧凸雕是一种在零件表面进行建模的方法,将截面轮廓以投影或包覆到零件表面,达到有规律地升高或凹进的效果。

作为一种实体建模技术,凸雕特征不能对曲面进行此项操作,但可在平面、圆柱曲面和圆锥曲面上用来创建在零件表面上有关的Logo、放置产品铭牌的凸台、引导运动的配合轨道等。

1.创建凸雕特征的基本技巧解析凸雕特征位于模型选项卡的创建面板上。

单击“凸雕”按钮,在弹出的对话框中,用户可选择创建凸雕的类型、设置凸雕的颜色样式及其他相关的参数。

凸雕对话框可分成以下几个功能区:一是截面轮廓或文本选择区。

凸雕的截面轮廓可以是闭合的二维草图轮廓,也可以选择二维草图文本。

二是凸雕类型选择区。

从面凸雕时,升高零件表面上对应的截面轮廓区域。

用户可选择截面轮廓的投影方式及升高的高度,用来创建凸出的轨道或纹理。

从面凹雕时,凹进零件表面上对应的截面轮廓区域。

用户可选择截面轮廓的投影方式及升高的高度,用来创建凹进的轨道或纹理。

从平面凸雕/凹雕时,轮廓草图平面必须与实体相交,从草图平面向两个方向或单项拉伸,向模型中添加和从中去除材料。

用户可指定拉伸锥度及拉伸方向,用来创建支撑台。

三是凸雕深度选择区。

主要实现凸雕或凹雕建模的深度值,用户可根据建模的实际需要进行设定。

四是凸雕方向选择区。

主要实现凸雕或凹雕截面轮廓或文本的投影或包覆方向,用户可根据建模的实际需要进行设定。

五是凸雕顶面颜色设置区。

主要实现凸雕区域面上的颜色。

用户可根据建模的实际需要进行设定。

2.创建凸雕特征的特殊技巧解析2.1.关于从平面凸雕/凹雕自适应草图的创建创建自适应草图的目的即是为了实现凸雕操作的建模。

用SolidWorks简单画个的旋转楼梯

用SolidWorks简单画个的旋转楼梯

用SolidWorks简单画个的旋转楼梯
2015版模型在5月24日文件夹里
建模步骤
1.上视基准面,草绘图形。

2.拉伸凸台,选粉色区域,深度110 。

3.转换到钣金,点图中绿色面,厚度2 ,钣金3 ,折弯边线为两条粉色边线。

4.添加个材质。

5.上视基准面,装换实体引用草图1的大圆。

6.螺旋线,高度和圈数,高度4000,2圈。

7.曲线阵列,点上一步的螺旋线,阵列29个,与曲线相切,面法线选图中蓝色面。

选实体
8.在上视基准面上转换实体引用草图1的小圆,拉伸凸台5000 。

9.点3D草图,转换实体引用螺旋线。

10.曲面拉伸,两侧对称260 。

11.曲面剪裁,剪裁工具:上视基准面;移除紫色部分。

12.加厚100 。

13.进入3D草绘,草绘竖直线,约束到路沿石的中点。

14.结构构件,方形管40*40*4 。

15.曲线阵列,阵列方向还是螺旋线,数量23个,间距600,面法线为路沿石内侧面。

16.在第一根方钢的顶面草绘或建一个基准面。

17.等距实体草图1的大圆。

18.螺旋线,高度4000,圈数2 。

19.新建基准面,参考螺旋线和它的端点。

20.在上一步的基准面上草绘圆,与螺旋线穿透。

21.扫描,薄壁特征:5 。

22.完成。

简单渲染一下。

实例43 【弯曲】--旋转楼梯_3ds Max 2009中文版效果图制作从入门到精通_[共2页]

实例43 【弯曲】--旋转楼梯_3ds Max 2009中文版效果图制作从入门到精通_[共2页]
第6章 三维物体修改命令的应——弧形墙 【扭曲】——装饰柱 【扭曲】——花瓶 【锥化】——石桌石凳
【锥化】——台灯 【噪波】——山形 【噪波】——床垫 【晶格】——装饰摆件 【晶格】——珠帘
【编辑网格】——显示器 【编辑多边形】——方形装饰柱 【FFD 长方体】——枕头 【FFD 长方体】——休闲沙发

启动 3ds Max 2009 中文版,将单位设置为毫米。 单击工具栏中的 (捕捉)按钮,将鼠标指针放
图 6-1 旋转楼梯的效果
在上面单击鼠标右键,弹出【栅格和捕捉设置】对话框,点选【栅格点】选项。
将前视图最大化显示,快捷键为 Alt+W。
单击 (创建)/ (线形)/
按钮,在前视图绘制如图 6-2 所示的线形,控制踏步
43 【弯曲】——旋转楼梯
实例目的
本实例通过制作旋转楼梯来学习【弯曲】命令的使用。旋转楼梯的效果如图 6-1 所示。
实例要点
用【线】命令绘制楼梯的截面线。 用 (线段)子对象层级下的【拆分】命令添加
顶点。 使用【挤出】命令生成三维物体。 使用【弯曲】命令生成旋转楼梯。 使用【保存】命令将文件存盘。
的数值为:水平三个栅格、垂直两个栅格。
按下 2 键,进入 (线段)子对象层级,在前视图选择下面的线段,然后在【拆分】右
侧的窗口中输入 10,再单击
按钮,此时选择的线段添加了 10 个顶点,如图 6-3
所示。
技 在对 (线段)进行【拆分】的过程中, (顶点)的类型必须是【角点】方式,否则它不是等分的。
本章将讲述三维物体的常用修改命令。在 3ds Max 的修改工具中有大量的三维修改命令,通过使用 这些命令可以对三维对象进行一些复杂的变形和编辑操作,可以快捷地创建一些精度要求很高的复杂三 维造型。在本章中我们将主要介绍【弯曲】、【扭曲】、【锥化】、【噪波】、【晶格】、【编辑网格】、【FFD 长 方体】等修改命令。

旋转楼梯详细建模教程

旋转楼梯详细建模教程

Pro/E5.0阵列实例教程之旋转楼梯建模(四种方法:图文教程+.prt模型)案例
方法一:
1、拉伸主体圆柱:
2、旋转踏步(注意图中0尺寸一定要标出):
3、阵列踏步特征(以轴方式阵列,选取尺寸0增量为-5):
4、完成:
附件:
方法二:
1、偏移TOP面以得到参照面(平稳量是0)
2、拉伸如下截面特征【注意角度尺寸5度(也可以是其它角度)一定要标注出
来】
3、将DTM1基准面与拉伸特征编组
4、阵列上述组(阵列时,选取尺寸0与角度尺寸5:图中红色尺寸,各增量如
下图所示)
附件:
方法三:
1、与方法一样拉伸圆柱特征
2、拉伸踏步特征:
3、复制特征:
点编辑-特征操作-复制-移动-完成
选取踏步特征,点击完成:
点击平移-平面-点选踏步上表面:
点完成-反向-确定
输入平移距离5,点击完成移动:
回到:
再点选旋转,曲线/边/轴线。

此处点选中心轴线:
点反向/确定:
输入旋转角度18度
点击完成移动,可变尺寸不用选直接点完成/完成。

4、阵列踏步特征:
阵列时用尺寸阵列点选位置尺寸5(非特征厚度尺寸)和角度尺寸18,增量分别为5和18
完成!!
附件:
方法四:1、拉伸圆柱
2、旋转踏步(注意图中0尺寸一定要标出):
3、做基准面,以现有基准面旋转任意角做面
4、将基准面与拉伸实体做组并阵列:
阵列时用位置尺寸0与角度尺寸45。

inventor凸雕实例旋转楼梯(附阵列图)

inventor凸雕实例旋转楼梯(附阵列图)

第一步:常规建模
1、直接40、50的两个圆,拉伸深度100
2、画阵列的基础:一个扇形
可以把这个扇形拉伸为一个曲面,主要是利用它投影得到一个矩形第二步:画矩形作矩形阵列
1、在外圆柱位置做一个基准面
在这个基准面内建立草图画矩形,用内侧小圆弧的四条边投影到草图上
对生成的矩形做矩形阵列:
几何图元:选择矩形的四条边
方向:选择对角线定义方向
阵列距离:选择“测量”,选对角线
然后选择“凸雕”功能:注意折叠到面,选择圆柱外表面
距离输入35,是(120-50)/2得到的。

所以矩形应该是最小的与圆相切的时候画出来的。

第四课:旋转楼梯建模案例

第四课:旋转楼梯建模案例
实际图:
《无师自通》初级课程 第四课 非常明显。
《无师自通》初级课程 第四课
我们来再次创建一种楼梯: 在竖直方向上随便点击 2 个点:
《无师自通》初级课程 第四课
《无师自通》初级课程 第四课
《无师自通》初级课程 第四课
第四讲:如何隐藏构建
如何隐藏构建: 我们选中一个螺旋的楼梯,如图:
右键:
《无师自通》初级课程 第四课
《无师自通》初级课程 第四课
《无师自通》初级课程 第四课
第三讲:螺旋楼梯
好了,我们点击【窗口】如下:
最后如图:选Leabharlann 最后一个图:【放大】也就是
视图。
打开: 选择:
【放大镜】
《无师自通》初级课程 第四课

视图下:
选择【10-0】.【10-3】 【10-6】三点:就会创建成功如图的梯子:
《无师自通》初级课程 第四课
2. 右键单击零件并选择以精确线显示。 要隐藏视图中所有未选定的零件,请执行以下操作:
1. 选择想要保持可见的零件。 2. 右键单击并选择只显示选择的。 未选定的零件会变得几乎透明。 要【完全隐藏未选定】的零件,请在选择该命令时按住 【Shift】 键。 要将未选定的零件显示为杆件,请在选择该命令时按住 Ctrl 键。 1. 要使零件重新可见,请执行以下操作之一:
《无师自通》初级课程 第四课 大家可能注意到了坐下脚的螺栓距离太小,嘿嘿,下面我们就进行修改:
《无师自通》初级课程 第四课
我们按住 CTRL+R 键进行旋转,查看螺栓情况。
ESC 退出。 双击梯子打开对话框: 修改:
《无师自通》初级课程 第四课 再次查看;
《无师自通》初级课程 第四课 左下角什么也没有了:

《Inventor 2016》 3.5 凸雕

《Inventor 2016》 3.5  凸雕
6. 锥度 对于“从平面凸雕/凹雕”类型,可指定扫掠斜角。指向模型面的角度为正,允许从模型 中去除一部分材料。
3.5 凸雕 3.5.1 凸雕 在零件设计中,往往需要在零件表面增添一些凸起或凹陷的图案或文字,以实现某种 功能或美观性。 在Inventor中,可利用凸雕工具来实现这种设计功能。进行凸雕的基本思路是首先建 立草图,因为凸雕也是基于草图的特征,然后早草图上绘制用来形成特征的草图几何图 元或草图文本。通过在指定的面上进行特征的生成,或将特征缠绕或投影到其他面上。 创建凸雕特征的步骤如下: (1)单击“三维模型”标签栏“创建”面板上的“凸雕”按钮,打开如下图所示的“ 凸雕”对话框。
5. 折叠到面
对于“从面凸雕”和“从面凹雕”类型,用户可通过选中“折叠到面”复选框指定截面 轮廓缠绕在曲面上。注意仅限于单个面,不能是接缝面。面只能是平面或圆锥形面,而不 能是样条曲线。如果不选中该复选框,图像将投影到面而不是折叠到面。如果截面轮廓相 对于曲率有些大,当凸雕或凹雕区域向曲面投影时会轻微失真。遇到垂直面时,缠绕即停 止。
3. 深度和方向
可指定凸雕或凹雕的深度,即凸雕或凹雕截面轮廓的偏移深度,还可指定凸雕或凹雕特 征的方向。当截面轮廓位于从模型面偏移的工作平面上时尤其有用,因为如果截面轮廓位 于偏移的平面上时,如果深度不合适,时不能够生成凹雕特征的,因为截面轮廓不能够延 伸到零件的表面形成切割。
4. 顶面颜色
通过单击“顶面颜色”按钮指定凸雕区域面(注意不是其边)上的颜色。在打开的“颜 色”对话框中,单击向下箭头显示一个列表,在列表中滚动或键入开头的字母以查找所需 的颜色。
草图中的截面轮廓用作凸雕图像,可使用“二维草图面板”工具栏上的工具创建截面 轮廓。截面轮廓主要有两种,一是使用“文本”工具创建文本,二是使用草图工具创建 形状,如原型、多边形等。

某别墅旋转楼梯CAD节点详图

某别墅旋转楼梯CAD节点详图
地下室楼梯间图一层楼梯间缓台平面图原有门楼梯间一层平面图大样16块GTB16块GTB说明:1.本图尺寸除标高外均以毫米计.2.本设计钢板采用Q235,焊条E43,焊缝二级,采用钢筋HRB335.3.地下室顶板及一层顶板全部凿除,.4.缓台钢板的接缝必须落在支撑上.5.施工支撑及悬挑踏步板的锚固板M1-M4时,先将混凝土墙保护层刨除,再进行植筋,然后对加工好的钢板按墙上植筋孔洞GB-1GB-2GB-1GB-1666%%13120M1%%13120666%%13120植筋深250mm66M1866480*8855R3780-5.1000.0000.0002.850楼梯板1钢板 厚6mm468210钢板 厚6mm楼梯板2梯板2111原墙梯板1端板22334466778R163010106996%%13120植筋深250mm8%%13120植筋深250mm%%13120植筋深250mm%%13120植筋深250mm888882.8505.7000.000哈尔滨工业大学建筑结构评价及处理咨询事务所审 核校 对制 图专业设计负责人设 计 .人负责术技审 定单 位 名 称责项目设计负责人计总设负人图 名楼板配筋及节点详图结加施-05工 程 编 号图 号2003.7日 期肇州县百货大楼肇州县百货大楼工 程 名 称建 设 单 位 进行开洞,再和钢筋进行塞焊,并用混凝土填实.81.本图钢板采用Q235,焊条E43,焊缝二级,采用钢筋HRB335.说明:2.一层构件尺寸括号内尺寸优先.43.植筋胶应用可焊胶,正式施工前需作施焊前后的抗拔破坏试验,保证钢 筋屈服而不被拔出,施工中抽样三个踏步作悬吊荷载试验,荷载值由设 计单位定.4.落在剪力墙开洞处的楼梯平台板支撑,预埋件M2用M4代替.梯板1植筋280(297.65)16-6M3详图22015060(167.65)(237.65)122545钢板9 厚10mm1167210210575575580R1630钢板4 144X150X6460150钢板1钢板4100钢板1钢板49-910-10平台钢板 厚6mm钢板1 242X150X6植筋4601167116711671M1详图23065钢板51001003楼梯平台支撑布置图钢板3 460X280X161008010050钢板10 250X240X166511065185657-78-8钢板9 钢板945118018035858535M4详图钢板6 270X240X16纵横支撑连接图210150190梯板1梯板2梯板1端板1 厚6mm钢板15021502-23-3R3780R163010060钢板3钢板2钢板3钢板2钢板5 厚6mm钢板5(167.65)(210)145130134134204230梯板1梯板21-1R37803010026810022865钢板2 224X150X6GTB图1451451钢板7 厚10mm8010050100钢板6 270X240X16451804565180457575453520035节点板2457575454518045钢板8 厚10mm8010080120M2详图4-4钢板7 钢板6钢板6 270X240X16钢板8652525728255-5451180X82支撑露出长度大于20mm露出长度大于20mm露出长度大于20mm露出长度大于20mm露出长度大于20mm35.M1应保证垂直及设计位置.钢板1钢板2钢板3压花钢板钢板5-2.550支撑 布置见结加施-08\P楼梯平台支撑布置图支撑 布置间距见结加施-08\P楼梯平台支撑布置图6.GB-2纵横支撑截面形式.间距及各构件连接形式同GB-1.端板1 厚6mm钢板(167.65)(210)4444280X861451梯板1梯板26梯板13垫板 厚10mm4支撑与墙连接图15008垫板 100X40X10间距600mm间距600mm1000M36M22880X826210575垫板 100X40X105801252756215057510018562106端板2 高195mm\P厚6mm84150190端板2 厚6mm楼梯端板与平台板端板连接垫板1952107500288541005000900750090050004100900500041007500288590050004100288550004100900中国专业人士的网络家园;因为专业,所以完美市场部:ivpmarket@ 技术部:ivptech@网易 NetEase电气在线 编辑部:ivpinfo@==中国专业人士的网络家园;因为专业,所以完美市场部:ivpmarket@ 技术部:ivptech@网易电气在线电气设计信息网 编辑部:ivpinfo@==中国专业人士的网络家园;因为专业,所以完美市场部:ivpmarket@ 技术部:ivpt业网络家园;因为专业,所以完美市场部:ivpmarket@ 技术部:ivptech@网易 NETEASE 网易-电气 编辑部:ivpinfo@==中国电气行业网络家园;因为专业,所以完美市场部:ivpmarket@ 技术部:ivptech@网易 NETEASE 网易-电气 编辑部:ivpinfo@==编辑部:ivpinfo@本图纸由浩辰ICAD软件提供技术支持网易 电气 中国电气行业网络家园;因为专业,所以完美网易 NETEASE ==编辑部:ivpinfo@本图纸由浩辰ICAD软件提供技术支持中国建筑行业网络家园;因为专业,所以完美网易 建筑 网易 NETEASE ==

第5章 Inventor 放置特征功能

第5章 Inventor 放置特征功能

BUPT
5.3 倒角特征
倒角可以指定三种操作:距离、距离和 角度、两距离。 第一种用来倒 45° 角,这是最常用的。 后两种可以倒非45°角。
2013/4/24
BUPT
壳特征是在零件的里侧、外侧或两侧创建 一组新面移去材料抽壳的一条方便的捷径, 在创建薄壁零件时,抽壳特征是常用的。
2013/4/24
2013/4/24
BUPT
5.7 贴图特征
2013/4/24
BUPT
2013/4/24
BUPT
Inventor采用贴图的方式显示螺纹。
2013/4/24
BUPT
5.8 螺纹特征
螺纹的形成及要素
一、螺纹的形成
A1
导程

螺旋线
A

一个与轴线共面的平面图形(三角形、梯形 等),沿螺旋线运动,则得到一圆柱螺旋体, 称为螺纹。
梯形螺纹
BUPT
螺纹特征可以创建三角形 (55º 和 60º) 螺 纹和梯形螺纹
2013/4/24
BUPT
螺纹扫掠特征创建螺纹
螺纹虽然真实,但在投影成工程图时也是真 实的,不符合国家标准。
2013/4/24
BUPT
“螺纹扫掠”特征创建梯形螺纹
在用螺纹扫掠特征创建螺纹时,要根据 螺纹参数画出过轴线剖面上螺纹一个牙 的轮廓形状。具体参数可在有关表格查 到。
2013/4/24
BUPT
制在圆柱体内表面上的螺纹叫内螺纹。
旋转方向 工件 工件
卡盘
车刀 移动方向
车刀
车外螺纹
2013/4/24
车内螺纹
BUPT
制在圆柱体外表面上的螺纹叫外螺纹。
2013/4/24

螺旋楼梯投影图的画法

螺旋楼梯投影图的画法

螺旋楼梯投影图的画法
例螺旋楼梯投影图的画法
解( (1)确定螺旋面的螺距及其所在圆柱面直径。

为简化作图,假设沿螺旋梯走一圈有十二级,一圈高度就是该螺旋面的螺距,螺旋梯内外侧到轴线的距离,分别是内外圆柱的直径。

(2)根据内、外圆柱的半径、螺距的大小,以及梯级数,画出螺旋面的两投影(图a)。

把螺旋面的H投影分为十二等分,每一等分就是螺旋梯上一个踏面H投影。

螺旋梯踢面的H投影,积聚在两踏面的分界线上,如图中(1)22(1)和(3)44(3)等。

螺11221122旋梯的H的投影如图a。

(3)画第一步级的V投影(图b)。

第一踢面IIIIII的H投影积聚成一水平线段(1)1122
22(1),踢面的底线II是螺旋面的一根素线,求出它的V投影1’2’后,过两端点分别1221212
画一竖直线,截取一级的高度,得点2’和2’。

连2’2’,矩形
1’2’2’1’就是第一级踢面12121122的V投影,它反映踢面的实形。

第一级踏面的H投影2233是螺旋面H的投影的第一部分。

第一级踏面的V投影积1221
聚成一水平线段2’2’3’(3’),其中(3’)3’是第二踢面底线(螺旋面的另一根素线)的V122112
投影(图b)。

a) 作出圆柱螺旋面及螺旋梯的H投影
b) 作出第一级梯面和踢面和踏面的V投影。

旋转楼梯石材放样与加工图的具体画法及原理

旋转楼梯石材放样与加工图的具体画法及原理

旋转楼梯石材放样与加工图的具体画法及原理摘要:按照设计和施工实际需要,探讨旋梯放样原理与楼梯立板、盖板分件图的画法,通过建立微分几何数学模型,用Newton迭代法将弧长等分并将各等分点用参数t表示,从而得到旋梯各控制点的坐标。

关键词:旋转楼梯;石材放样;迭代法;扭曲余量;前言:椭圆有两条对称轴,弧上的曲率是在不断变化的,很难用解析函数表达弧长积分。

同时螺旋线和直纹面会给椭圆弧长计算很烦琐,因此,研究旋梯施工放样和内力分析是有成就感。

上世纪八十年代末日本著名建筑设计师丹下健三在西亚约旦的哈西姆宫设计了5个不同使用功能的会客大厅。

其中一个会客大厅旋梯为背景,楼梯中线在地面上的水平投影为椭圆,其长短半轴分别为4.2米和2.4米。

踏步按照弧长平均设计,楼梯从左向右进行旋转,每旋转一周楼梯垂直高度上升10.2米。

建立微分几何数学模型后就可根据弧长进行施工放样。

一、椭圆楼梯的加工图画法休息平台进行简化,用参数t和v分别控制直纹曲面S:r(t,v)。

由v得到一组t线,t线含旋梯中心曲线和内外边线,椭圆螺旋线用LR表示,楼梯的内外边线用LR和LR·E(v0分别为600、-600)表示。

根据参数t还可以得到一组v线,方向正好与椭圆螺线法线方向一致,因此,v线就是楼梯踏步的边线。

[1]如图1,整个椭圆楼梯分布在直纹曲面上,其中t线和v线为直纹曲面上两组正交曲线,螺旋线LR在x0y平面上的投影即椭圆曲线r(t)。

旋梯踏步面板,往墙体无踢脚平面图,面板往挡水方向加30mm余量,往墙体方向加20mm余量,即立板总长度加50mm;面板宽度下单尺寸为:一般的由立板完成面往里加30mm。

(踏步面板往墙体与往挡水方向弧度可以现场切割)旋梯踏步面板,往墙体有踢脚平面图,面板往挡水方向加40mm余量,往踢脚方向加10mm余量,即立板总长度加50mm;面板宽度下单尺寸为:一般的由立板完成面往里加30mm。

二、椭圆弧长计算旋转楼梯的椭圆弧长计算式:椭圆弧长为一个固定值,在公式(2)中其半径是收敛的,且可逐项积分。

钢结构旋转楼梯cad,旋转楼梯

钢结构旋转楼梯cad,旋转楼梯
F A D I钢楼梯建筑平面图-0.050+2.950+6.950钢楼梯建筑正立面图钢楼梯建筑侧立面图-0.050+2.950+5.670+6.950-0.050+2.950+5.770+6.950钢楼梯建筑轴测图一钢楼梯建筑轴测图二+6.950-0.050钢楼梯结构平面图钢楼梯结构正立面图钢楼梯结构侧立面图+6.950+5.670+2.950-0.050+6.950+2.950-0.050钢楼梯结构轴测图二钢楼梯结构轴测图一485X200X14X14箱型螺旋梁平台梁2222平台梁 踏步梁1010 踏步梁混凝土造型踏步+0.230+0.230箱型螺旋梁485X200X14X14混凝土造型踏步10 踏步梁 踏步梁1022平台梁平台梁22双拼双拼AA钢楼梯锚固平面图(分跨尺寸按现场实际定)(分跨尺寸按现场实际定)楼梯玻璃扶手不锈钢拉丝管%%C63*1.28+1.52+812夹胶钢化玻璃玻璃抓件厚不锈钢拉丝板大理石饰面(干挂)L40*4角钢龙骨折板踏步板485X200X14X14箱型螺旋梁10槽钢踏步梁大理石踏步饰面A-A剖面图大理石踏步饰面箱型螺旋梁485X200X14X14槽钢踏步梁1010楼梯踏步构造槽钢踏步梁折板踏步板4mm厚折板(踏步板)锚固节点三锚固节点四锚固节点一锚固节点二aaaa工字钢2020工字钢bbbba-a20工字钢M-14-M20化学锚栓锚固一、二平面图b-b化学植筋5-M24t=20mmt=20mmM-2砼楼板M-2t=20mm5-%%C27孔View AView BView C化学锚栓16-M24M-3t=20mm8-M24化学锚栓t=20mmM-4M-5t=20mm化学锚栓10-M24锚固三、四平面图View AView BVi
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第一步:常规建模
1、直接40、50的两个圆,拉伸深度100
2、画阵列的基础:一个扇形
可以把这个扇形拉伸为一个曲面,主要是利用它投影得到一个矩形第二步:画矩形作矩形阵列
1、在外圆柱位置做一个基准面
在这个基准面内建立草图画矩形,用内侧小圆弧的四条边投影到草图上
对生成的矩形做矩形阵列:
几何图元:选择矩形的四条边
方向:选择对角线定义方向
阵列距离:选择“测量”,选对角线
然后选择“凸雕”功能:注意折叠到面,选择圆柱外表面
距离输入35,是(120-50)/2得到的。

所以矩形应该是最小的与圆相切的时候画出来的。

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