符号法则单个折射球面成像
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作业(1):一个折射率为1.5的玻璃哑铃,长为20cm,两端 的曲率半径为2.0cm.若在离哑铃左端5.0cm处 的轴上有一物点,试求象的位置和性质。
作业
习 题:
P277 5-7
预 习: P257---259 单个折射球面成像性质 P262---263 球面反射成像
再见
§5.5 单个折射球面近轴区成像性质 (放大率公式)
i lru r
i' n i
n'
(6)
u' i u i'
l' r r i'
当光线平行于光轴时,(5)式变为:
i h
(7)
r
由(6)式中可以看出,当u角改变k倍时, i,i´,
u´亦相应改变k倍,而l´表示式中的i´/u´保持不变,
即l´不随u角的改变而改变。即表明由物点发出的一
束细光束经折射后仍交于一点,其像是完善像,称
光线光路的基本公式,可由已知的L和U 通过上 列四式依次求出U′和L′。由于折射面对称于 光轴,对于轴上点A 发出的任一条光线,可以
表示该光线绕轴一周所形成的锥面上全部光线 的光路,显然这些光线在像方应交于光轴上同 一点。
由公式可知,当L为定值时,L是角U的函数。 若A为轴上物点,发出同心光束,由于各光线 具有不同的U角值,所以光束经球面折射后, 将有不同的L值,也就是说,在像方的光束不 和光轴交于一点,即失去了同心性。因此,当 轴上点以宽光束经球面成像时,其像是不完善 的,这种成像缺陷为像差。
l' f ' n' r
(12)
n'n
同理有球面的第一主焦点F及第一主焦距f,且
f n r n'n
(13)
f ' n' fn
二.高斯公式和牛顿公式
f ' f 1 l l
(14)
x x f f
(15)
三.光焦度
n' n n'n l' l r
式右端仅与介质的折射率及球面曲率半径有关,因而对
第一章
几何光学基础
§1.3 光路计算
所谓成像过程,就是物光束经光学系统逐次折、反射 的结果。
光在各向同性、均匀介质中总是沿直线传播的改变方 向只有在界面上进行,所以,把单个折射球面的问题搞清 楚了,那么由多个球面组成的系统的问题亦就迎刃而解。
一、 基本概念与符号规则
设在空间存在如下一个折射球面:
为高斯像。高斯像的位置由l´决源自文库,通过高斯像点
垂直于光轴的像面,称为高斯像面。构成物像关系
的这一对点,称为共轭点。
显然,对于近轴点,如下关系成立:
h lu lu
(8)
§1.4 单个折射球面近轴区成像
将(6)式中的第一、第四式i和i´代入第二式,并利用 (8)式,可以导出以下三个重要公式:
n 1 1 n' 1 1 Q
(4) 光线与折射面法线的夹角: 由光线经锐角转向法线,顺时针为 正,逆时针为负。
(5) 光轴与法线的夹角: 由光轴经锐角转向法线,顺时针为正 逆时针为负。
(6) 折射面间隔 : d 由前一面顶点到后一面顶点方向,顺光 线方向为正,逆光线方向为负。
不同教材对符号有不同的规定,自成体系 只要按某种规则计算,就要始终如一,这 样才不致影响计算结果。
一、单折射球面近轴区成像光路图
B
n
n'
E
y
A u
h
oD
cu
A' y'
B'
r
l
l'
对B点的物点而言,BB´相当于其光轴(辅轴) ,那么 B一定成像于B´点。AB上每一点都如此,那么,A´B´就 是AB的完善像。
B
n
n'
E
y
1.垂轴放大率 定义 =y' / y
A u
h
oD
r
cu
A' y'
B'
l
l'
在利用上式对光路进行计算时,若物体位于物 方光轴上无限远处,这时可认为由物体发出的 光束是平等于光轴的平等光束,即L=-∞,U=0, 如下图所示。此时,不能用(1)式计算入射角 I,而入射角应按下式计算
sin I h
(5)
r
h为光线的入射高度。
三.近轴光的光路计算公式
如果限制U角在一个很小的范围内,即从A点发出的 光线都离光轴很近,这样的光线称为近轴光。由于U 角很小,其相应的I、I´、U´等也很小,这时这些角 的正弦值可以用弧度来代替,用小写字母u,i,i´, u´来表示。近轴光的光路计算公式可直接由(1) 式~(4)式得到
r : 折射球面曲率半径
o : 顶点
L : 物方截距
L' : 像方截距
U : 物方孔径角 U ' : 像方孔径角
符号规则:光线方向自左向右
(1) 沿轴线段: 以顶点O为原点,光线到光轴交点或 球心,顺光线为正,逆光线为负。
(2) 垂轴线端: 光轴以上为正,光轴以下为负
(3) 光线与光轴夹角: 由光轴转向光线锐角,顺时针为正, 逆时针为负。
r
rL
rL
Lr
或 sin I
s in U
(1)
由折射定律得
sin
r I
n
sin
I
(2)
n
由图可知
I U IU
所以
U I U I
(3)
同样,在△A′EC中应用正弦定理
sinU sin I r L r
化简后得 L r r sin I sinU
(4)
(1)式~(4)式就是计算含轴面(子午面)内
上--正 顺--正
下--负 线段 逆--负
光轴 光线 法线 角度
二、单个折射球面的光路计算公式
光线的单个折射球面的光路计算,是指在给定单个折射球面
的结构参量n、n′和r,由已入射光线坐标L 和U,计算折射后 出射光线的坐标L′和U′。
在△AEC中,应用正弦定理有
sin(U ) sin(180 I ) sin I
∵ ABC 相似于 A'B'C
∴ y' / y (l ' r) / r l
于一定的介质及一定形状的表面来说是一个不变量,它 表征球面的光学特征,称之为该面的光焦度,以表示:
n'n
(16)
r
当r以米为单位时, 的单位称为折光度,以字母D表 示。例如,n´=1.5,n=1.0,r=100mm的球面,= 5D.
单折射球面两焦距和光焦度之间的关系为
n' n
(17)
f f
(9)
r l r l'
n'u'nu n'n h
(10)
r
n' n n'n
(11)
l' l r
一.物像公式
若物点位于轴上左方无限远处,即物距l=-∞,此时入 射光线平行于光轴,经球面折射后交光轴于F点,如图 所示。这个特殊点是轴上无限远物点的像点,称为球面 的像方主焦点或第二焦点。从顶点O到F´的距离称为第 二主焦距,用f´表示。将l=-∞代入(11)式可得