六年级计算机教案
六年级上册计算机教案
六年级上册计算机教案一、教学目标1. 知识与技能:(1)掌握计算机的基本操作方法。
(2)了解计算机的硬件和软件组成。
(3)学习使用常用的计算机软件。
2. 过程与方法:(1)通过实践操作,培养学生的计算机操作能力。
(2)通过小组讨论,培养学生的合作能力。
3. 情感态度与价值观:(1)培养学生对计算机的兴趣和爱好。
(2)培养学生遵守计算机使用规则的良好习惯。
二、教学内容1. 第一课时:计算机的认识(1)介绍计算机的发展历程。
(2)介绍计算机的硬件组成(如:主机、显示器、键盘、鼠标等)。
(3)介绍计算机的软件组成(如:操作系统、应用软件等)。
2. 第二课时:计算机的基本操作(1)学习开关机操作。
(2)学习键盘操作(字母键、功能键、快捷键等)。
(3)学习鼠标操作(单击、双击、拖动等)。
3. 第三课时:常用的计算机软件(1)学习使用操作系统(如:Windows、macOS等)。
(2)学习使用办公软件(如:Word、Excel、PowerPoint等)。
(3)学习使用网络浏览器(如:Chrome、Firefox、Safari等)。
三、教学方法1. 任务驱动法:通过设置具体任务,引导学生动手操作,培养学生的实践能力。
2. 小组合作法:引导学生分组讨论,培养学生的合作能力和团队精神。
3. 情境教学法:创设实际应用情境,让学生在实践中掌握计算机知识。
四、教学评价1. 课堂表现:观察学生在课堂上的参与程度、操作熟练度等。
2. 任务完成情况:检查学生完成任务的质量、速度等。
3. 学生互评:组织学生相互评价,提高学生的评价能力。
五、教学资源1. 计算机教室:提供足够的计算机设备,保证学生上课时有足够的实践操作机会。
2. 教学课件:制作精美的课件,帮助学生直观地理解计算机知识。
3. 教学素材:准备相关的计算机操作视频、图片等素材,丰富教学内容。
六、教学内容4. 第四课时:网络的基本使用(1)学习连接网络和断开网络。
(2)学习浏览网页和收藏网页。
手指小学六年级信息技术教案
手指小学六年级信息技术教案背景介绍在信息技术日益发展的今天,小学生也需要学习基本的计算机知识和操作技能,为未来的学习和工作打下基础。
而在信息技术教育中,手指小学六年级的信息技术教育也变得越来越重要。
教学目标1.了解计算机的基本组成2.掌握计算机的起源和发展3.了解计算机对人类社会发展的影响4.熟悉计算机的使用环境和操作方法教学重点和难点计算机的组成和操作方法是本次课程的重点和难点。
学生需要通过充分的练习和实践来掌握计算机的基本操作方法。
教学方法与手段1.讲授法通过教师的讲解和演示,让学生了解计算机的基本组成和操作方法。
2.讨论法学生在课上进行小组讨论,讨论计算机对人类社会的影响以及计算机的应用场景。
3.实践法学生根据教师的要求进行计算机操作练习,熟悉计算机的使用方法。
教学内容和步骤1.计算机的基本组成计算机由输入、处理、输出、存储等多个部分组成。
让学生了解计算机的各部分组成,理解它们之间的联系和作用。
2.计算机的起源和发展让学生了解计算机起源的背景和历史,以及计算机的发展过程和现状。
3.计算机对人类社会的影响计算机在各个领域都有广泛应用,改变了人类社会的方方面面。
让学生了解计算机的应用场景以及计算机对人类社会发展的影响。
4.计算机的使用环境和操作方法让学生了解计算机的使用环境(包括硬件和软件),并通过实践操作来掌握计算机的基本操作方法,如开机、登录、浏览网页、打开文档等。
教学效果评估教师根据学生的课堂表现和实践操作成果进行评估。
主要考察学生是否能够熟练掌握计算机的基本操作方法,并对计算机的组成、起源和应用有一定的了解。
总结随着信息技术的发展,计算机已经成为人们日常生活和工作中必不可少的工具。
基于此,教育部门将计算机基本知识纳入小学信息技术教育中,以便于学生在未来更好地适应社会。
学生应该充分利用好信息科技资源,增强信息素养和实践能力,为未来的学习和工作奠定良好的基础。
新人教版六年级上册信息技术教案(全册)
新人教版六年级上册信息技术教案(全册)第一单元:计算机与我1.1 课程目标- 了解计算机的基本概念和功能。
- 掌握计算机硬件的基本组成和工作原理。
- 学会安全使用计算机和互联网的基本方法。
1.2 课程大纲- 课程介绍:计算机的作用和发展历史。
- 计算机硬件:主机、显示器、键盘、鼠标等基本部件的功能和作用。
- 计算机软件:操作系统、应用软件的介绍和使用。
- 计算机网络:互联网的概念、浏览器的使用和网络安全知识。
1.3 教学方法- 授课讲解:通过讲解和示意图介绍计算机相关知识。
- 实践操作:让学生实际操作计算机硬件和软件,加深理解。
- 小组讨论:组织学生进行小组讨论,促进合作研究。
1.4 课程评估- 课堂参与度:学生积极参与课堂讨论和实践操作。
- 作业完成度:完成课后作业和实验报告。
- 考试成绩:定期进行知识考核。
第二单元:文字处理2.1 课程目标- 掌握文字处理软件的基本操作方法。
- 学会使用文字处理软件创建、编辑和格式化文档。
- 提高文字处理能力和排版技巧。
2.2 课程大纲- 文字处理软件简介:常用的文字处理软件和其特点。
- 文档创建与编辑:创建新文档、添加文本、编辑文本内容。
- 文档格式化:字体设置、段落对齐、标题编号等基本格式化方法。
- 插入对象:插入图片、表格、图表等对象进行文档丰富化处理。
2.3 教学方法- 演示讲解:通过演示示范文字处理软件的使用方法。
- 练操作:让学生实际使用文字处理软件进行操作练。
- 作品展示:学生展示自己制作的文档作品。
2.4 课程评估- 课堂参与度:学生积极参与操作和展示。
- 作品评价:评估学生制作的文档作品。
- 考试成绩:定期进行文字处理软件的操作考核。
(以下省略)。
六年级上册信息技术教案-6
六年级上册信息技术教案-6教学目标- 了解计算机硬件和软件的基本概念和功能。
- 掌握计算机操作的基本技能。
- 能够运用计算机进行简单的操作和应用。
教学重点- 计算机硬件和软件的基本概念和功能。
- 计算机操作的基本技能。
教学难点- 计算机操作的基本技能的运用。
教学准备- 电脑、投影仪、教学课件。
教学步骤1. 导入:通过引入计算机在日常生活中的应用案例,激发学生对计算机的兴趣。
2. 概念讲解:介绍计算机硬件和软件的基本概念和功能。
3. 示范操作:以计算机开机、关机、启动软件等为例,展示计算机操作的基本技能。
4. 学生操作:让学生根据示范进行实际操作,巩固计算机操作的基本技能。
5. 小结:回顾所学知识,总结计算机硬件和软件的基本概念和功能,以及计算机操作的基本技能。
6. 拓展应用:引导学生思考计算机在其他领域的应用,并展示相关案例。
7. 课堂练:设计一些简单的计算机操作练题,检测学生的掌握程度。
8. 作业布置:布置相关的作业,巩固所学知识。
教学过程1. 导入通过播放一段视频或展示一些图片,呈现计算机在日常生活中的应用场景,引起学生的兴趣。
2. 概念讲解给学生简明扼要地介绍计算机硬件和软件的基本概念和功能,例如:硬件包括主机、显示器、键盘和鼠标等;软件包括系统软件和应用软件等。
3. 示范操作通过投影仪展示计算机的开机、关机、启动软件等基本操作,引导学生了解计算机操作的基本步骤和技巧。
4. 学生操作让学生根据示范进行实际操作,例如:要求学生依次开机、启动字处理软件,然后输入一段文字并保存。
5. 小结回顾所学知识,总结计算机硬件和软件的基本概念和功能,以及计算机操作的基本技能。
6. 拓展应用引导学生思考计算机在其他领域的应用,例如:医疗、金融、交通等,并展示相关案例,增加学生对计算机的兴趣和认识。
7. 课堂练设计一些简单的计算机操作练题,例如:要求学生打开一个图片文件并进行缩放、旋转等操作,检测学生的掌握程度。
人教版六年级下册信息技术全册教案(新版)
人教版六年级下册信息技术全册教案(新版)第一单元:计算机基本操作- 课时一:计算机的基本组成和启动- 课时二:鼠标和键盘的使用- 课时三:桌面的基本操作- 课时四:常用应用软件的打开和关闭- 课时五:文件的打开和保存第二单元:Word 文档处理- 课时一:认识 Word 界面及基本功能- 课时二:打开和保存 Word 文档- 课时三:格式设置和文本输入- 课时四:图片的插入和调整- 课时五:表格的制作和编辑第三单元:Excel 电子表格- 课时一:认识 Excel 界面及基本功能- 课时二:创建和编辑电子表格- 课时三:Excel 公式的使用- 课时四:自动填充和格式设置- 课时五:图表的制作和编辑第四单元:PPT 幻灯片演示- 课时一:认识 PPT 界面及基本功能- 课时二:幻灯片的编辑和设计- 课时三:插入图片和音视频- 课时四:动画效果和切换方式- 课时五:添加注释和演讲稿第五单元:网络和信息安全- 课时一:认识互联网和常见网络应用- 课时二:使用搜索引擎进行信息搜索- 课时三:了解网络安全和个人隐私保护- 课时四:网络用语和常见网络问题- 课时五:虚拟身份和网络游戏第六单元:多媒体应用和处理- 课时一:多媒体的概念和分类- 课时二:音频和视频的播放和编辑- 课时三:图片的处理和美化- 课时四:制作简单的动画和特效- 课时五:音频和视频的制作和呈现第七单元:Scratch 编程入门- 课时一:认识 Scratch 编程工具和界面- 课时二:创建和编辑基本动画- 课时三:控制角色和交互设计- 课时四:制作简单的游戏和故事- 课时五:分享和展示 Scratch 作品第八单元:信息发布与传播- 课时一:认识微信和 QQ 等社交工具- 课时二:创建和管理社交账号- 课时三:信息发布和传播的注意事项- 课时四:网络广告和信息识别- 课时五:了解大数据和信息泄露第九单元:编程与创意设计- 课时一:认识编程语言和工具- 课时二:编写简单的程序和算法- 课时三:设计简单的游戏和应用- 课时四:创意设计和项目实践- 课时五:展示和分享编程作品第十单元:信息素养与自我管理- 课时一:信息素养的意义和要素- 课时二:信息采集和评价的方法- 课时三:信息利用和创新能力- 课时四:信息安全和风险防范- 课时五:自我管理和数字身份以上是人教版六年级下册信息技术全册教案的详细内容安排。
小学六年级信息技术教案【5篇】
小学六年级信息技术教案【5篇】(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
文档下载后可定制修改,请根据实际需要进行调整和使用,谢谢!并且,本店铺为大家提供各种类型的经典范文,如总结报告、演讲发言、策划方案、合同协议、心得体会、计划规划、应急预案、教学资料、作文大全、其他范文等等,想了解不同范文格式和写法,敬请关注!Download tips: This document is carefully compiled by this editor. I hope that after you download it, it can help you solve practical problems. The document can be customized and modified after downloading, please adjust and use it according to actual needs, thank you!Moreover, our store provides various types of classic sample essays, such as summary reports, speeches, planning plans, contract agreements, insights, planning, emergency plans, teaching materials, essay summaries, and other sample essays. If you want to learn about different sample formats and writing methods, please pay attention!小学六年级信息技术教案【5篇】教案是教师为顺利而有效地开展教学活动,根据课程标准,教学大纲和教科书要求及学生的实际情况,以课时或课题为单位,对教学内容、教学步骤、教学方法等进行的具体设计和安排的一种实用性教学文书。
六年级上册信息技术全册教案(表格式)
六年级上册信息技术全册教案(表格式)
课程概述
本教案是六年级上册信息技术全册的教学计划,旨在帮助学生掌握基本的信息技术知识和技能,培养他们的计算思维能力和创新精神。
教学目标
1. 了解计算机的基本原理和操作方法;
2. 掌握常用的办公软件操作技巧,如文字编辑、表格制作、演示文稿等;
3. 研究编程基础知识,如算法、流程图等;
4. 培养学生的信息获取和处理能力,提高他们的信息素养;
5. 培养学生的团队合作和创新能力。
教学内容
教学方法
1. 讲解+实践:通过讲解基本概念和操作步骤,同时让学生进
行实际操作,巩固所学内容。
2. 小组活动:组织学生进行小组合作,完成一些综合性的项目,培养他们的合作与创新能力。
教学评估
1. 平时表现:包括课堂表现和作业完成情况。
2. 课堂练:通过课堂练检验学生对所学内容的掌握程度。
3. 期末考试:考察学生对整个学期所学内容的综合运用能力。
参考资料
1. 《信息技术教育标准》
2. 《六年级上册信息技术教材》
3. 互联网资源:如教学视频、网页资料等。
教学安排
教学时间:每周一、三、五上午第一节课
备注:本教案仅为参考,具体教学内容和形式可根据学生的实际情况进行调整。
小学六年级信息技术教案(精选4篇)
小学六年级信息技术教案(精选4篇)小学六年级信息技术教案篇一课前准备:各种各样的多媒体教学软件。
教学重点:了解电脑在学习中的用处。
教学建议:1、这节课的主要任务是让学生了解电脑在学习中的巨大作用,教师可以通过各种各样多媒体教学软件的演示,来达到这个目的,同时进一步激发学生学习电脑以及用电脑进行学习的兴趣。
因此,教师要尽可能多的准备好内容丰富,形式多样,种类不同的多媒体教学软件。
2、电脑在学习或教学中的应用一般称作计算机辅助教学,即CAI。
计算机辅助教学有以下一些特点:(1)便于突破学习中的难点:通过计算机的演示,抽象事物可以形象化,宏观事物可以微观化,微观事物可以宏观化,使传统学习过程中难以理解的`东西变得比较容易理解。
(2)突出个别化,实现因材施教:随着计算机技术的不断发展,电脑的智能化程度越来越高,软件的交互性也越来越强,这样学生可以根据自己的实际情况,自主的选择学习内容、学习进度、学习难度,从而实现内容、进度和难度上的个别化,达到因材施教的目的,同时学生在相同的时间内也可以从中获得更多的信息。
(3)激发学生的学习主动性:由于计算机辅助教学可以实现个别教学,每个学生在电脑中可以找到适合自己学习内容,能够得到足够多的来自电脑的肯定,能够经常尝到成功的喜悦,加上现在的多媒体教学软件在制作上色彩明亮、画面精制、情节生动、创意独特、交互性强又富有动感,非常符合学生的。
小学六年级信息技术教案篇二一、教材分析网站与其他多媒体作品的不同主要体现在网站可以发布到因特网上,可以通过浏览器浏览,可因此,发布网站很重要。
发布网站的方法有多种,本课介绍的方法是:在学生机上安装IIS,使二、教学目标1、知识性目标(1)了解发布网站的含义及发布网站的方法;(2)了解IP地址的基本含义;(3)了解将网站发布到因特网的方法。
2、技能性目标(1)会将制作的网站设置为默认网站;(2)会查阅本机IP地址。
3、情感性目标(1)体验完成作品的喜悦;(2)客观地评价自己和他人作品。
重大版小学信息技术六年级上册全册教案
重大版小学信息技术六年级上册全册教案第一课:计算机的基本操作教学目标- 了解计算机的基本组成和工作原理- 掌握计算机的开机和关机操作- 研究鼠标和键盘的基本操作技巧教学内容1. 计算机的基本组成和工作原理的介绍2. 计算机的开机和关机操作步骤的演示和实操3. 鼠标和键盘的基本操作技巧的讲解和练教学步骤1. 引入:通过图片展示计算机的各个组成部分,让学生了解计算机的基本组成。
2. 发展:通过实物展示和讲解,介绍计算机的工作原理。
3. 实操:教师演示并让学生实践计算机的开机和关机操作。
4. 讲解:详细讲解鼠标和键盘的基本操作技巧。
5. 练:设计鼠标和键盘操作练题,让学生巩固所学内容。
6. 总结:复所学内容,强调计算机的基本操作对于信息技术研究的重要性。
巩固练1. 请你说一说计算机的基本组成部分有哪些?2. 你能演示一下计算机的开机和关机操作吗?3. 你能描述一下鼠标和键盘的基本操作技巧吗?第二课:操作系统的介绍和使用教学目标- 了解操作系统的概念和作用- 掌握操作系统的常见功能和操作方法- 学会使用操作系统进行基本文件管理教学内容1. 操作系统的概念和作用的讲解2. 操作系统的常见功能和操作方法的介绍和演示3. 使用操作系统进行基本文件管理的实操和练教学步骤1. 引入:通过图片和简单的比喻,引导学生理解操作系统的概念和作用。
2. 发展:讲解操作系统的常见功能和操作方法。
3. 实操:教师演示并让学生实践使用操作系统进行文件管理。
4. 练:设计基于操作系统的文件管理练题,让学生巩固所学内容。
5. 总结:复所学内容,强调操作系统在计算机使用中的重要性。
巩固练1. 你认为操作系统的作用是什么?2. 你能列举一些操作系统的常见功能吗?3. 你会如何使用操作系统进行文件管理?(继续编写其他课程内容...)。
六年级信息技术教案五篇
让学生认识网站、网页与信息表达之间的关系。
2、技术目标简单设计制作网页。
3、感情目标在采集素材、制作网页的过程中领会大自然的美,从而培育保护大自然,保护环境的意识。
重难点认识网站、网页之间的关系课前准备教师准备采集大批相关大自然知识的信息。
学生准备阅读一些相关大自然知识的书本。
教法与学法自主研究法教课过程第一课时搜寻相关大自然的知识一、出示相关大自然的图片,导入新课大自然充满了奇特,我们一同认识大自然知识、研究奇特的大自然。
二、学生上机操作1、利用百度搜寻相关大自然的知识学生已学过网上搜寻。
图片文本资料2、把获得的信息保留到盘。
三、成就展现。
四、课后小结大家利用网络采集到好多信息,很好。
在下课时间,要阅读一些相关大自然的书,下节课我们各小组进行一下比赛,看哪个小组采集信息多。
网络资源给学生供给了大批学习空间,学生进行自主学习。
这节课见效极好,假如学生经过这节课,对大自然冲满奇特,在课余时间,充足阅读相关书本,对学生知识的增添会更好。
第二课时学习成立网站相关知识。
一、学生比赛,导入新课1、以小组为单位,把收到的信息展现给大家。
2、由比赛导入你们想把这些信息制作成网站吗?今日我们来学习网站的成立。
二、教师指导学习阅念书2— 3三、师生合作,共同研究1、新建站点文件——新建——只有一个网页的站点。
2、翻开站点文件——翻开站点3网页的编写窗口。
四种显示4、;图片的保留四、学生上机操作,练习这些操作命令。
经过阅读课本,提升学生自学能力,同时更好发挥课本的价值。
利用操作步骤,学生掌握方法。
第三课时制作我爱大自然网一、直截了当,直接导入上两节课我们学习了网页的制作,同时又采集了相关大自然的知识,这节课我们就一同制作《我爱大自然》网。
二、提出要求,进行制作要求网页内容几句对于爱大自然的文字,山峦、河流、动植物等大自然的图片,每类图片 2 张。
可参照 4 的构造图进行设计制作网页。
三、学生着手操作,制作网页。
把采集的信息进行加工,制作成网页,达到学致使用,与科学学科整合。
2023新人教版6六年级信息技术上册(全册)教案【新版】
2023新人教版6六年级信息技术上册(全册)教案【新版】第一单元:计算机基本操作第一课:认识计算机课程目标本课程旨在使学生了解计算机及其用途,掌握计算机的基本组成部分及其功能。
教学重点1. 计算机的定义及用途;2. 计算机的基本组成部分及功能;3. 计算机的启动及关机操作。
教学难点1. 计算机的基本组成部分及功能;2. 计算机的启动及关机操作。
第二课:计算机的基本操作课程目标本课程旨在使学生了解计算机基本操作,掌握鼠标、键盘的使用方法,并能进行简单的文件管理。
教学重点1. 鼠标的使用方法;2. 键盘的使用方法;3. 文件的创建和删除;4. 文件夹的创建和删除。
教学难点1. 鼠标的使用方法;2. 键盘的使用方法;3. 文件的创建和删除;4. 文件夹的创建和删除。
第二单元:文字处理软件第三课:认识Word课程目标本课程旨在使学生了解Word软件,掌握Word基本界面及操作方法,并能够创建、编辑文档。
教学重点1. Word软件的定义及用途;2. Word软件的基本界面;3. 文档的创建与编辑。
教学难点1. Word软件的基本界面;2. 文档的创建与编辑。
第四课:Word文档的格式设置课程目标本课程旨在使学生了解Word文档的格式设置方法,掌握文本框、图片、表格等元素的添加及基本格式设置方法。
教学重点1. 文本框、图片、表格等元素的添加方法;2. 文字格式的设置方法;3. 段落格式的设置方法。
教学难点1. 文本框、图片、表格等元素的添加方法;2. 文字格式的设置方法;3. 段落格式的设置方法。
第三单元:多媒体软件第五课:认识PowerPoint课程目标本课程旨在使学生了解PowerPoint软件,掌握PowerPoint基本界面及操作方法,并能够创建、编辑幻灯片。
教学重点1. PowerPoint软件的定义及用途;2. PowerPoint软件的基本界面;3. 幻灯片的创建与编辑。
教学难点1. PowerPoint软件的基本界面;2. 幻灯片的创建与编辑。
人教版小学六年级信息技术教案(精选5篇)
人教版小学六年级信息技术教案(精选5篇)人教版小学六年级信息技术教案精选篇1教学目标:1.初步了解因特网的组成。
2.能启动、退出网络浏览器。
3.掌握进入目的网页的两种方法,①在地址栏中输入网址;②通过链接。
4.了解网站的概念。
课时安排:1课时课前准备:1.安装好网络协议及浏览器,使每台计算机都能顺利地浏览网页。
2.下载“中国科普博览”网站(至少三层网页)。
教学重点:进入目的网页的两种方法。
教学难点:1.因特网的组成。
2.通过输入网址进入指定网页。
教学建议1.因特网的应用和组成,是个比较抽象的概念,比较难以理解,对学生要求不宜过高。
只要在原来局域网的基础上扩充到全世界范围就行了,对于因特网的应用,可以结合第4册的第1课中“电脑的发展”部分引导。
2.由于这是第一次让学生接触因特网,在讲了两种进入网页的方法后,要让学生多练习。
3.对于通过“链接”进入网页,教材中的例子都是在同一个网站中浏览,但在练习中提供了从一个网站链接到另一网站的例子。
4.在本课中,网页的返回和转移,使用返回链接或其他网页的链接,而不用〖前进〗、〖后退〗按钮。
5.教学中要具体提出两种浏览指定网页的方法。
6.考虑到学校里一般不会让每位学生直接拨号上网,并且拨号前的网络设置也较复杂。
但家庭里上网还是以拨号上网的居多,因此这部分内容还是要让学生有所了解,只是难度不能太大。
教材中将拨号上网作为阅读材料来处理,由教师根据课时和学生实际情况,安排课堂讲解或学生自己学习。
这里,不要求学生进行网络安装和设置(如TCP/IP协议、拨号网络等),主要了解拨号准备、拨号过程和信号灯的使用。
人教版小学六年级信息技术教案精选篇2教学目标1.知识目标:学会在幻灯片中插入声音和视频;学会设置“预设动画”和“自定义动画”效果。
2.情感目标通过作品展示和评价,让学生体验成功的喜悦,激发学生的创造热情;通过小组的协作,培养学生的合作精神和集体主义精神。
教学重点及难点学会在幻灯片中插入声音和视频;学会设置“预设动画”和“自定义动画”效果。
六年级上册信息技术教案
六年级上册信息技术教案课时一:认识计算机目标- 让学生了解计算机的基本概念和作用- 培养学生正确使用计算机的意识步骤1. 引入课程:通过展示一台计算机的图片,引导学生讨论计算机的使用场景和作用。
2. 讲解计算机的基本概念:解释计算机是一种能够接受和处理信息的机器,可以完成各种任务。
3. 讲解计算机的组成部分:介绍计算机的主要硬件部件,如中央处理器、内存、硬盘、显示器等。
4. 演示计算机的使用:展示计算机的启动过程和常见的操作界面,让学生了解如何使用计算机。
5. 强调正确使用计算机的重要性:讲解如何正确开关计算机、保存文件、合理使用计算机等。
课时二:掌握基本输入输出设备的使用目标- 培养学生对键盘、鼠标、打印机等常用输入输出设备的掌握和正确使用能力。
步骤1. 复计算机的基本概念和组成部分。
2. 介绍键盘的布局和常用键位的功能,让学生练使用键盘进行文字输入。
3. 介绍鼠标的基本使用方法:左键单击、右键单击、拖动等,让学生进行实践操作。
4. 引导学生讨论打印机的作用,并演示如何正确连接和使用打印机。
5. 讲解如何在计算机上打印文件:选择打印机、设置打印选项、查看打印队列等。
课时三:认识常用软件应用目标- 了解常见的软件应用程序,如文字处理软件、电子表格软件、演示文稿软件等- 掌握基本的软件操作技能步骤1. 引导学生列举自己常用的软件应用,并讨论其作用和功能。
2. 讲解文字处理软件的基本功能和操作方法,如创建文档、编辑文本、保存文件等。
3. 演示电子表格软件的使用:创建表格、输入数据、进行简单的计算等。
4. 引导学生思考演示文稿软件的作用,并展示如何创建幻灯片、插入文字和图片等。
5. 提醒学生合理使用软件,遵守软件许可协议,不进行非法操作。
课时四:网络安全与信息检索目标- 培养学生正确使用互联网的意识和能力- 掌握基本的网络安全知识和信息检索方法步骤1. 引入课程:通过讨论互联网的作用和普及程度,让学生了解网络的重要性。
六年级上册信息技术教案(优秀7篇)
六年级上册信息技术教案(优秀7篇)小学六年级信息技术教案篇一学习目标:1、了解生活中常见的各种问题以及解决它们的算法。
2、学会分析生活中的问题,能够给出常见问题的解决方法和步骤。
3、体会生活中算法运用的普遍性,理解生活中算法的重要作用。
学习重点:了解生活中常见的各种问题和解决的算法。
学习难点:分析生活中问题的解决方法和步骤。
学习过程:一、创设情境,激发兴趣“连连看”的游戏是在有限的时间内,把所有能连接的相同图案,两个一对地找出来,它们就会自动消失,所有的图案全部消完即可获得胜利。
想一想:我们应该怎么玩“连连看”游戏,才能快速取胜呢?二、学一学有时候,解决问题的方法有很多,我们要尽可能地找到最好的解决方案。
请大家玩一玩教材第98页类似“连连看”的小游戏。
动动脑:为了连接所有的房子,且要使用最少的石砖,哪些道路是必须铺上石砖的?房子之间的。
每个脚印表示需要在此铺上一块石砖。
我们解决这个问题的步骤可以这样规划:第一步:连接所有房子,有如下两种连法。
想:除了图上的两种连法,还有哪些连接的方法,你能画出来吗?第二步:计算每一种连接方法所需要的石砖。
例如,图1所需石砖:2+2+3=7;图2所需石砖:2+2=4;图3…第三步:比较几种连接方法,选择用石砖最少的方法。
完成连接A、B、C三所房子,最少只需铺设()条路,()块石砖。
通过对问题的分析,我们规划,设计出解决问题的3个步骤,经过比较各种解决问题的方法后,找到最佳的解决方案。
我们把这个游戏难度升级,现在这个村庄有5栋房子,要连接所有的房子,并且用最少的石砖,哪些路是必须要铺设的?我们成功地把生活中的问题抽象建模转换成了计算机可以计算的问题。
今后解决这类问题时,我们可以设计一些规则告诉计算机,让它重复有效地自动计算,找出我们需要的答案。
三、做一做让我们在教材100页的上图中画出连接5栋房子且使用最少石砖的铺路方法。
四、练一练妈妈忘记了手机设置的密码图案,只记得是7个或者8个连接点,连成后的形状是个“Z”,我们能帮她解开吗?六年级上册信息技术教案篇二教学目标:1.了解网络交流的优势和交互式学习的方法。
人教版信息技术六年级全册教案
人教版信息技术六年级全册教案第一课:计算机基础知识教学目标- 掌握计算机的基本组成部分及其功能;- 了解计算机如何进行数据传输和处理;- 理解计算机的系统软件和应用软件的概念。
教学内容1. 计算机的基本组成部分- 中央处理器(CPU)- 内存- 存储器- 输入设备和输出设备2. 计算机的数据传输和处理- 数据的表示和存储- 数据的输入和输出- 数据的处理和计算3. 计算机的系统软件和应用软件- 系统软件(操作系统)- 应用软件(办公软件、图形处理软件等)教学活动1. 小组讨论:让学生分组,探讨计算机的基本组成部分并展示给全班。
2. 视频观看:播放相关视频,介绍计算机的数据传输和处理过程。
3. 游戏活动:设计一款游戏让学生体验计算机的数据处理过程。
4. 计算机实践:让学生通过操作计算机软件,了解系统软件和应用软件的使用方法。
第二课:网络与信息安全教学目标- 了解互联网的基本概念和作用;- 掌握网络安全的基本知识和注意事项。
教学内容1. 互联网的基本概念- 互联网的定义和特点- 互联网上的常见资源和服务2. 互联网的作用- 信息获取和传输- 社交和娱乐3. 网络安全的基本知识和注意事项- 密码的设置和保护- 隐私信息的保护教学活动1. 小组讨论:让学生分组讨论互联网的作用并汇报给全班。
2. 网络安全宣传:让学生设计海报或小动画,宣传网络安全知识。
3. 视频观看:播放网络安全相关视频,让学生了解密码设置、隐私保护等注意事项。
第三课:信息处理软件教学目标- 掌握信息处理软件的基本操作方法;- 学会使用信息处理软件进行文字和图形编辑。
教学内容1. 信息处理软件的基本概念和分类- 文字处理软件(Word)- 表格处理软件(Excel)- 演示文稿软件(PowerPoint)2. 信息处理软件的基本操作方法- 打开、保存和关闭文件- 文字编辑和格式设置- 图形插入和编辑3. 文字和图形编辑- 文字排版和样式设置- 插入、编辑和删除图形教学活动1. 实践操作:让学生使用信息处理软件进行文字和图形编辑。
最新小学六年级信息技术上册教案(全册)
最新小学六年级信息技术上册教案(全册)第一章:计算机硬件和软件1.1 认识计算机的基本组成部分1.2 理解计算机硬件和软件的区别与联系1.3 研究计算机的基本操作和使用方法第二章:操作系统和文件管理2.1 了解不同操作系统的特点和应用2.2 掌握Windows操作系统的基本功能和操作2.3 研究文件管理的基本方法和技巧第三章:文字处理软件3.1 理解文字处理软件的作用和功能3.2 研究文字处理软件的基本操作和格式设置3.3 创作和编辑简单的文字作品第四章:电子表格软件4.1 理解电子表格软件的作用和功能4.2 掌握电子表格软件的基本操作和数据处理技巧4.3 制作简单的统计图表和数据分析第五章:多媒体软件5.1 了解多媒体软件的种类和应用5.2 研究多媒体软件的基本操作和编辑技巧5.3 制作简单的幻灯片和多媒体演示第六章:网络基础知识6.1 了解网络的基本原理和网络分类6.2 研究网络的基本术语和常用网络应用6.3 掌握网络的安全使用和常见网络问题的解决方法第七章:信息的检索和利用7.1 研究信息的来源和分类7.2 掌握信息检索的方法和技巧7.3 进行信息的收集、整理和利用第八章:数字化技术与创新8.1 了解数字化技术的应用领域和重要性8.2 研究数字化技术的基本概念和工作原理8.3 进行简单的数字化创作和制作第九章:互联网应用与安全9.1 了解互联网的普及情况和应用领域9.2 研究互联网的基本使用和常见应用软件9.3 注意互联网的安全使用和信息保护第十章:信息技术与社会10.1 了解信息技术对社会发展的影响10.2 探索信息技术在不同领域的应用10.3 思考并讨论信息技术的发展趋势和挑战以上是最新小学六年级信息技术上册教案的全部内容,希望能够为您提供一些帮助。
小学六年级计算机教案
小学六年级计算机教案【篇一:六年级计算机教案】凯歌学校五、六年级第二学期计算机教学计划一、现状分析:通过计算机的学习,学生走进有趣的信息世界,感知丰富的信息现象,了解简单的一些信息技术工具和简单的操作。
学生们学得很开心,对信息课很感兴趣,但有少数学生对计算机的喜欢往往表现在玩游戏,高年级学生最突出。
所以,学生对计算机的认识还有待提高。
要进一步对他们进行正确的引导。
二、教学目标1、认识软盘、光盘等存储介质,掌握使用windows附件中的声音、计算器等使用程序。
学习使用word文字处理软件,进行文字处理。
2、制作简单的幻灯片、文章的编辑和修改。
3、欣赏flash动画,认识绘图工具,利用flash绘图工具制作简单的图形,如:红绿灯、苹果等。
三、教材分析:本课程采用宁夏教育厅教研室、山东教育出版社共同编写的信息技术课本。
教材以浅显易学的实例带动基本知识的学习和使用软件的操作。
各课大都从完成某一任务着手,提出问题或目标,通过示范操作或阅读课本完成任务,从而激发学生的学习兴趣,培养学生发现问题和解决问题的能力。
教材以信息处理为主线,注重培养学生的信息意识以及获取、分析、处理、传递、运用信息的技能,培养学生自主学习和合作学习的能力,培养学生创新精神和实践能力。
四、教学的突破点和创新点1、以课改理念设计、教学,积极发挥学生的主体参和作用。
2、发挥信息技术的工具职能,整合学科教学。
3、发挥“小能手”的帮学作用,提高课教学效率。
4、组织学生合作学习,培养团队精神,增强合作意识。
5、每课以主题鲜明的任务驱动,在实践操作和探索的过程中学习操作技能。
6、组织“操作小能手”、“我真行”等多形式、多层次的比赛活动,培养学生的学习兴趣和适应时代新潮的竞争意识。
7、加强学法指导,积极创造自主学习的机会。
8、注重对弱势对象的帮扶补救。
五、年级学情分析:1、学生已经上过几年的信息技术课,具有计算机的基本操作技能。
这个年龄段的学生大都非常喜欢计算机,但我也知道,他们的强烈探索热情会使没有组织的课堂完全乱套。
2023年人教版小学信息技术六年级上册教案全套
2023年人教版小学信息技术六年级上册教案全套教材简介本教材是2023年人教版小学信息技术六年级上册教材,主要针对小学六年级学生进行信息技术知识的教学。
教学目标1. 掌握计算机的基本操作技能。
2. 了解计算机硬件和软件的基本知识。
3. 研究基本的办公软件应用,如文字处理、制作演示文稿等。
4. 掌握互联网的基本知识,学会合理使用网络资源。
5. 培养学生的信息素养和信息能力,提升学生的信息技术应用能力。
教学内容安排第一单元:计算机基本操作1.1 计算机的启动与关闭- 介绍计算机的各个硬件部件,如主机、显示器、键盘等。
- 研究计算机的启动与关闭操作。
1.2 操作系统的基本使用- 了解操作系统的作用和功能。
- 研究操作系统的桌面操作、文件管理和常用工具的使用。
第二单元:办公软件应用2.1 文字处理软件- 研究文字处理软件的基本操作,如输入文字、修改文字格式等。
- 制作简单的文档,如作文、通知等。
2.2 制作演示文稿- 研究演示文稿软件的基本操作。
- 制作简单的演示文稿,如学科知识的展示、个人介绍等。
第三单元:互联网应用3.1 互联网的基本概念- 了解互联网的发展历史和基本概念。
- 研究互联网的组成部分和常用术语。
3.2 合理使用网络资源- 研究在互联网上搜索和获取信息的方法。
- 引导学生合理、安全地使用网络资源。
教学方法1. 结合学生的实际情况,以兴趣为导向,开展生动有趣的教学活动。
2. 采用示范教学法,引导学生一步一步完成操作。
3. 鼓励学生积极参与讨论和交流,提高信息技术应用能力。
4. 结合课外实践活动,拓宽学生的信息技术应用领域。
教学评估1. 组织课堂小测验,检查学生对基本操作和应用软件的掌握程度。
2. 布置课后作业,包括练题和实际应用任务。
3. 定期进行讲评,及时给予学生指导和反馈。
资源准备1. 教材:2023年人教版小学信息技术六年级上册教材。
2. 计算机实验室或学生个人电脑。
3. 互联网资源,如教育网站、教学应用软件等。
2023最新-小学六年级信息技术教案【优秀3篇】
小学六年级信息技术教案【优秀3篇】作为一位优秀的人民教师,有必要进行细致的教案准备工作,教案是教材及大纲与课堂教学的纽带和桥梁。
来参考自己需要的教案吧!为大家精心整理了小学六年级信息技术教案【优秀3篇】,希望能够给予您一些参考与帮助。
小学六年级信息技术教案篇一学习目标:1、了解编制程序解决问题的大致过程。
2、了解算法概念,了解流程图。
3、会用流程图设计和描述算法。
学习重点:会用流程图设计和描述算法。
学习难点:会用流程图设计和描述算法。
学习方法:任务驱动法、小组学习法、评价交流法课前准备:多媒体教学软件、多媒体教学课件学习过程:一、问题驱动同学们,《曹冲称象》是大家耳熟能详的故事。
士兵们按部就班地执行曹冲的指令,很快就称出了大象的重量。
一件事情,若事先做好规划和设计,然后按照规划和设计的步骤,按顺序执行,会起到事半功倍的效果。
那么,怎样用简洁的方式来描述曹冲称象的步骤呢?二、生活中的顺序结构算法算法的顺序结构是指在一个算法中,运算是按照步骤依次执行的一种最简单的结构。
如曹冲称象采用的是“等效替代法”,一般有以下步骤:第一步:把大象牵到船上,在水面处的船身上作一个记号。
第二步:牵走大象,再往船上装石块,使船身下沉到原记号处为止。
第三步:称出这些石块的总重量,就可以知道大象的重量。
三、计算机解决问题的'一般过程我们在Scratch编程单元中已经学过使用计算机解决各种问题,经历了对问题进行分析、建立模型、确定算法、编写程序以及让计算机按指定步骤有序地工作的过程。
如:曹冲称象的问题用计算机解决,大致需经过一下过程:1、问题分析,建立数学模型用变量A、B分别表示大象的重量和石头的总重量,用一个数值表示重量。
问题转化为:要把变量B中的数值传递给变量A。
2、确定算法用自然语言描述如下:①定义两个变量A、B;②把石头总重量数值赋给B;③把的数值传递给A;④结束3、编写程序选择一种计算机语言,将算法转换成程序。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
六年级计算机教案凯歌学校五、六年级第二学期计算机教学计划一、现状分析:通过计算机的学习,学生走进有趣的信息世界,感知丰富的信息现象,了解简单的一些信息技术工具和简单的操作。
学生们学得很开心,对信息课很感兴趣,但有少数学生对计算机的喜欢往往表现在玩游戏,高年级学生最突出。
所以,学生对计算机的认识还有待提高。
要进一步对他们进行正确的引导。
二、教学目标1、认识软盘、光盘等存储介质,掌握使用windows附件中的声音、计算器等应用程序。
学习使用word文字处理软件,进行文字处理。
2、制作简单的幻灯片、文章的编辑与修改。
3、欣赏Flash动画,认识绘图工具,利用Flash绘图工具制作简单的图形,如:红绿灯、苹果等。
三、教材分析:本课程采用宁夏教育厅教研室、山东教育出版社共同编写的信息技术课本。
教材以浅显易学的实例带动基本知识的学习和应用软件的操作。
各课大都从完成某一任务着手,提出问题或目标,通过示范操作或阅读课本完成任务,从而激发学生的学习兴趣,培养学生发现问题和解决问题的能力。
教材以信息处理为主线,注重培养学生的信息意识以及获取、分析、处理、传递、运用信息的技能,培养学生自主学习和合作学习的能力,培养学生创新精神和实践能力。
四、教学的突破点与创新点1、以课改理念设计、教学,积极发挥学生的主体参与作用。
2、发挥信息技术的工具职能,整合学科教学。
3、发挥“小能手”的帮学作用,提高课教学效率。
4、组织学生合作学习,培养团队精神,增强合作意识。
5、每课以主题鲜明的任务驱动,在实践操作和探索的过程中学习操作技能。
6、组织“操作小能手”、“我真行”等多形式、多层次的比赛活动,培养学生的学习兴趣和适应时代新潮的竞争意识。
7、加强学法指导,积极创造自主学习的机会。
8、注重对弱势对象的帮扶补救。
五、年级学情分析:1、学生已经上过几年的信息技术课,具有计算机的基本操作技能。
这个年龄段的学生大都非常喜欢计算机,但我也知道,他们的强烈探索热情会使没有组织的课堂完全乱套。
本学期开课第一周课在教室里上理论课,交代清楚学习要点后再来机房实践。
同时加强学生的教学管理,根据他们好动,不喜欢受约束的特点,多安排实践性的学习内容。
比如课堂学习以制作、游戏、活动为主,尽量将理论学习的时间压缩在10分钟以内。
学生要给他们规范的学习方式,帮助他们建立关于计算机的系统知识,提倡他们运用信息技术渗透于其他学科学习中,均衡地发展学生的信息技术素养。
六、教学的方法措施1、运用任务驱动的教学方法进行教学。
2、教学时通过演示计算机应用软件的形式向学生介绍知识。
3、传授知识时突出一个“活”字、落实一个“学”字(为学生服务);教学过程突出一个“难”字(找准知能点、难点及关键)、落实一个“行”字(引导学生进行思维训练和认知能力训练)。
七、教学目标1、制作简单的幻灯片、文章的编辑与修改。
Flash动画的认识及简单制作。
八、教学进度信息技术的教学进度不同于其他学科,他有好多因素的约束,如:软件的安装、计算机功能的制约、课时等。
因此课程内容与实际教学有很大的出入。
进度只能根据课本中的内容与计算机使用范围临时调整。
中卫市凯歌学校计算机教案设计教学内容欣赏Flash动画教学目标1.通过本章节内容的学习,使学生了解动画原理和动画片的特点;知道计算机动画以及在当前个人计算机上常用的计算机动画制作软件。
2.使学生具有在个人计算机上播放Flas h动画的能力;具有正确区分两种不同类型的Flash文件的能力。
教学重点通过多个Flash动画文件的播放,激发学生对计算机动画的浓厚兴趣。
教学难点教学课时2课时教学过程:第一课时一、组织教学组织学生戴好脚套,按顺序进入机房,按指定的座位就座。
启动学生机并由教师机控制。
二、激趣引入随着电视技术的普及,动画片越来越多受到孩子们的喜爱,喜爱之余,你有没有想过,自己成为动画片的播放者和制作者呢?好,让我们就从现在开始吧!三、示范指学如何打开FLASH动画文件?步骤:在WINDOWS 98桌面上双击FLASH 5快捷方式图标,进入FLASH 5工作平台。
选择“文件”----“打开”---“动画文件”。
FLASH动画文件与影片文件的播放。
FLASH两种文件的区分以及特点。
FLASH动画文件格式的文件体积小,图像质量好,支持多种多样的文件格式,以及简单操作和插件播放形式。
四、学生练习启动FLASH 5,进入FLASH 5界面。
打开“帮助”----“范例”,播放FLASH动画,自己欣赏。
教学反思中卫市凯歌学校计算机教案设计教学内容欣赏Flash动画教学目标1.通过本章节内容的学习,使学生了解动画原理和动画片的特点;知道计算机动画以及在当前个人计算机上常用的计算机动画制作软件。
2.使学生具有在个人计算机上播放Flas h动画的能力;具有正确区分两种不同类型的Flash文件的能力。
教学重点通过多个Flash动画文件的播放,激发学生对计算机动画的浓厚兴趣。
教学难点教学课时中卫市凯歌学校计算机教案设计教学过程:第二课时一、组织教学 检查上机常规。
二、新课 动画原理:() 1、用Acdsee 演示动画原理。
总结:动画就是会动的画,他是利用人类眼睛的“视觉暂留”现象,而使一幅幅静止的画面连续播放,看起来像是在动。
2、动画片的特点: 学生看书第3页----第5页,了解《团圆》的故事情节。
解动画片的特点:给予创作者更多的创作自由,可以打破现实生活的局限,充分发挥人类的想像力,更加具有幽默性。
3、计算机动画: 一般而言,使用计算机制作出的动画, 被称为计算机动画。
计算机动画的制作必须根据动画原理,结合科技与艺术,突破表态、平面影像,创造出栩栩如生的动画。
4、常用的计算机动画制作软件有哪些: Animator Pro 二维平面计算机动画制作软件 3D Studio MAX 三维立体计算机动画制作软件 Flash 网页计算机动画制作软件 5、练习教学反思教学内容 动画制作好帮手-----FLASH教学目标1.使学生掌握启动与退出FLASH软件的方法.2.熟悉FLASH窗口。
3、掌握创建、保存、FLASH 文件的方法。
4、学会制作简单的动画教学重点创建、保存、FLASH 文件的方法。
教学难点学会制作简单的动画教学课时2课时教学过程:第一课时一、组织教学组织学生戴好脚套,按顺序进入机房,按指定的座位就座。
启动学生机并由教师机控制。
二、激趣引入三、示范、指学认识FLASH窗口。
步骤:1、在WINDOWS 98桌面上双击FLASH 5快捷方式图标,进入FLASH 5工作平台。
2、单击任务栏上的“开始”按钮----打开---“程序”,选择“macromedia”单击FLASH启动动画。
3、FLASH动画的播放。
4、FLASH两种文件的区分以及特点。
FLASH动画文件格式的文件体积小,图像质量好,支持多种多样的文件格式,以及简单操作和插件播放形式。
四、学生练习启动FLASH 5,进入FLASH 5界面。
打开“帮助”----“范例”,播放FLASH动画,中卫市凯歌学校计算机教案设计自己欣赏。
教学反思教学内容 动画制作好帮手-----FLASH教学目标1.使学生掌握启动与退出FLASH 软件的方法.2.熟悉FLASH 窗口。
3、掌握创建、保存、FLASH 文件的方法。
4、学会制作简单的动画教学重点创建、保存、FLASH 文件的方法。
教学难点学会制作简单的动画教学课时教学过程:第二课时一、组织教学检查上机常规。
二、新课1、动画原理:(1)用Acdsee演示动画原理。
(2)总结:动画就是会动的画,他是利用人类眼睛的“视觉暂留”现象,而使一幅幅静止的画面连续播放,看起来像是在动。
2、开始旅程制作一个简单的动画(1)打开“文件”菜单,单击新建命令,创建一个新文件,此时FLASH窗口下方出现的是“文档”属性面板。
(2)单击“文档”属性面板中的“550*400”按纽,在弹出的“文档属性”对话框中设置各项参数,(3)单击工具箱中的画笔工具,在工具模式区中设置画笔大小与画笔形状。
(4)单击工具箱中的填充色按纽,仿照设置“背景色”的方法,将填充颜色设置为黄色,然后在舞台的中心单击,画出一个小黄点,这个小黄点处于第1帧,是动画的起始帧。
(5)在时间轴“窗口中,用鼠标右健单击第25帧,然后选择插入”空白关键帧“,将其设置为空白关键帧。
(6)单击工具箱中的画笔工具,分别设置不同的填充色、不同的画笔大小。
(7)在”时间轴“窗口中,单击第1帧选种该帧,此时FLASH窗口下方出现的是”帧”属性面板。
(8)打开菜单栏上的“控制”菜单,单击“测试影片”命令,可以观察到我们制作的动画效果。
(9)单击工具栏中的“保存”按钮,打开“另存为”对话框,三、学生练习1、启动FLASH 5,进入FLASH 5界面。
打开“帮助”----“范例”,播放FLASH动画,自己欣赏。
中卫市凯歌学校计算机教案设计2、退出FLASH3、练习:利用你现在中我的秽土工具画一幅图画,要能表达一定的主题和情景。
四、教师小结。
教学反思教学内容 第3节 绘图工具, 在Flash 中,绘制图形的基本方法。
教学目标1、了解在Flash 中绘制动画角色的方法。
2、学会使用工具箱中的文本工具。
具有正确使用Flash绘图工具的能力。
3、了解自由变形工具的使用方法。
4、具有初步的自主学习的能力。
教学重点在Flash中,绘制图形的基本方法以及Flash绘图工具的使用。
教学难点在Flash中的绘图操作以及众多面板的操作。
教学课时5课时中卫市凯歌学校计算机教案设计教学过程:第一课时组织教学 组织学生戴好脚套按顺序进入机房。
启动学生机并由教师机控制。
新课 (一)导入: 回想一下我们绘画的经历,可能是用粉笔在纸上绘制心中的蓝图,你有没有用过鼠标器在计算机显示屏幕上绘画?如果没有,请别着急,下面我们就用鼠标来绘制动画片的角色,绘制玫瑰花。
(二)示范、指学。
1、介绍玫瑰花:高贵而华丽的玫瑰花遍布世界,它优雅、亮丽,人们特别钟爱它。
玫瑰的用途很多,除装饰美化作用之外,有的还可入药和食用。
用玫瑰花消除药品的异味,用玫瑰花瓣制果酱。
2、打开玫瑰花图片,让学生观察。
绘制玫瑰花。
3、操作步骤: ①进入FLASH 后,使用“铅笔”工具,并通过“铅笔模式”按钮,选择“墨水瓶”模式。
②用“铅笔”工具绘制玫瑰花的轮廓线。
在绘制过程中,可以使用“橡皮”工具或用工具栏的“撤消”工具按钮对画的不满意的地方进行修改。
(三)学生实践 绘制玫瑰花。
教学反思教学内容 第3节 绘图工具Flash 绘图工具的作用、附加功能选项的设置操作。
教学目标1、学会使用工具箱中的文本工具。
2、具有正确使用Flash绘图工具的能力。
3、了解自由变形工具的使用方法。