多媒体技术复习提纲

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多媒体技术期末复习提要

多媒体技术期末复习提要

多媒体技术期末复习提要第一章多媒体技术概论复习内容:1、多媒体、多媒体技术、多媒体系统媒体在计算机领域通常有两种含义:一是指存储信息的实体,如磁盘、光盘、磁带、半导体存储器等;二是指传递信息的载体,如数字、文字、声音、图形和图像等。

可见多媒体技术中的媒体是指后者。

国际电话电报咨询委员会CCITT (Consultative Committee on International Telephone and Telegraph,国际电信联盟ITU的一个分会)把媒体分成5类:(1)感觉媒体(Perception Medium):指直接作用于人的感觉器官,使人产生直接感觉的媒体。

如引起听觉反应的声音,引起视觉反应的图像等。

(2)表示媒体(representationMedium):指传输感觉媒体的中介媒体,即用于数据交换的编码。

如图像编码(JPEG、MPEG等)、文本编码(ASCII码、GB2312等)和声音编码等。

(3)表现媒体(Presentation Medium):指进行信息输入和输出的媒体。

如键盘、鼠标、扫描仪、话筒、摄像机等为输入媒体;显示器、打印机、喇叭等为输出媒体。

(4)存储媒体(Storage Medium):指用于存储表示媒体的物理介质。

如硬盘、软盘、磁盘、光盘、ROM及RAM等。

(5)传输媒体(Transmission Medium):指传输表示媒体的物理介质。

如电缆、光缆等。

文本、声音、图形、图像和动画等是信息的载体,其中两个或多于两个的组合构成了多媒体。

多媒体的英文单词是Multimedia,它由media和multi两部分组成。

一般理解为多种媒体的综合。

ITU对多媒体含义的描述是:使用计算机交互式综合技术和数字通信网技术处理多种表示媒体-文本、图形、图像和声音,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个交互系统。

多媒体系统是指利用计算机技术和数字通讯网技术来处理和控制多媒体信息的系统,如:CAI课件、视频/音频演示系统等。

(重点)多媒体技术及应用 考试(1-4章)复习大纲

(重点)多媒体技术及应用  考试(1-4章)复习大纲

第1章多媒体技术基础1.1 多媒体技术概述1.1.1 多媒体技术的发展1.1.2 多媒体技术的基本概念1.1.1 多媒体技术的应用1.1.4 多媒体的关键技术1.2 多媒体硬件系统1.2.1 多媒体输入输出设备1.2.2 多媒体接口设备1.2.3 多媒体存储设备1.3 多媒体软件系统1.3.1 多媒体软件1.3.2 多媒体应用系统的设计流程1.1.1 多媒体技术的发展1.1.2 多媒体技术的基本概念1.媒体的含义⏹表示信息的载体:如文字、声音、图像、动画、视频、语言等。

⏹存储信息的实体:如磁盘、磁带、光盘、纸张等。

⏹传播信息的载体:如电视、电影、报纸、杂志、网络等。

2.媒体的类型¡ª¡ª CCITT(国际电报电话咨询委员会)⏹感觉媒体:指能直接作用于人的感官,使人能直接产生感觉的一类媒体。

如语言、音乐,自然界的各种声音、图形、图像、文字、数据等。

⏹表示媒体:即感觉媒体的表示媒介。

如图像编码、文本编码和声音编码等。

⏹显示媒体:即输入输出媒体的设备,如键盘、显示器、话筒,喇叭和打印机等。

⏹存储媒体:用来存放表示媒体的物理载体,如磁盘、磁带、光盘等。

⏹传输媒体:传输媒体的物理载体。

如空气、电话线、电波、电缆和光缆等。

1.1.2 多媒体技术的基本概念3. 多媒体(Multimedia)主要包括文字、图形、图像、音频、动画和视频等多种信息载体。

⏹文字:指各种字母、数字和符号等文本信息;⏹图形:由描述点、线、面的大小、形状、维数和位置的图形指令生成的几何图形(矢量图形) ⏹图像:由许多的像素点构成,每个像素点用若干二进制位来表示颜色和亮度等信息(位图)⏹音频:包括语音、音乐和各种声音效果;⏹动画:通过计算机自动生成关键帧之间的连续图像,按照一定速度连续播放形成动画;⏹视频:若干静态图像画面的连续播放形成了视频,每一幅画面称为一帧;4. 多媒体技术利用计算机及相应的多媒体设备,采用数字化处理技术,将文字、声音、图形、图像、动画和视频等多种媒体有机结合起来进行处理的技术。

(上海版)多媒体技术应用_复习提纲

(上海版)多媒体技术应用_复习提纲

福州琅岐中学信息技术(选修2)多媒体技术应用复习提纲第一章认识多媒体技术知识点梳理:1.常见的各种媒体信息有:文本、图形、图像、声音、动画、视频等2、什么是多媒体技术? P6多媒体技术就是计算机综合处理声音、文本、图像、动画、视频等信息的技术。

3.多媒体技术的主要特征①集成性、②数字化、③交互性(关键特征)、④多样性、⑤超媒体结构(也非线性)4.多媒体技术中的关键技术:数据压缩与解压缩技术,大容量存储技术,多媒体同步技术。

5.应用领域有:电子出版物、视频会议、教育培训、影视动画、视频点播、家庭娱乐、广告宣传等等。

第二章计算机中的图世界知识点梳理:1、图形与图像图形:一般指的是用计算机绘制出来的画面,如示意图、漫画等。

一般用矢量图表示。

图像:由图像输入设备得到的实际场景画面。

一般用点阵图(位图)表示。

2、矢量图与位图1)矢量图:是指用一组指令集合来描述图形内容的画面,图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,数据量较小。

特点:a、任意放大缩小不影响清晰度,且占用空间小b、色彩不丰富,无法表现逼真的景物常用绘制矢量图软件:CorelDraw, illustrator, FreeHand, AutoCAD2)点阵图(位图):由许多纵横排列的像素点阵组成的画面。

像素是位图的基本组成单位。

特点:a、可以表现出色彩丰富的图像及图像效果b、可逼真表现自然界各类景物c、不能任意放大缩小(放大太多或分辨率过低,会出现锯齿状,如图1放大后变成图2的齿状)且占用空间大位图的处理软件有Photoshop,ACDSee等3)位图的图像质量由图像分辨率和色彩位数决定的。

分辨率和位数越高,图像质量越好,但占用空间也越大图像的分辨率为1024×768,表示该图像由横向为1024个点(像素),纵向为768个点组成的点阵图。

色彩位数又叫色彩深度,即位图中要用多少个二进制位来表示每个点的颜色。

如:位数是n位(可表示2n种颜色)24位,也叫真彩色,有224种颜色例:一幅16位的彩色位图,可表示 ( D )A 16种颜色B 24种颜色C 28种颜色D 216种颜色4)图像存储容量的计算:像素×位数÷8(单位:字节B)例:存储一张30×30像素(8位)的图像,其存储容量为多少字节?答案:30*30*8/8= 900B(附:存储容量单位:)1Byte(字节)=8bit(位)即 1B=8b1KB=1024B 1MB=1024KB 1GB=1024MB 1TB=1024GB一个普通的字符如数字、英文字母、标点符号占一个字节(1B)的空间。

信息技术多媒体技术应用复习提纲

信息技术多媒体技术应用复习提纲

信息技术多媒体技术应用复习提纲一、多媒体技术概述(一)多媒体的概念多媒体是指将多种不同类型的媒体,如文本、图像、音频、视频和动画等,通过计算机技术进行集成和处理,以实现交互性和综合性的信息传播和表达。

(二)多媒体技术的特点1、集成性:能够将多种媒体形式整合在一起,实现统一的处理和展示。

2、交互性:用户可以与多媒体内容进行互动,控制其播放、操作等。

3、实时性:可以实时处理和传输多媒体信息,满足用户的即时需求。

(三)多媒体技术的应用领域1、教育领域:用于制作多媒体课件,丰富教学内容和形式。

2、娱乐产业:如电影、游戏、音乐等,提供丰富的视听体验。

3、广告宣传:通过多媒体广告吸引消费者的注意力。

4、医疗行业:辅助医疗诊断、培训和远程医疗等。

二、多媒体数据压缩技术(一)数据压缩的必要性多媒体数据量通常非常庞大,不进行压缩会导致存储和传输成本过高。

(二)压缩的原理通过去除数据中的冗余信息,减少数据量而不损失或尽量少损失有用信息。

(三)常见的压缩方法1、无损压缩:如 Huffman 编码、行程编码等,压缩后可以完全恢复原始数据。

2、有损压缩:如 JPEG 图像压缩、MP3 音频压缩等,会损失一定的细节,但在可接受范围内。

(四)压缩标准1、图像压缩标准:JPEG、JPEG2000 等。

2、视频压缩标准:MPEG-1、MPEG-2、H264 等。

三、多媒体信息的数字化(一)声音的数字化1、采样:按照一定的时间间隔对声音信号进行测量。

2、量化:将采样得到的数值进行量化,转换为数字信号。

3、编码:对量化后的数字信号进行编码,以便存储和传输。

(二)图像的数字化1、分辨率:图像的清晰度,由像素数量决定。

2、色彩深度:表示图像中颜色的丰富程度。

(三)视频的数字化视频是由一系列连续的图像帧组成,其数字化过程包括图像的数字化和时间上的采样。

四、多媒体素材的获取与处理(一)文本素材1、直接输入:通过键盘输入文本。

2、扫描识别:将纸质文档扫描后进行文字识别。

计算机多媒体实用技术复习提纲 上

计算机多媒体实用技术复习提纲 上

计算机多媒体实用技术复习提纲1.多媒体各种基础概念和历史进步1)定义:通常讲的媒体包括图形,文字,声音,图像动画和电视图像等。

可想而知,上述媒体两种及两种以上融合称之为多媒体。

多媒体技术:计算机综合处理多媒体信息(文字图形图像音频视频动画)使多媒体信息建立逻辑链接,并集成一个系统并具有交互性。

2)进步&优势:多媒体和传统媒体相比的进步以数字技术而非模拟信号的形式存储交流信息广泛应用于人机交互中,简化交易行为融合多种用于信息传播的媒体3)多媒体的技术背景:多媒体计算机的硬件条件。

数据压缩技术。

多媒体的软件条件。

相关技术的支持。

2.多媒体硬件系统和多媒体软件系统(1)多媒体硬件相关设备及其应用:●多媒体计算机(MPC)●概念:是指符合MPC标准的具有多媒体功能的个人计算机。

●(多媒体计算机的核心功能:处理多媒体信息。

只有具备声卡和视频卡的个人计算机才能称之为多媒体个人计算机。

声卡,视频卡,光驱是必备的)●特征1) 具有激光驱动器CD-ROM。

2) 输入手段丰富。

3) 输出种类多、质量高。

4) 显示质量高。

5) 具有丰富的软件资源。

●多媒体输入类设备;●多媒体输出类设备。

(2)多媒体软件的名称及其具体应用●流媒体概念及应用流媒体:流媒体是指网络间的视频、音频和相关媒体数据流从数据源(发送端)同时向目的地(接收端)传输的方式,具有连续、实时的特性。

●多媒体技术的应用实例图形图像技术应用,人机交互,多媒体音视频技术,多媒体高速下载技术。

3.多媒体数据压缩技术(1)多媒体信息的数据量●文本数据量文本——假设屏幕显示分辨率为1024×768,字符为16×16点阵,每个字符用4个字节表示,则显示一屏字符所需要的存储空间为:(1024/16)×(768/16)×4 B = 12288 B(约合12KB)●图像数据量图像——假定灰度图像显示在1024×768分辨率的屏幕上,则满屏幕像点所占用的空间为:1024×768×log2256 = 768 KB●音频数据量音频——假定模拟声音频率22050 Hz,其数字采样频率44100 Hz,采样精度为16bit,双声道立体声模式,则1min所需数据量为:44100Hz×2B (16bit采样精度)×2 (双声道)×60s = 10 MB/min●视频数据量视频——采用带宽为5MHz的PAL制视频信号,扫描速度25帧/ s,样本宽度24bit,采样频率最低10MHz,则一帧数字化图像所占用的最少存储空间为:10 (采样频率)÷25 (扫描速度)×24 (样本宽度) = 9.6Mbit (合1.2 MB)(2)数据压缩的条件1数据存在冗余度2人类不敏感因素3信息传输与存储存在冗余(3)数据冗余I = D - duI —信息量,D —数据量,du —冗余量。

「《多媒体技术基础与应用》期末复习提纲」

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「《多媒体技术基础与应用》期末复习提纲」多媒体技术基础与应用期末复习提纲
一、多媒体基础知识
1.多媒体的定义及特点
2.多媒体基础理论:声音、图像和视频的生成、传输与处理技术
3.多媒体技术的应用领域和发展趋势
二、多媒体数据压缩与编码
1.多媒体数据压缩的概念和原理
2.常用的多媒体数据压缩编码算法:JPEG、MPEG等
3.多媒体数据解压缩和解码技术
三、多媒体数据的展示与交互
1.多媒体数据的展示技术:图像显示、声音播放、视频播放等
2.图形用户界面(GUI)设计与实现
3.用户交互技术:键盘、鼠标、触摸屏等
四、多媒体应用开发环境
1. 多媒体应用开发语言:C、C++、Java等
2. 多媒体应用开发工具:OpenGL、DirectX等
3. 多媒体应用开发框架:Unity、Unreal Engine等
五、多媒体应用开发实践
1.多媒体应用开发项目的需求分析和设计
2.多媒体应用开发项目的实现和调试
3.多媒体应用开发项目的评估和优化
六、多媒体技术应用案例分析
1.多媒体技术在教育领域的应用案例分析
2.多媒体技术在娱乐领域的应用案例分析
3.多媒体技术在广告和营销领域的应用案例分析
七、多媒体技术的发展挑战和前景
1.多媒体技术发展面临的挑战
2.多媒体技术的未来发展方向和前景
3.多媒体技术对社会和经济的影响
以上是《多媒体技术基础与应用》期末复习提纲的基本框架,可以根
据具体课程的教学内容进一步细化和拓展。

在复习过程中,可以结合教材、课堂笔记、习题等进行复习,同时也要进行实践操作和案例分析,加深对
多媒体技术的理解和掌握。

多媒体技术复习提纲

多媒体技术复习提纲
多媒体技术及应 用
复习提纲
第一章 概述
v 媒体种类和特点 v 多媒体技术的基本特征 v 多媒体个人计算机MPC的硬件组成
第二章 音频信息的获取与处理
v 声音的三要素 v 音频数字化的过程 v 数字音频音质与数据量的计算 v 数字音频文件格式的比较(wav、midi、mp3等) v MIDI文件 v FM合成和波表合成 v 声卡的分类和作过程 v 几种压缩编码(PCM、DPCM、ADPCM)的思想
和原理 v MPEG-1audio编码的三个层次
第三章 图像信息的获取与处理
v 图像和图形的概念与区别 v 图像属性(分辨率、图像深度等) v 颜色的三特性 v 颜色空间及其应用 v 数字图像质量与数据量的计算 v JPEG压缩编码的计算步骤
第四章 视频信息的获取与处理
v 常用的电视制式以及我国所用的电视制式和对应 的颜色空间
v 数字视频中的图像子采样格式 v 数据视频质量与数据量的计算 v MPEG视频压缩编码基本思想 v MPEG视频图像的分类及其采用的技术 v MPEG-1/MPEG-2/MPEG-4的主要目标和应用领
域 v MPEG-1为了减少空间冗余和时间冗余分别采用
的技术
第五章 多媒体数据存储技术
v 光存储原理 v EFM编码 v 光轨道结构与磁道结构比较 v VCD/DVD采用的视频压缩标准

多媒体技术复习大纲

多媒体技术复习大纲

多媒体技术复习大纲1.多媒体运算机中的媒体信息是指(BC)1数字、文字2声音、图形3动画、视频4图像A ⑴B ⑵C ⑶D 全部2.今朝音频卡具备以下哪些功能(A)。

A录制和回放数字音频文件 B 语音分析 C 智能语音 D 全部3.下列声音文件格局中,(B)是波形文件格局。

(1)WA V (2)CMF (3)VOC (4)MIDA.(1)(2) B.(1)(3) C.(1)(4) D.(2)(3)4.在多媒体运算机中常用的图像输入设备是(D)。

(1)数码拍照机(2)彩色扫描仪(3)视频旌旗灯号数字化仪(4)彩色摄像机A (1)B (1)(2)C (1)(2)(3)D 全部5.下列关于dpi的论述(C)是精确的。

A每英寸的bit数B描述辨论率的单位C dpi越高图像质量越低D每米像素点6.下列特点中(C)是CD-ROM光盘应具有的特点。

(1)大年夜容量特点(2)读写非对称性(3)靠得住性高(4)可反复擦写性A.仅(1) B.(1),(2)C.(1),(2),(3) D.全部7.视频卡的种类专门多,重要包含(D)。

(1)视频捕捉卡(2)片子卡(3)电视卡(4)视频转换卡A (1)B (1)(2)C (1)(2)(3)D 全部8.以下(D)属于二维动画制造软件A.Image Ready CS B. Front pageC.Authorware D.Flash MX9.下列哪些说法是精确的?(A)(1)图像差不多上由一些排成行列的像素构成的,平日称位图或点阵图。

(2)图形是用运算机绘制的画面,也称矢量图。

(3)图像的最大年夜长处是轻易进行移动、缩放、扭转和扭曲等变换。

(4)图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特点点,数据量较小。

A.(1),(2),(3) B.(1),(2),(4)C.(1),(2) D.(3),(4)10.在数字音频信息猎取与处理过程中,下述次序哪个是精确的(D)。

A A/D变换、采样、紧缩、储备、解紧缩、D/A变换。

多媒体考试大纲

多媒体考试大纲

多媒体考试大纲一、多媒体基础理论1. 多媒体概念- 定义- 多媒体的组成元素2. 多媒体技术的发展- 历史背景- 当前趋势3. 多媒体的应用领域- 教育- 娱乐- 商业- 医疗二、多媒体数据类型1. 文本数据- 编码标准- 存储格式2. 图像数据- 数字图像基础- 压缩技术3. 音频数据- 数字音频基础 - 常见音频格式4. 视频数据- 数字视频基础 - 编解码技术5. 动画数据- 动画原理- 制作工具三、多媒体信息处理1. 数据采集- 采集设备- 采集流程2. 数据编辑- 编辑软件- 编辑技巧3. 数据存储- 存储介质- 存储策略4. 数据传输- 传输协议- 传输效率四、多媒体创作工具1. 图像编辑软件- Photoshop- GIMP2. 音频编辑软件- Audacity- Adobe Audition3. 视频编辑软件- Premiere Pro - Final Cut Pro4. 动画制作软件- Flash- Maya5. 网页多媒体集成- HTML5- CSS3五、多媒体项目管理1. 项目规划- 目标设定- 资源分配2. 团队协作- 角色分配- 沟通机制3. 进度控制- 时间管理- 风险评估4. 成果评估- 质量标准- 用户反馈六、多媒体技术前沿1. 虚拟现实(VR)- 技术原理- 应用案例2. 增强现实(AR)- 技术原理- 应用案例3. 3D打印技术- 打印原理- 行业应用4. 人工智能在多媒体中的应用 - 语音识别- 图像识别七、多媒体法律法规1. 版权法- 版权概念- 版权保护2. 隐私权- 隐私权定义- 数据保护3. 知识产权- 知识产权类型 - 知识产权保护八、多媒体伦理道德1. 信息真实性- 信息来源- 信息验证2. 内容适宜性- 内容分级- 受众定位3. 社会责任- 媒体素养- 社会影响九、多媒体案例分析1. 成功案例分析- 案例选择- 成功因素2. 失败案例分析- 失败原因- 教训总结3. 创新案例分析- 创新点- 市场反响十、多媒体考试要求1. 理论知识掌握- 考试题型- 知识点覆盖2. 技能操作能力- 软件使用- 项目实践3. 分析与评价能力- 案例分析- 批判性思维4. 创新与应用能力- 创意思维- 技术应用本大纲旨在为学生提供一个全面、系统的多媒体学习框架,帮助学生掌握多媒体领域的基础理论、技术应用、项目管理、法律法规以及伦理道德等方面的知识,培养学生的多媒体创作、分析和评价能力,以及创新思维和实践技能。

多媒体技术模块笔试复习提纲

多媒体技术模块笔试复习提纲

高二(选修)多媒体技术应用第一章多媒体技术应用概述1、媒体①存储信息的实体,如磁带、磁盘、光盘等②信息的载体,如文字、声音、图形、图象、动画、视频等2、多媒体两种或两种以上媒体的组合。

3、多媒体技术多媒体技术是指以计算机为平台处理多种媒体信息,如文本、图形、图像、动画、声音、视频,在多种媒体信息之间建立起逻辑连接,并具有人机交互功能的集成系统。

4、多媒体技术的特征①可集成性②交互性③超媒体的信息组织形式④通信线路的可传播性5、多媒体技术的关键技术①数据压缩与解压缩技术②大容量存储技术③超大规模集成电路制造技术与专用芯片④多媒体同步技术⑤多媒体系统平台技术6、超文本与超媒体技术超文本和超媒体都是以非线性方式组织的。

非线性是文本中遇见的一些相关内容通过链接组织在一起,使用者可以很方便地浏览这些相关内容。

超媒体与超文本之间的不同之处是,超文本主要是以文字的形式表示信息,建立的链接关系主要是在文本间进行。

超媒体是指除了使用文本外,还使用图形、图象、声音、动画或影视片段等多种媒体形式来表示信息,建立的链接关系是在文本、图象、图形、声音、动画和影视片段等媒体之间进行的。

超媒体(超文本)以节点为单位,节点之间通过链连接而形成网络,因此,节点、链、网络是超媒体(超文本)的三个构成要素。

7、多媒体发展的方向①高分辨率(以提高显示质量)②高速度化(以缩短处理时间)③简单化(以便于操作)④智能化(以提高信息识别能力)⑤标准化(以便于信息交换和资源共享)8、信息素养包含四方面内容:信息意识、信息知识、信息能力、信息道德一、选择题1.以下哪些技术是多媒体技术的关键技术()。

( 1 )大容量存储技术( 2 )超大规模集成电路( 3 )音视频的压缩和解压缩( 4 )多媒体同步技术A.仅( 1 )B.( 1 )( 2 )( 4 )C.( 2 )( 3 )( 4 )D.( 1 )( 2 )( 3 )( 4 )参考答案: D2.所谓媒体是指()。

多媒体技术复习题纲

多媒体技术复习题纲

1、JPEG编码步骤:JPEG压缩是有损压缩,它利用了人的视角系统的特性,使用量化和无损压缩编码相结合来去掉视角的冗余信息和数据本身的冗余信息。

压缩编码大致分成三个步骤:1)使用正向离散余弦变换(forward discrete cosine transform,FDCT)把空间域表示的图变换成频率域表示的图。

2)使用加权函数对DCT系数进行量化,这个加权函数对于人的视觉系统是最佳的。

3)使用霍夫曼可变字长编码器对量化系数进行编码。

译码或者叫做解压缩的过程与压缩编码过程正好相反。

2、MPEG图像信息如何编码:MPEG视频压缩技术是以两个基本技术为基础的,一是基于16×16子块的运动补偿,可以减少帧序列的时域冗余度。

二是基于DCT的压缩技术,减少空域冗余度。

MPEG图像以三种类型的图像格式表示:内码帧(I)、预测帧(P)、插补帧(B)。

I帧:是完整的独立编码的图像,是不能由其他帧构造的帧,必须存储或传输。

内码帧也是基准帧。

P帧:通过对它之前的I帧进行预测,对预测误差作有条件的存储和传输。

B帧:是根据其前后的I帧或P帧的信息进行插值编码而获得。

各帧之间的关系是:P帧仅由前帧构造所得,B帧由前、后帧插值所得。

运动补偿算法有二种:运动补偿预测法、运动补偿插补法3、MPEG数据格式:MPEG视频位流分层结构共包括6层,分别是:图像序列层、图像组层、图像层、宏块片层、宏块层、块层。

每一层支持一个确定的函数,或是一个信息处理函数(DCT,运行补偿),或是一个逻辑函数(同步,随机存取点)等。

每一层的开始有一个头,作为说明参数。

组成与功能如下表:4、H.261 1/4帧间格式H.261是ITU-T为在综合业务数字网(ISDN)上开展双向声像业务(可视电话、视频会议)而制定的,速率为64kb/s的整数倍。

H.261只对CIF和QCIF两种图像格式进行处理,每帧图像分成图像层、宏块组层、宏块层、块层来处理。

《多媒体技术基础与应用》期末复习提纲3.doc

《多媒体技术基础与应用》期末复习提纲3.doc

多媒体技术复习提纲一、选择题1.媒体中的B是为了加工、处理和传输感觉媒体而人为构造出來的一种媒体,如文字、音频、图像和视频等的数字化编码表示等。

A.感觉媒体B.表示媒体C.显示媒体D.存储媒体2.多媒体技术的主要特性有C(1)多样性⑵集成性⑶交互性⑷实时性A.仅(1)B. (1) 4-(2)C.⑴ +(2)+(3)D.全部3.请根据多媒体的特性判断以下哪些属于计算机多媒体的范踌?B(1)交互式视频游戏(2)冇声图书(3)彩色画报(4)彩色电视A.仅(1)B. (1) +(2 )C. (1) + ⑵+(3)D.全部4.-•般认为,多媒体技术研究的兴起,从______ 开始。

A.1972年,Philips展示播放电视节目的激光视盘B.1984年,美国Apple公司推出Macintosh系列机C.1986年,Philips和Sony公司宣布发明了交互式光盘系统CD-ID.1987年,美国RCA公司展示了交互式数字影像系统DV15.多媒体技术未来发展的方向是(1)高分辨率,提高显示质量(2)高速度化,缩短处理时间(3)简单化,便于操作(4)智能化,提高信息识别能力DA.(1) +⑵+ (3)B. (1) + (2) + (4)C. (1) + (3) + ⑷D.全部6.下列哪些说法正确?D(1)多媒体技术促进了通信、娱乐和计算机的融介(2)多媒体技术可用來制作VCD及影视音响、卡拉0K机(3)多媒体技术极大地改善了人一界而(4)利用名媒体是计算机产业发展的必然趋势A.(I) +(2)+(3)B. (1) +(2) + (4).C. (2) + (3) +(4)D.全部7.下列哪些说法正确?C(1)媒体Z间的关系也代农着信息(2)任何媒体Z间都可玄接进行相互转换(3)不同的媒体所农达信息的程度不同(4)有格式的数据才能农达信息的含义A.(1) + (2) + (3)B. (1) + (2) + (4)C.⑴ + (3) + ⑷D.全部8.当前光盘存储容量最大的光盘类型是______ 。

多媒体技术复习提纲

多媒体技术复习提纲

多媒体技术及应用复习提纲1.根本概念•媒体元素:文本、图形、图像、动画、声音、影像•多媒体:多媒体技术是利用计算机对文字、图像、图形、动画、音频、视频等多种信息进展综合处理、建立逻辑关系和人机交互作用的产物。

•流媒体及其相关技术:流媒体是指网络间的视频、音频和相关媒体数据流从数据源〔发送端〕同时向目的地〔接收端〕传输的方式,具有连续、实时的特性。

•多媒体个人计算机:MPC (Multimedia Personal Computer)全称是多媒体计算机,即具有能捕获、存储、处理和展示包括文字、图形、图象、声音、动画和活动影像等多种信息形式才能的计算机。

•MPC周边设备:多媒体输入设备和多媒体输出设备•三网合一:多媒体将来开展的方向是实现三网合一。

三网合一是指因特网、通信网、电视网合为一体,形成综合数字业务网。

•多媒体的历史进步•多媒体数据描绘•多媒体数据压缩技术:有损压缩和无损压缩2.图像处理技术•图像获取•图像宽度、高度•分辨率概念及其单位:图像分辨率和屏幕分辨率dpi•图象深度及其单位•图像文件容量= 宽度〔像素数〕* 高度〔像素数〕* 图象深度/ 8•像素•图形和图像•图像数据压缩•常用的图像文件格式:(1).Bmp(2).Gif(3).Psd(4).Jpg(5).Tiff•图像数据冗余:空间冗余、时间冗余、构造冗余、知识冗余、视觉冗余、图像区域的一样性冗余、纹理的统计冗余•颜色的三要素:亮度、明度、饱和度•图像形式:RGB、CMYK形式等等•图像处理:ps相关扣图、矢量工具、高级处理、图层、几何变换3.数字音频处理技术•音频卡•音频外设•声音数字化:(1).采样频率:概念和单位(2).量化位数:概念和单位(3).声道数目:概念和单位(4).数据量计算公式= 采样频率* 时间长度* 量化位数* 声道数目/ 8•音轨•音频波形文件计算:计算采样频率44.1 KHZ,16 位字长,双声道•音频压缩(1).MIDI(2).WAV(3).MP3(4).WMA•音频软件Adobe Audition 2.0及其处理技术4.动画与视频制作技术•视频卡•视频外设•帧•帧速度•动画概念、种类及其格式•视频压缩技术:视频压缩和音频压缩•视频压缩格式(1).A VI(2).MPEG(3).RM(4).RMVB(5).MKV•视频软件Adobe Premiere及其处理技术5.多媒体光盘制作技术•光盘种类•CD 和DVD•可刻录光盘:CD-R、CD-RW、DVD+R、DVD-R、DVD+RW、DVD-RW、DVD-RAM •刻录机•刻录软件•刻录种类6.多媒体综合设计•设计•图像处理•视频处理•音频处理•合成“大学计算机根底〞课程期末复习提纲考试时请务必带2B铅笔。

《多媒体技术及应用》复习提纲

《多媒体技术及应用》复习提纲

第1章多媒体技术概论1.媒体的分类:感觉媒体、表示媒体、显示媒体、传输媒体、存储媒体;2.多媒体技术是指将文本、音频、图形图像、动画和视频等多种媒体信息通过计算机进行数字化采集、编码、存储、传输、处理和再现等,使多种媒体信息建立起逻辑连接,并集成为一个具有交互性的系统的技术;3.多媒体技术的特点是多样性、交互性、集成性、实时性;4.多媒体信息的特点是类型多、码率可变、时延可变、连续性和突发性、数据量大;第2章计算机图形图像技术在颜色的表达上,通常用色调、饱和度和亮度来度量,三者共同决定视觉的总体效果。

描述颜色的不同类别的物理量称为色调,描述颜色的深浅程度的物理量称为饱和度,描述色光明暗变化强度的物理量称为亮度;计算机的两种绘图形式是图形和图像;图像的数字化包括采样、量化和编码三个步骤,称为图像信号数字化的“三部曲”;图像文件的大小是指存储文件所需的字节数,它的计算公式是:图像文件的字节数=图像分辨率×颜色深度/ 8;例如,一幅未经压缩的640×480的真彩色图像(24位)在计算机中的原始数据量为:640×480×24 / 8 B=921 600B≈900KB常用的图像文件格式有BMP、GIF、JPEG、TIFF、PNG、PSD;显示卡又称为显示适配器或显示接口卡,它是显示器与主机通信的控制电路和接口,用于将主机中的数字信号转换为图像信号并在显示器上显示。

根据采用材料的不同,显示器主要分为以下4种:阴极射线管显示器(CRT)、液晶显示器(LCD)、等离子显示器(PDP)、发光二极管显示器(LED)2.3 Photoshop图像制作与处理软件2.3.5 图层的应用2.3.6 通道与蒙版1.通道的作用及分类•Photoshop的通道(Channels)是独立的原色平面,它主要有两个作用:一是存储彩色信息,二是保存选择区域。

用于保存彩色信息的通道称为彩色信息通道,用于保存选择区域的通道称为Alpha通道。

计算机多媒体复习纲要

计算机多媒体复习纲要

计算机多媒体实用技术复习提纲1.多媒体概念:多媒体技术是利用计算机对文字、图像、图形、动画、音频、视频等多种信息进行综合处理、建立逻辑关系和人机交互作用的产物。

通常讲的媒体包括文字、图形、图像、动画、声音和视频等。

上述媒体的两种及两种以上相融合,称之为多媒体。

历史进步:①多媒体是以数字技术,而不是以模拟信号的形式储存、交流信息;②广泛应用于人与计算机交互中,简化交互行为;③融合多种用于信息传播的媒体形成的“多”媒体2.多媒体硬件系统和多媒体软件系统(1)多媒体硬件相关设备(①获取设备②操作处理设备③输出设备④存储设备)及其应用:多媒体计算机(MPC)概念:MPC是Multimedia Personal Computer 的缩写,是指符合MPC标准的具有多媒体功能的个人计算机。

对于多媒体信息具有捕获、处理、展示和存储功能的个人计算机。

由各种多媒体终端设备、多媒体服务系统、多媒体网络设备、多媒体软件及相关媒体数据,共同组成一个有机整体。

多媒体计算机的核心功能是处理多媒体信息,只有具备声卡和视频卡的个人计算机才能称之为多媒体个人计算机。

主要特征:1) 具有激光驱动器CD-ROM。

2) 输入手段丰富。

3) 输出种类多、质量高。

4) 显示质量高。

5) 具有丰富的软件资源。

●多媒体输入类设备:数码摄像机、话筒、数码照相机、触摸屏●多媒体输出类设备:音箱、显示器、耳机、耳麦、投影仪等(2)多媒体软件的名称(PS、3DS MAX三维图像制作软件、adobe audition、语音识别工具、文语通、网络电话、movie maker、media player、cute FTP、flashget、nero)及其具体应用:①图像图形技术应用②人机交互③多媒体音频视频技术④高速下载技术●多媒体技术的应用实例:平面设计、影视广告、动画制作、CT检查、办公自动化、生化消费、交通农业等。

●流媒体概念:流媒体是指网络间的视频、音频和相关媒体数据流从数据源(发送端)同时向目的地(接收端)传输的方式,具有连续、实时的特性。

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1.多媒体技术的概念及其主要特征.。

答案:多媒体技术是利用计算机对文字、图像、图形、动画、音频、视频等多种信息进行综合处理、建立逻辑关系和人机交互作用的产物。

主要特征:1. 集成性——媒体种类一体化2. 交互性——人、机对话,是多媒体技术的关键特征3. 数字化——媒体以数字形式存在4. 实时性——声音、动态图像(视频)随时间变化2.列举图像的4种常见格式(图形格式不局限于4种)的特点及其应用场合。

答案:BMP格式:非压缩格式,真彩色,数据排列顺序与其他文件相反。

TIFF格式:支持1~32bit彩色,多分辨率,支持多种操作平台。

TGA格式:支持1~32bit彩色,96dpi,颜色表达范围宽,适合影视广播级的动画制作,对硬件的依赖性强。

GIF格式:256色,96dpi,有GIF87a和GIF89a两种格式。

JPEG格式:压缩编码,多分辨率,重放时需要解压缩。

3.列举常见多媒体制作需用的软件:答案:屏幕图片采集、图形创作、图像处理、二维动画、三维动画、声音编辑、影视编辑、作品集成、看图软件。

4.用于显示、打印的图像采用几种基色?分别是什么?用于印刷的图像采用几种基色?分别是什么?答案:用于显示和打印的图像采用R(红)G(绿)B(蓝)3种基色;用于印刷的图像采用C(青)M(品红)Y(黄)K(黑)四种基色‘5.简要说明刻录VCD和DVD光盘的过程。

答案:1) 插入一片可刻录的光盘,如CD-R2) 单击光盘选择框,选择“CD”。

3) 鼠标指向“数据”图标,显示一组刻录功能。

4) 单击“制作数据光盘”按钮。

若刻录DVD,在步骤2中选择“DVD”。

6.声音文件的数据量与哪些因素有关?答案:采样频率,采样精度,声道形式7.画图说明什么是5.1声道环绕立体声8.一台打印机不能正常打印,请你写出故障排除的办法。

答案:1.检查电源 2.检查数据线 3.检查驱动程序 4.检查纸墨 5. 检查与打印机相连的电脑是否开启9.在利用cooledit进行混音的过程中,如果出现背景音乐过大或过小的问题,如何解决?答案:背景音乐过大,将主音混合粘贴多次;背景音乐过小,将背景音乐多次混合粘贴10.图形和图像的区别是什么?答案:图像是直接量化的原始信号形式,构成图像的最基本的元素是像点。

图形是经过计算机运算形成的抽象画结果,由具有方向和长度的适量线段构成。

11.请说明如何对PowerPoint幻灯片进行修饰。

答案:格式(字体颜色)配色(背景与主题)幻灯片设计模板添加效果12.用Photoshop处理后的图片,如果用于网络环境下,可以存储为什么格式?如果用于印刷存储为什么格式答案:用于网络环境下存储为WEB格式用于印刷存储为TIF格式。

13.制作高质量的PowerPoint演示文稿,要注意什么要点?答案:1.可视度要高,使用对比色 2.干扰要小 3.多用图片,说说明问题 4.切换方式,字体合适5. 加音乐、动画,但动作、视频要慎用。

14.简述三种PowerPoint演示文稿的放映方式。

答案:三种演讲者放映(全屏)观众自行浏览(窗口)在展台浏览(全屏)15.如何使数码相机的景深变大。

答案:调整数码相机的光圈,使之变小后,景深变大。

16.如何使标题突出?答案:1.加大字号,使标题字号与正文字号有较大的差异。

2.为标题增加边框,边框的颜色不应该是文字颜色的相近色。

17.反思自己学习的软件的界面和操作的特点,归纳出界面和操作的一些共性以利于以后更好更快的学习软件使用。

18.简述多媒体技术的基本特性。

答案:1.信息载体的多样性2.信息载体的交互性3.信息载体的集成性。

19.进行创意设计时,主要完成的3个方面的工作是什么?答案:技术设计,功能设计,美学设计20.简要说明多媒体产品制作过程。

答案:1.产品创意,2.素材加工与制作,3.编制程序,4.成品制作及包装。

21.多媒体产品的基本模式及其特点。

答案:产品的基本模式:示教型模式、交互性模式、混合型模式产品特点:1) 信息多元化。

2) 调动视觉、听觉感官,提供大量直观信息。

3) 具备人- 机交互控制功能。

4) 通用性强。

5) 数据量大。

6) 创作周期长。

7) 光盘是首选载体。

22.素材制作软件和平台软件有什么区别?答案:素材制作软件用于加工和编辑各种多媒体素材。

平台软件用于把多媒体形式置于一个平台上,建立彼此之间的逻辑关系和协调关系,并提供控制和交互手段。

23.在开发多媒体产品时,应怎样避免版权纠纷?答案:1.应注意素材是否经过授权、软件是否合法、版权授权是否在有效期之内等,必须认真调查核实。

2.注意保护自己的合法权益,对多媒体产品加密码保护、插入标识码、。

光盘加密处理,包装防伪标记。

24.流媒体的概念及其传输方式。

答案:流媒体是指网络间的视频、音频和相关媒体数据流从数据源(发送端)同时向目的地(接收端)传输的方式,具有连续、实时的特性。

流媒体主要有三种传输方式:1)点对点2)多址广播,又称“组播”3)广播25.视频卡的种类及其功能是什么?答案:1) 视频转换卡——将计算机的VGA信号转换成PAL、NTSC或SECAM制视频信号,输出到电视机、录像机等视频设备中。

2) 视频捕捉卡——将视频信号转换成静态图像信号,进而对其进行加工和修改,并保存标准格式的图像文件。

3) 动态视频捕捉卡——对动态影像实时转换成压缩数据存储,还可重放影像。

常用于现场监控、安全保卫等场合。

4) 视频压缩卡——采用JPEG和MPEG数据压缩标准,对视频信号进行压缩和解压缩,用于制作DVD、VCD等。

5) 视频合成卡——把文字、图片以及字幕叠加到模拟视频信号源上,常见的模拟视频信号源有录像、光盘以及电视等。

26.简述获取图像素材的方式。

答案:1.利用设备进行模数转换2.从光盘图像库或网络上获取图像27.Photoshop的工具箱用于选取图像的工具有哪些?各有什么特点?答案:1.矩形选框工具、椭圆选框工具,用于划定标准形状的选区2.套索工具、多边形套索工具、磁性套索工具,用于划定自由轮廓的选区3.魔棒工具,用于自动选取选区。

通过调整容差值,可改变自动选取的敏感度4.移动选区,用于选区的移动和复制。

28.流媒体的三种传输方式是什么?答案:流媒体主要有三种传输方式:1)点对点2)多址广播,又称“组播”3)广播29.用photoshop把一张彩色照片制作成老照片的基本步骤。

答案:把彩色图像变成黑白图像,需要去色。

选择“图像/调整/去色”菜单,图像即刻变成灰度(灰色)图像。

30.什么情况下photoshop会自动产生图层?答案:1.粘贴剪切板内容。

2.文字输入。

31.扫描图像应遵循什么规则?答案:应遵循“西安高分辨率扫描,后转换其他分辨率使用”的原则32.若希望保留图层,应采用什么文件格式保存图像?答案:保存成PSD格式。

33.声音的三要素是什么?分别与声音的什么物理特性有关?答案:三要素:音调、音色和音强分别于声音的频率、周期和振幅相关34.会计算声音的数据量,并理解决定声音的数据量的因素。

答案:v=fbs/8式中v代表了数据量,f是采样频率,b是数据位数,s是声道数。

35.刻录光盘的过程中,刻成数据光盘与刻成VCD和DVD的有什么不同?36.为保证光盘正常刻录,需要注意哪些事项。

答案:1.光盘容量 2.光盘的质量。

想把一个文件夹里的内容通过电子邮件发送给一个同学,不采用把文件夹中的每一文件作为单独的一个附件的方法,要采用什么多媒体技术,简要叙述发送过程。

答案:把文件夹进行压缩后再发送。

37.如何选购多媒体计算机?答案:首先要考虑计算机是做什么用,适合的才是最好的;其次要考虑性价比。

38.彩色激光打印机的主要技术指标?答案:1.打印速度 2.打印精度 3.最大打印幅面 4.内存容量 5.接口形式39.Lcd液晶板投影机的主要技术指标?答案:1.光通量 2.对比度 3.均匀度 4.分辨率 5. 行频 6.场频7.光源寿命8.遥控9. 接口形式40.美学的三要素是什么?答案:绘画、色彩和版面41.美学的三种艺术表现手段?答案:绘画、色彩构成、平面构成42.点、线、面构图规则。

答案:点:版面上的主题以点的形式存在。

线:使用直线、曲线等线段对表现内容进行分割、类型划分、甚至是纯粹的装饰。

面:面的构图需要占据较大的空间。

43.色彩的三要素。

答案:明度、色相、纯度44.互补色和对比色。

答案:在色料三原色的色轮上对角线上的颜色叫做“互补色”,相隔一个颜色的两色为“对比色”。

45.真彩色的颜色数量是多少答案:24bit或以上46.图像体积的计算方法答案:图像文件的体积是指图像文件的数据量,其计算单位是字节(Byte)。

计算公式为s=(h*w*c)/8,其中S-图像文件的数据量,h-水平方向的像素数,w-垂直方向的像素数;c-颜色深读数值47.对图像进行扫描的基本过程答案:扫描时,光源照亮原稿,经过反射被CCD接收,形成电信号。

48.用数码相机获取图像,传统构图规则答案:1.画面中的海面、水面、地平面要水平,不能倾斜。

2.画面简洁,主题突出,应大胆除去多余的,与主题无关的元素3.画面要均衡,注意空间的安排。

4.人物与景物的关系要把握好,要人景兼顾49.列举三种多媒体的关键技术,并做简要说明。

答案:1.数据压缩技术为快速传输数据,节省存储空间,数据压缩成为了关键技术之一2.存储技术存储设备的变革,低成本,大容量的存储介质对多媒体的发展起到了促进作用3.集成电路制作技术具有强大数据压缩运算功能的大规模集成电路能够以一条指令完成以往需要多条指令才能完成的处理。

4.操作系统软件技术操作系统需要多任务区,同时进行,具有多媒体数据处理能力。

50.素材制作软件和平台软件有什么区别?答:顾名思义,素材软件是制作各种文本、图像、图形、视频、动画素材的软件,而平台软件则是对各种素材进行集成,实现特定的功能的软件,比如powerpoint,authorware等。

51.挑选数码相机该注意哪些指标?答:在能满足使用者要求和可接受价格的情况下,考虑像素、存储器、电池续航能力,光学变焦以及其他的特色功能,手动功能等。

52.如果想把屏幕上的操作全部录制下来,可以使用什么软件?简要叙述过程。

答:可以用snagit软件或者其他录屏软件,首先打开录屏功能的软件,选择录屏的相关命令,进行屏幕操作,软件就可以录制操作过程,录制完成后,选择停止录屏命令,保存录制后的文件到某文件夹。

53.对于一段视频文件,想获取其中一副静态图片,可以使用什么软件中的什么命令?答:可以用暴风影音中的“截屏”命令,或者超级解霸中的截屏命令。

关于“截屏”不同软件可能会有不同的叫法,这一点要注意。

54.图片的颜色数量、分辨率和清晰度是什么关系?答:颜色数量越大,分辨率越高,清晰度越高。

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