荒岛英雄兵种系统详解
英雄岛装备属性
英雄岛装备属性物理1档平民双手剑,物理攻击+38,物理暴击+75石化之盾生命+78 基础防御+3复仇短剑,物理攻击+27,物理暴击+12风之背囊物理攻击+5 物理防御+3战鼓项链,基础防御+4,暴击抵抗+8战鼓指环,能量+9,物理暴击+12物理2档树妖扫帚,制造属性,物理攻击+65 物理暴击+23 夺目钥匙,制造属性,物理攻击+90 物理暴击+137 猫人之盾,制造属性,生命+174 基础防御+7钢铸头盔,制造属性,物理攻击+13 物理防御+8 钢铸胸甲,制造属性,生命+961 物理攻击+13钢铸腰带,制造属性,生命+262 能量+68钢铸手套,制造属性,生命+131 基础防御+9钢铸腿甲,制造属性,能量+68 基础防御+18钢铸之靴,制造属性,生命+262 基础防御+18刺客飘带,制造属性,物理攻击+13 物理防御+8猛兽之眼,制造属性,基础防御+9 暴击抵抗+22猛兽之戒,制造属性,能量+23 物理类型暴击+23物理3档夜行短剑,制造属性,物理攻击+103 物理暴击+34阔人双手剑,制造属性,物理攻击+144 物理暴击+206 十字钢盾,制造属性,生命+292 基础防御+11守护头盔,制造属性,物理攻击+21 物理类型防御+12 守护胸甲,制造属性,生命+1605 物理攻击+21守护腰带,制造属性,生命+438 能量+116守护手套,制造属性,生命+220 基础防御+14守护腿甲,制造属性,能量+116 基础防御+29守护之靴,制造属性,生命+438 基础防御+29 怒焰披风,制造属性,物理攻击+21 物理防御+12 虎击项链,制造属性,基础防御+14 暴击抵抗+34 虎击指环,制造属性,能量+39 物理暴击+34物理4档咆哮重剑物理攻击+218 物理暴击+308守卫之盾生命+456 基础防御+17骑士之剑物理攻击+156 物理暴击+51野蛮衣服生命+2506 物理攻击+31野蛮帽子物理攻击+31 物理防御+18野蛮护腿能量+173 基础防御+43野蛮鞋子生命+688 基础防御+43野蛮护手生命+342 基础防御+22野蛮腰带生命+688 能量+173蝙蝠飘带物理攻击+31 物理防御+18恋人之心基础防御+22 暴击抵抗+49恋人之戒能量+58 物理暴击+51火药1档钢珠猎枪,火药攻击+42,火药暴击+84猎手背囊,火药攻击+5,火药防御+3鹰眼指环,能量+11,火药暴击+14火药2档长筒狩猎火枪,制造属性,火药攻击+100 火药暴击+152幻影之帽,制造属性,火药攻击+14 火药防御+7幻影之服,制造属性,生命+915 火药攻击+14幻影腰带,制造属性,生命+250 能量+85幻影手套,制造属性,生命+124 基础防御+7幻影护腿,制造属性,能量+85 基础防御+15幻影马靴,制造属性,生命+250 基础防御+15魔王之眼,制造属性,火药攻击+14 火药防御+7鬼魅项链,制造属性,基础防御+7 暴击抵抗+22鬼魅戒指,制造属性,能量+28 火药暴击+25火药3档大口径霰弹枪,制造属性,火药攻击+160 火药暴击+229 防风军帽,制造属性,火药攻击+23 火药防御+12防风制服,制造属性,生命+1529 火药攻击+23防风腰带,制造属性,生命+417 能量+146防风手套,制造属性,生命+208 基础防御+11防风护腿,制造属性,能量+146 基础防御+23防风马靴,制造属性,生命+417 基础防御+23血魂飘带,制造属性,火药攻击+23 火药类型防御+12 夜幕项链,制造属性,基础防御+11 暴击抵抗+34夜幕戒指,制造属性,能量+49 火药类型暴击+38火药4档强力射钉枪火药攻击+242 火药暴击+343 灵巧之帽火药攻击+35 火药防御+18灵巧手套生命+326 基础防御+17灵巧护腿能力+216 防御+35灵巧马靴生命+652 基础防御+35灵巧腰带生命+652 能量+216灵巧制服生命+2387 火药攻击+35恶魔翅膀火药攻击+35 火药防御+18搏击项链基础防御+17 暴击抵抗+49搏击指环能量+72 火药暴击+57魔法1档学者之书,魔法攻击+46,魔法暴击+75 玩偶背囊,魔法攻击+6,魔法防御+3黑鸭指环,能量+14,魔法暴击+12魔法2档智者之书,制造属性,魔法攻击+110 魔法暴击+137 闪耀头巾,制造属性,魔法攻击+16 魔法防御+7闪耀法袍,制造属性,生命+869 魔法攻击+16闪耀束带,制造属性,生命+236 能量+101闪耀手套,制造属性,生命+118 基础防御+5闪耀护腿,制造属性,能量+101 基础防御+11闪耀之靴,制造属性,生命+236 基础防御+11鬼魅披肩,制造属性,魔法攻击+16 魔法防御+7地狱项链,制造属性,基础防御+5 暴击抵抗+22地狱之戒,制造属性,能量+34 魔法暴击+23魔法3档贤者之书,制造属性,魔法攻击+176 魔法暴击+206 魔力头巾,制造属性,魔法攻击+25 魔法防御,+11 魔力法袍,制造属性,生命+1452 魔法攻击+25魔力束带,制造属性,生命+397 能量+175魔力手套,制造属性,生命+198 基础防御+9魔力护腿,制造属性,能量+175 基础防御+17魔力之靴,制造属性,生命+397 基础防御+17傀儡师披风制造属性,魔法攻击+25 魔法防御+11 圣光项链,制造属性,基础防御+9 暴击抵抗+34圣光之戒,制造属性,能量+58 魔法暴击+34魔法4档缚法之书魔法攻击+268 魔法暴击+308星屑法袍生命+2267 魔法攻击+38星屑帽子魔法攻击+38 魔法防御+17星屑之靴生命+619 基础防御+26星屑护腿能量+260 基础防御+26 星屑腰带生命+619 能量+260星屑手套生命+310 防御+13魔咒披风魔法攻击+38 魔法防御+17魔龙之心基础防御+13 暴击抵抗+49 魔龙之戒能量+85 魔法暴击+51。
兵种大全 兵种攻略
兵种大全兵种攻略兵种是塔防类游戏中最基础的游戏系统,也是游戏中我们最常见的。
在游戏《部落之王》中也是一样,其兵种非常的对,下面我们就来详细了解下这些兵种的具体作用及功能吧!1.野蛮人,·野蛮人将是你在游戏中最先解锁的作战单位。
·就像他坚挺的鼻子一样,野蛮人的性格高傲,战意十足,如果你因此而嘲笑他们,必会遭到他们愤怒的报复,就像贵族子弟会因为自己的血统感到骄傲,他们也会因为他们高挺的鼻梁感到荣耀。
看他们那壮硕的身材和高高隆起的肌肉,但凡敢嘲笑他们的种族,都付出了血的代价。
·优先攻击:所有建筑、·攻击类型:单体攻击、·攻击目标:对地攻击2.弓箭手,·弓箭手是拥有传统远程攻击能力的女性兵种。
宛如宝石一般闪亮的双眸,使她们可以轻松的锁定数十米外的敌人,射出致命利箭。
两只犹如远古精灵一般的耳朵,无论百米之内有任何风吹草动,都会被她们敏锐的听觉所捕捉。
3.掠夺者,原本属于哥布林的分支种族,由于本性过于贪婪,被善良的哥布林赶出族群。
·源于对金币和能源的贪婪与渴望,使得他们永远都要随身背负一只深不见底的袋子,时时刻刻准备收集那些使他们炎爆金星的资源。
·真是让人难以置信,哥布林如此单薄的身材,竟能背着一大袋子金币快速的穿梭在战场中,这或许就是金钱赐予他们的力量。
·优先攻击:资源建筑、·攻击类型:单体攻击、·攻击目标:对地攻击4.巨人,·不要被他们粗犷的外表吓到,虽然他们长得异常凶悍。
但是他们的脾气远没有野蛮人那样暴躁。
·巨人天性善良,最不愿意看到的就是自己的朋友受到伤害,所以每逢战斗时刻,他们总会义无反顾的冲在最前面,为自己的兄弟拔除一座座坚固的防御壁垒。
·优先攻击:防御建筑、·攻击类型:单体攻击、·攻击目标:对地攻击5.破坏者,·和掠夺者的境况相似,他们都是被善良而且热爱和平的哥布林驱逐后形成的一支新种族。
单一兵种作战攻略
单一兵种作战攻略在战略类游戏中,选择适当的兵种组合和合理的战术非常关键。
然而,有时候我们可能会面临只能使用单一兵种进行作战的情况。
在这种情况下,我们需要制定一系列策略来最大化单一兵种的优势并减少劣势。
本文将介绍一些单一兵种作战的攻略和技巧。
选择合适的兵种选择合适的兵种对于单一兵种战术至关重要。
不同的兵种在攻击、防御和移动速度等方面都有不同的特点。
在选择单一兵种之前,我们需要仔细了解每个兵种的优势和劣势。
例如,如果我们选择了步兵作为单一兵种,那么我们可以利用他们的高防御和稳定的攻击来建立强大的防线。
步兵通常能够承受更多的伤害,并且在防守时往往具有更高的生存能力。
制定合理的阵型在单一兵种作战中,制定合适的阵型对于削弱敌方兵力的实力非常重要。
我们可以通过合理的队形来增加我方兵力的集中度,并最大限度地发挥单一兵种的优势。
对于步兵,我们可以选择形成一个厚实的防御阵型,以确保敌军无法轻易穿越我们的防线。
这种阵型可以有效地保护我方兵力,并迫使敌方在进攻时耗费更多的资源。
制定有效的战术在单一兵种作战中,制定有效的战术可以让我们在敌军压力下保持相对的优势。
我们可以通过合理的战术来最大化单一兵种的优势并抵消劣势。
例如,对于步兵来说,我们可以利用他们的稳定攻击和高生存能力,在敌方攻击时采取迎头痛击的战术。
我们可以选择在守势中等待敌方进攻,利用步兵的高防御和稳定攻击对敌军进行迎击并尽可能削弱其战斗力。
充分利用地形和环境在单一兵种作战中,地形和环境的利用对于取得胜利非常重要。
不同的地形和环境会对战斗产生不同的影响。
我们可以通过充分利用地形和环境来增加我方战斗力并限制敌方行动。
对于步兵来说,我们可以选择在山地、森林或城市等复杂地形中作战。
这些地形可以为步兵提供更好的掩护和防守优势,并且限制敌军的机动性和射程。
信息收集和情报分析在单一兵种作战中,我们需要更加重视情报和信息的收集。
了解敌方的兵种构成、部署和行动计划,可以帮助我们制定更加有效的作战策略和战术。
19A兵种属性详解
1.9A兵种属性详解 1、⼈数,代表部队的数量。
2、攻击⼒,分为武器攻击和技能攻击。
(不显⽰) 武器攻击即为初始攻击+武器等级(⾦剑为3),技能攻击为部队经验所带来的攻击。
为什么要这样分? 我以⽪兜⼸⼿为例:初始攻击为3(远程7)。
若为9经验,3⾦剑, 那个攻击变为6(武器攻击)+9(技能攻击),远程攻击变为(10武器攻击+9技能攻击)。
然⽽在进⾏远程打击时,技能攻击⽆效,此时⽪兜⼸⼿的远程攻击⼒为10,经验对于远程部队的远距离攻击没有意义。
(驯兽师的野兽发动的攻击算作远程攻击) 3、防御,分为盔甲、技能、盾牌。
其中技能防御可通过经验提升,盔甲防御可通过防御等级(⾦盾为3)提升,盾牌防御⽆法提升。
盔甲防御:对任何攻击都有防御效果,但对上破甲单位时,只发挥⼀半的效果。
技能防御:只能在近战⾁搏中发挥作⽤,对抗远程攻击时,⽆效,对抗骑兵完全冲锋时,⽆效。
盾牌防御:分为举盾和⾮举盾。
举盾时对前⽅及左右45度⾓的所有攻击有防御效果。
⾮举盾时对来⾃左边(盾牌都在左边)的所有攻击有防御效果。
4、冲锋加成,完全冲锋时,对攻击⼒的加权效果。
步兵的⽐较简单,还是以⽪兜⼸⼿为例,攻击为3,冲锋加成为1,那么完全冲锋时的⼀瞬间攻击⼒即为4。
骑兵的⽐较复杂,先说冲锋⽆枪阵的兵种时。
骑兵完全冲锋的威⼒很恐怖,原因是不单单计算攻击⼒+冲锋加成,还会忽略对⽅的技能防御。
(当然,如果背冲,盾牌防御也忽略)。
骑兵完全冲锋时涉及到⼀个致死率的概念,致死的概率为:(骑兵的武器攻击+冲锋加成+技能攻击对抗对⽅的盔甲+对⽅的盾牌),成功致死的话,对⽅损失⼀点⽣命。
如果不成功..嘿嘿..骑兵⾃⼰做⼀个致死判定,概率为(骑兵的盔甲+盾牌对抗骑兵⾃⼰的武器攻击+骑兵⾃⼰的冲锋加成)。
象兵⽆此概念。
可以看到,当虎豹骑冲击对⽅时,由于对⽅是轻步兵,虎豹骑因为反冲锋判定的损失很⼩。
⽽对⼿飞起或撞到的不少。
(好了,这就是为什么轻骑兵冲锋时⽼是⾃⼰撞死,重骑兵就没事。
急袭的岛风英雄岛风能力数据分析攻略
急袭的岛风英雄岛风能⼒数据分析攻略 导读:新英雄岛⻛⼤家已经很熟悉了,那么⽕的舰娘要是你还说不知道,说明你已经远离2次元了,⼩编在这⾥久违⼤家带来岛⻛的英雄详细数据分析,⼀起来围观岛⻛的夜战能⼒吧! 英雄岛⻛技能 Q技能:连装炮 岛⻛向指定⽅向投放连装炮,⾏进到最⼤距离后返回。
连装炮不断旋转开⽕,每0.2秒队附近所有敌⼈造成15/25/35/45/55+(0.19额外A D)的物理伤害。
若岛⻛接到返回的连装炮,可补满燃料。
每次伤害附带4%减护甲的效果(可叠加) W技能:夜战模式 岛⻛发挥夜战优势,增加30%/35%/40%/45%/50%暴击率、75%移动速度(1秒后衰减为15%),持续3.5秒。
E技能:九四式爆雷 岛⻛向指定⽅向投射⼀枚九四式爆雷,命中第⼀个敌⽅单位后爆炸,对附近所有地⽅单位造成40/70/100/130/160(+0.7A D额外)物理伤害与50%减速,持续1.5秒。
爆雷⾏进⼀定距离后速度加快,伤害增加50%。
R技能:威⼒巨⼤之九三式酸素⻥雷 岛⻛向指定⽅向发射⼀枚⻥类,对命中的第⼀个地⽅英雄造成80/130/180(+0.62全)物理伤害。
⻥类最⼤存量5枚,每7秒补充1枚,全部⽤完后需要50秒填满。
被动效果:疾如岛⻛ 岛⻛脱离战⽃6秒后移动速度增加20%,每秒回复6燃料,燃料满值12.战⽃状态下每秒消耗3(夜战模式下4)点燃料维持移动速度增幅。
岛⻛在1⽉14⽇的更新中,Q技能获得了加强,及嗯呢该特效的4%护甲消减效果可以叠加,能够让岛⻛在⾼额的伤害,R技能变为全额A D的伤害,并且去除技能前摇,现在岛⻛已经成为了追求极限操作玩家⾸选的A D C英雄。
英雄加点推荐 前期加点 中期加点 后期加点 加点理由:Q技能能够很好的提供伤害输出,利⽤技能叠加的能⼒不断的去消耗敌⼈,岛⻛作为A D C主要还是依靠普通攻击,所以W技能建议优先加满,E技能作为辅助的输出技能最后点满,R技能则是有⼤点⼤。
特勤机甲队
⑵搜索行动
进入战场後,派纽兰多及雷博儿进入看守所内搜索。塔卡司 娜咪移动至X18 Y12处隐蔽,负责警戒。亚欧 飞伦则向南方慢慢前进,会搜索到2架敌军的TS2C强袭装甲步兵,千万不要与它们发生肉搏战,以所佩带的对地飞弹射击。进入看守所的机甲兵会遭到看守所内驻守敌军的猛烈攻击,一定要在第一回合以M71雷雾爆弹将所有守军消灭,第二回合便开始寻找人质,一定会在第8次才能找到,在开始寻找时便将身上的武器丢掉,以增加AP值。找到人质後便开始沿著道路的左侧1-2格的位置向南方快速前进,千万不要走道路,否则会在南端路口遭到敌军伏击。边跑边向正准备经过的道路上发射烟雾弹,因为敌军一定会沿著道路向我军追击,烟雾弹所形成的烟幕,可使敌军的移动速度减慢,侦察范围缩小。此时离南方最进的应该是亚欧 飞伦,尽快让她移动到预定地点与潜水艇会合。进入南方三叉路口时不要去招惹路口旁要塞内的驻守敌军。若是队员太过分散,已经有人抵达三角洲而尚有队员在前来的途中,而时间又已经到了时,最好牺牲尚未抵达三角洲的队员,让她(们)停下来与敌军肉搏战,在本次行动中只要有找到人质即可,不须要全员撤退或找到人质的那名队员一定要撤退,找到人质之後,只要有一个人登上潜水艇便算成功。
⑵进入战场
先遣空降部队的降落位置最好在图A的1处附近,敌军的进行路线为图的2.3.4.5.四个方向,但几乎以2.3.为主,所以地面部队的隐蔽位置尽可能以封锁这两条主要路线。首先以X3AR装甲侦察步兵前进至座标X40 Y22及X38 Y41两处附近隐蔽侦察,其余人员隐蔽在X39 Y34附近,向後方的炮击部队要求支援,此时敌军也才刚抵达战场,所以射击的位置大约定在X37 Y22及X25 Y16及X13 Y21和X14 Y29,X24 Y06,及X53 Y06等位置,保证你会有很大的收获。空军支援部队攻击的攻击区域不要太深入,最好在战区的东侧地区,否则遭敌军击落的可能非常大。射击的重点要放在X13 Y21(重型战车),X24 Y06(重型战车)及X25 Y16(装甲步兵)三个位置。所有区域的部队都以同类型武器中队前进。第二回合以後的轰炸便要以你自己来判断了。侥幸没被击毁的敌军便以自军的地面部队消灭即可。在战场中央的桥梁附近会有小部份敌军出现,最好派侦察步兵驻守该处,以免被突击而措手不及。
汤圆有棠各兵种伤害详解
汤圆有棠各兵种伤害详解汤圆是一款热门的多人在线游戏,其中包含了多种不同的兵种供玩家选择。
每个兵种都有其独特的技能和伤害方式,玩家需要根据敌人的特点来选择合适的兵种进行战斗。
本文将详细解析汤圆中各兵种的伤害特点,帮助你更好地驾驭战场。
一、汤圆各兵种基本介绍1.突击兵:突击兵以高爆发伤害和强大的突破能力著称,是战场上的一把利剑。
2.狙击兵:远程攻击单位,拥有极高的单体伤害,但生存能力较弱。
3.医疗兵:支援型单位,可以治疗队友和提供防护罩,降低敌人伤害。
4.工程兵:防御型单位,擅长构建防御工事,提高队友生存能力。
5.特工:全能型兵种,具备高爆发、高生存、高机动性等特点。
二、汤圆各兵种伤害详解1.突击兵伤害特点:突击兵的伤害主要来源于普通攻击和技能攻击。
普通攻击为连续攻击,造成稳定的伤害;技能攻击分为两种,一种是向前方突进并造成伤害,另一种是跳跃并造成范围伤害。
突击兵在面对敌方防线时,可以利用突进技能快速突破,造成混乱。
2.狙击兵伤害特点:狙击兵的伤害主要来源于普通攻击和技能攻击。
普通攻击为远程单体攻击,伤害较高;技能攻击为狙击爆头,造成巨大伤害。
狙击兵需要充分利用地形和掩体,保持与敌人的距离,发挥最大伤害。
3.医疗兵伤害特点:医疗兵的伤害较低,但具有治疗队友和提供防护罩的能力。
在面对敌人时,医疗兵应注重保护队友,提高生存能力。
4.工程兵伤害特点:工程兵的伤害主要来源于防御工事和遥控炸弹。
防御工事可以提高队友的防御和攻击力,遥控炸弹可以对敌人造成爆炸伤害。
工程兵需要在战场上灵活搭建防御工事,保护队友并限制敌人行动。
5.特工伤害特点:特工具备高爆发、高生存、高机动性等特点。
其伤害来源于普通攻击、技能攻击和召唤单位。
在面对不同敌人时,特工可以灵活运用技能,快速击杀敌人。
三、汤圆伤害对策与实战技巧1.根据敌人特点选择合适的兵种:了解敌人的弱点,发挥自己兵种的优势,提高战斗胜率。
2.合理搭配队友:发挥团队协作优势,互补不足,提高整体战斗力。
英雄岛_升级装备,合成,提炼经验
英雄岛:升级装备,合成,提炼经验现在讲装备升级首先介绍基本后面讲经验如果升级成功装备。
升1级加属性(傻瓜都知道,后面讲属性加多和加少)前3次可以用购物卷升级后6次要金币啦。
这时候大家都用盒子啦盒子多多(盒子可以在拉锯重拿金十字胜利勋章和银十字胜利勋章换。
比列银的6个金的九个)8升9的时候失败的话装备要掉到7.成功率只有33%。
RP超级好的去把(我人品超不好)现在介绍经验。
再次撞墙清晰思路首先讲加的属性高低。
有人说盒子放的越多,属性就越好。
这里就是个误区,这里关系到高品几率,看下面其实升级装备里有出高品质的几率的。
盒子放的越多出高品的几率越大,高品率和成功率一样大出高品质就是加的属性更多更好。
还有可以学习别的游戏垫装备升级法下面讲提炼和点化装备提炼装备可以把装备的附加属性提炼到提炼石上去。
提炼成功后附加属性会加到提炼石上去然后你可以用有附加属性的提炼石去去点化有相同附加属性的装备上去。
1D用一档提炼石2D用二挡提炼石比如我的2D帽子附加属性是魔法攻击+3 我弄了本附加属性魔法攻击力+4的装备。
把它提炼了。
提炼石的附加成了属性魔法攻击力+4(提炼的时候放提炼盒子。
交易所里便宜着呢)我再点化帽子。
(放点化盒子)我的帽子就成了魔法攻击力+7 熟练度满的装备才能点化只要附加属性一样。
不管你从任何类型装备里提炼出来的附加属性都能点化没有附加属性的装备无法点化再就是合成装备了。
我还没试过。
找不到三洞有附加属性的2D书所以没合不过原理明白了合成装备就是把装备的凿洞数目(洞要已经凿出来了)。
附加属性,给另外一件装备去例子:我一件属性好的衣服没洞,没附加属性我一件属性差的衣服3洞,有附加属性。
我就可以通过合成把属性好的放主装备。
属性差的放副装备进行合成然后属性好的衣服成了属性好。
3洞有附加属性了(这里讲的完美了。
还有成功率。
不可能达到100%的,不一定每个属性都过去)[tu09] 只有相同类型的装备才能合成。
2D衣服只能和2D衣服合成。
《海岛奇兵(Boom Beach)》兵种大全详解
《海岛奇兵(Boom Beach)》兵种大全详解海岛奇兵(Boom Beach)是一款集进攻和防守为一体的策略类塔防手机游戏,进攻别人的岛屿肯定要使用士兵了,下面就给大家分析下游戏中的几种常用兵种吧。
【1】步兵占用人口数:『1』生存能力:★★攻击距离:★★★(中等距离,比胖子站得远)综合攻击力:★★★★(比较高)攻击速度:★★★★(快)移动速度:★★★掩护其他兵种指数:★★★防御克制:喷火器,机关枪,迫击炮,火箭炮,地雷推荐搭配兵种:医疗兵,火箭兵(MM),坦克推荐搭配手段:医疗包,震撼弹,照明弹,烟幕弹综合评价:步兵作为基础兵种,只要有足够多的数量,的确可以碾压一切,他们并不惧怕加农炮和爆破加农炮还有狙击塔这些单体伤害的防御。
利用震撼弹麻痹群伤防御可以有效的快速平推敌人的大量建筑,但他们的缺点是胜利往往付出沉痛代价.还有害怕地雷和麻痹后剩余的群体伤害防御,所以进攻的节奏必须快。
而医疗兵却可以很好的拟补这一缺点.综合来说如果科技跟上了,则是一个很有前途的兵种.如果说从掩护角度来说则可以有效的掩护其他兵种进攻,掩护性能排第二.【2】重机枪兵(胖子)占用人口数:『4』生存能力:★★★★★攻击距离:★★(偏近距离,为了给其他兵种挡子弹)综合攻击力:★(低)攻击速度:★★★★★(极快)移动速度:★★★掩护其他兵种指数:★★★★★防御克制:加农炮,爆破加农炮,狙击塔,喷火.爆破地雷推荐搭配兵种:火箭炮兵(MM),坦克推荐搭配手段:土豪导弹,导弹,震撼弹,照明弹.综合评价:步兵作为游戏里的肉盾兵种,虽然是害怕单体高伤,但明显加农炮对胖子的威慑不如坦克,而且拥有极厚的血量,还有行进中攻击的特色,总体来说如果使用全胖子还是不错的,尤其不怕多群伤的防御,但喷火器还是有一定威胁,缺点来说就只有攻击距离短和攻击力较低,所以不能让他们火力分散,优秀的兵种,死伤率少。
掩护性能也非常优秀,可以掩护MM迅速推到大本,掩护坦克抗过狙击塔加农攻击群.是一个非常优秀的肉盾.【3】火箭炮兵(MM)占用人口数:『2』生存能力:★攻击距离:★★★★(攻击距离较远,可以适当偷本)综合攻击力:★★★★★(极高)攻击速度:★★(慢)移动速度:★★掩护其他兵种指数:★防御克制:狙击塔,迫击炮,火箭炮,机关枪,地雷.推荐搭配兵种:胖子,步兵推荐搭配手段:震撼弹,引导弹(建筑),土豪导弹,导弹.综合评价:火箭炮兵占用的人口少输出高的特色,成为了游戏里平推的好手,经典组合“胖子MM”组合成为了最佳搭配,可以利用高输出平推大量对手的防御.缺点是走位难,而且一但胖子被击破,MM则没有任何抵抗能力,一定要在胖子牺牲之前击破敌人大本.所以每场战斗的成本都不低.使用时候还要小心别人的地雷哦~~【4】勇士(野人)占用人口数:『3』生存能力:★★★(攻击建筑可以回血)攻击距离:★(近身攻击兵种)综合攻击力:★★★★(高)攻击速度:★★★(中等)移动速度:★★★★★掩护其他兵种指数:★★防御克制:喷火器,机关枪,火箭炮,迫击炮.推荐搭配兵种:野人,野人,还是野人。
WAR3 1.20 兵种资料
暗夜精灵单位:小精灵训练费用:60/0/1攻击类型:- 攻击方式:- 地面攻击:对空攻击:攻击间隔:射程:护甲类型:中型(0) 移动速度:中等(270)生命:120 生命恢复:晚魔法:魔法恢复:白天视野:100 晚上视野:75(100)单位级别:1 训练地点:需求:生命之树训练快捷键:W 训练时间:14秒技能、魔法:自爆(Detonate):小精灵会消失掉。
不过会消耗掉范围内魔法单位50点魔法,并可以对召唤生物造成225点伤害(快捷键D)。
单位:弓箭手训练费用:130/10/2攻击类型:穿刺攻击方式:远程对空地面攻击:平均17(26)对空攻击:平均17(26)攻击间隔:1.5 射程:50(70)护甲类型:中型0(6) 移动速度:中等(270)生命:240 生命恢复:夜晚魔法:魔法恢复:白天视野:140 晚上视野:80(140)单位级别:2 训练地点:战争古树需求:训练快捷键:A 训练时间:20秒技能、魔法:隐身这个技能可以让单位变为隐形单位:女猎手训练费用:195/20/3攻击类型:普通攻击方式:反弹地面攻击:平均17(23)对空攻击:攻击间隔:1.8 射程:22护甲类型:无甲2(8) 移动速度:快(350)生命:600 生命恢复:夜晚魔法:魔法恢复:白天视野:140 晚上视野:80(140)单位级别:3 训练地点:战争古树需求:猎手大厅训练快捷键:H 训练时间:30秒技能、魔法:隐身这个技能可以让单位变为隐形哨兵将一只猫头鹰放到附近的树上,用以提供视野.可以看到那些隐形单位每个女猎手只能施放一次哨兵.如果你的女猎手的哨兵已经放了出去,那么她就不能再在树上施放猫头鹰了单位:投刃车训练费用:210/65/3攻击类型:攻城攻击方式:溅射地面攻击:平均51(64)对空攻击:攻击间隔:3.5 射程:25-115 全伤害区域:2.5 1/2伤害区域5 1/4伤害区域:15护甲类型:重甲2 移动速度:慢(220)生命:300 生命恢复:魔法:魔法恢复:白天视野:140 晚上视野:120(140)单位级别:2 训练地点:战争古树需求:猎手大厅训练快捷键:T 训练时间:48技能、魔法:穿刺投刃让投刃车的攻击可以穿透目标攻击到目标身后的单位。
海岛奇兵野人流_迅速干净利落的组合
海岛奇兵野人流:迅速干净利落的组合
海岛奇兵什么兵种最好?海岛奇兵哪个兵种最厉害?海岛奇兵野人组合怎么样?小编今天给大家带来海岛奇兵野人流组合详解,一起来看看吧!最迅速高效干
脆利落的组合:野人流海岛
奇兵野人流:迅速干净利落的组合直捣黄龙,气势如虹。
于万千乱军之中取敌将首级,于迷影重重之中拨云见日。
早期时野人并没有这么受欢迎,很多人怀疑
这种近战兵种没有前途而不升级。
后来的发展就不用我说了,还是Ting他们那批最早的玩家开创了引导→聚兵→烟雾→大本的野人专属打法,就此开启了野
人的时代。
当年Ting只死3野人打爆世界第一的视频让很多老外玩家震惊不已,纷纷研究效仿,而Ting的野人视频也影响了一大批国内bb玩家。
成型早,威
力大,越级越本撸人,实乃外出旅行,打家劫舍,杀人越货,居家必备之良药。
新人强烈推荐的组合,最快通关博士的不二选择。
海岛奇兵野人流:迅速干净利落的组合优点:威力大,补兵快,经济实惠,成型早,越级越本撸人,npc、pvp、资源岛、博士通吃,名副其实的all-around缺点:攻击红雕像要求高,能量要求高,登陆舰要求高,辅助性科技要求高,野人等级要求较高,操作要求高,不成功便成仁
海岛奇兵野人流:迅速干净利落的组合
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自由之翼战役兵种超详细数据基础版--单位属性、消耗资源、建造时间、生命值、护甲(含升级)、移速、伤害
名称单位属性消耗资源人口建造时间生命值步兵兵种SCV轻甲生物机械单位50矿11745陆战队员轻甲生物单位50矿12545医疗兵轻甲生物单位75矿50气22560火蝠重甲生物单位100矿25气230100劫掠者重甲生物单位100矿25气230100收割者轻甲生物单位50矿50气14050幽魂生物灵能单位150矿150气25080战车兵种恶火轻甲机械单位100矿230100秃鹫轻甲机械单位75矿22575歌利亚武装机器人重甲机械单位150矿50气340125响尾蛇战车重甲机械单位150矿100气450200攻城坦克重甲机械单位150矿125气345150攻城坦克攻城模式雷神重甲机械重型单位300矿200气6400维京战机重甲机械单位150矿75气242125维京战机机甲模式重甲机械单位怨灵战机重甲机械单位150矿150气250125女妖轻甲机械单位150矿00气360140战列巡航舰重甲机械重型单位400矿300气6110550医疗运输机重甲机械单位100矿100气242150能量护甲移速伤害攻击范围攻速对地/空0+1+1+12.85近战 1.5地0+1+1+12.36+1+1+150.86地空2001+1+1+12.31+1+1+12.38+1+1+1轻甲12+1+1+12 1.4地1+1+1+12.310+1+1+1重甲20+2+2+26 1.5地0+1+1+13.84+1+1+1轻甲9+1+1+1x24.5 1.1地对建筑30+3+3+35 1.8地2000+1+1+12.815+1+1+1重甲20+1+1+162地空0+1+1+14.310+1+1+1轻甲18+2+2+25 2.5地1+1+1 4.310+2+2轻甲25+2+26 1.69地1+1+1+12.78+2+2+2重甲16+2+2+2x26 1.5空18+1+1+16 1.5地1+1+1+1320+2+2+2重甲40+4+4+462地1+1+1+12.315+2+2+2重甲25+3+3+37 1.04地60+5+5+5133地2001+1+1+11.98+1+1+1轻甲12+2+2+2x4103空45+5+5+5x27 1.04地0+1+1+12.810+1+1+1重甲14+1+1+1x292空2.314+1+1+161地0+1+1+13.85+1+1+1重甲10+1+1+1x25 1.25空8+1+1+15 1.69地2000+1+1+12.812+1+1+1x26 1.25地2003+1+1+11.410+1+1+160.23地6+1+1+160.23空2001+1+1+12.8技能1技能2治疗3能量加9血喷气背包昏迷隐形每秒0.9能量部署蜘蛛雷3个25血0甲70伤害近战0.83地攻城模式CD4坦克模式CD4击晕100能量6秒500伤害CD2机甲模式CD3战机模式CD3隐形每秒0.9能量隐形每秒0.9能量大和炮125能量300伤害CD3治疗1能量加3血。
战鼓达人——兵种系统介绍
战⿎达⼈——兵种系统介绍 战⿎达⼈兵种简介: 村落盾兵:来⾃诺拉姆部落的⼩兵,防御⼒强,其它能⼒⼀般,可以放在前排为队伍抵挡伤害。
村落戟兵:来⾃诺拉姆部落的⼩兵,⾝体强壮,作战灵活,各项能⼒均较为中庸。
村落⼸兵:来⾃诺拉姆部落的⼩兵,⾏动灵敏,战⽃⼒强,但体质较为脆弱,作战时不宜放在前排。
村落骑兵:来⾃诺拉姆部落的⼩兵,⾏动迅速,作战灵敏,且有范围群伤。
盾盾猪:据说⾝上有某种⾼贵的神兽的⾎统,所以⾝体异常强健,但因为天⽣懒惰,那战⽃⼒可确实不咋地。
⼤铁锤:原本是沙漠地区的⼀名沙盗,⼗分凶悍,战⽃⼒强,有间歇性失忆症。
每过⼏天就会忘记过去发⽣过的所有事,唯⼀永远记得的却是⽼爱捉弄他的沙盗同伙——马⾻仔。
真武姬:荒野密林中塔图特⼀族的后裔,因为天⽣⼒⽓很⼤,且性格坚毅勇敢,带领族⼈打退了很多可怕的怪物,所以得到了这个称号。
马⾻仔:沙盗⼆⼈组中的⾸领,性格狡诈,爱财如命,平⽣有两⼤乐事,⼀是戏弄⼤铁锤,⼆是吐槽项⽬组。
薇薇安:出⾝雪域贵族的⼥勇⼠,品性⾼洁,性格聪慧,虽为⼥性,但战⽃⼒不容⼩觑。
⿁⾯骑⼠:游荡在东⽅部落故地的神秘骑⼠,来历不明,战⽃⼒异常强⼤,⾝上似乎藏着极⼤的秘密。
⼠兵升级 从公社地图诺拉姆岛的N P C战⿎精灵处或是副本的进⼊界⾯,都可以打开部队界⾯;在打开的部队界⾯上选择⼀个已拥有的⼠兵,并点击"强化"按钮,即可打开⼠兵强化界⾯。
在弹出的⼦界⾯中点击"确定"按钮,即可开始强化该⼠兵。
(备注:强化⼠兵需要消耗同类⼠兵卡,英雄级副本有⼀定概率掉落⼠兵卡,商城同时也出售各类⼠兵卡) 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
heroes3兵种大全
1名称枪兵戟兵半人马半人马首领小妖精大妖精小怪物怪物耗费6075709030405060攻击力46563424防御力55333434杀伤力1-32-32-32-31-21-2,81-21-2生命值10108104444速度45684557建筑岗楼半人马马厩钟楼敌耗魔的20%添到己方生长率2名称弓箭手神射手矮人战斗矮人石像鬼石像怪歌革玛各耗费100150120150130160125175攻击力66676767防御力33776744杀伤力2-3,122-3,242-42-42-32-32-4,122-4,24生命值1010202016161313速度1224356,飞9,飞46建筑射手塔楼罪恶殿堂一次两发20%魔抗40%魔抗远程攻击连珠火球生长率3名称狮鹫皇家狮鹫木精灵大精灵石人铁人地狱猎犬三首猎犬耗费200240200225150200200250攻击力8999791010防御力8955101068杀伤力3-63-63-5,123-5,244-54-52-72-7生命值2525151530352525速度6,飞9,飞673546建筑木屋制造工场一次两箭50%魔抗75%魔抗攻击三人不反击生长率4名称剑士十字军飞马银飞马法师大法师恶鬼长角恶鬼耗费300400250275350450250270攻击力10129911121010防御力1212810891010杀伤力6-97-105-95-97-8,247-9,247-97-9生命值3535303025303540速度568,飞10,飞5756建筑兵营魔泉法师塔攻击城墙恶鬼之门城堡壁垒塔楼地狱备注备注备注8*2+4=2015*2+8=3816*2=328*2=169*2+4=226*2=125*2+3=1312349*2=18狮鹫塔楼&狮鹫城堡14*2=2814*2=287*2+3=177*2=14反击两次无限反击鬼楼&雕刻屋矮人村舍&矿工工会怪物熔炉&诞生池狗窝&栏笼后方不减生长率5名称僧侣祭司枯木卫士枯木战士神怪神怪主邪神邪神王耗费400450350425550600500700攻击力12129912121313防御力710121212121313杀伤力10-12,1210-12,2410-1410-1413-1613-1613-1713-17生命值3030556540404545速度57347,飞11,飞67建筑寺院祈愿神坛施放有益黄泉鬼穴复活己方肉搏不减魔法/轮部队成为恶鬼生长率6名称骑兵骑士独角兽独角神兽蛇女蛇妖火精灵烈火精灵耗费10001200850950110016009001100攻击力1516151516161616防御力1516141413131214杀伤力15-2520-2518-2218-22203016-2416-24生命值100100901101101109090速度7879579,飞13,飞建筑训练场林间圣地金色帐篷烈火神殿烈火神盾生长率7名称天使大天使绿龙金龙巨人泰坦巨人恶魔大恶魔耗费300050002400+1晶4000+2晶2000+1宝5000+2宝2700+1银4500+2银攻击力2030182719241926防御力2030182716242128杀伤力505040-5040-5040-6040-60,24160200生命值20025018025015030030-4030-40速度12,飞18,飞10,飞16,飞71111,瞬17,瞬建筑云中城己方复活不受1-3级只受5级云殿肉搏不减恶魔殿一次魔法影响魔法影响生长率墓园城堡&堡垒地狱地下城据点泥地草地熔岩地下洞穴鹅卵石路泥路沙砾路戈壁普通100100100100507565125初级100100100100507565100中级100100100100507565100高级100100100100507565100备注备注备注备注5*2=104*2=84*2=83*2=63*2+2=83*2=63*2=62*2=42*2=42*2=42*2=4(+5%/经过的网格数)1*2=21*2=21*2=21*2=2攻击两次造成额外伤害4*2=8黑龙死敌不怕心智敌方多耗2点魔法值枯木拱门&树精使敌人无法行动20%失明紧邻部队20%魔抗敌人无法反击地形影响(越大越慢)肉搏不减;省2点魔法火精灵死敌神怪天敌不怕火魔法天使的死敌敌运气-1恶魔的死敌骷髅兵骷髅勇士洞穴人地狱洞穴人大耳怪大耳怪王狼人大狼人小精灵6070506540505070255645453424634235621-31-31-31-31-21-22-32-31-2665655663454557457,飞敌耗魔的20%添到己方行尸僵尸鹰身女妖鹰身女巫恶狼骑士恶狼斗士蜥蜴人蜥蜴勇士气元素1001251301701001401101302505566785595556556792-32-31-41-42-43-41-3,122-3,242-8152014141010121225346,飞9,飞68457坟地鸟阁狼舍蜥蜴巢空气神坛20%染病3轮攻击后&不反击攻击两下攻防-2/轮跳回原处怕闪电、火球幽灵阴魂邪眼毒眼半兽人半兽人首领毒蝇龙蝇水元素200230250280150165220240300779108866877784488103-53-53-5,123-5,242-5,122-5,242-52-53-71818222215202020305,飞7,飞57459,飞13,飞5陵墓吸收2点邪眼之柱半兽人塔楼毒蝇巢流水神坛魔法/轮释放虚弱吸血鬼吸血鬼王美杜莎美杜莎女王食人魔食人魔王蜥蜴巨蜥火元素3605003003303004003254003501010910131311121091091077111285-85-86-8,46-8,86-126-126-106-104-63040253040603540356,飞9,飞5645576,飞幽宅静默之堂食人魔堡垒蜥蜴洞烈火神坛元素城墓园地下城据点要塞解除敌方有益魔法15*2+8=3814*2+7=3512*2+6=308*2=1612*2+6=30精灵花园&生20*2+10=敌人无法还8*2=167*2=14不怕心智、流6*2=12不怕心智、怕火球火墙56789狼屋&首领之家6*2=128*2=169*2=187*2=148*2=167*2=14大耳怪营&饭堂邪庙&墓穴自愈暗穴&蘑菇环免疫失明魔法肉搏不减吸取生命=放嗜血奇杀伤,复活术魔法尸巫尸巫王牛头怪牛头王大雕雷鸟野牛蛮牛土元素55060050057560070052560040013131415131310111010101215111114161011-13,1211-15,2412-2012-2011-1511-1512-1612-164-83040505060607070406768711564陵墓迷宫壁巢20%遭受=野牛棚大地神坛10倍数量10%死神之额外损伤眼生物数-1暗黑骑士恐怖骑士蝎狮毒蝎狮独眼巨人独眼王飞龙飞龙王精神元素1200150085010507501100800110075016181516151714141516181314121314141315-3015-3014-2014-2016-20,1616-20,2414-1818-2210-2012012080807070707075797,飞11,飞687,飞11,飞7暗黑殿20%双倍伤蝎狮巢飞龙巢20%中毒3精神神坛20%麻痹初级弹道中级弹道轮,领头-(同石化)50%生命/轮骨龙鬼龙赤龙黑龙比蒙比蒙巨兽九头怪终极九头怪火鸟18003000+1银2500+1硫4000+2硫15003000+1晶22003500+1硫150017191925171916181815171925171918201825-5025-5040-5040-5030-5030-5025-4525-4530-401502001803001603001752501509,飞14,飞11,飞15,飞695715,飞龙屋20%衰老所龙穴比蒙巢穴九头怪池塘凤凰巢有生命减半对方防御对方防御只怕5级免疫魔法降40%降80%速度步数塔楼要塞1-415几个1-4沙地雪地沼泽516一些5-91501501756-717一群10-19125125150818许多20-491001001259-1019很多50-9910010010011-2120大群100-24920%石化三轮后或攻击击时解除(减50%损伤)2*2=4不怕心智大范围攻击不怕火雨4*2=8不怕心智、闪电4*2=84*2=84*2=85*2=10不怕心智、怕冰3*2=63*2=62*2=42*2=42*2=42*2=41*2=22*2=41*2=21*2=21*2=2不怕任何火3*2=64*2=8用死亡之云攻击20%恶咒附身士气高涨泰坦的死敌3*2=6游荡生物数攻击城墙(最小杀伤)敌士气-1攻击所有相邻部队敌人无法还击肉搏不减并20%石化战争机器1精灵农民投石矮人名称投石车301040耗费——214攻击力10212防御力101-311-3杀伤力0,24314生命值10009,飞35速度0简陋小屋草屋建筑自备2515生长率——2雷元素盗贼野猪名称急救帐篷275100150耗费750986攻击力0935防御力02-8,242-42-3杀伤力0251015生命值75766速度0放御气盗贼洞穴野猪洞穴建筑258补充1-25怕闪电、火球点生命/轮88生长率13冰元素游牧民木乃伊名称补给车375200300耗费1000897攻击力01087防御力53-7,242-63-5杀伤力0303030生命值100675速度0放御水游牧民营帐诅咒之穴建筑347提供无限弹药77生长率14烈火元素幻影射手名称弩车400400耗费25001212攻击力10810防御力104-68-10,32杀伤力(2-3)*(攻+1)3515生命值2508,飞9速度0放御火树塔建筑1679元素城中立备注备注备注运气高涨提供情报诅咒。
兵种数据修改方法(简单上手)
兵种数据修改方法:近日大家都想修改人数,本想替大家修改,可是一个人太尼玛累了,就分享一下修改方法,希望大家分工一下,一起出力。
本方经本人测试基本成功,只是人数有时需要微调(以下会说明),在此方法我只讲述与数据有关的,其余太复杂容易出错,修改要打开mod下data 文件夹里的export_descr_unit文件,就会出现兵种数据。
当然,本方法只说最基本的,关于彻底修改兵种的比如破解、地形、冲锋距离、声音就不多说了。
那么在此就先以几个兵种(汉魂内)为例:(红色字体为修改处注解)1.近战部队,例:;绿营步兵type lvyingdictionary lvyingcategory infantryclass lightvoice_type Lightbanner faction main_infantrybanner holy crusadesoldier lvying, 100, 0, 0.25, 0.3189, 1.5712(注:那个100就是指人数,公式为N/2*5,100就是说100除以2乘以5就等于250,但是本人修改时,想改成120人,应该改为60,但进入游戏发现人数为122,所以微调成59就ok,这个个问题在下不懂,还请高手指出)officer daqingqishouofficer daqingqishouofficer daqingqishoumount_effect horse -5attributes sea_faring, hide_forest, very_hardy, can_withdrawmove_speed_mod 1.05formation 1.2, 0, 2.4, 2.4, 4, squarestat_health 1, 1(生命点数)stat_pri 6, 3, no, 0, 0, melee, melee_simple, piercing, sword, -25, 0.1(在此处,stat_pri后的两个数字就是指攻击力和冲锋,即攻击力6,冲锋3,后边的修改容易出错,在下就不多说了,需要调整的改数字就好,但不要把数字前的空格删了)stat_pri_attr nostat_sec 0, 0, no, 0, 0, no, melee_simple, blunt, none, 0, 1stat_sec_attr nostat_pri_armour 4, 8, 0, leather ;(在此处stat_pri_armour是指防御,三个数字分别是盔甲、技能、盾牌防御,三个相加就是总防御值,4+8+0=12,后边的英文指的是防御类型,轻型、重甲之类的,也不要修改)stat_sec_armour 0, 0, fleshstat_heat 5stat_ground 2, -2, 2, -2stat_mental 15, normal, trained(此处两个英文指的是士气高低、是否受训,normal普通, low低, disciplined 纪律好or imperuous鲁莽,未受训、受训trained训练度高highly_trained))stat_charge_dist 10stat_fire_delay 0stat_food 60, 300stat_cost 1, 300, 100, 100, 100, 555, 1, 100(stat_cost 招募费用数值从左到右依次是:造兵回合;购买价格;维护费;升级武器费;升级盔甲费;自定义战役费用;多于几队开始罚钱;罚钱的多少) armour_ug_levels 1, 2armour_ug_models lvying, lvying, lvyin2ownership byzantium, hre, milan, slaveera 0 byzantium, hre, milan, slaveera 1 byzantium, hre, milan, slaverecruit_priority_offset 202.弓箭类部队,例:;绿营弓兵type lvgongdictionary lvgongcategory infantryclass missilevoice_type Lightbanner faction main_missilebanner holy crusadesoldier lvgong, 80, 0, 0.25, 0.3189, 1.5712(注:那个100就是指人数,公式为N/2*5,100就是说100除以2乘以5就等于250,但是本人修改时,想改成120人,应该改为60,但进入游戏发现人数为122,所以微调成59就ok,这个个问题在下不懂,还请高手指出)officer daqingqishouofficer daqingqishouofficer daqingqishoumount_effect horse -2attributes sea_faring, hide_forest, can_withdraw, foot_archers, start_skirmishing,free_upkeep_unitmove_speed_mod 0.95formation 1.4, 1.4, 1.8, 1.8, 3, squarestat_health 1, 1stat_pri 8, 1, composite_arrow, 140, 15, missile, missile_mechanical, piercing,none, -450, 0.35(在弓箭类部队里,stat_pri 就是远程攻击力的数值了,所谓stat_pri 是指第一武器的攻击力,在这里8就是远程的攻击力,但切记!!!!!这个1就不代表冲锋了,不要修改,后面的数字和英文代表类型声音和弓箭数量和射程,这个一般不要修改,易出bug)stat_pri_attr nostat_sec 4, 1, no, 0, 0, melee, melee_simple, piercing, knife, -25, 0.1(stat_sec 代表副武器,4是近战攻击,这里的1才是指冲锋威力,冲锋必须拿近战武器冲嘛)stat_sec_attr nostat_pri_armour 4, 3, 0, leather ;(在此处stat_pri_armour是指防御,三个数字分别是盔甲、技能、盾牌防御,三个相加就是总防御值,4+8+0=12,后边的英文指的是防御类型,轻型、重甲之类的,也不要修改)stat_sec_armour 0, 0, fleshstat_heat 4stat_ground 0, 1, 2, 0stat_mental 10, normal, trained(此处两个英文指的是士气高低、是否受训,normal普通, low低, disciplined 纪律好or imperuous鲁莽,未受训、受训trained训练度高highly_trained))stat_charge_dist 10stat_fire_delay 0stat_food 60, 300stat_cost 1, 300, 150, 100, 100, 555, 1, 100(stat_cost 招募费用数值从左到右依次是:造兵回合;购买价格;维护费;升级武器费;升级盔甲费;自定义战役费用;多于几队开始罚钱;罚钱的多少) armour_ug_levels 1, 2armour_ug_models lvgong, lvgong, lvgon2ownership byzantium, hre, milan, slaveera 0 byzantium, hre, milan, slaveera 1 byzantium, hre, milan, slaverecruit_priority_offset 20我也只能帮大家到此了,一个人修改太尼玛累了,希望更多的玩家加入,为了低配完美运行,一起努力吧~希望大家多多支持中2mod游戏,不论是哪个工作组,希望都能为了广大玩家和游戏事业出一份力。
英雄连——建筑和兵种介绍
Center:武器支援中心 并且只能同时建造1个! 6.Triage Center:医疗中心 维修: 修理建筑或车辆,重武器等. 钳子: 能剪开Barbed Wire:铁丝网 *需要升级 Wire Cutters:钳子 埋放炸药: 能埋放炸药,每次50子弹,威力巨大,,仅能对敌人建筑使用,设置好用鼠 标点击即爆 *需要升级 Demolitions:定点引爆型炸弹 搭载武器: 1. M2 Flamethrower:火焰喷射器,50子弹,对付步兵和建筑效果良好, 搭载能力修正(+2,0,0,+3,即实际为3,0,0,3,下同) 2.MineSweeper:扫雷器,35子弹,扫雷,面对狡猾的敌人,坦克出行的保 障! 搭载武器上限:1 Riflemen:莱复小队 介绍:中坚的力量,无论什么时候,他都是你最好的选择! 人数:6 能力:2,0,0,0 特殊能力:修建设施,菠萝,粘弹,扫射 修建设施: 能修建Observation Post:观察站,在升级了步连的相关科技后,可以修 建与工程兵一样的设施! 菠萝: 扔菠萝,25子弹,对于步兵集团效果了得! *需要升级 MK2 Grenades: 菠萝 粘弹: 扔粘弹,40子弹,能破坏车辆引擎,觉得值得! *需要升级 Sticky Bombs: 粘弹 扫射: 疯狂的扫射,40子弹,有效压制步兵的冲锋! *需要升级 M1918 Bars:勃 朗宁自动步枪
介绍:200人力,100油,使M4 Sherman装备76MM 炮,加强对装甲部队 的攻击力! 升级后M4 Sherman能力增加,0,+2,+3,0 Defensive Smoke Screen:防御烟幕 介绍:150人力,40油,使M4 Sherman能产生防御烟幕覆盖自己,能有效 降低敌人的命中,提高自身的生存能力! 盟军的部队: En,0,0,0 特殊能力:修建设施,修建建筑,维修,钳子,埋放炸药 修建设施: 1.Observation Post:观察站,人力200,资源采集速度加快40%. 2.Barbed Wire:铁丝网.免费的设施,能有效阻止步兵的渗透,钳子能剪 破,装甲车能冲破! 3.Sand Bag:沙包,免费的设施,良好的掩体,有效保护防守的步兵,装甲 车一撞即散! 4.Tank Traps:坦克障隘免费的设施,绝对有效地阻止坦克的前进! 补充:m4推土機...tiger ace和m26都可以衝tank traps BY 張仲良 5.Mines:反战车地雷,25子弹,任何车辆撞即爆! 6.Medic Station:战地医疗站,150人力,能收集附近的伤者(指的是在地 上痛不欲生状的人),收集一定数量后,免费获得一支步兵小队!(丧尸军 团????????) 7.Machine Gun Emplacement:机枪掩体,240人力资源,25油,强大的 防守炮塔,对付冲锋的步兵尤其见效! 修建建筑: 1.Barracks:兵营 2.Weapons Support Center:武器支援中心 3.M otor Pool:初 级 战 车 厂 *需 要 Supply Yard:补 给 港 4.Tank D epot:坦 克 厂 *需 要 Supply Yard:补 给 港 5.Supply Yard:补 给 港 *需 要 Barracks:兵 营 或 Weapons Support
海岛奇兵队伍标签组合规则
海岛奇兵队伍标签组合规则【原创实用版】目录1.海岛奇兵队伍标签组合规则简介2.标签的种类和功能3.标签的获取途径4.标签的升级和强化5.标签组合的策略和技巧6.标签组合的实战应用正文海岛奇兵是一款策略性游戏,玩家需要组建自己的队伍,通过搭配不同的兵种和装备来完成各种任务。
而队伍标签组合规则,就是指玩家如何利用不同的标签来提升队伍的战斗力和作战效果。
首先,我们来看看标签的种类和功能。
在海岛奇兵中,标签主要分为兵种标签和装备标签。
兵种标签可以提升兵种的属性,如攻击力、防御力、生命值等;装备标签则可以提升装备的属性,如攻击力、防御力、能量等。
每种标签都有其独特的功能,玩家需要根据自己的战术和策略来选择和搭配标签。
其次,我们来看看标签的获取途径。
玩家可以通过完成任务、参加活动、击败敌人等方式来获取标签。
不同的标签获取难度和方式不同,玩家需要根据自己的需求和实力来选择获取标签的方式。
接着,我们来看看标签的升级和强化。
玩家可以通过消耗一定的资源和时间来升级和强化标签,提升标签的属性和效果。
不同标签的升级和强化方式不同,玩家需要根据自己的需求和实力来选择升级和强化标签的方式。
然后,我们来看看标签组合的策略和技巧。
玩家需要根据自己的战术和策略来选择和搭配标签,如攻击型标签和防御型标签的组合,可以提升队伍的攻击力和防御力;生命值标签和能量标签的组合,可以提升队伍的生命值和能量值等。
不同的组合方式有不同的效果,玩家需要灵活运用标签组合的策略和技巧,才能在战斗中取得胜利。
最后,我们来看看标签组合的实战应用。
在实战中,玩家需要根据敌人的属性和战术来选择和搭配标签,如敌人的防御力较高,玩家可以选择攻击型标签和防御型标签的组合,来提升队伍的攻击力和防御力;敌人的生命值较高,玩家可以选择生命值标签和能量标签的组合,来提升队伍的生命值和能量值等。
不同的实战应用有不同的标签组合方式,玩家需要根据实际情况来选择和搭配标签。
总的来说,海岛奇兵队伍标签组合规则,是玩家提升队伍战斗力和作战效果的重要手段。
荒野大追捕特种兵教学设计
荒野大追捕特种兵教学设计引言:荒野大追捕是一种刺激而又具有挑战性的游戏,它要求玩家利用特种兵的技能和智慧,成功完成各种任务和挑战。
在这个教学设计中,我将介绍一种针对荒野大追捕特种兵的教学方案,旨在帮助学生提高他们的战术技能和团队合作能力。
一、教学目标:1. 学生能够熟练掌握特种兵的基本战术技能,包括潜行、狙击、暗杀等。
2. 学生能够有效地运用特种兵的技能来完成各种任务和挑战。
3. 学生能够培养良好的团队合作意识和沟通能力,以便在游戏中与其他玩家协作完成任务。
二、教学内容:1. 特种兵基础技能培训:特种兵在荒野大追捕中起到至关重要的作用。
在这个部分,学生将学习特种兵的基本技能,包括潜行、狙击、暗杀等。
教师可以通过讲解、示范和模拟演练的方式来进行教学。
2. 战术战略训练:在荒野大追捕中,战术和战略是非常重要的。
学生将学习如何制定战术计划和战略方案,并在游戏中应用这些战术和战略来实现胜利。
教师可以通过案例分析、角色扮演和小组讨论等方式来进行教学。
3. 团队合作训练:荒野大追捕是一个多人游戏,团队合作是成功的关键。
在这个部分,学生将学习如何与其他玩家建立良好的团队合作关系,如何有效地进行沟通和协作。
教师可以通过团队项目、角色扮演和模拟对战等方式来进行教学。
4. 战术分析和反思:战术分析和反思是提高特种兵能力的关键。
学生将学习如何分析战术的有效性,识别问题和找到解决方法。
教师可以通过战术演练、案例分析和小组讨论等方式来进行教学。
三、教学方法:1. 情境教学法:通过模拟真实的游戏场景和情境,让学生在实际操作中学习和掌握特种兵的技能。
2. 合作学习法:通过小组合作和团队项目,鼓励学生与其他玩家合作,在合作中互相学习和支持。
3. 角色扮演法:通过扮演特种兵的角色,让学生更深入地理解特种兵的特点和技能,并在实践中运用这些技能。
四、教学评估:1. 课堂表现评估:教师可以通过观察学生在课堂上的表现和参与度来评估学生的学习情况。
神族兵种详解(未完待续)
资料
探测机原本是卡拉莱阶级的神族设计来建立神族殖民地的单位。
它听从星核指挥的无人机,并且会采集大量资源来为神族科技提供
能源。
探测机同时还会制造并部署微型信标以作为建筑传输矩阵的定位锚。
这些微型信标可以让神族将预先制成的建筑从家园跃传至指定地点。
探测机还时常被用来作为低阶间谍,派去前线侦察敌人可能驻扎的所在位
置。
资料
庞大的航空母舰曾是神族舰队支配者的指挥中心,装备有重型装甲和护盾的航空母舰可以透过派遣无人拦截机来摧毁敌人或突破对方的防线。
这些由计电脑操控,导航的高机动性拦截机可以瓦解敌人的空中舰队,并且可使用强大的等离子光束扫击行动迟缓的地面目标。
航空母舰会自动制造拦截机并使其进入备战状态,大量待命的拦截机可以在极短时间内轮番出击。
战场上的航空母舰酷似现实中的蜂巢,战斗时体内的拦截机会倾巢而出攻击敌人,而拦截机受损时则会迅速撤回。
重力J 加速器(B )
资料 这些小型的无人机可以勘察广阔的荒芜地区,或是用来侦察并记录战况以供神族研究。
由于复杂的感应器装置需要耗费过多的能量,这使得观察者几乎没有任何防御能力。
不过它们能够轻易地探测到几乎所有隐蔽或藏匿的敌人,这一能力使得观察者成为战场上极为重要的辅助单位。
为了弥补其装甲性能的不足,观察者会装有匿踪装置来避免与敌人交会。
观察者特有的小型感应器装置只会消耗动力核一丁点的能量,因此可延长匿踪
力场的持续时间。
100
100 110 等级1 需要:
机械站 研究于: 机械站的 机械站
提高观察器的移动速度。
牲口数和血量指南
孤 岛 野 怪 资 料
触须 远古雪怪 幽魂 石头傀儡 凤凰 25 满 13 13 14 14 14 2500 4780 6515 5000 7100 500 1000 800 300 400 107—151 65—99 49—59 68—90 100—100 71—119 7 12 1 26 5
孤 岛 野 怪 资 料
鳄鱼 巨鳄 幼年狼 狼 巨狼 幼年雪地狼 雪地狼 恐怖雪地狼 幼年龟 大海龟 龙龟 幼年北极熊 北极熊 巨型北极熊 幼狮 狮子 狮王 幼虎 老虎 虎王 小蜘蛛 巨型蜘蛛 血浴之母 幼年猩猩 猩猩 大猩猩 狼王 部落卫兵 食人族野兽 托伽拉 炎魔 嗜血之母 13 20 9 9 9 11 11 20 9 9 20 13 13 20 15 15 20 14 14 20 11 11 20 17 17 20 25 377 712 123 257 532 120 238 552 255 434 1000 201 493 836 227 421 830 210 410 882 156 312 661 250 509 1120 700 7 10 2 5 8 3 6 9 3 4 10 4 7 10 4 7 9 4 7 9 3 6 8 5 8 11 12 1 2 12 700 1300 1108 3500 3294 128 200 36—39 86-88 90-112 324—338 52—68 5 7 10 13 4 469 950 155 321 628 195 360 777 320 375 1480 274 552 1190 257 521 1033 254 501 1004 196 392 781 300 609 1328 210 300 200 300 200 100 100 100 150 50 150 190 150 250 370 18—38 50—56 11—15 18—24 36—46 16—20 30—38 49—58 13—14 28—37 25—30 16—21 29—40 42—47 19—29 34—45 58—71 18—30 32—48 57—64 12—14 21—24 40—50 20—35 30—50 50—72 16 4 4 8 2 4 7 1 3 6 2 3 6 3 3 4 5 7 0 1 2 1 2 3 7
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荒岛英雄兵种系统详解
《荒岛英雄》是百纳游戏推出的一款SRPG手机游戏。
独特的多职业操作系统,丰富的兵
种DIY搭配系统,强大的联盟团队系统让整个游戏富有极强的策略性。
英雄史诗式的魔幻剧情,玩家之间的深度交互与激烈竞技,构成了丰富多彩的游戏世界。
荒岛英雄兵种系统详细介绍,战斗是无休止的。
游戏剧情跌宕起伏,背景题材融合了希腊、北欧等神话体系,通过光明骑士与遗忘者军团阵营间的对抗剧情进行,让玩家在岛屿副本中有趣地进行冒险,下面小编就来给大家详细的介绍一下《荒岛英雄》的兵种系统!
十大兵种:步兵、弓箭手、盗贼、重锤、宫爆鸭、气球投弹手、大法师、圣女、狂鲨号和金属巴顿。
他们有的善于突破敌人的防御,有的善于抢夺敌人的资源,有的善于突破敌人的城墙,有的能给自己的队友治疗,有的能够御空飞行……。