2017-2018版高中数学 第二章 算法初步 1 算法的基本思想学案 北师大版必修3

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1 算法的基本思想

学习目标 1.了解算法的含义,体会算法的思想,能够用自然语言叙述算法.2.掌握正确的算法应满足的要求.3.学会将一整数分解成素因数之积,会设计求两整数的最大公因数的算法,了解“韩信点兵”问题及二分法求方程近似解.

知识点一算法的概念

思考有一碗酱油,一碗醋和一个空碗.现要把两碗盛的物品交换一下,试用自然语言表述你的操作方法.

梳理一般地,算法是解决某类问题的一系列____________,只要按照这些步骤执行,都能使问题得到解决.一般来说,“用算法解决问题”都是可以利用________帮助完成的.

同一个问题可能存在____种算法,一个算法也可以解决某一类问题.

知识点二算法的特点

思考设想一下电脑程序需要计算无限多步,会怎么样?

梳理一般地,算法的特点有:

(1)有穷性

一个算法应包括________的操作步骤,能在执行有穷的操作步骤之后________.

(2)确定性

算法的计算规则及相应的计算步骤必须是唯一确定的.

(3)可行性

算法中的每一个步骤都是可以在________的时间内完成的基本操作,并能得到________的结果.

类型一生活中的算法案例

例1 在电视台的某个娱乐节目中,要求参与者快速猜出物品价格.主持人出示了一台价值在1 000元以内的随身听,并开始了竞猜.下面是主持人和参与者之间的一段对话:

参与者:800元!

主持人:高了!

参与者:400元!

主持人:低了!

参与者:600元!

主持人:低了!

……

试把参与者的竞猜策略概括成一系列的步骤.

反思与感悟按照上述方法,继续判断,直到游戏结束.像这样的一系列步骤通常称为解决这个问题的一个算法.生活中有很多蕴含算法思想的案例.

跟踪训练1 一个大人和两个小孩一起渡河,渡口只有一条小船,每次只能渡1个大人或两个小孩,他们三人都会划船,但都不会游泳.试问他们怎样渡过河去?请写出一个渡河方案.

类型二数学中的算法思想

例2 设计一个算法,求840与1 764的最大公因数.

反思与感悟以上这个算法的思想具有一般性,它可以帮助设计求三个或者三个以上正整数的最大公因数的算法.

跟踪训练2 设计一个算法,求98与63的最大公因数.

例3 “韩信点兵”问题

韩信是汉高祖刘邦手下的大将,他英勇善战,智谋超群,为建立汉朝立下了汗马功劳.据说他在点兵的时候,为了保住军事机密,不让敌人知道自己部队的实力.采用下述点兵方法:

先令士兵从1~3报数,结果最后一个士兵报2;再令士兵从1~5报数,结果最后一个士兵报3;又令士兵从1~7报数,结果最后一个士兵报4.这样,韩信很快就算出了自己部队士兵的总人数.请设计一个算法,求出士兵至少有多少人.

反思与感悟在完成上述步骤后,就找到了所求的数53,这5个步骤称为解决“韩信点兵”问题的一个算法.

跟踪训练3 在例3中,我们颠倒一下3,5,7的顺序,请再设计一个算法.

类型三用二分法求方程近似解

例4 求方程x3+x2-1=0在[0,1]上的近似解,精度为0.1.

反思与感悟 二分法求方程近似解的基本思想:逐渐缩小有解区间的长度,直到满足精度的要求.虽然看似烦琐,但很适合计算机执行.

跟踪训练4 用二分法设计一个求方程x 2-2=0的近似正根的算法,精度为0.05.

1.下列关于算法的说法,正确的个数为( )

①求解某一类问题的算法是唯一的;

②算法必须在有限步操作之后停止;

③算法的每一步操作必须是明确的,不能有歧义或模糊;

④算法执行后一定产生确定的结果.

A .1

B .2

C .3

D .4

2.已知一个算法:

(1)给出三个数x 、y 、z ;

(2)计算M =x +y +z ;

(3)计算N =13M ;

(4)得出每次计算的结果.

则上述算法是( )

A .求和

B .求余数

C .求平均数

D .先求和再求平均数

3.看下面的四段话,其中不是解决问题的算法是________.

(1)从济南到北京旅游,先坐火车,再坐飞机抵达;

(2)解一元一次方程的步骤是去分母、去括号、移项、合并同类项、系数化为1;

(3)方程x2-1=0有两个实根;

(4)求1+2+3+4+5的值,先计算1+2=3,再计算3+3=6,6+4=10,10+5=15,最终结果为15.

4.已知直角三角形两直角边长为a,b,求斜边长c的一个算法分下列三步:

(1)计算c=a2+b2;

(2)输入直角三角形两直角边长a,b的值;

(3)输出斜边长c的值.

其中正确的顺序是________.

算法是建立在解法基础上的操作过程,算法不一定要有运算结果,答案可以由计算机解决,算法没有一个固定的模式,但有以下几个基本要求:

(1)符合运算规则,计算机能操作;

(2)每个步骤都有一个明确的计算任务;

(3)对重复操作步骤返回处理;

(4)步骤个数尽可能少;

(5)每个步骤的语言描述要准确、简明.

答案精析

问题导学

知识点一

思考先把醋倒入空碗,再把酱油倒入原来盛醋的碗,最后把倒入空碗中的醋倒入原来盛酱油的碗,就完成了交换.

梳理

步骤或程序计算机多

知识点二

思考若有无限步,必将陷入死循环,解决不了问题.故算法必须在有限步内解决问题.梳理

(1)有限结束(3)有限确定

题型探究

例1 解 1.报出首次价格T1;

2.根据主持人的回答确定价格区间:(1)若报价小于商品价格,则商品的价格区间为(T1,1 000);(2)若报价大于商品价格,则商品的价格区间为(0,T1);(3)若报价等于商品价格,则游戏结束.

3.如果游戏没有结束,则报出上面确定的价格区间的中点T2.

跟踪训练1 解 1.两个小孩同船过河去;

2.一个小孩划船回来;

3.一个大人划船过河去;

4.对岸的小孩划船回来;

5.两个小孩同船渡过河去.

例2 解算法步骤如下:

1.先将840进行素因数分解:840=23×3×5×7;

2.然后将1 764进行素因数分解:1 764=22×32×72;

3.确定它们的公共素因数:2,3,7;

4.确定公共素因数的指数:公共素因数2,3,7的指数分别为2,1,1;

5.最大公因数为22×31×71=84.

跟踪训练2 解算法步骤如下:

1.先将98进行素因数分解:98=2×72;

2.然后将63进行素因数分解:63=32×7;

3.确定它们的公共素因数:7;

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