动画发展史ppt课件

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+ 《大闹天宫》:配音演员邱岳峰(齐天大圣配音) 毕克 (东海龙王配 音)
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富润生(玉皇大帝配音) 尚华(太白金星)
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摄影 段孝萱 人物造型 张光宇 背景设计 张正宇 作曲 吴应炬
+ 《三个和尚》 :美术总设计:张仃 美术设计:阎善春、陈年喜
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动画设计:林文肖、常光希 摄影:段孝萱、蒋友毅、金志成
中国有着悠久历史的绘画、雕塑、建筑、服饰,乃至戏曲、木偶、剪纸、 皮影、年画等民族民间艺术,都为各种类型的动画片提供了 取之不尽的借鉴材料 。
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+ 实验动画艺术的代表人物有:诺曼·曼克拉伦,Ryan Larkin, 卡洛琳·里弗,弗雷德里克·巴克…。动画不只仅限于日、韩 动画或是迪士尼等这样的动画。也不只是一种流行元素、 一种设计、一种视觉概念而已。动画也可以用艺术这样的 思想来搞,动画艺术可以表现出内容有思想的东西。实验 动画的大师,都在用自己最擅长的方式来变现自己对社会的 责任,对于战争,对于两性,对于环保,有很多东西可能 表现的概念不是能让人一下就看明白,手法很低沉,表达 的主题具有深刻的哲思。
办,该奖1972年创办,有着“动画界奥斯卡”之称。
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+ 一、日本动画史概述
+ 格兰披治大奖:是由日本最有名的动画杂志之一《Animage》颁布的奖项。这 是日本动画届历史最悠久的读者评选奖.
+ 大藤信郎赏:是颁给在动画电影制作中做出巨大成果的作品和作家.
+ 手冢赏:集英社举办,针对少年故事漫画的新人奖。 从1971 年前半期开始,每年举行 2次。
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早期,很多国家,动画艺术缺乏完善的组织结构和相应的理论、技术支持, 动画片仅属于一小部分富有创造精神的先锋画家崇尚个人自由,不屑于遵 循什么规章制度,凭借着一股热情来创作的实验作品。
实验动画最早诞生在法国,随后实验动画的创作在各国开始流行,并且 形成了以前南斯拉夫为代表的萨格勒布派。由于创作者拥有较自由的表现 空间,他们全力发展有趣的故事和别具一格的线条,绘画自由挥洒,对世 界动画的发展和艺术化产生了深刻的影响。
富有哲理性的实验动画作品,超现实的色彩、抽象画的风格、意境深 远的画面配以冷漠凌厉的现代电子音乐,各种风格与技巧都让人看了兴味 昂然。近年来,这些深具个人特色的作品多次获奥斯卡动画短片奖项。
中国在20世纪50年代就开始对实验动画进行探索。1960年,上海美术电 影厂拍了一部称作“水墨动画片段”的短片作为实验。同年,第一部水墨动 画片《小蝌蚪找妈妈》诞生了。其中的小动物造型取自大画家齐白石绘画 特色,该片一问世便轰动全世界。
+ 代表作:切哈诺夫斯基的《渔夫和金鱼的故事> (1950)阿达曼诺夫的< 冰雪女王>(1957) A·布劳乌斯导演的木偶片《最后一片树叶》(1984); 阿里克山大·佩特罗夫根据海明威名作摄制的<老人与海》 (1997)
+ 捷克动画在官方支持下从1945年开始于布拉格和哥特瓦尔德两地,形 成了两个动画片学派,并出现了 Jiri Trnka和Jan Svankmajer等著名的动 画艺术大师,动画人工作室成立于1994年,是捷克布拉格一个优秀的 动画制作团队。从创立至今,工作室制作了50多个原创动画影片以及 大量的广告和各种视频。 。 代表作:《鼹鼠的故事》捷克的布拉格 动画短片制片厂和木偶片厂制作 。
动画片负责人:持永只仁(方明)《皇帝梦》《瓮中捉鳖》1948,1949负责人: 特伟(盛松)1955年《神笔》木偶片,1956年第一部彩色单线平涂动画片 《乌鸦为什么是黑的》。迁往上海(1957-1965)繁荣时期上海美术电影制片 厂成立4月1日,1958《猪八戒吃西瓜》1960《小蝌蚪找妈妈》1961-63《大闹 天宫》、《牧笛》《金色的海螺》《孔雀公主》。(1966-1976)低谷时期 + (1977-1989)发展与成熟1979《哪吒闹海》1980《三个和尚》《雪孩子》 《金猴降妖》1981《九色鹿》《猴子捞月》1983《天书奇谭》《蝴蝶泉》 1985《女娲补天》1986-87《葫芦兄弟》1987《黑猫警长》1988《山水情》… 中国学派的特色之含蓄,民族特色、寓教于乐的哲思,在中国美术的营养中 吸取创作题材和造型灵感。
+ 日本动画界誉为“怪人”的动画家——大藤信郎,他于1927年拍摄了黑白版的《鲸鱼》, 并于1952年摄制完成了彩色版的《鲸鱼》,该部动画片成为首部获得国际大奖的日本
动画片。二、日本动画的代表人物和作品
+ 日本动画的分化 + 日本动漫大师 + 手冢治虫、宫崎骏、大友克洋、押井守、今敏、藤子不二雄(A)、车田正美、北条司、
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+ 一.中国动画的启蒙时代
+ 皮影(源于西汉,发于陕西唐宋,盛于清代;木偶戏,同。 + 万氏兄弟---中国电影之父(古蟾、籁鸣、超尘、涤寰)(1922-1945) + 1935第一部有声动画片《骆驼献舞》、1941第一部动画长片《铁扇公主》 + 抗战时期
+ 二.中国动画的中期时代 + (1946-1956)发展时期延安电影制片厂、东北(长春)电影制片厂美术片组
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三.中国动画的新时代 20世纪90年代私人投资与动画公司的出现。90年代,北京电 影学院动画科-2000升级为动画学院,2001年中国传媒大学动 画学院,2006年吉林大学动画学院,当时在校生46万人。 1999《宝莲灯》2000《马可波罗回香都》 21世纪发展的高潮时期 2000-2003 ,193部动画片《蓝猫淘气3000问》
+ 二。动画的分类与艺术形式---形式、叙事、传播媒介、时间、题材 + 实验动画(--》下页)
+ 思考题:动画的分类(简述:100字左右)
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实验动画片 动画发展的历史,应该说动画的技艺是从“实验动画”开始的,虽然 今天的实验动画片更趋向学术探讨的特点,因为这种类型的动画片只在学术 研讨会或者是电影节展示,所以,有人称其为艺术性动画片。其实实验动画 片包括两个含义:形式上的实验和内涵上的探索。 可以说所有的探索与开发都具有试验的性质,其中一个显著的特点是个 体化创作。当动画的制作开始进入群众化运作时,动画的主流已脱离了实验 的性质而成为一种新型的文化产业模式——商业动画。而那些仍然保持自我 风格、形式、技巧以及制作方式的动画艺术家的作品就被称为“实验动画”。 这两种不同类型进行互相比较之后的结果,使得实验动画从内涵到形式更倾 向本体元素的极限发挥,而商业动画趋向多元文化的相互渗透。 事实上短篇实验动画的叙事结构是被简化了的动画片结构和形态,一般来讲 是由个人编导、设计、制作、配音。长度一般不超过20分钟,描写的内容是 经过动画手法处理过的现实,即对现实的评价、看法以及思考等等。开放式 影片结构,非典型人物造型,即具有多重性格的普通人。描述的事件是普通 现象的放大观察。 实验动画也可称为作者动画,他们在新的美学观的支配之下寻找着符合自己 本性的语言,揭示真实人物的心理现实,或者表现一个生活的哲理。表现一 些隐藏在生活背后的一些难以表达的真实是实验动画片的创作动机。
+ 1958年,日本第一部巨型机器人漫画,横山光辉的《铁人28号》开始连载,63年被搬上了银幕—— “科 技不分善恶,只有使用科技的人有善恶之分”
+ 铃木敏夫早期于德间书店的《Animage》上担任总编 ,现在是吉卜力的社长 。
+ 德间康快德间书店是德间康快旗下的公司,资助GHIBLI成立。
, + STUDIO 4℃成立于1986年。创立人之一田中荣子之前是担任吉卜力的制作人 另一个创 立人森本晃司(参与《AKIRA》)。为S4C这种独特的个人魅力,吸引了不少业界老 人新人加入或者合作,其中既有大牌的 大友克洋、渡边信一郎、菅野洋子,前田真宏 (最终幻想)等。《恶童》《黑客帝国动画版》
一 概述
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原始时期的意象动画:
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+ 一。动画的原理 + 起源: + 动画的历史很难找到一个真正的起点,我们只能将 + 一些动画的历史现象介绍给读者,在动画的历史中起源与发展,包括了各种
艺术思潮的演变对动画观念的影响,特别是科学技术的发明与进步对动画功 能的开发产生了巨大助力。 + 定义:一般概念来讲,动画(Animate)应该是创造生命力的手段——使得原本 没有生命的形象(绘画、剪纸、雕像、玩偶、物质、符号等)获得生命与性格。 作为叙事手段,动画片能够让人感动;作为审美功能,动画能够创造动态美 学奇迹;作为制作手段,动画的影像构成元素具有无穷的表现力.它的形象 可以是绘画的、漫画的、装饰的、抽象的等,既可以是平面的假定空间形象, 也可以是立体的真实空间形象。所有这一切必须建立在特别的制作工艺和逐 格拍摄以及逐格处理技术的基础之上。 动画的抽象定义应是:具有多种可能性的、具有技术和艺术双重性质的手段。 普遍意义而言:动画就是动起来的画。
原哲夫、鸟山明、高桥留美子、池田理代子、新房昭之、岸本齐史、尾田荣一郎 …… + 日本动漫企业 + 东映动画株式会社、木石制片公司、德间书店、集英社、吉卜力工作室、STUDIO 4℃ + 日本动画的代表作品 + 日本动漫相关现象:御宅族、同人志、腐女、干物女、BL…...
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+ 手冢治虫1952年24岁。考取了国家医师考试合格,其科幻钜作《阿童木》也开始了连载。
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+ 中国学派:从内容上看,动画大量选取了中 国神话、民间故事、传说、戏曲、寓言故 事为其题材,在美术风格与动作表演中,动画 充分借鉴了中国数千年传承下来的传统艺 术,从工笔重彩、水墨绘画、民间绘画、皮 影、剪纸、木偶、玩具以及民间戏曲中找 到了可借鉴因素,因而造就了具有中国民族 特色的动画佳作。
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+ 一、美国动画史
+ 开创阶段(1907-1937) + 沃尔特.迪斯尼与迪斯尼动画的繁荣
+ 二、美国动画的发展阶段 + (1938-1943)迪斯尼动画长片 + (1943-1949)战争时期的短片 + (1950-1966)黄金时期 + (1967-1988)迪斯尼动荡时期的动画 + 三、迪斯尼之外的动画流派 + 华纳、米高梅、梦工厂、UPA、福克斯……… + “安尼奖”( Annual Annie Awards)由国际动画协会(ASIFA-Hollywood)主
台湾与香港动画发展简史 2003台湾《梁山伯与祝英台》2006《魔比斯环》1997《小倩 》 2002《麦兜故事》 台湾、香港动画: <台湾——游素兰、朱德庸、敖幼祥….> <香港——老夫子的作者一王家禧(笔名“王泽”) ★第二 个是指朋弟的《老夫子》(1930年代出版),原名为冯棣 《麦兜故事》(2001年)谢立文撰写,麦家碧绘画 马荣成的漫画名作《风云》改编的《风云决》 小结 思考题1、皮影戏在中国动画史中有什么样的地位和作用? (100字左右)
+ 初音未来:声音软件-虚拟偶像,2008年8月24日获得星云奖,9月24日又获得动画神户奖.
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+ 英国动画简史 + 法国动画简史 + 德国动画简史 + 一俄罗斯动画简史 + 捷克动画简史 + 加拿大动画简史 + 其他各国动画简史 + 小结 + 思考题
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+ 20世纪60~80年代,苏联动画片的影响力可以同美国抗衡。早期的苏 联动画政治色彩十分鲜明, 60 年代以后,创作题材范围的日益扩大, 表现手段也得到了更新,象征主义、印象主义、表现主义的动画片的 创作色彩纷呈,保持苏联动画片鲜明的绘画性和俄罗斯民族的华丽色 彩。
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造型设计:韩羽 作曲:金复载
+ 上海美术电影制片厂+ 特伟为第一任厂长。历任厂长有严定宪、周克勤、常光希、金国平 (现任)。上海美影厂在发展过程中汇集了蜚声动画影坛的编剧、导 演、美术设计师、摄影师、作曲家和技术专家,有中国美术电影创始 人万氏兄弟(万籁鸣、万古蟾、万超尘)、漫画家特伟、美术家靳夕、 儿童文学家金近等。
+ 1974年,松本零士的漫画名作【宇宙战舰大和号】被搬上了电视,这是一部跨越15万光年 距离拯救地球的科幻史诗.
+ 1982年,另一部划时代的经典作品【超时空要塞】由龙之子动画(注)[1962年由吉田龙夫 等人创建,日本最老牌的动画公司之一,2005年因为经营不善倒闭]推出 ,机体设定河森 正治
+ 70年末,【高达】(大河原邦男担任机甲设定) 、【999】——第一代御宅族。动漫的影响从他们传递 到了下一代的身上。
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